300英雄缠流子我的缠流子r冲刺不出去

【图片】关于300英雄中缠流子的攻略【killlakill吧】_百度贴吧
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关于300英雄中缠流子的攻略
这是觉醒和天赋
我走的是觉醒输出带半肉天赋出破甲流的半肉半输出路线,用于补打野位或者中单和AD输出
出门带5红1契约盾,如果是打野,边路混线到3级,回家补球去打野,如果是中单,那就先混线到6级在线上把鞋子红水晶买了,然后回家合齿轮补球,然后大概就是这样
然后没啥好说的,刷刷刷吧
最后把齿轮转盘古,卖打野球出烈阳
如果还没结束的话那就把鞋卖了换蛇皮吧
关于技能加点,主W副Q,3级E,缠流子的主要输出技能是疾风闪刃,可以一直转很久,而它的伤害与W闪刃挂钩。缠流子的连招看似很难,其实只要玩几盘自然就熟练了,比如RWQQ,RWQW什么的
缠流子不出纯输出跟咸鱼有什么区别
楼主辛苦了
缠流子不出肉和咸鱼有什么区别= =
话说缠流子后期靠被动不就够了
逗比,流子就出肉出什么天锁
流子真的能打野吗?【萌新提问】
不打jjc的看着你们
缠流子对于我这种新手来说难得一b,打几把基本输几把,不敢玩了
流子是信仰→_→
请无视那个尼禄
所以这垃圾游戏还没倒闭啊?
现在主q厉害位移真的厉害
半肉削甲流我第2个神器高斯
现在全肉流子是咸鱼这是几个版本前的图了顺便说一句tysb
宇宙英雄阿克流 ,rq过兵兵不留。顺风1干三能回,逆风1v1不怂。100护甲10级有,5000血还300攻。3人轮奸打不死,打来打去被反杀。偷塔带线样样行,装完逼来还能跑,能打能抗还有谁,唯有三笠是他爸。
流子现在当然是半肉喽,有肉又有输出不虚。
……我和你玩的不一样,我是纯AD觉醒,生命点都没点,基本就是快拆流的,肉就两件,一个凤凰一个草鞋,后期基本上看对方什么情况压不住先高斯去偷,伤害高先来个圣域,如果肉的话基本就要烈阳了
到处都是300狗
300英雄什么时候有了缠流子
我现在都不知道q是什么用
300英雄 真的有300个英雄么?
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保存至快速回贴【图片】非洗非婊谈谈缠流子【300英雄吧】_百度贴吧
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非洗非婊谈谈缠流子
既然是非洗非婊我就不谈缠流子现在的状态了首先谈缠流子我得谈一个人康复。当年我在翻英雄列表的时候偶然发现了缠流子这个英雄,因为r和亚索的e很像我就买了(亚索是我第一个人民币英雄)买完用胡子试了把发现比亚索难多了,玩好也秀多了于是乎我也就四处找攻略,这也是我加300吧的契机
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贴子开始歪曲
然后找到了一篇缠流子攻略,也认识了康复这个人,康复这个人嘛,运气很差。300直播没火的时候干了,然后因为300直播很惨淡(那个时候b站直播区还没300这个分类都在其他游戏里)于是跑去播屁股了,错过了300直播火起来的时候,后来回来的时候缠流子已经有个一个萌王。最后结果是萌王起来了,他?不知道去哪了,其实如果他坚持播300哪怕最后人气压不过萌王也能分庭抗距,但是由于他中途换游戏粉丝损失很多
而我接触缠流子得时候我连战服都没看过,单纯是因为她秀,玩了起来。怎么说嘛那个时候缠流子和现在的各有千秋。不过那个时候现在缠流子比不了的。那就是一身bug比上不足(柯南)比下有余(三笠)。那个时候说到卡墙。缠流子玩家都是:轮到你们三笠bb了吗?我们缠流子还没说话呢一边去。那个时候的缠流子除了卡墙,钻防御塔里,e有的时候动画和实际位置不一样,w到了却没法正确触发沸腾r到人没伤害等等一身的bug
