玩怪物猎人的psp人

想玩怪物猎人世界
steam和wegame上的有什么区别吗要买的话买哪个好
这些回帖亮了
引用3楼 @ 发表的:wegame的特典貌似好看一点…steam那个日本武士装真的欣赏不来不是一样的吗?
steam会好点吧,我是决定买steam了
不知道哪个好,但是我买steam
wegame的特典貌似好看一点…steam那个日本武士装真的欣赏不来
引用3楼 @ 发表的:wegame的特典貌似好看一点…steam那个日本武士装真的欣赏不来不是一样的吗?
steam的话得看联网效果如何了,这游戏不联网就没意思了
考虑到网络问题,我准备入wegame了。。ps4联机联的我心碎。
最好就是先观望一波,wegame领卷加微信支付才200块
而且网络好,这诱惑确实大,毕竟这种联机打怪游戏,网络不好会暴躁的
同样想PS4或WEGAME之间入手,PS4怕联机掉线,PC怕以后有挂有脚本…
我准备先观望几天看大佬评测
我也在考虑,腾讯的便宜点,但是不知道到底哪个平台好
引用7楼 @ 发表的:最好就是先观望一波,wegame领卷加微信支付才200块
而且网络好,这诱惑确实大,毕竟这种联机打怪游戏,网络不好会暴躁的哪里有优惠券领?
ps4。中文独占
wegame我记得要全程联网
引用12楼 @ 发表的:ps4。中文独占steam带繁中,wegame简中,PS4已经不是中文独占了
引用3楼 @ 发表的:wegame的特典貌似好看一点…steam那个日本武士装真的欣赏不来是不是傻?
肯定是steam啊
we上面和谐过的画面能玩?
建议楼主还是观望一下吧!现在不用急着预购,首先腾讯wegame预约是免费的给的东西跟steam预购一样,steam平台上的预购标准版会给一套初始装备再给一个顺风护石(这个大前期还算有用,可以减伤),豪华版给一套武士幻化这个就是个时装看个人喜好。两个平台各自的优势:wegame的优势:①简体中文②低价(腾讯最近在搞活动可以领wegame的消费券有88的抵用券然后微信制服还有折扣算下来差不多190的样子就可以买到)③腾讯许诺的优化联机(还有原汁原味的狩猎,不会做魔改,这个其实算不上是腾讯的优势)steam的优势:①繁中,不锁区,可以跟国际友人一起玩但是需要加速器②原汁原味的体验(这个腾讯也承诺过,能不能做到这个就不清楚了)③俄区也有低价key大概150
160的样子所以价格跟wegame其实差不多我本人是入了ps4上的猛汉王,玩了200小时珠子刷不出来就暂时a了 。 个人觉得联机体验真的是很重要!!!!!!就我个人来说我是倾向于选择联机体验更好的平台。怪物猎人世界作为一个共斗游戏联机体验差真的非常非常影响游戏体验。如果楼主不急着玩可以暂时观望一下。等发售看一下测评再买。
引用11楼 @ 发表的:哪里有优惠券领?【Tencent WeGame品牌升级庆典月 - Tencent WeGame】
引用17楼 @ 发表的:建议楼主还是观望一下吧!现在不用急着预购,首先腾讯wegame预约是免费的给的东西跟steam预购一样,steam平台上的预购标准版会给一套初始装备再给一个顺风护石(这个大前期还算有用,可以减伤),豪华版给一套武士幻化这个就是个时装看个人喜好。两个平台各自的优势:wegame的优势:①简体中文②低价(腾讯最近在搞活动可以领wegame的消费券有88的抵用券然后微信制服还有折扣算下来差不多190的样子就可以买到)③腾讯许诺的优化联机(还有原汁原味的狩猎,不会做魔改,这个其实算不上是腾讯的优势)steam的优势:①繁中,不锁区,可以跟国际友人一起玩但是需要加速器②原汁原味的体验(这个腾讯也承诺过,能不能做到这个就不清楚了)③俄区也有低价key大概150
160的样子所以价格跟wegame其实差不多我本人是入了ps4上的猛汉王,玩了200小时珠子刷不出来就暂时a了 。 个人觉得联机体验真的是很重要!!!!!!就我个人来说我是倾向于选择联机体验更好的平台。怪物猎人世界作为一个共斗游戏联机体验差真的非常非常影响游戏体验。如果楼主不急着玩可以暂时观望一下。等发售看一下测评再买。怪物猎人进国内 不需要任何改动?我怕你是高估了我们祖国了
引用18楼 @ 发表的:【Tencent WeGame品牌升级庆典月 - Tencent WeGame】谢谢666666
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816人参加团购159.00元&499.00元怪物猎人世界
Monster Hunter World
排名:第751名
人气:加载中...
