这游戏什么时候这么吃显存的游戏了?

  这段时间什么游戏最火?还用问么,当然是“吃鸡”啦!《绝地求生:大逃杀》凭借有趣的游戏模式而风靡全球,获胜后的“大吉大利,今晚吃鸡”也成为玩家口中的“接头暗号”,“吃不吃鸡?”“走,来一局!”。说到吃鸡的配置需求,吉吉我此前也做过全系A卡和N卡的吃鸡测试,看起来GTX&1060和RX&580级别的就可以还算流畅地运行游戏。  等等,你真的以为GTX&1060就完全没问题了?别忘了,GTX&1060分为6GB款和3GB款,虽然理论上两者的性能差距只有10%不到,但在吃鸡中的表现6GB款要远好于3GB款,这是为什么呢?没错,问题就出在显存上,3GB显存拖了显卡的后腿。  根据《绝地求生:大逃杀》官方给出的配置要求,显卡最低要求仅仅是显存为2GB的GTX660或者HD7850,那么GTX&1060&3GB版的显存为什么会拖后腿?试问一下,有几个人吃鸡时用的是最低特效呢?官方给出的最低配置需求仅仅是在最低特效下还算流畅地运行游戏,显然不能满足玩家痛快吃鸡的需求。那么想要轻松吃鸡,究竟需要多大的显存才能满足要求呢?接下来我们用实际游戏测试来告诉大家答案。本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:http://vga.zol.com.cn/664/6648145.html
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下载ZOL APP秒看最新热品  显存,也被叫做帧缓存,其作用是用来存储芯片处理过或者即将提取的渲染数据。除了显存类型、显存位宽、带宽,显存容量也是显卡的一项重要参数。显卡显存的大小一定程度上决定了显卡的实际游戏性能,特别是对于近两年的大部分高画质的大型游戏而言,大量精美的游戏贴图对于显卡显存的要求也越来越高。  去年1月下旬,NVIDIA发布了2代MAXWELL架构的甜点级显卡GeForce&GTX&960,其搭载了2GB的GDDR5显存。由于显存容量仍为当下入门的2GB,位宽也只有区区128bit,因而饱受玩家诟病。去年6月,也发布了自家全新甜点卡Radeon&R9&380,该卡凭借高规格、高性能和4GB大显存,成为GTX&960难以逾越的对手。同年8月,NVIDIA为平等迎战R9&380,4GB版本的GTX&960开始大面积铺货并逐渐清理2GB版本的库存。显卡显存颗粒  4GB显存的GTX&960的推出标志着中高端显卡终于迈向4GB大显存时代,4GB至此之后必将成为中高端显卡显存的入门容量级别。记得上一代旗舰级的GTX&780和GTX&780Ti不过3GB显存,而这代的中端甜点级显卡已经开始大面积普及4GB显存了,这不得不让人怀疑这种显存升级有没有意义,是否只是厂商为了鼓吹显卡性能而堆砌硬件?实际运行游戏时真的需要这么大的显存来保证显卡能够完美工作么?分辨率示意图  随着时代的发展,显示器的尺寸越来越大,相应的分辨率也越来越高,人们对高分辨率带来的细腻画质的需求日益增加。虽然目前主流的分辨率还是1080p,但2K乃至4K分辨率的显示器已经被很多人所认可,就连巴掌大小的手机的屏幕,其分辨率也已经达到了4K级。更高的分辨率自然对显存有着更高的要求,普遍认为4GB显存是4K分辨率下进行大型游戏的最低需求,厂商为了标榜自己的显卡可以支持4K分辨率,因而将显存容量提升至4GB以上,以求更好地应对高分辨率。&拥有24GB超大显存的Quadro&M6000  那么4GB显存和2GB显存的显卡在游戏中的表现会有何差异?真的是显存越大越好么?事实胜于雄辩,接下来让我们看看同一频率下2GB版本的GTX&960和4GB版本的GTX&960在理论性能测试和游戏性能测试中的表现有何不同。DIY技术交流群:&为了让各位DIY玩家们更好的交流经验心得,同时为我们的内容提出更多宝贵的意见,我们将在群内与大家积极互动,并不定期送上福利~本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:http://vga.zol.com.cn/577/5778741.html
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声望0 精华0帖子八豆15862 积分20648注册时间最后登录
<em id="authorposton17-2-24 01:30
生化7,和古墓10,就分辨率,最高特效已经吃满6G了!
