7.4王者荣耀7月2号什么时候可以进

王者荣耀7.4更新维护到什么时候 王者荣耀7月4日更新了什么
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&新英雄元歌上线
王者荣耀7.4更新维护到什么时候 王者荣耀7月4日更新了什么,王者荣耀于日00:00-10:30对正式服及抢先服进行停机更新。由于此次为停机更新,停机期间将无法登录游戏。S12赛季正式开启,新英雄元歌上线正式服,下面一起来看看更新公告吧。
一、新英雄元歌上线
被动技能&&秘术&操控
傀儡将继承元歌全部装备(除复活甲)效果以及部分BUFF效果,傀儡普通攻击附带额外物理伤害,获得的金币经验与部分BUFF效果都会共享给元歌,傀儡被杀死会暴露元歌的视野,禁止傀儡使用,同时对元歌造成晕眩;每当傀儡回归本体,本体都会清除控制效果并获得一个短暂的加速效果和护盾
一技能&&秘术&影
元歌将傀儡向指定方向掷出,对路径上敌人造成物理伤害和击飞效果,并开始操控傀儡,傀儡会模仿一个敌方英雄直到攻击或者受到攻击;傀儡位于元歌900范围内时元歌会进行自动攻击;傀儡超过元歌2500范围5秒后自动销毁;傀儡一旦死亡或销毁控制权将立即转回元歌本体身上;
二技能&&秘术&纸雏鸾
元歌在短暂延迟后向指定方向掷出4枚暗器,对路径上敌人造成物理伤害,暗器可以连续命中多枚,但伤害将折减
三技能&&秘术&十字闪
元歌甩出丝线向后拉扯,每根丝线对命中目标造成物理伤害和减速效果,被两条丝线命中的单位将会受到额外物理伤害和晕眩效果
四技能&&秘术&散
元歌立即消失清除控制效果,并在短暂延迟后出现在范围内的另一位置
一技能&&秘术&归
立即收回傀儡,并对路径上的敌人造成物理伤害和击飞效果;
二技能&&秘术&替
将傀儡和本体位置对换,并对路径上的敌人造成物理伤害;在束缚状态下该技能会将本体拉至傀儡身前并将控制权转交本体;
三技能&&秘术&缚
傀儡对附近敌人造成物理伤害和减速效果,释放第一段的3秒内能够开启第二段,傀儡进入束缚状态,在短暂延迟后对范围内的敌方单位造成持续晕眩;
四技能&&秘术&突
傀儡向指定方向冲锋,对路径上的敌人造成物理伤害和击飞效果;在束缚状态下该技能会立即将控制权转向本体;
为了带给玩家更好的游戏体验,在火焰山大作战、契约之战和王者峡谷迷雾模式中将暂时屏蔽英雄元歌
(责任编辑:)
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剩余数量:王者荣耀7月4日什么时候能上 王者荣耀7月4日更新维护到几点(2)
3.现在必须携带惩击才可购买打野装备
打野装备属性调整:
1. 狩猎宽刃
对野怪造成的伤害提升比例:20% & 35%
2. 巡守利斧
击杀野怪获得20%的额外金币
对野怪造成的伤害提升比例:30% & 45%
每击杀一个野怪获得额外生命:70 & 50
最大叠加层数:15 & 20
3. 巨人之握
击杀野怪获得20%的额外金币
对野怪造成的伤害提升比例:30% & 45%
被动每秒伤害:60 & 30+英雄等级*6
每击杀一个野怪获得额外生命:70 & 50
最大叠加层数:15 & 30
价格:1500 & 2160
合成路径:巡守利斧+红玛瑙+红玛瑙 & 巡守利斧+熔炼之心+红玛瑙
4. 游击弯刀
击杀野怪获得20%的额外金币
对野怪造成的伤害提升比例:30% & 45%
每击杀一个野怪获得额外法术强度:8 & 6
最大叠加层数:15 & 20
5. 符文大剑
击杀野怪获得20%的额外金币
对野怪造成的伤害提升比例:30% & 45%
