DNF平民dnf男弹药速成晴天C要打安徒恩C位装备要怎样才合格

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修罗安徒恩主C养成手册 加点配装手法解析
发布时间:15-09-24 14:07
来源:52PKDNF专区
作者:纳水之溟
  一、配装
  注意:括号内为同部位多件可选装备,越靠前的装备越好!
  1、削肉9+稀泊左曹+远3绿气息刻印武器
  备注:不需要附魔和徽章,用于开印和开杀意(杀意暴击率+3%)
  2、虚空9+安图右槽(或魂链、白书)+荒古(或阴剑、阳剑、七支刀)
  备注:需要极品附魔和徽章(通用附魔:首饰10全强,不要20光,在&三、加点解析&里会解释,上下衣武器卡恩或40智力,头肩新年技能宝珠或10%、9%暴击,腰带技能宝珠或6%、5%暴击,鞋子技能宝珠或44独立,防具和武器也可以附魔独立类;徽章尽量先堆暴击和移动速度,刷图到90%暴击就行了,吃她的心意+10%暴击满爆),也可以用幽魂套+白书+安图右+魂链+静心代替虚空9个部位,用于极限开眼和不动用(魂链BUG导致怪物仇恨不在你身上时,魂链无效,但是修罗是个比较拉怪物仇恨的职业,魂链效果还算可以)
  附加:最好再有3件强散,搭配虚空6使用,因为配装2只是用来放不动的,推荐巨魂3件,不放不动的时候穿虚空6+巨魂3,平稳输出且控制能力很强,而且这套配装很适合强杀火山BOSS
  3、别云剑(或无锋、小无影、大无影、天丛云、明光刀、三一、名刀、释魂、杰诺、魔魂)+15%暴击裤子+黄龙手镯(或安图手镯、遗迹手镯、龙翔击)+安图项链(或刀锋、精炼、执行者)+暴击戒指(盗墓王戒指)+空城泪+18%黄字上衣+普雷称号
  备注:不需要附魔和徽章,用于极限开眼和不动后的换装打爆发用,括号外为最好装备,括号内为从最好到最差的代替品,选择装备遵循:1黄字、1爆伤、无限白字的原理。例如有别云后就没必要要18%黄字上衣和安图手镯,有暴击戒指就没必要要暴击裤子
  换装原理:按下1觉键位、按下不动键位时,人物的智力、魔攻、独立、属强会完全锁定,也就是说即使你放了不动后,属强突然增加到1000,也不会使不动伤害增高,但是换上各种白字、黄字、爆伤装备是可以立即提升伤害的。所以我们用配装1开刻印,配装2开眼和开不动,之后立即换装成配装3,可以打出爆炸伤害。也可以再配一套大地套,不需附魔徽章,用大地开7印后关刻印,再重复以上换装流程,可以让伤害再提升43%左右。不过这种方法太繁琐,要换3套装备,不太适合实战,楼主是不用大地套的。
  二、20人安图恩各怪物打法
  1、吞噬魔:
  尽量配合其他职业骗属性,在骗属性后开1觉和雷云,之后吃属性药用1觉+棉花输出,雷云和棉花是为了软控,有个技巧,就是等吞噬魔放冲撞那一招,台词会喊:&我要跑动了&,遇到他放这一招的时候不要控制,马上丢棉花,之后各种技能攒印一直丢棉花并配合1觉XXX,可以给吞噬魔打原地僵直很长时间,所有队员享受25%破招伤害加成,且吞噬魔被僵直后不会放技能,如果队伍里面有个冰驱元素,那可以让吞噬魔到死都保持这种姿势了
  2、黑雾BOSS:
  进图后向前跑两步立即炸热,BOSS中招后会立即放脚下蓝圈的爆炸,注意躲开下,之后就是压倒地一直揍,最好有一个人站的离BOSS近点,因为假设BOSS没被压住站起来了,只要BOSS近距离有一个队友,他一般不会放回血光球技能,会一直捶那个人
  3、震颤左:
  绿名在天上丢完钢管砸地后,如果此时不用控制技能直接打的话,绿名受到攻击会立即再次跳到天上并砸向某个队友,队友会晕眩且有大几率被抱住(代表现象就是绿名第一次丢完钢管砸地后,修罗2觉,结果绿名利马又跳起来了并砸到一个队友,抱住,扣血半管)。另外绿名刚从裂缝中出来的时候,让一个人站在绿名面前,有很小的几率让绿名直接打你,跳过飞天阶段
