话说xbox one 键鼠one可以用键鼠吗

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我试了一下只有图像。键盘鼠标控制不了?
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明显不行。。PC版游戏可以用one的手柄玩。。但是One串流到PC上是不能用键鼠的。。
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目前只支持用手柄控制
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要是可以用键鼠,那玩男朋友4的话,那不是逆天了??
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yyyzzz095 发表于
我试了一下只有图像。键盘鼠标控制不了?
亲,你想多了,串流只是把你的电脑当作了无线显示器。其他操作还是要用X1设备的。朋友入群一起玩吧
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紫·憂風 发表于
亲,你想多了,串流只是把你的电脑当作了无线显示器。其他操作还是要用X1设备的。朋友入群一起玩吧485848 ...
淘宝上是不是有卖的?能不能买?键盘鼠标转换器。
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可以打字就是了~~
骑士, 积分 2057, 距离下一级还需 943 积分
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本帖最后由 cibino 于
23:57 编辑
如图,鼠标用来访问控制台,可以得到些即时连接信息,顺便说下,x1串流真良心,垃圾路由一样没延迟
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cibino 发表于
如图,鼠标用来访问控制台,可以得到些即时连接信息,顺便说下,x1串流真良心,垃圾路由一样没延迟 ...
不能控制键盘鼠标玩游戏就没有意义。
骑士, 积分 2057, 距离下一级还需 943 积分
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yyyzzz095 发表于
不能控制键盘鼠标玩游戏就没有意义。
等下一次更新吧
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)微软大力支持XBOXONE键鼠操作_跑跑车手游网
随着RTS和类型游戏在XBOXONE平台推出,显然使用鼠键操作会更方便,因此最近有玩家在推特上再次向Xbox部门领导人Phil Spencer抛出了Xbox One是否还会添加对于键鼠操作的支持,而Spencer的回答仍然是正面的,表示该功能仍然在计划之中,只是并没有透露具体的上线时间。为了进一步打通Xbox与PC平台之间的阻碍,实施跨平台和购买等策略,微软让Xbox One支持键鼠操作显然也在情理之中。实际上早在2013年,微软的Xbox&LIVE主管Larry&Hryb在接受外媒采访时,就暗示Xbox&One将会加入键鼠操作支持:“目前有一个支持键盘和鼠标的SDK,如果开发人员对此感兴趣的话,我们会帮助他们做到这一点的。”之后的2015年7月,Xbox部门主管Phil&Spencer在回答玩家的提问时,也正面确认了Xbox&One将会支持键鼠操作。微软高层不断确认Xbox&One将会支持键鼠操作,看来已经是板上钉钉的事情了,那么究竟这一功能会不会在游戏的平衡性上带来影响呢?相信等到实际上线时就会找到答案。给XBOX ONE加上键鼠,这个遥控器很强大给XBOX ONE加上键鼠,这个遥控器很强大Beta科技百家号春节后一直对游戏机很感兴趣,心心念念的都想弄一台玩玩,在经过万千的思想斗争后终于头脑一热入手了一台XBOX ONE。等到游戏机到手才发现实际的体验与自己的设想差距太大了。