游戏音乐外包服务商选择流程选择哪家好?

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选择游戏音乐外包质量与服务并存
游戏音乐随着游戏竞争激烈,在游戏内所占据的位置日益提高,但是对于游戏音乐大多数公司都选择外包的形式进行,对于一款游戏来说,选择游戏音乐外包只有一次的机会,游戏音乐之家决定
游戏音乐随着游戏竞争激烈,在游戏内所占据的位置日益提高,但是对于游戏音乐大多数公司都选择外包的形式进行,对于一款游戏来说,选择游戏音乐外包只有一次的机会,游戏音乐之家决定着游戏的好坏,今天小编来和大家聊聊该如何选择游戏音乐外包公司。
& & &&首先要先了解游戏音乐外包公司的网站,在网站中找到作品,看作品的数量和试听制作过作品的质量,还有查看公司的企业简介,通过进入网站细致的了解公司大概情况。
& & &&其次,要在网络上搜索这家游戏音乐外包公司,查看在网络上的评价,看看制作过的同行反馈是否真的如同介绍所说一样。
& & &&在了解完这些以后,可以在去游戏音乐外包公司进行面谈,通过了解公司环境,氛围,以及与他们聊天的过程,来确定他们是否真的了解游戏,对于游戏音乐制作是否专业。
& & &&游戏音乐外包还是要找省心、专业服务并存的团队,这样才能让音乐成为游戏的加分项,比如奇亿音乐,真正做到让用户省心,13年的游戏音乐制作经验,数千部游戏音乐作品,游戏音乐外包的首选团队。
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电话:010-主题 : 关于一个游戏音乐外包的价格
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关于一个游戏音乐外包的价格&&&
我目前在做一款2D的消除类游戏(卡通风整套音乐需要外包,包括背景音乐和音效想问一下有经验的朋友,大概多少的价格合适呢
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&&&&&&&&专业做游戏的音效,背景,2008年从湛江师范学校毕业,专业为MIDI音乐制作,在中山某家游艺机公司工作至今,还望联系下联系方式,共同聊聊,电话
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回 楼主(kerado) 的帖子
涵羽音乐工作室&&&&&&&&涵羽音乐是一家制作优质音频的专业音乐工作室。提供高品质音乐制作、词、曲音乐创作、动画主题曲、音效及配音制作、游戏音效及背景音乐制作、音频编辑、乐谱制作、DIY音乐制作及彩铃制作、以及企业歌曲制作等服务的多元化创作与制作团体。&&&&&&&&工作室有数十位专业音乐制作人,是湖北一家专业音乐制作团队,成员精通自己的专业。具有很高的创作水准和卓越的才华。同时工作室为员工创造良好的发展平台,确立具有很好的学识、技术、体制和清晰的方向,以及更高的目标,包括具有共同理想、共同目标的团队。&&&&&&&&&&&&&&&&本工作室承接各类动漫,游戏音乐制作外包 价格优惠,品质高,欢迎联系索取试听DEMO。期待您的联系&&&&&&&&&&&&&&&&&&联系人:&& 王涵 &&&&QQ&&涵羽音乐&&&&&&&&&&&&&&&&&&黄欢 &&&&QQ&&涵羽Dora&&&&&&&&&&&&&&&&&&邮箱:&&
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建议还是找北上广的制作人比较靠谱,还有一个就是音乐质量如何完全看价格如何,500一分钟这种价格就别对质量有什么要求了·~
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绯雨、小旭制作背景音乐是一分钟,音效30到50一个,小旭还有一个600一分钟的报价,不过质量就不敢恭维了,不推荐以血肉之躯亲测......
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回 5楼(zengqinglong) 的帖子
国内有很多独立制作人水平逆天,但他们并没有什么知名度,只因为全身心投入到创作中的人是没什么时间也没什么心情搞自我推销,完全是作品说话,只看名气却不看质量,会让游戏扣分掉价的,我想大家都不希望自己辛勤成果被不专业的音乐毁掉~~
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Re:回 5楼(zengqinglong) 的帖子
引用 引用第6楼梦旅十方于 23:01发表的 回 5楼(zengqinglong) 的帖子 :国内有很多独立制作人水平逆天,但他们并没有什么知名度,只因为全身心投入到创作中的人是没什么时间也没什么心情搞自我推销,完全是作品说话,只看名气却不看质量,会让游戏扣分掉价的,我想大家都不希望自己辛勤成果被不专业的音乐毁掉~~ 独立制作人一般在哪些论坛可以找到?
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回 7楼(lchendes) 的帖子
豆瓣音乐人原声区,音频应用论坛我所知道的,真的能找到牛人和靠谱的人的,就这俩地方,也许还有其他的地方但我就不知道了,不过豆瓣的分类略微有些不太合理,流行区和摇滚区也有一些原声音乐制作人驻扎,但大多数都在原声区~~
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还在犹豫?游戏音乐外包是否有必要?!
还在犹豫?游戏音乐外包是否有必要?!
