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堡垒之夜手游裂缝究竟有什么秘密 难道能传送物品
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堡垒之夜手游的地图总是有很多彩蛋,其中能让我们发现很多新内容,近日我们在昨天我们在多汁果园找到了裂缝/入口。来随小编看看更详细的介绍吧。而现在新的入口/裂缝被@ Alricalzph 在多汁果园西北的山上发现的, 如下图所示:这与我们之前从入口/裂缝中看到的不同,因为之前发现的入口/裂缝都在吞噬标志,但这个标志似乎处于中间位置,没有特定项目接近。最好的解释:就是这个入口/裂缝不是带走物品而是带来物品。这个解释也可以和先前的爆料串联起来,之前青林有爆料过新版本可能是过去牛仔风格,包括之前v4.5版本更新后,挖掘到了一些复古建筑。也就是说入口/裂缝将会开启第二种能力“传送”吗?如果是这样子的话第5赛季的元素会很丰富啊!按入口/裂缝吞噬的规律,我们明天就能看到这里会出现什么变化。
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堡垒之夜游戏攻略
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想要玩好堡垒之夜手游 几点你必须掌握
如何才能玩好手游,在这里给大家一些小技巧,不能说能让大家一定拿第一,但能够突破很多误区,或者提点到大家~
想要有一个好的枪法,要有一个好的心理素质。
在组队模式中,队友在身边,射击命中几率会比一般情况高出很多,因为人的心理暗示结果。即使自己打不中还有队友这个后盾,整个人压力少很多,注意力和手感会得到显著的提高。
假如进入决赛圈,剩下自己和敌人,四周没有队友由于心理压力较大,会发生手心出汗,心跳加快,脸颊发热等现象,这时候稍有风吹草动就会紧张,时间一长,意识很容易涣散,枪法命中几率大大降低。
对玩家来说养成良好的游戏心态,非常重要,在比赛中可以自我暗示这只是一局游戏,娱乐而已,输了重新在开一场。这样不管面对什么突发状况都能非常冷静,不会惊慌失措。
反应力对于枪法同样很重要,很多人枪法一般的原因就是反应太迟钝。举个例子,就如有个人在房顶偷袭你,虽然子弹有弹道轨迹,但如果你反应太迟钝的话,可能转眼就忽略子弹射来的方向,到死也不知道敌人是从哪里冒出的。如果你反应过快,就能迅速根据弹道来判断出敌人方向,并自主做出正确应对措施(搭建板子防御敌人攻势)。
很多人说反应力不行,是因为年纪过大或者天生的,这种说法并不正确,比如一些著名游戏战队中就有很多年纪较大的选手活跃在赛场上,这是因为他们长期训练,让自己经常保持一个高度意识集中状态,面对游戏中各种突发状况形成条件反射。
想要锻炼自己反应力,游戏前期哪里人多跳哪里,虽然容易落地成盒,但是对自己的反应提升很有帮助。而且手游里敌人行动是有脚步提示的,大家可以尝试去找敌人,或者发现敌人靠的近就去阴敌人,贴脸的时候最考验反应力了。
熟悉各地区地形对枪法提升帮助很大,作为逃生游戏,你可能随时都会遇到战斗,因此熟悉地形十分重要。例如在城区里建筑物有高有低,熟悉地形之后,你可以知道哪些地方最高,视野开阔,适合埋伏蹲点。遇到敌人偷袭,在没有资源的情况下能够找到迅速找到掩体。保护自己安全。同时熟悉地形,能够让你事先预判到敌人会从哪个位置出来,可以提前瞄准。
不同的武器由于性能区别,用法也是有所不同。在使用霰弹枪正面刚枪时,之所以命中几率低,是因为很多人喜欢跳着打。首先跳的高度是不变的,因此射击时只要判定敌人跳的方向,大部分人由于下意识反应会有一定规律的朝着一个方向跳,只要找到规律,就能提前预判,同样适用于步枪。
步枪M4以点射为主,中距离连射,如果敌人是愣头青直接转头和你钢枪,那么你有血多优势,但还是建议先搭建一个防御工事再打别人。
狙击步枪射击瞄准高度略微抬高,具体抬多高,可以在没人的时候找一个参照物多练习。
冲锋枪没什么好说,近距离瞄准下压把准心对准敌人就行了。
手枪射击时,由于后坐力会使准星向上跳动,因此等手枪准星恢复原位在打第二枪,同样适用于其它枪械。
学会利用堡垒,在碰见敌人是迅速搭建一个制高点,从上往下射击优势很大。
因为手游有辅助瞄准,所以反而对于瞄准的要求降低,但是玩家们一定要注意活用瞄准,以及自己开火,这样子能弥补辅助开火偶尔失灵的情况。
练习枪法从简到难,先从最稳定的步枪学起,熟悉掌握步枪之后,对之后的熟悉霰弹枪和狙击枪很有帮助。
总的来说在堡垒之夜中,想要提升枪法,并没有什么捷径,除了心里承受能力要过关外,最重要的就是练习、练习、反复练习!
