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刺激战场防空洞BUG怎么卡 刺激战场防空洞管道惊现水中世界_游戏资讯_海峡网
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刺激战场怎么卡防空洞BUG?BUG在刺激战场中经常能遇见,有的玩家是偶尔碰到了BUG,但也有玩家特意去卡BUG,防空洞BUG其实早已经存在,只不过刺激战场官方一直没有修复,目前已经由玩家通过防空洞BUG发现了地下水中世界,这里还是一个非常好的躲避地点哦~
前段时间,有网友又爆出了卡进防空洞的方法,首先,需要寻找一辆蹦蹦,然后将它开到防空洞入口的半斜坡停稳,在此前要注意多搜刮些烟雾弹,然后对着蹦蹦前方投掷烟雾弹,在投掷了3颗后,跳上蹦蹦后座不停了摇晃几秒,瞬身一跃
这时就到了我们的管道上方(和之前的一样),能看清周围地面的情形,并且能射击外面敌人,而敌人看不见里面
玩家这次在管道玩起了跑酷,不小心掉进了管道左侧黑漆漆的地方,呈自由落体状态,他以为会被摔死,结果看到了一篇新的天地
令他没想到的是掉进了地底下的水中世界,跟其他地方的水下世界一样也不会掉血,玩家尝试了向周围移动,很快就游出了这个防空洞,朝着安全区游去。
玩家可以清楚的看到地面状况,反正队友已经死了,既然不能公平的刚枪,那就安静的吃鸡吧,玩家这时需要游到安全区里,等待最后的敌人,然后冲出地面偷袭就能轻松吃鸡
小伙伴们在最后一个圈的时候,有没有遇到找不到敌人的情况呢?
责任编辑:赵睿
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友情链接: |> 红色警戒3游戏中的防空单位一些简单看法
红色警戒3游戏中的防空单位一些简单看法
15-06-24 14:25
来源:互联网
  米格跟阿波罗同类,是防空主力,不过现在需要谨慎使用了。在关键时刻迫使对手VX天狗落地或&风筝&对手保持不坠机。
  帝国:
  天狗和VX
  和对手完全相同的组合,胜利落在微操,数量和意识上。一些人会因此感到无聊,不过变形金刚大战其实是很精彩的。
  混合些坦克猎人对付落地的天狗和VX,但有时不管用,人类的大腿限制了他们的行动。
  如果打不过对手,请记住保持让VX天狗随时能变形,以应对对方的策略。
  如果不知道变形的策略,记住让VX落到地上发动强势攻击,天狗做护盾,因为VX能在对方天狗落地前歼灭对手。
  前置VX塔
  有多功能炮塔的前车之鉴,且VX有更快的展开时间和切换时间,使其变得管用。如果你有地面部队正在推进例如步兵海,前置VX塔于敌基地边缘甚至内部。对天狗和VX皆有莫大威胁意味着你在敌人家门口有了强大的火力。比多功能炮塔更实用因为无需打包MCV,在IS图和II图上很管用。这好比盟军塔攻,但你需要的只是不断练习并把握好时机。
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红色警戒最新更新碧蓝航线防空伤害进阶之你看到我的砰砰了吗
文章作者:彭涣淋的梦想在飞 发布时间:日 15:05:26
原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。在这个魔法游戏里,自然有一些魔法设定,当然,对于广大机智的提督来说,这些谜题迟早会一步步解开。今天我就给大家带来新的攻略----如何最优化防空伤害。砰砰为何如此重要?伤害加成:一般来说,对炮击 雷击 防空 数值,多少面板就提升多少伤害,炮击比如 拉菲满级满友好炮击88+25,武器效率140%,无武器装填影响,装备127MM紫炮,高爆弹对轻甲有120%加成,此时拉菲的单发炮击对对方DD(50级)造成 15(+10面板)*140%(武器效率)*213%(炮击加成)*150%(等级压制)*100%(无子弹装填BUFF)*100%(没触发所罗门)*120%(高爆弹对轻甲补正)*115%(单纵阵)+random(-3,+3)=92.5911 +/- 3最终伤害=武器面板*武器效率*(1+炮击/100)*等级压制(每差一级提升2%,最大25级提升50%)*弹药增益*技能增益*装甲补正*阵型*随机波动(+- 3)目前尚未存在默认护甲减免机制(除了技能)。雷击000-500 武器面板*武器效率*雷击值%*(1+(500-雷击)/1000)*等级压制(每差一级提升2%,最大25级提升50%)*弹药BUFF*技能增益*装甲补正*阵型500-600 &武器面板*武器效率*雷击值%*等级压制(每差一级提升2%,最大25级提升50%)*弹药BUFF*技能增益*装甲补正*阵型装填实际射速=装备射速*(200/(装填值+100))^0.5防空最终伤害=武器面板*武器效率*(1+防空/100)*弹药BUFF*等级压制(每差一级提升2%,最大25级提升50%)*技能增益*阵型*随机波动(50%~100%)魔法防空设定1当一群飞机飞往你的防空圈,(大概率,近九成)会集火打掉进入的第一架,接着全体防空炮进入冷却,装填完毕后再对防空圈内残留飞机造成大量伤害。