英系坦克那几个适合上符

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各系哪些载具值得买和上符?
金鹰准备好了就等圣诞了目前想的是美系:F8F上符买个190A8或者金喷(个人比较喜欢A8弹药多一点)陆战买个金酱爆和T29开线?给什么东西上符好?德系:老早以前买过D13了,现在再买个暴风?陆战有柴油虎了不知道买什么好也不知道给什么上符苏系:打算买个VK107或者190D9(感觉VK107炮弹太少不适合我)陆战是买T34-100和T44-122?还是买个金3485再给3485和IS2上符?英系:想着给暴风2,暴风5,或者喷22其中一个上符感觉暴风5的权重比较适合?陆战买个Strv81或者给什么东西上个符?日系:买个金雷电? 还是给连山上个符?感觉紫电雷电疾风都能上符陆战金币虎有必要买吗?有没有丁丁大的给点意见啊话说5级载具有必要上符吗
给I S2上符略亏,不如把符给佩8的5000kg炸弹t34100分房比t44122高,我当时入的是t44122,操控手感不错,就是30s的装填和比t44装甲差一点很难受
买190a8的抖m
苏联陆战买KV1E
大喷九不建议…………4打一队的绝望QAQ
美帝109好像还可以
推荐美国109,德国奶瓶
看技术,如果技术真的好,苏系120真的是好玩得一逼
据说俩雷电都不怎么样
M系炮猫A8金喷9都不要买,买金奶瓶就好了。S系la7爹6,也可以给906上符。
美国金喷九环境还可以啊,不要买A8就好了
苏系开线 120加-6啊
谁让你买34100你就打他的狗头,金潘同理
给图四上个符
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品评校花校草,体验校园广场对坦克世界的建议
应该快出7.2了,一点建议,以前给客服建议从来没回复过,不知道他们看见没有,希望有知道怎么给他建议的帮忙装载。有其他建议的也可以在评论中写出来
历史中法系坦克很弱,既然法系都出了,建议英系也出吧,我明白要是出的太早怕以后没东西出,这个可以先出一条线路,以后再增加线路。法系坦克希望改弱,那6连发实在是有失公允,而且那穿透力实在比其他系强的太多。建议改改。
希望一些坦克参数能和实际相一致,比如猎虎那正面真是没有250的装甲,希望要不游戏中调整到符合250装甲,要不就把那参数调低,游戏中有多少,参数就写多少,个人希望猎虎游戏中装甲改到能达到250的效果。还有像VK4502PB车体170装甲,倾斜和E75一样,可游戏中远不如E75,希望调低E75,IS-4好多人希望装甲变回160,本人觉得历史中是多少就用多少,如果难以考证就用150吧,160确实过于强了。
对于伪装希望game给一个明确的参数,比如,每个坦克本身伪装系数多少,伪装网增加多少,一个满伪装的成员增加伪装多少,希望给个明确参数,方便玩家对比
希望将战车被击毁后的修理费分块进行:比如说7级坦克(例如IS)的修理费大约是8000左右,可将它分为坦克主体就是生命值部分占5000,剩余的花费为各个部件有8个:如发动机、电台、履带、主炮、观察孔、弹药架、炮塔、油箱。只要战车主题部分修好就可参战,未修理的部件进入战斗时为黄色,这样可以使玩家节省部分修理费,比如电台坏了就可修可不修,发动机坏了大多数玩家都需要修,由玩家自主决定。建议战车主体的修理费为战车的生命值*4(或者最大*5)。在自动修复时,部件可以用复选框勾选!
