荣耀:这个新英雄派克什么时候出6明明秒人能力超强,为什么KPL没

王者荣耀:从KPL看关羽,这个英雄到底多强?
关羽这个英雄,刚登陆王者荣耀时,一群渣渣在BB:什么狗屁英雄,还需要奔跑,被控根本没用,还我18888金币!可是过了几天后,另外一群渣渣开始BB:卧槽,关羽伤害太逆天了,两刀我就死了,必须削,不削我就退游!
虽然这些都已经是过去的事了,但阿星想说的是:无论何时,关羽的玩家依然会分为两类:一类是一刀砍你半血把你恶心的不要不要的关羽;一类是跑得快,人头送的勤的关羽。且这种两极分化的趋势,非常明显。
在KPL上,高ban率的英雄,除了露娜,大改要数关羽了。而在小伙伴路人局的排位赛中,关羽也是被ban最多的英雄之一,可以说,从BP模式也可以看出,这个版本的关羽还是相当强势的,当然你也可以理解成小伙伴怕自己关羽坑爹,于是自ban关羽。
结合此次KPL比赛,阿星粗略的下一个结论:现阶段,关羽的实力非常强大,有时甚至可以担任队伍中的核心。
怎么说呢,我们都知道王者荣耀里控制是非常重要的,而关羽可以说是一个非常怕控制,同时自身全是控的英雄。但是,说是这么说,大神手中的关羽总是那么给力。有时候,团战大住五人,基本可以决定一场团战乃至一场比赛的胜负了。
还有一个特点,大家对于关羽的普遍认知是怕控——确实,是否奔跑对于关羽影响非常大。但如果细心看KPL比赛,你会发现大神的关羽几乎永远在奔跑,就算遇到后羿这样天克关羽的英雄,关羽也几乎很少受影响。这是为什么?不要忽略关羽冲锋时的击退,特别是开启大招的关羽非常容易进入冲锋,只要把握好冲锋距离,关羽几乎可以实现无限推推推。后羿能减速,可问题是,压根没有输出的机会,一直在被推推推。
但是,这一点要求关羽的操作能力非常强,而这样强的关羽在排位时,也是很难遇到的。
再有一点,由于关羽的高机动性,他完全可以担任队伍中牵制的定位。时不时骚扰一下,借着自己高速移动,再迅速支援队友,可以打出很好的战略配合。况且就算关羽出的肉装,凭借冲锋后的1技能,依然可以对脆皮打出堪称恐怕的伤害,足以令对方的C位非常头疼。
至于关羽的出装,小伙伴可以借鉴KPL上关羽的出装,常规鞋子,一把破甲做输出,其余全肉。至于什么肉装,完全是依据场上形势而定,或是不详,或是魔女,或是霸者,一切以局势为准。
总而言之,关羽这位英雄自身实力很强,毋庸置疑,但是可以将其实力完全发挥出来的小伙伴却不多。不管是出于何种原因,排位赛ban关羽也总是情理之中的事情。
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王者荣耀最弱英雄?KPL冠军射手用它也被路人杀爆
虽然MOBA电子竞技一直有着一句真理,没有最弱的英雄,只有更弱的玩家。不过平心而论,毕竟绝对的版本平衡很难达到,确实有一些版本弱势的英雄,因为一些弱点而难以在高端局施展拳脚。在《王者荣耀》里,妲己、安琪拉、鲁班、后羿、黄忠、甄姬、王昭君、蔡文姬等是目前高端局公认的弱势英雄,它们普遍的特点是本身脆皮却又缺乏位移或更有效地自保技能,存活空间小,容错率低,同时技能效果也相对更可能被克制针对。相对应的,这些英雄在高端局的出场率也非常“堪忧”。在昨晚(1月11日),KPL“大满贯”得主QG战队的两位主力队友“Hurt”与“CatGod”组排直播,高星王者局。在“CatGod”的“怂恿”下,“Hurt”选择了黄忠这位英雄,尽管“CatGod”选择了擅长保护后排的辅助坦克张飞,并一直表示会保护黄忠,不过在对局开赛前,“Hurt”就已经表态“估计保不住”。果不其然,在那场对局中,“Hurt”的黄忠全场5杀10死4助,KDA战绩为负。