攻城掠地3天打典韦远征高丽怎么打 攻城掠地3天打典韦远征高丽攻略

攻城掠地 高人口 决战高丽 7珍宝 怎么打叫阵npc_百度知道
攻城掠地 高人口 决战高丽 7珍宝 怎么打叫阵npc
我有更好的答案
大约一年前,攻城推出了威力强大的珍宝系统。时至今日,珍宝仍然是区别玩家战力最显著的关键属性。随着万邦、海底寻宝(原海上丝路)、丝绸大酬宾等珍宝活动的常规化,以及大宴天下、新春红包等年度活动的加速推动,曾经遥不可及的5珍已经不再是梦想。当下的5珍,几乎成为中R的标配;而老区比较勤奋的非R,业已完成2珍。可以预见的是,只要玩家能够坚持下去,人人都能5珍!
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《攻城掠地》傲世堂1675服火爆开启当前位置:&&>&&>&正文
攻城掠地高丽打法心得分享 打高丽注意事项
来源:聚侠网&&发表时间:日 11:14:00
攻城掠地高丽打法心得,打高丽注意事项是juxia.com小编要和大家分享的,一起来看看吧。
高丽有2个注意的点,一个路线,必须优先 打 峡谷,这个 最重要 位列 第一位置,突击在峡谷之前一个城丢,征兆不断。 第二个 4个 旗子城,第二位置,优先程度低,熄火之后1品点击会有军团,多100单挑,仅此而已。
重点是左边路线,一路北上奔峡谷
还有影子,别人 简单是因为号多,如果 没有100个60神兵的,那么就要存够影子去打了,保证每个号500+, 大概4万影子 就可以从容的 通过。人口有关系,可能需要少点,但 高人口 绝对不会低于 3万的。
一、远征开始
开局5分钟,奔峡谷而来
峡谷 190NPC,数量600,无法丢影子,只能靠突击和单挑征兆去打
影子还是优先丢觉醒夏侯惇,其次觉醒周瑜(当然 3珍宝以上你想丢赵云也没人拦着你)
2个地形,3宝觉醒夏侯惇对砍兵力情况
峡谷的兵真不是吹的
开局第10分钟,下边已经近乎全部熄火
第15分钟3个峡谷全部熄火,支援兵停止增兵
可以从容的全图熄火了
一个城影子,告诉你为什么别人家这么容易,打过东瀛的都晓得 城池里面 你的影子是NPC的2倍以上,影子会自己单挑
以上就是小编给大家带来的攻城掠地高丽打法心得分享,希望对你们有帮助哦。
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抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。 注意自我保护,谨防受骗上当。 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。 合理安排时间,享受健康生活。适龄提示:适合12岁以上使用。攻城掠地再战高丽90神兵40分钟内轻松过
09:28 来源:网络 作者:三个小石头
  ,攻城掠地再战高丽,攻城掠地再战高丽90神兵40分钟内轻松过
  【首先】我对他们 控制人口的能力感到钦佩。。。前几天我们服 魏国也是中人口打的再战,对于一个 我印象中 号不比我们少的国家能保持到中人口 ,真是 服了。 高人口 号少的国家 感觉很悲伤,也许我们的单机党确实很多吧。
  首先明确一点: 再战高丽和决战高丽 内三城 一定不要放 普通影子,只丢虎豹骑和单挑影子。这是 如果无力应战的国家 最好的处理方式!军团不要解散在内三城。
  其次,突击留 峡谷之前一个城放,然后全图熄火,这都是 固定的套路了。
  还有,军团影子 3珍宝以上捐,不要浪费 军团单挑机会,让 陷阵营的1品去 点 头像城池。
  开局 铺路不满,3分钟 到达 峡谷之前一个城 这2个地方,还有上面 峡谷之前一个城 丢突击。因为峡谷 不能丢普通影子,这一点切记。
  很明显 没有人 应战,但是 靠着 1分钟的叫阵CD时间,突击影子 成功熄火。
  效率很快。影子准备的充分,影子号发的每个都是600+影子,毕竟 每个城基本上都 400影子以上,高人口更多,哎 越大信心越少。
  到此时,已经全图其他地方熄火,等待最后一个 城池 熄灭
  不要丢普通影子,军团不要解散在 内三城,警惕点。
