120超时空副本周几重置的英雄榜,是一周一次,还是只能做这

魔兽世界英雄副本一天可以刷几次_百度知道
魔兽世界英雄副本一天可以刷几次
我有更好的答案
魔兽世界英雄级5人副本每日可以指定刷一次,如果还想多刷,只能靠随机YXFB碰运气打,英雄团队FB是每周跟新一次,和普通团队不共CD
可以找朋友组队打比较有效率,通常连续刷5个随机YXFB将会进入半小时到二小时的FB锁定。现在刷YXFB的就是成就和坐骑。
一等一技师
H5人本随机可以无限刷,点排的话每个本只能打1次。
一个英雄FB一次
一天一次,每天早上的7点刷新
一个FB一次
其他2条回答
为您推荐:
其他类似问题
魔兽世界的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。DNF:体验服临时工,超时空副本奖励已然知晓,比海博伦还强?
DNF体验服超时空副本已然上线了,不过目前只有一阶段,二阶段还没有开。在最近体验服又出现了临时工,这个临时工让我么你知道了超时空副本的奖励,这史诗属性不比卢克差?一起来看看吧。
本次超时空副本与乌龟的一样有一个任务,超时空副本需要通关一二阶段各10次才能完成这个任务,完成时可以获得一件自选的史诗(六件选一件)。
第一件辅助装备名称为时:永恒凝滞,加120多的四维,加二三十点全属强以及额外伤害增加量14%。(因为装备品级都是下级的,具体四维,属强属性不是很明确)
第二件魔法石名称为空:虚无之渊,加60多点的四维,加七八十点的全属强。
第三件耳环名称为破:万物皆灭,加100多点的四维,二三十点的全属强,额外暴击伤害增加量14%。
套装属性,3件套加19%的额外伤害增加量和19%的额外暴击伤害增加量;5件套加所有攻击12%,以及加三速。
这一套史诗套装属性就单件而言并不如海博伦,套装属性也不如海博伦,还是安安心心做海博伦吧。
第四件辅助装备名称为永曜之光,加五六十点的四维,所有职业50级技能+1,。
第五件魔法石装备名称为铭刻的希望,加四维200多(无尽贪食之主?)。
第六件耳环名称为无瑕洁白,加170点以上的四维。
套装属性,三件套奶爸加武器祝福、天使祝福、荣誉祝福各+1级,奶妈勇气祝福+1级;5件套奶爸武器祝福、天使祝福、荣誉祝福各+1级,天启之光+1级,奶妈勇气祝福+1级,圣光天启+1级。
这一套史诗是专门为奶爸奶妈设计的,有去混团的顺便做出来也是不错的。
总体来说超时空副本目前看到的这些史诗都是不如卢克的海博伦三件套。而大家一直关注的超时空副本的国服专属史诗武器还是没有任何消息。策划这是在憋大招吗?想必这国服专属史诗武器应该不会太差。
你怎么看待超时空副本的史诗奖励呢?你会为奶妈奶妈做一套吗?
责任编辑:
声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。
今日搜狐热点友情链接:后使用快捷导航没有帐号?
查看: 16704|回复: 230
新人欢迎积分1 阅读权限1积分114精华0UID帖子金钱295 威望0
UID帖子威望0 多玩草0 草
& &&&首先总是有自诩老玩家的说60年代的副本多么难 多难,现在的副本多么便当 果真如此吗? 其实不然 ,暴雪一直在改进副本,使得副本BOSS 更有挑战性或者更加精彩。虽说有的副本确实便当比如巨龙 ,但是大多数BOSS 战都有创新,或者特殊的打法。 楼主也是60年代一直走来的。。现在分析下&&
&&硬件方面, 都说60年代副本难? 比如MC的两个门神都能使40个人灭好几晚上等等。事实是怎么样的? 当时开荒MC 大家根本对团队副本没有任何想象,当时的T 也就是战士T 甚至不用防御天赋来抗。 其他职业的天赋也是如此都在探索阶段 ,对怪物血量 技能根本不熟悉,所以灭是很正常的。
再说装备方面60级的时候副本装备要求? 到满级就行,那时候一身三大副本的蓝装已经算是JP装备了,打通黑上那可以算是高端玩家了。那时候任务等等基本全是绿装去开荒40人团队本,难度能不大?