  4、震颤右:
  进图跑两步立即炸热,如果打中就开始组合大冰火、棉花持续控,如果没打中,绿名一定会放吸人那一招,此时立即跑到绿名后面,感觉绿名要吸人完毕推人的时候,丢棉花,之后裂波斩,再接大冰控住开始组合控制技能击杀之。另外此绿名会每8秒让屏幕白一次,面向绿名的人会晕眩,所以放不动的时候背对绿名放
  5、擎天2图:
  绿名挥刀和砸地的动作,大火是无法抓取的,所以要瞅中绿名没放技能的时候丢大火,比较容易成功的强杀方法是:进图前开1觉,进图跑到右中方,向左面放2觉,之后立即引爆天眼并大火,然后天雷&波动剑、大冰、冲到绿名身上炸热、不动秒之
  6、擎天4图:
  此怪会跳跃和钻地、且这两个动作都是无敌状态,CD大约8-10秒,进图后不要直接控制,等他读条快玩的时候先丢个棉花,他一定会钻地,等钻地快出来的时候丢大火,控住了就直接打,没有控住的话他一定会跳跃,跳跃之后2个无敌技能都已经CD了,就只能乖乖挨打了,大冰起手控,之后再炸热控,大约可以控9秒,足够杀死了
  7、擎天BOSS:
  很多人卡不掉分身,其实卡掉分身的诀窍是你进图后要朝上跑两步,大约到可以看到BOSS全身的位置,放人偶,或者卡分辨率。BOSS解除无敌后,直接攻击有很大几率会使BOSS瞬移,导致BOSS瞬移出鬼泣的阵,所以看BOSS快解除无敌的时候最好先丢大火,或者棉花+大冰起手就控住BOSS,反应灵敏的人可以炸热或裂波斩起手控
  8、能量风怪(第一孵化、右上角):
  不能大冰火、不能大邪光
  9、能量土怪(第二孵化、右下角):
  不能大冰火、不能炸热
  10、能量金怪(第三孵化、左下角):
  如果某队友的电脑上传速度达不到300kb/s,则最好不要救他,否则救他出来了他卡死你
  11、能量血怪(第四孵化、左上角):
  太简单,没啥好说的,注意4个孵化是顺时针旋转的1234孵化
  12、感染2绿名:
  注意聚怪就行了,就是伤害有点高,外加断断续续的无敌
  13、能量BOSS:
  骗抱可以用1觉和不动输出一波,破防时最好先上挑浮空他,之后再打连击,不然他总是好跳,跳是因为玩家的无视攻击力或基础攻击力太高了,如果有鬼泣,就让鬼泣把红绿阵放在左墙边,从左面破防,让BOSS总之撞左墙
  14、火山2图:
  一般都是可以无限控住或者秒掉的队伍才去,无需多说,注意这个绿名有个技能可以让你几秒钟内无法换装,如果打这个绿名换装的话很有可能会卡装备,尽量不要换装
  15、火山3图:
  如果控制职业移动速度慢,或者有卡比,导致过图黑屏延长,可以在2图最下面放新年宠物技能,然后立即过们,这样3图的绿名就被吸到门口来了,可以直接起手控,防止他飞天
  16、火山5图:
  地板怪是无敌高手,总是断断续续无敌,进门想直接起手控有些难度,但是他的无敌技能也是有CD的,可以借鉴擎天4图的打法,他的无敌技能是自身原地消失后又出现,手前面转一个波喷出去,进图直接打他,他被直接攻击后有大几率放这一招,等他放完后就可以安逸控了
  17、火山土怪:
  炸热起手控,之后接大冰火控,最好秒掉他,控制失误的话可以跑到地图边上用宠物技能,就可以把灭队的眼睛吸走
  18、火山血怪:
  此怪貌似有BUG,常规破防方法,第一次破防总是破不开,要第二次才能炸破防,所以推荐两个人一组站一起,这样一被咬就有两个人身上有鬼火,一起冲去破防可以一波破开
  19、火山孵化小怪:
  用波动爆发或地波打字,如果有孵化怪干扰,可以聚怪并用天雷&波动剑或炸热清怪,这两个技能比较智能,不会打BOSS,也可以用大冰,大冰就算打中BOSS也会被BOSS吃掉,不会造成很疼的反伤