原标题:还在犹豫?游戏音乐外包是否有必要?现如今游戏市场已进入红海状态,游戏开发出来是否赚钱暂时还无法确定,但是在游戏开发的过程中,花钱是一定的。对于游戏后期制作的游戏音乐,你是否还处于犹豫状态呢?到底是外包呢?还是外包呢?还是外包呢?针对这一问题, 游戏音乐外包 小编为您算了一笔账,看完之后你就明白了。我们以自己制作游戏音乐和找外包团队制作游戏音乐为例,对比时间成本,以及人力成本的情况。准备阶段,在选择游戏音乐外包公司之前需要先整理好自己的需求。整理需求自力更生搞定,需人力成本1——2人,要求人员必须游戏产品,时间成本2天——1周,整理音频需求表看似简单,实际要走一道内部讨论——总结归纳——外部沟通——反馈修改——最终确定的流程。其中涉及音乐需求怎么描述、音乐长短怎么分配、格斗音效如何拆分等等。游戏音乐外包团队设计,需人力成本1个人就可以了,专业的人做专业的事,音乐外包团队如果有能力提供需求设计服务的话,你只需要签完保密协议后把游戏demo丢过去,安排个人兼顾着对接下就基本OK了。时间成本1天——2天,成熟的音频设计师对游戏音频的各类构成都比较清楚,试玩了游戏demo后很快就能完成需求表的整理,再和需求方沟通1-2次基本就能确定下来,时间不会超过2天。通过对比我们发现,找游戏音乐外包公司在需求方面能节省人力和时间成本,游戏音乐外包团队能给出更明晰化的需求和沟通成本节省。在制作结算,找专业的游戏音乐外包公司,只需签订游戏音乐制作合同之后,剩下要做的就是沟通,制作周期通常在5天——7天左右。游戏音乐外包公司拥有规范的流程,有效的监管制度是对服务品质的保证。总体来说,在游戏音乐制作阶段选择靠谱的游戏音乐外包公司还是很有必要的,不但节省了自身的人员成本和时间成本,并且对于游戏音乐的品质也是一种保证,游戏音乐相关内容敬请 奇亿音乐 官网。
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游戏音乐外包仅占总成本1%
游戏音乐外包仅占总成本1% (王晓莹/图)
游戏行业在中国的发展速度不可谓不快,伴随着游戏产业的高速发展,一些游戏音乐、游戏美术甚至游戏创意工作室被催生出来,成为游戏产业的衍生行业。一位游戏业界人士断言:“游戏产业带动的周边产业要远远大于游戏产业本身,这个效应马上将会显现。”
产业发展催生衍生行业
在北京的望京有一家专门制作游戏音乐的公司,干净整洁的单元房内整齐地码放着几台配置很好的电脑,还有键盘、吉他、贝司、提琴等。这就是小旭音乐文化有限公司,一个在游戏行业中摸爬滚打了5年的公司,现在他们已经是国内游戏音乐制作最好的公司之一,然而,据小旭音乐的老板卢小旭讲:“我们虽然是经营得还算不错的一家游戏音乐公司,但顶多挣个收支平衡。”
小旭音乐主要承接一些游戏研发企业之中游戏音乐的外包业务,在2003年刚刚成立公司的时候,小旭和几个朋友偶然认识了一家游戏厂商的负责人,并了解到这家公司准备开发一款游戏产品并将游戏音乐的制作部分进行外包。小旭非常兴奋,主动与这家企业进行接洽,并成功争取到了这一单,这也成为小旭音乐公司的第一单。发现商机的小旭立刻开始发掘更大的市场,发现有许多游戏研发企业都有这样的业务可以承接。然而在那时像小旭这样专门做游戏音乐的企业并不多,因此,小旭音乐成为最早一批“吃螃蟹”的人,用小旭自己的话说:“有时候半个月就能有三四款游戏产品需要我们完成音乐制作,公司也是在那时候得到了迅速发展。”
按照常理,照这样的发展速度,几年下来小旭和他的公司能够很快成为一家上规模的企业,而且能够铸造一个不错的品牌。不过怀揣理想的小旭却遇到了事与愿违的现状:“我们的品牌是有了,可是收入却没有增多,新生的许多工作室和公司对我们造成了很大的压力。”
令人疑惑的是,先人一步的小旭,无论人脉资源、技术资源还是资金资源都应当遥遥领先,但是为什么还是会陷入与新生企业竞争的窘境呢?
游戏音乐工作室生存难
2006年,随着游戏行业的火热,出来做游戏的企业较前一年增长了近1/3,而市场上也纷纷衍生出了一批批专门承接游戏音乐制作的工作室。 这些工作室大多只有三四个人,制作一款游戏的音乐部分顶多用半个月的时间,而且将外包市场价格压得非常低。这对像小旭音乐这样有点规模的企业而言形成了很大的压力,进退两难。如果降低自己的外包价格,就浪费了刚刚有点名的品牌;如果提高自己的外包价格,又等于将业务拱手相让,这让小旭很是为难,权衡之下只能适应“市场规律”——降低自己的外包价格,与小工作室竞争。
小旭为我们算了笔账:“如果一款游戏的研发成本为500万元的话,那么音乐外包仅占不到1%,也就是不到5万元,曾经做一款游戏的音乐外包也能得到差不多的回报,但是随着公司规模的扩大,以及房价等一些公司日常成本的上涨,这个收入就显得有些捉襟见肘。”
小旭举的例子是在竞争不激烈的基础上,目前一些工作室由于运营成本较低,因此外包价格比小旭低廉,一个项目能够拿到二三万元就接,这让小旭不得不压低自己的价格。“我们现在为了解决这个问题,只好采用薄利多销的方式。”小旭说道。据了解,现在小旭音乐一年能够承接三四十款作品,依靠多年在行业中的信誉和品质,仍然得到许多游戏研发商的青睐,不过,这一切都是基于小旭在压低自己的价格之后。
“公司这样发展下去太被动了,给我的压力也不小,恶性竞争使公司难以有更大的发展机会。”小旭坦言,公司每年的规模都以20%的速度增长着,除了公司的日常成本外。还能够有一些盈余,利用这些盈余,小旭进行了设备更新和招聘人才,因此公司整体顶多处于收支平衡的状态,而那些没有小旭音乐这样条件的企业则已早早关门。
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