逆水寒九灵套装网游里的九灵为什么爆灵状态下眼睛是翻白眼的?一直都这样吗?还是触发剧情后这样的?

逆水寒中有很多的小特色和注意事项,在我们玩逆水寒中应该注意多少东西那,今天我们先来介绍一下逆水寒中应该注意的一些事项一些点。
逆水寒第一个注意点:逆水寒开服的记得抓紧时间开店。
逆水寒第二个注意点:逆水寒的装备品阶分为白 - 绿 - 蓝 - 红 - 紫。
逆水寒第三个注意点:逆水寒40级开始死亡掉经验和有几率掉落非绑定物品或金钱。
逆水寒第四个注意点:在逆水寒中有空就去做支线和奇遇(都是钱)。
逆水寒第五个注意点:逆水寒的科举考试是模拟真科举。
逆水寒第六个注意点:逆水寒的帮会任务不会因封印减少,逆水寒主线任务在二测的时候也会因为封印在减少。
逆水寒第七个注意点:逆水寒中的欧皇也是有排行榜的,到时候就知道到底寿命有多短
逆水寒第八个注意点:在逆水寒2测交易是没有手续费。
逆水寒第九个注意点:逆水寒刚刚进入游戏的无名老人每天都有新任务。
逆水寒第十个注意点:逆水寒生活职业除了钓鱼、挖矿、采药庄园没有其他你家都能搞定,挖矿在庄园中也可以完成要招募工人发工资的。
逆水寒第十一个注意点:第四条忘了说逆水寒中的奇遇有技能的当然也只是 buff,奇遇技能的buff冷却时间长请在团战和帮战中使用。
逆水寒第十二个注意点:逆水寒庄园也是能随机刷 buff是根据庄园等级,逆水寒庄园随机刷出buff是在你收获农作物或者其他物品时刷新的。
逆水寒第十三个注意点:逆水寒中的挖宝能出绝技非绑定,逆水寒中的绝技很贵可以卖很多钱。
逆水寒第十四个注意点:逆水寒中的绝技老头辰时不一定时出现在逆水寒中的仙原居坐标()这个地图中,出现了一定是辰时,绝技是需要购买的每天只出售三个绝技技能。
逆水寒第十五注意点:逆水寒中的地图不是无缝,比如庙会在汴京是要传送进去的。
逆水寒第十六个注意点:逆水寒绝技老头每次每个职业只卖 3本 每本绝技价格30w铜币
逆水寒第十七个注意点:逆水寒中的缉盗富三代
逆水寒第十八个注意点:在逆水寒中坐牢了可以劫狱出来,(可以触发逆水寒奇遇)
逆水寒第十九个注意点:逆水寒中的植被可以被各个职业破坏,需要用那种火和刀剑的物理攻击。
逆水寒第二十个注意点:逆水寒中玩家开设的店铺在24小时只能在商铺里取一次钱
逆水寒第二十一个注意点:逆水寒中的商铺知名度可以用钱买,一铜币可以购买一点繁荣值。
逆水寒第二十二个注意点:逆水寒中队伍中职业越多人说越多爆率也会越高。
逆水寒第二十三个注意点:逆水寒中在你等级35级的时候可以建帮。 二测需要要铜币50w,和二十个人相应。
逆水寒第二十四个注意点:逆水寒中的帮贡可以买很多种药品,也可以购买你职业的技能升级书,和升级生活技能。
逆水寒第二十五个注意点:在逆水寒中装备需求属性不足可以吃加buff药穿带装备。
逆水寒第二十六个注意点:逆水寒中的帮会任务也得肝完,因为可以获得大量铜币和帮贡。
逆水寒第二十七个注意点:逆水寒中的帮派属性非常花钱
逆水寒第二十八个注意点:逆水寒中的QTE日常、帮会、主线等都会有
逆水寒第二十九个注意点:逆水寒中基本每天晚上都有帮会活动
逆水寒第三十个注意点:逆水寒中的任务种类有主线、支线、引导、探索、奇遇、帮派任务、日常任务
逆水寒第三十一个注意点:逆水寒中的押镖任务分驰援篇和固守篇