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Android:6.8
注: 三星及以上评分视为正面评价,三星以下评分视为负面评价
请先后,再进行操作
emmmm,作为一个《堡垒之夜》的旁观者,我唯一了解它的方式是在B站看一个叫&林尔达&的大师UP主做的直播,说实话,那花里胡哨的玩法实在是让我之个手残党望而却步。但这并不影响我对这个游戏的憧憬,因为这玩法与画风实在是太诱人了。下是对这个游戏的一点脑洞&我曾是一个建筑师,我被选拔参加一个游戏,在这个游戏里,生存到最后的就能成为顶尖建筑师。经过训练,我精通了各种技能。游戏开始了,我熟练地按照预习的方法破坏了精巧的建筑,这是为伟大的事业,反正我还会造回来。敌人出现了,我急忙搭建我的掩体,并进行攻击,在这紧张时刻,没人会在意建筑的相貌,对吗?费劲九牛二虎,敌人倒下了,我欢呼雀跃然而,我回首望去是,那美丽的建筑已不见踪影,只留下遍地狼藉与丑陋的掩体。我迷茫了,我能再造这美丽的建筑吗?我好像并没有学过这个啊。啊,看看我做了什么。即使我赢了比赛,我真是货真价实的顶尖建筑师吗?我想不通。蓝色的风暴逼近,我前面有辆购物车,我唯一继续游戏的方法便是无尊严的坐进去。然而,我不在对这个游戏的目标而狂热了,我捡起一个蹦床样的物品,跳在上面,向风暴中飞翔,知道与天空相融。我飞行的姿势,是解放而洒脱的,像那自由的海鸥。我觉得,现在的我才是真正的赢家。一阵白光闪过,我的建筑生涯结束了。但我并没有死去,而是平静的在这里讲述我的意思故事。年轻人,你有什么感想吗?&&有,&妄想的伊卡洛斯&先生,你真可笑&
亲测游戏优化垃圾,我是一加6,刚拿的女朋友的三星s9下载玩的,在官网下载,下载的是一个安装程序。进了游戏以后还要下载一个1.04g的数据包。我三星4g运存,国行版,骁龙845。我首先开的最高画质,游戏锁帧只有20帧和30帧两个选择,845我有底气啊,开的30。素质大厅还行,有明显卡顿,但还能接受,坐战斗巴士也还可以,一跳伞落地就开始了PPT模式,卡的我怀疑人生,帧数在5以下徘徊。然后我强退了,开了游戏模式,还是同样的结果,最后吧画质调成最低,结果还是相同,一落地就成PPT......游戏体验十分不好,我不清楚是什么原因,估计是游戏优化还没做到位,不然我不知道安卓阵容还有什么机子能玩了。
写给评论里某些觉得堡垒之夜昙花一现,依然觉得PUBG是老大的井底之蛙们!今年年初,堡垒之夜的全球玩家数量超过4000万,同时在线人数200万,虽然不及绝地求生,但作为一个去年9月才刚刚推出空降模式的游戏,这样的成绩可以用爆炸来形容。更夸张的是,仅仅一个月之后,堡垒之夜的在线人数就达到了340万,首次超越了绝地求生。之后就更加厉害了,5月,它以3.18亿美元刷新了免费游戏的单月收入,当月Twitch上的观看人数也远超PUBG两倍之多,毫无疑问,全球范围内堡垒之夜都不在是个小角色!以上抄自《就知道玩游戏》节目中的台词,有兴趣的可以去看一下那一期节目,你就很清楚为什么堡垒之夜会火。没有绝对的烂游戏,厂商的态度和做法决定了一切!堡垒之夜在开发的时候只是一个打僵尸的游戏,游戏发售后才更新的大逃杀模式,对游戏的不断优化,改进,更新,添加玩法和内容,厂商的运营造就了今天的堡垒之夜。