打滚子教程讲解一局游戏里面总共有多少分?

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打滚子是一款休闲娱乐类棋牌游戏,游戏玩法流行与东北三省,和其他玩法有些差异,是很具备有地方特色的玩法,快来试试看吧!  打滚子是一款类游戏,游戏玩法流行与东北三省,和其他玩法有些差异,是很具备有地方特色的玩法,快来试试看吧!官方介绍  打滚子是起源于大连,在辽宁一带广泛流行的牌类游戏,游戏规则类似于升级。除打滚子了可出的牌型有些差异外,还加入了输家向赢家进贡,王可以扣在底牌中等规则。游戏特色  [真人对抗,超震撼对抗快感]  同城游打滚子采用极具特色的地方棋牌玩法,真人对抗刺激体验。  [大连经典玩法,正统规则]  大连最正统的棋牌游戏,本地经典规则,同城游打造本地最具影响力的手机游戏。  [一键快速配桌,畅玩不停]  秒排配桌,无需等待,让你欢乐不停歇!展开全部内容
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求qq游戏中打滚子的级别和分数
比如说坦克或者轿车需要多少分
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详细规则、胜负判定方法 庄家: 每一局都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由亮王方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。 对家: 游戏由4位游戏者参与,左右方和上下方相互合作,对家指相互合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。 庄家方: 庄家与其对家组成庄家方。 抓分方: 与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。抓分方的目的是尽量多抓分,以快速升级。 使用牌数: 3副牌,共162张,每人39张,底牌6张。 牌类型: 1、主牌:大王、小王、常主、级牌和主花色牌; 常主:大小王、2; 级牌:当前庄家的级别就是级牌,例如:庄家开始时的级别是3,表示3是本局的级牌。当庄家的级别上升到9时,9就成了级牌; 主花色:每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。 2、副牌:除主牌以外的牌。 3、分牌:5、10、K 亮主: 实行“抢亮”规则。 1、第一把从3打起,亮牌是抢亮大王(一张即可,别人反不了),并以亮牌人亮牌后摸的第一张花色牌的花色为主花色(若摸到的是王则继续摸牌,直到摸到花色牌为止),此花色的3为主3。亮牌人为庄家。 2、若第一把没人抢亮大王,则4家都从底牌中翻牌,以翻出最大牌的一家为庄家,并以该牌的花色为主花色。若有两家都拿到最小牌,则按翻牌顺序确定,先翻牌的为庄家。 3、从第二把起亮牌必须用级牌,即打3亮3,打6亮6。 4、亮牌后自己和其他人都可以反,自己可以加固自己的亮牌。反的规则是:2个相同的反1个的,3个相同的反2个或1个的, 3个小王或3个大王可以叫任意花色为主花色,但是不能叫无主,大王的叫牌权优于小王。 5、如果没人亮主,就从底牌中任意抽取一张牌,并以此牌的花色为主花色。若抽到王需继续抽,直到抽到花色牌为止。若底牌全是王,则重新洗牌。 底牌: 1、3副牌,每人得39张,剩余的6张牌为底牌。 2、发牌或反主结束后将底牌公开(若没人亮主,底牌不公开),若有进贡底牌在进贡完成后公开。由庄家取走底牌,并将底牌替换成同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。 3、底牌中可以扣分牌和王 (扣王张数不限)。