怎么控制英雄压力 暗黑地牢压力伤害英雄压力控

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暗黑地牢怎么快速消除压力 压力回复方法
我有更好的答案
这款游戏我们在玩的时候重点培养几个高级英雄,但是回复压力的时间是个问题。释放压力是需要一周的时间,而去一次地牢也正好是一周。所以我们可以用4个不想要的英雄去一次地牢,立马结束任务,回去就回发现释放压力的英雄已经释放完了。而马车那可以升级到每次刷出4个英雄,我们就可以用这样的方式来快速减掉压力,然后专门来培养想要的英雄。而至于那4个不想要的英雄,因为只是为了快速回复压力,所以进地牢立刻退出也可以,去赚点儿钱也可以,回来后依情况解散与否,马车那还会刷新。如果你不想这样,也可以招募一个吟诗人,把他放在最后,就会有一个技能全体随机回复4压力。前排用十字军,有一个技能也是回复单体4压力。在打怪的时候,留一个怪,然后一直回复压力,这样过关的时候压力全部回复。
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暗黑地牢怎么解雇英雄 为什么要遣散英雄
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当我们在游戏中拥有的英雄数量太多之后,就会面临选择的问题。如果你想了解Darkest Dungeon怎么解雇英雄,暗黑地牢怎么解雇角色之类的问题,不妨参看这篇暗黑地牢攻略。
首先让我们解决最直接的问题,怎么解雇已经拥有的英雄呢?
首先我们需要来到你想要解雇的英雄个人界面,然后单击这个英雄界面的左上角,有个红色的按钮,此时会显示英文dismiss hero,中文意思就是解雇英雄。确认你要解雇的英雄点击便可以解雇了。
虽然这只是一个简单的问题,那么笔者还想告诉大家为什么要解雇英雄,以及解雇英雄的几个建议。
为什么我们要解雇英雄呢?由于我们所能招募的英雄数量是有限的,所以如果有一些英雄的能力并不符合你的要求,或者因为压力太大,你都可以选择放弃重新招募新的英雄来组建队伍。
对于解雇英雄,笔者这里有几条建议,大家可以参考参考。
1、不要吝惜英雄。由于暗黑地牢这款游戏的特殊,我们所使用的英雄角色并不是一成不变的,会因为游戏的情况不断改变。所以不要太过吝惜任何一个英雄,如果发现他压力过大难以恢复,亦或是这个英雄的技能你并不满意需要重新招募新的英雄,这个时候都要果断的解雇他。
2、根据英雄自身的压力来判断。许多新手玩家并不知道压力对于英雄的影响,导致英雄经常因为压力过大出现各种负面状况。此时如果你没有足够的英雄后备,你就只能等待这些英雄来降压重新使用。此时不妨解雇掉这几个英雄,然后重新招募新的队伍,在之后的游戏中也要记得及时的降压哦。
以上是针对解雇英雄的一些介绍,其中涉及到降压、怪癖、新手布局的一些信息,笔者特地为大家整理了这些相关的内容,大家不妨看看。
【怎么降压】
【锁定怪癖】
【怎么撤退】
【新手布局】
【职业攻略】
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&《暗黑地牢》是年初就想提上日程的游戏,无论是画风还是龙与地下城一样旁白口吻都十分对我的胃口,玩法在传统横版RPG游戏的基础上更是多有亮点。
& 最初听说不能存档,佣兵死了便是永久死亡,让我不禁脑洞这是一个和饥荒一样的深坑,但接触之后才发现,对我来说,比起饥荒死过一次就什么都没有了的负反馈,这游戏简直可以说是来良心了。你甚至可以在墓地查看那些死去的英雄……
&总的来说,游戏要传达给玩家的是:黑暗与光明、人性的脆弱、无尽的痛苦、对未知世界的恐惧(克总晃动触手中。。)
& 以下进入细节:
沧桑的声音在游戏的一开头便将背景娓娓道来——主角的祖先沉迷古老的书卷。在好奇心的驱使下,解放了深藏家族地下的恶魔。
而他在看到自己所做的一切后,慌张逃离了地下城。曾经繁华的庄园自此破败,家族的名誉也因此受损。
↑这是祖先
↑这是宅子曾经的样子
↑这是恶魔(高能提示:古神。所以大家都懂得。)
↑这是镇子现在的熊样
& 凝重的黑暗氛围中,当帷幕再次拉开,你乘坐一辆马车风尘仆仆赶往庄园脚下的小镇,必须着召集勇敢的英雄们,驱逐恶魔,恢复家族的名誉。
无尽的冒险在等待,当英雄乘坐马车自四面八方赶来,你便可以召集一直4人的探险小组,对地牢进行探索。
游戏的核心玩法,就是不可以存档的回合制战斗!
与传统RPG的游戏职业设计也没什么不同,你需要考虑哪些角色是T,哪些角色是奶,哪些角色是输出和辅助。&
(吼:麻风病人、小丑的人设简直太帅!!!)
&但配合了《暗黑地牢》的画面表现力和音乐,这部黑暗风回合制作品绝对绝对绝对不无聊!
&为了达到解锁新地图,走向最终boss的目的,养成出色的英雄就非常关键!(安利:喜欢魔兽要塞随从玩法的亲绝对不要错过。)通过解锁基地建筑升级英雄的等级和技能,通过副本获得更高级别的装备。同时注意观察英雄的“疾病”和“压力”,压力过高的英雄出阵,会更容易受到伤害。
&除了合理搭配各个职业,作为横版游戏,你还要考虑角色的先后站位与攻击范围。
&& 千万注意!英雄死了就是真的死了……你只能够在墓地缅怀他们了!!!(不过通过复制粘贴备份存档的方式,还是可以抢救一下的,不过那不是制作者的本意啦……)
&补给品也是决定一场战斗胜利的重要因素,没有食物,你的队伍会因为饥饿而减少生命值;而没有充足的火把,队伍就必须在黑暗中前行,英雄们的压力值会以你决对不想看到的数字成倍上涨。中、长路线的会有一次露营的机会,英雄会使用各自的露营技能,在此时间回复。露营时,可以使用各自的“露营技能",包扎、降低压力、或获得增益。也有一些英雄的露营技能在获得提升的同时,会得到一定的减益效果。
以上部分,对应了英雄们的肉♂体需要,而说到压力值,则是英雄们的精♂神需要。
在伸手不见五指的地穴中冒险,时刻提防着不知从何而来的怪物,还要闻着万年不曾打扫的灰尘和排泄物的恶臭,活人不被逼疯了才怪,而你招募的这些英雄便会因冒险的加深而遭遇这样的挫折——非常真实的设定有木有。
根据他们所包有的特质——黑暗、饥饿、被敌人暴击、队友的讽刺等会成为压力的来源。英雄本身的技能,通过冒险获得的饰品都可以减少压力。合理搭配是下地牢前必须考虑的。
另外,每个英雄都有3种配色,还可以自己取名字,方便你识别他们(虽然我觉得这个有点鸡肋,而且影响招募不同英雄的游戏体验~)
(↑我最喜欢Jester)
& 一次冒险活动后,回到城镇里的第一件事,就是为英雄减压——
镇里的教堂和酒馆会各开放三个栏位,可以通过金钱和战利品加点,削减减压消耗和开放栏位。不得不吐槽一点,每次管家老头都会占一个位置……神烦,而且有些英雄会有只能通过一种减压方式减压的情况,建议根据手头的英雄多放一个栏位。
玩到30多周的时候,可能你会感到有些疲惫,好像这游戏一直在枯燥的刷图,但其实不是的,你绝对离结局更近了一步!而且游戏的剧情也一直是清晰的,需要通过游戏内的蛛丝马迹去发现。这个故事绝对不想开场时直接展示给你的那样简单!