  20、火山BOSS强杀方法:
  会上勾拳和连环拳两个技能,当BOSS放上勾拳时用不动或炸热强抓,成功率较高,20人的BOSS放连环拳很难强抓住,这点不同4人。经常打火山的人一定遇见过,就是BOSS放连环拳时,我打了他,不过没有打出字,但是BOSS却没有套着罩子用连环拳打人,这点是因为BOSS从罩子短暂消失到开启的最后一刹那你打了他,常见的现象就是队伍中有人卡,你明明在BOSS无罩子的时候按下攻击键,但是系统延迟了0.2秒你的攻击,导致你无法打出字,但是刚好攻击时间撞在了BOSS罩子刚开启的那一瞬间,出现这种状况后,等待BOSS连环拳打完,注意他最后是用胳膊肘击人收招,遇到这个动作后立即丢大冰,可以冻住他,默数6-7秒马上炸热,等待炸热结束后开始强杀。强杀过程中,BOSS被炸热、不动或大火控制住、被大冰冰柱都是无敌的,只有被棉花软控住队友才可以打他,所以炸热结束后,开始丢棉花,只连续丢两个,注意攒印,再次炸热,以此循环。如果中途下来大量孵化怪干扰,请聚怪用不动或天眼大面积秒掉,不动必须抓到BOSS,之后继续炸热棉花强杀BOSS
  关于强杀视频,本人出过好几个,有兴趣的可以找找。
  三、加点解析
  这是我的加点,我这套点适合2辅2或3辅1的队伍,让大冰大火天雷&波动剑都有上亿的输出,棉花炸热也有上千万的输出(是团本输出,不是单人修炼场的输出),这些技能组合起来能秒掉绿名,不需要浪费不动CD,效果才好,另外自己有荒古,智力很高,这样的话杀意伤害才会非常高,才有必要点杀意TP。
  不过我并不推荐都像我这样加,毕竟每个人都有自己喜欢的技能,习惯,但是大致加点差不多符合我这样就行,大火和天雷&波动剑的成长值很低,实用性也不是太好,可以把这俩技能做适当调整,例如队伍中没有鬼泣,你可以选择只加1级天雷&波动剑,把绿阵点满,想玩更强爆发的,可以再把远古记忆点满,也可以把大火洗掉,加满小冰,TP杀意洗掉加满小冰,都可以。
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安徒恩暗帝控住导致c位伤害流失的原理
首先作为控制要知道怪物是有仇恨机制的哪些因素会拉到怪物仇恨呢???控制就是一个很大的因素,你说你又不是sm,被控住了被人想怎样就怎样那得多痛苦啊!不恨你恨谁。为啥要知道仇恨这个东西呢,不知道大家有没有注意到,组队时候,有队友掉线了,有的会把1或2个怪一起卡住,然而其他人打不到,这个就是仇恨在起作用了好了,重点来了,当一个很卡的暗帝控住了boss,那么会出现什么情况?第一,仇恨转移到暗帝身上第二,其他玩家输出延迟甚至丢失so,我们20人里的大师球们,以后打团要找个好网吧,这样伤害丢失就不怪我们了
不明觉厉你曾说,你是海的邻居若我到海边,就一定会遇到你于是,我便约了风一起踏上了这场寻梦之旅就从这个粉红色的春天开始
仇恨影响输出几乎没听说过,主C或许暗帝一方电脑差,掉帧可能会影响输出,大师球缩小怪体积可能会影响少数职业,倒地啥的我几乎没遇到过影响输出的
去不了安图恩的路过
第一次听说
这个减少伤害确实存在,隔壁剑魔吧的,表示剑魔和大师球暗帝压根没办法打
说开了几家网吧
其他职业不知道,复仇buff堕落之魂,要没有怪的仇恨相当于没有这buff,和魂链一样
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DNF这个版本下,红眼真的很强,刷安徒恩更是轻而易举,早在几个版本前,能进入raid模式的红眼,出了血爆战士,想必也只有各种史诗豪了。那么,如今每个职业的主流C位应该怎么选择呢?下面为你详细介绍!