最不适应的一点就是只能使用手柄,在输入文字方面更是效率低得令人抓狂。主机党(尤其是XB用户)最期盼的事情也许就是能支持键鼠,毕竟FPS游戏使用手柄操控起来精准度太低了。可惜不知何年何月微软才能大发慈悲。在这之前有没有好的解决方法呢?貌似已经有了外接键鼠的设备,但是价格贵的出奇。那还有没有另辟蹊径的妙招呢?最近手里的一款智能遥控器让我茅塞顿开。这是一款支持键鼠功能的遥控器,最初的初衷是为了方便电视用户,那它有没有可能兼容我的XBOX呢?还是跟着我一步一步的试验一下吧。这是一款名为极夜智能遥控系统的智能硬件,包装简单素雅的黑色盒子,与手柄对比一下就知道它很小巧了。开箱后可以见到一款与遥控器样子长得差不多的东西,按键不多,但是功能看起来很丰富。除此之外还有接收器和充电用的数据线。我们暂且就叫他极夜遥控器吧。翻过它的另一面让人眼界大开了。键盘和触摸板的设计非常新颖,即使不看使用说明书也能大概猜出它的功能。欣赏完两面的外观,再来看看它具体的功能有多强大吧。这款遥控器的型号为KM910,使用了常见的智能电视遥控器的样式,不同的是要比他们简洁许多。整个正面的按键虽然很少,但是能实现菜单、主页、返回、音量调节和播放控制(播放/暂停)等功能。红外学习功能让它能轻松学习家里电视遥控器的功能。遥控的背面设有一把迷你键盘,43个按键能满足几乎所有英文字符和标点符号的输入。除此之外右侧的触摸板与笔记本的触摸板功能类似,通过不同数量的手指点按和滑动可以实现丰富的操作效果。方便在电视上输入文字,精准定位光标。在这无灯不欢的时代,炫彩的七色背光灯不仅仅只是为了好看,还能保证在黑暗中方便的操作。遥控器内置一块300mAh容量的锂电池,貌似与功能机时代的诺基亚手机是同款电池。首先拿家里的小米3电视做个试验,看看兼容性如何。接收器插入USB口后系统顺利识别出了遥控器,此时的电视屏幕中多出了鼠标指针。因为遥控器内置了3轴陀螺仪和3轴加速度传感器,可以自动感应遥控器状态,通过摇晃遥控器就能控制鼠标指针的位置。通过按住OK键,然后拖动遥控器可以像手机滑动屏幕一样给电视进行翻页操作。不得不赞叹这种操控的高效率,比起原机自带的遥控器需要不停按键选择节目简直方便太多了。当遥控器翻转到键盘一面时会自动激活键盘输入,这时候输入文字变得和在电脑上一样高效准确。既然遥控器这么好用,在电视上实现了键盘和鼠标的功能,那么在XBOX游戏机上是否也能正常工作呢?经过实际试用发现,在XBOX游戏机上极夜智能遥控的键盘输入是完全没问题的,和在电视上的操作体验基本一致。只是鼠标功能暂时无法使用。这应该是微软在软件层面做了限制,也许某一天微软大发慈悲开放了键鼠支持功能,到那时就能在游戏机上愉快地吃鸡玩耍了。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。Beta科技百家号最近更新:简介:提供最新的原创数码产品体验作者最新文章相关文章Xbox One要支持键鼠了 你会抛弃手柄吗?
打破界限的微软
玩主机游戏需要用键盘和鼠标吗?这个问题人们吵到了现在都没有一个公认的答案。不过微软可不管这啊那的,它已经确认支持键鼠操作的 Xbox One 游戏马上就要来了。
Xbox 平台副总裁麦克·伊巴拉(Mike Ybarra)不久前在美国 PAX West 游戏展上,讨论了关于 Xbox One 和键鼠操作的事情。“键盘和鼠标的支持确实就要来了……所以你很快就会看到我们第一款支持键盘和鼠标的游戏。我们还不能说游戏是什么,但不用等太久了。”伊巴拉说。
这不是一个让人意外的消息,因为微软早就已经确认 Xbox One 将加入键鼠支持了。只不过微软是一如既往的慢节奏,所以人们已经等得太久,任何一点新消息都可以算是一针鸡血。不过对于微软给主机加入键鼠的这个决定,感到不安的玩家也是有很多的。
因此当微软这款支持了键鼠操作的 Xbox One 游戏最终到来的时候,相信那会儿又会有玩家分阵营战起来。毕竟,自古以来手柄和键盘优劣之争,最终总会上升到主机和 PC 优劣之争。为“守护”自己喜欢的那个平台,全世界玩家从来都是战斗力高涨的。
所以微软的这一下某种意义上相当于打破了一个界限,虽说有更多选择肯定是好事。不过在你看来,玩主机游戏需要键鼠吗?
