这是什么里面的角色呀?动漫游戏人物设计还是游戏?

艾莲娜(《全职猎人》中人物)_百度百科
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?《全职猎人》中人物
(《全职猎人》中人物)
艾莲娜是动漫《》中的人物,是游戏《GREED ISLAND》的制作人之一,也是进入游戏的解说员。
艾莲娜个人生活
有个同为游戏制作人的双胞胎姐妹,负责离开游戏时的解说。
艾莲娜相关作品
游戏:《全职猎人》
声优:全职猎人1999——荒木香惠
全职猎人2011——安济知佳
清除历史记录关闭娜可露露(日本SNK格斗游戏《侍魂》中的人物)_百度百科
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?日本SNK格斗游戏《侍魂》中的人物
(日本SNK格斗游戏《侍魂》中的人物)
娜可露露是日本格斗游戏《》及其衍生作品中的虚拟角色,,(阿依努族),是一个温柔善良、对万物心怀爱心的少女。同时也拥有历代巫子中最优秀的能力与天赋,自幼便拥有了与大自然沟通的能力。因魔物对大自然的破坏,娜可露露年纪轻轻便继承养父的遗志,成为巫女。与众剑士一道对抗魔物入侵的同时,几乎独自承担守护大自然的重任。在战斗中,娜可露露常有守护鹰玛玛哈哈相伴。在生活中,娜可露露还有一个十分关心自己的妹妹——。
娜可露露个人信息
:シカンナカムイ流刀舞术(西卡那卡姆)
对的认识:从父亲那里继承的
特技:每天早上给大家做“ラタシケプ”(一种阿依奴食品),大家都说非常好吃(另外一重意思是其它的厨艺就不好说了)、听大自然的声音
喜欢的:神之村落的大自然
讨厌的:不尊重大自然的人们
最珍视的事物:父亲的遗物-宝刀.チチウシ
最尊敬的:任何人都有其可尊敬的一面,但最尊敬的还是死去的父亲。
最讨厌的:污染自然,破坏和谐的人
复杂的感情:为什么的宿命是这样的沉重……
认为和平应该是:可以被森林中的树木围绕,过着平和安静的生活。
暗恋的人:ガルフォード() (因为是巫女,所以露露一直把这份感情埋在心里。)
娜可露露角色关系
娜可露露的妹妹,对自己的姐姐总是抱持着一份敬仰与爱慕。带着冰精灵克恩鲁,性格总像个小孩子一样,但在姐姐离开后也学会变得坚强。
娜可露露暗恋的人,一位金发碧眼的美国籍忍者,身旁总是带着他的最佳伙伴——忍犬巴比。加尔福特也喜欢娜可露露,向她表白,但娜可露露却因巫女宿命不得不拒绝。
娜可露露的第二性格面,在《侍魂0》前是娜可露露的2P色,在《侍魂0》中正式将娜可露露的第二性格分离为。守护狼希克鲁跟随着她。相比于娜可露露,蕾娜对自己的巫女使命更加坚定,在莉姆露露的眼中,蕾娜仿佛是瘟神一样的存在,而对于娜可露露来说,蕾娜不仅是她的导师而且更像是她的家人。在《侍魂0》结局,蕾娜和娜可露露合体,在之后的游戏中以紫色娜可露露(罗刹娜可露露)存在。
娜可露露的宝刀奇奇乌西的守护鹰,是娜可露露不可或缺的重要伙伴。
是跟随着双重性格的娜可露露的第二性格(2P色娜可露露)而行动的守护狼。《侍魂0》中跟随着娜可露露的第二性格蕾娜。
娜可露露主要剧情
娜可露露侍魂
娜可露露为了身为守护自然的的宿命不断的努力着,以防将来有一天大自然需要自己的力量守护。只是,一切来得太突然,一日玛玛哈哈突然带着奇奇乌席飞了回来,娜可露露知道当守护鹰叼着奇奇乌席回来时,表示使用者已经凶多吉少。赶到的娜可露露看到倒在血泊中的父亲,只剩下父亲留下来的话:“自然以后就交给你守护了。”
就这样,一名十七岁的少女,担起苛刻的宿命,忍着失去父亲的悲痛、忍着离开家园的难过、忍着自然发出的哀鸣与这未知多难的旅途,带着守护鹰玛玛哈哈而行。
新声社版,非SNK正式版转贴自“露露加油加油前进会”。
旅行的神事正彻夜进行着,天明后,携带着村子的宝刀的人不得不和守护鸟玛玛哈哈一起踏上旅程。一定会带回好消息吧!把村子的未来托付在一名少女身上,村人们满怀期待的视线,投注于娜可露露身上是严苛的。
这件事要追溯到数个月前,她感到自然之声变成了痛苦的悲鸣,自然之声告诉娜可露露:“魔性之者打算置我们于死,在这样下去不只是你的故乡神之村,连全世界都会被毁灭的。”
其实是不想去旅行的,但是,要拯救爱着自然的人们,除了消灭元凶之外别无它法。“要是可以的话,我宁可选择不流血的解决方法。”在祭神的仪式前,娜可露露对着祖父母这样说。原本不喜欢伤害别人的少女,现在为村人为了森林中的动物,更为了自己所敬爱的大自然,压抑着自己的心情出发了。