&&那时候有YY 语音?? 有内置语音插件? 没有 最开始是 团长打字指挥,后来到了60中后期才有了UT 后来才有YY,你能想象开荒没有语音指挥的难度吗?
再说插件 那时候有一键驱散嘛? 大多数驱散职业 牧师 小德 法师 等等 团长一直要求驱散 但是驱散用什么驱散?反正那个时代没有插件统计 也不知道谁驱散了 谁没驱散! 现在团长让驱散职业驱散DEBUFF&&哪些驱散职业不及时驱散试试? 当时多数BOSS 都有DEBUFF 直接回驱散一切OK。
&&还有当时知道魔兽BOSS技能吗? 知道怎么打嘛?完全是开荒,灭一次找一次打法。 现在呢国服副本还没出,各类网站已经对BOSS 研究的很彻底了。
再说现在的软件方面,那时候组人是看职业不看装备不看经验呢,现在的呢 装灯要求多少? 还有什么成就等等, 这里也不是说当时风气好之类的话,只是大环境变了,一群会打的人去打副本,和一群不会打的人去打副本 难度能一样?以MC为例 来分析下
老1 1个BOSS2个小弟都会DEBUFF 只要驱散职业驱散好 有难度吗? 灭就灭在治疗没蓝 法系没蓝的尴尬境地,对于现在来说驱散难吗?&&再说比较难的老9 就是小怪多,需要每个人控制或者先杀治疗者,并没有特殊技能,唯一减员的地方时传送火坑。 对于现在来说难吗? 谁谁打大饼 谁谁打方块。。当时来说分好谁打那个小怪要分好久 确认好几次。现在呢基本RL标记下分配就OK
&&再说老10 螺丝。和85的年底的螺丝想必 谁更难?就说普通的螺丝。英雄螺丝90级去会打不小心也会灭,不会打90去也灭的你想哭,
再说当时最火的ZG就是祖尔格拉布,说哈卡吧,当时BOSS就是驱散好DEBUFF,控制被哈卡控制的人 一半控制1个。 再就是猎人拉小怪来及时中毒。 对于现在来说这些事都是很简单的。
当时的BOSS 要不就是驱散 要不就是小怪。难就难在这2点。
&&还有不要说什么奥罗 了&&NAXX多难了,NAXX 确实难 因为对装备和意识都比较高,但是还是无法和现在英雄团队比。
再说打BOSS的方法,说实话暴雪创新很多BOSS打法 有意思程度比以前好多了,只是大家对于60年代有特殊的纪念意义罢了。
&&好几天没上论坛&&,今天早上一上 吓我一跳,回复这么多。 今天周2 维护没法上号,一会我上号把盗贼号的装备 附魔 那个时代特殊的装备 发一下。让你们看看 说我没资格进团队副本的看清楚。 TS?? 对不起我用的第一款语音插件是UT,TS没用过&&
&&还有那些说什么不搞ZR紫装就去开荒MC的就呵呵了。。&&我也真呵呵了 不懂装懂。MC出现的早还是ZR出现的早???& &
还有那些什么说“我说有些战士不用防御姿态,练我叫MT都知道防御姿态” MC 作为第一个团队副本&&,当时人们去开荒用什么装备去开荒? 除了世界掉落的寥寥几个紫装外 一身蓝装都不错了。 真心的我说有些战士不懂防御姿态去开荒2门神。 这个时代你们真心没经历过,那些说团队都知道了治疗用治疗天赋,战士用防御姿态抗怪,那是魔兽已经发展了知道该怎么打副本了。最开始人们根本对团队副本没有一点印象,就想你第一次玩魔兽,第一次打副本,知道副本是什么东西吗?知道里面是什么怪嘛。
你没见过一身蓝绿装去开荒MC的??&&反正我见过
还有BT的F4& &HLK&&0灯 等等多么多么难。NAXX多么难。 首先说60年代的副本,那时候治疗的蓝 治疗技能 BUFF 有法和现在比吗? 以前的治疗 T DPS 等等职业都不完善。