扣王时底牌必须亮给大家看,不扣王时底牌不公开。 4、扣王时有大王必须先扣大王,没有大王的情况下才能扣小王。 5、在庄家扣完底牌后,其他用户也可在底牌中扣王,扣王时底牌必须公开。扣王后还需从底牌中捡最小的牌,不能捡分牌,扣几张捡几张。最小牌的判定方法为先看是否是主牌,然后看点数,最后看花色。如果点数相同,花色不同,可由用户自己决定要哪张牌。 6、若庄家在扣牌中扣的全是分,则其他用户不能再在底牌中扣王。 7、公开底牌后,底牌没有主花色牌(级牌除外)或全是主,称为干锅。干锅时底牌不能替换,也不能在底牌中扣王。此局中若有一方能达到升级的条件,这方就升级,但底牌中的王不追加升级也不算血。 8、如果庄家在底牌中扣的全是分牌或分牌和王牌,则其他用户不能在底牌中扣王。 牌的大小: 大王&小王&主花色级牌&其他花色级牌&主花色2&其他花色2&主花色牌(级牌除外)&副牌(级牌除外) 牌型: 1、单牌:任意一张单牌。 2、棒子:两张牌点和花色相同的牌。 3、滚子:三张牌点和花色相同的牌。 发牌规则: 1、第一局随机确认庄家,并从庄家开始逆时针发牌。 2、第一局需要按抽底牌的方式确认庄家时,也是从随机确认的庄家开始逆时针抽牌。 3、第二局从庄家开始逆时针发牌。 出牌规则: 1、每轮都由庄家先出牌。缺省按逆时针顺序出牌。 2、如果不是首家出牌,则在出牌时必须先出首家出的花色,如果没有此花色可以用主牌杀掉或垫其他花色的牌。例如:首家出了红桃,用户有红桃必须出红桃,如果没红桃可以出主牌杀或垫其他花色牌。一轮结束后,最大方得到该轮的所有分牌。 3、首家可以出单牌、棒子、滚子,但不能出顺子(34567)、拖拉机(3344)和泰坦尼克(555666),也不能甩牌。 活棒打法: 打滚子时可以不跟滚子,也可以不跟棒。 打棒时可以不跟棒。 死棒打法: 打棒必须出棒,没有时可以给两个单张。没棒有滚子时可以不出滚子。 打滚子必须出滚子,若没有可按以下顺序出牌:棒+单张,3张单牌。 4、打过10就结束一轮,再从3打起,逢3必打,逢10必打。一轮结束后 5、若抓分方一分不得或拿到300分,则该轮结束,双方开始新的一轮。 6、底牌中扣了3大王或3小王,若抓分方得分不足120并且庄家成功保底或抓分方拿够120分并成功扣底,则该轮结束,双方开始新的一轮。 升级: 以下为抓分方升级的条件,缺一不可: 1、本局得分大于、等于120分。 2、成功抠底。 以下为庄家方升级的条件,缺一不可: 1、抓分方的得分不足120分。 2、成功保底。 底牌扣王: 1.如果庄家方保底,抓分方得分又未达到或超过120.则庄家方享受底牌扣的王带来的奖励(升级并且吃血). 2.如果抓分方抠底,但得分未达到或超过120,则下局由庄家方继续坐庄,但双方均不能享受到底牌扣的王的奖励,扣的王作废. 3.如果庄家方保底,但抓分方得分达到或超过120.则下局抓分方上台坐庄,能吃到底牌扣的王奖励的血牌,但不升级(如果得分超过150还要多吃得分上的血). 4.如果抓分方抠底,得分也超过或达到120.则下局抓分方上台坐庄,并且享受底牌扣的王的奖励(升级并且吃血). 喝血(进贡): 1、在每局抓牌完成后(拿底牌之前),庄家的上家应向庄家进贡,所进贡的牌为进贡者手中的最大牌(分牌除外),这个规则可以叫做&喝血&,或者“吃肉”。喝血多少由上一局抓分方的得分、抠底情况和所扣的王的个数决定(1个大王为2个血,即进贡2张牌;1个小王为1个血,即进贡1张牌)。 2、抓分方得分若未满80,每少10分下局出一个血(结算时5分按10分计)。若得分超过150,每多10分下局即得一个血(结算时5分不计)。血牌不包括分牌,但打5、10的时候,5、10要进贡。 抠底: 不论用几张牌抠底,底牌的分数都只翻两倍。 特殊情况下的计分规则: 抓分方得“0”分,庄家方即赢,本轮游戏结束. 