“长老,奶奶,我走了。如果玛玛哈哈把宝刀吉吉乌西带回来的话,届时......”守护鸟玛玛哈哈把村子的宝刀带回来,就意味着宝刀持有者的死亡,就像成为战士的娜可露露的父亲,一去不返,只有玛玛哈哈带回宝刀一样。但娜可露露并没有把这最后的话说出来,为了让担心的祖父母提起精神来,她转变为开朗的表情:“放心吧,我不会死的,一定会回来的!打倒大自然的敌人,和玛玛哈哈以及宝刀吉吉乌西一起回来的,我走啰~”
毫无迷惘的笑容,这是舍弃心中一切私事,努力完成自身使命的表情。朝日照向雪面,映射出闪闪光辉,在这天,娜可露露挥手向祖父母告别离开了故乡,并在内心发誓一定会归来。
娜可露露真侍魂
这一次,大自然的生气已经被污染怠尽了。一日,与自然对话的娜可露露,却没有得到任何回应,原因是因为罗将神的现世,大自然的生气与灵魂都被魔界所吸收、污染。为了完成父亲留下来的责任,为了完成身为大自然的巫女的使命,娜可露露决定再次离开神之村落,直到恢复大自然的生机为止。
“姊姊,你一定要活着回来!”对妹妹的话,娜可露露只是微微一笑,她转身对祖父与祖母交待,“如果玛玛哈哈叼着奇奇乌席回来的话,”话没有说完,娜可露露便离开村落,开始展开旅途,只留下玛玛哈哈的悲鸣在空中盘旋着。“如果玛玛哈哈叼着奇奇乌席回来的话。”
娜可露露斩红郎无双剑
旅行过了四处,一日在大自然中调养生息,在大自然温柔的怀抱中成长的巫女娜可露露,感觉到了平稳的空气因为某种原因而产生溷乱,查觉这股“鬼”所散发出来不寻常的斗气后,娜可露露为了解救化身“鬼”的精神,不再被自身的“鬼”所蒙蔽,因而带着守护鹰玛玛哈哈与爱狼西克鲁展开旅途。
娜可露露天草降临
曾经被娜可露露一度打倒的,终于从魔界的深渊再度复活,并在岛原以魔力建造了魔城“天草城”。为了守护大自然不被魔物破坏,于是身负守护大自然的宿命的娜可露露,带着守护鹰玛玛哈哈与爱狼西克鲁朝岛原而行。
娜可露露侍魂64
以生命之光换取大自然的生气后,娜可露露沉眠在大自然的怀抱中,只是,娜可露露的战斗仍未结束。尤加的肆虐,大自然再度产生危机,也为了打倒这魔界最凶之魔——坏帝,娜可露露再次开始她的旅程。
娜可露露阿斯拉斩魔传
修罗-大自然的守护者
心地善良、深爱着大自然的少女娜可露露,带着父亲的遗物——宝刀奇奇乌席,与奇奇乌席的守护鹰
——玛玛哈哈一起行动。在造成的凶事中,曾一度为了拯救被污染,毫无生气的大自然,而以自己的生命之光祈求神换取自然的纯洁,以致于过度虚弱而濒临死亡。但是由于大自然精灵的庇护,而得以在神之村落的森林中慢慢调养生息地睡着。直到危害到自然的的出现,娜可露露不得不为了使命而再次陷入争战。只是,身为的宿命,与一名少女所应有的幸福之间,娜可露露的心渐渐动摇。
罗刹-神之巫女
爱着大自然,面对迷失而危害自然的堕落外道们,(娜可露露的另一面)是凛然面对而战斗的少女。拥有充满活动力的外表,因为留着灵活轻快的短发,以更快的速度,带着守护狼西克鲁而一起活动。为了身为巫女的宿命,而数度投身入凶事中,为了自然、守护自然而奋斗的姿态,正是身为大自然的巫女的最佳写照。
娜可露露苏醒的苍红之刃
爱着大自然,为了和大自然一起生存,并让荒废的大自然复苏,娜可露露将自己的灵魂转换成光,与大自然一体化成为了圣灵。她感觉到了胧以及即身佛的阴谋,在张起咒术结界的离天京内使不出力量的娜可露露,在离天京等着能救出阻止胧和即身佛野心的关键的人。能回应她的呼唤的,到底是谁呢?
娜可露露真说侍魂-武士道烈传
邪天降临之章
“怎么父亲还未回来呢?”望着娜可露露忧心地说。
“可能是有什么事阻碍他吧!放心吧!看,那不是宝刀守护鹰玛玛哈哈吗?父亲一定是在附近归途中了。”
但等了良久,她们的父亲还是没有踪影......
“姊姊,玛玛哈哈抓着的不是父亲的宝刀吗?”
娜可露露见情况不妙,因此叮嘱莉姆露露留在原地,并独自进入森林内。
“那……那不是父亲吗?”
果然很不幸地,她的父亲正伏在雪地上一动也不动。“呱!”突然一只大熊从雪地中扑出来,而且放出“冰牙”向娜可露露袭击。“可恶!一定是你袭击我父亲吧!”在怒意下不出五招大熊就倒下了。
“父亲,你怎么了,不要吓我呀!”
“娜可.....你真的进步了不少呢......你......你感觉到吗,大自然正在呼救呢!你去拯救这个大自然吧!去......去找柳生十兵卫......”