那个时候由于环境问题控制少,天梭,盘古,殉难,都还在的原因。缠流子还是很强的(虽然别人都说她是t2)。那个时候我从康复的教学视频中慢慢的了解到了缠流子和其打法(那个时候贴吧最新的攻略我记得很清楚是蛮锤超大型攻略,三圣ad,青冈偷塔,肉比无敌,ap演员)总而言之我就在这种娱乐的环境下慢慢成长起来了,从一个只会大风车的翻版石头成长为了一个快乐的中单一霸(45除外)
以前瘤子的确是绝活哥,幻神之后就不一样了
因为缠流子玩的已经足够快乐了所以我开始尝试起了其他快乐英雄,8进8出的螺丝,辉煌已过的老流氓,等等。后来我因为ty的某些逸
智动作而弃坑的时候又不止从那听到了缠流子幻神,无敌,中单一霸。于是我又回来了
回来前我仔(粗)细(略)看了缠流子得改版哎,不就是q多个飞行,飞行是w免控吗?那道那群人发现了缠流子真实的强度(我心里缠流子一直是t1虽然老板缠流子的确有些问题)但是我低估了ty的策划(maye这群人都不玩游戏吗?)缠流子本来前期就强无敌,居然还多了空w(我一开始以为空w只是w免控了没想到居然多了个w)空r(同上)这前期emmmm无敌血条消失术。并且300断r居然大加强了(ty脑子坏了的另一个证明)在加上环境变更缠流子的后期强了很多于是我玩过以后心理感觉,***三笠都比不上了吧
以前缠流子前期就强的一比,换血无敌,你血被我换了以后,一不注意我我就能一套杀了你,然后入侵你f4。接着压制你经济,接下来凭借着q的机动性和经济碾压很容易带起来边路。那个时候我记得康复在教学视频里说“缠流子打的就是前中期和经济碾压”(然后他越塔时rq卡防御塔里了笑死我了)那个时候的缠流子前期强无敌,谁来都不怕,中期开始有些颓废,后期就是一个加强版的石头人(就转大风车了,你小技能爆发别人开个bkb你就只能转风车了)总的来说虽有缺点但是不影响很强(虽然后期真无力)
哈哈哈哈哈哈(谭雅笑声)
但是后来一波幻神,首先q空中模式大大加强了她的爆发,前期打人至少多了一个r一个w伤害(q飞起来的时候也有伤害似的她很容易放血条消失术),以前是一波一波换血消耗再秒杀,现在是直接等级够了你占位不好直接秒杀,这概念完全不一样啊!光这也就足够幻神了,ty还s
b到了加强断r以前的断r是可以快速收集战纬,但是除了第一个回血以外其他的是不提供回血的(所以当年康复说,除非你不缺血以外我推荐你还是别用断r)
当时个人感觉导致现在潮流子还被婊除了,这些还有一个很重要的原因环境变化
幻神时期的瘤子,听萌王说rwe击杀的小兵,是可以叠战维的,q飞行状态免控,萌王当时用瘤子打小恶魔10连单子,没有一个单子是失手的,局局杀30多个死两三次,基本都是直接打15,我记得他当时接的单子,有的甚至还有4000分,单排四千分的号打十连啊,真的恐怖
当年天赋没改版,英雄普遍更肉,爆发也很低,结果天赋改了。所有人肉度都下降,爆发提升了。对于有着r被动提升肉度的英雄,大赚特赚好吗?反正我也不点血量成长。并且还有一个很重要的那就是工资装使得大家啊不缺钱了。以前没有工资装的时候,缠流子为了收集战维会占队友大量经济。结果你一个吃了队友大量经济的c对面开一个bkb让你得输出空了,你技能cd了。你经济不如对面的队友怎么打?所以那个时候缠流子后期很low。那个时候缠流子不能拖后期的,后期会很难打。我记得黑神还是吉姆曾出个一个缠流子视频后期居然玩起来邪教高斯铁碎(不过真好玩)。
现在瘤子被砍了四五次依旧一线t1中单当初加强太nb了
但是会玩的很少
