ps4命运2会免什么职业厉害

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《命运2》角色及技能解析图文流程攻略
& 第1页:职业简介& & 第2页:序章-再见圣域& & 第3页:逃离家园& & 第4页:猩红战争-新的前线& & 第5页:猩红战争-火花& & 第6页:支线任务-机械仆从& & 第7页:支线任务-称之为家& & 第8页:猩红战争-燃烧& & 第9页:支线任务-反响不佳& & 第10页:血色战争-希望& & 第11页:血色战争-激流& & 第12页:支线任务-盗上有盗& & 第13页:支线任务-恶邻缠身&
&&序章-再见圣域
&&我曾不知道你的存在,至少是你第一次生命的存在。你在我出现很久之前就已战死沙场。但某个神奇的存在将我们聚集在一起。他们称它为“旅行者”。而它的到来……永远地改变了你的世界。那曾是个黄金时代。人类文明在此繁荣上百年……直到它的衰落。
&&一支旧日敌人军队跟随旅行者的足迹穿越宇宙。人类面临灭绝的命运。而旅行者做出了选择。它用它的牺牲换来了旧日敌人的消失……和机灵的出现。我是一只机灵,更重要的是,我是你的机灵。而你,是旅行者的选择之一。你……是一名守护者。这是你的命运。
&&开幕台词之后进入职业选择以及角色创建画面。如果你也是《命运1》的玩家,在开幕动画之中,你还可以浏览到你在前作里挑战过的副本(以及和你一起通关副本的玩家们)。
&&开幕剧情:旅行者们遭遇了卡巴尔的奇袭。身为守护者的玩家第一时间得知消息,迅速前往战场提供支援。
&&进入游戏之后,你就正式加入战场开始体验序章剧情。此刻的武器只有一把小手枪[旅行者的选择]。如果不知道接下来该去哪,可以按下手柄中央的互动滑板显示路径点。这个功能非常实用,实际上序章的流程也比较简单,涉及到寻路的环节,攻略不花费太多笔墨进行赘述。出门后很快就会遭遇卡巴尔的军团士兵,按L2瞄准,R1进行近战攻击,即使是小手枪也能轻松解决它们。
&&解决敌人与凯德会合。他施展猎人的大招帅气解决了敌人。之后他提到萨瓦拉正在广场与敌人交战,他则计划单独行动。任务目标变更为“找到萨瓦拉”。继续往前,穿过挤满难民的通道,一名守卫会为我们开启军械库大门,从中可以获取武器[突击步枪]。
&&继续往下,通过破毁门后出现集群敌人,可以用L1投掷手雷快速清理。进入高塔机库后,会遭遇大量敌人,以及会浮空射出能量光束炮的百夫长。
&&*能量武器可以对具有护盾保护的敌人造成额外伤害,如果能量颜色与护盾颜色相同,还可以引发巨大爆炸。此时玩家的能量武器和百夫长的护盾均为橙色,切换到能量武器(三连发小手枪)可以迅速解决掉百夫长。
&&*之后在机库上方平台还会有集群攻势。根据路径点进入上方废墟后蹲伏前进,这里地形看似复杂,实际上一路往下就可以抵达高塔广场了。
&&高塔广场此刻遭遇敌人集群的攻势,需要玩家防守三波。这里可以适时施展角色超能,快速进行清场。死亡也无碍,这个关卡死亡等待2秒就会自动复活。另外在这里还可能刷出其他玩家共同作战。中途敌人攻势猛烈时注意靠近NPC施展开的护盾,能够抵御伤害。
&&防守完毕后,离开广场寻找先知萨瓦拉。抵达高塔北侧,遭遇的敌人被帅气降落的萨瓦拉清场,她告诉玩家:先知已经失踪。随后愤怒跳上敌人战斗机与其交火(…)。萨瓦拉前去负责寻找先知,而玩家的任务则变更为登陆敌人的指挥舰。阿曼达·霍利迪会在高塔北部进行接应。(穿越街道清理敌人,就顺利与阿曼达完成汇合)
&&动画结束后,成功登陆敌舰“不朽号”指挥舰。作为守护者的玩家孤军深入,计划达成瘫痪护盾的目标。进入舰仓后可以利用机灵下载全息图标,获取到敌舰护盾发电机的所在位置。
&&在敌人舰桥里穿越,会遭遇带名字的精英,战斗策略基本不需要改变,不过更加难对付一些。果断开启大招迅速解决是最好的选择。顺着路径点行动,抵达上层甲板,此处出现的新敌人:辅助士兵是远距离发射光束武器的单位,善于利用掩体,比较麻烦。当心这里的战斗多寻找掩体。
&&甲板战斗结束后,继续跟随路径点,抵达护盾发电机所在位置。这里护盾发电机仍然在不断运转,躲开转动的设备,跳入凹槽之中攻击破坏三个散热涡轮,即可让发电机停摆。