虽然我认为既然表现力不是问题,可以把英雄的性格,彼此以及玩家扮演的后代间的互动做出来,可以使故事更加有血肉~~~~已经很久没有回合制游戏这么对我胃口了~~~
下面是吐槽时间:
1.为毛色情狂是正面癖好!
2.为毛5周给我5个修女2个色情狂,一个只能通过妓院恢复压力!制作组和修女多大仇!
3.瘟疫医师是女的……女的……女……
4.事件做的也太随机了吧……这样少了很多玩家可以自己研究的套路
5.打女巫竟然不用先救被扔进锅里的人……
6.鞭笞竟然是减压方式???
& 继续刷刷刷~~
另外,前方高能剧透!
———剧透的分割线———
当屠杀怪物的英雄立于尸山顶端,看着遍地血肉残骸,发现迎接他的不是人们的欢呼,而是惊惧无比的眼神时,他终于明白——
自己早已变成了怪物的一员。
所以说,这是一款克苏鲁背景游戏!!!
克苏鲁!!!
一定要注意你的san值!!!
不然小心你再也不想看到自己的镇子!!!!
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。暗黑地牢-英雄选择及阵容搭配等全图文 详解怎么玩
  《暗黑地牢》这款游戏的英雄选择和阵容搭配是很重要,下面小编就为大家带来暗黑地牢英雄选择及阵容搭配等全图文攻略,希望对各位玩家有所帮助。
  确保伤害输出
  一个常规4V3开局
  (如果是没玩过的玩家可以先熟悉角色内容等再来理解更好)
  我方1猎人1牧师1猎人1战士 VS 对手3个小怪
  然后开始步骤
  1.判断对手怪输出强度问题
  因为已经玩过很多次 所以知道 第三个(群体输出)&第二个(流血小范围)&第一个(别看他肉 但是他是添加压力状态 输出最弱)
  知道这点 然后在看血量和移动速度问题
  第一个67 速度(SPD)3
  第二个29 速度(SPD)5
  第三个23 速度(SPD)7
  之后是最重要的一点 了解我方四个位置的英雄具体输出问题
  按照移动力顺序
  我方 2个猎人移动8&对手第三个怪7
  然后开始看输出
  第一个输出为10-15 第二个输出为11-17 且技能可以对它使用
  我们来进行计算输出
  10-15 取13 11-17 当然取14
  27的输出已经大于23血量
  然后两个先击杀第三个 就完成了我们的第一个步骤
  以上其实是个最基本的游戏输出概念 当然基本玩家们都懂
  最重要的点:
  1.计算输出值
  在最高难度副本中 怪的血量通常&20
  这个时候我们别想靠1个怪的暴击 运气击杀一个怪
  最靠谱的办法就是:计算
  具体:技能对准对手的怪物之后 看左下角人物 伤害条
  看到具体伤害了没有?怎么知道自己的攻击力呢?
  最小攻击力+最大攻击力 / 2 就是你的攻击力平均值
  如果你知道了自己平均值打不了这个怪 为什么不考虑晕或者其他技能呢?
  这就是我最先想告诉新手玩家的 学会这个基础问题 其余的问题已经大部分解决
  判断基本属性
  简单告诉新手玩家知识
  从英雄面板基本状态来看
  最大生命值:血量 如果你死了 那么你的英雄会进入半死半活状态(红色骷髅状态) 这个状态可以输出可以移动 但如果在受到一次暴击 就会OVER闪避:躲闪对手攻击几率
  重要:防御点:防御点不是防御对手输出的百分比 通过我的测试 它是基本上按照2-3%减少1点-2点输出 是个非常有价值的重要基本属性!
  重要:速度:你比你的对手快 那么你先杀了你的对手 你的对手死了 就不会输出了 是一个十分简单易懂的问题
  精确度:保证你 不会未命中的点
  暴击几率:让你的输出范围的几率
  伤害:你的伤害范围值 这是本游戏中最重要的概念 也是任何玩家都懂 打怪 输出越高 对手死的越快
  闪避:一定几率闪避掉敌人的伤害值
  基本属性优先级(装备加成)个人分析理解
  高:伤害最优先:决定你前期杀死一个怪需要1下还是2下的问题 一会具体介绍各个英雄 伤害输出高值将决定一个英雄前中期发育的关键 甚至决定一个英雄的强弱
  最高:防御点(装备加成):决定你能扛住伤害的关键 举个例子 当你0%防御 一个怪物对你造成10点伤害 而你20%的防御 怪物只能对你造成 1点伤害 如果怪物的输出都变的这么低 那你就会有无限回合来加血续航 这就是关键因素
  中:速度:决定英雄速度 不是决定性因素 但部分英雄一定必备
  中:暴击:此概率决定你输出的强弱 不是决定性因素 但部分英雄一定必备
  下:生命值:决定你承受伤害强弱 不是一个决定性因素
  下:闪避:提高闪避会有客观效果 不是决定性因素
  中:精准度:不是决定性因素 但部分英雄一定必备
  技能属性
  我们用3DM补丁 但还是有英文是怎么回事?别急
  ACCbase:技能增减命中几率 ACCbase+角色精准值-对手闪避百分比=命中概率
  CRITmod:技能增减暴击几率 角色暴击几率+CRITmod=总暴击率
  DMGmod:技能输出增减状态 角色攻击力+攻击力增减状态+DMGmod增益状态=总攻击伤害
  击退:对手受到你技能后退的格子数 击退有时候会MISS 因为有 击退抗性拉:对手受到你的技能前进的格子数 拉有时候会MISS 因为有 拉退抗性
  眩晕:就是眩晕几率 眩晕几率-敌人眩晕抗性=真正的眩晕几率
  怪物种类+百分比:对某种怪物的输出加成哦
  forward:你的英雄使用技能后会前进X格
  back:你的英雄使用技能后会后退X格
  技能介绍
  以此技能举例
  技能命中详解:当你站在4个位置中的前两个位置 可以使用这个技能 然后轮到你的回合你使用这个技能可以 同时对敌方最前面两人造成伤害
  概念:黄色点 代表你所站在位置可以使用此技能 红点如果是单个 代表你伤害敌人的位置 如果连线 代表你的伤害 将同时对多个红点造成伤害
  基本常识
  1.游戏中暴击会减少全队或者自身和队友随机1-2减少压力
  2.击杀怪物有一定几率减少压力
  3.把敌人全部怪物打到只剩下1个的时候 可以用1个英雄最弱的伤害技能攻击怪物 其他人减压恢复生命 可以有效避免 游戏机制:全体升压
  4.光越低 英雄暴击属性越高 但怪物伤害和暴击也会提高
  5.捡到火把 但物品满格怎么办? 把火把和满格装备栏任意一格物品互换位置 然后使用捡到的火把 在把物品拿走就可以 其他物品同理6.暴击无视防御 但有些怪暴击不无视防御 这点注意
  7.点击怪物会出现详细介绍 其中百分比是怪物闪避几率 这个一定要注意 然后底下数字是怪物移动 不要把精准度低的来攻击闪避高的怪物 闪避高的怪物最好用精准高的控制晕他 或者最后输出8.点击英雄面板看抵抗 其中有陷阱一栏 这个数值越高代表 挖陷阱成功的几率越高 非常实用的技巧
  英雄选择各职业介绍分析点评
  进入游戏后 给我们提供的英雄是有很多[hide]
  但我们要知道怎么利用好英雄或者知道什么英雄是值得我们去投资去发育好这个英雄的 什么是酱油 炮灰 或者他不能够做打最后BOSS的重任 所以我们要进入下面的环节 英雄选择