我最开始也是看康复的。后来萌王打着第一缠流子的名号出来直播的时候我抱着不服的心态去看。后来大概那个时期的观众都知道,康复确实不如萌王强。。也就萌王那会儿在坚持玩技能输出,还能打到那个水准
由于改版后玩的不多(幻神时期我就没玩,反正我以前就爽过了。)现在的缠流子比起老版本的缠流子,个人感觉是不如的,尤其是对于才入缠流子坑的玩家。以前的缠流子前期的节奏比现在的强多了(削弱后),很容易压着对面中单打很容易打出经济碾压。而中期缠流子由于经济碾压和自身肉度也很容易提款(吃了你一堆技能才残血,然后把没技能的你杀了,甚至没残血就把你杀了。)现在的呢,由于有了空q爆发更高,(免控虽然用的不多但是有时候还是有用的,因为对面看到缠流子不会玩的在她空中就把控交了,然后被rw时w躲了)。后期两个都是无力,但是现在的因为多了个空q总的来说比以前能打多了,因此后期也很强些(不过个人感觉差不多,后期打团就是一个加强的石头人)
怎么说呢,虽然现在的缠流子下限低上限高(比起老版本)。但是如果现在的是老版本一样会很强(不过没了幻神时代,就不会有这么有名)
别流子了下周一肯定更新,先办法把三狗红a二小姐带死再说
个人感觉缠流子是唯一一个幻神时期不用加强的英雄。以前缠流子后期弱是因为当时人普遍偏肉,并且肉装变态(比如我学姐出个德玛就可以让你缠流子很头疼)外加缠流子会让队友打不过对面。现在这两个都没有,肉装中没变态装。工资装让人人都不缺钱了(没以前那么缺)当时经济压制也没那么大了。
如果缠流子没幻神过,估计玩的人还是很少,胜率还是很低,但是强度不低。是一个隐藏的T1(限制缠流子后期的已经没那么大了。)估计到时候贴吧里关于她的节奏也没这么强当然,我已经不玩了(单纯不想玩了。不过偶尔还会边路混混,其实不是混边的缠流子都是废了只要改一下觉醒,出装偏肉点也是很不错的)
不得不说ty的那波加强真蛮少脑子的。缠流子的加强以桐人类比就是这样q只要撞到单位就有2段伤害和晕w加功提前结算(多出来的空q)ecd减少r对敌方单位造成伤害时会回血(缠流子以前的r回血可以当成一个有了蛇皮的肉的回血,打人时用不着。改过以后你打人rw rq时总会刮死小兵吧)
说到心坎了,流子的改版的*****程度仅次于这次三笠的反复横跳改强之后的削弱一次比一次傻。依旧记得当初先知吹逼“加强了再改回去不是很傻”。现在看来
三狗R技能逻辑要改了,流子玩家能暂时松口气了
怪不得追着小暗婊,原来又是个缠流子玩家
我觉得瘤子最强的地方就是换血,中路对线有几个可以和瘤子硬换?刷f4不需要cj,基本比其他中路英雄多一个治疗,又因为被动的原因,显得蛮肉的,然后一个前中期就有高爆发又有蛮高坦度的英雄出现了。雷霆三式脆皮消失由于有q的加速,游走的速度也快对边路来讲就是个boss然后还有免控
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保存至快速回贴我会旋转滑稽——改版缠流子详解【300英雄吧】_百度贴吧
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我会旋转滑稽——改版缠流子详解
新版缠流子终于摆脱了毒瘤子的称号,一个发育良好甚至IMBA到宇宙英雄的程度。和旧版最大的增强在于,流子现在能RWW和RQQ连续转两个大旋风,而不是以前REW或者RWE转完一个大旋风后就是一个超级兵。大旋风的基础伤害非常可观,相当于流子的大招,而现在能连续放两个甚至三个大旋风,使得出纯肉的流子前中期的作战能力非常厉害,配合流子的高机动性,很容易就拿到本场的皇冠。
