究极日月究极绿宝石脱壳忍者在哪怎么获得

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《口袋妖怪究极日月》对战基础属性详解
12:07:09 来源:口袋妖怪小屋 作者:老K、超梦
  《口袋妖怪究极日月》在对战中属性可以说是基础内容了,但是很多玩家都不了解属性各个数值的内容,以及伤害计算方法,下面就为大家带来《口袋妖怪究极日月》对战基础属性详解,感兴趣的玩家来看看吧!
  口袋妖怪这款游戏的成功由三大要素组成,也就是对战、收集和养成,其中对战系统是它的精髓所在,是掩盖在低龄向画面和剧情下的策略部分。将这部分内容抽提出来,便是一个回合制的难度不低的PVP游戏,表现为实机中的联机对战和网络上的对战平台(Pokemononline & Pokemon showdown)。PM对战系统的最大特点便是没有最强也没有无敌,借由属性克制和各式各样的变化技能,PM对战的平衡性可以认为一直保持得非常不错,而平衡性正是这种游戏的根本所在,让玩家有了思考和博弈的余地。那么,为了成为神奇宝贝大师,基础知识一定要学得牢固,并且尽可能多地了解各个PM和技能的特点,组建属于自己的队伍,在实战中积累经验,等到熟悉得差不多时……GF就出新作了,所以说,学无止境,即便是神奇宝贝大师也是如此。
  那么我们从最基础的知识开始展开,一只上场的PM的强度的决定因素是有限的多个,分别是能力值(种族值、个体值、努力值、性格以及变化较小的等级)、属性、特性、技能和携带道具。有些PM会因为某一项特别强而成为热门(比如能力较弱的图图犬因为最强的技能学习面成为了特殊的存在,百变怪靠着一个专属特性成为独特的存在),也有可能会因为某项非常弱而成为冷门(比如负面特性三巨头请假王、雷吉奇卡斯、始祖大鸟),因此,一个PM的强度评价是多方面的,甚至会受到规则限制和分级的影响(比如PS的OU禁止携带接力棒,将以该技能为核心的脱壳忍者彻底打成冷门),首先则需要理解这些概念。
  在这期中,我们会先为大家介绍能力值中的种族值。
  能力值是一个PM能力强弱的直接体现,包括HP、攻击、物防、特攻、特防、速度六项,非常直观易理解。从计算公式可以看出,能力和种族、个体、努力成正相关关系,和性格修正有倍率关系。能力值的深层意义是参与到伤害的计算以及先手的判定,伤害计算公式如下:
  这个公式涉及的不仅仅是能力值,还与技能、特性、属性克制、RP等要素有着较大的关系,是PM对战的核心计算公式,我们希望己方对对方能造成较大伤害,对自己造成较小的伤害,因此每一项影响因素都需要注意。
  种族值是官方为每一个PM设置的固定数值,由于能力计算公式中种族值的倍率为2×,因此种族值对能力的影响是最大的,直接决定了一个PM的能力特点。
  HP:HP决定了PM的血量,这是唯一一个在对战中无法改变上限的能力。大部分PM的HP分布在80附近,最高HP种族为幸福蛋255,最低为脱壳忍者1(总HP固定为1)。HP种族决定了一个PM的耐久上限,由于其能够同时作用物特两端的耐久,因此HP的数值比双防要更重要。HP和血量相关的技能有着非常密切的关系,大部分技能比如自然之怒、睡觉、自我再生是作用于HP的百分比,和具体数值关系不大,但亿万吸收等吸收类技能、闪焰冲锋等反伤类技能、分担痛楚、许愿、替身则和HP具体数值有着密切的关系,而且并不一定是HP越高越好。对于吸收类技能和分担痛楚,低HP种族配合高防御种族的高耐久获益较高,可以回复自身更多百分比的HP,提供更高的耐久。
  物攻:影响pm使用物攻招式造成的伤害量,在组队选择pm时,100是一个分水岭,物攻100以上的pm都有对对方队伍造成重创的潜力,物攻招式的威力普遍较高。
  物防:物防与hp构成pm对物攻的防御,多数pm的物防为80左右,足以支持对攻,而在挑选物盾时,对物防种族值的要求其实并不算苛刻,只要hp与物防适中就行,更多的是对属性抵抗的要求。
  特攻:影响pm使用特攻招式造成的伤害量,在游戏中,特攻招式的威力偏低一些,但学习面更好,所以特攻端的输出更多地考虑属性克制,使得有盾属性的pm也能造成可观的伤害。也有少数通过高种族大威力本系技能进行爆破的组队思路。
  特防:特防与hp构成pm对特攻的防御,有不少pm在这一能力上都天赋异禀,有终极怪才壶壶的230,巨翅飞鱼140,神蛋的135,月布的130等等。对于这些PM,可以无差别抵挡大多数特攻技能,对于特攻种族值较低的PM,即使是被克制的属性,也有一战之力。在一个队伍中,搭配一只特防较高的PM,是很有必要的。