本文导航:
  最终还是那句话,仁者见仁吧。
  下面就最近比较流行的C位来做一下简单的评价,今天一早来逛,发现各种所谓&批判3D&主题的帖子,3D这个人是谁我并不知道,但这个事件的主旨大概就是关于红眼是否能胜任主C一事而被打脸之类的。笔者觉得自己对于安图恩C位的理解还是比较过关的,这里简单的评价评价,如果有说得不对的地方,各位看官请直接指出。
  既然红眼大大这么火热,就直接先来说一下我大红眼
  帝血弑天
  输出能力:★★★★
  适应能力:★★★
  技术要求:★
  资金投入:★
  发展趋势:★★★★
  这个版本的大红眼,可以说是一雪前耻,早在几个版本前,能进入raid模式的红眼,出了血爆战士,想必也只有各种史诗豪了,穿着异界装备去打C?
  某红眼:团长,请问我11件蓝绿大吸可不可以当个控制?
  某团长:抱歉,我们有无限扎热的修罗。
  现如今,经过两个版本的沉淀,一次又一次的加强,以及安图恩一次又一次的削弱,各种6+3战士渐渐出现在了这个舞台之上1秒两三个怒气的输出可谓是又脏又犀利,无脑输出,进一步3辅1几个怒气秒BOSS,退一步带个稳定控制持续输出各种easy总之在这个C位争议不断,投资巨大的时代里,怒气战士算是当前版本最廉价好用的C位了(综合评估),容错率高,输出不俗各个副本之间的适应性也高,无论是打黑雾,压震撼,拆大腿还是下火山,都是很好的选择,并且看着目前NX那边的架势,在未来很可能还有加强的趋势,再结合国服的状况,发展前途可谓是无量,不过狠到了极致,可能面临的情况就是削弱,现在来看,目前的红眼就是完全体了,如果再加强,必定会喜闻乐见NX打自己脸。
  输出能力:★★★★★
  适应能力:★★★★★
  技术要求:★★★
  资金投入:★★★
  发展趋势:★★
  护肩改命的喜闻乐见,当然,这里只讨论已经胜任了C位的肩魂,至于其它流派,暂不讨论(顺带一提,冽风6+雷剑的剑魂是可以打C的)
  笔者也曾是为了一只肩膀而心碎的小剑魂,想必肩魂已经不用多说了,成型的里鬼战士里鬼一刀已经超过一万百分比,一套里鬼下去六七万你怕不怕。。
  自带减防+控制,在安图恩目前也算是一哥的地位了,机智会玩的剑魂即使没有护肩,也能在团里混得一席之位,即使你穿的85传承套(85传承加两级斩铁啊混蛋!)有一定的技术要求,但并不难掌握,不过护肩这种逆天的存在,很担心以后会不会和谐,倘若以后里鬼不再享用基础精通的加持,估计目前这种爆表的输出就会一去不复返,然而即便这样,我大剑魂也不是不能看,剑舞秒秒秒也是很常见,目前NX已经把剑魂放在了重点加强对象,什么?护肩那么NB还要加强? 游戏制作者考虑的是可持续发展道路,护肩改命这种事想必不会持续太久,所以以后的剑魂估计会慢慢成长成一种适应能力特别强,且输出也不俗的职业。类似于现在的大红眼,如果那一天到来,剑魂就会真真正正的安图一哥。
  锅炉工
  输出能力:★★★★★
  适应能力:★★★
  技术要求:★★
  资金投入:★★
  发展趋势:★★
  这个想必就不用多说了,历史上最容易打造的主力C,一炉轻松过亿,表示已经不需要别的什么技能,劳资一个技能就够了,但结果也是显而易见。即将面临的削弱也是着实让人痛心,而目前来看,现版本的锅炉工也确实是太好用,可以说是当下最优秀的C位,对队友要求不高,容错率高,不用考虑CD,甚至不用换装,输出爆表,一炉一库哟~ 至于改版后,目前来看总输出至少降低了接近50%,不过从我们团配置只是中上等的锅炉工一个炉子15E伤害来看,即便是削弱了,下个版本顶配的锅炉工也还是可以打C的,最多就两炉子呗。