国际惯例先分析下技能: 被动:神衣鲜血缠流子每损失100生命,增加3攻击力。缠流子在鲜血沸腾状态下部分技能获得进化,与未进化的技能共用冷却。 前半句就是告诉你出肉吧,实际效果很鸡肋,对于流子输出的提升到后期才明显。后半句在之后的技能中解释。
Q:疾风 冷却时间:12 技能消耗:24/30/36/42/48生命值缠流子进入疾风状态,进行攻击后结束。每秒增加20%移动速度,持续3/4/5/6/7秒。速度达到500后将进入鲜血沸腾状态。进化:鲜血疾风。鲜血疾风:缠流子向指定方向冲锋,对沿途所有敌方单位造成60/100/140/180/220(+0.6AD全)物理伤害,命中后进入鲜血沸腾状态。进化:閃刃疾風
閃刃疾風:缠流子高速旋转移动,持续3/4/5/6/7秒。持续时间随疾风等级提升,每秒伤害随闪刃等级提升。 W:闪刃 冷却时间:8/7/6/5/4秒 技能消耗:24/30/36/42/48生命值缠流子挥舞太剪刀,对面前所有敌人造成30/60/90/120/150(+0.6/0.7/0.8/0.9/1.0AD全)点物理伤害,命中后进入鲜血沸腾状态。进化:鲜血闪刃。
鲜血闪刃:缠流子以太剪刀划出弧光,对附近所有敌人造成30/60/90/120/150(+0.6/0.7/0.8/0.9/1.0AD全)点物理伤害,命中后进入鲜血沸腾状态。进化:疾風閃刃
疾風閃刃:缠流子高速旋转移动,持续3/4/5/6/7秒。持续时间随疾风等级提升,每秒伤害随闪刃等级提升。 QW两个技能放在一起说吧,官方的技能说明并不是很清楚,有几点细节要注意:1.技能造成伤害才能触发下段技能,而且只有短短1秒,打空了或者吃控制就蛋疼了。2.一段Q不能触发二段Q,一段W不能触发二段W,也就是说不能通过QQQ或WWW的方法使出大旋风。3.改版后,用完二段Q再点下Q就能触发大旋风,W也是同理。要注意Q和W的大旋风是有独立CD的,分别是15秒。4.一段和二段的CD是一样的,用完一段不会使二段进入CD,但用完二段会使一二段都进入CD,这就是被动后半句的意思。所以一段技能随便甩吧,一段Q拿来赶路,一段W拿来耗血或触发二段Q。5.大旋风是有AD加成的,每秒伤害和单次W差不多,从数据上看出流子即使出纯肉装也有迷之高伤害。6.一段Q到达500移速后,使用W是二段W,这里并不会使一段W进入CD,但是不能触发W的大旋风,这点经常坑爹。所以最好一段Q贴脸后用平A取消掉加速状态,当然也可以QWWQQ使出大旋风。
E:鲜血无拍子冷却时间:9秒 技能消耗:24/27/30/33/36生命值缠流子进入无拍子状态,增加40/70/100/130/160+25%护甲与法术抗性,无法移动,持续1秒,前方受到攻击则立即结束,对面朝方向反射震波,造成80/140/200/260/320(+0.6AD)物理伤害,并进入鲜血沸腾状态。 不要把E当做保命技,在R进入CD的时候,E作为触发QW二段的起手技还挺不错的(或者收割残血?)。可以按S主动释放出冲击波,但注意别按太快,E和S之间间隔0.2秒以上比较好。E的基础伤害很高(也许主E不错?),但范围很感人,宽度是W的一半,长度大概比W多一个身位,好在是瞬发的AOE,一般贴脸还是容易命中的。还有人物面朝方向和实际冲击波方向有时不一致,要以鼠标指向为准。
R:战维丧失冷却时间:0.1/0.1/0.1/0.1秒 技能消耗:5%当前生命值被动:缠流子使用戰維喪失杀死敌人时,回复自身5%最大生命值。主动:缠流子朝目标冲锋,接触到目标时造成10/60/110/160(+1.0AD全)点物理伤害,冲锋过程中进入鲜血沸腾状态。若该技能杀死英雄/非英雄单位,则吸收2/1战维,每1战维增加1/3/5/7生命上限。叠加上限255层。该技能对同一目标10/9/8/7内无法重复使用。冲锋过程中使用鲜血闪刃能够打断冲锋,如果冲锋被打断时未命中目标,鲜血闪刃会附带战维丧失的生命回复效果。