办过父亲的后事,娜可露露谨记父亲的遗言,立志拯救这个大自然。“妹妹,你好好照顾母亲了。妈,我要去江户了,再见。”说罢她头也不回的独自到港口上船往江户去,因为她怕会掉下眼泪。
妖花恸哭之章
天草之事平定后某天,各人都收到一封寄自的信。
“娜可露露。出云之国有一股邪恶之气蔓延着整个大自然,请速来。”
娜可露露角色技能
娜可露露侍魂2真侍魂
(空)飞天鹰落投 空中相遇时↓+B/(A+B)
胜利之刃 ←↙↓·斩
风之刃 ↓↘→·斩
流风斩 ↓↙←·斩
飞鹰攻击 →↘↓↙←·斩
飞鹰吊挂 ↓↙←·C
吊挂攻击 吊挂中斩/踢
飞鹰急袭 吊挂中↙/↓/↘·斩
飞鹰呼唤 武器落地时→↘↓↙←·斩
(破)飞鹰连续击杀 →←↙↓↘→·A
秘奥义流风之舞 ?↘↓↙←→↓↘·B+C
(变) ↘↓↙←↓·D
娜可露露侍魂4天草降临
神之轮舞: ←↓↙·斩
飞鹰吊挂: ↓↙←·踢
吊挂冲刺: 吊挂中AB
飞鹰疾袭: ↓↙←·斩
胜利之刃: ←↙↓·斩
风之刃: ↓↘→·斩
疾风踢: 空中↓·踢
★辉神之轮舞: ←→↓·AB
神之轮舞: ←↓↙·斩
守护之牙: 倒地时AC
乘狼: ↓↙←·任意键
天之牙: 乘狼中↓↘→·斩
闪光之牙: 乘狼中←↙↓·斩
稻妻之牙: 乘狼空中↓↘→·斩
冲刺脱离: 乘狼三绝技中→或←·斩
疾风踢: 空中↓·踢
★辉神之牙: ←→↓·AB
娜可露露侍魂5(侍魂零)
(○特殊技能 ◎空手也可出 #弹返飞道技 ★超杀)
○三角跳 可能
○圆舞刚脚 空中↓方向或→按C
○飞天鹰落投 空中接近时↑以外方向+C
胜利之刃 ←↙↓·斩
风之刃 ↓↘→·斩
◎#神之轮舞 ←↓↙·斩 (收招时按任意键追加)
◎鹰之锐目 ↓↙←·斩
◎飞鹰吊挂 ↓↙←·C(可控制移动,2秒后落下)
┣吊挂攻击 (吊挂中)斩
┗飞鹰突击 (吊挂中)BC
◎秘奥义 流风之舞 (赤手时)→↘↓↙←→↓→.BC
★ ◎辉神之轮舞:↓↘→·CD
娜可露露侍魂5 SP(侍魂零SP)
特殊技:空中↓·C
空中投:空中接近时C
胜利之刃 :←↙↓·斩
风之刃 :↓↘→·斩
神之轮舞 :←↓↙·斩 (前面收招时按C追加)
鹰之锐目 :↓↙←·斩
飞鹰吊挂 :↓↙←·C
吊挂攻击 :(吊挂中)斩
飞鹰突击 :(吊挂中)BC
ヤトロ ポック新技名称不明 :(吊挂中)↓↘→·斩
秘奥义流风之舞:(赤手时)→↘↓↙←→↓→.BC
★ 辉神之轮舞:↓↘→·CD
绝命奥义(对方已经输过一局,且血在境地条以下,并且自己已经爆气)トウルセ サンペ キク ムツベ:↓↙←CD
娜可露露影视形象
娜可露露在《》的衍生OVA动画《》《》《》中均登场。
六位圣剑士之一,与同其他五位圣剑士一起讨伐为了统治日本不择手段的。  
《侍魂:破天降魔》中的娜可露露
为自己巫女使命而困惑,意外的发现了自坏帝尤加处逃走并失去记忆的魔女色,与其他六名武士开始了一场正与邪的战斗。
《侍魂2-阿修拉斩魔传》中的娜可露露
带着岛原之战的创伤,娜可露露回到了北海道的阿依努族家乡神之村,回到了青梅竹马的朋友杨泰姆和玛娜丽身边,此时灾难降临到神之村,娜可露露不得不再次面对血与火的考验。
《娜可露露那个人的礼物》中的娜可露露
.游民星空[引用日期]
.游戏狗[引用日期]
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?动漫《游戏王》中角色
(动漫《游戏王》中角色)
阿图姆(暗游戏),漫画《》及其衍生作品中的主角之一,被武藤游戏称为“另一个我”,精通世界上所有的游戏,是游戏进行卡片决斗时的主要人格,也是推动剧情的核心人物,通过参加决斗王国和战斗城市卡片决斗大赛并获得胜利,奠定了史上最强决斗者的称号。表面看起来是解开封印后出现在其心中的另一个人格。真实身份是古代埃及第十八王朝的法老王,三千年前,阿图姆仅凭自身的力量未能打败冥界大邪神索克,为了拯救世界打倒邪神,阿图姆将自己的灵魂和大邪神索克封印在黑暗之中并抹去了自己的名字。三千年后的现世阿图姆在同伴的帮助下最终取回自己的记忆和名字彻底消灭邪神,最终试炼决斗后阿图姆终于放下手中的“剑”,在现世徘徊三千多年的灵魂终于回归冥界。
阿图姆角色形象
阿图姆身份背景