游侠评测:9.5神作
玩家评分:
游侠点评:
它绝对是一款不容错过的游戏——有趣、富有挑战,且的确构筑出丰富世界。
+无缝地图带来的全新体验
+诸多便利化改动使得上手难度大大降低
+较前作更加完备的指引系统
-帧数不稳定
最低配置推荐配置CPU:i5-4460 或 AMD FX&-6300以上
显卡:GTX 760 或 Radeon& R7 260x
内存:8 GB RAM
硬盘:需要 20 GB 可用空间
系统:WINDOWS& 7, 8, 8.1, 10 (必须为64位)
CPU:i7 3770 或 i3 8350 或 Ryzen& 5 1500X
显卡:GTX 1060(3GB) 或 Radeon& RX 570(4GB)
内存:8 GB RAM
硬盘:需要 20 GB 可用空间
系统:WINDOWS& 7, 8, 8.1, 10 (必须为64位)
本代怪物猎人发生了诸多进化,玩法与画面都有非常巨大的进步,游戏最多支持4人联机。
动作游戏ACT(中文)8.5动作游戏ACT(英文)9.5冒险游戏AVG(中文)6.5角色扮演RPG(中文)9.0第三人称射击TPS(英文)7.3角色扮演RPG(英文)8.5即时战略RTS(中文)7.5角色扮演RPG(中文)7.7动作游戏(英文)9.7动作游戏ACT(英文)7.6
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怪物猎人世界 · 评论
[新疆喀什地区电信网友]
1080不错了,就算你是泰坦sli又能咋了,喷一下别人自己就满足了?屌丝一个
[江苏省南京市电信网友]
他的意思是 这个游戏现在主机独占 PC现在玩不了
[上海市电信网友]
没脑子是最骚的
huanganhui
[贵州省贵阳市网友]
这游戏牛逼 可惜pc玩不留
[湖北省武汉市电信网友]
用心做CG用脚做游戏。日本游戏专属。
[中国网友]
wm退了,等大神破解版
[中国移动网友]
……要玩联机的话
玩洛奇英雄传有什么区别?那个游戏还好看一点。
流浪的终点
[中国移动网友]
现在是富玩表,车别人一眼就看得出,表戴手上低调,没点格的人还看不出是什么牌子
[四川省成都市电信网友]
本来就是屌丝玩电脑,富二代一般都玩跑车
[辽宁省沈阳市(苏家屯区)联通ADSL网友]
买了游戏玩不了,卡在权限验证上了,tx说解决,也不知道什么时候,郁闷
[黑龙江省牡丹江市联通网友]
谁知道配置介绍在哪里啊?好心人帮个忙好吗?
[安徽省网友]
ddr5内存变成pc的ddr3和ddr4内存运行游戏cpu占用率过高导致游戏卡顿的bug还在修复中,所以可能会跳票
[辽宁省大连市联通网友]
呵呵,得了吧,我想问问你玩过多少日本游戏2333333
[辽宁省大连市联通网友]
呵呵,得了吧?想必你玩过多少日本游戏?2333333
[中国移动网友]
出现了,云玩家!