抓分方得“300”分,抓分方即赢,本轮游戏结束. 抓分方从底牌中抠出“3”个大王,且得分拿够“120”分,则抓分方即赢,本轮游戏结束. 庄家方从底牌中抠出“3”个大王,且抓分方得分未达到或超过“120”分,庄家方保底成功,则庄家方即赢,本轮游戏结束. 暴动: 1.如果进贡方抓到3个大王,或3个小王,那必须点暴动才可以正常的暴动。 2.如果进贡方抓到3个小王点“暴”后,但是吃攻方抓到3个大王,这时候吃贡一方也必须点“暴”才能让进贡方继续进贡。 3.进贡方的对方抓了3个同样的王,不算暴动。
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如何打滚子?需求打滚子教程。大连人帮忙。。
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  大连滚子  大连滚子  作者:e网棋牌
文章来源:本站原创
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更新时间:  ――游戏起源、历史、简介  ――进入游戏  ――详细规则、胜负判定方法  ――游戏等级积分  ――打滚子游戏升级记录  ――游戏起源、历史、简介  打滚子起源于大连,是由经久不衰的升级游戏演变而来,在辽宁大部分地区很受欢迎。游戏玩法与普通升级类似,不同之处在于所有玩家都可以在底牌中扣王牌,输家需向赢家进贡,如果够分且成功抠底还可以凭借底牌中的王追加升级和多吃贡,所以游戏又有“超级升级”之称。  该游戏由4位游戏者参与,根据屏幕显示位置,分别为左、上、右、下四方。对家两两为一组,两组相互对抗(左右方合作与上下方对抗,)最终看哪家首先打到10为胜利。  top↑  ――进入游戏  首先联入 Internet 后,选择牌类游戏中的打滚子,登录后进入游戏室,然后可自由选择对手,四个人都坐下并选择“开始”后就可以开始打牌。也可以在其他牌桌观看,只要用鼠标单击正在打牌中的人物图像即可。  top↑  ――详细规则、胜负判定方法  庄家:  每一局都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由亮王方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。  对家:  游戏由4位游戏者参与,左右方和上下方相互合作,对家指相互合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。  庄家方:  庄家与其对家组成庄家方。  抓分方:  与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。抓分方的目的是尽量多抓分,以快速升级。  使用牌数:  3副牌,共162张,每人39张,底牌6张。  牌类型:  1、主牌:大王、小王、常主、级牌和主花色牌;  · 常主:大小王、2;  · 级牌:当前庄家的级别就是级牌,例如:庄家开始时的级别是3,表示3是本局的级牌。当庄家的级别上升到9时,9就成了级牌;  · 主花色:每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。  2、副牌:除主牌以外的牌。  3、分牌:5、10、K  亮主:  实行“抢亮”规则。  1、第一把从3打起,亮牌是抢亮大王(一张即可,别人反不了),并以亮牌人亮牌后摸的第一张花色牌的花色为主花色(若摸到的是王则继续摸牌,直到摸到花色牌为止),此花色的3为主3。亮牌人为庄家。  2、若第一把没人抢亮大王,则4家都从底牌中翻牌,以翻出最小牌的一家为庄家,并以该牌的花色为主花色。若有两家都拿到最小牌,则按翻牌顺序确定,先翻牌的为庄家。  