表面上看起来阿图姆是拼好了后衍生出来的另一个人格,用“黑暗游戏”制裁恶人,并处以处罚游戏。但是实际上却是被封印在神器千年积木中三千年的古埃及法老王的灵魂,本来最初他惩治邪恶的时候并未打算让表面人格察觉他的存在,但是最终还是被发现了,而且他从自己伙伴的温柔和包容中,逐渐从原本的黑暗与孤独中脱离出来,也与后来认识到的、等人结下了友情的羁绊。
阿图姆相貌衣着
肤色和武藤游戏相同,有烈焰一般的金、红、黑三色发,其中有金色的刘海,眼神锐利充满自信,身高从外观上看会显得比武藤游戏更高一些,给人以至高的王者风范。在故事中后期经常会有将校服外套当作披风的习惯。
穿着古埃及的服装,并佩戴有千年积木和其他一些金饰,穿着象征着王的斗篷,肤色偏黑。
阿图姆性格特点
拥有一流的游戏技巧、冷静智慧的头脑以及强大的黑暗力量,和坚定的信念,和游戏一样重视友情和羁绊。
官方角色性格分析表(☆为正面性格指数,★为负面性格指数)负面性格指数(满分为5)正面性格自私☆☆无私☆☆自制固执☆无欲无求
阿图姆角色能力
阿图姆设定
武器  类型名称专属神器、神圣决斗盘卡组王牌、召唤精灵、()、、官方资料书《真理的福音》中的决斗实力数据(满分为5颗星)  类型指数卡组☆☆☆☆技术☆☆☆☆☆胆量☆☆☆☆☆运气☆☆☆☆经验☆☆☆☆
阿图姆卡组
使用的卡组是以上级通常怪兽“黑魔术师”的相关连锁为中心的,黑魔术师为其卡组的核心所在,卡组中也有许多强力的恶魔族和战士族怪物,属于能够应对多种卡组的敏攻战术型卡组。
在决斗城市后期得到了三幻神之卡。
OCG卡表(包含漫画、动画、剧场版、游戏王GX、游戏王R)  怪兽卡魔法卡陷阱卡额外卡组
通常怪兽:
(战斗城市篇帮城之内保管)
效果怪兽:
*(原作中具备速攻魔法的效果)
(神乐坂使用)
(神乐坂使用)
(虚拟阿图姆使用)
仪式怪兽:
通常魔法:
*(从城之内手上暂时获得)
(虚拟阿图姆使用)
永续魔法:
装备魔法:
速攻魔法:
(神乐坂使用)
仪式魔法:
通常陷阱:
(原作是通常魔法)
(原作是速攻魔法)
*(原作是速攻魔法)
永续陷阱:
*(原作是通常魔法)
(虚拟阿图姆使用)
反击陷阱:
(原作为速攻魔法)
融合怪兽:
*(原作是通常怪兽)
注:带*的是在动画和原作中,与OCG效果存在明显差异的卡,动画效果请参考各卡的链接。未OCG化的原作、动画卡表  卡片名称卡片种类卡片效果同花大顺破坏者(ロイヤル·ストレート·スラッシャー)效果怪兽光 6星 战士族 攻2400 守1300从自己的卡组将等级1到5的怪物各1只送入墓地,破坏对方场上所有的卡。
魔术师的选择(マジシャンズ.セレクト)通常陷阱自己场上的魔法师族怪兽被选为攻击对象时才能发动。那次攻击无效,对手场上攻击力最低的一只怪兽破坏。堕天使的施舍(堕天使の施し)通常陷阱本回合双方因魔法卡的效果送到墓地的卡加进手札。虹色的祝福装备魔法「」才能装备。把装备怪兽解放,这个回合自己的怪兽可以直接攻击。死灵魔术(ネクロマンシー、Necromancy)通常魔法从对手墓地随机选择四只怪兽以正面守备表示特殊召唤到对手场上。因此效果特殊召唤出的怪兽每被破坏一只都可指定对手场上一只怪兽,指定怪兽的攻击力下降600点。逐渐消逝的生命通常陷阱从这张卡盖伏的阶段开始计算回合,将这张卡发动时对手将舍弃与这张卡盖伏的回合数相同数量的手卡。魔法教科书速攻魔法只能在对手回合使用,舍弃全部手札,抽一张牌。如抽到的是魔法卡的话就直接发动。魔法大学速攻魔法舍弃两张手牌,从手牌中通常召唤一只魔法师族的怪兽。这个怪兽等级上升2,攻击力上升500。自然选择(ナチュラル?セレクション、Natural Selection)通常陷阱仅能在对手的回合发动。破坏对手场上一只怪兽,之后在自己场上特殊召唤一只与被破坏怪兽相同卡名、等级、属性、种族、攻击力、守备力的「选择衍生物」。回合结束时,破坏特殊召唤出的「选择衍生物」。石中剑(エクスカリバー、Excalibur)装备魔法装备怪兽原本的攻击力变为两倍。此卡在场时可以跳过自己回合的抽卡阶段。如果自己从牌组抽卡则此卡破坏。魔法鸽子(マジカル.ビジョン)速攻魔法自己场上有「黑魔导女孩」时才能发动。将自己场上的「黑魔导女孩」返回手牌,在自己场上以守备表示特殊召唤两只2只[魔法鸽衍生物](风/1星/鸟兽族/攻0/守0)。回合结束时,[魔法鸽衍生物]破坏,自己可以从手牌特殊召唤1只「黑魔导女孩」到场上。勇敢一击通常魔法选择我方场上一只怪兽,那只怪兽的攻击力上升所有我方怪兽的攻击力的合计数值与对方的一只怪兽战斗,战斗阶段结束时,我方场上攻击表示的怪兽全部破坏。天空五星通常魔法把自己场上1只5星怪兽解放,从自己卡组·手卡选「クリボー」「クリバー」「クリビー」「クリベー」「クリブー」各1只特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能作为上级召唤的解放使用。「クリボー」、「クリバー」、「クリビー」、「クリベー」、「クリブー」效果怪兽星级:1 属性:暗 种族:恶魔 攻击力:300 守备力:200
