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GPU Turbo默认打开,会对部分游戏显示效果进行优化,不能手动关闭。不会对硬件有任何损伤,请放心使用。
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荣耀Play怎么样?荣耀Play手机体验评测
编辑:jiayuan
来源于:天极网
  荣耀Play怎么样?华为荣耀日前在京举办发布会,并适时推出了首发革命性图形处理加速技术GPU Turbo的手机新品&&&荣耀Play&。那么问题出现了,荣耀Play究竟怎么样?荣耀Play值不值得买呢?下面是小编分享的荣耀Play手机体验评测,小伙伴们可不要错过了。
  荣耀Play怎么样?荣耀Play手机体验评测
外观设计:金属机身归来
  如果说,荣耀10在视觉上达到了业界巅峰的话,那么荣耀Play手机可以说把触觉做到了极致。复杂的工艺暂且不谈,光金属机身的回归足以让人拍手称赞。小编没记错的话,在众多刘海全面屏手机中,荣耀Play是唯一采用金属后盖的机型。
  荣耀Play的设计语言相对其他荣耀机型还是比较突出的,起码看上去没有明显的家族面孔,如不是机身正反的荣耀Logo,其实小编还真看不出是荣耀系的手机。机身配色方面则维持了品牌的调性,像幻夜黑、红蓝CP组合等都有保留。此外还新增了星云紫、幻夜黑酷玩版、魅焰红酷玩版三种颜色。本次评测的机型就是星云紫。
  荣耀Play配备了一块6.3英寸的刘海全面屏,拥有89%的屏占比,参数上来看是个不错的数字。实际视觉效果屏幕左右两侧边框也做的很窄,符合小编的预期,但手机下巴处就让小编有些遗憾。按理说配备了刘海屏,下巴处应该和左右两侧都一样,都是窄边框才对。然而荣耀Play的下巴和一般全面屏手机没什么两样,也没有配备正面Home键。这部分设计还是比不上旗舰的荣耀10。
  和华为系的刘海屏手机一样,荣耀Play的刘海部分也可以通过两侧显示隐藏起来,这样在顶部就会多出一定黑边,好坏各有取舍。像小编这种处女座级的强迫症患者肯定是选择隐藏刘海的。
  手机背部是设计比较成功的地方。前面提到,荣耀Play采用了金属机身,从手机中框一直延续到后盖处,中间没有任何接缝,一体化的设计应用的敲到好处。手机背部采用了喷砂工艺,完全契合了金属的质感,摸上去不会有疲劳感,不会留下指纹汗渍。因此,对于手游的重度玩家而言,荣耀Play最适合他们长时间奋战,也能保持舒适的握持感。
  指纹识别模块设置在机身背部,从小编个人角度来说还是更喜欢正面的Home键指纹,用起来会顺手很多。双摄部分采用了垂直式设计,这和华为P20系列比较类似,在摄像头下方还有一颗补光灯,旁边印有&AI CAMERA&字眼,完美继承荣耀10的AI技术。双摄模组还是有些凸起的,但远不及荣耀V10那般&激凸&。在镜头四周,还加设一圈金属环保护,平时放置桌面时就不用担心刮花镜头表面。
  手机底部保留了3.5mm耳机孔,此外还采用Type-C数据接口!为何要重点突出荣耀Play采用Type-C接口呢?这不是早都烂大街了么?请参考部分同行的刘海全面屏手机,你会发现有Type-C接口真是件幸福的事&&