手柄和键鼠
我们经常会将手柄和键鼠分别视作主机和 PC 的象征,这并不是没有原因的,因为这就是两个平台中的玩家,至少是绝大多数人对应两边的操作习惯。之所以会形成这样的习惯,当然也和它不同的定位密切相关。
PC 并不是单纯的游戏设备,不如说它最重要的职能应该是生产力工作才对,所以这就需要人们坐在起居室、书房里,使用键盘和鼠标这种功能多样,非常精确,适用性强的外设。作为对多任务支持非常出色的工具,键盘鼠标也很方便进行这种操作。PC 游戏,自然也就不可避免地继承了这种操作模式。
主机游戏则不同,它从最开始使用场所的定位就是在客厅里。厂商希望人们坐在沙发上,看着大屏幕进行游戏。这个特性在无线手柄变得普及之后,进一步被放大。当玩家坐在沙发上靠着椅背时,他不像使用 PC 那样需要近距离面对屏幕,况且主机的最主要(有时甚至是唯一)的功能就是游戏,控制器的设计当然也就完全围绕着游戏来进行。这个时候,手柄就是一个能够适应绝大多数游戏的,玩起游戏来最舒适的配件。
当然了,虽说手柄是完全为游戏而设计的外设,但它也有自己的不足,最让人诟病的就是精确度了,这也成为了很多讨论和矛盾的焦点。相比起本就定位精确,玩家使用手臂和手腕来控制的鼠标,只能用一个拇指来控制,而且行程非常有限的手柄摇杆自然就有劣势了。这在瞄准的时候尤其明显。不排除有高手经过大量训练,手柄使得可以和鼠标一样好,但就普罗大众来说,绝大多数人还是认为鼠标在玩射击游戏时最好用。
应该欢迎?
其实人们并非没有尝试过在主机中引入键鼠操作,就连索尼的 PS4 上都有好些键鼠外设。只不过因为主机和游戏原生不支持键鼠操作,那些外设是采用了键位映射的方式来实现新模式的。所以它们用起来的体验很多时候都没有玩家们预期的那么好。
既然有这样的配件,那么就说明需求是存在的。所以微软决定为 Xbox One 带来键鼠支持,某种程度上也是顺应了用户们的呼声。
主机加入键鼠操作,其实最大的好处就在于它让这个平台能够适应更多的游戏了。主机虽然是纯粹的游戏平台,但却有很多 PC 游戏在这上边“水土不服”,比如即时战略类游戏,还有大量的老派策略类游戏。相反 PC 平台因为支持的外设更多,当然也包括手柄,它的宽容度反而是更高的。随着 Steam 平台的兴起,越来越多的厂商开始重新重视 PC 来了。
所以游戏主机支持键鼠之后,我们很可能将会看到更多原先以为不会看到,或者至少是体验在主机上不怎么好的游戏到来。比如你很喜欢即时战略类游戏,家里的 PC 却性能不够,应付不了现在配置要求越来越高的新作。这时如果已经有大量的同类作品登陆了主机平台,而操作上又没有障碍,投奔主机是一个更实惠的选择。
当然对这个新闻忧心忡忡的玩家,更多还是担心多人游戏的对战公平问题。事实上麦克·伊巴拉也表示他接到过无数玩家的电子邮件,请求不要为 Xbox One 加入键鼠支持。就普通玩家来说,使用键鼠的对上使用手柄的,无疑前者有巨大优势。总不能为了不被疯狂碾压,人人都必须去买键鼠来用吧?
这一点伊巴拉倒表示不用担心,因为微软会把一切都交给开发者来决定。这个想法看似“甩锅”,但伊巴拉承诺说微软在此之前会根据游戏是否具有对抗性这一点,提醒开发者要注意玩家的感受,采取对应的解决办法。
改变不一定到来
微软的这个决定会意味着主机的键鼠时代即将到来吗?并不一定。微软将决定权交给了开发者,那么开发者就有权决定继续维护传统的操作模式。毕竟,玩家的感受肯定是第一位的。说不定最终我们只会在很少的一部分游戏中看到键鼠的支持。
至于索尼这边,一直主打传统核心玩家这张牌的它就连和 Xbox One 建立跨平台联机都很不乐意,它不大可能会认可在主机里引入键鼠支持的方案。况且,认同在客厅环境里不需要键鼠的玩家还是大多数。
所以 Xbox One 支持键鼠并不是一个主机“礼崩乐坏”的开始,微软只是为开发者和玩家提供了多一种选择而已。不过这多出来的选择可能最终会为我们带来更多样的游戏,所以大家伙儿还是应该欢迎的。
当鼠标支持到来之后,我们就会面对一款游戏同时支持两种模式的选择。到那个时候,你会毅然放弃手柄,选择键鼠吗?还是坚持手柄路线不动摇?
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