(具体效果请参考原作卡词条)
クリバビロン效果怪兽星级:5属性:暗种族:恶魔攻击力:?守备力:200
用「クリバー」的效果特殊召唤的这张卡的攻击力是为那次特殊召唤而要除外的那些怪兽的攻击力总和。自己的主要阶段才能发动,把场上的这张卡除外,自己除外的「クリボー」「クリバー」「クリビー」「クリベー」「クリブー」各1只特殊召唤。自己的攻击被无效的场合才能发动,把场上的这张卡除外,自己除外的「クリボー」「クリバー」「クリビー」「クリベー」「クリブー」各1只特殊召唤。
(黄泉天轮、Underworld Circle)永续魔法破坏场上所有怪兽。双方玩家牌组中的怪兽卡全部从游戏中除外。一回合一次双方玩家可以从自己墓地特殊召唤怪兽到自己场上(这个效果在对手的回合同样适用)。因此效果特殊召唤出的怪兽被破坏的场合不送入墓地而是直接从游戏中除外。缩小防护罩(リダクション?バリアー、Reduction Barrier)通常陷阱因战斗而对玩家造成的生命值伤害变为10分之1。灵魂之盾(ソウル?シールド、Soul Shield)通常陷阱支付一半生命值,使因战斗而被破坏的怪兽的破坏无效化,之后结束战斗阶段。黑魔术的报复(黒魔术の报复)通常陷阱此卡只能在对手回合发动,从自己墓地特殊召唤1只魔法使族怪物到场上。该怪物在战斗阶段结束时被破坏。同花大顺(ロイヤル·ストレート)通常魔法自己场上有[国王骑士][王后骑士]和[卫兵骑士]时可以发动。将[国王骑士][王后骑士]和[卫兵骑士]作祭品,从手牌、卡组或墓地特殊召唤1只[同花大顺破坏者]到场上。蜘蛛丝(蜘蛛の糸)通常魔法可以将1回合前对手送入墓地的1张卡加入自己的手牌。诸神的黄昏速攻魔法场上存在[黑魔术师]和[黑魔术少女]时可以发动,将我方卡组,手卡和墓地中的怪兽全部除外,规则破坏对方场上所有的怪兽(对动画版三幻神适用)。复活的祭坛通常魔法卡组上方2张卡除外,选择自己墓地一张卡加入自己手牌。迎击之盾通常陷阱解放自己场上一只怪兽,那只怪兽守备力加在我方场上一只怪兽攻击力上。魔法转移速攻魔法获得场上表侧存在的一张魔法卡的控制权,自己可以发动那张卡的效果。召唤时计永续陷阱对方魔法陷阱发动的场合,此卡才能发动,可以把场上正面表示的此卡和自己一只怪兽送去墓地,按照此卡在场上表侧表示存在的回合数,从手牌把那个数目的怪兽无需祭品通常召唤。黑色长枪装备魔法「」才能装备,向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。埋伏中的埋伏通常陷阱自己场上只有这张卡的时候才能发动,这回合自己可以将对方场上里侧表示的魔法.陷阱卡当作自己的卡发动。师徒的羁绊(师弟の绊)通常魔法自己场上存在表侧表示的「黑魔术师」时,从卡组守备表示特殊召唤1只「黑魔导女孩」。奇迹的魔法门(奇迹のマジックゲート)通常魔法自己场上存在2只表侧表示的魔法师族怪兽的场合可以发动。获得对手场上表侧表示存在的1只怪兽的操作权。黑?魔?导?双?弹通常魔法自己场上存在表侧表示的「黑魔术师」与「黑魔导女孩」的场合可以发动。直到这个回合的结束阶段,自己场上表侧表示的1只「黑魔术师」的攻击力上升自己场上表侧表示的1只「黑魔导女孩」的攻击力数值。黑色螺旋力(ブラック?スパイラル?フォース)通常陷阱自己场上存在「黑魔术师」的场合可以发动。选择自己场上存在的1只怪兽,那只怪兽的攻击力加倍。发动这个效果的回合自己场上的「黑魔术师」不能攻击。时空锁(タイムチェーン)永续陷阱①:自己怪兽和对方怪兽进行战斗的攻击时发动。那次战斗不会让怪兽战斗破坏。战斗结束后2只怪兽直到各自的第2个准备阶段不当作在场上表侧表示存在。(不能攻击、效果不能使用、不会成为攻击·效果的对象)这张卡发动后在第2个对方回合的准备阶段破坏。
由虚拟阿图姆使用。
  人际关系(以上参考来源)