后面到底用了多少内存来替代,也看不出来。
如果有个12G的新泰坦,到要看看到底吃多少
由此来看4K分辨率吃多少不敢想
声望5 精华0帖子八豆411479 积分429787注册时间最后登录
<em id="authorposton17-2-24 09:32
怎么看出来的
声望5 精华0帖子八豆11028 积分15184注册时间最后登录
电脑公司总经理
<em id="authorposton17-2-24 09:46
明确告诉你,不可能的.你想多了
声望4 精华4帖子八豆10488 积分35351注册时间最后登录
<em id="authorposton17-2-24 10:04
古墓10在1080p以下应该用不了8G
所以1680这个分辨率我觉得6G也用不了八。。。
百年易过,底须愁闷
声望5 精华0帖子八豆10531 积分15932注册时间最后登录
电脑公司总经理
<em id="authorposton17-2-24 10:58
980 4g 跑古墓10 ,我没记错的话特效全开,1080分辨率问题好像不大
声望8 精华3帖子八豆14288 积分23855注册时间最后登录
<em id="authorposton17-2-24 11:49
怎么看出来吃多少显存的
声望0 精华0帖子八豆15862 积分20648注册时间最后登录
<em id="authorposton17-2-24 14:47
把GPU开着并选永远置顶,然后游戏不要选全屏独占,
这个只是表示尽它吃,不代表非要用这么大显存,就跟内存一样,你插32G,开机桌面就会有2G,3个G,按说2G就不能用了,其实你就是换个2G上去,一般用用也还行。。
家里有个2G的950,发现显示达4G以上,2G的才会有卡顿,就是那种动画片的画面动一会,然后彻底的停顿1秒吧(应该是显存在跟内存交换数据),再接着动画现象,待会我上个图
声望0 精华0帖子八豆15862 积分20648注册时间最后登录
<em id="authorposton17-2-24 15:30
生化7就不上了
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第一个测试
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声望8 精华3帖子八豆14288 积分23855注册时间最后登录
<em id="authorposton17-2-24 16:37
按照lz的方法看了一下生化危机7,一个很简单的室内场景,居然用了3.8G内存。。。。。。。
16:36 上传
16:36 上传
声望7 精华2帖子八豆9977 积分13778注册时间最后登录
柜台小老板
<em id="authorposton17-2-27 09:17
1g显存的hd5850飘过……我还是打打lol吧……
声望0 精华0帖子八豆13245 积分13776注册时间最后登录
柜台小老板
<em id="authorposton17-2-27 10:06
768m显存的gtx460飘过……我还是看看啥也不说吧……
声望0 精华0帖子八豆8134 积分16666注册时间最后登录
电脑公司总经理
<em id="authorposton17-2-27 10:55
你才知道啊。。现在显存6g是起步 8G才是王道
面交狗滚远点别来烦老子!
声望5 精华0帖子八豆10531 积分15932注册时间最后登录
电脑公司总经理
<em id="authorposton17-2-27 14:55
hitlernazi 发表于
你才知道啊。。现在显存6g是起步 8G才是王道
马上买电脑,请教下
1060的6g。怎么样?
一般游戏可以中高效吗?
想买13的外星人,不过最高只有1060.
又不想买17的,17倒是可以1070,不过太大了
声望0 精华0帖子八豆8134 积分16666注册时间最后登录
电脑公司总经理
<em id="authorposton17-2-27 15:31
putao 发表于
马上买电脑,请教下
1060的6g。怎么样?
一般游戏可以中高效吗?
1060足以了
面交狗滚远点别来烦老子!