R的超强带线能力是流子中后期肉起来的资本,刷线带来的战维和装备的双重积累,使得流子比其它坦克发育要快得多。R也是最好的触发二段的起手技,但要注意,R是冲锋过程中才有鲜血沸腾状态的,流子最远距离R敌人的冲锋过程是1秒,离敌人越近冲锋过程就越短,持续时间也就越短。因此,贴脸RQQ是有很大几率失败的,贴脸最好还是EQQ或者RWW。
技能加点和装备选择:
推荐主W副Q一级E,接着点满E,R最后加满。满级W是一级W伤害的2.5倍,对大旋风影响极大,所以推荐先升满。因为现在流子前中期伤害太高了,我习惯去打团积累优势,所以战维不会提升得很多,R可以最后加满。当然喜欢专门带线的童鞋尽快把R点满也行。
装备方面,出门多兰盾5红,线上远程买水晶,差不多了就回家出齿轮。如果前中期想打架,就出把狂暴者的巨剑,如果想一直单机带线就早早出殉难者铠甲。AD多就补反伤甲,AP多就补凤凰羽衣,鞋子随意,齿轮可以看时机合出移动教会。当然如果顺风想提高输出,买天锁斩月和盘古斧也是不错的选择,但不建议打纯AD,没有肉装支持太难打出输出了。最后神器就看着办了,先烈阳后蛇皮比较好。
对线技巧与打团思路:
前面技能分析了这么多细节,但是实际玩起来其实挺无脑的,一个二级就有6个伤害技能的英雄是相当恐怖的。升二级后立刻R或W小兵接QQ突脸大旋风,敌人交位移跑了后还能接一个RWW大旋风,配合队友一般能击杀,但注意自己不要卖得太深导致自己先被集火死了。要注意一级R并不能补带有杀字的残血小兵,所以流子前期补刀需要些耐心。
打团就更无脑了,开Q赶路,追上一个腿短脆皮就RWW转起来,什么你交位移?EQQ或者RQQ继续教你做人,等W的大旋风CD好了还能EWW或RWW转出第三个,而且对方血少不需要用大旋风转死他,W+E+R的瞬间爆发是相当高的,不然对方没等你转死他就逃出你的范围了。但要注意前中期肉装未成型的流子还是挺脆的,再加上技能耗血也不少,还是尽量不要玩脱了吧。
顺风不多说,逆风建议还是多去带线牵制,不要怕对面来抓你如果装备不差,来两个完全能反杀一个还成功逃走,但来三个以上还是会被群殴至死,这时你牵制的作用就达到了。当然,能别死就别送人头,身上常备一两个眼是带线英雄的好习惯。
改版后缠流子虽然确实很强,但也不用吹成1V7的宇宙英雄,这英雄的缺点还是很明显的。第一,没任何控制,作为坦克来说是很失败的,但伤害够高能可以掩盖这个瑕疵。第二,极其吃经济和发育,一个没装备的流子比超级兵还不如,不过目前流子的表现还是对得起她所占有的团队资源的。第三,后期开始乏力,连脆皮都开始撑肉,大旋风的伤害就不够看了,而且对面装备都起来的情况下被6、7人集火还是抗不住,更不用说打到神器局了。因此,玩缠流子要好好利用前中期的优势,特别是QW都点满和有殉难加反甲的时候是最强势的时期,1V3反杀3个然后边旋转发滑稽的感觉你懂的
笔者现在主要在旭日之心玩,ID叫东莞老湿机,改版后玩了有30把,胜率有80%,小有心得于是出来献zhuang下ge丑B,有什么不足错误或者更好建议欢迎提出来,毕竟这游戏要大家相互交si流bi才有意思嘛。
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以前就是两段大风车
旋转 跳跃 我闭着眼
开头写错了,旧版是RQW或RWQ转出大旋风
只要队友不是太菜6子无限单带 出山就是烈阳 烧的不要不要的
流子并不是宇宙英雄,这英雄从来不是弱在转不出风车,而是战维加血的机制和流子没控,没控,没控!连减速都没有!