举个例子,70年代大多数人经历过刷马桶,我想问问是开了80天赋 进入圣斗士时代过的人多呢? 才开始刷起来的呢? 还是用70天赋过的人多呢? 只是天赋变了下SW的难度何止直线下降。这足以说明 天赋,职业完善度对副本难度的影响。
&&我特别想问问说现在英雄团队副本不难的人,说什么60年代那个BOSS0容错的,我特别想问问 每个版本你通了这个本版的H本嘛?5.0 你通了H宝库了? 5.3你通了H雷神了嘛? 不要说什么通H雷神算什么办事, 有本事你通了再说。
&&举几个喷我的 反驳下 。
最后再说 60&&70可能有个别BOSS难度比较大,但是论总体难度和BOSS战的多样性。 魔兽团队BOSS的难度和多样性比以前好多了!
本帖最后由 遗忘之元帅 于
12:35 编辑
&我还记得当年不懂事的时候,非要带着蓝胖胖去打副本,谁说都不听……&
&相对于来说,以前虽然是40人团队,很多BOSS只需要分配任务的人会打,其他人自己躲基本就是时间问题了,像黑MM40人副本,20个人KO了&
&特别是现在英雄模式那个容错率,基本上中招就死人,而死人的代价就是DPS很可能不足导致狂暴什么的,这些都给BOSS战带来难度&
&其实难度这个问题就是一个相对论的问题,要单论副本本身的难度,以前的副本肯定不及现在,不然还有什么挑战性,而且以前真是很多人都不会&
&50级之前的副本,自己组人打的,记忆犹新。现在的FB,除了酒厂跳泡泡有点意思之外,其他的本都没什么亮点&
新人欢迎积分1 阅读权限1积分114精华0UID帖子金钱295 威望0
UID帖子威望0 多玩草0 草
静默灰烬丶
UID帖子威望0 多玩草0 草
你打的是斯坦索姆和黑上吧,还打字说!我来告诉你,最早的语音工具是TS,内个时候插件最大的作用是看DPS和治疗数据,看到你说NAXX没有现在英雄团队难我直接笑了,不说后面的4DK和小克,单说电男和蜘蛛3,40人团队,零容错你懂吗?现在还有副本是零容错吗?
还有,你说60级的时候对自己职业和BOSS不了解,妈的一个BOSS灭1个月你能不了解技能 ?灭的原因有很多,试过1%的时候服务器掉线吗?知道全年服务器基本全黄是什么感觉吗?为什么说60年代让人难忘,因为当时的团队是40人,基本每个职业有4-5很正常,竞争多,DKP有限,除了T其他职业要是能1个月能拿3,4件装备都美的掉渣了。现在要求装备硬件远超过技术,简单的例子,V大60级的时候蓝绿法师能1V2V3V4,现在给你一个540毕业法师,去野外给我弄死2,3个90级不求500+,只要是紫装全的职业给我看看?那不可能,不要说你,V大再回来也不行。
为什么感觉60年代的乐趣更多?很简单,第一,那时候没有自由转服改名这一说,你在这个服黑了或者骗了什么东西,基本上你就告别PVE,上线也就拍拍战场,人与人之间的关系没有那么复杂,不用担心黑或者被黑;第二,任务,魔兽世界最开始吸引我的是它的任务链,宏大的任务链系统,是一环接一环的,试问多少朋友被当年感人的任务弄掉眼泪的。不是现在要什么破历史和该死的掉率的任务以及现在各种快餐;第三,操作是可以弥补装备上的差距,60级的时候即使你一身T2.5和人PK,你也不能说个个碾压,如果操作过硬的话T0一身虐T2.5不是很难的事情。第四,游戏环境和谐,你现在在世界上看到最多的是G团和代练,而不是荆棘谷/东瘟疫/希利苏斯联盟/部落。
UID帖子威望0 多玩草0 草
新人欢迎积分1 阅读权限40积分383精华0UID帖子金钱717 威望0