&&结束剧情:完成护盾发电机,但守护者的行动并未改变战局。卡巴尔已经掌控局面。在对守护者进行一番冷嘲热讽后,他轻蔑的用脚将主角踢落下去……
... & 第页
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PS4《命运2》泰坦职业高手玩家演示新PVP地图
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您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Activision
游戏语言:英文
发行公司:Activision
评测作者刹那·F·赛耶
游戏评测:次世代的成熟射击游戏,简单明了的职业体系揉入了团队副本,在别样的合作模板里,感受独特游戏趣味。
【游戏介绍】
  《命运2》是一款由Bungie制作,Activision发行的游戏,该作为《命运》的正统续作,支持简体中文。
  游戏的剧情讲述的是卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所。盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。玩家将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己。为了打败猩红军团,挑战尊主盖欧,您需要聚集人类四散的英雄,众志成城才能夺回我们的家园。
【评测前言】
  尽管停留在Beta版本已经有相当长一段时间,不过对于大多数玩家来说,9月6日凌晨于PS4平台解锁的《命运2》,才是游戏真正的开端。对于一款前作售出2000万份的畅销游戏而言,推出续作是相当顺理成章的事情。在这一份续作里,你甚至还可以在开场动画里浏览到前作之中你的战斗轨迹&&甚至还包含着一同与你并肩作战过的队友的名字。对于许多老玩家来说,可能是一个设计得相当精巧的泪目点了。
  ▲如果你游玩过序章,在这里就能看到对应的副本通关片段
  说实话,对于《命运2》这类型的游戏,需要相当长的游玩时间才能对游戏有一个最全面的评断,因为会有相当长的一段时间被花费在角色的培养与团队副本上&&就像它的前作。由于没能获取到Beta测试资格,作为评测作者的笔者也跟大部分玩家一样在凌晨等待着游戏的解锁,并且还花费了好几个小时来进行追加的更新。首日的评测文章,主要重点还是放在与前作的一些对比,以及&安利&的内容上。没错,在评测的末尾前,我就想说:命运2,好,掏钱。
  ▲觉醒者的造型还是相当cool的,虽然自己能看到的时间比较少
【或许这一次,我们能更好的领略剧情】
  作为X1平台扛鼎巨制《光晕》系列的开发者,Bungie在《命运》系列的制作上可以说是相当的驾轻就熟&&你想要畅爽的射击手感、美轮美奂的太空歌剧场景,还是设定严谨冲突激烈的剧情?这些你在《光晕》里能够找到,在《命运》里同样能,而且它更多了团队副本以及更能够吸走你的时间的角色成长体系。从这一点来看,这个系列似乎是相当成熟且独具魅力的。
  但如果是玩过《命运1》的玩家,肯定都知道Bungie在游戏之中的剧情处理其实是算得上烂的。他们并没有把故事很好的融入到游戏里,而是把这些故事放在了卡牌之中,更糟糕的是这些卡牌还需要通过前往官网进行查找与阅读&&哪怕是以兄贵捏爆为主要卖点的《DOOM》都好好的将故事以及背景内容完好的塞进了游戏里!这导致了如果你不是对游戏剧情十分在意,或者是探索欲望强劲的玩家,即使你通关了游戏的主线剧情以及诸多副本,依然会对《命运》的整体世界观以及相关剧情一知半解。这种感觉很大程度上加深了游戏的泡菜感,也多少显得游戏有些缺乏底蕴。
  ▲这一次,你能从更多的任务描述里认知这个世界
  幸好,这一次Bungie吸取教训,没有继续沿用这个糟糕的卡牌系统,而是将游戏剧情和其他传统的3A级游戏一样放入了游戏之中,通过各种任务来进行叙述。如果真的想了解游戏的故事背景与剧情,这一次应该不用再去讨论区查找剧情归纳帖,或者是翻找卡牌了。
【还是你熟悉的它们:泰坦、猎人和术士】