[广东省广州市联通网友]
哈哈哈哈哈,东北的都这样
圣殿骑士团
[广东省网友]
970坐等挑战。不行就咬咬牙上一个1070TI算了
[广东省广州市越秀区网友]
这不是以前的网游吗
[河北省邯郸市联通网友]
这游戏PS版我已经玩腻了,也就玩了70多个小时。真心没有想象中的那么好,不要太期待了
[四川省电信网友]
这是单机游戏,不叫外挂,叫修改器,请专业点
[安徽省网友]
8月追加贝赫摩斯,所以可能还会跳票到9月甚至10月
[江西省电信网友]
1080是英伟达GTX1080显卡GPU芯片,技嘉是显卡生产商中,其中之一,有华硕,七彩虹,影驰等都用英伟达GTX1080芯片做的显卡。
[湖北省武汉市电信网友]
你以为PS4不能开脚本?
[中国移动网友]
显卡,技嘉gtx1080大雕
[黑龙江省网友]
还是买一台PS4玩吧 PC版出了也是各种外挂 各种脚本 你觉得跟一个外挂和一堆脚本工作室玩有意思?破你玩怪物猎人世界直播_破你玩视频直播 - 虎牙直播
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值不值得玩?| 怪物猎人OL:新老玩家的入坑指南
对于“怪物猎人”系列的大名,想必玩游戏的玩家多少都有所了解。作为一款单机改编而来的网游,我们在探讨《怪物猎人OL》“值不值得玩”这个问题上,自然也要分两面来看。本期的【值不值得玩】中,我们就从“老猎人”与“新玩家”两个角度,来了解一下MHO对于老猎人们意味着什么,又能给新玩家们带来何种体验。【编辑:Nando】
【17173专稿,未经授权请勿转载】
终于,在经过了长达两年半的测试之后,腾讯与Capcom合作开发的《怪物猎人OL》(简称MHO)要不限号测试了。对于“怪物猎人”系列的大名,想必玩游戏的玩家多少都有所了解。作为一款单机改编而来的网游,我们在探讨《怪物猎人OL》“值不值得玩”这个问题上,自然也要分两面来看。本期的【值不值得玩】中,我们就从“老猎人”与“新玩家”两个角度,来了解一下MHO对于老猎人们意味着什么,又能给新玩家们带来何种体验。
我是单机系列老猎人
对于老玩家来说,玩怪物猎人时总有那么几个“蛋疼的地方”:比如游戏总是不上高清平台、画面老是被人讥笑是“马赛克猎人”;当然还有联机不便、虽然4代之后已经可以坐在家中网联,但国内的网络环境总是不让玩家舒心,而且猎友难寻。因此当以高清画面和网游联机化为卖点的《怪物猎人OL》出现时,这款游戏很快抓住了老猎人们的眼球。
《怪物猎人OL》给玩家们的第一个心理冲击那就是画面上的视觉震撼。白昼黑夜自然的光影变化、一花一草都清晰可见的狩猎环境、砍在怪物身上刀刀血污的伤痕,这些画面上带来的冲击都是以往的怪物猎人单机作品中所不能给予的。某次笔者在狩猎电龙时,看着它白皙的躯干上一道道鲜血淋漓的刀疤,突然就无缘故地动了恻隐之心,不忍再挥起手中的巨刃。这种代入感,就是游戏高清画面后给人最直观的反馈。
网游化之后,社交协作自然变得前所未有的方便。OL中便捷无比的组队匹配功能用多了特别容易让人“上瘾”,以至于笔者在玩了一周MHO之后重新打开3DS,看着只有自己和随行猫的空荡荡的狩猎场,反而有些不适应。另外网游中加入的拍卖行系统也并没有破坏游戏的正常生态,因为每个怪物都有一到两种关键素材是绑定不可交易的,只有自己去刷,看脸赌RP才可以得到。但基础素材可以拍卖后,减少了太多的重复劳动。