逆水寒第三十二个注意点:逆水寒押镖必须有驰援的证明才能固守,完成固守才能拿领道具或者金钱的选择奖励
逆水寒第三十三个注意点:逆水寒中的装备系统对于平民还好不是很坑(不喜勿喷)(据说不删档大改)
逆水寒第三十四个注意点:逆水寒中给装备打孔可以用声望进行打孔。
逆水寒第三十五个注意点:逆水寒中的职业技能和武器技能只能各带五个其中包括左右键
逆水寒第三十六个注意点:逆水寒前期某些职业被动技能应该优先升级
逆水寒第三十七个注意点:逆水寒中你喜欢什么职业就玩什么别问什么厉害,但是手残党和风景外观党可以玩玩九灵。
逆水寒第三十八个注意点:逆水寒中的非绑定装备带上也是非绑定(死了可以掉)
逆水寒第三十九个注意点:逆水寒中的萌新如果出了全技能项链别来问直接来句滚。(因为这种项链的价格灰常高)
逆水寒第四十个注意点:在逆水寒中其中有个支线任务会送一个30级紫色武器
逆水寒第四十一个注意点:逆水寒中绑定的东西用在非绑定的装备上会变成绑定物品。(蠢萌注意)
逆水寒第四十二个注意点:逆水寒中组队的时候可以点击跟随,虽然跟随很蠢但是很省事。
逆水寒第四十三个注意点:在逆水寒中打本或者打架死亡的时候,选择满血复活要钱的。
逆水寒第四十四个注意点:逆水寒的3v3竞技中是可以吃药
逆水寒第四十五个注意点:对于逆水寒中的风景党在看风景按 F10有奇效#(null)
逆水寒第四十六个注意点:逆水寒加入帮派以后接混江湖要 4w并且死了会掉落。
逆水寒第四十七个注意点:在逆水寒中野外被杀会掉落防御、攻击等一些东西。做特定的任务就可以恢复过来。
逆水寒第四十八个注意点:每个角色是独立的(小编也不明白什么意思)
逆水寒第四十九个注意点:逆水寒中的副本和其他的roll点模式点的再快也不是你的,看脸。
逆水寒第五十个注意点:现实中的1小时等于游戏内的一天
逆水寒第五十一个注意点:逆水寒中可以设置成自动吃药,可以在人物界面里面自己设置。
逆水寒第五十二个注意点:逆水寒中的T和奶=“爹和妈”
逆水寒第五十三个注意点:如果逆水寒中的奇遇触发不了就多试试或者吃点增加五感状态的buff
逆水寒第五十四个注意点:网易云中可以听逆水寒游戏内音乐(好听)
逆水寒第五十五个注意点:逆水寒的npc的配音和歌曲有声道可以辨位(小编也不是很懂)
逆水寒第五十六个注意点:逆水寒的cg多,剧情吸引人 但是2测 60左右开始剧情 cg字幕凑的(可能后面cg还没有制作好)
逆水寒第五十七个注意点:逆水寒中的cg跳过没奖励,有经验奖励和其他的奖励,具体请玩家自行摸索。
逆水寒第五十八个注意点:逆水寒中的男角色光明正大的去毁诺城会死,但是完成毁诺城的主线任务以后就可以光明正大的进入毁诺城啦。
逆水寒第五十九个注意点:逆水寒中的固定队可以轮流打妖僧提高产出。
逆水寒第六十个注意点:断招是个无限秀的存在(小编也不明白什么意思)
逆水寒第六十一个注意点:逆水寒中帮派创建需要花费50w铜币并且需要20位玩家的响应
逆水寒第六十二个注意点:逆水寒中1级帮60人和学徒10人叶就是总人数为70人。
逆水寒第六十三个注意点:逆水寒中的帮战赢了给很多钱,是按照你工会战的战力来分钱的。逆水寒中帮派战输了少点没人会获得3w铜币固定的。帮派战帮派的每个人都可以参加。
逆水寒第六十四个注意点:逆水寒中的帮派技能很花钱的数量跨度很大。
逆水寒第六十五个注意点:逆水寒中的首饰类装备选择加攻击的就对了