Lv.4, 积分 383, 距离下一级还需 617 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我无法理解60的时候准装备那么难弄到大家乐意玩,现在装备也难混,大家也不乐意玩
Lv.3, 积分 106, 距离下一级还需 144 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
Lv.3, 积分 243, 距离下一级还需 7 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
都有值得顶一个的地方。。各有各的看法。各有各的玩法。我玩游戏从没看过剧情,掉眼泪那更是不可能的了。玩个游戏嘛就是觉得怎么开心就怎么玩。别把自己的喜好强加在别人身上。别人有什么想法看法,那是别人的事。随他去吧。觉得好玩的继续。觉得不好玩的,闪吧。别喷了。
新人欢迎积分0 阅读权限1积分160精华0UID帖子金钱872 威望0
UID帖子威望0 多玩草0 草
现在是快餐时代了 一个本开几个月 出了职业玩家还能剩几个
Lv.3, 积分 138, 距离下一级还需 112 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
这帖子要火,进来不喷一句那都不是男人。
要说那时候公会ZG FX团没通 你就能带一帮蓝绿环保的去打MC?打通3本和小团队需要多长时间?多少人力物力?专业呢?如果这些打通了你们的T不懂什么叫防御天赋?身上不穿齐防御装?时间方面根本就不是现在的这个快餐版本可比的,个人素质方面也有明显的下降这个你得承认,一个初步成型的40人团队起码要有2个团(80人)以上支撑,现在呢?软件方面插件有现在这么牛逼吗,这么说吧 当时有很多满级的都不会用插件要么就不爱用插件要么就不敢用,老玩家非常清楚那时候插件有多坑爹。TS有现在的YY好用么。再有就是团长,能组建并指挥一个40人团的必须是精英!我们公会当时的一个小职业队长都得平均在线6小时以上。开远征的时候起码还能卖公会G给会长和4个团长开1000+块钱的工资,60年代我们一贫如洗,每月公会为了赶进度砸进去的专业+材料+TS付费起码得5000+RMB。那时候的艰难现在的新人绝对无法想象。
好吧不说开荒阶段,风暴前夕那个版本够快餐了吧,普通的WOWER基本都会打了,让他们把60空号弄到半身以上T2得需要多长时间?(不要问60空号是怎么来的,就是非常空非常空)不考虑伸手党和高富帅。而现在刚90的普通平民到500装等需要多长时间?我只用了4天,跨了一个CD,满级的第4天我就有500起步装了。相信有很多老宅比我更快。
自己总结吧,当时副本要是跟现在这么脑残好打,上面提的这些都是扯淡了。你就当我放屁吧。。
Lv.3, 积分 138, 距离下一级还需 112 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
jsugvdg 发表于
都有值得顶一个的地方。。各有各的看法。各有各的玩法。我玩游戏从没看过剧情,掉眼泪那更是不可能的了。玩 ...噢~起初不用任务插件的,只能从任务日志里找线索。做个任务也不像现在这么简单&单调。而且(3+) (5+)的任务很多。所以基本上做过的任务都记得,都知道什么故事。现在做任务能死人的真的是少之又少
夕阳丶影刃
Lv.4, 积分 276, 距离下一级还需 724 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
撸主,我只想说一句话:你就是个笑话,特大的笑话!!!
