什么叫做我正在使用sd卡不受支持持的游戏修改器

努力追求更高的编程境界(邮箱:)
手把手教你写游戏修改器(终极版)
关于怎样写植物大战僵尸游戏修改器的详细过程,在里面已经详细介绍了,这里就不再说了。前面那个修改器是基于控制台程序下面的,紧紧对于植物大战僵尸有用,采用上面那个教程已经将游戏修改器的制作流程和原理讲清楚了,现在我们开始做一个完整的游戏修改器。
1、建立一个对话框工程,建立过程中已经介绍了。这里不再介绍
2、绘制如下界面
其中个控件如下:
列表控件:
静态文本框:
查看进程信息按钮:
确定按钮 :
3、具体思路
首先应该得到目前所有进程的,因为后面要找到进程的句柄,因此当用户点击查看所有进程信息时显示目前计算机所有进程信息,并记录每个进程的。如下图
根据输入的进程编号,锁定用户想查找的进程。
然后根据用户输入的数据根据上篇文章说的方法进行查找就行,主要问题就是编程中涉及的一些知识,都是一些简单的从控制台转换到界面控制,应该不难。
下面直接给出代码:
#include "stdafx.h"
#include &windows.h&
#include &windowsx.h&
#include "resource.h"
#include "MainDlg.h"
#include &commctrl.h&
#include &tlhelp32.h&
typedef struct PROCESSINFOS {TCHAR Info[255];DWORD ProcessID;} ProcessI
ProcessInfos ProcessInfoS[200];
int MaxNum = 0;
DWORD tProcessID;
DWORD g_arList[999999];
//地址列表
int g_nListCnt=0;
//有效地址个数
TCHAR Mess1[20] = "进程编号:
TCHAR Mess2[20] = "进程名称
void InitListView(HWND hwnd)
HWND hwndListView=GetDlgItem(hwnd,IDC_PROCESSINFO);
//设置列表框控件格式
DWORD dwExStyle =LVS_EX_GRIDLINES;
ListView_SetExtendedListViewStyle(hwndListView,dwExStyle);
column[2];
ZeroMemory(column,sizeof(column));
column[0].mask
LVCF_TEXT|LVCF_FMT|LVCF_WIDTH;
column[0].pszText
column[0].fmt
LVCFMT_CENTER;
column[0].cx
column[1].mask
LVCF_TEXT|LVCF_FMT|LVCF_WIDTH;
column[1].pszText
column[1].fmt
LVCFMT_CENTER;
column[1].cx
SendDlgItemMessage(hwnd, IDC_PROCESSINFO, LVM_INSERTCOLUMN,0, (LPARAM)&column[0]);
SendDlgItemMessage(hwnd, IDC_PROCESSINFO, LVM_INSERTCOLUMN,1, (LPARAM)&column[1]);
void ShowProcessInfo(HWND hwnd)
char ans[100];
LVITEM lvI
lvItem.mask = LVIF_TEXT;
PROCESSENTRY32 pe32;
pe32.dwSize = sizeof(pe32);
HWND hwndListView=GetDlgItem(hwnd,IDC_PROCESSINFO);
HANDLE hProcessSnap = ::CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS,0);
if(hProcessSnap == INVALID_HANDLE_VALUE)
BOOL bMore = ::Process32First(hProcessSnap,&pe32);
while(bMore)
lvItem.iItem =
itoa(i,ans,10);
lvItem.iSubItem = 0;
lvItem.pszText =
ListView_InsertItem(hwndListView,(LPARAM)&lvItem);
ListView_SetItemText(hwndListView, i, 1, pe32.szExeFile);
wsprintf(ProcessInfoS[i].Info,pe32.szExeFile);
ProcessInfoS[i].no =
ProcessInfoS[i].ProcessID = pe32.th32ProcessID;
bMore = ::Process32Next(hProcessSnap,&pe32);
::CloseHandle(hProcessSnap);
int LockProcess(HWND hwnd)
TCHAR info[255];
ZeroMemory(info,sizeof(info));
GetDlgItemText(hwnd,IDC_INPUT,info,sizeof(info));
num = atoi(info);
if(num&MaxNum)
tProcessID = ProcessInfoS[num].ProcessID;
// MessageBox(hwnd,ProcessInfoS[num].Info,TEXT(""),MB_OK);
SetDlgItemText(hwnd,IDC_SHOW,TEXT("请输入第一次查找的值:
MessageBox(hwnd,TEXT("不存在改编号的进程!!!错误
BOOL CompareAPage(HANDLE hProcess,DWORD dwBaseAddr,DWORD dwValue)
