为什么我感觉怪物猎人xx要比怪物猎人世界不好玩啊好玩

4被浏览174分享邀请回答0添加评论分享收藏感谢收起126被浏览106,014分享邀请回答英雄の証/3(Tri-)ver. - 牧野忠義 - 单曲 - 网易云音乐music.163.com还有美丽的结云村不过,等我慢慢摸清了游戏系统以后,我再次像我初中时候一样沉迷了。所以建议题主还是不要轻易弃坑,我来给你分析一下,怎么才能get到MHW的点。==========分割线============================================
首先,我不仅是MH系列的忠实粉丝,我和题主一样是黑血仁的粉丝。(可惜我没玩过仁王。。)黑魂三部和血源我都玩过,只有黑魂2烂尾了。我入坑魂系列的原因不是别的,就是因为怪物猎人。我初中毕业后卖掉了我的PSP,在PC上苦于寻找能与怪物猎人相近的游戏,只有黑魂1这个游戏也是滚来滚去。于是我便开始了黑魂的受苦之旅。魂系列和MH系列的动作系统很像,1、见到敌人出招。2、判断伤害位置。3、躲避伤害4、反击。但是这两个游戏侧重点却有所不同。黑魂的剧情有多NB无需多言而MHW是MH系列头一次,在剧情上费了这么多周章,为了征服全球市场(怎么感觉还吃力不讨好),之前的MH正统作品,哪有剧情 ,都是一言不合就让你去砍怪。魂系列更注重于让你探索新的场景,新的敌人,享受与史诗级的冒险故事,而MH系列呢,我曾看过一篇文章,这样评价MH系列(我已经完全记不清楚,所以我就修改一下)如果把游戏比作菜品,其他游戏中BOSS是主菜,各种小怪是配菜。那么MH就是只把主菜放在你面前让你大快朵颐。MHW粉丝自制猫饭MH中,只有人与怪物的较量,无限循坏。在黑魂中你可能被初见的BOSS打的很惨,慢慢的熟悉他的招式,最终你击败了他,你感到自己变强了。而在MH中,即使是初见的怪物,也很少能让玩家直接三猫(死亡三次任务失败),不过是多吃点药品,多花点时间,总打得死。但是打死之后,你还可以继续挑战这个怪物,慢慢的你会发现,你从狼狈变的熟练,需要的时间越来越短,需要的药品越来越少,最终这只怪物会被你握在手里,穿在身上。麒麟套装如果说玩家自身进步算是魂系列与MH的共同乐趣,那么将共斗游戏发扬光大的MH所带来的合作乐趣,是魂系列无法比拟的(PVE部分,不包括PVP)。最多4个玩家会用各种道具相互协助来控制怪物并为队友提供输出空间邪道配合
狩猎真的是其乐无穷,如果哪里有疑问题主可以再问我,推荐你去NGA玩家社区,现在应该是最专业的MHW交流地。愿指引明路的苍蓝星为你们闪烁!2023 条评论分享收藏感谢收起4被浏览174分享邀请回答1添加评论分享收藏感谢收起}

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