  一般来说,一款MMORPG的资料片或者续作都会用&新职业&这种噱头来吸引玩家的眼球,不过Bungie并没有这样做。在这一次的《命运2》里,你能够选择的职业跟前作一样,依然是泰坦、猎人以及术士。泰坦擅长为队友提供防护,能够构建临时掩体;猎人身法灵活,且能够极大程度的施展武器的潜能;术士则能够利用闪现与元素奥秘来为团队提供火力。
  三大职业这一次均获得了翻新级别的改进,都获得了一种针对近战的全新天赋。猎人获得了神行,能够召唤闪电力量构成的法杖,进行高速移动并且以炫目的格斗技巧攻击敌人;泰坦则能够在手中凝聚出一面由虚空能量构成的护盾,可以抵挡敌人的攻击,并将盾牌投掷出去攻击敌人;术士是闪亮的&破晓&,能够召唤一把燃烧着太阳能量的巨剑毁灭敌人。三系天赋都能够很快在冒险旅途之中解锁&&相当有趣。每个职业还增加了一个新的辅助技能:泰坦能竖起一面能量盾,猎人可以进行翻滚回避并且快速装弹(麦克雷&),术士在可以在原地施放一个法阵以提供伤害加成。
  实际游玩的体验之中,笔者选择的是猎人角色,开启&神行&召唤出法杖后,游戏迅速从传统FPS模式变成了第三人称的ACT模式,打击动作相当流畅,冲杀敌阵带来的战斗体验令人相当畅爽。
【更多的新内容与新优化】
  之前有朋友跟笔者打趣说,这与其说是《命运2》,不如更像是《命运1.5》。不可否认,本作确实更像是在前作的框架上进行大幅度的改良,而并非是传统意义上的续作模式。但实际的内容才是玩家们更在乎的&&这一次新增了四张全新地图可供玩家探索,地图的规模则远远大于一代。分别为欧洲无人区、土卫六、木卫一以及涅索斯。这四张地图风格迥异,各具特点。在这些区域也展开了全新的任务与故事。更重要的是,玩家探索这些地区的方式也发生改变。现在巡逻的内容进行了大幅度的扩展,你可以直接查看当前区域的地图,能够清晰明了的看到现在区域有哪些任务/活动可供探索。
  此外,武器系统也发生大幅的改动。前作之中的主武器/副武器/重武器划分,在本作中变为了:动能武器/能量武器/高能武器。不同武器类型对应的种类有了变化,例如霰弹枪和狙击枪现在变成了高能武器。更新加入了榴弹发射器与加特林机枪(早该有了&)。
  而在装备系统上,本次取消了护甲上的&智力&&戒律&&力量&三大属性,去除了这些MMORPG色彩浓厚的词缀后,取而代之的是护甲、恢复速度和移动属性三类更倾向于快节奏FPS的属性,而与之对应的,玩家的天赋与装备被动效果将直接影响三个属性。
  ▲刷代币换装备,还是熟悉的口感&
【首日评测碎碎念及小结】
  其实第一天...对这个刷子游戏来说,能够接触到的东西实在太少,也就只好将之前整理归纳出来的东西,跟大家做一下简单分享,不然就序章的粗浅体验以及前期的简单任务,能够告知给大家的东西委实谈不上多。
  还可以说一些不那么容易归入分类标题里的个人体验。这一次游戏加入的磁性系统十分令人惊喜,具体可以体现在辅助瞄准时,当你将准星照准敌人,会出现一段相当舒服的磁性,将你的瞄准进行快速修正,让你更加容易命中敌人。这使得本作的射击手感难得的维持在了&优秀&的水准,在主机上还是相当难得的。
  此外,就一款主打团队合作与副本模式的游戏而言,《命运2》的序章内容以及随后展现出来的主线任务,质量都可称是比较高的。不单是高水准的过场动画,游戏整体流程也完全是3A级别,并看不出是一般网游的调调,很能令人沉浸在其间。您的当前位置:&&《命运2》故事、角色、装备及游戏系统简要介绍
《命运2》故事、角色、装备及游戏系统简要介绍
  《命运2》是由原《光环》制作小组Bungie打造的科幻题材第一人称射击游戏,为《命运》的正统续作,即将于日在PS4、Xbox One双平台发售,PC版则在日发售,支持简体/繁体中文。
  由于一代没有中文版,许多玩家对于这个系列的设定不太清楚,本文就带来关于《命运2》的故事背景、角色、基本装备、职业、游戏模式等多方面的内容,帮助大家更快融入到游戏当中。
  《命运2》的舞台
  《命运2》的故事
  在猩红军团指挥官盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所。盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。您将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己。为了打败猩红军团,挑战盖欧,您需要聚集人类四散的英雄,众志成城才能夺回我们的家园。