  最后整体介绍下荣耀Play的外观设计参数,机身尺寸157.91mm(长)&74.27mm(宽)&7.48mm(厚),机身重量约176克(含电池)。目前共有幻夜黑、极光蓝、星云紫、幻夜黑荣耀Play酷玩版以及魅焰红荣耀Play酷玩版。虽然手机并不算轻,但考虑到金属材质、还是款6.3英寸的大屏手机,176克相信还是可以接受的。可以看出荣耀Play在设计上下了不少功夫,并没有将货就价的赶脚。整台手机流露出远超身价的高端大气范,可以看出荣耀满满的诚意。
系统体验:AI智慧生活
  荣耀Play运行基于Android 8.1搭载EMUI 8.1定制系统,配合AI引擎,打造出更贴心智能的用机体验。这方面可以说完美继承了荣耀10的AI 2.0技术。
  系统界面方面,杂志锁屏已经是标准配置,每次点亮屏幕都会有不一样的阅读体验。UI风格方面偏向活泼鲜艳,很契合荣耀Play的年轻时尚路线。所有应用图标都进行统一的圆角包边处理,视觉效果整齐统一。
  在功能方面,荣耀Play保留了负一屏的设计,其中各类应用和信息均以卡片形式展示,更加直观明了。如果不喜欢,也可以在设置菜单中关闭负一屏。其他常见的功能像应用分身、分屏操作、游戏助手、应用加密等,荣耀Play都可以完美实现。
  得益于强大的硬件配置和系统优化,荣耀Play运行的EMUI 8.1相当畅快。不仅应用启动速度快,而之间的切换也毫无卡顿感。根据底层的算法优化,EMUI已经可以做到18个月不卡顿,媲美iOS的流畅感,相信在荣耀Play上也不会例外。
  语音助手并不是一个新鲜的词汇,苹果和谷歌都推出过相应的产品。但对于国人来说,语音助手被许多人都认为是鸡肋的功能,主要因为识别率低和速度慢。荣耀Play在这方面有了很大提升,得益于人工智能引擎,其语音助手可以完成复杂语义交互理解,还能进行多轮语音交互,准确、智能的执行用户指令。
  在小编实际的语音体验中,荣耀Play可以完成多项语音直达的任务,大大的提升了交互效率。像打电话、设置闹钟、查询天气、日程提醒这些基本指令都能快速响应。而一些高级类的语音指令,比如翻译、解决手机卡顿等问题,荣耀语音助手也能出色的完成。
  要说打《王者荣耀》的时候,男同胞们最怕遇到什么?不是坑队友,也不是神对手,而是女友/老婆的夺命连环call。这里特别同情用iPhone的小伙伴,来电时必定会切出游戏进入拨号界面,无解。而安卓的小伙伴,起码还会弹出来电推送浮窗,但一旦点了&接听&,又切出游戏进入拨号界面,还是无解!在团战关头,敌我生死时刻,你到底是接还是不接电话?堪称是农药男同胞遇到的最大困扰。
  荣耀Play的&游戏助手&功能就能很好的解决这一点。只要在该页面下添加任意游戏,就可以避免种种对游戏产生干扰的问题,极大提升了游戏体验。像前面提到的来电问题,我们只要开启&免打扰&,那么这时的来电就在屏幕上方缩成一个小小的通知条。就算是接听了,也保证游戏不会被弹出到拨号界面,可以一边玩游戏一边与人通话,是不是非常方便?