  不过魔道的永恒之正确姿势,其实是在魔法队打副C,既能控制又能辅助还能补输出,先锋9+红炎6换装打副C应该是下个版本非常好的选择,其他邪教由于缺失数据所以也暂不讨论。
  输出能力:★★★★★
  适应能力:★★★★★
  技术要求:★
  资金投入:★★★★
  发展趋势:★★★
  啊,又一个护肩改命的典型案例,优秀的Z斗士都是自备狗套的,这个跟肩神很像,自备控制减防加输出,而且操作更简单,下火山更是屌的一比,潜龙打字我就不说有多好用了,多了不说,不过相比肩魂,前景要更好一些,里鬼毕竟是转职后技能,想拆掉基础精通加持还是比较简单的,但是Z这个技能,想必就没那么容易了,所以Z斗士的存在还是会很久远的,不过。。。韩服那边有个爱秀的Z斗士。。所谓闷声作大死,高调毁一生,NX会不会把你Z的百分比削成屎。。那就不好说了。。
  影舞者
  输出能力:★★★★
  适应能力:★★★★
  技术要求:★★★★
  资金投入:★
  发展趋势:★★
  新职业总是会牛逼那么一段时间,就像你的姐姐忍者,目前影舞可以说是一套异界就能去打C了,瞬杀变态的百分比有些令人发指,不过新职业总是没办法成为大家的主号,即使你NB,即使你投入低,大家也会对你不冷不热,而一个优秀的影舞,对操作能力也是有一定要求的,目前少量出现在安图恩舞台上,也算是凭借着自身优秀的输出能力而在一点点博取大家的眼球,不过会不会像忍者那样转身离开,有话说不出来,海鸥跟。。。。
  抱歉,总之比较令人担心受怕的一个职业,毕竟存在一个变态的buff之后,竟然还有超高的技能半分比,而且输出模式还不拖泥带水,目测在不久后必会惨遭削弱。
  女漫游
  输出能力:★★★★★
  适应能力:★★★★
  技术要求:★★★
  资金投入:★★★★★
  发展趋势:★★★★
  为什么把男女漫分开呢,其实女枪二觉之后,男女漫游的界限已经非常明显了,女漫游已经彻底脱离了男漫模式而成为爆发职业,鱼王也成为了女漫成神的神器,尤其二觉后站桩无脑柔技能的模式也让之前尴尬的输出环境得到了改善,不过就目前来看,女漫游得到加强的机会应该不多了,而且作为漫游的通病,就是投入巨大。。先不考虑高强武器,毕竟raid中无视的收益不高,且想打输出的漫游。。没一身金闪闪,估计团长心里也得不舒服,不过事实证明,异界6加各种强散搭配也一样能展现出不俗的输出能力,不过漫游对队友的要求很苛刻,必须3辅1,3辅1的情况下可谓是输出爆表,为了让一只嫚鱼打C,自己的投入就不少,还要有高配置队友,可是还是层出不穷,这也算是玩家心中的一种追求吧。
大家发表的互动观点 (0人发表)主C&副C划分标准 DNF安徒恩5图各职业Raid经验
以周末一天5个号加起来总共约300多次raid,100多次火山所积累下来的一点之谈,主要是给新团,开荒团,新手团看的,Farm阶段的老团可以忽略。
国服版本RAID经过数次特意削弱目前已是史上最弱raid,控制保护系统与减防上限在raid均没有实装,现在raid在熟悉之后真的很容易,对职业要求并不算很高,毕竟玩这么久的职业,愿意投入的话,主号出个一两件合用的强力SS,或者出SS武器的难度并不算高。
