穿越火线新09式狙击狙击跳起来在空中能打中人吗

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CF各种狙击技巧讲解 菜鸟也可以成为狙神
发布时间:15-05-29 13:40
来源:互联网
作者:佚名
九周年盛典来袭,史上最强奖励阵容,错过等一年!
穿越火线9周年活动》》》在穿越火线的各种比赛中,经常能看见狙击大神各种残局1V3,1V4翻盘的场景。你是不是也想成为狙击大神呢?今天的攻略小编为大家带来各种CF狙击技巧的盘点,希望各位玩家能够多多练习。
首先我们先总结一下游戏中的各种狙击方法:
【跳狙】  
跳狙又大致分为,跳站狙,跳蹲狙,空中定狙等打法。所谓跳站狙,就是空中跳跃,落地开抢,而跳蹲狙也就是空中跳跃,蹲着开抢,这种方法就是准。对于站和蹲,完全取决于个人的喜好。  
空中定狙枪法:所谓空中定狙,就是从一方面跳跃,在跳跃过程中按住相反方向,使对方打提前量的狙击手估算错误,从而失去有利的时机,此种方法在CF中动作不算太大,但是也有一定的效果。
跳狙又分为单倍镜打法和双倍镜打法,单倍镜我不用多说&空中开镜,落地开抢。下面我来介绍一下双倍镜打法,所谓的双倍,是在跳跃前开单倍镜,落地后开双倍镜,然后开抢,因为AWM后坐力太大,必须开抢以后及时关镜。否则,你的瞄准镜会瞄到天上。  
缺点:在 打跳狙的时候可以先掌握提前量,或者打后手狙。由于跳狙跳跃时浮空的时间较长,对于精通甩狙的老手来说,估计最乐意见到的就是跳狙了。即使是步枪手,也容 易将你在空中击落或打得大残。如果没能在将跳狙的敌人在空中击毙,可以在他落地前瞬间往敌人习惯用手方向调整自己的位置,这会让跳狙无所适从。  
【甩狙】  
当在你发现对手偏离准星的时候,迅速地在对手附近速度开镜,同时向对手所在的方向快速的划动准星,只要感觉准星滑过对手的时候就立刻开枪。甩狙是十分基本的狙击枪法,很多其他的狙击枪法都以甩狙作为基础。  
无论你是否先开镜再甩,还是边甩边开镜,甩狙都要求&快&,&准&,&狠&。影响甩狙准度的因素有两个,一个是感觉,另一个是网络延迟。感觉需要勤练习,多琢磨,这两个因素都是能人为控制的。
缺点:甩狙是很多狙击枪法的基础,硬要说它的缺点的话,就是其准确度受个人水平影响较大,并且有一定的赌博性。打会甩狙的敌人,最好的办法就是预料到他要开枪的时候按蹲,这招谁用谁知道。  
【定点狙】  
就是在未发现敌人之前,提前在一个隐蔽处开镜预瞄,待敌人出现后将其击杀的基础狙法。定点狙根据实际情况不同又分为前点狙、后点狙以及过点狙,因为简单安全隐蔽的特点,是最普遍的,也是最有效率的狙法。  
定点狙因为狙击手掌握先机,有心理准备,而且位置难以预测,在守点的时候往往十分有效,是最&稳&的狙法。但又因为定点狙太过普遍,变化太小,因此有经验的敌人都会通过穿射,闪狙等去破定点狙。有意识的敌人,甚至提前一个大跳也够定点狙喝一壶的了。
【闪狙】  
闪狙就是预先判断敌人的大概位置然后在障碍物后平移出来,视野刚好能看到预料的位置的同时开镜开枪,然后切小刀迅速闪回障碍物的枪法。当然,有玩家也喜欢先开镜然后闪身出去的。
闪狙在对狙和清点的时候十分实用,优点是速度奇快,配合瞬镜的话就更加酷炫了,就速度而论已经是无解。但是,能不能命中就得看狙击手的意识和感觉了。此外,闪狙在没有打中的情况下。  
【瞬狙】  