  顺序是 一号位(近战肉输出) 二号位(输出主力) 三号位(后排) 四号位(后排)
  感觉麻烦的朋友我就直接说 满分5颗星 这是个人前中后期能力平均值 星越低英雄越需要装备 难度越大
  麻风病人★★★☆ 恶人★★★★ 十字军战士 ★★★★☆ 赏金猎人 ★★★★☆ 神秘学者★★★ 强盗★★★★ 盗墓贼★★★☆ 瘟疫医生★★☆ 修女★★★★☆ 小丑★★★★☆
  一.麻风病人-一刀击杀 性价比中
  生命35 暴击几率2 伤害7-14(10.5) 速度2
  强大的攻击力决定前期对骷髅蜘蛛以及一些怪物 只需要1刀命中就可以解决
  生命力非常高 优秀的肉盾
  小总结:前期如果有麻风且没有主力的情况可以让麻风当地图老兵前的酱油队 为主力刷下不小的金钱 如果喜欢麻风想培养麻风 就挑选 怪癖中+精准 +伤害的麻风为好
  麻风作为中期较弱 最好要有适当的强力队友能帮助他度过中期以及装备 最好 在有麻风面具 和防御装的情况 再让麻风及小队去打老兵图
  麻风的技能缺陷很大 打不到后排很伤的 所以队友最好都是至少能输出到后排的英雄甚至是控制住后排
  关于后期:后期的麻风致命伤出现 因为后期怪的闪避基本大约值在10-25至多 麻风可能需要一次营地恢复高精准在出去打 或者需要装备+成最好
  技能点评(√ 必用 〇 可用 无 放弃)
  1技能:砍 √
  65几率对 敌方前排1-2名选择的1个敌人造成输出 附加暴击2%几率(第一个技能详细介绍 方便新手)
  点评:麻风的主要输出技能 针对对手前面1-2人可以任意输出 命中低 平均3下命中1下 前期不足 中后期可以靠精准度弥补
  2技能:劈 √
  点评:主要输出技能 优秀的小型AOE技能 与十字军战士的区别就是他多了暴击 但命中率又降低了
  3技能:专注
  点评:①作为BUFF选择:鸡肋 不会将珍贵的技能位置给他 当你第一回合使用这个而放弃了一次输出机会 就会让你的敌人多活一个回合
  ②作为不使用技能待机选择(当你不想用任何伤害技能的时候):可用 但麻风有更好的回血可以代替 所以不要用这个技能作为主要技能
  4技能:复仇 〇 后期√
  点评:优秀提升伤害BUFF 使用此技能后攻击两回合命中敌人可以 达到280% 伤害 可以在伤害非常高的情况 前中期:能在使用此BUFF后一刀一敌人的情况 点这个技能 不然请放弃这个技能 后期可换成这个
  5技能:抵抗〇
  点评:减少压力恢复是英雄单位非常奇缺的技能 加上强大的防御力效果 可以作为击杀怪物只剩下一个后 用此技能减压抗怪 让奶妈和小丑慢慢恢复整体压力和血量
  但如果用在战斗 则不推荐使用
  第一个原因是:麻风速度慢 不能作为先加BUFF在让敌人攻击的选择
  第二个原因是:因为如果你放弃击杀一个敌人而选择BUFF 就会让你的局面是3V4 而不是3V3(当你用技能杀掉或配合对手击杀一个敌人后)
  防御类BUFF鸡肋问题:减伤敌人的输出 但为什么不直接杀掉敌人而让敌人0输出呢 同时敌人的输出范围不可能总是对着你一人
  6技能:庄严√
  点评:强大的自身回血效果比奶妈还要高 推荐作为”不使用技能待机回血选择“
  7技能:恐吓
  点评:对比1-2技能 范围没有增加 精准度增高的同时 却降低了40%伤害 而且仅仅只对1个单体目标 使用此技能让敌人击退 就会浪费宝贵的1次高额输出 不推荐
  扎营技能1:放下面具〇
  点评:中庸 如果有群体减压使 可以作为配合使用
  扎营技能2:寿衣√
  说明:①治疗自身40% ②负面作用:增加自身压力
  详解:配合扎营3可以免压力治疗自身 推荐
  扎营技能3:反射√
  说明:①重要:减少压力 ②更重要:精准度
  详解:麻风的核心扎营技能 最实用
  扎营技能4:隔离√
  说明:① 自身减20%生命 ②同伴减15-20压力
  详解:超强技能 肉战士缺少暴击减压 而此技能却极大的提升了续航(地图打通回营地之前 直接全队减少20压力)
  麻风病人总体评价
  ★★伤害7-14以及更多 满足前期到中期升级阶段 输出力量
  ★血量高 和十字军相等 速度要比十字军高 是个合适的肉盾
  ★后期精准值提高以及祖传神装将带领麻风大展身手
  ★ 优秀的扎营技能
  -★技能缺乏精准度 技能只能攻击前面1-2个人 缺少强大控制技能
  -☆很需要队友加精准配合 无疑是吃了不少扎营点
  总分:★★★☆
  推荐位置(X代表不用 O代表使用)
  XXXO 只需要一个麻风病人作为主力肉盾抗伤害并输出伤害
  配合英雄
  赏金猎人:拥有麻风无法攻击后两排的关键输出和控制 可以给麻风使用扎营技能提升精准度和暴击 加强麻风伤害
  小丑:与猎人一样
  瘟疫医生:6技能 增加队友强大伤害
  神秘学者:扎营3技能 增加队友20%伤害
  装备推荐
  因为麻风病人是整个游戏中唯一需要精准度加成可提供强大效果的英雄
  所以初期会要一些精准度而放弃其他属性
  而后期不可或缺的自然是防御力 所以防御力至少要求一格
  以下有2种强悍无比的装备适合麻风来占剩下的一格
  1.麻风作为主力输出兼肉盾 同时有队友技能提供精准值
  2.麻风不是主力输出 那么可以选择这个
  二.恶人-强控输出 性价比高
  生命26 暴击几率2 伤害6-12(9) 速度2
  这次不说废话
  适合前期 恶人的优秀攻击力决定前期绝大部分怪基本不难对付
  强大中期 恶人有几率捡到强大无劣处的装备 提升中期水平
  后期小劣 恶人的强大眩晕会因为抗性变得较弱 恶人无加血 对于连续怪物暴击会略显吃力 需要队友支撑 但一个好的阵营恶人基本会无压力
  小总结:拿他作为初期酱油队的话在推荐不过 1个恶人最好 当压力快满就扔掉即可
  把恶人作为主力 也是十分强大的 不过恶人还是比较吃装备的 尽量让他在打老兵的时候 升级好装备 (技能点不用多说)
  攻击力这个道具是游戏中最好获得的 尽早给恶人装上吧
  技能点评(√ 必用 〇 可用 无 放弃)
  1技能:邪恶劈砍√
  点评:必备技能 命中优秀 暴击强大
  2技能:钢铁天鹅〇
  点评:可选 和一技能一样 不同的是位置 一套阵营最后有2个以上能够到最后一人的技能 如果没有点出来 如果有可以不点
  3技能:野蛮咆哮√
  点评:必备 犹如BT般的 眩晕高概率控制 并且能控制到足足两人 不好的减伤状态也无法阻止这个技能的强大
  4技能:流血情况〇
  点评:可选 强大的命中几率 范围对比1技能多出1位 还有流血效果 最好初期点出1级 然后2级之后可换
  5技能:突破重围〇
  点评:可选 一个优秀的前排必须要有1个不小的范围输出来预防有1只怪血量低 输出溢出太多的情况 所以这个技能应该点出
  但也可以放弃这个技能点出 3 4 技能 让恶人 伤害范围为全部怪物
  6技能:亢奋冲刺〇
  点评:可选 但所有BUFF的前提是 你能够1次伤害解决掉一个怪