逆水寒第六十六个注意点:逆水寒中的防具增加血上限对于铁衣职业很不错
逆水寒第六十七个注意点:逆水寒中的比武大会没有修为平衡,对于土豪很爽,可以随便去嗑药。(不删档不知道会不会更改)
逆水寒第六十八个注意点:逆水寒中的人物技能要很多经验和铜币去升级,前期投资需谨慎。而且逆水寒职业技能是可以晋级的。
逆水寒第六十九个注意点:逆水寒中的装备强化、打孔一系列操作都要钱的。
逆水寒第七十个注意点:逆水寒中处处是风景妹子可以看一年(本小编就不给大家推荐位置啦好的风景需要自己去发掘才有乐趣)
逆水寒第七十一个注意点:逆水寒中的奶妈有一个叫风摇筝的技能很适合妹子遛狗。
逆水寒第七十二个注意点:逆水寒中的碎梦只有一个解控技能就是隐身,但并不是无敌。
逆水寒第七十三个注意点:逆水寒中碎梦职业的云雀技能打高难度副本。
逆水寒第七十四个注意点:逆水寒中的血河职业也吃操作,手法不好尽量远程。
逆水寒第七十五个注意点:逆水寒中的素问职业的护住心脉可以复活自己一次。化羽技能可以复活玩家。
逆水寒第七十六个注意点:逆水寒中的九灵宝宝能强仇可以帮助暂时性帮拉仇恨,减轻血河的压力。
逆水寒第七十七个注意点:逆水寒中的铁衣职业攻击姿态减防御,防御姿态减攻击。
逆水寒第七十八个注意点:逆水寒中全服超过 50个人到达 60级才开启师徒功能。
逆水寒第七十九个注意点:逆水寒中的师徒系统组队可以获得良师点徒弟出师以后师傅也可以获得大量良师点,粮食点可以在师徒商店购买物品。
逆水寒第八十个注意点:逆水寒中的地图对于新手来说比较难理解所以我建议你跟随 ctrl按住点队伍想跟随人物的头像。还有跟谁按键。
逆水寒第八十一个注意点:逆水寒中的副本 boss技能2测不是很精准。
逆水寒第八十一个注意点:逆水寒中你们所谓的翻滚在战斗中最多连着2下。
逆水寒第八十二个注意点:逆水寒在PVP很多技能都是可以躲的,不要只是依赖解控技能。
逆水寒第八十三个注意点:解释一下逆水寒中的死亡掉落 是百分比掉经验(无关痛痒)有一定机率掉钱或者非绑定的装备以及道具(就是说也可能不掉)。
逆水寒第八十四个注意点:逆水寒中的躺在马上的动作2测很便宜,貌似日常都会出忘了
逆水寒第八十五个注意点:逆水寒中的九灵职业和神相职业前者单体很强后者群攻很强
逆水寒第八十六个注意点:逆水寒是点卡游戏所以产出的东西都很值钱。
逆水寒第八十七个注意点:逆水寒中的些土豪问我钱花在哪?第一买金币,第二买装备我觉得这样而已
逆水寒第八十八个注意点:逆水寒中的庄园是人物等级达到40级时开启
逆水寒第八十九个注意点:逆水寒中的考试类给的是绑定宝石,这个是前面的一些考试。殿试奖励小编也不清楚。
逆水寒第九十个注意点:逆水寒中的紫色的百炼装备在2测的时候是最强60级系列。
逆水寒第九十一个注意点:青楼玩法是可以选择卖身也可以选择去找乐子。
逆水寒第九十二个注意点:逆水寒中的帮派传功前期不太建议玩,真·传功会掉经验的,但是有帮贡补偿。
逆水寒第九十三个注意点:逆水寒中的帮派联赛有排名开始会以活跃度还是什么来匹配对手,所以实力一般不会太悬殊
逆水寒第九十四个注意点:逆水寒中的论剑 3v3,没 1v1,2测是这样(不知道不删档会不会增加。)
逆水寒第九十五个注意点:逆水寒中的铁衣才是主T有仇很技能的,血河是战士也是副T。
逆水寒第九十六个注意点:逆水寒中的杀人仇恨可以消除,(具体在那边买不知道了)