被动强化普攻伤害伤害:0.3AP & 50+0.5AP
每击杀一个野怪获得额外法术强度:8 & 6
最大叠加层数:15 & 30
价格:1490 & 2160
合成路径:游击弯刀+咒术典籍+蓝宝石 & 游击弯刀+大棒+蓝宝石
6. 追击刀锋
击杀野怪获得20%的额外金币
对野怪造成的伤害提升比例:30% & 45%
每击杀一个野怪:获得额外2%攻速 & 获得额外2点物理攻击
每击杀一个野怪获得额外冷却缩减:0.5%
最大叠加层数:15 & 20
7. 贪婪之噬
击杀野怪获得20%的额外金币
对野怪造成的伤害提升比例:30% & 45%
物理攻击:45 & 40
攻击速度:15%
移动速度:0 & 8%
每击杀一个野怪:获得额外2%攻速 & 获得额外2点物理攻击
每击杀一个野怪获得额外冷却缩减:0.5%
最大叠加层数:15 & 30
价格:1460 & 2160
合成路径:追击刀锋+铁剑+匕首 & 追击刀锋+风暴巨剑+匕首
(责任编辑:吴婵君)
(六)野区调整
为保证游戏整体节奏的一致性,围绕打野刀的变动我们也相应的调整了王者峡谷中野怪的属性:
1. 王者峡谷野怪初始生命值调整
腥红石像/蔚蓝石像:5175 & 5820
魔种熊/魔种蜥蜴/魔种猎豹/魔种红隼: 3450 & 3880
暴君: 9000 & 9630
黑暗暴君: 18000 & 19260
主宰: 18000 & 19260
2. 野怪经济收益调整
猩红石像/蔚蓝石像(红蓝Buff)基础金币:70 & 60
魔种红隼/魔种熊/魔种猎豹/魔种蜥蜴 基础金币:45 & 49
调整前后野区每分钟金币收益:247.62金币/分钟 & 248金币/分钟
保证调整前后野区所有野怪的整体收益一致。
3. 猩红石像之力效果调整
减速效果修改:
每次普通攻击造成30%减速效果 & 每次普通攻击造成10%减速效果,可叠加两次
真实伤害效果修改:
每次普通攻击造成20~48点真实伤害,每0.5秒造成一次伤害,持续1秒 &
每次普通攻击造成20~48点真实伤害,每1s造成一次伤害,持续2秒,且真实伤害的触发频率与攻速无关
七、官方锦标赛调整
锦标赛系统在【命运结契】版本上线后,我们收到了来自召唤师们的大量建议,比如比赛开始时间比较严格,希望能设计一个缓冲时间;两轮比赛之间等待时间较长,希望每轮比赛时间能更加灵活等。
从官方锦标赛玩法设计之初,我们就希望玩家可以通过这个玩法凝聚小队的稳定性,体验电子竞技的乐趣。综合考虑各位召唤师的建议后,我们对官方锦标赛的赛制和规则进行了大刀阔斧的调整,目标是从缺席判定、轮间休息时间等多个维度降低参与门槛,提升参与玩家的体验。
(一)小队缺席判定调整
我们希望尽可能多的小队可以参与到官方锦标赛当中,而旧版本中,不少小队因为部分队员无法按时上线被判缺席,在新版本中,我们将规则调整为,从比赛开始到禁止进入之间的任何时间,均可以开始比赛;
(二)轮间休息时间调整
我们希望比赛的节奏是紧凑而灵活的,而旧版本每轮比赛都有固定的时间,每轮之间间隔时间长达1小时,这是我们希望优化调整的。因此在新版本中,从第二轮比赛开始,每轮不再设定固定时间,打完上一轮比赛之后,小队随时可以进入下一轮;
(三)快速查看和调整小队人员状态
我们希望在比赛过程中,小队人员能保持在线,队长可以随时查看和调整小队人员状态,不需要在小队界面和比赛界面频繁切换。因此在新版本中,在比赛界面中增加了小队状态模块,在此模块中,玩家可以查看小队人员状态,该模块展开后,队长可以邀请不在线队员上线、调整队员顺序、提醒队员准备。
(四)其他优化
1. 报名界面优化:冠亚季军和参与奖的展示更明确,并增加取消报名功能。