声望0 精华0帖子八豆27734 积分37428注册时间最后登录
<em id="authorposton17-2-27 17:01
不是这样算的,古墓10是显存越大占用越多,但是如果你是4G显存,在1080p下,同核心跟8G的差别不大
声望0 精华0帖子八豆12726 积分18863注册时间最后登录
电脑公司总经理
<em id="authorposton17-2-27 17:20
大显存,应该是后面数据进来后,系统检测到你的显存足够大,并不把之前无用的数据给清除掉
小显存,应该是后面数据进来后,系统检测到你的显存比较小,就把之前进来的现在又不用的数据,给清掉了
我觉得,大显存在赛车游戏上,能体现出来,能减少顿挫点,因为赛车游戏是连续平滑的卷动
射击打斗游戏,由于是走走停停,一般感觉不到
累计在线时长超过1000小时
十二生肖o马
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14GB也不够?9款游戏显存占用实测本文更新历史:11月19日:第一版完成11月20日:添加读者评论点评&  【PConline 评测】转眼又到年底,包括了《孤岛惊魂4》、《刺客信条:大革命》多款游戏超级大作已经发布或即将发布,它们最大的特点就是其次世代级别的画质表现,那么这么出众的画质是否会对显存产生额外的压力呢?目前市面主流的4GB大显存是否还够用呢?今天小编找来多款次世代大作来测试一下。何谓疯牛显卡?  曾几何时,显卡市场涌现出一大批以显存容量超大为卖点的显卡,虽然其核心只是GT440之类的入门型号,但是其显存却达到了夸张的4GB,使得不少玩家都笑称干脆直接买回来当硬盘用。&现在的显存的需求到底如何?  从理论上来说,显存的主要参数有以下这几个:显存种类,显存大小,显存位宽以及显存频率。其中显存的种类、位宽及频率决定了显存颗粒的读写速度。(附:显存带宽=显存等效频率&位宽/8)  自从显存从GDDR3升级为GDDR5之后,显存的实际工作频率成倍上升,使得部分高端卡甚至只采用256bit位宽即可满足GPU的读取需求(历史上最大的显存位宽有512bit),使得带宽不再是影响整张显卡的短板。  而显存大小则与另外几个属性相对独立,目前来说市面上的显卡的显存大小以2/3GB最多,少部分高端卡会装备上4GB以上的显存(GTX980的显存大小为4GB)。而更加高的显存容量仅在GTX TITAN BLACK(6GB显存)这样的半专业卡中才能看到。&显存大才是王道?  提到显存大小,怎么能不提目前的游戏发展呢?从上面这张图,就能深刻体验到如今3D建模技术的发展,更不要提各种复杂而真实的的环境建模以及光影效果了,这些绚丽效果都需要大量的贴图来实现,自然也就需要大量的显存来存储了。  除了画质的提升之外,分辨率的提升也是一个很重要的显存杀手,目前不但1080P已经全面普及,而且更加高清的4K/5K都已经面世。就拿4K来说吧,相当于1080P 4倍面积的分辨率令很多旗舰卡都叫苦不迭。  那么现在的游戏对显存的要求究竟如何呢?让我们来看看一些已经发布的次世代游戏的官方硬件需求,包括了目前公认超精美画质的《Ryse:罗马之子》,以及大家期待已久的《使命召唤:高级战争》和《刺客信条:大革命》。游戏官方&最低&配置对比游戏名称Ryse:罗马之子使命召唤:高级战争刺客信条:大革命CPU双核四线 或 四核Intel Core i3-530 @2.9G或 AMD Phenom X4 810 @2.8G或更好Intel Core i5 2500K @3.3G或 AMD FX-G或更好内存4GB6GB6GB显卡支持DX11、1GB显存NVIDIA GTS450/AMD&RadeonHD5870 1GB 或更好NVIDIA