上古世纪 魔法骑士和魔刃毒蝎陀螺行者哪个厉害

上古世纪职业有哪些 什么职业好
互联网 & 发布时间: 14:33:41 & 作者:佚名 &
今天小编给大家带来的是关于上古世纪的职业问题,上古世纪的职业选择打破了传统RPG游戏的职业定律,120种职业随你选择,一起来看看吧。
  今天小编给大家带来的是关于上古世纪的职业问题,上古世纪的职业选择打破了传统RPG游戏的职业定律,120种职业随你选择,一起来看看吧。
  一、上古世纪职业的组成。
  《上古世纪》不同于传统RPG网游,玩家将不再局限于一个职业,而是设计得更加开放,一个角色是可以在任意职业中进行自由切换。
  三个天赋组成一个职业
  天赋是上古世纪职业组成的基本元素,目前游戏共开放了10种天赋,格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、元素、暗杀、吟游、生命,玩家在创建角色时、等级到达5级以及10级时都可以选择一种天赋,通过3种不同天赋组成1个职业,共有120种组合方式(120种职业名称查询)。
  在50级版本中,每种天赋都包含11个主动技能以及5个被动技能。
  格斗:攻击型天赋,拥有大量近战伤害技能,是近战DPS职业的必选天赋。
  野性:攻击型天赋,拥有大量远程伤害技能,是远程DPS职业的必选天赋。
  元素:攻击型天赋,拥有大量法系远程伤害技能,是输出型法师的必选天赋。
  暗杀:攻击辅助型天赋,拥有控制以及爆发技能,可以潜行,主要用于辅助攻击型天赋。
  死亡:攻击辅助型天赋,拥有伤害,回蓝法系被动等技能,主要用于辅助攻击型天赋。
  幻术:攻击辅助型天赋,多数技能附带DEBUFF以及控制效果,主要用于辅助攻击型天赋。
  吟游:辅助型天赋,拥有增益BUFF以及回血技能,综合型的辅助天赋。
  意志:辅助型天赋,可以搭配任意天赋,也是唯一拥有瞬移技能的天赋。
  生命:辅助型天赋,可以搭配任意天赋,可大大增强角色的生存能力。
  铁壁:防御型天赋,MT必选天赋,技能也偏向于强化及减伤。
  从以上10个天赋中选择任意3个就可以组成一个职业了。
  二、上古世纪职业的选择
  了解了天赋的属性以及技能,我们对职业的选择也就不那么迷茫了。
  第一个天赋选择:大部分玩家都会需要一个攻击型天赋(格斗、野性、元素),这个是输出的保证,再根据个人的喜好来决定选择法系,近战物理系还是远程物理系。
  第二个天赋选择:第二个天赋的选择比较有争议性,不过小编更倾向于从攻击辅助型(暗杀、死亡、幻术)中选择一个,这种类型的天赋跟攻击型天赋搭配会更相得益彰。
  第三个天赋选择:这个主观性比较大,从剩下的4种(意志、吟游、生命、铁壁)选择哪种天赋就看个人的喜好了,比如喜欢当T,那么就选铁壁,喜欢PK的,可以考虑意志,希望生存能力高的,就选择生命,喜欢参加大型团战的,吟游也是不错的选择。
  当然以上仅仅是小编以一个普通玩家对于职业理解而提出的建议,玩家的智慧是无限的,上古世纪中不乏一些比较特殊的天赋搭配方式组成的职业,这个就需要大家去亲自实践了。
  关于职业的选择,这里小编不得不提一下技能间的&连锁效果&,那什么是连锁效果?它可以简单的理解为技能间的化学反应,两个技能搭配使用,造成的伤害可能会得到强化。
  三、职业的成长与转换
  职业的成长可以包含2个方面
  1.角色等级成长(即玩家角色的等级,玩家通过提升等级可获得技能点,50级一共可获得23点技能点)
  2.天赋等级成长(即玩家的天赋等级,提升天赋等级才能习得高级技能,学习技能需要1个技能点)
  角色等级长跟天赋等级的成长都需要经验值,二者需求的经验值是相通的,角色获得经验的同时天赋等级也会获得相应的经验值。
  这里大家需要注意的是,只有玩家选择的天赋才能获得经验值,换一句话说就是,最多只有3个天赋可以同时获得经验值。
  职业的转换
  职业的转换可以通过游戏复活点的神官进行操作,玩家可以在这里重置天赋技能,以及重新选择天赋,当然,这些操作都是需要金币的。
  重新选择天赋之后,又一个崭新的职业就诞生了,当务之急当然是把天赋等级提升上去,要不即使你的角色等级达到了50级,天赋等级太低的话,技能可能就只有稀稀拉拉的几个了。
  所以,在理论上,只要你有足够的时间,把10个天赋的天赋等级都练满,那么你就是上古世纪的全能王!