全队也在落后16个人头后水晶被推,输掉对局。赛后,“Hurt”边打趣边感叹:以后再也不用黄忠了。“Hurt”是KPL职业赛场上最顶尖的射手位选手之一,曾上演一个孙尚香1v4守高地成功的神级演出。在这次用黄忠的对局中,他的细节也做的较为到位,例如本能性地注意对手位置、预判技能、控制敌我距离、在自身脚上埋雷自保等。可即便是如此也架不住对手一次次地集体突脸强杀。相比之下,同样是当天的直播,相同的段位,“Hurt”使用KPL上出场率非常高的射手马可波罗,就数次成功Carry全队获胜,其中还包括了遭遇国服顶尖阿珂“空伐”的对局。“Hurt”的孙尚香曾在KPL的赛场上演1V5的好戏其实,妲己、安琪拉、王昭君虽然高端局出场率偏低,但她们同时也被戏称为“草丛三婊”,意识好的用起来能伏地魔LYB四处秒人。而甄姬在能保证存活的情况下,理论上也具备不俗的团控、封走位与输出能力。再看两个短腿脆皮ADC,后羿的超远程晕人箭有较强的战略价值,自身多次登上过KPL的赛场,鲁班后期输出极高,二技能导弹也具备远程助攻、侦查或者极限抢资源的作用。而反观黄忠,虽然平A输出非常可观,不过也同时有着平A射程短、自保能力较弱的“硬伤”,同时它的大招也看上去有些“尴尬”,射手多讲究灵活走位,可黄忠的大招却是坐下不动持续输出,依稀有着“竖个靶子让人打”的味道。而且这大招的伤害机制是“越靠近黄忠的位置,黄忠所造成的伤害越低”,很多新手黄忠玩家都没有意识到这一点,经常盲目开大坐下,结果被对面几个近战大汉(例如吕布或太乙真人强跳、闪现东皇强咬)直接冲到脸上暴打,或者是被手长的法师(嬴政、安琪拉、钟馗等)或者射手远程输出(百里守约等),自己却是真正的一动不动坐着被人打。有些理解出错的黄忠可能还会反过来抱怨队友不保护,影响到了队友的游戏体验。黄忠的大招适合顺风时强行推塔开团,太多的玩家对这个技能理解有误虽然“Hurt”在直播中的状态,和自己在KPL职业赛场上全神贯注时难免会不一样,不过强如“Hurt”使用黄忠也躲不了被成功针对的命运,看来,如果一定要评选出一个相对更弱的英雄,或许会有更多的玩家将票投给黄忠。当然,平心而论,对大招有着正确理解,更多时候注重走A输出的黄忠,还是不容忽视的。
本文来源:
&&&作者:MoonT
&&&责任编辑:汤哲永_NG4608
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冷却值:6 消耗:50娜可露露向前冲刺,对路径上的敌人造成物理伤害,每命中一个英雄将回复自身生命值。飞鹰急袭
冷却值:12 消耗:120娜可露露召唤玛玛哈哈并肩作战,大幅度提升自身移动速度,再次释放该技能,娜可露露朝指定区域发起进攻,对敌人造成物理伤害并减速。受到冲击的敌人在1.5秒内降低30%伤害输出。打团技巧:不打野的话技能推荐用净化,打野的话惩戒,打野技巧就不说了,下面说说不打野的技巧前期:全力拿走两个buff,如果红被队友抢去那么一定要抢蓝,抢完之后去前线用技能发育,前期娜可不可依靠普攻和敌人硬拼,靠技能打到敌人残血之后靠斩杀收人头,一定不要死,娜可露露很容易逃走,不要浪,发育必须跟上节奏。中期:到了中期已经可以队友团战了,但是团战中要打收割,中期娜可在一般情况下已经出了无尽,如果发育跟上节奏单挑可以完虐其他的英雄,血量不足时及时回城,一定要注意蓝buff,现在的娜可露露已经可以靠普通攻击打,暴击伤害非常可观。后期:到了后期,娜可露露的普攻和技能输出基本处于非常高的状态,暴击堪比猴子,可以不费吹灰之力把对方灭队,但是1V5还是要注意的,最好把对方套路到残血再出击,输出包括对抗肉盾基本属于无敌状态。