2. 已报名比赛的展示优化:已报名的比赛将会在微赛事入口、锦标赛二级入口、小队等多个界面展示,便于通知到小队全体成员参赛情况。
3. 比赛时间调整:
从7月6日起,锦标赛月赛时间调整为:
每周五~周日20点开始比赛,22点后禁止进入比赛,23点强制结束比赛,未在23点前完成的对局将不计入比赛结果。
从7月4日起,锦标赛休闲赛时间调整为:
每周一~周四20点开始比赛,22点后禁止进入比赛,23点强制结束比赛,未在23点前完成的对局将不计入比赛结果。
4. 月赛与休闲赛奖励积分调整:
月赛奖励积分:
l 新秀场(铂金1以下)与 精英场(钻石5以上)
冠军:80积分
亚军:60积分
季军(三四名并列):40积分
参与奖(至少出席一场比赛):10积分
l 全民场(无段位限制)
冠军:60积分
亚军:40积分
季军(三四名并列):20积分
参与奖(至少出席一场比赛):10积分
休闲赛奖励积分:
冠军:50积分
亚军:30积分
季军(三四名并列):15积分
参与奖(至少出席一场比赛):10积分
请注意:月赛与休闲赛的积分互通,积分可以累积。
比赛结束后,积分将通过邮件发放,打开邮件附件接收积分之后,请到兑奖台页面兑换心仪的奖品,我们提供了丰富的奖品供大家选择,更多奖励即将进入兑奖池
(责任编辑:吴婵君)
八、王者生涯系统上线
八、王者生涯系统上线
生涯系统将记录,奖励和分享召唤师们在王者大陆的旅程!
正如你我不断创造和发现这片大陆上的新乐趣,生涯系统也将不断完善所涵盖的范围:从不同的战场,个性的英雄,到懵懂的第一场比赛,从寻求初心,发现挚爱,到站上荣耀之巅,成为王者!每一步,都值得铭记!
在新版本中,我们将首先推出&我的战场&部分内容,包含5个战场(王者峡谷/边境突围/契约之战/火焰山大战/五军对决)的基本探索和&局内称号&奖励!
(一)小秘书全新升级
1. 在新版本中,大厅右下角小秘书系统将升级为&王者生涯&,原有小秘书内所有功能在新界面中将完整保留
2. 考虑到使用的便利性,我们额外将每日任务中的登录任务提取为&每日签到&快捷按钮,点击后直接领取每日登录任务的奖励,其功能与进入每日任务界面点击&领取&效果完全一致
(二)我的战场
生涯系统在首期将会推出我的战场探索内容
1. 参与并完成各个战场的探索目标即可累积战场探索度
2. 积累各个战场探索度,可以领取专属于各个战场的&局内称号&
3. &局内称号&可以通过更换称号按钮进行查看和使用,选择被使用的&局内称号&将在所有战场的开局阶段展示给你的队友,并在与敌人第一次遭遇时也向他们展示
(三)隐私设置
1. 现在,你可以通过个人基本资料中的&王者生涯&按钮来访问TA的生涯状况了,TA在各个战场的探索进度,尽可查看
2. 对于注重隐私的召唤师,亦可在大厅设置 & 基础设置 & 生涯资料显示中来开启或关闭自己的生涯对他人的可见性
(责任编辑:吴婵君)
九、组队流程整体优化
九、组队流程整体优化
在这次的版本更新中,我们对组队过程中的一些流程进行了优化。我们新增了大厅、组队房间、结算界面的一些功能,希望能让整体组队流程中能够更便捷,好友间信息交流能更加充分
(一)大厅新增好友状态列表功能 1. 大厅好友状态列表
我们希望在玩家上线第一时刻,能够更直接的了解到好友的信息状态。所以,我们在大厅新增了好友的状态显示,玩家可以更快速的了解当前好友的状态信息,并能直接便捷的与好友进行组队开黑。
2. 新增邀请上线功能
在大厅好友列表中,对于离线好友,我们添加了邀请上线功能,点击直接向对应好友在QQ/微信发送邀请上线的消息
(二)组队房间优化 1. 可邀请组队状态的玩家