  速度:速度是一项特殊的能力值,通常情况下不参与伤害计算。影响双方pm的出招顺序,这里又涉及到先制度的问题,在先制度相同的情况下,只要速度高出对方1点就能比对方先出手,相同时先手顺序是随机的。在这个回合制游戏中,先后手对决策的影响是巨大的,在和NPC的对战中,由于等级压制,很少出现NPC先出手的情况,所以刚从通关转向对战的训练师们一定要重视速度这个概念。
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游民星空联运游戏《口袋妖怪究极日月》对战基础属性详解
《口袋妖怪究极日月》对战基础属性详解
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  《口袋妖怪究极日月》在对战中属性可以说是基础内容了,但是很多玩家都不了解属性各个数值的内容,以及伤害计算方法,下面就为大家带来《口袋妖怪究极日月》对战基础属性详解,感兴趣的玩家来看看吧!  口袋妖怪这款游戏的成功由三大要素组成,也就是对战、收集和养成,其中对战系统是它的精髓所在,是掩盖在低龄向画面和剧情下的策略部分。将这部分内容抽提出来,便是一个回合制的难度不低的PVP游戏,表现为实机中的联机对战和网络上的对战平台(Pokemononline & Pokemon showdown)。PM对战系统的最大特点便是没有最强也没有无敌,借由属性克制和各式各样的变化技能,PM对战的平衡性可以认为一直保持得非常不错,而平衡性正是这种游戏的根本所在,让玩家有了思考和博弈的余地。那么,为了成为神奇宝贝大师,基础知识一定要学得牢固,并且尽可能多地了解各个PM和技能的特点,组建属于自己的队伍,在实战中积累经验,等到熟悉得差不多时……GF就出新作了,所以说,学无止境,即便是神奇宝贝大师也是如此。  那么我们从最基础的知识开始展开,一只上场的PM的强度的决定因素是有限的多个,分别是能力值(种族值、个体值、努力值、性格以及变化较小的等级)、属性、特性、技能和携带道具。有些PM会因为某一项特别强而成为热门(比如能力较弱的图图犬因为最强的技能学习面成为了特殊的存在,百变怪靠着一个专属特性成为独特的存在),也有可能会因为某项非常弱而成为冷门(比如负面特性三巨头请假王、雷吉奇卡斯、始祖大鸟),因此,一个PM的强度评价是多方面的,甚至会受到规则限制和分级的影响(比如PS的OU禁止携带接力棒,将以该技能为核心的脱壳忍者彻底打成冷门),首先则需要理解这些概念。  在这期中,我们会先为大家介绍能力值中的种族值。  能力值是一个PM能力强弱的直接体现,包括HP、攻击、物防、特攻、特防、速度六项,非常直观易理解。从计算公式可以看出,能力和种族、个体、努力成正相关关系,和性格修正有倍率关系。能力值的深层意义是参与到伤害的计算以及先手的判定,伤害计算公式如下:  这个公式涉及的不仅仅是能力值,还与技能、特性、属性克制、RP等要素有着较大的关系,是PM对战的核心计算公式,我们希望己方对对方能造成较大伤害,对自己造成较小的伤害,因此每一项影响因素都需要注意。种族值  种族值是官方为每一个PM设置的固定数值,由于能力计算公式中种族值的倍率为2×,因此种族值对能力的影响是最大的,直接决定了一个PM的能力特点。  HP:HP决定了PM的血量,这是唯一一个在对战中无法改变上限的能力。大部分PM的HP分布在80附近,最高HP种族为幸福蛋255,最低为脱壳忍者1(总HP固定为1)。HP种族决定了一个PM的耐久上限,由于其能够同时作用物特两端的耐久,因此HP的数值比双防要更重要。HP和血量相关的技能有着非常密切的关系,大部分技能比如自然之怒、睡觉、自我再生是作用于HP的百分比,和具体数值关系不大,但亿万吸收等吸收类技能、闪焰冲锋等反伤类技能、分担痛楚、许愿、替身则和HP具体数值有着密切的关系,而且并不一定是HP越高越好。对于吸收类技能和分担痛楚,低HP种族配合高防御种族的高耐久获益较高,可以回复自身更多百分比的HP,提供更高的耐久。  物攻:影响pm使用物攻招式造成的伤害量,在组队选择pm时,100是一个分水岭,物攻100以上的pm都有对对方队伍造成重创的潜力,物攻招式的威力普遍较高。  物防:物防与hp构成pm对物攻的防御,多数pm的物防为80左右,足以支持对攻,而在挑选物盾时,对物防种族值的要求其实并不算苛刻,只要hp与物防适中就行,更多的是对属性抵抗的要求。  特攻:影响pm使用特攻招式造成的伤害量,在游戏中,特攻招式的威力偏低一些,但学习面更好,所以特攻端的输出更多地考虑属性克制,使得有盾属性的pm也能造成可观的伤害。