很华丽的狙法。对于屏幕中心点的感觉要求很高。具体操作就是利用对屏幕中心点的掌控。不开镜,直接左右键同时按(右键比左键要稍快,相差0.1S,几乎同 时),狙杀对手。这种狙法一般用于专门的瞬狙对战。比赛中很少用,不过在狙击手近身遭遇战里瞬狙会起到很好的帮助。不过瞬狙依然在比赛中不能成为主流,毕 竟它的精确度不如开镜狙。 
对于瞬狙,没什么好说的,再炫目再厉害的狙法也离不开意识、甩狙等基本功,瞬狙牺牲准确度去追求速度,就看实际情况和需求去使用了。当然,练习瞬狙有助于提高手感和保持头脑手脚灵敏,是成为大手的必经之路。  
【连镜】  
连镜的方法,很多人都知道,这里就不说了。很多人在平地近距离对狙的时候,开枪总是比别人慢一点点,然后就挂了。这根本原因并不是敌人的枪好,而是你要明白到,开枪间隔时间是切枪开枪&普通开镜开枪&连镜开枪&盲狙。要是连续对枪的时候你觉得比别人开枪慢,那么多半是敌人在连镜或盲狙。
对于上面的狙击手法,除了知道文字上的操作外,更多的是不断练习,所谓熟能生巧。此外,只有在实战中融汇贯通,才能正真成为狙击大神。
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穿越火线里狙击枪跳着打不死人怎么回事?延迟80左右,跳起来打上不掉血,站着没事。
不是没打准,我玩太空要塞,前几天还能打死了,就是昨天升级完了之后就打不死了打上都不带掉血的。80的延迟应该没事吧,前几天延迟120以上还能打死呢!
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我和楼主是同感.就是昨天晚上更新以后才出现这种情况的.我用狙在太空要塞可以说是最牛逼的/也就是通常说的空中狙.跳起来一枪一个./落地之前.还有就是站在去管道的那个光柱上...飞起来以后别去管道
往空中飞...在这个时候开镜杀人.可是更新以后别说这个.就跳起来以后.明明是对准了.就是不会死/.我也正郁闷呢/不知道到底是怎么回事....
为什么别人没事就咱们这没办法玩啊!郁闷
店主。。。我终于有办法了、今天研究了一天。 哈哈、现在和你分享一下。。。。就是你跳之前首先蹲下。就是蹲下以后在跳起来、然后开枪就能打死人了。
绝对是正解、分拿来吧、嘿嘿、、
采纳率:16%
您好,造成延迟高有以下原因:有可能您的地区网络和游戏服务器之间的网络衔接不佳,您可以使用一款网游加速器来尝试解决。还有与人共用网络,这种情况,看看和共用的人是不是在下载。还有是入户前的线路质量不好引起的延迟高,这种情况只能联系运行商。或者使用质量不好的无线路由器,无线容易丢包,建议玩游戏的时候换成有线祝您游戏愉快
本回答被网友采纳
腾空的时候开镜,准星是放大的,打出去会偏。站着不动才能打准最近流传一种空中狙,在空中也能打准,我还没见过,不知道是真是假
延迟嘛,你看着是打中了,但他系统的数据是你看着打中的人不在你看着的地方,你打的时候他已经移动不在你打的位置,所以系统判定没打中不掉血,不然你叫他站着不移动,你也不移动再开枪打下,就会掉血了.
跳着打,子弹是向上飘的。
哎呀,我刚要问这个问题,就是昨天更新完以后,跳起来打不死人!!!!!!!!!!!!!!!!!!!我技术应该没问题!!!前天玩时还能打死,但技术退步的也没那么快!!!!!!!!!!!!!!!我家延迟10
很简单的…没打准吗。跳狙去练练,
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最有可能就是网络延迟问题!