总结:娜可露露暴击非常强悍,后期可以和猴子平起平坐,到了后期基本上是无敌的状态(如果跟上发育的节奏)娜可露露身为SNK英雄,其强度自然不容怀疑,而且在不知火舞被削弱的背景下,那可露露挺身而出,成为SNK一姐;娜可露露有大招配合二技能,可以迅速支援战场,在团战时可以深入敌后,切对面法师或者ADC后排,前期打野速度快,中期GANK抓人凶,后期有肉有输出。Top2:关羽关羽是手游《王者荣耀》中是一个高机动性、具有极强突进能力的战士英雄,其被动技能是王者荣耀游戏中首屈一指的移速叠加BUFF,二技能的减控效果也让关羽可以在团战中游刃有余、三进三出,高速状态下的关羽的破坏能力也是相当强力。关羽于日登陆王者荣耀正式服。人物技能分析:一骑当千:被动技能。关羽被主动移动100距离速度将提高2%,移动达到1000距离时进入冲锋状态,冲锋时造成普攻伤害并额外附带自身最大生命值12%的物理伤害。冲锋姿态下关羽受到减速获控制导致其速度低于375时,将停止冲锋。冲锋姿态普攻可击退敌人。单刀赴会:关羽旋转大刀对附近的敌人造成310(+170)点物理伤害。冲锋状态下将发起冲锋,并在结束时向前劈砍,造成415(+234)点物理伤害。青龙偃月:关羽清啸一声,降低范围内敌人移速40%,持续2秒,大幅增加自身移速并解除自身控制效果。冲锋姿态下前跃击退敌人,造成310(+170)点物理伤害,同时增加自身移速并解除自身控制效果。刀锋铁骑:关羽激发潜能,将冲锋准备距离从150米缩短至75米持续10秒,并解除自身控制效果。冲锋姿态下召唤铁骑突击撞退敌人,冲锋期间关羽处于霸体状态。关羽这个英雄,一般人是玩不了的!而且这个英雄冰火两重天,坑的极坑,但会玩的也真心6的很!Top3:杨戬杨戬自去年推出后,一直深受广大玩家喜爱。但随着花木兰、宫本、老夫子等强势战士的崛起,杨戬近期的出场率和胜率并不如人意。杨戬在KPL联赛中大放异彩,深受各俱乐部喜爱。以KPL第一周比赛为例,杨戬Ban率18.8%,上场率75%,两者合并高达93.8%,仅次于诸葛亮、太乙真人、花木兰、关羽和大乔名列第五!在接下来第二、第三周比赛中,杨戬非ban即选的概率也是非常高,这里无须赘述。杨戬是《王者荣耀》中的一名英雄。他是一个战士,有着强大的清线能力和团战能力,在前期需要良好的发育。相比于单挑,被动更加有利于打团,建立团战优势。在2017年,杨戬将迎来他的CP——女娲。但由于女娲目前还在重做中,所以上线时间还不能确定。所以喜欢玩杨戬的召唤师们在女娲上线后就可以和女朋友一起撒狗粮啦!职业选手钟爱杨戬,并不是因为他有多bug,相反他是一个比较平衡的英雄,被ban得不多,相应地上场率非常高!他是一个真正意义上“需要技术”的英雄,也难怪在普通排位赛中上场率不足。他在众多英雄里,相对调整得很少:自从去年加强过一次以后,就一直非常平稳;今年S7大版本更新里,他也没有进行任何调整。优缺点分析有的玩家会说现在杨戬很废,控制不足,也不够厚肉,殊不知很多人并没有清晰地认识他的用法和优缺点。先说缺点:前期没有装备支撑,能力一般,容错率比较差因为1技能的突进,判断失误很容易像哪吒一样,深入敌方人群就出不来总体上来说不够厚血,不能像哪吒、张飞那样长时间承受伤害优点:收割能力无与伦比这是职业选手钟爱杨戬的最大原因!杨戬的各个技能简直是为收割而生的,尤其是3技能的回血和输出距离延伸的效果。以KPL揭幕战为例,在梦泪李白大招把敌人打残后,流苏杨戬抓紧时机,利用1技能和大招收下3杀,直接一波翻盘!