新版本中,我们新增了邀请组队状态玩家的功能。可以向组队状态的玩家发送邀请消息,为了不打扰组队中状态玩家的体验,组队状态的玩家接收邀请消息的提示方式会更弱一些,需要玩家主动查看邀请消息。
向组队状态的玩家发出邀请:
处于组队状态玩家收到邀请和接收邀请:
2. 新增求组队功能
我们希望能有能快捷的方式去表达想和某玩家组队的意愿,新版本中我们新增了求组队功能。玩家可以在大厅或组队房间中,向组队中状态的好友发送求组队消息,对应的玩家如果想要和你一起游戏,可以直接向你发出组队邀请
发出求组队消息:
收到求组队消息,便捷发送组队邀请:
当然,邀请组队中的好友、求组队功能,在组队房间中的战队、最近切页功能都生效。
3. 组队房间&&&最近&切页优化
我们在组队房间最近切页中添加了点赞的标记显示,当玩家上一局比赛在结算时对其他玩家有点赞行为,则在组队房间最近切页显示点赞的图标,并优先排序。同时,我们添加了对于该切页的引导,希望能让玩家们去和自己认为打得不错的路人玩家一起游戏。
4. 结算界面返回房间
在结算界面的调整中,我们优化了曾经的&再来一局&功能,取而代之的是&返回房间&功能,和朋友开黑无需邀请迅速进入下一局。在和朋友组队游戏时,同一队伍的所有好友可直接在结算界面点击&返回房间&按钮,回到你们的组队房间。返回房间后,房间内能清楚的展示出其他好友的状态,是否已回到房间或仍在结算中;
(责任编辑:吴婵君)
十、综合调整
十、综合调整
(一)技能简版描述
本次更新增加了英雄技能简版描述功能,玩家可以在英雄的技能描述面板进行简略/详细版技能描述的切换。简版描述了省略具体的技能数值信息,只保留核心的技能效果介绍,从而满足不同玩家的阅读需求
(二)队友招募功能优化
队友招募界面增加了玩家想玩英雄的荣耀战力展示,这下再也不用担心拉到不靠谱的队友了!
在队友招募界面实时展示当前队伍缺少的位置,可以更方便地组建一个搭配合理的阵容了。
IOS微信大区开放在排位赛中使用队友招募功能,我们会根据功能测试情况逐步开放更多大区
(三)小队调整
1. 小队任务优化
我们移除了一些难度过高的小队任务(例如要求所有人都观战一次),希望大家都可以比较轻松地完成每天的小队任务
2. 成员信息展示
在小队界面中点击队员头像,即可查看他的在线时间、擅长分路和英雄等信息,帮助了解队友,更方便地一起娱乐玩耍
3. 小队留言板
新增小队留言板功能,所有队员都可以在这里发言,方便和队友沟通。
4. 队伍申请功能优化
现在查看好友所在的小队列表时,会自动按照小队的等级、人数进行排序,方便大家更容易找到一个元气满满的活跃小队。
(四)战队相关优化
1. 战队活跃度是评估玩家对战队贡献的重要指标,也是为队员发放奖励的主要依据。为了让队员们能够更清晰地了解战队活跃的规则,我们新加入了&战队任务&页面,方便所有的队员随时了解自己当前的活跃进度,并在活跃达标后,立即获得对应的奖励。
2. 战队币现在可以在战队商店中兑换英雄碎片
3. 移除了战队商店中铭文碎片箱的每日购买限制
4. 移除了战队商店中的皮肤体验卡,更换为3种不同颜色的五级铭文
(五)战队赛奖励规则调整
战队赛专属的皮肤和永久头像框产出方式调整,不再根据战队赛排名发放,改为使用【战队赛荣誉勋章】进行兑换。
战队赛荣誉勋章的获取途径:
1.每周的战队赛宝箱中产出
2.赛季结束后发放,战队赛排名越高,战队成员可获得的荣誉勋章数量越多。
此外,在每个赛季结束后,战队赛排名较高的战队成员可以获得新的战队赛限时头像框奖励。
新的战队赛专属皮肤正在制作中,下个赛季结束后,玩家可以用战队赛荣誉勋章进行兑换。(当然也可以兑换现有的高渐离皮肤或者永久头像框)