逆水寒第九十七个注意点:逆水寒中的碎梦职业的 50多级的时候有个技能被动是加队伍外攻
逆水寒第九十八个注意点:龙吟等公测才会出,龙吟我觉得是内功近战,预言一下不喜勿喷噢
逆水寒第九十九个注意点:逆水寒策划说上一测的日常等等压缩了,所以这一侧能轻松点。(会压缩多少暂时未知)
逆水寒第九十六个注意点:逆水寒的游戏模式有:2.5D、3D和动作模式 我记得动作貌似 20多级才会开放
逆水寒第九十七个注意点:逆水寒中有四种操作风格。分别是默认风格,倩女风格,梦幻风格,MOBA风格。
逆水寒第九十八个注意点:逆水寒中的主线剧情还是跑腿等等,剧情很不错吸引人,任务打怪比较少而且是归属,不会让你去无双割草
逆水寒第九十九个注意点:逆水寒中的武学试炼奖励很不错的,而且会促进对自己职业的了解,也可以体验别的职业。
逆水寒第一百个注意点:逆水寒游戏内杭州会下雪,很有趣的对话西湖湖面上可以滑冰,打雪球之类的趣味玩法。
逆水寒第一百零一个注意点:逆水寒中的自由度也想对比天刀有点低。
逆水寒第一百零二个注意点:逆水寒中的技术党简易特效不要开太高会分不清技能的。
逆水寒第一百零三个注意点:逆水寒中的金币虽然消耗大,产量其实也很多。
逆水寒第一百零四个注意点:60级之后买个绝技还是挺有必要的,会多很多输出,毕竟是绝技
逆水寒第一百零五个注意点:喜欢T或者团队意识好,带头冲锋的推荐你们玩T,打本也好打架也好需要你们,T一般是指挥职业灵魂人物。
逆水寒第一百零六个注意点:逆水寒中的商铺可以关注装备,也可以出售你的店铺,购买别人的商店。
逆水寒第一百零七个注意点:逆水寒汴京庙会有个黑市商人,会出售一些帮派日常所需的物品。
逆水寒第一百零八个注意点:逆水寒中的帮派等级和宝石等级以及人物等级是被等级限制的所以不用怕太大差距
逆水寒第一百零九个注意点:逆水寒中的碎梦职业可以取消后摇,但是很脆很脆,手法不好别选真的,大招是抹脖子。
逆水寒第一百一十注意点:逆水寒中的血河职业很适合PVP搞事情有突进有钩子拉回来,而且大招无法选定。
逆水寒第一百一十一注意点:逆水寒中的奶妈职业pk很厉害,3V3会玩的奶很难杀并且保得住队友。
逆水寒第一百一十二注意点:逆水寒中的九灵的单体输出可以说是最顶尖的,御姐范。
逆水寒第一百一十三注意点:逆水寒寒中的缉盗是分了从1到10级的这个难度。缉盗地点雁门关偏低,连云寨高(难度)
逆水寒第一百一十四注意点:逆水寒中的势力分金风细雨楼和六分半堂有势力战和势力任务以及地图。
逆水寒第一百一十五注意点:逆水寒中进帮派必须进势力,二测中立势力没开放。
逆水寒第一百一十六注意点:逆水寒的地图野外基本上是没有夜怪的。
逆水寒第一百一十七注意点:逆水寒中的固定队伍其实是挺重要,职业越多的固定度越好。
逆水寒第一百一十八注意点:逆水寒中的技能等级最高不是10级,是可以进阶的。进阶书在帮派帮贡商店购买。
逆水寒第一百一十九注意点:逆水寒中的商店搜索,搜你想要的材料,然后会显示这些店面(按照知名度排行),打开店会直接定位店里的材料。
逆水寒第一百二十注意点:逆水寒中的地图不是无缝,比如庙会在汴京是要传送进去的。逆水寒的游戏里为什么没有用剑的职业?玩家可以提前进入游戏?|全职业|武器|逆水寒_新浪网
逆水寒的游戏里为什么没有用剑的职业?玩家可以提前进入游戏?
逆水寒的游戏里为什么没有用剑的职业?玩家可以提前进入游戏?