能进能退方为真英雄杨戬1技能,能瞬间突进到脆皮身边并进行控制或强杀,同时依赖3技能的回血效果能给自己选择继续追击或撤退留有余地,是个进可攻退可守的英雄技能技巧1技能刷新效果必须掌握!杨戬1技能分为两段,第一段放出哮天犬,这个打得准是杨戬的基本功;第二段杨戬飞到被哮天犬打中的目标,如果此时马上击杀目标,1技能冷却立刻刷新!充分利用1技能的刷新,除了提升刷兵效率,在团战收割中也是很关键的!2技能两种控制效果根据自身与敌人的血量,杨戬释放2技能会产生两种不同的控制效果:如果敌人血量少于杨戬,2技能会减速敌人;如果敌人血量多于或等于杨戬,2技能会晕眩敌人。这就是杨戬强大追击和反杀能力的来源,让敌方脆皮非常难受。小技巧:如果敌人想越塔强杀,可以用2技能塔下晕眩敌人,进行反杀灵活使用3技能3技能有群伤+吸血效果,杨戬应根据不同的情况灵活使用,典型使用场景:场景一:血量不足,用3技能往小兵或敌方人群中释放,补充血量;场景二:突进到人群中被集火,通过3技能保持状态,极限逃生场景三:被敌方强推塔,使用3技能清理塔下兵线场景四:利用3技能的远程伤害,追击逃走的残血敌人打团要点:认清自己的定位杨戬是一个突进收割型的战士,把自己当刺客或坦克来使用,是常犯错误。因此在出装上不要过于偏重输出或毫无输出。也不应该过早地承受伤害,在没有血量支撑的情况下打团会有很大限制。切后排+收割,是永恒的任务大部分情况下,杨戬不应该第一个入场开团,也不建议最后入场。而是更多地选择在团战中期,以对方后排脆皮为目标,入场收割。有意识地寻找后排或残血英雄观察职业选手的使用就会发现,杨戬在更多时候应该通过走位来寻找1技能的释放目标,首选目标是脆皮输出英雄,次要选择是残血英雄,这两种情况都可以最大程度地发挥杨戬在团战的功能。其他注意事项自己使用杨戬注意:1技能使用时要预判对手的走位,第二段技能在不同时间施放有不同的作用效果2技能在使用时根据杨戬血量与对手血量百分比对比不同有不同的效果3技能是杨戬主要的AOE伤害技能,尽量命中更多敌人会有较高的收益,但要预判对手走位施放敌方使用杨戬注意:通过灵活走位来躲避杨戬的1、3技能在被杨戬1技能命中的情况下不要先交出位移技能,在他第二段技能交出后再使用位移技能拉开距离团战时不要把关键控制技能交在杨戬身上如若喜欢小编的文章,请观众老爷们手动关注一下,小编将每天送上最新最好看的新闻!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。花辰月夕186294百家号最近更新:简介:分享最新游戏资讯,游戏攻略,游戏论坛作者最新文章相关文章王者荣耀:kpl李白一波操作,这个英雄却-游戏视频-搜狐视频
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王者荣耀2018KPL最常见套路战术分析 学会也能上分
KPL春季赛已经开打,各大战队也是纷纷亮出了自己的战术体系,下面小编为大家盘点2018年KPL春季赛战术,下面跟小编一起来看看吧。
kpl常见套路:
1.姜子牙套路
姜子牙体系强在可以在前期快速的形成等级优势,通过整个队伍的等级优势转化成野区、经济、装备、防御塔等全面的优势,形成滚雪球的能力,从而在前中期就能打崩对面队伍,不给对面一点喘息的机会,带走比赛。
2.四一分推,一三一分推战术套路
现在很多战队都有自己的分推战术,或者双边路体系,简单一点就是通过强势战士的带线能力,从而起到兵线牵制对面,掌握战局节奏的目的,而说到分推战术我们就不得不聊到一个英雄,刘邦。
刘邦可以说是四一分推战术的鼻祖,因为他的出现才使得这个分推成为一种成熟的战术体系。