  除此之外,&游戏助手&还提供了&游戏加速&,可以根据用户需求让手机硬件效率最大化,让更多CPU和内存资源用于处理游戏上。从上述的几个功能不难看出,荣耀Play的游戏体验非常智能和实用。
性能体验:很吓人的&GPU Turbo&
  随着主机游戏手游化,游戏对于图象处理需求呈井喷式增长,而如何平衡性能和功耗,成为移动GPU行业的一个难题。华为凭借在图形领域的长期技术积累,借鉴汽车领域涡轮增压核心技术原理,推出颠覆性大技术GPU Turbo。可以说,这项技术成了荣耀Play的核心卖点。
  GPU Turbo是一种软硬协同的图形处理加速技术,在系统底层对传统的图形处理框架进行了重构,实现了软硬件协同,使得GPU图形运算整体效率得到大幅提升。下面我们选了《王者荣耀》和《刺激战场》两款目前最热门的手游,来看看荣耀Play的实际运行情况。
  从测试的结果来看,可以说让人非常惊喜。《王者荣耀》几乎全程维持60帧的水平,《刺激战场》也能稳定在40帧左右,这对于竞技类的手游而言,无疑是最值得信赖的手机。
  除此之外,GPU Turbo不仅提升了旗舰机的整体性能,还将让千元机和老手机受益。搭载GPU Turbo的千元机游戏帧率提升最高可达77%,通过OTA升级,华为/荣耀许多在网机型都可以享受这项新技术。而且,有了GPU Turbo的加持,单线程的荣耀Play无需等待多线程,依然在游戏帧率、抖动率和功耗表现上全面领先已支持多线程的手机。
  另一项吓人的技术就是4D游戏震感系统,通过AI的游戏场景识别,利用手机的震动马达增强互动感,开枪时更是能模拟出后坐力的感觉。在《刺激战场》的游戏中,各类枪械连发时那种后座顿挫感完美表现出来,就像是PS时代用震动手柄玩游戏那样反馈明显,极大地提升了游戏的沉浸感。
拍照体验:AI助你成为摄影大师
  要说AI结合手机最广泛的例子,莫过于手机拍照。通过AI引擎的加持,能让拍照变得更加简单智能。众所周知,一张好的相片,往往需要专业的摄影器材及复杂的参数调节,一般用户很难上手;而在荣耀Play上,AI能帮你把复杂的摄影工序全部搞定,无论是构图还是调参数,都能一手包办。让一般用户随手就能拍照大师级作品,这就是AI在手机摄影上的诠释。这也论证了荣耀总裁赵明常说的一句话:&AI的作用就是拉近普通人和专家的差距。&
  在荣耀Play的摄影界面中,我们可以看到荣耀Play特别加强了AI场景识别功能,最多可识别多达数十个标签和500种以上的场景。常见的标签如人像、合影、蓝天、沙滩、雪景、烟花、瀑布、阴天、花朵、文本、美食、汽车、夜景等。如上图中所示,荣耀Play对蓝天、夜景、汽车都能有效识别。识别后,AI引擎会智能匹配这类场景拍照的最佳参数;而用户要做的,只需按下快门。
  让人惊叹的是,荣耀Play的AI对场景参数调节并没有采用&一刀切&的方式。而是进行分区调校。基于图像语义分割,对同一画面中不同区域进行针对性调校,让天更蓝,草更翠绿。同一画面中的不同事物展现出更个性、更有层次的色彩。
  以上,就是小编分享的关于荣耀Play怎么样?荣耀Play手机体验评测的全部内容。需要注意的是,除了备受瞩目的革命性图形处理加速技术GPU Turbo外,AI引擎的继承和EMUI 8.1的底层优化也为荣耀Play增色不少!当然,荣耀Play最值得入手的理由,莫过于该产品出众的游戏体验。