  7技能:失血过多
  点评:弱技能 不点
  扎营技能1:狂化战斗√
  点评:过于强大 无需多说
  扎营技能2:狂欢精神√
  点评:把他看做 最后通关之前 开营地减压手段 那就是非常棒的
  扎营技能3:拒绝上帝〇
  点评:中庸 可以配合其他营地技能使用
  扎营技能4:打磨长矛√
  点评:提供暴击也可以有效让你的英雄能够减压
  恶人总体评价
  ★★强大的攻击力做到前期发育
  ★★无可替代的技能效果 AOE控制 AOE输出 以及攻击范围
  ☆后期营地技能暴击配合自身攻击的提高达到强大输出
  -☆脆弱的身板 以及无法加血 需要奶妈的极力呵护
  总分:★★★★
  推荐位置(X代表不用 O代表使用)
  XXXO 主力前排 做到抵抗伤害和输出作用(两防御装) 二号位最好是猎人
  XXOX 二号位 让1号位作为肉盾(十字军) 恶人作为主力输出
  配合英雄
  赏金猎人:扎营技能提升精准度和暴击 给恶人带来不小提升
  小丑:与猎人一样 但更重要的是减压
  因为恶人的BUFF技能是20%伤害 所以本质上是回不了本的选择 不推荐BUFF流
  强盗:与恶人5技能突破重围拥有不错的配合程度 但两人一起有些吃力
  十字军战士:最强肉辅助+前排重量级输出 男女搭配 干活不累
  装备推荐
  伤害是最好的选择
  后期通常还是1防御+1输出为主
  1.最强大的输出装备 必备
  恶人祖传装备 惯例发一遍
  可以看出属性还是不错的 但按照传奇护腕还是稍差一些
  接下来一个BUG级的人物闪亮登场
  三.十字军战士-全能肉盾 性价比最高
  生命33 暴击几率5 伤害6-12(9) 速度0
  不说废话
  优秀前期 与恶人一样 但十字军的血量优势和无debuff控制带来强大效益
  优秀中期 尽管十字军的速度劣势会体现出来 但十字军技能上的成型已经让他势不可挡 1个小防御装让他吃尽无数输出都不太痛
  优秀后期 与小丑配合达到完美直伤后排 强大的血量 扎营减压 技能降压朝大范围 将作为本游戏最强的肉盾输出角色 小总结:前期看到他?选他 酱油队还是主力队全都完美
  十字军是一个前期-后期都很难看出明显劣势的英雄 除非阵容不好 它的最大劣势就在于如果被击退最后2个位置而且没有第三个敌方怪 他就没办法造成伤害
  技能点评(√ 必用 〇 可用 无 放弃)
  1技能:毁灭重击√
  点评:必备 而且对比其他近战技能 他还多了打 渎神怪加成 非常不错
  2技能:信仰审判√
  点评:必备 小AOE技能伤害一般都有很大作用不多说
  3技能:眩晕打击〇
  点评:前期1-2级可以学 到后期需要更换代替
  4技能:毁灭重击
  点评:鸡肋 可以参照 麻风的评价
  5技能:战场治疗
  点评:即便是强大恢复效果 但我极力推荐振奋狂怒 所以不点(由此可见十字军的技能都很不错)
  6技能:神圣长矛√
  点评:强大的切后排能力 让十字军真正做到 360°无死角输出
  7技能:振奋怒吼√
  点评:恢复生命+减压力+给火把 三合一大礼包 只要1个技能点
  扎营技能1:坚定领袖〇
  点评:全队压力抗性 十分不错的技能 开局扎营使用后会降低队友压力上涨值
  扎营技能2:巍然屹立
  点评:不需要点 因为有则勒斯守夜可以大部分恢复十字军压力值
  扎营技能3:泽勒斯演讲√
  点评:包括自己4人在内 一共40点压力 40%血量 神技能
  扎营技能4:泽勒斯守夜√
  点评:哪怕不给精准度加成 都是一个不错的个人恢复压力选择 太棒了
  十字军战士总体评价
  ★★强大的攻击力做到前期发育
  ★技能范围无死角攻击到全部敌人 可给队友加血降压
  ★后期的血量成长让怪物的攻击变得只是挠痒痒 团队肉盾的代表
  ★营地技能减压+恢复+精准 续航能力真心强大
  -☆移动力硬伤 无法解决
  总分:★★★★☆
  推荐位置(X代表不用 O代表使用)
  XXXO 主力前排 做到抵抗伤害和输出作用(两防御装) 二号位最好是猎人 并且4号位最好是小丑这种能位移到第一位置的英雄 配合十字军进行神圣长矛
  XXOX 二号位 主要的目的是后排 神圣长矛
  配合英雄
  小丑:小丑的前进技能让十字军 神圣长矛发挥完美 强大的减压力效果专门帮助团队组合
  猎人:最强的肉盾+上强力控制输出 完美搭配
  恶人:与猎人相似 多出了AOE伤害 少了能晕住后排的能力
  十字军战士:两个大肉盾组合 就是杀怪变得不灵活
  盗贼:盗贼跟小丑类似 不过减压问题会变得凸现出来
  装备推荐
  防御是十字军最好的选择
  不只考虑防御 个别给十字军战士也是不错的
  能抗能打
  血量增益对于十字军非常强大
  这件装备对于十字军的强势之处在于十字军不需要速度 这是个没有副作用的道具
  主力核心装
  这可能是为十字军量身定做的 但到了后期还是要换
  后期神装
  日光斗篷是我认为一个 没有副作用却能极高提升防御+闪避 让你更能抗能闪的 神装备 极力推荐
  刷不出来祖传神肉装?用它就OK
  惯例祖传道具
  四.赏金猎人-全能输出 性价比最高
  生命25 暴击几率5 伤害5-10(7.5) 速度4
  优秀前期 不多解释
  超强大的中期 猎人的独特优势就是任何位置都可以输出且强大眩晕率高的单体控制 基本上你中期感觉打不过那就赶紧来一个猎人试试吧
  后期悍将 后期暴击率的提升让猎人在上升一个档次
  技能直选
  通过之前3个人物的技能详解恐怕不少玩家已经懂得如何知道一个技能的强弱了 再此不废话直接选要的技能(如果不知道的同学剪短一句话: 技能范围越大越好 输出精准度越高越好 伤害越高越好 眩晕类似实用技能必点 最后再看下使用技能的位置有没有错误)
  1技能:收集赏金
  说明:对于标记怪物造成伤害是有提升 但有时候不一定 有时候也不太明显
  2技能:死亡印记
  说明:此版本最BUG的技能 用于打到只剩下一个怪物后 用这技能无限标记怪物 其他队友+奶-压
  3技能:闪光爆弹
  说明:一个不平衡的技能 你可以用一个晕住任何一个敌人 且几率如此之高 很明显 比你慢的怪物恐怕永远无法攻击了
  4技能:终结一击
  说明:BUG技能 肯定要削弱 任何地方打任何怪 战斗用来与队友一起协作杀掉一个远程怪 同时对眩晕怪物的加成要注意 一定要攻击眩晕怪的时候使用它
  营地技能1:做事方法
  说明:给主要输出 配合度相当广 虽然唯一的缺点是不包括自己
  营地技能2:拆卸
  说明:打BOSS专用 如果不打BOSS可以不点
  营地技能3:侦察前方
  说明:有一定效果
  赏金猎人总体评价
  ★★攻击力足够应付前期
  ★★任何位置打任何怪 绝无仅有的强大 超强眩晕单控 以及利用好标记 无限让队友加奶降压
  ★后期暴击高 神挡杀神 佛挡杀佛
  -☆脆弱的身板
  总分:★★★★☆
  推荐位置(X代表不用 O代表使用)
  XXOO 双猎人流 无限控制 无限针对对手后排 但是打BOSS会有点吃力