目前逆水寒共有6种不同的职业分别为碎梦、血河、神相、铁拳、九灵和素问。碎梦的武器是刀,在游戏中是近战输出,是全职业输出第一、灵活性第一、操作要求第一、脆皮指数当然也是第一!素问的武器是丝带,在游戏中是奶妈,输出是全职业最低的,不过是全职业最强的辅助,妹子玩家的首选职业,队伍必备。九灵的武器是魂灯,在游戏中是远程输出,她的输出高于血河、但和神相的输出能力差不多,对玩家的操作要求中等吧。血河的武器是跟天刀神威的长枪一样,不过没有拿弓,在游戏中是近战输出,也算半个T,有铁衣在血河就拉不住仇恨。神相的武器是琴,在游戏中是远程输出,对玩家的操作要求中等,技能具有冰火属性可用于某些特定副本特定机制。除了已经开放了的6种职业外,还有两种已经在制作中的职业,龙吟和玄机。玄机目前官方没有任何信息,今年可能也不会上线了,而对于龙吟官方已经爆料了,跟侠踪之前猜测的一样就是用剑的职业。——图片来源于网络
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逆水寒好玩吗?逆水寒游戏评测
时间:来源:作者:hyr1
对于逆水寒这款游戏,大家唯一知道的可能就是游戏IP来自温瑞安经典小说,这款游戏一直遮遮掩掩,让人难以一窥全貌。如今逆水寒终于开启不删档测试,那么逆水寒好玩吗?下面小编就把逆水寒游戏评测分享给大家,快来看看吧!
逆水寒游戏评测
曾经有那么一段时间,我们身边充斥着各种武侠、仙侠题材MMORPG。很难说清楚究竟是谁开的头,总之这个带有&中国特色&的特殊题材一度是国内游戏圈最具代表性的风景线。它们中有些如剑网3一样成功突围,被玩家记住,但更多的还是因为同质化严重的系统和粗制滥造的内容等原因泯灭在中国端游红海中。而直到14年许多厂商又如当年般一股脑涌进移动市场,武侠题材端游才开始逐渐冷却。
3年前游戏首次曝光时的宣传图
《逆水寒》就是在中国武侠题材端游巅峰时期立项,在移动市场崛起之初曝光,却直到今天才正式亮相的。从许多角度来看,它都显得有些特立独行。国产端游少有的长线研发时间,25级之前的锁定俯视角,不能跳过的剧情动画,被重点强调的单机化体验&&种种特点汇在一起,让它从内到外都透着一股子与众不同的气质。而这种气质,也是《逆水寒》最难得的一点。
PS:目前游戏还处在首测阶段,评测内容不代表最终素质。
&活着&的江湖
多到惊人的细节是笔者对《逆水寒》的第一印象,与市面上许多游戏里各种空洞的场景设计和重复利用的素材不同,《逆水寒》的场景里被填充进了多到惊人的细节。整款游戏在这些各有互动的细节填充下显得生动又真实。如果你仔细观察会发现,《逆水寒》的场景中包含着恐怖的细节量,近到身边随风而下的落叶,远到目光所及之处的群山峻岭,小到角色甲胄上的镂空纹理,大到建筑整体的结构布局。各种细节被放进游戏的每个角落,勾勒出了一幅来自千年前的宏大画卷。
水里的鱼会因为玩家的靠近四散奔逃
更加难得的是,《逆水寒》场景中的大部分元素都不是简单的&背景板&,而是可以切实与玩家进行互动的。这种互动主要体现在对玩家行为产生的即时反应上。比如在游戏里,随着角色的奔跑等动作,落叶会被随之卷起,而水中的游鱼也会被吓得四散奔逃。同时,战斗时场景里的桌椅板凳等物件也会在物理效果下随着角色动作破碎飞溅,为战斗增添视觉表现力的同时也提供了更多的交互效果。
雨后的杭州城,石板上的水渍还没晒干