GTX680/AMD&RadeonHD7970及2GB以上显存的其他显卡硬盘26GB55GB50GB游戏官方&推荐&配置对比CPU四核 或 六核Intel Core i5 2500K @3.3GIntel Core i7 G或 AMD FX-G内存8GB8GB8GB显卡支持DX11、2GB显存NVIDIA GTX760(4GB)NVIDIA GTX780/AMD&R9 290X及3GB以上显存的其他显卡硬盘26GB55GB50GB  从以上三款游戏的官方最低/推荐配置中不难看出,要是想获得良好的游戏体验,显存的大小已经成为了一个非常重要的因素,最明显的莫过于《使命召唤:高级战争》的推荐配置中的4GB版的GTX760了。&针对网友提出的疑问,我们将在这里集中解答1、12楼网友提出的疑问网友原评论:部分游戏在显存接近爆的时候,会自动降低游戏的贴图质量等等参数让显存的占用始终不会超过物理显存总容量,建议用6GB版的黑泰坦进行测试。编辑回复:其实小编一开始也是打算拿黑泰坦测试的,无奈这款卡渠道中已经没货,之后小编找来黑泰坦之后会补上这部分的测试。2、19楼网友提出的疑问网友原评论:求孤岛危机4的下载地址,小编明明说有的,网页上也写了编辑回复:孤岛危机4还没有正式发布,详情可以关注太平洋游戏网。PS:推荐大家使用正版~(右手按在胸口上)2测试平台、测试游戏、测试方法说明测试平台介绍&&硬件平台CPUIntel i7-4770K主板华硕 Z97-DELUXE内存海盗船 DDR3 1600 8GBx2 (8-8-8-24)硬盘西部数据 1TB 蓝盘电源Antec 1300W HCP Platinum显卡影驰GeForce GTX 980黑将(MHz)&软件平台操作系统Windows 7 ulimate 64bit显卡驱动NVIDIA GeForce 344.65 WHQL  测试平台说明:因为我们主要是测试显存在游戏中的实际占用情况,所以依旧采用7-4770K+Z97的旗舰组合,另外测试采用目前单芯性能最好的GTX980来避免GPU的性能成为瓶颈。本次选用的是影驰GTX980 GAMER。&测试游戏说明&&&&&&&&  游戏说明:游戏方面我们优先选用画质比较出众的新游戏,当然一些变态级画质的老游戏(发布时间比较久,如《孤岛危机3》等)我们也不会放过,这些游戏基本能代表目前PC平台的最优秀和最真实的画质体验。&测试方法说明  测试过程中我们主要使用Fraps和GPU-Z这两款软件来记录游戏的帧率以及显存的使用。  测试软件说明:显存的使用情况我们将用GPU-Z这款权威的显卡检测软件自带的记录功能来检测,最终我们能到显卡每一秒的运行状况包括显存的使用情况。3游戏测试结果一:COD11成显存杀手游戏测试结果一注:表格的X轴(横向轴)的数字的单位为秒(s)  测试小结:作为一款在推荐配置中直接列出了4GB版GTX760这样&奇葩&的产品的游戏,其显存占用果然也很高,可以看到,在游戏还在载入的时候,显存已经开始大量使用,而此时GPU仍处在闲置状态。&  测试小结:《孤岛危机3》曾经以&显卡危机&而闻名天下,但它毕竟是一款老游戏,可以看到即便在4K的分辨率下它的显存占用率也只有3.2GB左右,4GB的显存还算游刃有余,但是如果是2GB显存相信将会形成瓶颈了。&  测试小结:《孤岛惊魂3》的显存占用相对比较小,在4K超高分辨率下的大小也维持在2.5GB以下,4GB显存完全够用。4游戏测试结果二:中土世界1080接近100%游戏测试结果二注:表格的X轴(横向轴)的数字的单位为秒(s)  测试小结:《热血无赖》在两个分辨率下的显存占用有着截然不同的大小,4K下的显存占用大小维持在1080p的三倍左右,但是实际占用也只有3GB左右,对4GB显存来说威胁不大。  