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Copyright&2011 系统之家(www.xitongzhijia.net) 版权所有 闽ICP备号-13531 条评论分享收藏感谢收起荣耀Play体验:吓人不至于,但游戏的确流畅了荣耀Play体验:吓人不至于,但游戏的确流畅了点述Spotory百家号荣耀Play,从名字中的“Play”就能知道这款手机主打游戏体验。所以可能会在配置上有所提升,然而迟迟不见的麒麟980,让970足足打磨了两年。华为自家的麒麟芯970芯片,在去年就比高通骁龙835的性能差了一点,尤其是GPU部分, 现在跟骁龙845之间的差距更大。所以,这次荣耀Play带来了一项新技术:GPU Turbo,“GPU涡轮加速“这个命名有些过分了,但更令人好奇的是华为究竟做了什么才能在硬件不变的情况下,GPU性能提升60%,同时功耗又降低30%。下面就让我们来看看这个GPU Turbo究竟是噱头还是真本事。 荣耀Play全金属机身,屏幕略有缩水荣耀Play是荣耀手机全新的产品线,在外观上并没有上次发布的荣耀10那样采用双面玻璃设计,而是前几年流行的全金属机身。并且还有上下弯曲的天线注塑条设计,整体机身非常圆润,手感跟荣耀10的曲面玻璃比起来还有一定的差距。从机身侧面看中框部分的左右差不多是对称的,也就是说中框部分跟屏幕的玻璃面板,以及塑料包边的衔接是平滑过度的圆弧。 圆润机身背面 前后对称过渡荣耀Play的屏幕比例为19.5:9,看起来比较长。屏幕尺寸为6.3英寸,整体机身明显比5.84英寸屏幕大小的荣耀10更大,顶部的刘海也更宽。正面还有一处比较大的改动是荣耀的“honor”Logo回来了。正面的荣耀Logo 屏幕分辨率为FHD,也就是像素。具有85%的NTSC色域覆盖,显示效果鲜艳不耀眼。最高亮度官方没有标准,不过通过对比能够看出来亮度并不是很高。刘海部分有轻微的漏光现象,平时使用没有太大的影响。正面亮屏 亮度对比荣耀10 拍照性能妥协后置相机采用左侧竖排排列方式,单色温闪光灯,支持华为的AI拍照技术。后置相机的具体参数为,主摄1600万像素(f/2.2光圈)+200万像素(f/2.4光圈),前置1600万像素(f/2.0光圈)。在样张展示上,跟荣耀10进行对比,先从参数上来看,荣耀Play的夜景效果应该不如荣耀10。后置竖排双摄 白天两者的差距不大,荣耀Play的白平衡稍微有些不准,偏向暖色。在宽容度和解析力上,两者毫无差别。荣耀Play白平衡偏暖
解析力表现基本一致 荣耀Play白平衡偏暖不过在夜景拍摄中,二者之间的差距就开始被放大了。首先是进光量,荣耀Play f/2.2光圈明显不如荣耀10。画面整体亮度上不来,暗处部分细节表现不足。解析力也明显不如荣耀10清晰。荣耀Play进光量不足,暗部细节还原较差荣耀Play进光量不足 不过荣耀Play夜景拍摄的噪点以及涂抹度控制的还算不错,除了亮度不足之外,夜景拍摄的效果跟荣耀也不会相差很大。 噪点控制两者表现都不错指定的游戏确实流畅了接下来看看这次的重头戏“GPU Turbo”,提升了60%的图形处理器能力,降低了30%的功耗,应该是相对于没有使用“GPU Turbo”技术的麒麟970来说的。目前还无法确定华为到底是采用了何种技术来对GPU性能进行优化,毕竟鱼和熊掌不可兼得,在硬件不变的情况下,既提升了性能又降低了功耗,有点违背常理。 GPU Turbo有网友猜测可能是动用了底层硬件数据,让GPU可以满载运行,也有人说是通过调用小核心多线程工作,来达到低功耗的目的。不过官方的表明,仅支持腾讯的六款游戏,又让事情变得“蹊跷”起来,仿佛又像是华为充值的结果,但是通过OTA让其它机型也支持“GPU Turbo”的事实,基本否定了充值的猜测。所以另一种说法是华为动了图像接口API,比如采用vulkan,确实能够提升GPU硬件的性能,当然了,华为也不可能单方面将游戏采用的图像接口由opengl es变成vulkan,很可能是对opengl es做深度优化,所以要专门针对几款游戏进行适配,这是软件方面的优化,当然也不排除软硬件相结合的优化方式,不过这些都只是猜测,真正的情况只有华为知道。GPU Turbo目前仅支持腾讯的六款游戏“GPU Turbo”的原理是什么不重要,重要的是表现。