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4245精华0UID5613600帖子金钱4304 威望0
Lv.6, 积分 4245, 距离下一级还需 755 积分
UID5613600帖子威望0 多玩草61 草
LZ被喷的没话说了,哇哈哈哈哈哈哈,LZ你就是个笑话
UID帖子威望0 多玩草0 草
LZ真是....
60年代和70年代WOW的在线人数是差不多的.
甚至70年代人数要超过60年代.
那为什么暴雪要把40砍成25呢.?
是因为FB难度40有些难啊..亲...
60末期也没见过什么BWL NAXX碾压团..
70末期BT 太阳井随便碾压..
再之后就不用解释了...版本开没2月呢各种碾压出现了..
我不说什么人数不人数的了.
70末期15个毕业带10个消费能打通太阳.
60末期25个毕业带15个消费你去打通NAXX试试...
一夜丶鱼龙舞
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1124精华0UID帖子金钱3570 威望0
Lv.5, 积分 1124, 距离下一级还需 1376 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
问楼主一个问题:BT的F4简单不?现在看来无非是T拉住,其他人躲好烈焰风暴 暴风雪和奉献,安排的人打断好治疗之环?简单不?但是试问LZ当年公会开荒这里花了多久?要是按照现在的观点看的话,能灭F4的都是傻X了!但想当年多少小工会卡F4导致打不了蛋蛋。当时我那个公会开始的3& & 4个CD每次打到F4都要灭上1两天然后花钱请几个打手。
wow都玩了这么多年了,玩家的意识和对游戏的理解也基本上都到位了,所以不要用现在你的眼光去评价那些年代。
岑风暴烈酒灬
Lv.8, 积分 17568, 距离下一级还需 432 积分
UID帖子威望4 多玩草25 草
发表自UC浏览器
看看随机都不用治疗奶了,副本这样真有意思吗
&难度太高,很多人吃不消的,回想自己当年玩了多久才小有成就,动辄升级3个月再累积3个月装备,等新人赶上来,版本都换了N个了,这方便新人体验&
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by乱斗萌萌哒官方版|乱斗萌萌哒v1.0 好玩的对战手游_腾牛安卓网
专业的QQ下载站 本站非腾讯QQ官方网站
使用二维码下载到手机
本类热门推荐
分类:策略塔防
语言:中文
版本:v1.0 好玩的对战手游
官网:暂无
平台:Android, 2.3以上
天神为了让人类敬畏自己的能力不断降下天灾,人类生活在水深火热之中。
乱斗萌萌哒是一款策略对战手游,非常呆萌的游戏画面让人喜欢,游戏过程中需要小伙伴们慢慢的升级,升级的过程很漫长,需要耐心的等待。官方介绍:《乱斗萌萌哒》是一款策略对战手游。蒙昧时期,世人皆臣服于天神脚下,无论是贵为王胄还是平民百姓皆为天神奉献一切。而天神为了让人类敬畏自己的能力不断降下天灾,人类生活在水深火热之中。一个少年从蒙昧的信仰中站了出来,走上了反抗神权的道路,开始了探寻人类本源的征程。游戏攻略:1升级1-1升级攻略进入游戏后 一直往前刷图,刷到装备全给SaBer带,多余的给二号带,花10钻买1W把所有装备强化(有个每日任务10钻换1W金送20体力)一直刷到(绿色监狱第18张地图)出商城功能,没什么钻的就买 4个三级闪避宝石加2个命中宝石(PS:每个钻石50钻),有2000钻以上的,每种宝石(攻击、命中、闪避、生命)买一捆(不买防御,破防、韧性),共四种450*4 1800钻。 要么闪避和命中各买一捆,给两英灵,能带多少宝石就带多少,好了前期图基本随便刷了!