测试小结:《中土世界:暗影魔多》的画质在推出之初获得了很多好评,精细的画面自然吃显存,可以看到运行游戏自带的Benchmark时,1080p分辨率下已经出现了显存占用超过4000MB的现象,在4K分辨率下更是长时间维持在4000MB左右,4GB显存已经成为了游戏流畅运行的瓶颈。&  测试小结:作为一款在最低配置中显卡都为GTX680的游戏,《刺客信条:大革命》的显存占用却显得比较温柔,1080p分辨率下的占用不到3GB,即便在4K分辨率下显存的占用也是略微超过3.5GB,4GB的显存容量还是比较够用的。5游戏测试结果三:罗马之子、看门狗争第一游戏测试结果三注:表格的X轴(横向轴)的数字的单位为秒(s)  测试小结:《看门狗》拥有着极其逼真的建模以及光影效果,对硬件的需求自然也很高,1080p下的显存占用长期维持在3.5GB左右,4K下直接就冲到了3.9GB左右,虽然还有少量显存剩余,但是已经对游戏的表现产生了影响。&  测试小结:《丧尸围城3》在9款游戏中是显示效果相对比较一般的游戏,但在显存占用中却毫不示弱,实际占用大小与更高画质的《看门狗》接近,这与其超多的僵尸和复杂的环境渲染有一定的关系,不过其波动幅度较大,看来其对显存的调用比较频繁。&  测试小结:《Ryse:罗马之子》刚推出,其画质就获得了玩家的一致好评,显存占用中它自然也不会落后,在1080p下占用大小还能维持在3.0-3.2GB左右,但一旦进入4K模式,显存占用长时间维持在4000MB以上,小编一度设想其会卡死,但是最终还是扛下来了。6游戏帧率表现及显存测试结果分析游戏帧率表现以及显存测试汇总  汇总小结:第一眼看上去似乎没有什么规律,但是我们如果将几款在4K分辨率下显存占用超过4000MB的游戏与没有超过的游戏进行对比,就会发现两者在1080p/4k两个分辨率下的帧率的比率有比较明显的差别。  简单点说就是,如果游戏在4K下占用显存接近100%时,帧率会比本身在1080p下帧率更低的游戏还低,这可以说就是游戏帧率受到显存大小影响的证据了。&  汇总小结:除了《中土世界:暗影魔多》和《使命召唤:高级战争》之外,其他8款游戏在1080p分辨率下的占用大小对于4GB显存来说还是没有什么压力的,但是一旦换到4K分辨率下,多款游戏的占用已经接近了显卡最大的4096MB显存容量,其中《Ryse:罗马之子》的显存占用更是一度达到了4084MB的峰值,整张显卡4GB的显存可用的只剩下12MB,没有卡死真的可以说是个奇迹。7PConline评测室总结:显存升级即将来临PConline评测室总结:显存容量升级即将来临  在经过上面的测试之后,我们不难得出一个结论:4GB容量显存对于次世代游戏在4K甚至1080p下的体验已经构成了直接的影响。在显存容量接近100%的时候,势必会影响游戏渲染过程中的流畅度,导致玩家在畅玩的过程中遇到不愉快的游戏体验。  就拿刚出没多久的《使命召唤:高级战争》来说,相信很多人在游戏过程中不止一次遇到卡顿甚至闪退的现象,这就是高显存占用导致的结果。还有部分游戏还会对显存大小进行限制,如《马克思佩恩3》,如果显存达不到3GB的话甚至不能开启最高画质设置。  反观现在的显卡市场,就连NV的扛大旗GTX980也只配备了4GB的显存容量,对于很多次世代的游戏来说肯定会捉襟见肘。而AMD方面虽然目前仍然没有发布新核心,但是刚刚发布了一款8GB版本R9 290X(其实非公版早有了)。可见显卡厂商也准备开始对显存容量进行升级了。无论什么GPU的显卡显存大就好?  这一点很明显不对,显存大固然好,但是我们也不能忽略可能成为瓶颈的GPU性能以及显存位宽,就拿GTX760来说,即便为其配备上6GB显存,其核心也不可能在显存使用率接近100%的游戏中为用户带来好的体验。  