现世  关系姓名备注朋友、、、、(表)、、、阿图姆的灵魂在现世苏醒后逐渐结识的朋友。被喜欢真崎杏子游戏的青梅竹马兼同学。宿敌海马濑人是三千年前的古埃及神官的灵魂转世,是阿图姆宿命中的对手。对手(暗)因马利克对自己守墓一族命运的不满和父亲之死的误解(产生的黑暗人格所为)决定向法老王及其“容器”复仇,后在决斗得知真相。冥界大邪神灵魂寄宿在千年智慧轮中的分身,最终BOSS。古埃及  关系姓名备注生父
阿图姆的父亲,是一位一生都为人民尽心尽力的法老王;病逝后灵魂仍然存在,并作为神一直守护着阿图姆。亲族、制造千年神器时阿克那丁和家人隐藏了自己王族的血统和身份,但阿克那丁和塞特真实身份是阿图姆的叔父和堂兄。好友、阿图姆小时候的玩伴,三人常在一起玩耍和研究魔法。神官侍从、、、西蒙、,、 、守护法老王的现任及前任神官、守护神。对手神官命定之中操纵白龙的神官,曾被自己的亲生父亲灌输黑暗物质,被其操纵和阿图姆争夺法老王之位,但自己牺牲“青眼白龙”的前身琪莎拉战胜了黑暗;后阿图姆主动将法老王位传给塞特。宿敌盗贼王巴库拉克雷?艾尔那村大屠杀下的幸存者,怨恨前任法老王家族和神官团。黑暗大神官千年神器的制造者,内心憎恨法老王阿图姆,被盗贼王巴库拉挑拨仇恨,为了让儿子塞特成为新法老王将灵魂出卖给黑暗大邪神,成为了黑暗大神官。冥界大邪神索克冥界的黑暗邪神,其力量来自于世间存在的黑暗,即只要有黑暗存在,邪神的力量就会用之不竭,其攻击力和防御力无限,身体可再生,是暗貘良的真实身份。
阿图姆角色经历
阿图姆早年经历
婴儿时期的阿图姆
阿图姆出生在王族,父亲是法老王,父王对自己十分温和和关爱。先王病逝后阿图姆成为法老王,但是之后面对的是入侵的盗贼王、还有复活的大邪神,阿图姆用自己的力量未能打败邪神,最终将自己的灵魂和邪神一起封印进千年积木,也抹去了自己的名字。
(在王之记忆篇找到阿图姆的名字之前使用“暗游戏”、“另一个游戏”或“无名法老王”等称呼)
阿图姆学园篇
朝日版中首次出现的暗游戏形象
背景:(最初是一个自卑懦弱、没有朋友的少年。在8年前他的爷爷送给了他一个从埃及带回的“宝物”,名为“千年积木”。在拼好之后积木之后,游戏的体内开始出现了“另一个自己”(法老王阿图姆的灵魂和大邪神的封印同时被解开,但经过三千年的世界阿图姆失去了自己的记忆),每当自己遇到危险时,“另一个自己”就会出现,用“黑暗游戏”打倒并惩罚对方,&最初阿图姆惩治邪恶的时候并未打算让表面人格察觉他的存在,但是最终还是被发现了&游戏也终于交到了朋友。)
阿图姆DEATH-T篇
使用”心灵冲击“粉碎了海马的心之暗
海马集团的董事长、天才少年对于输给游戏一事一直耿耿于怀,为了复仇打倒游戏,他强迫游戏的爷爷用海马集团新开发的立体影像系统与其决斗,在打倒他后夺走了双六的并且撕毁。游戏为了来到海马集团大楼顶层接受海马的挑战(应战时为暗游戏出现应战),与城之内、本田、杏子等朋友们开始了对一个个“死亡游戏”的挑战。最后游戏来到顶层,用爷爷的卡组与拥有3张青眼白龙的海马展开对决,并召唤出从未出现过的无敌怪兽击垮了海马,粉碎了海马的心之暗。(动画版中被删减到只剩一集)
阿图姆RPG篇
对战暗貘良
班上新来了一个转学生,与游戏等人成为了朋友。貘良邀请游戏等人来家中玩RPG游戏。在游戏进行中,游戏等人昏了过去,醒来后发现自己变成了RPG游戏中的角色,而暗游戏此时现身,发现貘良的身体正被他所佩戴的中的邪恶人格操纵,遂与展开了黑暗游戏的对决。最终众人齐心协力,使表貘良夺回了身体,打倒了暗貘良。(动画版中被改编为决斗者王国中的一集)
阿图姆决斗者王国篇
使用“心灵交换”的战术
国际幻象社董事长觊觎海马集团的立体影像技术,想通过收购海马集团得到它。可是海马集团董事会的五巨头开出了一个条件,那就是必须打败海马的宿敌游戏。于是贝卡斯用的黑暗力量绑架了双六的灵魂,强迫游戏参加自己主办的“决斗者王国”大赛。游戏想救出爷爷,就必须赢得比赛的冠军并打倒贝卡斯。
为此游戏一路过关斩将,得以与贝卡斯展开战斗。贝卡斯利用能够看穿对手心理的千年眼占据优势,但最后被游戏用人格交替的手法破解,最终暗游戏使用“'仪式召唤出了,击破了贝卡斯的终极王牌,救出了被贝卡斯封印的灵魂。
阿图姆DDD篇
进行“DDM”中的暗游戏
班上新来的转学生,夺走了游戏的千年积木,要挟游戏用自己开发的新游戏“DDD”龙骰格斗(动画版称为DDM)对决,目的是替因在游戏中输给双六而毁容的父亲报仇。表游戏为了夺回积木而战,并在这场第一次玩的游戏中打倒了御伽。(动画版进行了大量改编,将御伽的战斗理由改为替贝卡斯复仇,而夺走千年积木要挟表游戏的改成了基斯)