同样的正面例子是这两周steam销量霸榜的《无人深空》,16年发售的游戏,发售前被无限看好,发售以后一落千丈,差评无数,一度即将死亡,通过厂商两年的不断改进,优化,前阵子的更新,让这个游戏重新活了过来,让大家重新接受!还有一个和蓝洞很像的反向例子,一个叫《进化》的游戏,前阵子正式公布停服,游戏被大家叫好,深受喜爱,但是厂商的DLC恶意收费,优化问题,掉线问题始终不想解决,导致了今天的局面。
作为一个刚入坑国服没多久的萌新,说实话并不看好堡垒之夜的手游,目前想到的原因有以下2点。1.大部分手游是为玩家的碎片时间而存在的,这决定了游戏节奏会相当的快,众所周知 大逃杀的游戏机制核心是发育和跑毒从而存活。过快的游戏节奏势必会影响游戏的乐趣和体验(同理我也不看好PUBG手游的未来)。2.堡垒之夜不同于一般的大逃杀游戏,他拥有独特的建筑系统,这导致游戏操作进一步复杂,FPS游戏在手机上的蹩脚操作相信大家都有所体会,加上建筑,这套在电脑上都需要大量练习才可能达成的操作使得想要在手机上原汁原味体验堡垒之夜乐趣的可能几乎为零,即便真的做出手游,在游戏中建造堡垒,改建等各种复杂操作可能甚至还不如直接掏枪收益来的高差不多就是这样,虽然入坑国服不久,但还是相当喜欢这款游戏的玩法,也真心希望更多小伙伴能享受堡垒之夜带来的乐趣(顺便:加一波好友一起玩耍,游戏ID:伪善者i)
对于步某云网友对本游戏的误导性强烈的评论,我实在是不敢苟同,下次出来乱喷时带点内涵行吗?一下的评论我承认略微主观,但是我实在需要更正一下某条评论中的错误。同学,你知不知道作为一个萌新到处乱评论是很没有责任感的,除了你文中说的浮空的问题之外,堡垒之夜哪里有抄袭pubg了?pubg手机版在最近新赛季版本抄袭堡垒之夜发出了赛季通行证,之前也是模仿堡垒之夜推出了表情系统,还有堡垒之夜中多样的限时娱乐模式,哪一个抄袭了pubg?这些元素都是2017年就早已存在于堡垒之夜中了,而你却说是堡垒之夜模仿pubg的,我劝你下次先做好功课再来水帖吧。还有,你对于护盾设定扯淡的评论未免太过牵强了吧,你难道就没有玩过其他枪战游戏,哪个游戏里没有血瓶,不都是喝一下就回血了吗?就连pubg也一样,用个医疗箱就满血了很科学吗?你还吐槽堡垒的画风搞笑让你缺乏激情,那你为什么还玩枪火游侠?枪火游侠的画风甚至可以说更失真一些。并不是画风写实就是好游戏这个道理你懂吗?还有很多人吐槽这个游戏对萌新不友好,这一点我承认,确实是这样,可是你们却没有去想想,在pubg中,就算你是一个超级大神,只要你在几步之内没有掩体的地方被敌人发现,你半个身子就已经进棺材了,这对于资深玩家有多么的不友好,你是愿意玩一款对萌新不友好的游戏还是玩一款对老司机不友好的游戏呢?对于服饰获取方面的吐槽,我都懒得说你。你如果嫌贵的话你别充值啊,又不会影响到游戏体验,而且堡垒之夜也推出过几款免费装备。所有物品都是可以选择性购买的,而且游戏本身还完全免费,为什么你要嫌收费高呢?还有你的最后一段,你玩一段时间后失去热情只能证明你无法在游戏中进步,乏味只能证明你缺乏技巧,所以就不要用你的萌新思维去影响其他新玩家对游戏的印象了!