而在系统与游戏内容上,《怪物猎人OL》基本上延续了怪物猎人P2到3G这个阶段的设定,包括各种武器的战斗动作操作、登场的怪物种类等等。当你玩上之后,只要半个小时到一个小时的体验,你就会感觉到虽然有一些细节的改变,但“这就是怪物猎人”。并且由于怪物猎人系列从4代开始,游戏的系统发生了比较大的变化,狩猎节奏和思路也和过去开始有了一些区别。因此对于那些还留念PSP时代怪物猎人的老玩家来说,MHO是一款会让老玩家感到“亲切”的作品。
最后笔者想说一句,对于那些从P3之后猎人生涯就因各种原因断档的老猎人们来说,MHO的确是一个可以和当年一起面基的猎友们一块重拾青春回忆的好选择。反正下载一个客户端试一下,也不是很难。
我是网游版的新玩家
对于怪物猎人的新玩家来说,首先要明白一点,那就是怪物猎人是一款一刀一刀见功夫的游戏,不是各种放技能割草的无双。《怪物猎人OL》毫无疑问继承了怪猎硬核的动作特质,经典的战斗狩猎依旧是本作的精髓体验所在。MHO没有别的动作网游那么多炫目的技能可以用,他的一招一式都是要玩家一个动作一个动作地使出来,朴实无华、大巧不工。
并且怪物猎人系列虽然一向以高难度而著称,但游戏的难度其实并不体现在对玩家手速操作的要求上,而是需要玩家熟悉掌握怪物每个动作背后的含义,提前做出预判来行动。举个简单的例子,游戏中有个BOSS叫桃毛兽王,当它上半身直立、翘起臀部不动的时候,新手可能会觉得这是大好机会要赶紧上去输出,但老司机知道,这个动作是桃毛兽王最凶悍的“杀手锏”——放屁的起手式,千万不可大意。所以说,手残脑不残的玩家,你可以放心入坑。
挑战各种强大的怪物,磨练技术,收集素材,制作套装与各种武器,从而挑战更强的怪物——这就是怪物猎人系列的核心乐趣所在。这种从角色到自身技术双重上升的成长体验也是怪猎系列独特的魅力。不过从目前版本来看,MHO的经济体系深受国内网游设计思路的影响,玩家在中后期会受银币、金币的缺乏所困,以及40级后王立精英的大量门票消耗,以至于想要玩上两套以上武器派生、装备替换,基本上就要付出沉重的氪金代价。因此游戏中后期开始,日常开销的钱怎么来,这个问题会在相当长的一段时间里面困扰到所有想继续玩下去的玩家。有想长期跳坑的玩家要做好心理准备。
总的来说,对于从没玩过怪物猎人系列的玩家来说,《怪物猎人OL》可以给你提供一个非常不一样的动作游戏体验、一个能让你在游戏中和你所控制角色一样体会到成长的乐趣的游戏,值得大部分没玩过的玩家去尝试一下。
+ 高清、精细的画面细节与表现力
+ 很好地展现了怪物猎人系列的核心体验
+ 实打实的动作游戏体验
不值得玩:
- 经济体系设计非常恼人
适合推荐人群:怪物猎人系列老司机、合作PVE游戏爱好者、动作游戏爱好者
谨慎入坑人群:主机优越党
类似游戏:梦幻之星OL2、讨鬼传极
值,当然值得一玩
不值,简直浪费带宽
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【编辑:Nando】
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来源:3dmgame
  按照官方的说法,《怪物猎人 世界》只有亚洲(港版)PS4支持繁体中文。对于实体版玩家来说,只要游戏是港版,那么就算是日服或者美服账号游玩同样有中文。但是推荐还是注册一个港服账号以便今后购买付费港服的付费DLC。
  由于素材和金钱有限,因此推荐前期推荐专精一种武器的锻造与升级。