以上规则将在S12开始生效,S11的赛季奖励仍然按照现有的规则发放。
(六)加好友功能提示优化
新版本中,为了解决玩家不能及时 接收好友申请消息的问题,我们对其进行了优化。当玩家处于局外任意界面时,在收到好友申请时,都会立即弹出好友申请提示,并立即进行操作。
当然,你也可以按住该提示按钮对其位置进行移动,以免干扰视线
(七)好友查看功能
游戏中好友模式、使用英雄查看
在新版本中,对于游戏中的好友,长按好友头像可查看其游戏模式和使用英雄
(八)实时语音功能优化
语音交流是王者荣耀玩家组队开黑交互中最重要的交流方式之一,但一直以来语音通话效果都没有达到我们的预期。
所以,新版本我们对实时语音功能进行了优化,提升了语音交流收听清晰度、声音传输稳定性和流畅性。同时,在回声和异常回音等问题上也得到了优化,希望带给大家更好的语音交流体验。
在开启语音的同时,我们会对局内的背景音和音效音量作一些处理,以减小游戏语音对实时语音沟通效果产生的干扰:
在开启&麦克风&(说)或仅开启&音响&(听)时,游戏背景音和音效将会自动下调一定的音量比例
(九)选将阶段添加语音转文字功能
当前语音转文字功能在游戏中已经应用了一段时间了,大部分玩家都参与了该功能的使用,并且当前的语音转文字功能准确性尚可。所以我们在选将阶段添加了语音转文字功能,希望能够使得大家的文字交流更方便
(十)观战系统优化
大神观战新增称号标签,玩家可以通过标签一定程度上了解到该玩家当前使用英雄的实力
(十一)自定义摇杆位置功能
现在新的手机层出不穷,屏幕大小比例也是百花齐放。为了照顾到每名玩家的战斗操作体验,我们在这个版本中提供了局内轮盘摇杆和技能按钮位置自定义调整功能,玩家可以在游戏局内的设置界面中,根据自己的机型大小和操作手感分别调节左侧摇杆轮盘的侧边距和右侧技能按钮的侧边距。同时,我们也提供了推荐位置供玩家参考哦。
(十二)局内界面iPad适配
iPad玩家的好消息,这个版本我们对局内HUD界面进行了适配优化,优化后的局内界面更适合iPad屏幕大小,操作手感更好,同时可以展现出更多的场景,避免被UI大面积遮挡。
经过长期的技术调优,多线程模式将进行开放。
在本次更新后,在游戏设置面板中,将有多线程模式的开关,召唤师可以自由选择开启或关闭。
(十三)多线程模式开放
开启多线程模式后,能够有效提升团战时的帧率,为玩家提供更平滑、更流畅的游戏体验。但部分机型开启多线程后,可能会出现闪退等现象,召唤师们如果发现开启后,出现游戏异常的情况,请尝试关闭该模式,并重启游戏客户端。
开放机型:内存高于1.5G的安卓机型
此外,iOS系统中,目前开放了多线程模式的有:iphone7/7+、iphone8/8+、iphone X。
请暂时无法开启该模式的召唤师们放心,我们的工程师们正在持续努力攻克相关的技术难关,有进一步消息会通过公告告知大家。
(十四)AR相机功能开启灰度体验
在本次更新中,我们将在部分机型中灰度开启AR功能,满足机型要求的召唤师们可以提前体验到这一有趣的功能。
AR相机功能入口位于英雄界面,召唤师们可以选择自己喜欢的英雄及皮肤进行AR合照
启动后,长按屏幕就可将英雄模型放置在相机所拍摄的场景中了。为了让AR相机对平面识别得更精准,召唤师们在放置模型前,可以先用相机镜头横向扫描下想放置模型的平面哦
召唤师们还可以根据自己的要求,调整照片的滤镜,美颜效果,以及模型的灯光方向。并且通过拍照功能,把照片分享给好友、QQ空间、朋友圈,或保存到手机。
该功能依赖于机型底层AR模块的支持,且需要较长的开发与联调周期,暂仅灰度支持以下机型,目前已经在进行其他机型的开发与联调,敬请期待。