(PS:每件装备 每强化五级开一个宝石孔 五级一个 十级两个 十五级三个(42级装备以上) 二十级四个(52级以上装备))补充:装备选择:优先选择带命或者眼的装备(其他字眼的暂时还没发现有什么用),领到的武器礼包先别开想清楚用哪个英灵再决定开(PS:武器礼包是看队长拿什么武器就开出什么类型的武器)1-2卡图卡图都是血战 处理如下1换出将位置 主力对第二强的,你的二号将对对面最垃圾的 一般是第一个最垃圾,用垃圾的英力对战乱方的最强2换技能 输出不足的话可以换炸弹炸死对面。输出高死得快就用复活流,看运气过。查对方技能选相克的。3换装备 把主力装备给二号将穿,保证他能赢一场,主力装备差点也能打赢对面(二星过血战图吧,等后期点再回来打成三星领通关三星奖励好了)精英怪就加强力好友过吧,可以在训练场看到很多强力好友,直接点申请加入,就可以加到他们了。1-3saber技能选择前期:一般前期没什么技能选择 直接用系统选择配一套夺怒奔杀流后期:①推图刷塔流:自动技能:炸弹+血蝠+迅捷一击 手动:暗影步+灵魂献祭+须佐之盾 被动:噬魔+蓄力+嗜血②打架竞技场:自动技能:雷电手+血蝠+迅捷一击 手动:暗影步+灵魂献祭+须佐之盾 被动:噬魔+蓄力+嗜血③地狱刷金币:自动技能:迅兽击+血蝠+迅捷一击 手动:暗影步+灵魂献祭+须佐之盾 被动:噬魔+复活+嗜血1-4:体力满体力是120点。普通副本每次需要五点体力,精英副本每次需要十点体力。每天如果有体力多余出来又推不了图的,建议你去刷精英(尽可能往后过图扫后面的精英副本,可以得到更多的钱还有精华技能书英灵碎片,这里来钱多 PS:前面的精英副本翻牌子5000金币一个 北海巨龙的精英开始 牌子一个1W以上)体力购买:体力购买每次回复的体力是120点,购买次数是根据VIP等级而定的1-5:轮回塔轮回塔技能搭配就用推图刷塔流就可以,第一天轮回塔是没有重置次数的,一般想省钻石的玩家就一直推到第二天的晚上才重置轮回然后话费20钻快速挑战一下(经验杠杠的)然后每+一次轮回塔重置次数是100钻,因为小编人穷只能买一次所以只知道这些.PS:土豪请无视1-6:卷轴宁用一个高等级,勿用四次低等级。。2、赚金币每日金币来源有限,做好一个金币也不落下。2-1 金银岛 三个难度的都要打,恶梦难度的用两个炮灰将顶前面耗死对面第一个英灵,再出主力打倒后面两个。具体如下前二个炮灰将 技能选择 开打手动不放闪避技能,死三次后放一次闪,就有大招了,再放大招,炮灰任务就算完成了主力将出场自动打,快干死(6000血左右)第二个必杀的时候,就成手动,等大招,还有保证自己英灵有闪避技能的魔法值(可以手动使用灵魂献祭)!打死第二个英灵后,马上改成自动打对面出场的第三个英灵,大招和闪躲掉对面两次攻击(带上复活的效果更大),你就赢了!2-2 压注比武:公会比武和个人比武公会比武:每个星期一、三、五、七打,每一轮可以押注10W 具体开赛时间可以去公会活动点天下比武活动看下规则个人比武:武神殿每个星期一、三、五报名,然后在每个星期二、四、六开打,个人比武只有在16进8的时候可以押注,具体押注时间可以留意下武神殿的比武规则2-3支线副本是送钱和声望的,能打就打!3 声望护送 抢劫 支线副本 还有就是英雄榜兑换了,土壕就召唤洋流非人民币玩家 就选没人的时候护送大的,平时护送小的4 英灵培养声望难弄,尽可能用在一个地方。如英灵升星就英灵升星,升技能就升技能!一样一样来!
展开 + 收起 -
请耐心的等待,目前该游戏暂未上线。
本类下载排行
同类最新合集}

我要回帖

更多关于 工会副本周几双倍 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信