//读取第一页
BYTE arBytes[4094];
if(!::ReadProcessMemory(hProcess,(LPVOID)dwBaseAddr,arBytes,4096,NULL))
return FALSE;
//此页不可读
for(int i=0;i&(int)4*1024-3;i++)
pdw = (DWORD *)&arBytes[i];
if(pdw[0]==dwValue)
//等于要查找的值
g_arList[g_nListCnt++] = dwBaseAddr+i;
return TRUE;
//第一次查找
BOOL FindFirst(HANDLE hProcess,DWORD dwValue)
const DWORD dwOneGB = 24;
const DWORD dwOnePage = 4*1024;
if(hProcess==FALSE)
return FALSE;
//查看操作系统类型,确定开始地址
OSVERSIONINFO vi = {sizeof(vi)};
::GetVersionEx(&vi);
if(vi.dwPlatformId==VER_PLATFORM_WIN32_WINDOWS)
dwBase = 4*;
dwBase = 640*1024;
//在开始地址到地址空间寻找
for(;dwBase&2*dwOneGB;dwBase +=dwOnePage)
//比较一页大小的内存
CompareAPage(hProcess,dwBase,dwValue);
return TRUE;
void ShowList(HWND hwnd)
LVITEM lvI
lvItem.mask = LVIF_TEXT;
TCHAR ans[20];
TCHAR MessAdd[20];
HWND hwndListView=GetDlgItem(hwnd,IDC_PROCESSINFO);
for(i=0;i&g_nListCi++)
ZeroMemory(ans,sizeof(ans));
ZeroMemory(MessAdd,sizeof(MessAdd));
lvItem.iItem =
itoa(i,ans,10);
lvItem.iSubItem = 0;
lvItem.pszText =
ListView_InsertItem(hwndListView,(LPARAM)&lvItem);
wsprintf(MessAdd,"%x",g_arList[i]);
ListView_SetItemText(hwndListView, i, 1, MessAdd);
// printf("%08X\n",g_arList[i]);
BOOL FindNext(HWND hwnd,HANDLE hProcess,DWORD dwValue)
//保存数组有效地址的个数,初始化值
int nOrgCnt = g_nListC
g_nListCnt = 0;
//在中寻找
BOOL bRet = FALSE;
DWORD dwReadV
for(int i=0;i&nOrgCi++)
if(::ReadProcessMemory(hProcess,(LPVOID)g_arList[i],&dwReadValue,sizeof(DWORD),NULL))
if(dwReadValue==dwValue)
g_arList[g_nListCnt++] = g_arList[i];
bRet = TRUE;
if(g_nListCnt&1)
SetDlgItemText(hwnd,IDC_INPUT,"");
if(g_nListCnt==1)
SetDlgItemText(hwnd,IDC_SHOW,"请输入要修改的值:
SetDlgItemText(hwnd,IDC_INPUT,"");
BOOL WriteMemory(HANDLE hProcess,DWORD dwAddr,DWORD dwValue)
return ::WriteProcessMemory(hProcess,(LPVOID)dwAddr,&dwValue,sizeof(DWORD),NULL);
BOOL WINAPI Main_Proc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
switch(uMsg)
HANDLE_MSG(hWnd, WM_INITDIALOG, Main_OnInitDialog);
HANDLE_MSG(hWnd, WM_COMMAND, Main_OnCommand);
HANDLE_MSG(hWnd,WM_CLOSE, Main_OnClose);
return FALSE;
BOOL Main_OnInitDialog(HWND hwnd, HWND hwndFocus, LPARAM lParam)
InitListView(hwnd);
SetDlgItemText(hwnd,IDC_SHOW,"输入锁定的进程编号:
ZeroMemory(ProcessInfoS,sizeof(ProcessInfoS));
return TRUE;
void Main_OnCommand(HWND hwnd, int id, HWND hwndCtl, UINT codeNotify)
switch(id)
case IDC_OK:
SetDlgItemText(hwnd,IDC_SHOW,"输入锁定的进程编号:
int i = LockProcess(hwnd);
//查找进程的句柄
hProcess = ::OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,tProcessID);
MessageBox(hwnd,TEXT("进程已锁定!!!锁定进程成功
TCHAR Fnum[255];
hProcess = ::OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,tProcessID);