iOS:iphone7, iphone7 Plus, iphone 8, iphone 8 Plus, iphone X
安卓:OPPO R15
当前我们会在以下服务器中开放AR功能,其他服务器将逐步开放:
安卓手Q:1~50区
安卓微信:1~50区
iOS手Q:全部服务器
iOS微信:全部服务器
由于AR相机功能配置需要初始化,符合以上机型要求的召唤师们在更新了版本后,需要关闭游戏,重新打开后,才能看到AR相机功能哦~
(责任编辑:吴婵君)
十一、细节优化
十一、细节优化
1. 小乔、高渐离增加大招计时器,优化技能释放体验
2. 本地录像回放系统在镜头拉远时增加了暂停、快放、慢放功能按钮
3. 恭喜发财和上分大吉两个回城徽章增加了专属的音效,佩戴着两个徽章回城时候将听到鞭炮声
4. 我们在大厅快捷消息设置中添加了一条快捷语音消息,由五月天录制的&I will carry you!&
(责任编辑:吴婵君)
十二、Bug修复
十二、Bug修复
1. 修复东皇太一三技能打断貂蝉二技能的情况下,有极小几率出现东皇太一不受伤害的BUG;
2. 修复马可波罗在触发被动真实伤害后,使用终结可以产生暴击的BUG;
3. 修复花木兰连续使用重剑,有极小几率出现伤害免疫效果会叠加的BUG;
4. 修复花木兰霸体状态下,有极小几率出现释放技能仍被打断的BUG;
5. 修复花木兰秒放重剑一技能之后,再释放重剑一技能第二段,有极小几率出现没有触发减伤的BUG;
6. 修复诸葛亮三技能有极小几率出现CD刷新异常的BUG;
7. 修复苏烈死亡后,被动复活技能有极小几率出现未生效的BUG;
8. 修复苏烈释放一技能时,有极小几率出现不耗蓝的BUG;
9. 修复武则天强化一技能有极小几率出现无法释放的BUG;
10. 修复武则天一技能有极小几率出现可以连续释放3次的BUG;
11. 修复亚瑟在攻速达到100%的情况下,普攻攻击有极小几率出现伤害为0的BUG;
12. 修复墨子被动攻击方向有极小几率与实际方向不一致的BUG;
13. 修复墨子一技能无法触发法术吸血的BUG;
14. 修复马可波罗攻速超过75%时,大招音效丢失的BUG。
15. 修复黄忠三技能开启时,极小几率出现没有显示攻击范围的问题;
16. 修复米莱狄的机器人傀儡在即将死亡时被击杀依然会爆炸的问题;
17. 修复米莱狄的机器人傀儡助攻队友击杀敌方英雄,不会给米莱狄增加助攻数的问题;
18. 修复廉颇使用一技能打野时,移动出去的距离并没有超出野怪的仇恨距离,但是会几率导致野怪回血复位的问题;
19. 修复契约之战玩法模式中,玩家使用回城技能的同时,无法使用契约召唤技能的问题;
20. 修复了项羽攻击小兵、野怪时触发的被动额外伤害可以暴击的BUG
21. 修复成吉思汗二技能释放2秒后,陷阱小几率不会进入隐身状态的BUG;
22. 修复成吉思汗一技能被动箭矢叠加层数小几率出现异常的BUG
23. 修复蔡文姬三技能技能表现与技能描述不符的BUG,修改后,三技能将只为血量最低的友方英雄增加防御;
24. 修复友方太乙真人的二技能可以触发孙悟空的一技能护盾BUG;
25. 修复弈星黑白棋子碰撞的时候,黑棋小几率出现不移动的BUG;
26. 修复白起在释放二技能的同时,使用一技能,角色模型小几率出现卡住的BUG;
27. 修复阿轲的目标标记特效异常闪烁的BUG;
28. 修复白起无畏之灵皮肤模型上S8标志消失的BUG;
全新的英雄自由竞技模式&边境突围&目前还在加紧优化中,会略晚于该版本发布,各位召唤师敬请期待!