你这边看到他没落地,由于网络,你看到是他还没落地就开枪!]
嗯可能是,我家很卡的
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要跳闪的话打中你的几率是很高的
你自己多去练习JU 就知道啦
望采纳。。
是吗,看来我要多练练了
这个你在运输船看别人对角JU就知道了 都是没落地之前就要打中对方了 要不就是你自己死了
谁说打不中,多练习吧。知识个时间差而已。
那是延迟的问题,在游戏里,延迟都不相同,所以你看到的是对方还未落地,实事上并不是。
跳起来的时候打不中,当往下降落的时候是可以打中的,
可能是吧, 他已经落地了,我这还显示他在空中。
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穿越火线狙击枪怎么才能打好呢?
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1.甩枪法每一位玩家都听过“甩枪法”,但不一定每个人都真正懂得什么是“甩枪法”,它是利用狙击枪移动时极短的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。”甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWM的经验而以外发现的一个BUG。当你使用 AWM在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把准星划过的这一段距离中所有的目标设定为被击中。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能掌握。现在1.5和1.6都被取消了。其实现在这种射击方式叫做瞬间定位,这种射击方式是在你不能确定敌人移动方向和不知道敌人在哪埋伏时,敌人突然出现在你面前的时候,快速的将准星移动到敌人的身上并击毙的一种射击方式。2.追枪法这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛,由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀死敌人。例如,在Dust_2的地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打倒敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反应,这种方法需要多加练习。3.打点法这种放大比较老套,就是打一个提前量,将准星放在敌人的必经的路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没什么多说的。关于打提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。但是大家不要过多的依靠这种打法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对身法较快、行踪不定的高手是根本没有作用的。4.落点法是否有过冲锋手不怕你的AWM,左磞右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你慌了脚呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准星移动到他的落点处,等他脚一触地,就横着躺下了。比如De_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他的落点,用同样的方法将其击毙。5.跳狙法这种打法主要用于对狙战中,跳起后半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。但是千万不能在半空中开枪,那样击中的机率很校这种方法只能对付菜鸟,对反应快速,射击精确的高手老说,很容易死在半空中。6.闪狙法这种主要是对付那些打提前量的家伙,当有人守着你的必经之路的时候,这时候你应该冷静,先躲在墙后,找准时机然后移动,移动中开镜,然后急停,手一定要稳不要慌,看准后开枪,就看见对方倒地+300。7.盲狙法这种方法主要是在近距离和中进距离突然遇见敌人时,利用手枪的准星来瞄准对方,立刻换成不开镜的狙,然后鼠标双键一起按。如果你的技术好,就不用手枪来定准星,直接用AWM来找准星。当AWM和敌人在一条直线上时,屏中就会显示对方的ID,这时对准目标双键齐按就可以了。记住一定要双键一起按,不然子弹是没有规律的。如果你的盲狙可以10击8中,那你就是AWM之神啦!
