王者荣耀s12赛季英雄哪些英雄改变了

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王者荣耀S12赛季有哪些英雄进行了调整?元歌上线12位英雄调整
王者荣耀新闻导语
王者荣耀正式服将在7月4日凌晨0点至上午10点进行停机更新,本次更新将正式开启S12赛季,新英雄元歌作为开场英雄上线。同时也涉及到12位英雄调整,其中就有多名法师被增强,多名战士被削弱。
英雄装备调整
钟馗、墨子大幅削弱:两者2技能伤害大幅降低,近战能力大幅增高。
甄姬、安琪拉、王昭君、弈星、米莱狄增强:甄姬大幅增强控制能力,王昭君扩大施法范围,安琪拉降低大招CD和蓝耗、弈星持续伤害增高、米莱狄机器人数量增加。
关羽、老夫子、花木兰、公孙离削弱:关羽和老夫子技能范围削弱,花木兰霸体免伤降低10%,公孙离伤害降低。
吕布增强:大招移除双抗、大招附魔独立计算,护盾值增高且可转化为血量。
打野刀增强:后期属性大幅提高,野怪层数终身制,打野刀价格大幅提高,且必须携带惩戒。
峡谷规则调整:防御塔伤害大幅增高,英雄前期赏金降低,新赛季切勿随意冲塔,雪球效应大幅降低,前期英雄间接削弱,尽量选择中后期英雄。
红buff削弱:减速效果降低,真实伤害降低,射手间接削弱。
本次版本更新中并没有新模式边境突围上线,该模式有可能会在下周二更新,目前官方正在预热该模式,肯定是距离上线不远。除此之外,也没有模型优化,看来仲夏夜之梦全屏背景还将推后上线,嬴政新模也没有最新进展。
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王者荣耀S12上分英雄推荐 S12赛季中哪些英雄比较厉害
来源:游戏部落
  在王者荣耀每个赛季中由于版本的不断变化,强势的英雄也在不停变化,那么在S12赛季中哪些英雄比较厉害呢?下面小编就为大家带来王者荣耀S12上分英雄推荐,S12强力英雄盘点。
  中单:武则天、小乔、甄姬、张良
  S11这个只有两个月的赛季中,武则天一直是所有英雄胜率最高的。而S12赛季将是法师荣耀赛季,武则天的强势将不必多说。
  小乔随着最近的加强变得强势起来,非常适合各段位的玩家上分,团战是开启大招其输出实在爆炸。
  甄姬也是最近加强的英雄,其冰冻效果改为没有限制,在团战中弹弹乐和甄姬几个技能的控制效果谁用谁知道。
  张良也是以为控制型法师,被他抓到基本也就是死路一条,虽然团控能力不如甄姬,但是单体控制却更加强势!
  边路战士:典韦、吕布、铠
  典韦真的不用多说什么,强不强直接看榜就知道。在S11赛季加强了他的移速和吸血。随着被动的叠满典韦也越来越强势。
  铠一直是一个热门英雄,暴击流的铠切入后排基本可以做到一刀一个小脆皮。而且开启大招的铠还拥有不错的坦度,及时全输出装,也能抗住好几秒的时间!
  吕布落寞了很长一段时间,最近的平衡性调整中吕布得到了加强,护盾效果大幅增加,而且大招落地时拥有斩杀的效果!
  边路战士:典韦、吕布、铠
  典韦真的不用多说什么,强不强直接看榜就知道。在S11赛季加强了他的移速和吸血。随着被动的叠满典韦也越来越强势。
  铠一直是一个热门英雄,暴击流的铠切入后排基本可以做到一刀一个小脆皮。而且开启大招的铠还拥有不错的坦度,及时全输出装,也能抗住好几秒的时间!
  吕布落寞了很长一段时间,最近的平衡性调整中吕布得到了加强,护盾效果大幅增加,而且大招落地时拥有斩杀的效果!
  辅助:项羽、鬼谷子、牛魔、明世隐
  要说每个赛季的更新对那些英雄影响最小,那么就是辅助英雄了。大多数辅助英雄都是已肉装为主,能抗伤害能保护输出就是一个辅助,结合这几点还有什么比项羽、鬼谷子、牛魔、小明更合适的么?