也有少数通过高种族大威力本系技能进行爆破的组队思路。  特防:特防与hp构成pm对特攻的防御,有不少pm在这一能力上都天赋异禀,有终极怪才壶壶的230,巨翅飞鱼140,神蛋的135,月布的130等等。对于这些PM,可以无差别抵挡大多数特攻技能,对于特攻种族值较低的PM,即使是被克制的属性,也有一战之力。在一个队伍中,搭配一只特防较高的PM,是很有必要的。  速度:速度是一项特殊的能力值,通常情况下不参与伤害计算。影响双方pm的出招顺序,这里又涉及到先制度的问题,在先制度相同的情况下,只要速度高出对方1点就能比对方先出手,相同时先手顺序是随机的。在这个回合制游戏中,先后手对决策的影响是巨大的,在和NPC的对战中,由于等级压制,很少出现NPC先出手的情况,所以刚从通关转向对战的训练师们一定要重视速度这个概念。
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究极日月鬼蝉没法学剑舞
究极日月鬼蝉没法学剑舞
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rt 进化之后继承的技能是进化前土忍居士的
有大神知道从前版本的剑舞鬼蝉传到究极日月,剑舞还在吗,合法吗
在以前版本鬼蝉学会剑舞是靠进化bug学到的的,现在是学不到的,银行也不接受带剑舞的鬼蝉
点亮12星座印记,
lz你们玩的都是日月还是XY啊。。卡带一般是多少钱的啊
求一只,巨想玩鬼蝉
那个的原理好像在是3代里,土居忍士进化成铁面忍者的时候,如果这一级正好有铁面忍者升级招式表里能学会的招式,让它学会后,才会生成脱壳忍者并复制铁面忍者的招式栏,所以能连带复制到铁面忍者刚学会的招式不过后面几代都是先复制招式栏生成脱壳忍者,再让铁面忍者学招式,所以不行了
这楼没一个说对的。。是继承铁面忍者的升级技能不假,3代也可以,但不只3代可以,4代也行。从5代开始就不行了。通过这个途径获得的鬼蝉是完全合法的,可以通过银行传送,通信对战也可以用。图中是我亲手刷的,无任何魔法,接力棒就是这个方式获得的技能。舞剑的那只还在4代没传过来。之前还派送过的来着,就几只,因为刷起来确实有点儿麻烦。。
净睁眼说瞎话……传接力鬼蝉之前发过一个贴
剑舞蝉是4代之前的,第五世代开始就不存在了,火星救援楼主
换特攻影球
没这特产随便看看
感觉黄色的机子还是蛮好看的诶,啊啊啊啊啊啊又刺激我贴黄色膜
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究极日月 大家会选择什么通关队伍
没有新pm和新亚种 大家会选择什么队伍是像日月那样纯阿罗拉精灵吗 还是组个真爱对穿过去?
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日月pm传过去,在打一遍
见到什么喜欢的就捉什么
其实我刚买。。太阳。。所以我都没想好
不知道一周目有没有钥石 有就能mega了
6只鲤鱼王 带不变之石练到100挑战联盟,他强仁他强,我有鲤鱼王
原始 土猫 超梦火钢 蝶蝶 烈空座
一周目直接传过去世代混搭的真爱队,二周目打火箭队的时候考虑要不要用神兽,毕竟反派也用神,神对神更有画面感
脱壳忍者挡海皇
我准备了一个五代队通。
毒,电,火,
树枭 炽焰虎 西狮 阿罗雷 昏狗 林佳隆
树枭++喷火龙+暴鲤龙++暴飞龙因为我懒,这些精灵一岛就能全部抓齐
最好带一只超能
5級的前代双梦神
有只恶系的
一周目谜拟Q,蜂结,托戈德,其他三只未定,二周目剩下三只换上蝶蝶,鸣鸣,和一只异兽
6鲤鱼王,正在度假村练努力
准备了俩队伍...在犹豫怎么选...一个是火喵智狗智蛙闪蛇纹熊闪甜竹竹,另一个是火喵斗笠菇
公尼多 牛蛙
毒斗蛙 公尼多2队 青鸟 雪人 嘎啦 沙雕 鬼树 大姨妈(路上还用过地鼠 河童 皮可西,这3个到50级就板凳了)
直接传个100级梦特忍蛙…月就是这么通的
点亮12星座印记,
帽皮 草主 每个版本都强迫自己用没用过的宝可梦组队通关
又到我龙系厨出场了
确实感觉比日月难很多
本菜鸡打的头破血流。
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《口袋妖怪究极日月》对战基础参数一览:HP及其他能力与伤害多少计算公式方法!种族值有哪些?
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