狙感觉没什么厉害的技巧,主要就是追和闪两派,我是闪狙流,这个世界上没什 么人练闪,因为难,不过练出来了就是高手,不过追比较多,  练狙可以分为3个阶段  第一个阶段就是蹲 ,别管人家怎么骂你,你站BUG打别人,等技术稳定了就可以卡 位,卡位就是人不动,敌人过来你就动瞄准器对付他,你别移动,不然新手打不稳 的,蹲坑和卡位都属于第一阶段,第二阶段就是开始移动射击了,当你能稳定的蹲死 20个一上每局的时候,你就可以移动射,看到人,先向一个方向走,然后突然停 下,瞄好,开枪 ,或者敌人也在移动的走你就跳出去蹲地上然后瞄好开枪,2阶段 的后半段就开始练追和闪  所谓追,即敌人出现的时候偏离了你的瞄准器,然后你就把瞄准器追上去补一枪 挂了他。  所谓闪,即敌人突然闪出来,你马上发现敌人然后瞄准器立刻瞬间偏到敌人身上 ,开枪  闪就是高手玩的,我刚刚开始玩闪被虐得要死,后来玩追的别人开始都虐我,到 后来是我虐他们,因为闪虽然提升慢,状态来得慢,但是可以无限提升技术,而 追不行,追只能到一个境界的时候开始练枪感,也就是所谓的盲狙,不过那技能 虽然华丽但是不实用,比闪还难练  闪狙流的意思就是追求速度与反应,就是敌人突然出现,在你很近的地方,或者 远一点,然后你瞬间把准心偏过去,秒他像盲狙  不过跟盲狙不同的是闪可以远也可以近,所有距离都适合。  最后一个阶段就是盲,那就是最高境界,盲狙是最难的,先把前面2个阶段过了再去盲,有了枪感,就能看到人就左右鼠标一起按,瞬间击毙,那技能虽然华丽但是不使用,闪狙和追狙虽然能无限提高,但是一样有限度,所以当练到极限的时候就开始盲,才能中敌人,因为已经到极限了再去练不会有什么提高,不如减小敌人近战里杀自己的几率,那就用盲,还能杀几个人就是可以打出杀60死10的战绩也不难了~!!以为近战远战敌人都死,另外CF是看状态的,状态好的时候杀人多状态差的时候杀人少,所以因该在状态差的时候练练机枪,调节下平衡,不然状态不平衡会有很大影响,毕竟状态是最重要的~!
AWP的使用要点 使用AWP要本着快,准,站,闪,忍几个原则。 1.快:由于AWP可以一击必杀,所以当敌人出现在你的视野中,要以最快的方法杀死他,要全神贯注每一秒,做到眼睛看到,脑中想好,手上瞄好同时进行,然后射击! 2.准:AWP的精确度是100%。但在实战中,有许多重要因素会影响精确度。我曾有过自己明明瞄的很准,却一发落空,而对方依旧活蹦乱跳。如果对方在跑动,我开一倍镜,大约在跑动距红心1.8~2.2毫米处开枪能够命中,过早过晚都会失败。要想打好,在实战中就必须经常练习。 3.站:AWP使用者的站位是至关重要的问题。 专业狙击手的任务: 1)铲除敌人的狙击手。 2)击毙重要敌人和放冷枪。 3)守住要道。 那么,要做到以下三点站位原则: 1)不是最高的。 2)要站在对中间。 3)视野狭长或广阔处一定要守,还要能及时逃掉的。 4.闪:这里说的“闪”是闪避的意思。做为狙击手要找到掩体来避开对方的子弹。要巧妙的运用Q键切换,左右的跑动,上下的跳蹲来躲开对方的攻击。等待时机再次用狙攻击。 5.忍:忍耐是一个王牌狙击手最重要的一点。忍耐可以帮助你提高心理能力,可以帮你缓解压力。但是忍耐不是一味的傻等!在忍耐中要高度集中注意力,不要防过眼前的易取猎物。忍耐还能帮你克服情绪,不要一时冲动而白白牺牲,留着AWP到下一局才是高手的上策。 第四节AWP的六大狙击法 AWP的使用方法共分六种:1.甩枪法.2.追枪法.3.打点法.4.落点法. 5跳狙法6.盲狙法.下面我来分析一下各种枪法,在每一分析枪法后加上我个人的评价。 1.甩枪法 每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩枪法”。它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。 用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人: a)快速冲出来的. b)冒头看一下又回去的 c)露出头刚要用AWP瞄你的 *评价:我个人认为,练习“甩枪法”没什么意思。还不如加紧练习其他枪法。“甩枪法”毕竟是由程序问题而产生的,从1.1版到现在,“甩枪法”的问题不断的在改善。估计很快就可以解决这个问题。 2.追枪法 这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀四敌人。例如,在dust_2地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打到敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。 *评价:我正在苦练这种方法,我一定要练到“见到我的人就死”这种程度。追枪法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。俗话说:练好追枪法,走遍网吧都不怕。 3.等点法 这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。 *评价:我认为大家不要过多的依靠这种方法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对高手是根本没有作用的。如果拿AWP只会用“打点法”,那他根本就不是一个真正的狙击手。 4.落点法 是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。比如de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。 *评价:“落点法”是比较重要的方法。学会这种打法就等于你在战场的死亡率减少20%. 5.跳狙法 这种打法主要用于对狙战中,跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中开枪。那样如果能打到对方,就真的是纯属巧合啦! *评价:我从来不用“跳狙法”,这种方法你练的再好也没大作用。这种打法只能骗骗那些菜鸟。记得我的一次被人用“跳狙法”狙死后,第二局我就有办法对付他了,当对方又用这种方法来打我时,我立刻用“追枪法”斜着打,让他“挂”在半空中。 6.盲狙法 这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手枪的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发枪。如果你技术好的话,就不用手枪来定准心,直接用狙击枪来找准星。当狙击枪和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开枪就行了。 *评价:“盲狙法”是你走向高手之路所必备的。学会这种方法你将不再害怕近战,在战场上的生机也大大提高。但学会后可不要故意和对手近战,毕竟这不是狙击手该做的。 第五节AWP实战中四种作战类型 AWP作战在实战中大约分四种:助攻型,防守型,对狙型和近战型
AWM的7种打法:定点狙、蹲狙、跳狙、闪狙、甩狙、盲阻。 6种按照训练不同难度划分,讲解。  定点阻打法———顾名思意。 就是在一个点守着。可能从开局守到死亡至结束。定点阻的责任:坚守狭窄的路口,如沙漠2.的B洞路口。沙漠2.的A平台。守的好可能起到至关重要的作用。守不好可能丢掉一个点 ,使其胜利几率降低。定点阻虽然简单但也不容忽视。  蹲阻与跳阻打法———把两个一起说因为两种打法相差极少…下面说方法:看见人以后——蹲下去——开镜——瞄人——射击(蹲阻)看见人以后——跳过去——空中开镜并瞄人——落地瞬间射击(跳阻), 这无需过多讲解,练习吧。 言简意赅。  闪阻打法————闪阻必须要有障碍物遮挡时才能成功使用。顾名思意 ,闪出去——瞄准——射击。只有三步,简单明了。对手瞄好你时需要极快的反映太能击敌。 而你发现别人时,还用说吗。轻点左键。完事…… 闪阻时需露半身,别把整个身子露出来 ,爱看的人不多 .,露半身和露整身的哪个死亡几率高 ? 什么,你真的想知道吗?  我想重点应该到了……  甩枪打法————我想同志们大部分卡在这甩枪的瓶颈上了。  何为甩枪? 例如敌人离你 预瞄的点为反方向,不用考虑,直接将鼠标移动过去 一枪毙命。  不是我不想相信说明,而是我说不出那种感觉 ,应该叫枪感吧……一种不用考虑的感觉,很奇妙 ,真的。  盲阻打法———可以弥补你反应上的不足。怎样射击最快?盲狙最快!省去了开镜和瞄准的时间,怎能不快?  学盲狙必须首先学会用慢速,唯有慢的鼠标速度才能稳。  到了盲阻的境界只需要悟,对!没错。 这种技术 没得教 自己去悟吧。  提示:别在中间放个点 ,那样破坏感觉 .
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是的……更新了……以前我在空中一甩一个准……现在一个都打不着还成了人家的活靶子……以后只能落地再打了
这个是时间的问题,你跳一起一看到人就得打,不要呆呆的看着他还不打,这样你必死,如果想玩好狙击,要反应快、心态好、还有感觉,只要这样,他们一个个就必死了。
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