(责任编辑:杨林宇)日以后,小学生们的王者荣耀怕是要戒了教育界的福音日以后,小学生们的王者荣耀怕是要戒了教育界的福音刈更百家号王者荣耀腾讯的每一款游戏都有防沉迷系统,并且在每一款游戏主页都有写到:。很多同志大多没有注意到这一行小字,反正也没什么用……你说要打起游戏来了,谁还顾得了这个?对于王者荣耀,三杀!四杀!哎哟哟,五杀在哪里?实在乐此不彼。很多学生通宵达旦的打游戏不能自已。即使今年4月17日,腾讯上线了实名认证的防沉迷系统,未满18岁的玩家每天只能玩2个小时,此外家长还能通过官方平台对小孩的游戏时间进行限制,这也不能控制小孩打游戏的欲望,他们不单建立了相应的“破解”QQ群交流,还想方设法的避过家长的视线去游戏,实在是让人伤脑筋。孩子沉迷游戏中很多孩子也包括一部分成年人,对游戏都很难控制去玩的冲动,这个是每个人面对自己喜欢的游戏都有可能出现的,成年人在主观上更多的还是生活的重担,而孩子则没有这些顾虑。因此腾讯平台终于有针对性的提出措施并实施,具体如下:一、未成年人限制每天登陆时长,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时;12岁以上未成年人每天限玩2小时。个人看法:在一个需要配合和节奏的游戏里,游戏时间是不固定时长,根据每局的节奏来控制。一小时是不是又会有许多小学生在玩得正在嗨的时候突然就掉线?如此掉啊掉的,是不是就会抓狂,删号,砸手机……然后再也不玩了?皮肤二、增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护。也就是说,一个账号在一个手机上登录以后,那么,那么,那么,只有这台手机能够玩这个账号,这个手机也只能用这一个账号玩……太给力,真心给力,对于我这种不玩游戏的人来说,简直是拯救小孩子的最佳办法,干得漂亮。三、强化实名认证体系,没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏。这个是以上两条的基础,有了这个,才会有后面一系列的后续,才能有效的控制小学生游戏,还好现在每个孩子都有身份证号,不像我们那个时候,非要到办身份证的时候,才知道自己的身份证号是多少……四、未成年人晚上9点以后,禁止登陆游戏。良心设计,未成年人本来就需要足够的睡眠时间,昨晚看了我朋友的孩子,年纪亲亲的两个眼睛都有黑眼圈了,当时我以为是哭了,现在我瞬间知道真实原因……嗯,九点不能上线?小学生九点不能上线!妥妥的,大家懂的。截图来源网络五、王者荣耀将增加“未成年人消费限额”功能。直接杜绝了未成年人的非理性消费!这个功能我举双手赞成,希望早日实现!确实很不错的功能,有了这个,孩子们对游戏的迷恋程度是不是就会降低一些,家长也更省心些了。六、不单单王者荣耀,首先将王者荣耀作为试点调试,很有可能旗下所有游戏都退出此项功能。腾讯终于对小学生出手了,那么,这就意味着孩子们整体成绩就会上升很多,大家想,小学生玩游戏玩得好的,那脑子一定好使,把这个用在学习上,成绩不上来,那才有鬼。现在我的内心是激动的,因为很多孩子,终于可以离游戏远一些了,加油。送上祝福本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。刈更百家号最近更新:简介:君子慎独,不欺暗室。作者最新文章相关文章}

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