3、从第二把起亮牌必须用级牌,即打3亮3,打6亮6。  4、亮牌后自己和其他人都可以反,自己可以加固自己的亮牌。反的规则是:2个相同的反1个的,3个相同的反2个或1个的, 3个小王或3个大王可以叫任意花色为主花色,但是不能叫无主,大王的叫牌权优于小王。  5、如果没人亮主,就从底牌中任意抽取一张牌,并以此牌的花色为主花色。若抽到王需继续抽,直到抽到花色牌为止。若底牌全是王,则重新洗牌。  底牌:  1、3副牌,每人得39张,剩余的6张牌为底牌。  2、发牌或反主结束后将底牌公开(若没人亮主,底牌不公开),若有进贡底牌在进贡完成后公开。由庄家取走底牌,并将底牌替换成同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。  3、底牌中可以扣分牌和王 (扣王张数不限)。扣王时底牌必须亮给大家看,不扣王时底牌不公开。  4、扣王时有大王必须先扣大王,没有大王的情况下才能扣小王。  5、在庄家扣完底牌后,其他用户也可在底牌中扣王,扣王时底牌必须公开。扣王后还需从底牌中捡最小的牌,不能捡分牌,扣几张捡几张。最小牌的判定方法为先看是否是主牌,然后看点数,最后看花色。如果点数相同,花色不同,可由用户自己决定要哪张牌。  6、若庄家在扣牌中扣的全是分,则其他用户不能再在底牌中扣王。  7、公开底牌后, 底牌若全是主(含常主)或全是副牌(含常主) ,称为干锅。干锅时底牌不能替换,也不能在底牌中扣王。此局中若有一方能达到升级的条件,这方就升级,但底牌中的王不追加升级也不算血。  8、如果庄家在底牌中扣的全是分牌或分牌和王牌,则其他用户不能在底牌中扣王。  牌的大小:  大王&小王&主花色级牌&其他花色级牌&主花色2&其他花色2&主花色牌(级牌除外)&副牌(级牌除外)  牌型:  1、单牌:任意一张单牌。  2、棒子:两张牌点和花色相同的牌。  3、滚子:三张牌点和花色相同的牌。  发牌规则:  1、第一局随机确认庄家,并从庄家开始逆时针发牌。  2、第一局需要按抽底牌的方式确认庄家时,也是从随机确认的庄家开始逆时针抽牌。  3、第二局从庄家开始逆时针发牌。  出牌规则:  1、每轮都由庄家先出牌。缺省按逆时针顺序出牌。  2、如果不是首家出牌,则在出牌时必须先出首家出的花色,如果没有此花色可以用主牌杀掉或垫其他花色的牌。例如:首家出了红桃,用户有红桃必须出红桃,如果没红桃可以出主牌杀或垫其他花色牌。一轮结束后,最大方得到该轮的所有分牌。  3、首家可以出单牌、棒子、滚子,但不能出顺子(34567)、拖拉机(3344)和泰坦尼克(555666),也不能甩牌。  · 打棒必须出棒,没有时可以给两个单张。没棒有滚子时可以不出滚子。  · 打滚子必须出滚子,若没有可按以下顺序出牌:棒+单张,3张单牌。  4、打过 10 就结束一轮,再从 3 打起,逢 3 、逢 10 必打。一轮结束后重新亮王抢庄。  5、若抓分方一分不得或拿到300分,则该轮结束,双方开始新的一轮。  6、底牌中扣了3大王,若抓分方拿够120分并成功扣底,则该轮结束,双方开始新的一轮。  升级:  以下为抓分方升级的条件,缺一不可:  1、本局得分大于、等于120分。  2、成功抠底。  以下为庄家方升级的条件,缺一不可:  1、抓分方的得分不足120分。  2、成功保底。  抓分方得分 <120 分 抓分方得分≥ 120 分  庄家方 抓分方 庄家方 抓分方  抓分方  抠底 继续坐庄,但不升级 继续  抓分 下台 上台、升一级。若底牌中有王,还可凭借王追加升级,1张大王追升2级,1张小王追升1级。  抓分方  没抠底 升一级。若底牌中有王,还可凭借王追加升级,1张大王追升2级,1张小王追升1级。 继续  抓分 下台 上台,不升级  喝血(进贡):  1、在每局抓牌完成后(拿底牌之前),庄家的上家应向庄家进贡,所进贡的牌为进贡者手中最大的牌(分牌除外),这个规则可以叫做“喝血”,或者“吃肉”。喝血多少由抓分方的得分和所扣的王的个数决定(1个大王为2个血,即进贡2张牌;1个小王为1个血,即进贡1张牌),如下图所示:  规则一:
抓分方  得分&80 80≤抓分方  得分≤115 120≤抓分方  得分≤150 抓分方  得分&150  抓分方 进贡:每少得10分,便多进一张牌;被抠底还要追加底王的血。 底王不算血 抠底,可吃贡底王的血 吃贡:每多得10分便多吃一张贡;抠底还可追加底王的血。  庄家方 吃贡 底王不算血 保底,底王不算血 向新上台庄家进贡  规则二:
抓分方  得分&80 80≤抓分方  得分≤115 120≤抓分方  得分≤150 抓分方  得分&150  抓分方 进贡:每少得10分,多进一张牌;追加底王的血。 进贡:追加底王的血 吃贡:追加底王的血 吃贡:每多得10分便多得一张牌;追加底王的血。  庄家方 吃贡 吃贡 向新上台庄家进贡 向新上台庄家进贡  2、进贡的牌为进贡者手中的最大的牌(分牌除外,打5和10时,5和10不进贡),庄家得到进贡后应任选相同数量的副牌返还给进贡家,反还的牌不能是分牌。  3、若进贡家拿到3个大王,则变为庄家向进贡方进贡,进贡的牌数为进贡方应向庄家进贡的牌数。若进贡家的对家拿到3个大王,则进贡家不用进贡,庄家也不反进贡。  抠底:  不论用几张牌抠底,底牌的分数都只翻两倍。  计分规则  通常情况下的计分规则:  得分由升级和进贡两个分数累加而成:  升级:  1、庄家方保庄成功但没升级,庄家方和抓分方都不得分。  2、抓分方上台但没升级,抓分方各得1分,庄家方各减1分。  3、若有一方升级,则升级方按升级的级数加分,另一方相应的减分。升一级得3分,升两级得6分……  4、抓分方上台并升级,则抓分方的得分除了上台加1分外,还追加升级的得分。庄家方相应的扣分。  进贡:  进贡方按进贡的张数减分,每进贡1张减1分,吃贡方相应的加分。  特殊情况下的计分规则:  抓分方得“0”分,抓分方各减50分,庄家方各加50分。  抓分方得“300”分,抓分方各加50分,庄家方各减50分。  抓分方从底牌中抠出“3”个大王,且得分拿够“120”分,则抓分方各加50分,庄家方各减50分。  top↑  ――游戏等级积分  级别 等级名称 相应积分  0 初学乍练 &0  1 略知一二 0-99  2 勉勉强强 100-399  3 马马虎虎 400-799  4 平平常常 800-1599  5 粗通皮毛   6 初出茅庐   7 略有小成   8 登堂入室   9 青出于蓝   10 远近闻名   11 功成名就   12 炉火纯青   13 登峰造极 120000以上  top↑  --逃跑罚分  在游戏未结束时中途逃跑退出,该玩家将被扣去30分。  COPYRIGHT & 2005
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叫人骂一下午就会了
看完二楼的就累死了,也不用学了打打就会啦
楼主看完二楼的答案就能会打滚子?我咋不信!楼主应该向身边会打滚子的人学习,他们带你几次你就可以出师了!
这样叫不行,得实践.打的时间长了自然就会了.我就是个例子我应该是学打滚子最笨的人了可我还是学会了就是找几个有耐心的人带着你打打几圈就明白怎么打了时间长了经验多了打的就好了
QQ上游戏有帮助~里面有规则的
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顺序A1、B1、A2、B2 死棒事情是这样的,A2应向B2进贡2张,但A2抓到三个小王,正常B2应向A2返贡2张,但B2对家B1抓到三个大王,请问这个时候还需要进贡或还贡吗?