妈个鸡就没玩过这么卡的游戏,你没优化好就别放出来啊!三步一卡五步一停,毫无游戏体验,设置直接全低还卡的要死,835都卡成这鸟样可能以后只有845玩的份吧(支持到s7?怕不是卡出shi)本来堡垒在端游上就是配置需求比绝地低,玩法更多才胜出的,现在到手机端,两者的配置需求倒像是互换了一样_______________________分割线________________________游戏内置没有中文(连繁中都没),界面比照与端游等比例缩小外加上虚拟按键,有没有陀螺仪之类的都无所谓了,暂时能不卡就不错了(别羡慕三星独占期,感觉现在就是beta版)
手机Galaxy S9+。以前玩的PS4版,所以一开始基本无障碍,直接PSN登录,之前玩过所以没中文也能玩。一开始掉了2次线,仔细看提示,原来连开发者选项都不能开&&不然跳伞直接被系统踢了。你特么早说啊,EPIC你不知道这游戏读取是真特么的慢吗?都进去了才踢我??手机版的画面是真的糊,而且只能锁30帧。240Hz频闪Super AMOLED加上豆丁按钮苍蝇字,双倍份的瞎眼哦!网络也不行,摸鱼50对50,人多聚在一起的时候直接卡掉线&&(大概是我朝的问题)操作巨蛋疼,因为没有陀螺仪(大概是我不知道在哪里开?),就这么一个槽点,导致还不如手机版UPGB舒服&&还是回去玩主机版吧,真的,别碰这玩意。
怎么说呢,堡垒之夜火遍全球是很厉害,可这件事做的确实不好,就算我不以玩家角度来评判,从厂商角度来说,epic要是想进一步扩大用户和影响力,想赚更多的钱也不该像现在这样做。我是真的不懂这睿智的操作,ios四月份就上线了,国内三星用户少,国外可以用苹果手机玩,甚至可以用switch ps4 xbox玩,也并不是玩不到,似乎国内国外都没有必要为了堡垒之夜再买个三星手机。一开始以为三星独占一个月,那可能对手机销量还稍微有点作用,结果就独占两天,真的会有人为了这几天去买三星吗?ios都出了四个月了,人要想玩早买苹果了。好像这几天独占除了败坏一下口碑,也并没有什么用啊。
今天看到tap热玩榜第一是堡垒之夜后我的鸡儿立马ying了起来(划掉)。咳咳,抚平我的小鸡我就下载了安装器,我还意淫了一下安卓版的界面是什么样子。结果就告诉我说不支持我的设备?!md,我看了看论坛才知道三星独占了,幸好只是暂时独占,不然过几天可能要有一个新闻叫:三星即将垄断手机游戏界??咳咳,说一下我对三星的看法。我得承认,三星下得这步棋真是臭到家了。独占本来是想提高手机销量,但这只是暂时独占,除非是真的有钱或是性子急的人,大部分人都不会因为一个游戏而单独去买个手机。况且这个游戏优化差,体验不好,三星真的以为这样的游戏能提高他们的销量?咳咳,这优化不好是一回事,但要真的适配之后我还是一样会玩的(真香)。扣两分给三星的睿智操作
我是安卓用户,已经在pc上玩了一段时间了我是很看好这个游戏的(我说的很乱)玩了pc上的50v50,说说这个模式第一次打这个模式的时候,让我忍不住woc了几声,在安全区里,搭起来的乱七八糟的魔幻建筑,如果有条河,就会明显以河为界。不管技术怎样,是否能赢,都能获得游戏乐趣。刚开始不会玩都跟着大部队,后来会玩了就开局跳伞落对面,打野偷人十分爽,除非有大佬,不然肯定能杀两个。说到大佬就是玩起来最头疼的问题了,遇到大佬只有跑的份,而且从萌新时期开始就能碰上,游戏体验极差。我到现在还不会快速建楼,然而大佬们,见面四面墙一个斜板。