  XXOX 二号位 非常稳健的选择 输出死后排 眩晕驱除最恶心的难题
  配合英雄
  赏金猎人:双猎人流 就是太脆弱
  小丑:小丑是万能英雄 搭配谁都很强 比如小丑先手前进 那么你的两个猎人都可以使用闪光爆弹
  恶人&十字军:只是搭配好能力强的1号位 猎人本身也是万能英雄
  装备推荐
  赏金猎人的装备搭配也是很万能的
  前期推荐搭配防御+伤害装 可以看上面的列举
  最后神装推荐
  或者两个日光斗篷流
  五.神秘学者-暴晕奶伤 四者合一 性价比中低
  生命19 暴击几率7 伤害4-7(5.5) 速度4
  前期:知道为什么要注意攻击力了吧 神秘学者的攻击力就显得中庸 或者说他在前期阶段适合于辅助 控制 补刀 而没办法承担大任
  中期:人物劣势明显 身板脆弱 选择他用晕技 就会面临被怪攻击的威胁 选择aoe 又不一定总是能在后排刷到敌怪
  后期:同上
  总体而言适合暴击流阵容 或者 后期装备流用主力队伍去打装备 打到好的攻击装给神秘学者穿上后 再让神秘学者这个队伍开始打
  神秘学者这个英雄 吃太多的装备和钱 而且不一定靠谱 很容易突然死了 想玩好神秘学者 必须要时刻存档(复制你的档)
  神秘学者技能加点不是死的 可以通过队友位移唯一灵活运用 记住这一点 用处很大
  神秘学者作为酱油队 就可以本着 不要想着能打通地图的准备了 或许死在地图里也有可能 尽量捡宝避怪吧
  技能直选
  三号位
  技能1:献祭刺击
  说明:范围比一般技能要+1 附带可怖效果 暴击几率非常高 可以说是 神秘学者的招牌技能
  技能2:深渊炮击
  说明:小型AOE效果
  技能3:复兴
  说明:一个随机性质的加血 凑活用还将就
  技能4:恶魔牵扯
  说明:辅助拉敌人后排
  二号位
  1技能还是献祭刺击
  2技能:虚弱诅咒/深渊炮击
  说明:给对手敌人一个减伤BUFF但在我看来效果太差 或者灵活运用 队友有位移让他到后排输出
  3技能:深渊之手
  说明:眩晕技能兼并输出 -5点火把无所谓
  4技能:恶魔牵扯/奥德复兴
  说明:辅助拉敌人后排 或者灵活运用 队友有位移让他到后排给队友加血
  营地技能1:黑暗仪式
  说明:小型治疗 将就用
  营地技能2:黑暗力量
  说明:本游戏少有的营地+伤害BUFF 非常强大的技能
  营地技能3:秘密交谈
  说明:主要是治疗自己
  神秘学者总体评价
  ★☆技能附带强大暴击加成 以及晕技 后排群伤技
  ★☆强大的营地BUFF技能 给主力英雄相当于一个优秀装备的加成
  ★强大初期奶妈技能 拥有比较全面的技能选择
  ☆后期强大的伤害和技能暴击让神秘学者终于可以输出了
  -☆作为一个脆皮性质的输出角色 单体输出无法全力输出到第4位
  -☆aoe技能并不实用 眩晕和奶aoe只能选择一样 选择眩晕容易被输出到 选择aoe 后排没怪物 就只能平砍
  -☆中后期作为小 只能给主力+BUFF是他的重要价值 无法担当重要辅助或者重要输出 太怕位移技能
  总分:★★★
  推荐位置(X代表不用 O代表使用)
  XXOX 二号位 晕技能的这一位 很容易被输出到 但也可以 通过移动速度让自己先手晕 然后队友位移前面再到后排输出或奶
  XOXX 三号位 三号位可搭配的就比较死 做好半奶半肉吧
  配合英雄
  小丑:小丑的前进技能可以搭配神秘学者 且暴击流 小丑BUFF体现了相当强大的作用
  盗贼:与小丑同理 而盗贼后退技能更可让学者更加灵活 而且给盗贼+伤害是不错的选择
  猎人:别忘了神秘学者的标记 可以配合猎人1技能 同时给猎人+伤害也不错
  强盗:干净的枪+黑暗力量就是40%的伤害加成 太恐怖
  瘟疫医生:瘟疫医生和学者对于后排范围的技能相叠加 效果绝对会有显著作用
  麻风病人:配合麻风的自身+攻击BUFF 叠加起来真是秒人无商量
  装备推荐
  因为本人没有太多能力开发 神秘学者
  所以估计推荐
  祖传装备
  六.强盗-暴击群伤 性价比
  生命22 暴击几率5 伤害5-11(8) 速度4
  前期:强大的输出主力 AOE技能和流血技能 保障了对于脆皮还是残血等最大效益化的实用性 而干净的枪 更是让他初期就是一路虐杀 (干净的枪+AOE 一次暴击3条人命)
  中期:因为怪物的血量 闪避 有所提升 强盗的地位有所下降 推荐一开始扎营+BUFF干净的枪 利用这一点和黑色幽默减压力 不难度过中期
  后期:因为强盗终归是个脆皮单位 输出和暴击在后期的提升是十分明显的 作用也是十分强大 但缺陷就在于被砍一刀 相当疼强盗作为酱油队中规中矩 比上不足比下有余
  作为主力队 推荐有1-2个强力输出装再让他打 冠军 不然会有所吃力
  技能直选
  ①常规流
  1技能:邪恶切削
  说明:前期可以用切开血管(1-2级)3级之后因为暴击关系还是用这个实在
  2技能:手枪射击
  说明:强大的暴击加成 范围扩大到后三个怪 唯一的不足是减少25%伤害 是他的致命缺陷 但仍然必备这个技能
  3技能:远程射击
  说明:①在遇到偷袭打乱顺序时候 你不想让强盗受到前面敌人攻击怎么办?最好的办法就是备用这个技能预防万一 强大的输出值得拥有
  ②远程射击 决斗先手 暴击流 运用远程射击+50%高伤害 然后决斗先手或者队友移位 不断用远程射击重创第一个单位 这打法可以轻松 在冠军(难度)前虐怪
  4技能:散弹射击
  说明:作为AOE输出 非常实用 必备 不足就是 降低了暴击
  5技能:切开血管
  说明:前期作为杀怪再合适不过 但中后期怪物流血抗性增加和 -15%伤害是致命伤 应该换成1技能
  ②伤害流
  1技能:邪恶切削
  无需说明
  2技能:手枪射击
  无需说明
  3技能:远程射击
  说明:强大的单体输出 缺点就是只能针对最前面的怪 要玩这种流法 强盗的位置是第一位 队友分别是:4号位盗贼 3号位任意 2号位任意 1号位强盗
  4技能:决斗先手
  说明:接上面说 具体玩法 盗贼速度&强盗 盗贼先用40%高伤加成的冲刺攻击前进到2号位 强盗远程射击 交换到2号位 盗贼1号位 盗贼速度优先 1号位暗影潜遁晕一个人在交换回2号位 轮到速度慢的强盗 再次利用远程射击打出输出
  扎营技能1:黑色幽默
  说明:强大的减自己压减同伴压 只是需要高额的时间作为代价 不过绝对推荐
  扎营技能2:干净的枪
  说明:精准 伤害 暴击 一切都有 神技能
  装备推荐
  跟恶人差不多 初期都是+伤害+暴击首推 我记得有一个+远程20%精准度的 初期可以用
  强盗祖传装备
  强盗配合英雄
  小丑:+速度+暴击+精准 扎营还帮你减压力 顺便再强盗被偷袭位置混乱的时候立即挺身相救
  恶人:恶人的突破重围和强盗的散弹轰炸范围重叠 所以你懂的
  猎人:+暴击属性
  盗贼:原因是因为 伤害流必备盗贼