这些是开荒新团C的基础条件,下来是raid团中职业配置与选人的问题,下面是抛开那种2拖18之类的怪物不谈,仅仅以正常人的强度,正常人的投入来进行判断与对比。
挑人的时候网络是第一要素,网络不行,再叼的职业再叼的装备都免谈,除非你是能2拖18,3拖37,4拖16,5拖15的怪物,这些都不在此讨论范围,金团也不在讨论范围。
要上舰炮,100K上传的网络才是比较稳的,低了怪一多容易卡怪出BUG,还可能卡到队友。
职业按性能从CBAS从低到高排,新手团开荒阶段应尽可能地从高性能的职业里面挑选职业进行攻略,而熟手老鸟为主的团对职业性能的硬性要求则可以大大降低。熟悉与不不熟悉,对于能否发挥职业的最佳性能,更好地与队友配合是一项非常重要的因素。
控制职业如无特别点明则属于辅助职业里面的子项,3保1=3辅助保1C,强力SS传说散搭=6件以上强力SS传说(包括SS武器),异界套=输出装SS传说=&3件(没有ss武器)。
在同等级投入为标准,除辅助职业或者有特别说明外,主要看输出能力。
注:以下是按全技能宝珠与完美技能徽章,有技能宠物,有技能光环,次顶级武器,有达人契约作为前提。如不满足宝珠与技能徽章,达人契约项,则性能自动下调半级~一级。
如有荒古武器或者能媲美荒古性能的武器如别云,旧黑手,布鲁十字架,阴剑,阳剑,拳风,未完成,手搓之类的顶级武器,性能自动上升一级。同时,如果只有像释魂,无轩,毛笔,小无影之类的入门级武器,则自动下降一级。
顶级SS套:幽魂套
次级SS套:魔战套(针对不吃肩的职业,吃肩的另算),混元套,逆龙套,逝魔套,战术套等等
先分出一个特殊的:
A级性能:幽魂套(上位)!!!职业本身带有一定脱手控制能力或者爆发极高可以无视控制,只需要带一个辅助职业或者控制职业就能低消耗或无消耗快速稳定通关raid除舰炮外任何地图,同时带上2个挂机酱油玩耍,代表职业只有2个:幽魂鬼,幽魂红。
A-~B+级性能:幽魂套(下位)!!!跟A级幽魂的区别表现在两个方面,一种是极度依赖控制,另一种是本身爆发不够A级幽魂高,无论哪种,都需要比上位幽魂多一个辅助职业才能达到上位的强度,如幽魂,,A-,幽魂瞎子,,复仇B+等等,基本上除了鬼跟红之外能用幽魂套的职业都划到这里,职业性能基础好点是A-,反之为B+,属于比上(A)略显不足,比下(B)有余。
以下性能对比除开幽魂套
警告:新团不建议放弃舰炮直接RUSH,第一容易炸团,第二容错率低。
再分出第二个特殊的,以舰炮作为标准时:
大地9驱魔:前排超大范围巨量减速压制符,没有无色感应的白虎,提前放无视无色感应可快速清怪的落雷符,长时间存在,大范围双防削减的狗。
红炎6魔道:前排熔岩药瓶大范围减速,长时间群体脱手控制的电塔,快速清怪的火炉,后排红屏时先电塔后火炉,可以让前排队名无所顾忌地扔无色技能。
黑球/火山元素:黑球主输出非无色,大范围聚怪能力,前排2觉清怪快,后排2觉可以救场。火山元素对舰炮队4人的网络及电脑要求都比较高。
魔掌/幻影短宗/钝宗:短精双触发全程冰冻控制,无视无色感应的输出,钝宗无限的拍皮球。
坦克兵:限定武器惊雷之吼,伤害足,超短CD,大范围AOE,主输出非无色技能。
丢雷老母:舰炮表现良好,带有一定控制能力,伤害足,CD短,大范围AOE
隐藏职业:爷有肩,大王(团长)派我来巡山(舰)。