2集火进入防空圈的第一架飞机,其伤害一般是 最大防空伤害的一半,若同时有飞机进入防空圈,则同时造成大量伤害。3后排的防空圈与前排防空圈统一,其中心是前排领队,虽然后排有开火特效,但是伤害不了飞机,防空值可以减少飞机触底伤害。4AI的飞机速度比玩家的要慢,但是玩家的飞机血量如何,还需要测试(等待X包大佬)。防空圈有效时间下述时间的估算是建立在无航速设备舰娘的航速上的。重巡航速(26) 轻巡航速(33) 驱逐航速(42)PVE:战斗机(33) 轰炸机(30) 鱼雷机(30)PVP : 战斗机(50) 轰炸机(69) 鱼雷机(55)PVE过程中,相向而对(轻巡级别),防空圈内敌机停驻2.5S左右PVP过程中,相向而对(轻巡级别),防空圈内敌机停驻1S左右,驱逐舰在(0.8S),重巡级别(1.2S)PVE的防空冷却, 1.25以上,击落1架+1轮,1.25-0.8,击落1架+2轮,0.8-0.6,击落1架+3轮PVP的防空冷却,1-0.6,击落1架+一轮,0.6-0.3,击落1架+两轮超级魔法防空炮防空射程为队伍各防空炮的平均,伤害为各舰娘最终防空伤害之和,射速也是各舰娘平均。(此处舰娘指携带防空炮的舰娘)测试舰娘测试装备上图,PP指砰砰炮,SKC指SKC防空炮L1:指防空圈直径在图片中的长度(游戏里,水平距离与竖直距离的缩放系数由知,长:宽=2:1),黄色数字为各个防空圈直径之比。可以发现后排与前排的 射程 加权比例为1 : 1即使切换防空炮,我的测试舰娘防空值基本相同,防空效率均为100%,在随后的测试里。
发现,不管是前排安装垃圾炮还是强化炮,对进入防空圈的第一架飞机,伤害稳定在 防空伤害的一半,没有大变化,此时不妨认为防空圈内的防空炮只有一个。我并没有找到变速的播放器(对时间精确到帧),对游戏防空炮射速进行精确定义验证,不过运用的上述猜想后,演习场的防空效果有明显提升。因此易知:1 防空圈机制的本质是,把各个船的防空伤害进行累加,把各船的防空射速进行平均,合成(等效)一个超级魔法防空炮2 伤害贡献,由各个船的防空武器面板,防空值,防空效率的防空伤害占魔法防空炮的比例,具体潜力排名由上篇可查3 射速贡献,由带防空炮的船只平分,比如,(BB+CV)2+2(DD+CL),射速由BB,DD,CL各占1/3,武器效率不影响射速贡献。为了最大追求防空效率,需:1 由防空潜力大的船只,携带 高面伤防空炮2 由防空潜力低,装填值高的船,携带 高射速防空炮3 由防空潜力低,装填值较慢的船,携带适当射程防空炮以演习场大约每架飞机血量计算(未仔细验算,仅当估算)此时需要实践能否打下完整一波飞机或击落大部分飞机,不够的补射速 射程短的防空炮,否则可以补射程+射速。(防空炮全分析)(颜色越深,排名越前)具体选择:1·高面伤选择 八联砰砰T3、T2。(T1、127mm 联装高射射速太慢,放弃)2·高射速选择 四联芝加哥T3,双联博福斯T3,異式40mm联装机枪T3,25mm三联高射炮T3,双管20MM厄利空T3,双联37mm手拉机枪T3。3·远射程选择 76mm高射炮T3,102mm高射炮T3,以及博福斯系列。4·均衡教派 选择 四联博福斯T3,四联砰砰T3,四联博福斯T2。综上所述,想要打得到飞机不漏,满足0.8的最佳射速要求,射程足够,面板不虚,那就是---- 四联博福斯T3各种类防空圈分析本篇主讲PVP,至于PVE,由于其高面板优势---砰砰强无敌~在各种刷本过程中,由于自律的不规则性,为增加容错率,在打捞队身上可以安装超远射程的防空炮用作辅助(比如金色113mm,金色SKC130等),再用防空潜力较好的舰娘装备砰砰炮重点轰炸。八联砰砰T3即使强满拥有1.17的射速,为了达到演习里最佳防空效果的0.8S由上述装填公式得知需要装填值近300,显然靠单船,单防空炮这是做不到的。DDDD防空值前列是 155左右,效率125%左右,基本是美驱那家子,因为DD的装填优势,提供射速贡献大,适合选择 DPS中等,射速较快的防空炮。
比如:四联砰砰,四联博福斯,芝加哥钢琴,25mm三联高射。
至于重樱船,你退群吧~,可以选择较为极端的高射速低面板炮。值得注意的是,DD航速过快,飞机滞留防空圈的时间短,而航速快意味着航空支援很不错,因此多DD队伍选择 射程短,射速较快,伤害较高的防空炮。CLCL一直是防空核心,原因就是金坷垃,克爹,亚特兰大,朱诺等轻巡拥有不错的航速和防空效率,不过其他轻巡就显得一般(不是主力,忽略)了,280左右的防空值,以及120%左右的效率。很适合带高伤面板,高DPS的防空炮。CACA的航速较慢,同时防空支援速度不行,对防空射程有较大要求,防空能力排名: 玻璃丝-》多塞特郡-》波特兰-》诺福克、约克、艾克赛特-》威奇塔、伦敦。总体平均有210左右的防空值,120%左右的效率,比DD略高。如果是多重巡队伍,建议从上述舰船中潜力最高的安装砰砰炮1-2只,再选一个射速射程做辅助(或者全部博福斯),射程更重要一点,本身重巡的装填比较慢。BCBC,胡德拥有285的防空,100%的效率,可以考虑带偏高伤的防空炮。至于声望,可以考虑射速射程辅助炮。BBBB,南达科他一骑绝尘,完全可以考虑砰砰等高伤主力炮。其他200防空,100%效率的渣渣,安心做辅助吧。CVL轻母,220的防空值,80%效率,装填很棒,很好的射速辅助准确的说,防空需求在本游戏中不是最重要的,PVE可以无脑砰砰,然后等级压制,耐力叠加,都可以轻松过图。而PVP中,吃喝过于强势,全防空金坷垃,全防空女灶神目前还没找到合适的用武之地。这并不代表提督们会束手待毙,完全放弃防空任人鱼肉。小生愚钝,希望广大提督充分发挥想象力,早日推翻吃喝王朝。