哦   十四岁那年我对天空撸了一发,以为强奸了整个世界
流子不砍能玩?
垃圾旋转滑稽,我会空中旋转抱歉
白银星玩家
百度星玩家累积成长值为1,
为什么转的时候不吃控么
笑而不语,有两个错误,Q 进入沸腾有伤害,不过要近身,还有就是RQQ,这难道不是冲锋途中平A了吗,以上,楼主鶸
二级号不敢信啊
初代rew和rwe能出大风车?
流子只加强了前期和容错率(我可以脸滚键盘了)
先码住 觉得缠流子这个英雄特别有意思
q一段进入沸腾有伤害。R技能不用等四级再攒。一级的R升到四级R会把血量上升 。实测。
我会旋转抱歉
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更新后的缠流子会不会玩就觉得是这个了
你能叠满1W层战维就算是大佬 没叠满都是采鸡
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太帅了吧 1W层都来了么?请求TY更改出兵 一波兵一条路起码要50个吧
1w层被动3333个兵,我觉得还行
瘤子要点血量觉醒了,不然成长11级后脆皮了
二小姐竟然没被砍我觉得真的奇怪那鲁多你好惨啊 我的洗衣机啊
一个兵3层也就300+刀,不算特别难啊
鬼才策划鬼才策划佩服佩服
这不是可以去找雾影dalao刷个乐嘛
3333个兵嘛,也不难,大家先和平发育5个小时,等我出山.jpg
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& 300英雄两种缠流子-------给你不一样的双斩!
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来源:互联网 | 时间: 17:16:27 |  标签:
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我想大家应该都看过双斩少女吧,那么,我们就废话不多说,开始我们的攻略之路吧。
首先,我想说一下缠流子的两种操作:肉装缠流子和DPS缠流子。
肉装缠流子:出装及打法:先带10红出门,如果不想带这么多红,就带5红和一个眼,防止别人1级打埋伏,用R技能补兵,等到有钱了,回城出武术家草鞋,出完之后,就出殉难者铠甲,盘古斧。这样,肉装缠流子才算是初步形成了。之后,可以去刷波野,看哪边有机会就去混个助攻,流子混助攻很简单,R砍进去,Q键闪出来就行了,然后如果对面很弱,就直接加个W大旋风干掉。然后出霜之哀伤,幻想杀手,灼烧铠甲。这样肉装缠流子就出完了,之后如果对面还能撑,就把灼烧铠甲换成烈阳就行了。要注意的是,肉装流子前期必须打出经济优势,不然起不来就废了!
DPS缠流子:出装及打法:也是出门10红,不然5红一眼,R补兵,但是回家之后出的装就变了,首先出妖刀村正,当然也可以先出黑曜石鞋,这个视情况而定。然后出朗基努斯之枪,霜之哀伤,这样DPS流子才算出来了,也是R进去,Q出来,对面血少就W大旋风干掉。然后出Nice杖,index的移动教会,这样DPS流子就完成了。要注意的是,DPS流子血薄,不建议打团。
肉装缠流子:主W副Q
DPS缠流子:主Q副W
新手建议使用:肉装缠流子。
好了,我的攻略到此结束,希望能给大家带来一点小小的帮助。再见。
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