如果根据显卡的实际定位来划分的话,小编推荐大家按以下表格来挑选显卡的显存大小:不同定位显卡显存大小推荐&典型型号用途推荐显存大小低端GT740/R7 250低配置网游及日常应用1GB中端GTX750/750Ti/GTX760R7 260/R9 270/270X/280高配置网游及低配置单机游戏2GB/3GB高端GTX770/780Ti/970/980R9 280X/290/290X全部游戏直接全开4GB或以上  总结:回想起那个&狂牛&、&疯牛&四起的时代,显存的大小更多只是作为一种噱头的存在,随着消费者理性化这种&歪风邪气&也就平息了下去。但是从上文不难看出,次世代游戏对显存大小已经提出了全新等级的要求,相信不少厂商又会拿出自己新一代的&狂牛&、&疯牛&。  如果能带来更好的游戏体验自然更好,但如果依旧只是作为噱头的话(4GB的GT740想想也是醉了),对于消费者来说不如不要,当然我们也会继续为你提供最专业的评测以供参考。
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显存对于游戏的影响到底有多大?这份测试很可能让你吃惊
来源:作者:Axe斧娃责编:马卡
本文授权转载自超能网,其他媒体转载请获授权。在最近测试的游戏:《绝地求生:大逃杀》当中,我们发现它对于显存的要求远远超过一款面向主流用户的网游,甚至要超过很多AAA游戏,比如说在1080p分辨率下,即使是中等画质也会吃掉接近4GB显存,而如果是想要尝试极致画质的话,6GB显存也只是起步之选。说到显存,我们在去年曾做过很多关于显存在游戏当中的影响,尤其是关于GTX 1060 6GB、GTX 10603GB两款显卡各自表现。最近DigitalFoundry就关于显存问题,使用这两张显卡在八款游戏中做了测试,不过分辨率只有1080p,1440p,而没有4K,或许是先入为主认为后者即使是4K分辨率也撑不住吧。测试的八款游戏为《刺客信条:大革命》、《奇点灰烬》、《孤岛危机3》、《全境封锁》、《孤岛惊魂:原始杀戮》、《杀手》、《古墓丽影:崛起》和《巫师:狂猎》,其中《奇点灰烬》和《杀手》都运行在DirectX 12 API,作为对比,同场竞技的还有Radeon RX 480 4GB、RX 480 8GB。需要预先说明的,虽然RX 480在不同的显存版本只有4GB、8GB之别,但是对于GTX 1060,3GB、6GB之间还有流处理器的区别。首先还是来看看1080p分辨率,我们先不理会非公版的区别,来看看公版之间的区别,可以看到除奇葩的《奇点灰烬》之外,3GB、4GB版本的表现都没有6GB、8GB版本来得好(这本身也是废话),还有一个细节是GTX 1060在不同显存版本之间的差距都要比RX 480要大,虽然两边的差距都在5帧之内(除杀手之外),但者能够解释流处理器数量的影响,不过还需要注意的是,《杀手》对于GTX 1060的影响非常大,很可能是3GB显存已经成为瓶颈。如果只能1080p的测试数据,很容易得到的一个结论就是在3GB显存是足够的,那么要求更高的1440p会不会拉开差距呢?DigitalFoundry的测试竟然显示:……是的还真的差不多,依然奇葩的还是《奇点灰烬》和《杀手》,前者在GTX 1060身上竟然可以两次以3GB反超6GB(别忘了流处理器数量都不对等),而即使对于RX 480来说,差距也只有两帧,《杀手》对于GTX 1060 3GB来说依然是很大的门槛,但差距都在7-8帧左右,而其他游戏的差距也都在4-5帧左右甚至更小,这倒是有点耸人听闻,虽然在测试中DgitalFoundry也表示更高的显存虽然在平均帧上显示差距不大,但是表现要更加平滑,而显存不足很容易出现帧数突发性的下跌。大家是怎么认为的呢?虽然显存有时候和内存一样,存在压缩强度的问题,更高的显存/内存会让占用存在一定的水分,但是这并不是没有限度的,大家在游戏中遇到爆显存吗?
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