彭涣淋的梦想在飞
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斗图表情包& 战舰少女关于防空装备的讨论
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性别男&UID629138&帖子77&主题13&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分2&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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对于由bb、bc组成的队伍,在面对这次的e4院长时候,对空属性值的高低成了一个重要的防御指标,同时贴吧里甚至流行起了bsm无用论。
但是对于防空补正的计算,大家都没有一个准确的说法。其中2种说法比较有意思,大家讨论一下看看。
说法1.对空值在bb的面板值到1/2的面板值之间浮动,如果是50%的补正,那么对空值在bb的面板值到3/4的面板值之间浮动。
&&如果这种说法正确,那么对于拥有较高的防空的bb来说,老衲自带的4命中4火控雷达(50%补正)就是神器。如果想要防空、命中、火力兼顾的话,4格装备26炮+18炮+26炮+火控雷达就是bb的标准配置了,同时bsm真是渣。
& &是不是感觉很奇怪。。。。。。对于可以量产的老衲来说,bb的终极装备成型实在太简单了。你只需要赌出4门18炮+练出14个50级老衲(在3-4捞铝练级一个50级老衲大概需要8000油+蛋),远古套就毕业了。
说法2.对空装备的对空值=装备值,但是对空装备带一个补正光环(光环值=补正系数*装备值)。
&&举例:5星博福斯2火力+1命中+9对空(35%补正),装备它的bb获得2火力+1命中+9对空,其他5条船获得补正每条船9*35%=3的对空值,即一个5星防空炮属性是2火力+1命中+24对空。是不是感觉吊炸天。。。这才是个5星炮的样子吗。。。
& && & 而我们老衲的火控雷达属性变成了4命中+14对空,这个跟第一种说法差太多了,这么渣的属性对比日本15火力对空炮(15火力+9对空)也不遑多让。不过它们2个都是绿色装备,可以理解。
& && & 接下来研究紫色装备,改良对空雷达属性2命中+5对空(40%补正)+6索敌=2命中+15对空+6索敌,这个紫色装备索敌加太多了,怎么感觉还不如火控雷达啊。。。
& && & 关岛炮14火力+5对空(20%补正)+2命中=2命中+14火力+10对空
& && & 2门关岛炮组合=4命中+28火力+20对空
& && &接下来研究金色装备组合
& && & 5星博福斯+26炮=28火力+1命中+24对空,不如2关岛啊,对不起他的颜色
& && & 5星博福斯+24炮=26火力+3命中+24对空,白瞎了2个神器,比不上紫色炮
& && &彩色装备
& && &6星前卫炮3火力+11对空(35%)+1命中=3火力+1命中+31防空,这个真是神器啊
& && &6星前卫炮+24炮=27火力+3命中+31防空,属性真好
& & 按照说法2得出结论:1.关岛炮成为神器等级的装备,关岛级一身都是宝,不愧是美国船
& && && && && && & 2.波斯猫的天空由大家守护,如果你爱它,请去大建前卫,把六星前卫炮跟5星24炮给他,其他bb上插满5星防空炮
& & 下面是远古套毕业的舰娘:
& && &老衲级:26炮+18炮+关岛炮+关岛炮
& && &内达华级:26炮+18炮+26炮+关岛炮
& && &波斯猫级:26炮+18炮+关岛炮+关岛炮
性别男&UID458137&帖子4916&主题215&精华1&龙晶4 &龙威0 &积分20&阅读权限100&好友30&注册时间&最后登录&
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毕竟阿拉斯加级是现有的船里除前卫之外第二新的,关岛炮作为她的装备强力一点很正常
性别男&UID459629&帖子5988&主题97&精华0&龙晶4 &龙威0 &积分16&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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补正应该是不叠加的
性别男&UID629138&帖子77&主题13&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分2&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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本帖最后由 煮鸭子 于