阿图姆战斗城市篇
暗游戏在美术馆看见了一块刻有自己、海马、青眼白龙、黑魔导的古埃及石板,意识到了自己之所以不知道自己是谁的原因,即为自己的记忆在三千年前也随着自己的灵魂被封印了,他决定寻找自己遗失的最重要的记忆,而这个方法就是集齐“”卡。
另一边,守墓一族传人为了阻止自己的弟弟因误解而准备对无名的法老王展开的复仇,将“三幻神”卡的其中一张交给海马,希望他能利用海马集团的力量引出马利克并阻止他的阴谋。
海马为了从游戏处夺回“决斗王”的称号,开始举办“战斗城市”大赛,暗游戏在这场比赛中,与马利克领衔的古鲁斯集团、宿敌海马、逆袭的暗貘良等各方势力展开了激斗,
最终捍卫了“决斗王”之称号,也集齐了三幻神。
乃亚篇(动画原创)
(时间:决斗城市过程中八位初赛的优胜者即将进入决赛的地方的时候)
作为的养父的亲生儿子乃亚因为对海马逼死了他的父亲而怀恨在心,所以他将海马等人引入一个虚幻的世界里进行决斗,想要报一箭之仇。在那个世界里危机重重,因为海马集团的五巨头都为乃亚效力,所以在各处埋伏,想要夺取他们的灵魂,因为他们的灵魂被封印在了虚幻中。海马为了能够救弟弟而放弃打败乃亚的机会。最后暗游戏接替海马用青眼究极龙打败了乃亚,使大家脱离了危险。
阿图姆多玛篇
(动画原创)
在法老王的名下令三幻神复活
一万年前由于自己深陷黑暗而导致了亚特兰蒂斯的毁灭的亚特兰蒂斯国王达姿来到现世,妄图利用一万年前的奥利哈刚结界组成的牌组夺取人们的灵魂,让奥利哈刚的神苏醒,然后实现他的最终目的——夺取整个世界,让世界陷入黑暗的深渊。他首先派自己组建的集团的人偷了暗游戏的忠实仆人三幻神卡,并夺取了它们的力量,而且还盗取了世界的龙头企业海马集团的全部卡片资料,使得世界陷入一片危机中,而暗游戏一方面则得到了达姿的父亲铁心和女儿克里斯赠送的奥利哈刚三骑士的化身的卡片。“无名的法老王”暗游戏和以及为了拯救世界,而背负起了打败达姿的重任。暗游戏最终打败了,将世界从黑暗中拯救出来。
阿图姆KC篇
(动画原创)
KC篇的决斗
由于海马集团被多玛盗取了卡片资料之后,声誉再次陷入低谷。为了挽回公司的声誉,也是为了实现海马濑人与弟弟海马圭平在童年时候的梦想,海马集团在美国的海马乐园举办的“KC”杯决斗大赛。暗游戏等人为了挽回海马集团的声誉,也被迫参加此次比赛,而暗游戏则作为“决斗王”参加最后的冠军赛。此时,一个巨大的阴谋正在蠢蠢欲动,那就是同海马集团的竞争对手的修雷达公司妄图通过破坏本次比赛和海马集团的所有资料而搞垮海马集团。随着冠军赛的迫近,那个阴谋逐渐浮出水面,海马因此打败了修雷达公司的董事长吉克,正当他以为一切已经解决了的时候,没想到吉克安排的最后王牌——他的弟弟闯入了最后的冠军赛,并且在不知情的情况下启动了破坏海马公司的病毒,暗游戏又再次发挥实力,解救了海马集团。
阿图姆王之记忆篇
暗游戏得到自称是派来的使者的男人波巴沙的指引(动画版是暗貘良邀请),进入了自己与“黑暗大神官”的记忆组成的“王之记忆”世界中,与暗貘良展开了“究极的RPG”黑暗游戏。(如果这场黑暗游戏失败不仅仅会上演三千年前的历史。索克也会在现世复活)暗游戏作为法老王和盗贼王展开激战,而表游戏则寻找着另一个自己真正的名字。最后表游戏打倒了暗貘良最后的人格,帮助暗游戏找回了他的真名——阿图姆。阿图姆召唤光之创造神,消灭了黑暗大邪神佐克·内洛法,赢得了这场究极黑暗游戏的胜利。
阿图姆回归自己所该在的世界
阿图姆为了回到亡者该回去的冥界,需要进行战斗仪式,而对手就是自己的伙伴武藤游戏。两人倾尽全力展开了对决。
(漫画版为阿图姆只召唤出了,动画版为)最后阿图姆试图用复活,然而游戏已经非常了解阿图姆的战术,被游戏用之前封印了死者苏生的阻止,(意为死者的灵魂不该留在现世)游戏获得了胜利,也超越了阿图姆。阿图姆完成了战斗仪式,在与现世的大家告别之后,永远地消失在了冥界之门的后面。
阿图姆衍生作品
游戏VS十代
在最后一话与决斗时登场,被武藤游戏称为“最强的决斗者”。在决斗中召唤出了传说中的三神卡之一。决斗结果不明确。(最终十代让攻击力受新空间增幅的先攻击力3000的新生侠去攻击现攻击力5000的神。伤判成立十代则失败),但通过这场决斗使游城十代找回了自己所失去的东西。