好了,作为萌新就可以安稳的去世了,你是打不中大佬的,大佬却能边跑边跳边开枪边换枪,而且命中率超高,这下就发现自己菜的真实。(吐槽完大佬了,菜是原罪)我觉得就是因为刺激战场写实的风格,让其不能有天马行空的想法,限制了它,但是堡垒之夜可以。你可以带上成吨的钢筋水泥装进你的四次元菊花,还能从背上掏出6把不同的抢,还能扔出手雷让人跳舞或者丢出一个房子,还能进裂隙传送到空中,各种天马行空的东西,这么好玩怎么改,多爽啊!最后说下为什么扣一星,一是萌新遇大佬(不知道手游有没有改变,有的话就不扣了),二是安卓还不出&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&新手千万不要招惹那些花里胡哨的人,特别是粉红色的熊
《堡垒之夜》是目前《绝地求生》最大的竞争者,如果经常逛国外的直播平台或者油管,就可以发现《堡垒之夜》的热度已经完全超越了《绝地求生》,在目前国服还未正式开启,很多中国玩家都不知道这个游戏的情况下,这个游戏就已经在全球范围内压过《绝地求生》了。不是一家人不进一家门,Epic其实最早也是靠借鉴起的家,确实是借鉴,可不是它现在的Boss那种借鉴,Epic现在的Boss是谁?腾讯。《堡垒之夜》这个游戏是在虚幻4游戏引擎公布的同时公布的,也就是七年前,当时所有人都以为这会是首个发行的虚幻4游戏,但结果游戏到了2014年底才进行的第一轮封测。那个时候的《堡垒之夜》还是一个PVE的生存游戏,可没有PVP模式,在游戏市场反应平平,直到去年。在去年大逃杀类游戏爆火之后,Epic看准了市场,很快也在《堡垒之夜》中推出了大逃杀模式,而且还是免费的。你以为只是免费这么简单吗?当然不可能,相比大多数大逃杀类游戏来说,《堡垒之夜》算得上是一朵奇葩,在游戏中加入了建造与摧毁系统,让整个游戏的可玩性变得更高。不仅如此,Epic还是个很敢于尝试新鲜元素的公司,里面的装备更丰富多样(火箭筒榴弹枪什么的都有)、皮肤层出不穷(万圣节套装、天使套装、孙悟空套装)。最主要的其实还是,《堡垒之夜》优化很好,毕竟虚幻4也是Epic自家游戏引擎,优化什么的自然是小菜一碟。其实真的要说抄吧,《堡垒之夜》除了核心玩法以外,其他的几乎没有任何地方与《绝地求生》相同,差异化还很大。记得当时蓝洞总裁还公开谴责了Epic的这种行为,在《堡垒之夜》大逃杀模式刚推出不久的时候,我想他肯定是预感到了这个优化比自家游戏好,趣味性更强的游戏会侵占《绝地求生》的游戏市场,事实证明他是对的。最后,这个游戏是非常值得期待的,届时肯定会有国服,国服肯定是腾讯代理。
用来回复楼下下的大佬ps:评论回复回车不显示,一段话看不下去,小强迫症看完了你的评论,我觉得完全没有必要拿《堡垒之夜》跟《绝地求生》来相比较,这事没有意义,也很蠢。其次,& 所说的建造系统,你说只有斜梯、立墙、平板、以及屋顶,我再补充下,F5的陷阱,种类我貌似只知但一种是放在天花板、一种是放在地上,加上一个跳板。然后你再了解一下,给你这四样东西,你能造出什么?我能造出什么,G键可以改变你所谓的四种结构,每种结构按G的时候会出现一个九宫格,具体怎么操作看你想给他变成什么类型,我简单距离几个(立墙,58立墙中一道门。5立墙中央窗户)(斜梯,147形成左斜梯。369形成右斜梯。12369形成两转折楼梯)我就简单举例这几个,平板也可以弄成很多样式,你现在觉得能造出什么?