而在这个基础上,游戏还有着更进一步也更加智能的NPC和场景交互系统。场景里的桌椅、古琴等大部分物件都可以进行互动,而NPC也会随着玩家的行为产生各种即时反应。笔者就曾经因为不小心踏上了桌子,被身边的锦衣公子斥为&无理之人&。同时除了玩家之外,这种互动也体现在世界与游戏内所有元素的交互上。像是在雨天里,街上的行人会像在现实世界中一样纷纷避雨或是打伞,恪尽职守的守卫还会说出诸如&我守着百姓的家,却不知此时自己家里屋顶有没有漏雨&这样的话,游戏对细节的重视可见一斑。而这种精细化的互动也落实在了游戏中的每个角落,在细节层面上丰富着这个古色古香的世界。
同场景晴雨天对比,注意NPC在雨天会自动打伞
武侠和古风游戏如今已经不再新鲜,想要在这个题材下玩出一些新花样并不容易。而在场景细节和互动之外,《逆水寒》做的最好的一点就是对整个世界的雕琢。在游戏中,你能真切的感受到,这是一个&活着&的世界。走在汴京桥头,你能从耳机中听到小贩的叫卖声,书生的吟诵声,仕女的娇笑声,桥下货船上的吆喝声。走过乡村小溪,溪水内的游鱼随着你的靠近一哄而散,溪边的浣纱女正婉转哼唱。游戏对&活着的江湖&的雕琢呈现出一种立体的态势,从上文提到的各种细节的互动,到游戏内精细的画面,再加上耳边那来自千年前的种种声音,给人一种真的行走在历史夹缝中的恍惚感。这些声音和画面汇聚在一起,奏响了一曲属于北宋的时代乐章。
夕阳西下,杭州美景一瞥
正午骄阳直射,对比夕阳美景也是别有一番滋味。
而在这座宏大的北宋都城里,还存在着许多有待发掘的风景,任务做累了,你可以选择走进勾栏看上一出戏里的悲欢离合,也可以去甜水巷外听说书人道出一段故事里的爱恨情仇,大宋的声色犬马与厚重华美都被融进了游戏中的世界里。行走在每个繁华坊市或是阡陌之间,北宋风情扑面而来,每个角色都仿佛有着自己的生活,而你,只是街头巷尾和它们擦肩而过的过客。
从桥头走过,也从北宋百姓的柴米油盐酱醋茶走过
而在最直接的画面表现上,《逆水寒》展现出的硬实力也说得上可圈可点。不管是角色还是场景,游戏中的建模和材质都表现上乘。足够多的多边形让人很难发现出戏的锯齿,全局光照的应用加上合适的阴影与体积光效果也给游戏中的世界增加了一份真实感。同时,各种天气与气候在游戏内也有着不错的展现,雨中踏马走过街头时,你能看到被雨水沾湿的衣物和随着马蹄扬起的水花。
不但建模和材质表现商城,游戏场景的整体结构也是自然紧凑,看上去非常舒服
至少目前来看,《逆水寒》的外显部分足矣笑傲群雄,甚至说在国内无敌手都不为过。不过同时,游戏目前的优化存在一些问题,笔者评测时使用GTX1080级别的显卡仍然不能保持稳定60帧运行游戏,希望官方之后能在优化方面多下一些功夫吧。
游戏中的杭州西湖,水面效果十分惊艳
出色的画面表现加上丰富到惊人的细节量构成了《逆水寒》给笔者的第一印象。从街头巷尾的柴米油盐到整个北宋时代背景下的风土人情,这款游戏为我们拉开了一副清明上河图般的宏大画卷。江湖的快意恩仇和血雨腥风只是游戏的一部分,而在属于&侠&的那部分之外,《逆水寒》更多的展现出了一个&活着&的江湖,一个生动的宋朝。
拥挤而热闹的北宋街头
被放大的单机化体验
你没有看错,我想说的就是这款标准的MMOARPG中的&单机化体验&。几天的试玩下来,除了丰富的细节和抢眼的外显以外,笔者能明显感受到《逆水寒》透露出的某些单机化特质。在端游特色的社交等体系之外,这款游戏在剧情和具体玩法等内容上凸显出了一些此前重点在传统单机游戏中存在的&体验乐趣&。
这种单机化乐趣最直接的体现在剧情层面,和市面上大部分同类游戏都不同,《逆水寒》中剧情所占的比重和地位都要高上不少。依托于温瑞安先生的经典武侠小说《逆水寒》和旗下作品那独具特色的一体化世界观,游戏先天就有着不错的剧情基础。而这款游戏也没有浪费这个优势,基于原著的背景,《逆水寒》在提升玩家代入感方面做了一些努力。