  瘟疫医生:可尝试瘟疫给强盗+BUFF 这样 干净的枪+壮胆蒸汽+装备 应该能凑个 70+伤害加成
  神秘学者:理由同上
  强盗总体评价
  ★★攻击力足够应付得了初期阶段
  ★强大的输出技能 无死角输出
  ★☆最强的自身扎营技能 让伤害瞬间提升超多
  -☆血量脆弱 技能只有输出而缺乏灵活性
  总分:★★★★
  推荐位置(X代表不用 O代表使用)
  XXOX 二号位 此位置是配合小丑 因为小丑有前进技能能直接到1号位 所以有小丑的情况这其实是3号位
  XOXX 三号位 标准 前两号位战士类型 最后排奶妈
  XXXO 一号位 暴力伤害流 但后期不推荐 可能玩死自己
  七.盗墓贼-后期崛起 性价比中
  生命 20 闪避 10 速度 6 暴击 5 伤害4-7(5.5)
  前期:主要靠队友做主力输出 盗贼做好补刀输出
  中期:需要有价值的装备或者其他手段提升输出暴击 因为自身脆弱 最好有一套良好的阵容 不过减压方面盗贼很强大
  后期:盗贼基于强大的伤害装备后 加上高速度 可以强行配合队友2人杀掉1怪 因为输出成型 高暴击在后期作用十分明显了我认为强盗会在前期中期比盗墓贼强大多了 因为强盗营地技能过于强大 盗墓贼就太需要队友了 但是后期可以因为移动力的缘故比强盗强一些
  技能直选
  ①常规流
  技能1:劈头盖脸
  说明:稳定输出前三个单位 稳定的命中几率 主力输出
  技能2:闪光匕首
  说明:小型AOE伤害 作用不大不小 适合补刀残血怪
  技能3:投掷匕首
  说明:更高的暴击几率 还增加精准值 非常强大
  技能4:暗影潜遁
  说明:此技能可以在被偷袭位置不好的情况使用
  ②暴击流
  技能1:冲刺攻击
  说明:追求高暴击高输出 以牺牲血量为代价 进了前排位置就很难不受到创伤
  技能2:闪光匕首
  说明:补刀专用
  技能3:投掷匕首
  说明:因为前排输出拥有冲刺攻击 所以放弃劈头盖脸 目的是为了输出到第4位
  技能4:暗影潜遁
  说明:与冲刺攻击完美搭配 前排晕住 匕首射死血量低的后排 但一旦晕失败就可能一个暴击一半血没了。。。
  营地技能1:黑色幽默
  说明:盗贼比较好的营地技能就这一个
  盗贼总体评价
  ★★☆高移动高暴击高闪避
  ★★☆技能整个游戏当中最灵活 技能加成伤害高 暴击高 范围广 还有眩晕
  -★ 急需大量装备加伤害或者队友BUFF以及队友保护
  -☆前期输出低 棘手
  总评:★★★☆
  推荐位置(X代表不用 O代表使用)
  XOXX 三号位 常规流 输出后排 补刀前排 还有小AOE帮忙
  OXXX 四号位 伤害流 直接冲上去用高额伤害已击杀对手为目的吧
  配合英雄
  小丑:+爆击+速度+准确率BUFF技能 以及如果选择盗贼冲刺技能冲到1号位 小丑可以再次冲次 让盗贼到2号位 然后就可以匕首或者劈头盖脸了
  盗贼:4个盗贼全部输出装 是异常可怕的 因为 盗贼的速度太快了 只要4个一起输出 恐怕就剩下两个怪了
  瘟疫&神秘:+伤害 不多解释
  强盗:伤害流 2人组
  装备推荐
  因为都是需要伤害加成和暴击所以与恶人强盗相似
  所以不多说
  神装还是
  或者为了稳健可以将1个传奇护腕换成
  惯例祖传法宝
  八.瘟疫医生-毒奶增益 性价比低
  生命 22 闪避 5 速度 3 暴击 2 伤害4-7(5.5)
  前期:同样 解决不了攻击力底下的大患 但强大的控制技能还是决定了瘟疫医生不小的作用 晕住两人成功就是 3V2 可惜的是你速度太慢了啊
  中期:同上 不过中期因为瘟疫医生的毒技能提升 会上升一个台阶 不会出现明显劣势 麻烦在于遇到瘟疫抗性太高的怪
  后期:怪物后期血量都在20+以上 但重点不是这个 是瘟疫抗性太高的怪很棘手 就相当与你只输出了一半 另一半人家直接抵消了
  而眩晕技能基本用一次就不敢用第二次(眩晕抗性都高起来了) 自身回压技能少 的缘故 都表明了 瘟疫医生和神秘学者的鸡肋性
  而且后期怪闪避也挺高的 万一不小心打到瘟疫医生 很疼很疼 不过瘟疫医生打BOSS很厉害 前提条件是别被秒杀
  所以在此慎重:选择这两个人基本属于加强了游戏难度
  顺便说一句 祈祷千万别 被偷袭 不然后果不堪设想!记得存好档
  技能直选
  技能1.毒性冲击
  说明:强大的输出性技能 前期中上这个病毒的怪 你不打他 两三回合也得死 稳定一回合6点输出
  技能2:瘟疫炸弹
  说明:炸后排 如果有两个瘟疫医生 同时用这个技能 将会6点每回合叠加 目的不是为了杀掉对手后排 是因为你只有这个输出可以打到后排 听上去很渣吧 确实 没有这个技能你根本无法伤害敌方后排了啊
  技能3:致盲瓦斯
  说明:瘟疫医生和神秘学者的鸡肋技能都很多 有时候你感觉同时控制两个后排很爽 但换一种想法 如果你4个人合力输出死对面2个后排 不就直接解决了根本问题吗 眩晕后排的前提一是 速度要比对面后排快 二是 能眩晕住 况且不一定对面就有2个后排 还有可能只有一个 所以太鸡肋了 但你不得不带
  技能4:战场医疗
  说明:死亡打击状态下只要回1滴血就可以免了那个状态 所以这个必备
  技能5:壮胆蒸汽
  因为这个英雄处处都是宝 所以点评些别的技能
  说明:可以作为BUFF流来用 而代替 瘟疫炸弹 或者 致盲瓦斯
  技能6:迷惘冲击
  说明:把对手怪物数量打掉1 每回合用这个打那只怪 其他队友 减压加血(虽然都是-100% 但是猎人能够完爆这个英雄)
  或者打乱对手后排 让对手后排到前排(意义何在?哪套优秀的阵容没有攻击后排手段呢?)
  扎营技能1:实验蒸汽
  说明:如果没有奶妈(真该死 我选择瘟疫而不是 修女 啊 天杀的 我只能靠扎营加血了)就用它吧。。
  说明:瘟疫医生名字中有医生反而只能给自己加血。。
  瘟疫医生总体评价
  ★前期技能伤害OK
  ★☆中期技能升级满能带来不小提升
  ★有些BOSS根本没瘟疫抗性和流血抗性 (女巫除外)
  ★★★总之我感觉我们要鼓励一些需要提升强度的英雄
  -★★★★一堆废物鸡肋技能 脆的不行 输出全靠瘟疫 流血这种效果 反倒连有暴击的学者都不如 当怪物有强大的瘟疫流血抗性后 瘟疫医生只能做做晕人+BUFF来混助攻了
  总体评价:★★☆
  推荐位置(X代表不用 O代表使用)
  OOXX 三四号位 两个瘟疫医生一起输出 瘟疫叠加状态会非常高 对于大型怪物有极高输出
  OXXX 四号位 打打辅助+BUFF吧
  配合英雄
  麻风病人:病人“我需要医生!医生在哪?” 瘟疫医生“来了!”
  盗贼:“医生我生病了!” 瘟疫医生:“来了!”
  强盗:“医生快来治疗我!” 瘟疫医生:“来了!”
  当一场激烈的BOSS战终于打完时 麻风 盗贼 强盗 看了一眼 身后的 瘟疫医生
  装备推荐
  一天瘟疫医生的装备不小心掉在地图一个房间里了 瘟疫医生走进房间一看 看到了 倒下的盗贼 强盗 猎人 眼前一个豚教之神对他说“小伙子你为什么来这个房间啊?”