GetDlgItemText(hwnd,IDC_INPUT,Fnum,sizeof(Fnum));
iVal = atoi(Fnum);
FindFirst(hProcess,iVal);
wsprintf(Mess1,"序号
wsprintf(Mess2,"地址
InitListView(hwnd);
if(g_nListCnt&=1)
if(g_nListCnt&1)
MessageBox(hwnd,TEXT("第一次搜索完成!!!成功
ShowList(hwnd);
SetDlgItemText(hwnd,IDC_SHOW,"请输入下一次的值:
SetDlgItemText(hwnd,IDC_INPUT,"");
if(g_nListCnt==1)
MessageBox(hwnd,TEXT("第一次搜索完成!!!成功
ShowList(hwnd);
SetDlgItemText(hwnd,IDC_SHOW,"请输入要修改的值:
SetDlgItemText(hwnd,IDC_INPUT,"");
TCHAR Fnum[255];
while(g_nListCnt&1)
hProcess = ::OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,tProcessID);
GetDlgItemText(hwnd,IDC_INPUT,Fnum,sizeof(Fnum));
iVal = atoi(Fnum);
FindNext(hwnd,hProcess,iVal);
//显示查找结果
ShowList(hwnd);
TCHAR Fnum[255];
hProcess = ::OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,tProcessID);
GetDlgItemText(hwnd,IDC_INPUT,Fnum,sizeof(Fnum));
iVal = atoi(Fnum);
if(WriteMemory(hProcess,g_arList[0],iVal))
MessageBox(NULL,TEXT("修改成功成功
case IDC_LOOKUPINFO:
ShowProcessInfo(hwnd);
void Main_OnClose(HWND hwnd)
EndDialog(hwnd, 0);
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修改器什么的根本不需要!自带密码的经典游戏
  【逗游原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:】
  作者:菜小花
  游戏太难怎么办?很多玩家第一时间想起的就是下载修改器修改过关,但是一来很多修改器是不可逆的,修改出来过于逆天的数据会让游戏乐趣一下大减。二来电脑里装的各类安全卫士之流对修改器的兼容性不好,被害妄想症的小朋友又会怀疑修改器带不带木马啊,有没有病毒之类的事情。而且有的修改器确实会出现破坏游戏文件的效果,那么我既不想用修改器又因为游戏过难有些苦手的时候该怎么办呢?不要怕,让菜师傅告诉你们,其实很多游戏都有自带作弊码的传统,下面就让我们来看一看吧。
  1.铲子骑士
  《铲子骑士》是刚刚发售的一款回归传统的横版动作过关游戏。本作不但在像素画面,单频率洗脑BGM方面完美还原了FC时代的种种经典设置,怀旧感十足。连难度方面也传承了FC那几个硬派横版ACT的超高难度。玩家控制铲子骑士运用手中的铲子开辟道路,杀敌制胜。游戏的关卡设计创意十足,BOSS战难度颇高。因为玩家需要在游戏用获取金钱提升能力以及购买更强力的道具,所以游戏中还设置了死亡后丢失一部分金钱的设定。更过分的是虽然玩家可以重新拾取那些金钱,但是假如你死在一些连续跳台附近而且重复死亡后,呵呵呵呵......
  这个时候我们的作弊码就要登场了,首先玩家需要开启一个全新的存档,然后将新存档的人物姓名以作弊码的形式输入,然后就可以开始一场截然不同的骑士之旅了。这些作弊效果包括以道具全收集状态开始游戏,消耗品处于无消耗状态下开始游戏,生命值魔法值超高状态下开始游戏,自带很多金钱开始游戏等等,总之大部分都是对玩家有利。游戏目前已经被发现有超过300种的作弊码,这下子大家可以抛弃修改器了吧。
http://www.doyo.cn/article/175145
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今日关注游戏游戏修改器怎么用?我想修改金币,属性,和BT修改!把步骤告诉我!谢谢啦!_百度知道
游戏修改器怎么用?我想修改金币,属性,和BT修改!把步骤告诉我!谢谢啦!
&#xe6b9;答题抽奖
首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
先输入想修改的数值进行搜索直接可以修改的直接修改就是数值过多的需要继续搜索,将数值变动进行修改例如:金币-1000& & & & &搜索1000后,查到1000的数值有N多个& & & & &将金币花掉一部分 & &金币-998& & & & &搜索998后 ,查到只有几个,这几个中就有你需要修改的金币,直接输入修改数值就行了手打不易,望采纳
一般没那么容易的!那些程序的意思给我说说呗
什么程序?烧饼吗?一般就是搜索,然后修改不过很多游戏都改不了,有加密的,比如一些网络游戏,有些还需要联合搜索,这是专业问题了,具体要看什么游戏,然后再看那个游戏怎么修改
采纳率:72%
来自团队:
分给我吧 修改器的名字 说出吧
烧饼修改器
我不懂什么(烧饼修改器)
不会采纳你的!放心
什么修改器?
烧饼修改器
我不会,我用的八门神器
你上网搜吧
八门又怎么用呢?
等下,我发图你,说不消楚
烧饼修改器
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