《逆水寒》的剧情动画(实机演算)里配音和角色动作、表情都表现的不错
此前的许多武侠IP改编游戏中,玩家所起到的作用更多的只是剧情的参与者而不是推动者,这方面《逆水寒》要更加激进,更像传统单机游戏一些。在主线的过程中,玩家扮演的角色在切实的作为剧情的重点线索人物承接着整个故事的发展。在游戏里,玩家扮演的不再是可有可无的过客,而是作为自在门弟子,和顾惜朝、戚少商、四大名捕、诸葛神侯等重要角色都有着不同的羁绊。随着剧情的推进,这种羁绊会逐渐加深,并最终影响到整个故事的走向。同时比较有意思的一点是,游戏里男女玩家体验到的内容存在一定的差异性,不同于大部分同类型中男女角色体验的剧情完全一样,《逆水寒》里会因为性别的不同带来而带来不同的主线剧情。在给予女性玩家足够尊重的同时,这种细节设计也进一步加深了玩家自身与整个世界的联系。
女性玩家和被攻略成功的NPC,没错,NPC是可以&攻略&的
与此相对应的是,《逆水寒》的剧情不再像许多同类型游戏一样可有可无,每个角色的冲突与交际在玩家的牵引下和时代的大背景进行结合,并最终再和玩家产生羁绊,将整个属于《逆水寒》的故事娓娓道来。大概也正因如此,为了扭转许多玩家在网游中不看剧情的习惯,游戏里的剧情动画不能跳过。当然,这个设计有好有坏,好处是通过恰到好处的剧情动画对故事整体脉络进行了补充,但与此同时却也给练小号增加了阻碍。
和许多故事里一样,主角身上也背负着血海深仇
而在这之外,游戏中的许多玩法也对应了这种从一开始就在强调的&体验乐趣&。从基础的主线流程开始,游戏就没有走简单的&跑路送信&套路。主线任务中玩家的所有行动都有着充分的理由,小至剧情对话,大到每一场战斗,都和故事有着紧密的联系,很大程度上增加了跑流程的乐趣。
另外除了主线剧情,游戏里还存在着许多给玩家带来附加乐趣的独特小游戏。比如游戏中的&混江湖&玩法,这个玩法仿佛一个微缩的模拟经营游戏,让玩家在短时间内体验到侠客养成的乐趣。而类似&混江湖&这样的的附加玩法在《逆水寒》里还有很多,这些玩法加上游戏里随时给玩家提供惊喜的&奇遇&等系统,在社交、副本等传统MMO玩法之外给玩家提供了更多以往属于单机游戏的体验。
这个独特的混江湖玩法中,你可以工作、投资、买房,甚至&&谈恋爱!在传统套路下进行延伸的MMO体验
和前面提到的内容给笔者带来的惊喜比起来,《逆水寒》在传统MMO玩法上的表现显得有些中规中矩。不过需要注意的一点是,目前的《逆水寒》仅是首测版本,笔者咨询官方后了解到,这款游戏中诸多后续玩法还没有开放。角色的养成主要还是通过角色等级、技能升级,武器获取和强化等方式来体现的。游戏中武器的主要获取方式来自副本,因为首测时间有限,笔者体验的副本并不多,目前笔者体验过的副本在关卡设计上能看出一些制作组的用心,但整体的玩法和套路并没有太多新意,只能说是无功无过。不知道后续开放的内容会不会带来一些额外的惊喜。
副本里也有许多可以破坏的场景要素
不过在传统的几种副本玩法之外,《逆水寒》还提供了更多的附加玩法。基于游戏的背景和内置系统,游戏里的名捕玩法、帮会玩法倒是都别具特色。这些玩法加上完备的社交系统,能在MMO传统套路的基础上给玩家提供最大化的游玩乐趣。而像是科举、寻宝等传统古风游戏中常见的系统在《逆水寒》中也有了些变化,其中大部分内容都不像同类型游戏中一样可以无脑点点点,而是更加具有技巧性。