  在《命运2》中,由于玩家们的光能都被剥夺,所以初代《命运》的存档不会继承,所有人都从零开始。
  《命运2》的世界
  当你向猩红军团宣战后,你将在太阳系中冒险,身经百战后返程来探索被遗忘过去的秘密,向那些需要帮助的传奇英雄们伸出援手。
  &&地球&&最后的城市
  圣城是地球上最后一个人口聚集的城市,也是人类和文明最后的堡垒。它坐落于旅行者悬浮位置的正下方,在旅行者到来之后,人类为了寻求他提供的能量和保护,在它的下方建立了圣城。
  &&地球&&欧洲无人区(EDZ)
  欧洲无人区是一次灾难性事件的爆心。旅行者&&每个守护着力量的不朽源泉,在地表上留下了一个巨大的碎片。漫长岁月中,只有丛生的植被和废弃的城市遗迹能够证明那被遗忘的过去。如今,猩红军团把欧洲无人区用作他们的战争机器的集结地。
  &&土星的卫星&&泰坦
  在人类乌托邦式黄金时代建造的伟大纪念碑,如今大都坍塌或是没入在覆盖着整个土卫六的海洋之中。唯一的遗迹只有一队建筑驳船,以及一个人类定居点&&这是人类四散部队的完美藏身之所。然而某种邪恶的生物也潜伏在下面。
  &&VEX小行星&&涅索斯
  这里拥有繁茂扭曲的巨树,深邃的洞穴、瀑布和银色沼泽,这颗小行星的起源仍然无人知晓。但有一点很清楚,Vex几乎将整颗行星转变成了机器世界,地表上下毫无例外。对于想要勇敢面对危险和探索神秘冒险的守护者来说,无尽的宝藏在这里等待着被发掘。
  &&木星的卫星&&木卫一
  木卫一是旅行者到访的最后一个地方,这里对于人类和永恒的Vex机器都至关重要。猩红军团也想要查明这个地方的秘密和能量。他们在地表进行挖掘,试图找到新的能量来源,用于征服我们的世界。你必须守护这个地方,守护这里的伟大遗产。
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  作为动视2017年的3A级第一人称射击大作,《命运2》即将于日发售。作为《光环》制作小组Bungie离开微软后另辟的一个新IP,《命运》这一系列虽然披着第一人称突突突的外皮,但它实际上包含了丰富的RPG要素。从职业区分、技能选择到丰富多样的装备类型,玩家可以独自一人或与队友一起组队攻略游戏中的各种副本,一路战斗击杀任务BOSS后获得更好的装备武器,来提升自己的实力,颇有一种&射击版暗黑破坏神&的感觉。
  日前《命运2》已经抢先在PS4平台开始了BETA测试,如果是港服PS4玩家,那么只需要拥有港服的PSN会员,哪怕没有预购《命运2》的游戏本体也可以进入BETA版本进行试玩。相信玩过初代《命运》的玩家都知道,初代《命运》在PS4上是以锁30帧的帧数运行的,并且那时候还没有升级版的PS4 PRO,因此现在《命运2》出来后许多玩家会担心用老版的PS4玩着会不会卡顿掉帧。本次小编就给大家带来《命运2》老版PS4会掉帧吗。《命运2》老版PS4玩着会不会卡,尚不清楚还忧心忡忡的玩家不妨赶快来看一下吧。
本次《命运2》无论用什么主机都会以稳定30帧运行游戏
  首先需要告诉所有玩家的是,本次的《命运2》在主机平台上依然以锁30帧的方式运行,因此无论是老板PS4、PS4 SLIM、PS4 PRO、XBOX ONE或是之后会推出的最强配置主机XBOX ONE X都将会一视同仁的以30帧进行游戏,这是所有用老版本PS4玩《命运2》的玩家都不必担心的,肯定不会出现我用老版PS4以30帧玩《命运2》,而用PS4 PRO的则以60帧玩《命运2》这种天方夜谭。
  另外关于掉帧卡顿现象也不用担心,本次BETA测试的《命运2》无论是在老版PS4上还是PS4 PRO上的帧数都是非常稳定的30帧,或许偶尔在人数较多或是爆炸场景等复杂区域老版PS4会出现1帧的上下浮动,但几乎是不会有任何明显掉帧卡顿现象的,因此老板PS4玩家大可放心。}

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