  瘟疫医生诚实的说:“我的装备不小心掉这里了!” 豚教之神:“从宝箱里拿出了一个金光闪闪的装备问道,是这个装备吗?”
  瘟疫医生说:“不是 这个装备不是我的 ” 豚教之神又从宝箱里拿出了一个橙光闪闪的史诗级装备对眼前弱小的瘟疫医生说道:“我见过和你长相差不多的人,你的装备是这个吗?”
  瘟疫医生说:“不是不是 我的装备不是橙装 ” 最后豚教之神说:“小伙子,你很真诚我把所有装备都送给你了”
  最终 瘟疫医生靠给的所有装备里的
  终于躲过了豚教之神的大刀 顺利的回家了
  好了不搞笑了 接下来就是最后两名重量级压轴
  九.修女-全能控奶 性价比最高
  生命 24 闪避 0 速度 3 暴击 2 伤害4-9(6.5)
  一针见血-无需多言
  修女适用于除全队暴击降压打发之外的任何团队
  无论前期中期后期都一样重要
  重要性是什么?续航 详解:在随随便便一场有修女的战斗中 修女很有可能使用 回血 技能2次 而2次回血哪怕是1J技能也提供了6-10点加血量 我们取8点回血 而通常一张地图至少有3-N场战斗 3场可能就是 24点回血 5场就是40点回血
  可以说一张中型地图 随便点点修女的治疗 就相当治疗个满状态满血量的人 更何况升级几次治疗技能后的修女呢?
  再看输出问题-前期
  6.5的输出足足比一般脆皮刺客还要高些 还有晕技能
  修女的性价比无需多言 团队灵魂
  让我们开始下面的技能介绍
  技能必选
  1:正义审判
  特点:①范围用于全部敌方单位 ②输出 ③增加自身生命值
  2:炫目光芒
  特点:①范围用于敌方1-2号位 ②眩晕
  3:神圣优雅
  特点:①增加单体生命值
  详解:上方讲到过 在敌方只剩下1怪情况 我方用最弱技能每回合输出一下 然后其他人恢复生命值或者使用降低压力技能 那么这个技能就是这个玩法的关键
  4:神圣安抚
  特点:①全体回复生命值
  详解:①跟神圣优雅1详解相同 ②可以在所有人均死亡打击状态下 一技能 救活所有人 从而拯救世界
  扎营5:祝福
  特点:①给输出增加精准值和闪避值
  修女总体评价
  优点:
  1.独一无二的 指向性恢复生命技能 且稳定 无代价
  2.全体回血 防止 死亡打击 这种最严重后果
  3.利用加血技能和巧妙技巧 在一张地图可使队友生命无限续航
  4.眩晕技能 指向性 实用
  5.任何位置的敌人都能打到
  缺点:
  1.没有优秀降压力技能
  2.中了 偷袭 打乱位置 可能缺少实用位移解围
  评价:★★★★☆
  位置推荐
  XOXX 三号位
  OXXX 四号位
  英雄搭配
  任何英雄
  装备推荐
  ①防御装+侦查装
  防御装
  侦查装
  ②祖传装备展示
  十.小丑-百搭之王 性价比最高
  生命 19 闪避 15 速度 4 暴击 7 伤害 4-7(5.5)
  小丑的核心来源于三点
  1.团队BUFF技能 战歌
  战歌这个技能+速度+暴击+精准度 适用于全体队员包括自己 如果是第一回合移动速度比对手慢 下回合轻松反超
  最高级别+3移动力 让所有慢速英雄瞬间快速 对于暴击主流的盗贼 强盗 猎人 学者 都有强大加成 精准度 帮助了麻风病人解决攻击未命中问题
  2.匕首痛击 阵型速变 将原有的前排战士均退后一格
  匕首痛击可以配合所有需要中间2,3位置而因为很多元素无法站在2,3位置的英雄 列入 学者 晕和AOE技能两者只可得其1不可得其2 而小丑的出现帮助了他们
  已知还有次类型的有 十字军战士的神圣长矛 猎人的闪光爆弹 等等
  3.输出强大 输出范围广
  然后来看技能介绍
  技能必选
  1:匕首痛击
  特点:①范围用于敌方1-3号位 ②前进3
  详解:上方有讲到可以去看
  2:切掉
  特点:①范围用于中间两点怪物 ②流血效果 ③暴击加成很高
  详解:①打三大BOSS还是怪物众多的时候都是匕首痛击起手 第二轮用切掉输出
  3:战歌
  特点:①+3速度 ②+6精准度 ③+5%暴击 ④用于全队
  详解:上方已讲
  4:鼓舞音调
  特点:①压力回复+5 ②范围是随机 有可能给4人都加 也有可能1人都没加上
  详解:敌人怪只剩下1 再用每回合对最后的怪物最低输出时 这就是个强大的减压技能了
  扎营1:回溯时间
  特点:①指定除自己外一人减少30点压力
  详解:强大必备 核心技能
  扎营2:带刺玫瑰
  特点:①包括自己在内的全部人员 ②减少15点压力
  详解:强大必备 核心技能
  扎营3:虎眼
  特点:①+10精准度 ②+25%压力抗性
  详解:①适用于主力核心输出 ②提供辅助效果 不明显但也不太弱
  扎营4:嘲弄
  特点:①全队减少20点压力 ②一名同伴最终至少会获得20点压力
  详解:①对比鼓励只减少10点压力 这个性价比很高了
  ②给十字军这种有自身减压力技能的英雄用 然后十字军在用技能消除掉压力 完美
  小丑总体评价
  1.战歌带来的全面性质提升 包括 暴击成员 精准度成员 速度成员 共三种的不同打发提升并辅助
  2.鼓舞 配合 营地技能 让每个地图清空完毕都是所有成员0压力回家
  3.匕首痛击 的位移搭配 让不灵活的英雄可以有不同的思路 让打法瞬息万变
  4.暴击很高外加技能强在前中后期有不小的输出
  5.可以负责打开陷阱
  6.自身闪避高 不一定受到伤害
  7.不怕 偷袭
  1.输出位置局限 如果输出就是前排1号-2号 陷入险境之中
  2.生命低 承受不住伤害
  评价:★★★★☆
  位置推荐
  OXXX 四号位
  XOXX 三号位 点上技能收获 可以用收获输出中间2个敌方怪 配合多个流血技能可以产生高流血效果叠加 但阵容会脆弱无比
  英雄搭配
  暴击流 盗墓贼 猎人 强盗 学者 等
  位移流 赏金猎人 十字军 学者 等
  辅助输出 标准4号位 支撑团队减压 这一位置可以万能百搭
  流血叠加流 多个小丑配合等
  装备推荐
  ①速度伤害+防御装
  速度伤害
  防御装
  ②祖传装备展示
  为什么非得在组合搭配篇之前让你们了解英雄技能呢 因为部分玩家其实不太懂各个英雄的主要技能 所以在此还是做好了铺垫再来强度深的东西
  前言:如果有新人看了半天不懂英雄介绍强弱问题那在这里还是可以直接告诉你 满分5分 赏金4.5=小丑4.5=修女4.5=十字军4.5 &恶人4(上个版本恶人4.5)=强盗4&麻风病人3.5=盗墓贼3.5&神秘学者3&瘟疫医生2.5 但是这个只是作为 英雄个人贡献上分数值英雄个人分数值不等于团队组合分数值
  分数别看都是4.5 组合乱搭配起来就不一样
  比如:十字军+赏金 是1+1=2 加了小丑直接影响两人 变为 1+1+1&3 又加了奶妈提高整体续航 1+1+1+1&4.5
  但是 赏金+赏金 最终的结果只能是 加了小丑1+1+1&3 加了奶妈 只能是 1+1+1+1&4 主要原因是缺少肉盾 60的血和40的血绝对不同
  团队缺少肉盾 缺少奶妈 等缺陷不是依靠个人就能起来的
  比如 十字军是不是比较强 但4个十字军 是不是就不行?