说漏了一个,还有一个忘了说叫做移动堡垒。游戏有好有坏,我也没见过一款十全十美的游戏。比方说端游的《堡垒之夜》,我觉得语音做的并不是很好,有点死气沉沉,当然,习惯单排的话就当我没说。这是一个合作游戏,我见到过气氛高涨的情况,有的也是一个,两个,说不准是双人四排。剩下的基本上就是低着头,撸起袖子就是干。如果手游出了的话,这个问题应该会有很大的改善,毕竟不是每个人都有麦,网吧不想说,家里又没麦。其次就是楼主说的问题,对新手不够友好,我知道里边是有等级制度的,如果没有段位的话,与同等级的玩家组队也是不错。游戏里边的操作很复杂,如果是手柄玩家请自动忽略。还有就是楼主说的不能够浮空建造,我的内心可谓是何等的挖槽。难不成非要让你建到游戏限制的高度,然后你在上方戏耍一群人,从此陆地战与半空战变成了空战??估计得出个反空导弹了。得有一个板支撑着这不是常识吗,而且游戏里边,如果你那个支撑点被打爆,上方所有的建筑全部毁坏,这不好吗。难道非要弄到建筑还得平衡建造,否则会一边倒??excuse me,你是认真的?记得我刚玩的时候被这F1、F2、F3、F4、F5整的手忙脚乱的,以及各种蛇皮操作。子弹下坠的也是很厉害,百米外对枪基本不得不抬枪口,这点倒无所谓,每个游戏都有它的特色,习惯了就好。最后楼主的这句,恕我不敢苟同,我认为这句话完全可以删掉,每个游戏都有他的特色,不伦不类这个字眼有点过了。我想说:没有十全十美的游戏,也没有玩不腻的游戏,腻不腻不是游戏的问题,是我们自身的问题,取决于你对这款游戏的热爱程度,也取决于你的耐心。游戏类型无非就两种:单机与联机,也没有什么游戏能让一个人比一群人更开心,这点不正是现状吗?&
我记得以前很多人都说我这种手机肯定玩不了吃鸡,方舟这种游戏,肯定会卡成ppt,但是为啥我现在吃鸡能开高画质,方舟也能开中画质(都不卡)。如今又有那么多人说什么845,835都带不动堡垒的,怕是脑袋进水,刚测试肯定优化不好,坐等我的手机适配(别跟我说我的手机不会适配,ov那些适配也只是时间问题)。
我真的好想问问官方,你们到底什么时候发正版的安装包,而且任何机型都能玩,不要再让那些乱的安装包进一步扩张了,我已经等了很久了,希望官方的工作人员能看到这个,并在下面评论,我很想和工作人员聊聊,我26号高中就开学了,我希望你们能在此之前发布,等你们发布了,我就给你们五星
行行行,老子特么的不玩了好吧?同是安卓机,这么大个厂就不能来次全机型测试?之前是拿这玩意吊玩家胃口,现在倒好,直接把肉丢了卧槽,三月那天开始等,等到现在还不能玩,不是开个安卓测试就那么难?三星到底给了你们多少钱?我华为给你双倍!可能有人问我为什么不换三星,呵,你给我买?说好的六月到八月安卓公测,至今为止tap上一直是预约,烦不烦啊,黄花菜都没凉你游怕不是要凉了吧?给个低配也行啊?给个三星观望一下,等华为mate8能玩再回来考虑改分数
先给个3?观看情况,首先那些问OPPOvivo的这是外国游戏,外国又不买OPPOvivo,首配没有正常。然后虽然有我的小米6,但目前三星独占,算了人家全球销量第一,独占就独占,评论里那些酸比就多了,我只是单纯的不喜欢看吃不到葡萄说葡萄酸,但他们说独占三个月就不讲道理了吧。而且评论里那些用三星的有钱淫也说游戏体验极差,虽然我没玩过,但骁龙835,845体验都差说明真的有问题,希望后续可以解决,我也和大家一样希望可以早日玩到这款游戏(&▽`??)