所以我们还是直接来看游戏的测试结果,将对比搭载麒麟970的荣耀10,以及骁龙845的一加6。首先关闭华为系统的智能分辨率,保证测试手机在正常模式下运行,所有游戏都采用最高画质、最高帧数限制,同时关闭游戏的自动降帧。王者荣耀因为对性能要求不高,以麒麟970和骁龙845的性能,不管是优化还是非优化,测试结果的差距实在是太小。不过倒是能够看出来比未加速的麒麟970要稳定。刺激战场帧数对比从GameBench的帧数折线图中可以看到《刺激战场》游戏中,荣耀Play的帧数是非常平稳的,在40帧徘徊。但是一加6的帧数更加平稳。而荣耀10没过几分钟后就只能在30帧以下运行游戏。全军出击帧数对比 全军出击游戏中CPU负荷对比 由于一加6支持《全军出击》的超高帧率模式,为了公平起见,同样限制帧数为40,从帧数折线图中能够得到更《刺激战场》相同的结论,荣耀Play的帧数稳定在在40帧,好于荣耀10,更一加6持平,但是从CPU负荷折线图可以看出,一加6基本稳定在10%左右,而荣耀play将近20%,荣耀10在20%左右徘徊。 崩坏3帧数对比《崩坏3》游戏的帧数折线图,荣耀Play的幅度就有点大了,特别是在多人同时出场的关卡中,并不能维持60左右,相反一加6基本上都是在60帧左右。荣耀10的表现跟荣耀Play相差很大,可见没有未适配的游戏,GPU加速的效果还是存在的。 火力全开2帧数对比令人惊讶的是《火力全开2》的帧数折线图,荣耀Play跟一加6的表现相当。要知道这款采用unity引擎的负优化游戏,骁龙845的掉帧现象都非常严重,因为游戏的建模精细程度,以及加载距离都非常消耗GPU。麒麟970只能维持20帧左右,而GPU加速的麒麟970可以维持30帧左右。 3D Mark跑分对比通过3D Mark的跑分可以看到,荣耀Play对vulkan图像接口的跑分已经接近骁龙845的分数,并且整体都要比荣耀10的分数更高一些,所以改动图像接口的可能性会更大一些,不过不管是软件优化还是硬件强制也好,荣耀Play的“GPU Turbo”确实在适配的游戏中拥有不亚于骁龙845的性能体验。完整安装包大小 小结荣耀Play首次开机会收到EMUI 8.2版本的系统更新,完整包4.12GB大小,EMUI 8.0的安装包才2G左右,足以说明“GPU Turbo”对于底层代码的改动之多。至于“GPU Turbo”这项技术虽然还达不到吓人的程度,但也并不是营销噱头。至少证明了在安卓阵营中,不只是靠堆硬件、搭积木来提升性能的。 荣耀Play1999元起的荣耀Play无疑是在叫板所有2000元以上主打游戏性能的旗舰手机,同时也弥补了华为全系因处理器导致在图像处理方面的不足。但是缩水的屏幕,妥协的拍照,这些相对于骁龙845的旗舰水桶机型来说,荣耀Play的优势只能是“有限”游戏类的低价游戏手机。说到底,在个别适配游戏上性能有所提升,60%的GPU性能提升其实是有点夸大其词的,但是通过这种技术至少可以缓解华为在麒麟980量产之前,一直打磨麒麟970的尬尴,毕竟骁龙845让华为的麒麟970成了其短板的存在。最后,“GPU Turbo”这项技术虽然并没有那么吓人,但的确是有实力和前景的。当然了少不了业界人士的各种猜测和质疑,以及友商粉丝的诋毁和不屑,个人觉得如果真要提升性能的话,除了软件优化之外,还是硬件基础的提升来得更痛快,更令人心服口服。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。点述Spotory百家号最近更新:简介:Always Get Your Point作者最新文章相关文章1分享收藏文章被以下专栏收录客观的科技点评!}

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