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中文名称:打滚子来源:大连分类:牌类游戏牌数:3副牌,共162张庄家每一局都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由亮王方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定对家游戏由4位游戏者参与,左右方和上下方相互合作,对家指相互合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。庄家方庄家与其对家组成庄家方。抓分方与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。抓分方的目的是尽量多抓分,以快速升级。游戏规则基本规则使用牌数3副牌,共162张,每人39张,底牌6张。打滚子牌类型1、主牌:大王、小王、常主、级牌和主花色牌;常主:大小王、2;级牌:当前庄家的级别就是级牌,例如:庄家开始时的级别是3,表示3是本局的级牌。当庄家的级别上升到9时,9就成了级牌;主花色:每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。2、副牌:除主牌以外的牌。3、分牌:5、10、K亮主打滚子实行“抢亮”规则。1、第一把从3打起,亮牌是抢亮大王(一张即可,别人反不了),并以亮牌人亮牌后摸的第一张花色牌的花色为主花色(若摸到的是王则继续摸牌,直到摸到花色牌为止),此花色的3为主3。亮牌人为庄家。2、若第一把没人抢亮大王,则4家都从底牌中翻牌,以翻出最大牌的一家为庄家,并以该牌的花色为主花色。若有两家都拿到最小牌,则按翻牌顺序确定,先翻牌的为庄家。3、从第二把起亮牌必须用级牌,即打3亮3,打6亮6。4、亮牌后自己和其他人都可以反,自己可以加固自己的亮牌。反的规则是:2个相同的反1个的,3个相同的反2个或1个的, 3个小王或3个大王可以叫任意花色为主花色,但是不能叫无主,大王的叫牌权优于小王。5、如果没人亮主,就从底牌中任意抽取一张牌,并以此牌的花色为主花色。若抽到王需继续抽,直到抽到花色牌为止。若底牌全是王,则重新洗牌。底牌1、3副牌,每人得39张,剩余的6张牌为底牌。2、发牌或反主结束后将底牌公开(若没人亮主,底牌不公开),若有进贡底牌在进贡完成后公开。由庄家取走底牌,并将底牌替换成同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。3、底牌中可以扣分牌和王 (扣王张数不限)。扣王时底牌必须亮给大家看,不扣王时底牌不公开。4、扣王时有大王必须先扣大王,没有大王的情况下才能扣小王。5、在庄家扣完底牌后,其他用户也可在底牌中扣王,扣王时底牌必须公开。扣王后还需从底牌中捡最小的牌,不能捡分牌,扣几张捡几张。最小牌的判定方法为先看是否是主牌,然后看点数,最后看花色。如果点数相同,花色不同,可由用户自己决定要哪张牌。6、若庄家在扣牌中扣的全是分,则其他用户不能再在底牌中扣王。7、公开底牌后,底牌没有主花色牌(级牌除外)或全是主,称为干锅。干锅时底牌不能替换,也不能在底牌中扣王。此局中若有一方能达到升级的条件,这方就升级,但底牌中的王不追加升级也不算血。8、如果庄家在底牌中扣的全是分牌或分牌和王牌,则其他用户不能在底牌中扣王。牌的大小大王&;小王&;主花色级牌&;其他花色级牌&;主花色2&;其他花色2&;主花色牌(级牌除外)&;副牌(级牌除外)牌型1、单牌:任意一张单牌。2、棒子:两张牌点和花色相同的牌。3、滚子:三张牌点和花色相同的牌发牌规则1、第一局随机确认庄家,并从庄家开始逆时针发牌。2、第一局需要按抽底牌的方式确认庄家时,也是从随机确认的庄家开始逆时针抽牌。3、第二局从庄家开始逆时针发牌。出牌规则1、每轮都由庄家先出牌。缺省按逆时针顺序出牌。