炸弹9混沌:脚踢CD短,伤害足,非无色,爆炸范围足够大。
碾压流召唤:压制力与输出能力均相当出色。
天道忍:提前存好天道并不会触发无色感应。
猫弟:闪击9猫拳+环绕,主输出不会触发无色感应,前排好手。
公鸡/母鸡:玩具9GM爆炸狂魔/魔之掌控者6+强散炮台,主力输出均无视无色感应,Y轴输出范围大/X轴穿透性强。
母炮/男炮:歼灭6/厉鬼6+强散,精细火兵/激光兵,总体女的比男的强一些。
6+3地雷兵:大范围AOE,主输出非无色,伤害不错,附带一定的控制效果,比丢雷楼某弱。
转转9影舞:超大范围清怪+聚怪AOE,伤害不错,强制僵直带有一定的控制能力。
暗影9瞎子:大落雷的邪光可以输出+倒推怪,棉花可控泰坦,冰波辅助冰冻控场与输出。
海胆套全魔流复仇:超级压制力,平X与全屏海胆皆可快速清怪,扔有大范围聚怪且高伤非无色的握手,主输出短CD高伤非无色。
法爷:几乎所有非无色小技能都是AOE,非无色的AOE基本可以全程无缝衔接,带有一定的控制能力,但比地雷兵弱一些。
天御之灾蓝拳:超高的HIT数带来特效的超级僵直与压制力,然而对自己与队友的电脑与网络均是严峻的考验,可轻易秒杀120K以内上传的队友。
注意舰炮队极少配鬼泣,如果有配辅助的鬼泣的话,在同时有奶鬼辅助的情况下,绝大部分职业都是可以守炮的。由大量的氪金而从A升入S级性能的也算S级。
舰炮位置竞争激烈,除非是在前排就由高性能大腿包了,而空出来的大腿挂件或者初刀位置,否则除以上职业之外基本上已经没有其他职业的位置了。
C级性能:属于团里可有可无那一类人,说直白点就是靠社交进的团,团长基本上就是安排3个大腿带上1个酱油组成4人队,神级3保1辅助阵容也许可以让他压制震撼与普通孵化场,没有的话就是纯粹的大腿挂件,俗称下水道,奴隶阶层,氪金都难以翻身的职业。
无肩无狗套力驱,异界套男女漫游,异界套男女散打,鸭子混沌,任何装备的缔造与剑豪,一身杂牌垃圾SS(包括多件冲突SS,垃圾SS套装)搭配的任何非控制职业。老实说我本来还想把剑豪扔去B级吊车尾的,然而考虑再三,这剑豪没2觉的性能跟其他3个女鬼差距实在还有点大,还是放在C里面吧。
B级性能:一种是副C,带有一定的辅助能力,如减防,控制等;另一种是纯输出中的二线C,就是3保1能让你打出爆炸伤害让你有超一线的感觉。但是包括控制职业在内,一旦3个辅助队友中任何一个掉了链子,都极有可能让他跌入地狱,绝大部分职业都在这里,平民阶层,构成raid的基石,对上位阶层的不满大部分来自于此。
除6+3之外的异界套,次级SS套红眼。
异界装输出的鬼泣,由于输出不够,对控制的依赖比较大,专职打辅助的后面谈。
异界装,次级SS套的瞎子,伤害不错,可以有效地控制,瞎子更多时候是作为副C与兼职控制存在的职业,当然在舰炮更受欢迎一些。
异界套/次级SS套(无肩,SS&异界)白手,他的优势是在于无视空间的脱手2觉强控(最大价值在震撼右及火山小石头),斩铁式与另一个强控1觉,专堆斩铁的白手可以在打辅助的同时提供一定的补充输出,尤其是带了某称号的白手,可以一图一个2觉。综合12觉与斩铁式,把无肩白手放在了这里。有某称号或者重置戒指的斩铁白可以自动上升一级。
DK:散搭强力SS或者传说,或者次级SS套,时代的眼泪。
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