  轻弩和重弩需要消耗大量弹药,可以说打出去的每一发都是钱,因此选择这两把武器的玩家可能会经常遭遇没钱的窘境。
  和自己屋里的猫对话,可以进入训练场熟悉各种武器操作和连招。
  每场战斗前都可以吃猫饭给自己提升状态。
  捕获用的网是用来捕获环境生物的,这类生物可以在家里饲养和观赏。
  即便是进入狩猎地图后,也可以随时可以在营地帐篷内换装备,从仓库中补充道具。
  按触摸板打开生态地图,可以选择地图中的其他营地,直接传送到那里。
  菜单中可以选择头部装备不显示,这样你就能看见角色的脸啦。此外在系统设置中还可以取消自动收刀以及关闭显示伤害的数字。
  《怪物猎人》系列有一套自己的联机礼仪,无论是新老玩家都需要注意,这样才能愉快联机,广结好友。如果你不知道联机礼仪的话,可以点击这里阅读。
  蜂蜜是合成大回复药的必须素材,所以无论是狩猎还是探索,都记得多多收集蜂蜜,有备无患。
  地图上收集和调查怪物的足印,粪便和各种痕迹,捕获或猎杀都会提示对某种怪物的研究点数。提高之后玩家可以在猎人笔记中了解怪物的更多详情,包括弱点属性,可破坏部位等等。
  基地中各个设施的负责人会向玩家派出委托任务,这些任务通常会出现在自由任务或者调查任务中。完成这些任务可能提升设施等级,增加功能。
  一个角色最多保存100张其他猎人的名片。
  武器和防具常用的搭配,可以把它们登录,之后就可以非常方便的一键换装。
  猫猫探险队大约会在主线流程进入到瘴气之谷后解锁。之后每次出发前将它们派出去,就能额外帮助玩家收集不少素材。
  每日登陆赠送的激运票可以提高任务报酬,在接任务时按下△就能使用。需要注意的是,即便是任务失败了,激运票也是不会退回的。此外,激运票最多持有5张。
  加工屋里,选择要生产/强化的武器及防具并按下△,就可以把这个装备登录到预购清单中。这样玩家就能很方便的查看想要的装备,以及制作它们现在缺少的素材。
  玩家和随从猫的装备是可以重新上色的,在家里的仓库中选择整理造型,就可以对装备的颜色进行设定。
  有一种叫做外观装备的东西,它可以在不改变防具属性和状态的情况下,单独改变玩家角色装备防具的外观。这类装备可以在小屋里与仓库互动,选择&整理造型&&&外观装备设定&。
  钓鱼时,有的鱼会奋力挣扎,除了连按○之外,有时候也需要将摇杆推向鱼游动的反方向来控制他们。
  随着游戏的进行,玩家的小屋还会升级,最高级的小屋特别豪华。
  切换游戏的语言:进入标题界面,在设置中切换,结束游戏并重新启动。
  景中可发现怪物的足迹/爪印等痕迹,按○收集,积累到一定数量后,导虫会引导你找到这些怪物。
  在没有战斗时,随从猫/艾露猫会在场景中自动收集各种素材,无需玩家指示;战斗中,玩家可以通过道具栏指示随从猫使用特定招式。
  如果你与其他猎人交换过名片,那么在任务途中也会偶尔遇见这些猎人的随从猫在地图上闲逛,与他们交流就有机会说服他们加入狩猎。
  打开生态地图,按 R3 选中特定目标,比如怪物,采集点或者队友,导虫会引导你去找到他们。此外,发现怪物时按下 R3 可以锁定怪物,之后按R3,镜头会对着它。此外,锁定怪物后,推动右摇杆可以改变锁定部位,比如头部或尾部。
  攻击大型怪物的特定部位,可以破坏该部位,比如把怪物的角打断、把尾巴切断。这些都会在任务结束时增加额外报酬。
  把怪物打入濒死状态后,怪物走动时会一瘸一拐的,此时它会大概率选择回到巢穴休息恢复。追着它,别让它安心睡觉回血。