给个四星吧,优点嘛,还原度非常高,布局也不显得很挤。缺点就有点多了,方向键很迷人,跑着跑着就走起来了,没有自由视角之类的,基本上都是对移动端操作的优化不够。再有就是发热非常之严重,我note8玩一把就烫手,稳定性够好,发热之后没有发现卡顿是非常棒的一点,也可能是我玩的时间短。感觉像是一个测试版,如果能在全正式开放前把这些问题都优化好的话,我是非常愿意安利给小伙伴的,如果操作还是这么难那对我来说就是官方劝退了。还有看见有人说835不行的,反正在我note8上没感觉。
就想说几句话,什么等到机型适配改分的,人家还真就不在意你TapTap上面这点分数。epic本来就Google谈崩移到三星应用商店的独占几天怎么了?人家公司承诺过手游要进中国市场了?没锁区让你玩就不错了,还蹬鼻子上脸了手游国区没出,充值手段肯定有限,退一步说就算想去买皮肤的国人都去买了,能有多少收入?epic做慈善帮你们做适配?
在PC端,国服上线以后不知道是EPIC还是你们腾讯做了一个令人发指的决定:将国际服港服以及国服合在一起。也就是跨平台。知道这意味着什么吗?我是玩了半个月了有,从国服上线玩到现在,但是仅仅这半个月多,我对PC端国服的兴趣一天比一天低,知道为什么吗?跨平台这个模式会导致进去游戏以后各路神仙,什么欧米伽啊西装怪啊杀人熊啊侠盗啊各路神仙都有,什么一秒十板神仙枪法全都有,落地成盒形容一点不为过,每局只能窝窝囊囊的跳那些鸟不拉屎的地方,遇到那些国际服的,还没反应过来就,人家已经搭板子到你头上了,一枪喷死,已经不能用游戏体验极差来形容了,是完全没有游戏体验,我是来娱乐的,不是来找虐的,你见过LOL青铜排位直接匹配王者?灵活组排那也是可以自由选择的,全是神仙和那些主播,被打的心态都炸了,不仅仅只有我一个人没有游戏体验,这么做只会失去人心,所以希望移动端不会做这种愚蠢的举动,希望能让玩家有游戏体验,把IOS和安卓分开无法匹配到一起,要说的就这么多,不接受反驳。
保持几个月高分什么的&&除非是X讯或者X易的游戏,大部分游戏预约期间评分都在九分以上,所以也没什么说服力而且,游戏评分这个东西,不只取决于游戏本身,还取决于游戏官方的运营。三星独占这种事,说真的就这个运营给他一星一点都不冤枉,至于原因用腿肚子想都能明白,还在这拼命洗的除非是水军,不然就只能是睿智了再谈游戏本身,唯一的感觉就是花里胡哨,娱乐性有余反而感觉&啊,玩起来肯定很麻烦所以还是算了吧&,尤其是手机上想要搞出PC上的骚操作就更难了,而且当初官方好像提过手游和端游互通?抱歉,打扰了
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