红警心灵终结尤里任务任务玩不了

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红色警戒2MOD《心灵终结》讨论区
官网上没找到剧情.我想问一下mo3的ep指挥官“异教”和光头是被控制的关系吗.这次异教会像mo2结局一样干
如题,焚风的矿车本来不强,跟盟军rush步兵挡不住(最多12个铁骑玩毛 )EP直接重工补矿先出坦克配合步
好吧,其实以前也问过这个问题,感觉MO要是能在红警3上的话会更惊艳一点
求大佬帮忙解决一下,万分感激
normal难度, 场面一度十分混乱, 弹幕太密集, 符卡根本... [划掉] 神奇的天气效果, 屏幕都看花了, 单位都看不
看焚风国都有双英雄,天朝却只有一个人类芸茹英雄,盟军都有标配战地医生,天朝也不设计一个耐揍的
名称:暗风时雪飞 所属:科洛尼亚侧翼 造价:1500 速度:10 生命:300 护甲类型:防弹衣 作用:反步兵、
首先 这个贴不是水贴!!! 具体是这样的 EP血舞这关中大家众所周知的援军就是伞兵还有就是天秤降落后
摆了一个大型EP海军基地,已经完成了90%。结果清个树,就TM弹窗。平常不弹非得现在弹。
我觉得非常菜泥丝 你们呢
天秤x云茹很棒哇
如图跟风mo苟仍需管管
我的脑洞有多大你们是想不到的......
如图所示,在击毁恐怖机器人后不久,一架运输机飞过,BGM突变(你没有听过的船新BGM,非常震撼人心,
求助大佬:怎样用EP打终结级困难焚风?!尤其是总部守卫对抗科洛尼亚侧翼,感觉根本撑不住啊!!!
这盘之前打了两次,都是带着困难AI打的。。。 好吧其实是三次,第三次是失败的,一个人没守住核弹基
秤心茹意星期天(名字刚起的)第二弹,搞笑向架空MO小漫画(然而并不是画的)。 做的时候发现几个问
mo狗确实可耻,但风神翼龙并不一定是mo吧!别忘了确实有这么一个东东。
吧友们快看过来~~~
天秤镇楼。。。。。。。。。。。。 好久没有写小说了,暂且借用一下心灵终结的故事背景,找一下感觉
这个mod比较精良,下面将会详细介绍。 放出地址: MODDB地址:http://www.moddb.com/mods/yr-red-resurrection 网盘下载地
尤里最后到底去了哪里。感觉很奇怪,尤里不往塔里跑,反倒到北半球接近北极的俄罗斯去,感觉不太对
是的,又一篇文,这篇写的时间可是相当长啊,持续更新,希望大家支持 各位也应当知道,我个人有着用
摧毁了心灵终结仪,清光了所有的单位,包括乌贼和两个不动的发射平台,然后还用辐射工兵把地图照了
咋回事儿啊,基地展开没地方建筑
问一下大佬们mo3.3天朝怎么弄渗透单位?
求助,心灵终结3.3.3没有音效
每次打开都弹出这个 想请问大佬们看看是怎么回事? 有人说是兼容性问题,但是我兼容性的选项卡根本不
告诉我ffjk卡在重工里出不来什么鬼然后被窝盖特捶死,这bug也是绝了
萌新一只,和基友互相打,但是他总是可以用乳齿象坦克和巨人克星打爆我,求一个对策
老莫我的,不许抢!
【脑洞】如果将心灵终结换一个马甲 业务员(指挥官)欢迎来到诈骗终结——近乎完美的传销的复仇
其实单外的语音都是小对话
2333其实是有点想做mod,无奈lz脑洞不够大,总感觉脱离不了momomo(毕竟万物起源mo嘛)所以就想到来贴吧
看你掌握了多少MO的冷知识,测一测你是不是老玩家 有些问题可能会出错,请大家及时说出
【辣鸡新人YY阵营】(仔细对比吧规认为并无犯规故吧务删帖请指明所犯条例,在此感谢) 相关:红色德意
难道,ta其实是希尔薇……
个人感觉如果ff就这样最终打败ep会不会太过于单调了,于是就个人脑洞了一个比较有波澜,勾心斗角的剧
老人应该从哪个挑战开始刚打了局革/命被虐了……
依旧是你们的**老同志THECB 依旧是菜逼文笔 依旧是渣比剧情 依旧是混乱的时间线 依旧是大光头的厄普西隆
上次那个帖子不知道是不是被度受吞了,帖子还在,吧里找不到了 所以不好意思啊,又厚着脸皮的开了第
把遇到的问题都写在问题贴中然后统一解决。 再单开贴直接删了。
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红色警戒2:心灵终结3.0几乎是完美的尤里的复仇
单机游戏排行榜排名:1742(总榜)热度值:0
总评:8.1分
共287人评分
《2:心灵终结》是基于原版《》所做出的改动,并且加入了紧接原版剧情的任务包,而心灵终结3.0版本更是采用了全新的Ares平台,使得红2原版和和心灵终结2.0版本经典任务得以保留游戏简介
《红色警戒2:心灵终结》是由Mentalmeisters(波兰)开发小组制作的一款《红色警戒2:尤里的复仇》的扩展型,游戏属于标准的采集资源、升级建筑、造兵攻打的即时战略游戏。玩法指南