原标题:王者荣耀S12上分英雄推荐 S12强力英雄盘点
责任编辑:朱诗卉
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&&《王者荣耀》S12赛季英雄调整内容介绍
S12赛季哪些英雄加强了?哪些英雄削弱了?小编今天要分享的是王者荣耀S12赛季英雄调整内容介绍,想要了解的玩家们就一起来看看吧!王者荣耀S12赛季英雄调整内容介绍甄姬作为一名控制性法师,甄姬的控制能力主要来自被动效果,而被动效果拥有一个触发间隔,而很多玩家没有办法去预估这个时间,导致很多时候被动失效,我们将取消这个设定,让被动效果更佳稳定。另外大招在命中非英雄单位的时候会爆炸,使得这个技能很难直接命中敌方英雄。我们将新增一个效果,让他可以击退非英雄单位,仅在触碰英雄时发生爆炸。另外我们还对甄姬的蓝耗做了整体的调整,让她拥有更多释放的可能被动:取消每个敌方英雄5秒内仅会被冰冻一次的设定1技能:蓝耗:90(+5/Lv) → 70(+5/Lv)2技能:蓝耗:70(+10/Lv) → 60(+5/Lv)3技能:蓝耗:150(+20/Lv) → 100(+10/Lv)3技能:命中敌方单位爆炸 → 将推开非英雄单位,命中英雄或到达最远爆炸3技能:增加效果:对命中第一个英雄造成90%减速效果3技能:修复实际减速会叠加的BUG,水域减速应只造成50%减速吕布吕布作为上路重装战士的代表,却缺少应有的回复能力,我们在这次的改动中赋予了吕布新的机制,护盾能给予吕布源源不断的血量,在线上吕布会更的度过发育期2技能:护盾:300(+120*技能等级) → 400(+150*技能等级)2技能:增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量2技能:手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒3技能:不再提供范围内的双抗加成3技能:落地将释放360度斩击,如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态关羽关羽同时拥有最顶尖的支援速度与阵型破坏能力使得他更加适应强度更高的对局,挤压了其他战士的出场空间此次调整希望将他的特性优势控制在一个合理的区间,与其他战士有更多的竞争1技能:击退距离:500 → 4003技能:击退距离:500 → 4003技能:碰撞框长度:400 → 300米莱狄米莱狄主要是通过仆从来攻击敌人,而她目前的机制没有很好的支撑这一核心,尤其是在野区作战的时候,2技能只能召唤少量的仆从,导致作战能力低下。为了更加突出她召唤的核心玩法,我们将2技能&调整为每次召唤2个仆从,这一改动将大幅度提升米莱狄的作战以及推线能力,所以相应的我们下调了单个的作战能力以及大招的转换伤害机械仆从生命值:800(+75*英雄等级)(+1.0Ap)&→&500(+90*英雄等级)&(+1.0Ap)机械仆从攻击力:200(+10*英雄等级)(+0.3Ap)&→ 100(+15*英雄等级)(+0.3Ap)2技能:存豆时间:16/15/14/13/12/11秒 →&20/19/18/17/16/15秒2技能:伤害段数:1段 → 2段2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.25Ap) → 100(+20/Lv)(+0.2Ap)2技能:召唤机械仆从数量:1 → 23技能:造成基于干扰期间来自米莱狄和她的机械部队对其造成的总伤害:40/45/50% → 30/40/50%老夫子相比于其他依靠普攻追击的战士英雄,老夫子的控制能力显得有些过于突出了,此次调整希望降低老夫子的控制能力,以和典韦等英雄的特性匹配1技能:攻击距离:550 → 5003技能:位移距离:500 → 4503技能:捆绑后敌方可移动范围:350 → 400弈星我们希望弈星能够通过提前的布局,精准的预判和精确的落子来对敌人造成巨大的威胁,然而在现有的机制下,他大部分时候只能做为一个远程poke法师提供火力压制。此次加入类似升温的机制后,如果弈星的使用者能够持续地命中敌人,他的威胁会成倍地提升,以此来为这个英雄创造更多的精通空间。此外,我们此次一并优化了其他一些体验问题,包括被动的触发机制,棋子的恢复速度,一二技能的加点策略,希望弈星能够在中单位置上拥有一定的竞争力。被动触发方式修改:血量低于30%时触发 → 受到致命伤害时触发被动:触发后的无敌时间:2秒 → 1秒1/2技能存豆时长:固定8秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒1/2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.25Ap) → 200(+40/Lv)(+0.16Ap)棋子相互吸引爆炸伤害:400(+28*英雄等级)(+0.5Ap) → 400(+28*英雄等级)(+0.32Ap)棋子爆炸后续伤害衰减:50% → 30%1技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身30(+30/Lv)点法术强度(随1技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。