超融合!超越时空的羁绊
剧场版剧照
武藤游戏(和暗游戏一起)与穿越时空而来的两位后辈决斗王游城十代、共同对抗从各个时代收集强力怪兽、号称史上最强的敌人,为挽救世界而决斗。
次元之暗面
在武藤游戏与变身后的蓝神对决失去意识之际通过千年积木再次附身到了游戏的身体上,以守护神官马哈德将蓝神击败,最后与游戏相见后便再次离开了。
在故事的最后,海马穿越来到冥界再次准备与阿图姆进行对决。
和动画版设定不同的另一个世界线的故事——“天马动乱篇”。贝卡斯的养子被欺骗,以为贝卡斯是被游戏所杀,决心对游戏实行复仇,而复仇的方式就是绑架,再利用贝卡斯的遗产——“”之力让贝卡斯以杏子的身体为容器复活。为了救出杏子,游戏与城之内、本田一同进入被夜行占领的海马集团大楼,而夜行的雇佣兵——十三位“卡片专家”正等候着游戏一行,游戏等人只有用决斗击败对方才能继续前进。
阿图姆对战记录
原作对战记录  对手集数(以动画为主)结果制胜关键备注
漫画 36—40话胜
 动画版删除此剧情海马濑人
2负决斗在游戏即将获胜前中断,因贝卡斯生命值更高而算作贝卡斯胜
7胜8中断圭平中途偷走游戏的卡组后逃跑死者的腹语师8—10胜青眼白龙+黑暗之决斗者杀手14—15胜19—21胜恶魔龙与城之内克也组队海马濑人22—24-青眼白龙游戏本可获胜,海马以自杀威胁游戏输给他,最后切换成表人格输掉决斗29—30胜舞认输贝卡斯·J·克罗佛多35—40胜混沌黑魔术师与表人格并肩作战56—57胜60—62胜表65—67胜洗脑→无限连锁得到欧西里斯之天空龙稀有卡猎人甲&乙70—72胜欧贝利斯克之巨神兵与海马濑人组队
决斗过程为动画原创
光之假面&暗之假面胜欧贝利斯克之巨神兵与海马濑人组队城之内克也(被马利克洗脑)75—78-被表人格接替暗82—84胜欧西里斯之海马濑人、城之内克也、暗马利克122—124-四人决斗,决定半决赛对手海马濑人129—134胜用了城之内的卡,得到欧贝利斯克之巨神兵暗马利克138—142胜马利克人格交换后认输
得到太阳神之翼神龙
城之内克也142未知武藤游戏(表)221—224负沉默魔术师动画原创  对手集数(以动画为主)结果制胜关键备注
 根据漫画RPG篇改编33—34胜、53胜黑魔术师99—101胜虹色的祝福、、111—113胜、、与城之内克也组队117—118胜、、、、、接替海马濑人决斗,并在卡组中加入了海马的卡145—146胜、扩散的波动156—158负 使用了山铜结界,输掉后表人格被山铜结界封印160—162胜魔导战士·破坏者、狂战士之魂(表)163中断174—176胜死者苏生、、用了城之内的卡,拉菲鲁故意输掉。177—182胜与海马濑人组队,期间海马LP归0遭到封印决斗机器人185—186胜、 使用的不是自己的卡组·王193胜196—198胜黑魔术师、扩散的波动海马濑人→阿努比斯游戏王怪兽之决斗 光之金字塔胜 中途海马被阿努比斯接替游戏王GX 180未知接替表人格决斗
一般认为是游戏获胜
游戏王动画10周年剧场版超融合!超越时空的羁绊
胜黑魔螺旋力、新宇螺旋力、与游城十代、组队游戏王动画20周年剧场版
次元之暗面
胜接手武藤游戏《游戏王R》  对手结果备注百野真澄
天马夜行中断Deschutes Lew胜Tilla Mook胜Kirk Dixon胜Maico Katou胜天马月行(被洗脑)胜Cedar Mill胜无决斗过程,不能确定是否真的有决斗过胜
.东映[引用日期]
.东京电视台[引用日期]
高桥和希.《游戏王角色资料书-真理的福音》:集英社,2003年
《游戏王duel monster》第85集
.中国游戏王联盟-CNOCG-[引用日期]
.腾讯动漫[引用日期]
.东映[引用日期]
.东映[引用日期]
.东京电视台[引用日期]
.东京电视台[引用日期]
.东京电视台[引用日期]
.东京电视台[引用日期]
.东京电视台[引用日期]
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.腾讯动漫[引用日期]
.东京电视台[引用日期]
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.东京电视台[引用日期]
.集英社[引用日期]
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