1、当你的对手是盟军时,等待他们进攻,杀幻影,在他进攻前你可以用MIG去骚扰或者几个犀牛去分兵,但不要大规模进攻;
2、随时注意小地图上敌人部队的动向,电脑的AI还是很高的,一个不小心就会被偷袭,被分兵偷袭成功的后果很严重;
3、在劣势时你需要更多的分兵而不是团战,这里也和一样,也可以守塔依靠防御来恢复优势;
4、大规模作战中不要把残血拉到后方,用鼠标一个一个点到坦克堆里面去就行了,点到后方是作死,NO ZUO NO DIE。亮点特色
—首创武器效果!该版本中步兵的轻武器不再能很容易的对付坦克,但反坦克导弹武器对坦克的伤害更大,在武器效果方面更加切合实际;
—完全按照尤里的的资料片要求设计,新的图像和音效,剪辑原版动画并重新配音,全新的单位素材、图标,给了我们一个新的原版;
—建筑物血量普遍增加,更不容易被摧毁,适合占领,人工智能经过强化,减弱了心灵控制技术作用,玩家将有更多的方式来击败敌人;
—拥有超过40种各有特长的新单位,并加入了92张新遭遇图,其中有7种新的科技建筑、26个对战模式以及重新设定了尤里第五帝国;
—整个游戏比例更加真实,其中游戏的防御建筑可以升级,升级后威力更强,能自动维修,除轰炸机外,所有战机都具有能力!小编提示由于受到游戏引擎的限制,玩家必须遵守以下2条规则来进行合作任务,不然游戏将无法正常运作: 1、建议使用速度4来进行游戏,虽然这一条并不是固定要求; 2、任务开始前设置的初始金钱对游戏里的金钱没有效果,任务中的金钱是脚本预设的。 作战模式小队联盟:感觉和作战没啥不一样,就是多了些多人地图,像是北极圈、坚守领土等等,双人地图没了。:顾名思义就是主力在海上。此模式中不能造机场,除了海军单位,装甲科技和步兵科技将会很低。失明:基地车展开后,以厂为圆心,使附近一定范围内所有己方单位和建筑隐形,建造厂被摧毁后隐形失效。模式:比较有趣,开始是有一些兵、坦克,一核心单位,无基地,兵随着阵营变化而变化,核心单位被摧毁即输。阵营介绍苏联阵营:由磁暴单位和高机动部队组成的苏俄部队、拥有机动性差而火力极强的的、破坏和干扰方面非常优异拉丁联盟军队组成;盟军阵营:由可以快速部署进行精准的打击的美国、注重基地防守和单位辅助的欧盟、能使用冰冻科技和远程部队的太平洋前线组成;厄普西隆阵营:由擅长反重力和心灵控制伎俩的心灵军团、擅长人海战术和游击战术的天蝎组织、能够使用基因强化的士兵和秘密科技的总部守卫组成。常见问题问:哪些服务器支持心灵终结3.0?
答:局域网,XWIS,CnCNet,Tunngle,以及浩方对战平台。GameRanger现不支持。问:心灵终结以往版本中的x单位没有出现在心灵终结3.0中,这是不是bug?
答:严格意义上来说心灵终结3.0是一个全新的模组,并不算是以往版本的升级。问:我为什么不能在我所占领的科技建筑附近摆放基地?
答:现在科技扩建站成为唯一一个可以给玩家在附近摆放建筑的科技建筑。问:我在玩合作模式的时候碰到了问题,我能进行反馈么?
答:通常合作模式出现的问题都源于游戏开始前不正确的设定。比如开启’快速游戏’和’升级工具箱’都会引发。
操作系统 运行环境 CPU内存 显卡 硬盘
最低配置 Vista,winXP,win7,win8DirectX 9.0c Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz 2 GB RAMNVidia GeForce 8800 GT 4 GB sapce available
局域网联机红警战争
可以局域网联机的单机游戏合集
想必很多玩家的学生时代都玩过一些局域网的游戏,在没有网络的时候,和好友一起晚上几把,也是一个相当有趣的游戏体验,经典的局域网联机游戏从红警、星际,到后来的各种单机游戏大作,都让玩家们充分享受了各种游戏的乐趣以及和好友度过各种闲暇的时光。...
红警游戏大全
说道RTS游戏,好多玩家脑海中必然会浮现“红色警戒”这个游戏,没错,红警已经成为一代人的记忆,虽然目前官方只有三个版本出现以及几个资料片,但是以及超强的MOD扩展性得到了很多玩家的支持,在国内最知名的则是《红色警戒2:共和国之辉》,甚至一度有很多玩家认为这个是官方资料片,实则是国内一个玩家制作的MOD,目前红警的MOD以及多不胜数,质量有好有坏,但不能否定的是,红警带给我们的欢乐不变。...
好玩的战争类单机游戏合集
从古至今,战争一直伴随着人类文明的进步而不断的发展,从原始人的石器大战到现在各种科技战争,战争从未消失,小编将这些好玩的战争类单机游戏进行整合,包括了古代战争、东方战争、西方的战争、现代战争以及未来的科技战争,满足不同玩家的需求。...
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