2技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身8%(+8%/Lv)攻速(随2技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。公孙离作为一个灵活的射手,公孙离在游戏中后期的伤害甚至压制了后羿这样的站桩射手,使得公孙离在更多的环境下都能成为最好的选择,此次将适当降低公孙离的整体伤害,将输出优势释放给机动性更差的英雄基础攻击力: 173(+15.3*英雄等级) → 173(+13.5*英雄等级)被动印记爆炸伤害:150(+18*英雄等级)(+0.8Ad) → 150(+18*英雄等级)(+0.7Ad)墨子我们优化了墨子前期的清兵能力,并降低了2技能在后期给敌人带来的不良体验,希望将墨子重新带回到赛场中来基础攻击力:181(+10.5*英雄等级) → 191(+11.4*英雄等级)基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)2技能:伤害:600(+100/Lv)(+1.3Ap) → 500(+60/Lv)(+0.5Ap)2技能:增加效果:爆炸后将在区域产生弹坑持续每段造成50(+6/Lv)(+0.05Ap)伤害花木兰虽然在蓄力过程中无法移动产生了较高的技能释放成本但花木兰从蓄力期间获得免伤的收益依然高过了这些成本,使得花木兰在承伤这一项上相对于其他战士拥有过大的优势我们会持续关注花木兰在对局中的表现重剑形态释放技能免伤:50% → 40%安琪拉安琪拉是一名爆发伤害极高的法师,没有人能够承受她一整套的输出。而大招作为安琪拉最重要的输出方式其CD时间有些过长,没有大招的安琪拉就会显得非常弱小。我们希望安琪拉能够在游戏中前期为团队做出更大贡献,所以我们将下调大招的CD时间,以及各个技能的蓝耗1技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 50(+5/Lv)2技能:蓝耗:80(+10/Lv) → 60(+10/Lv)3技能:CD: 30/26/22 → 固定20秒3技能:蓝耗:120(+20/Lv) →100(+10/Lv)钟馗钟馗在后期两个技能将C位秒杀的伤害实在有些暴力,无论是进攻方还是受击方都没有更多对抗的可能,这是我们降低他后期伤害的原因同时,钟馗作为一个大型角色,偏低的生命值与被动效果并不匹配这个形象我们依然希望钟馗能够支撑一些特别的阵容与战术,为此我们确保了他较强的对线能力和前中期单人作战能力基础攻击力:162(+8.3*英雄等级) → 180(+10*英雄等级)被动:单次伤害超过10%当前生命引发的爆炸伤害:40(+8*英雄等级)(+0.4Ap)(+2%最大生命) → 60(+12*英雄等级)(+0.6Ap)(+3%最大生命)1技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.7Ap) → 250(+50/Lv)(+0.45Ap)2技能:伤害:700(+140/Lv)(+1.6Ap) → 800(+100/Lv)(+1.0Ap)2技能:被动增加生命值:125 → 150王昭君从当前的游戏环境来看,没有位移的法师更多依赖更远的射程或者更强的控制在战场上存活对于王昭君来说,机动性和射程的劣势并没有在控制效率上得到弥补,在日益提升的对局中,王昭君的控制命中效率正在逐渐的降低这是我们不希望看到的现象此次调整通过提升王昭君技能的射程使得她在技能效率上能够赶得上那些走在前面的法师英雄同时,为了平衡主动性提升所带来的影响,我们降低了2技能的控制效果使得她的控制能给对手更多的反制空间简单来说,现在的王昭君拥有更多消耗和尝试的机会,但是相应的,控制覆盖率有一定的下降1技能:释放范围:800&→&8502技能:释放范围:800&→&8502技能:CD:&8/7.6/7.2/6.8/6.4/6&→&固定8秒3技能:释放范围:800&→&850
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游戏版本: v1.35.1.10
游戏类型: 即时
游戏大小: 270.55MB
游戏语言: 中文
操作系统: 1.5或更高
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湘公网安备20王者荣耀s12赛季改动 王者荣耀s12调整内容汇总
  1、赛季皮肤――典韦-奇穷
  2、世界杯皮肤。蔡文姬和裴擒虎的世界杯皮肤已经上线,接下来的是刘禅的世界杯主题皮肤。
  3、KPL限定皮肤--哪吒-逐梦之光
  逐梦之光皮肤已经在体验服中了,暂时还没有正式公布。
  新英雄
  已上线体验服的刺客【元歌】,曝光的战士【孙策】、法师【瑶】、后备选手射手【伽罗】、辅助【盾山】等新英雄会陆续在s12赛季中上线。
  元歌已经在体验服上场,很快会在正式服上线,预计元歌应该是s12赛季第一个新英雄。
  排位机制改动
  在S12赛季将更改游机制,败方MVP将不再掉星,而不是加点勇者积分来补偿。
  而且应该会正式启用排位赛英雄熟练度的条件,未达到熟练度要求,无法在排位赛中使用该英雄。
  新玩法---边境突围
  百人大战“边境突围”新模式,看过怪客之前发的视频教程的都有所了解吧。可能叫“王者吃鸡”大家会熟悉一些,但这个新模式叫:边境突围,100人空降百人大战,可选择单排、多排、五排。
责任编辑:青云
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