值得一提的是,《逆水寒》中的诸如奇遇等强调&惊喜&的玩法真正做到了给玩家提供足够的惊喜。顺着游戏里不经意间发现的特殊线索进行追踪,能收获到武侠小说中一般的奇遇。这种奇遇没有像许多同类型游戏一样做成简单的支线任务,而是真正凸显了&奇&这个字,往往会在不经意间给我们带来一些惊喜。同时在传统玩法之外,游戏内还存在追命探案等特色玩法,这些玩法的存在进一步丰富《逆水寒》江湖的同时,也给游戏带来了一些额外的乐趣。此外在开测前的曝光中提到了漕运、青楼等特殊内容,不过在短暂的试玩中,笔者还没有来得及体验到这些,在此就不多做赘述了。
游戏中提供了很多每日任务,但这些任务很难在短时间内完成
目前版本的游戏里开放了6个职业,这些职业分别对应着传统的近战输出、远程输出、坦克、奶妈、召唤师等定位。不同的角色侧重点各不相同,在副本和大型战斗中玩家需要进行合理的搭配与配合。同时,游戏采用了无锁定的的即时制战斗方式,战斗中需要操纵键盘释放技能,鼠标进行指向。游戏里的技能数量不算少,而且存在相对复杂的连招系统,不同的招式释放顺序和手法能造成完全的不同的输出效果。脸滚键盘和使用合理的连招打出Combo带来的收益相差巨大,所以想要将战斗效果最大化,还是需要经过一段时间的练习和尝试的。另外因为游戏里存在竞技场和战场玩法,同时野外可以进行PK,所以在PVP时更需要重视操作技巧和技能克制。
冷艳美人九灵,远程强输出职业
笔者在评测时体验了使用单手长刀的碎梦,能够释放各种属性攻击的琴师和用丝带攻击的奶妈职业素问。这些职业在战斗中均有不错的战斗手感,不过其中素问在战斗时的打击感明显要强于另外两个职业。另外,《逆水寒》中不存在翻滚、闪避等按键,玩家需要通过位移技能和轻功躲避敌人的攻击,这个设定可能会让一些玩家花上一段时间来适应。
值得一提的是,尽管是一款自由视角的3D游戏,《逆水寒》却在前25级锁定了45度斜俯视角,这也让一些玩家最开始误以为其是一款2.5D的Diablo Like游戏。笔者猜测,官方之所以这么设定也是为了让玩家能够更容易上手游戏中的战斗。毕竟《逆水寒》的战斗手感和玩法与许多同类型游戏相比都存在差异,俯视角下玩家能够更好的掌握视野和方向,对新手来说也更加友好。
自由视角下距离和方向都没有那么好掌握
总体来说,除了单机化的体验以外,《逆水寒》在传统MMO乐趣方面也提供了比较丰富的玩法。在战斗强度高,产出也足够丰富的副本之外,游戏中还有着更多的附加玩法,这些附加玩法给游戏提供了许多额外乐趣。作为一款大型武侠题材端游,在核心玩法的纵深度方面,《逆水寒》并没有选择做出太多特立独行的创新,而是在已经被验证成功的一些传统玩法上进行了精细化打磨。并在这之外对游戏整体框架进行了丰富,让不同喜好的玩家都尽量在游戏中能找到属于自己的乐趣。这种讨巧的做法在规避风险的同时也最大化的增加了用户粘性,而且相信随着游戏后续测试,《逆水寒》也会在基础框架上增加更多延伸内容。
不过其实仅在这首次测试中,《逆水寒》就已经提供了足够多的玩法
正如开头所言,《逆水寒》在许多方面都表现的有些特立独行,而隐藏在这些特立独行之下的,是一款内容足够丰富,细节也足够用心的武侠新品。用四年时间,网易勾勒出了一个包括江湖但不限于江湖的生动古风世界。
在许多媒体又开始大谈端游复兴的今天,《逆水寒》的出现就像是带来了一个信号。相信随着近些年来泛玩家群体的逐渐分流和和核心玩家品味的提升,我们也能见到更多自身有着过硬实力的端游作品。而那一天,或许并不会太远。
以上就是逆水寒好玩吗?逆水寒游戏评测的介绍了,希望对你有所帮助~
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