  至此,上古世纪的职业系统小编就介绍完毕了,希望这些能够对初次接触上古世纪的玩家有所帮助。
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龙刃守护者
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以上是小编为大家整理的上古世纪职业的具体内容,希望大家一起努力能够取得好的成绩。你的耐心观看就是对小编最大的支持。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道!
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  魔刃行者是上古世纪中目前非常火爆的职业之一(查看最火爆职业),不仅仅是因为这个职业输出有多么的强悍,而是由于这个职业是属于物魔双修,在拥有强大的物理攻击的同时也能造成不俗的法术伤害。
  上古世纪魔刃行者天赋组成:铁壁+暗杀+元素
  上古世纪魔刃行者天赋加点:
  暗杀天赋:使用暗杀就是为了强大的近战输出能力。
  飞刺+影袭:这是暗杀天赋中唯一的连锁技能,这是必点的。
  隐遁:神技之一,可以在目标毫无知觉的情况下接近目标。
  逃脱:配合元素天赋里的火球术可以让你轻松的拉开距离,并且进行输出,同时也可以作为补刀技能使用。
  残影步:增加移动速度,在PVP中是相当使用的招数。
  凌风连击+乱斩:因为魔刃行者是靠物理输出,所以点这两个天赋来增加输出。凌风连击的背后暴击加上乱斩的杀气积累,爆发还是相当高的。
  铁壁天赋:只要拥有铁壁天赋的职业,就会具有坦克的能力。
  震荡盾+冲击盾:这是铁壁中必点的天赋。
  野蛮体魄:谁不想自己的血高一点?配合被动技能野熊之力,增加的血量上限是非常可观的。
  沸腾之血:不仅可以增加魔刃行者的持续战斗能力,还可以增加韧性,不过如果觉得自己的伤害不够的话,可以放弃这个点出暗杀天赋中的锥击。
  防御壁垒:增加格挡几率,并免疫击退以及击倒,属于神技级别的,必点。
  欧罗之锤:控制技能,在缺少控制的时候使用相当不错。
  铁壁结界:这些是为了防止一些边打边跑的恶心人的职业的。
  元素天赋:这个天赋,主要还是为了能够控制住别人,并不指望这个天赋中的伤害,毕竟是不点裂空星陨的,这样在爆发上就有所欠缺了。
  这个天赋中的所有天赋都是用来辅助暗杀天赋的,比如冰封领域、闪电风暴以及火之屏障等等,这些都是瞬发法术。而火球术则是配合逃脱来使用的。
  魔法盾可以提高感知的范围还能吸收伤害。
  元素天赋中的技能都是基础伤害很高的技能,及时不抓法杖,依旧能打出不俗的伤害。
  连招推荐:
  魔法盾&隐遁&残影步&飞刺&影袭&走位凌风连击&震荡盾&冲击盾&火之屏障&冰封领域&欧罗之锤&凌风连击&闪电风暴&逃脱&火球术}

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