  在怪物在睡眠状态下,使用大爆弹炸头会有额外伤害加成,这个技巧被称为&眠爆&。需要注意的是,如果使用小爆弹贴近怪物引爆大爆弹,怪物会因为在小爆弹的爆炸中清醒,因此大爆弹爆炸时不算&眠爆&伤害。正确的方法是让大爆弹贴近怪物头部,小爆弹设置的位置距离怪物远一些。或者干脆用其他方法引爆炸弹。
  多数时候,怪物从睡眠状态苏醒的瞬间会释放一个特别攻击,伤害比平时更高。
  当怪物进入濒死状态时,可以使用落穴、麻痹陷阱,再把怪物吸引到陷阱中困住怪物,然后对怪物扔&捕获用麻醉玉&&&也就是捕捉怪物。讨伐类任务使用捕获都算任务成功,而且捕捉怪物获得的素材更多。
  此外,发射器还能用来射出钩锁。把发射器对准地图上的契虫/飞行翼龙,按下○就能使出钩锁。契虫在地图上是一只会动的,闪着黄光像花一样的东西,通常在高处出现/飞行翼龙是一种小型飞龙,玩家可以吊在它们身下进行移动。
  当斩味/锋利度掉至红斩,各种武器都会出现不同的异常状态,比如铳枪在红斩下无法射击。所以当斩味下降后,要想办法尽快用砥石恢复。
  根据数值的不同,属性耐性将会提高/降低角色对某种属性的抗性和伤害。其中,龙属性异常将会让玩家的武器属性无效。
  本作中采矿和捕虫不再需要消耗道具,靠近地图上的采集点直接可以收集。
  生命的粉尘是一个可以为全队成员恢复体力的道具,联机时一定要记得携带,它经常可以在关键时刻救队友一命。
  当小地图周围没有边框时,玩家奔跑不会消耗耐力槽;当小地图边框变成红色,说明被怪物发现,并处于交战状态;变成白色,说明虽然被发现,但怪物没有进入与玩家交战状态。战斗中边框突然由红色变成白色,通常说明怪物要移动换区了。
  当身上着火时,在水里翻滚可立即灭火;如果是在普通陆地上,则需要翻滚三次。
  怪物对陷阱是有抗性的,同一种陷阱多次使用效果会越来越差,异常状态也是同理。此外,不同的怪物对不同的陷阱和异常状态抗性也各不相同。
  大多数情况下,5把麻痹小刀必定能将怪物麻痹。但如果怪物对麻痹的抗性增加后,就不一定了。
  本作非常强调玩家与场景的互动,所以地图上安排了很多互动元素,比如破坏后会缠住怪物的藤蔓,攻击后会推出麻痹武器的蛤蟆,捏破后能回复体力的虫子,会帮助玩家战斗的野生生物等等。多利用这些地图元素狩猎事半功倍。
  战斗一段时间后,怪物会进入疲惫期,具体表现为发呆,嘴边留口水,动作迟缓。一般当怪物处于疲惫期时,都会主动换区进食,此外这个事情陷阱效果会大大延长。
  大型怪物在怒吼/挥动翅膀时,角色会进入捂耳朵/挡风的动作。但其实这两个效果可以通过武器的防御动作挡住。
  多数时候,飞在空中的怪物都可以使用闪光弹让他们出现长时间的倒地。
  在地图上栖息的全新兽人族德特尔是类似艾路的生物,他们在各地形成部族,每个部族的辅助能力不同。如果和他们搞好关系,任务途中偶尔也会以随从的身份加入战斗。
  每只怪物都有比较规律的行动模式和固定的出招动作,一开始打不过不要紧,在一次次失败中学习和总结怪物的特点,是新猎人成长的必经之路。
  生态地图是本作新加入的系统,它能记录地图上所有采集点信息。在地图中探索时,引导虫会附着带某个采集点上,具体表现就是那个东西会呈现荧光色,这个采集点就会被记录到生态地图中。已经记录的采集点可以在地图上直接使用引导虫导航。
原标题:怪物猎人世界新手必知事项 怪物猎人世界玩法技巧
责任编辑:苏仕颖
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