建议灭火器价格减半,用修理箱修理油箱,同样能起到灭火作用。而不用修理箱,只用灭火器,这样,当油箱还是黄的时候,再被击中,着火概率增加。AP弹不击中油箱不会着火,HE击中油箱必着火(HE击中其他地方有概率着火)当邮箱为黄色时,AP击中坦克后半部分均有概率着火。
建议空中网做个调查,所有这些坦克世界的地图让玩家打分,对于那些大多数玩家都厌烦的地图,增加经验或银币的奖励,比如排后3的地图,经验增加10%,调查时每个地图有3个选项:A.喜欢、B.一般、C.不喜欢,后边在增加复选框勾选喜欢或不喜欢的原因,如(胜率高或低、耗时间、对该地图就是喜欢或不喜欢)比如我,对沙漠小镇这图特别厌烦,既不喜欢这图,也由于这图胜率低。胜利之门这图我的胜率也不高,但是对这图还是很喜爱,马利诺夫卡这图我个人感觉一般,但是胜率很高,许多玩家不喜欢这图可能原因是太耗时,容易平局,像这个就可以勾上因耗时不喜欢。这样对因耗时不喜欢和对地图本身不喜欢的后3地图增加奖励。让玩家在普通模式下可以屏蔽自己最不爱玩的3个地图,会员可屏蔽5个,当组队时首先屏蔽每个玩家最不愿意玩的地图。或者让玩家自主选图。
改每天每辆坦克的双倍,为每天每个玩家登陆会有5个双倍(给5个星),由玩家自行分配,每个坦克每天最多3个星,会员每天8个星,这样可以让玩家着重几个坦克玩,像一些已经成为星级坦克,例如一些低级珍藏坦克,每天不打双倍浪费了,如果自行分配,就可以让更多的双倍用在有用的地方,那些坦克想玩时再玩。
建议高等级火炮都可以有其他坦克直接升级而来,像苏系,从KV到6级火炮,德系从野蜂到5级火炮,可美系却只到4级,个人觉得美系火炮最弱,还不让他直接升的高点,我建议直接到6或7级,最低5级,因为5级之前算不上真正意义的火炮,可以从M4谢尔曼→M41,或者由小飞象→M12(或者M40/M43)
我个人觉得苏系坦克主要是火力强、德系的装甲厚,可是火炮苏系的杀伤力却不算高,建议把苏系火炮杀伤力也提到2000,只是个人建议,自从7.0之后HE威力大为削弱,好多火炮玩家则换用AP,这样反倒比原来强了许多,经常一炮秒人,我想这不是游戏的初衷吧,建议取消火炮的AP弹,全用HE或金币弹。
建议增加苏系A20→T28研发路径,改 T-34→SU-85为从A-20→SU-85,因为A20用处比较多,获得经验会多些,从这个线路走更合适。建议德系38n升级到追猎者的路线改为直接升级为Ⅲ号突击炮,苏系都能直接升级到较高战车(SU-85)这点就别偏向了,以上路线变更,研发经验当然要变!
建议炮塔转速接近特殊值得就改成特殊值,比如说28°改成30°,美系坦克突出一下发动机的优点,要不美系没太多优点。美系坦克在实际当中就是发动机最突出,而游戏中却先得很弱,同级的坦克中,发动机比不了苏系和德系。希望把美系中型坦克发动机都能提前一个等级研发,直道大陆公司
AV-1790-1之前增加一个功率600多的或者这个等级不出新的发动机这样的话M5斯图亚特可用莱特 大陆公司 R-975C4,M7可以用福特GAA,M4A3E8可以用福特 GAN,T20可用大陆公司 AV-1790-1(或者600多功率的发动机)这样功率跟同级的其他系坦克差不多。建议将巴顿最大速度增加(发动机好速度应该快),观察范围改为490或500(多于460的买光学镜浪费,要是490~500就不用买了)。建议M7可以用76mmM1A1的炮和105mm M4L23(载重得调高),要不M7打不动同级的坦克,甚至打追猎者正面还要费劲呢,M7观察范围增至450。
建议将德系10.5cm KwK42 L/28的精准度调整至0.4因为本人用这门炮的感觉应该跟苏系0.4精度的炮差不多,甚至于本人玩虎P装这门炮,比精度0.3的8.8cm
L/71都要准,本着德系主炮比较精准的原则希望这个也要精准。0.4是本人感觉的这门炮应有的精准度,而且德系除了自行火炮和和这门炮还没有低于0.4的,如果为了平衡可以调高精度,增加瞄准时间来平衡。而且现在HE变弱很少会有人用这炮了。
建议到战斗界面时右下角的地图可以旋转旋转值,大多数地图玩家全是从下向上打,我想大多数人肯定习惯从下往上,就是进入战斗后,在地图上面的队伍地图旋转180°视觉上也是从下向上,或者这点由玩家自己设置。普罗霍洛夫卡这张地图我希望改一下,以Y轴左右两侧对称过去,原因是大多数地图我习惯往右走(交通规则靠右行驶吗),可这个地图走左边利于进攻,无路公路还是铁路,左边下了路之后距离对方基地更近一些。埃勒斯堡希望旋转90°,也是为了适应上下打。拉斯威利中间那条小路右侧边缘处建议加一些东西,像砖墙,挡住坦克的地盘,只露出炮塔,但那些遮挡物要能够摧毁
希望组队人数没有上限,或者增加上限为5
建议苏系重型坦克KV中的152mm M-10主炮可以到后边的坦克继续使用,建议到IS或IS-3都可以用,尤其是IS上来的主炮根本打不动级别接近的坦克,只能打级低的,而且152mm M-10杀伤力那么强,没有理由高级别坦克的炮杀伤力反倒低了,就算是有152mm M-10的主炮,好多玩家未必适会用,因为他的缺点也很明显,装弹、瞄准都很慢,精准度差,所以我建议后边也加上152mm M-10。85mm
D5T-85BM这门炮可以取消,基本没有人用,122mm U-11这门炮希望加在T44和苏系重坦上,
据说坦克世界要增加小日本的,建议不要这样,这会激起民愤。如果真加,我个人有可能不再玩了,我相信会有很多这样的玩家。如果非要加,可以弄成只有电脑有小日本的坦克,玩家一块打电脑,就像跑跑卡丁车挑战赛那样。不过难度大了遭人骂,小日本能打的了别人吗,难度小了失去了游戏意义,所以建议还是别加小日本的。
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