15:35 编辑
补正系数取最大值,2个关岛炮10的对空,补正系数20%,按照说法二,其他5条船获得10*20%=2的补正对空,合计一下就是20的对空 ,当然按照说法二防空武器更近似于光环装备,所以你说的也可能是对的
性别男&UID333882&帖子5694&主题185&精华6&龙晶6 &龙威0 &积分48&阅读权限100&好友7&注册时间&最后登录&
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补正不叠加,只取最大一个,另外2只金防空只能增加面板数字不会减飞机突防值。飞机进入轰炸前要削减一次数量,这次削减没艘船只有一个装备起作用
性别男&UID413370&帖子52158&主题244&精华0&龙晶-1 &龙威0 &积分52&阅读权限150&好友64&注册时间&最后登录&
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然而这次E4对面是鱼雷机,防空没有鸟用。
性别男&UID629138&帖子77&主题13&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分2&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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那bb标准配备就是26炮+18炮+26炮+金防空了?
性别男&UID509023&帖子1603&主题0&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分3&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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没什么鸟用 反正我全堆火力
性别女&UID384400&帖子2429&主题13&精华0&龙晶2 &龙威0 &积分8&阅读权限90&好友0&注册时间&最后登录&
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然而这次e4主鱼类,只需要抢制空,拼信仰。
性别男&UID556124&帖子111&主题13&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分2&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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对于由bb、bc组成的队伍,在面对这次的e4院长时候,对空属性值的高低成了一个重要的防御指标,同时贴吧里甚至流行起了bsm无用论。
但是对于 ...楼主&&那什么 3-4 捞铝练级具体怎么操作啊&&阵容要什么啊 我刚捞到老衲 没地方练级
性别男&UID388625&帖子6390&主题10&精华0&龙晶-2 &龙威0 &积分4&阅读权限70&好友5&注册时间&最后登录&
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火力第一,命中第二,防空第三.........
首先,你要搞清楚战列舰的用途和地位.........
混合舰队的防空靠的是航母。
单一舰队才需要补防空。
航母开幕,算的是舰队集体防空值,炮击阶段点名才看单舰防空,而且防空不能减少轰炸伤害,只能减少被炸几率,减伤靠的是护甲。
最后,防空补正,这个数据目前没有实装!
性别男&UID506739&帖子7281&主题22&精华1&龙晶0 &龙威0 &积分14&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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楼主好歹也编辑下,看着眼睛疼。。。
顺便,更新之后防空补正实装了?
性别男&UID665972&帖子315&主题10&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分0&阅读权限20&好友0&注册时间&最后登录&
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这个已经有人测试过了,是说法2,所以现在关岛炮神器无误
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那是因为你分数太低
积分从来没到账过。。。。。无奈
zhang5462112
flareplacid
结束后积分没有到账,是怎么回事}

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