随着四一分推体系的成熟,威力更强的一三一分推体系也跟着出现,即两条边路同时有英雄去带,而随着版本的更迭,战士位英雄的崛起,更加成熟的双战士边路体系逐渐成为主流。
分推体系的特点在于牵制,通过兵线的牵制,达到主动掌握战局节奏的目的。
3.物理中单
物理中单顾名思义就是,有物理伤害的英雄去打中路位置,
物理中单的优势在于,在对面拿到诸葛亮这个目前版本强势点后,用虞姬和百里守约去跟诸葛对线,在兵线上将不吃亏,甚至还会有点优势,这就保证了一路英雄的发育和防御塔的安全,从而为整个团队打开突破口。
劣势也比较明显,当拿到物理中单后,我方队伍里必定会有一个露娜或者芈月,所以物理中单队友阵容的要求比较高,一是能不能拿到这个物理中单英雄,二是拿到后阵容里还需要配备一手法师伤害位置。
而当中路被占后,这个法师伤害位置英雄就必须走其他路径,目前这个版本只有露娜和芈月适合这样打。
4.东皇太一越塔换血套路
这个套路相比上面所说的战术体系就小的多了,简单一点,就是东皇太一利用3技能不可解控和自身超强回复的特点,可以越塔强行大招杀人,达到团队的战术目的。
5.太乙真人配合大招塔下强行杀人和全法输出
开大招强行塔下拿人头
这个套路简单一点就是,太乙真人强行越塔抗伤害,队友跟上击杀塔下敌人,太乙真人利用大招复活的特点,在队友击杀敌人后快速撤离敌方防御塔,从而达到战术目的。
全输出太乙真人
当时太乙真人1技能蓄满力后,有非常大的法术伤害值,装备成型的情况下,满蓄力的1技能是可以带走一个脆皮的,太乙真人也一段时间内成了人肉核弹,开着1技能的情况下,没人敢跟他面对面硬钢。
6.刘邦+哪吒双飞套路
这个套路最大优势在于哪吒飞后排的时候,对面后排会同时出现我方两个人,同时配合哪吒本身的免伤,刘邦大招双抗加成,会让这两个人非常难死,并且这套组合的支援能力比较强,随时都可以形成多打少的局面,一旦前期稳住局势,中期很容易打出双带效果。
但这个套路的缺点也很明显,首先这两个人的伤害是不足的,也就是说,就算他们两同时出现在对面后排,但是如果对面伤害跟不上的话,光靠他们两自身的伤害,并不能保证百分百切掉对面,同时,整场比赛的运营将受到限制,当拿出哪吒后,刘邦只能在前期出现在辅助的位置上。
因为目前版本,刘邦单带线的能力已经比不上像花木兰、杨戬、老夫子这样的强势带线英雄,而刘邦的辅助能力是比不上张飞、鬼谷子、孙膑这些目前比较强势的辅助的,所以在前期报后排的能力上会比较弱,团队的输出能力也将受到限制。
7.孙膑+鬼谷子双加速控制套路,四驱组合
这个套路组合优势在于控制和加速能力,孙膑的沉默大招和鬼谷子的2技能强控,会让对面没有任何操作的空间,而这套控制的基础在于两人的双加速,孙膑的2技能加速和鬼谷子的大招加速。
如果算上鬼谷子的1技能自身的加速,会让鬼谷子有非常强的追人开团能力,而双加速的存在不管是追击还是撤退上会让整个队伍有非常强的灵活性。
这个套路的劣势在于,孙膑和鬼谷子的属性都是辅助,如果拿出这个组合,孙膑必定要去走中路,本来需要由中路提供的输出就会弱一点,队伍就要补充一定的输出点,队伍要必然放弃诸葛亮这个强势中单点。
8.李元芳打野
元芳打野的优势在于一是打野的效率,元芳技能特点非常适合在野区发育游走,同时元芳打野后释放了下边路,队伍可以随意打出双边路战术,而作为一个重要的输出点。
元芳可以随时支援游走峡谷各个区域,而不像传统射手发育那样,前期被绑在边路发育,这就保证了前期团队的整体节奏,不管是推塔还是团战,我方都有输出保证。
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