看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。
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温馨提示×>>>>>>攻城掠地远征全方位解析
攻城掠地远征全方位解析
自打2016年下半年大概11月份,远征进行改版,征服率 变为 可给勋章之后, 远征再次 成为既 升级王朝之后,国家指挥们和控号手 关注的 一个焦点。毕竟
勋章的诱惑还是很大的,而且 远征也不是单靠 一个人可以搞定的事情,需要有人垫路,需要有人血战,需要有人突击 等等,那么今天小编就为大家分享关于远征的全方位解析,先说下
征服率这个最关注的点。
重要说明:
0、远征条件: 每次远征消耗1个出征令。每获得10点国家经验增加1个出征令,每周最多获得3个。同时每周日晚24点,出征令将重置为1个。
获胜条件: 两国在被远征方的国土范围内进行单挑,攻方需将守方城池打到10以下,并攻破都城才能取得胜利。
1、 远征失败并不会掉 征服率。 也就是说 只要一直能赢下去, 80%甚至90% 并不是做不到的事情,当然相当于
强国来说,如果蹭个60%多还是难度不大的,当然要持久的一周约3次,尽量都赢。
2、攻打征服过的国家,也会获得征服率的增长。当然 最好是 全部干掉,征服过的国家 牵扯到了 里面的附属国 问题,具体的 不在多言,毕竟游戏文案
不会给我们外部人看。
3、关于征服率会掉的问题, 原因很多,说几点, 其一: 战区里面 有新区国家升级到7级国家,战区就多3个新的未征服国家,自然会掉征服率。 其二:
战区里面合区,如果曾经打过的征服过的国家合区之后,就变成新的国家,未征服国家,战区总数如果没降低情况
自然也会掉征服率。这些是每周都会发生一次或者2次的事情,其三:关于附属国问题 也会涉及征服率的变化,具体不多扯,我也不清楚。
【征服 带来的 附属国影响 军团附属人数增加】
今天下午打了个远征,之前详细了 看了各个数据的变化,首先 楼主约的是 +2.3%的国家,最终加了 2.2%。
虽有偏差,还是在 可接受范围。
1品和国王的军团 : 征服国在组建军团时,被征服的国家也会派兵增援征服国。
开打前,附属是 88个武将。
军团是 现在国战 攻防里面 尤为重要的一支力量。 尤其城池战
征服之后,附属人数变为92个武将。
【远征失败 并不会掉 征服率】
下午打的傲世堂280蜀国,大概40多分钟打下的。
打之前 征服率
大之后征服率 并没有任何变化,只是负+1 还有繁荣度 这一无用的东西 有了减少。
【征服率 减少的 原因几点】
1、 战区 国家总数增加,而征服的国家同一时间无变化, 分母大了,分子不变, 三分之一 33% 自然就 掉成 五分之一的 20%。
在满是 王朝的时代,提国家可能很多人没什么印象了
7级国家,只要本服一个国家升到7级,三个国家全部进入 战区
所以几乎每周都已 一个或者几个 新的 未征服的国家进入战区,除非 战区根据开区时间 进行划分 固定化 200国家名额之类的,不然
想100%,难于登天。
新的 国家进入战区, 未征服 ,分子没变,分母变大,征服率 每周都掉 很正常。
2、 合区因素 ps:跨战区
每周的合区,而且 合区是跨越战区的 带来的问题也不算小。 譬如你征服过的国家 合到其他战区了, 或者合过来的 是没征服过的国家,因为合区之后的国家是新的
,必然未征服,所以。。。。 每周的合区 ,并不仅限于傲世堂,其他平台也会和, 分母不变,分子变小 ,征服率也会掉。
3、 其他因素:
属于 不为外人而知的事情了, 譬如 你约的时候 提示的 征服率,打完之后 给的少了。 只有技术 或者策划 才能 去研究,那里 出的问题。
或者给出相关解释。 附属国 算是其他因素吧,毕竟你征服过的国家 再打还加征服率 这里面算法 应该不是 简单的分子与分母了。
【附 远征勋章 图】 为了紫色勋章,向着 85% 迈进吧
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