2、如果不是首家出牌,则在出牌时必须先出首家出的花色,如果没有此花色可以用主牌杀掉或垫其他花色的牌。例如:首家出了红桃,用户有红桃必须出红桃,如果没红桃可以出主牌杀或垫其他花色牌。一轮结束后,最大方得到该轮的所有分牌。3、首家可以出单牌、棒子、滚子,但不能出顺子(34567)、拖拉机(3344)和泰坦尼克(555666),也不能甩牌。活棒打法:打滚子时可以不跟滚子,也可以不跟棒。打棒时可以不跟棒。死棒打法:打棒必须出棒,没有时可以给两个单张。没棒有滚子时可以不出滚子。打滚子必须出滚子,若没有可按以下顺序出牌:棒+单张,3张单牌。4、打过10就结束一轮,再从3打起,逢3必打,逢10必打。一轮结束后重新亮王抢庄。5、若抓分方一分不得或拿到300分,则该轮结束,双方开始新的一轮。6、底牌中扣了3大王或3小王,若抓分方得分不足120并且庄家成功保底或抓分方拿够120分并成功扣底,则该轮结束,双方开始新的一轮。升级说明以下为抓分方升级的条件,缺一不可:1、本局得分大于、等于120分。2、成功抠底。以下为庄家方升级的条件,缺一不可:1、抓分方的得分不足120分。2、成功保底。底牌扣王1、如果庄家方保底,抓分方得分又未达到或超过120.则庄家方享受底牌扣的王带来的奖励(升级并且吃血).2、如果抓分方抠底,但得分未达到或超过120,则下局由庄家方继续坐庄,但双方均不能享受到底牌扣的王的奖励,扣的王作废.3、如果庄家方保底,但抓分方得分达到或超过120.则下局抓分方上台坐庄,能吃到底牌扣的王奖励的血牌,但不升级(如果得分超过150还要多吃得分上的血).4、如果抓分方抠底,得分也超过或达到120.则下局抓分方上台坐庄,并且享受底牌扣的王的奖励(升级并且吃血).喝血(进贡)1、在每局抓牌完成后(拿底牌之前),庄家的上家应向庄家进贡,所进贡的牌为进贡者手中的最大牌(分牌除外),这个规则可以叫做&喝血&,或者“吃肉”。喝血多少由上一局抓分方的得分、抠底情况和所扣的王的个数决定(1个大王为2个血,即进贡2张牌;1个小王为1个血,即进贡1张牌)。2、抓分方得分若未满80,每少10分下局出一个血(结算时5分按10分计)。若得分超过150,每多10分下局即得一个血(结算时5分不计)。血牌不包括分牌,但打5、10的时候,5、10要进贡。抠底不论用几张牌抠底,底牌的分数都只翻两倍。特殊规则特殊情况下的计分规则抓分方得“ 0”分,庄家方即赢,本轮游戏结束.抓分方得“300”分,抓分方即赢,本轮游戏结束.抓分方从底牌中抠出“3”个大王,且得分拿够“120”分,则抓分方即赢,本轮游戏结束.庄家方从底牌中抠出“3”个大王,且抓分方得分未达到或超过“120”分,庄家方保底成功,则庄家方即赢,本轮游戏结束.补充庄家打J保底不成功被对家扣底则庄家从3开始重打大连有的地区的主牌中还有所谓的混主,混主大于常主2小于打的主牌
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进贡 在每局发牌亮主后,当局庄家的上家应向庄家进贡,所进贡的牌为进贡者手中最大的牌。 庄家得到进贡后应任选相同数量的副牌返还给进贡家,反还的牌不能是分牌。 进贡多少由抓分方的得分和上局所扣的王的个数决定( 1 个大王进贡 2 张牌; 1 个小王进贡 1 张牌) 具体规则如下: 抓分方得分 &80 抓分方进贡=每少得 10 分,多进一张牌+追加底王。 80≤抓分方得分≤115 抓分方进贡=追加底王。如果没扣底王就不用进贡。 120≤抓分方得分≤150 庄家进贡=追加底王。如果没扣底王就不用进贡。 抓分方得分&150 庄家进贡=抓分方每多得10分便多得一张牌+追加底王。 若进贡家拿到 3 个大王,则变为庄家向进贡方进贡,进贡的牌数为进贡方应向庄家进贡的牌数。 若进贡家的对家拿到 3 个大王,则进贡家不用进贡,庄家也不反进贡。
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