  3个十字军+1奶妈呢?我感觉也不行
  2个十字军+奶妈+小丑可以了吧? 我认为可以 尤其是上一个版本 但这个版本也不行
  所以诞生了下面的组合
  顺便一提 绝对没有永远满分的组合 只有更好的创新
  组合搭配
  一.十字赏修小
  十字军战士 1号位 肉输出
  赏金猎人 2号位 输出控
  修女 3号位 奶控
  小丑 4号位 技能配合
  详解:
  游戏中的最强肉盾 完美帮助团队度过前中后期 -十字军
  游戏中最万能英雄 前期强大攻击力 后期暴击 还有最强控制 高速度 全能输出代表 -赏金
  奶是团队续航的核心 外加这个奶的输出和控制都十分强大 -修女
  小丑让整个团队瞬间灵活 强大的减压也是团队万金油 -小丑
  组合技能表
  十字军战士 1技 2技 6技 7技 扎营1 扎营4 扎营6 扎营7
  赏金猎人 1技 2技 5技 6技 扎营1 扎营4 扎营6 扎营7
  修女 2技 3技 4技 5技 扎营1 扎营2 扎营4 扎营5
  小丑 1技 5技 6级 7技 扎营4 扎营5 扎营6 扎营7
  技能衔接
  ①小丑匕首痛击②十字军2号位发动神圣长矛 ③猎人也可以闪光爆弹
  ①修女晕住人后 ②赏金终结一击
  问题解答
  小丑速度最高 猎人速度可能与小丑相等 可能低于小丑 再然后是修女 最后十字军战士
  ①问题:如何击杀最后一个怪?
  1.小丑1技前进1号位攻击随便1-3号位敌人
  2.赏金可以选择控制一个讨厌的敌方输出或者有条件情况直接杀死小丑攻击角色(这就是双杀啊)
  3.修女使用2技直接伤害敌方4号位敌人
  4.十字军2号位用神圣长矛在修女助攻之下击杀第4敌人
  我们来算下伤害
  十字军5级 10-16 为13输出
  修女5级 8-13 位10.5输出
  总输出共23.5 在未闪避未暴击情况足够应付死一般脆皮后排
  ②问题:如何对抗难以解决的肉AOE释压大型怪?
  答:猎人使用闪光爆弹晕住即可 眩晕几率为165% 十分容易晕住
  ③问题:整个地图中遇到无数流血瘟疫还有强大暴击4人组不会有队友中途半死不活吗?
  答:可控制范围 如果地图中遇到强大暴击让你的某一个人物处于半死不活不救就要快挂了那种 可以随便触发1场战斗 最后留1个近战怪 猎人无限标记(伤害1) 奶妈疯狂加血 小丑疯狂减压 十字军疯狂给那个体力最弱的人加血减压就行
  ④问题:对抗BOSS怎么办?不会很吃力吗?
  答:猎人有体积2+20%伤害 营地技 以及4个人都有一个+10精准的BUFF 打BOSS几乎次次命中 且 猎人标记BOSS后的输出会巨大化 小丑的暴击+流血也会小叠加 奶妈尽量补好血量最低的成员 十字军疯狂输出就行
  ⑤问题:什么是这个组合感到最遗憾最弱的地方
  答:打BOSS慢 因为十字军速度慢 很多时候会在打不掉1个怪之前多承受一次残血怪输出⑥问:阵容路线能介绍一下吗?
  答:作为 一队 主力 先用酱油队打到2W多的金钱 然后给主力4人组技能升级好 就可以出发了
  十字赏修小 组合 个人评分:★★★★★
  最强组合之一 就是稳定 希望广大新人用这个组合轻松击杀BOSS
  二.赏赏修小
  赏金猎人 1号位 防御装兼输出控
  赏金猎人 2号位 输出控
  修女 3号位 奶控
  小丑 4号位 技能配合
  详解:
  游戏中最万能英雄 前期强大攻击力 后期暴击 还有最强控制 高速度 全能输出代表 -赏金
  游戏中最万能英雄 前期强大攻击力 后期暴击 还有最强控制 高速度 全能输出代表 -赏金
  奶是团队续航的核心 外加这个奶的输出和控制都十分强大 -修女
  小丑让整个团队瞬间灵活 强大的减压也是团队万金油 -小丑
  组合技能表
  赏金猎人 1技 2技 5技 6技 扎营1 扎营4 扎营6 扎营7
  赏金猎人 1技 2技 5技 6技 扎营2 扎营4 扎营6 扎营7
  修女 2技 3技 4技 5技 扎营1 扎营2 扎营4 扎营5
  小丑 1级 5技 6技 7技 扎营4 扎营5 扎营6 扎营7
  技能衔接
  ①赏金猎人使用死亡标记 ②赏金猎人两个一起使用收集赏金对单个目标造成巨大输出
  ①速度快的猎人使用闪光爆弹②第二个猎人立刻终结一击 完成追击
  ①小丑使用匕首痛击位移1号位 ②原本1号位猎人可以使用闪光爆弹了
  ①修女炫目光芒 ②赏金猎人1号位终结一击 ②赏金猎人2号位终结一击
  问题解答
  小丑速度≥猎人≥猎人&修女
  ①问:这套搭配怎么解决两个猎人十分脆弱扛不住伤害问题?
  答:1号位猎人2件防御装 就可以
  ②问:这套搭配可就小丑1个减压技能了?减压是否不足?
  答:双猎人流暴击太常见了 不断暴击压力一直从没上去过 而加入十字军 就会出现压力上涨情况
  ③问:这套搭配在整个地图中不会出现血量被压制很低的情况吗?该怎么解决?
  答:打到最后一个怪物的时候 1猎人闪光晕怪 1猎人标记 其他人加血 减压 既可
  ④问:打BOSS能行吗?
  答:因为暴击高 所以打BOSS非常可行 唯一的缺点是 猎人太脆 完全不一定能顶得住BOSS伤害 会出现3L情况 但肯定是能过去(4级组合就过了)
  ⑤问:这套搭配对比十字军有什么优点和缺点?
  答:优点“高暴击 能帮助有效降压 高输出 能有效率打怪 高移动 配合眩晕 能做到十字军无法做到的事情”
  缺点“血量太低 40点抗一个暴击30+就相当于要死的地步了 如果是十字军60+就完全无压力 足足可以抗第二个暴击”
  ⑥问:阵容的路线能具体介绍吗?
  答:这套阵容推荐作为 二队 一队打到1-2个防御小件 给第一个猎人穿上 才能做到相当稳健
  赏赏修小 组合 个人评分:★★★★☆☆
  高速高控制技能 高输出 喜欢伤害输出的朋友可以选择 十分强大!总体是★★★★级别中 优秀水平
  ☆☆☆代表最强
  ☆☆ 代表优秀
  ☆ 代表中等
  三.赏神盗盗
  赏金猎人 1号位 2件防御 高输出 高控制 高速度
  神秘学者 2号位 1件防御+1件输出 奶晕输出 外加营地BUFF
  盗墓贼 3号位 1件防御+1件输出 或2输出 核心 主力后排输出 一般营地BUFF可以给3号位
  盗墓贼 4号位 1件防御+1件输出 前排输出 灵活位移带动全队 可以防御装在当个半抗半输出
  详解:
  游戏中最万能英雄 前期强大攻击力 后期暴击 还有最强控制 高速度 全能输出代表 -赏金猎人
  灵活运用盗墓贼位移让他使用全部最强技能 营地加伤 暴击 加生命 晕 四合一 - 神秘学者
  灵活位移 强力控制 后期 移动速度+强大暴击 打出高伤 -盗墓贼
  灵活位移 清理控制 后期 移动速度+强大暴击 打出高伤 -盗墓贼
  组合技能表
  赏金猎人 1技 2技 5技 6技 扎营1 扎营4 扎营6 扎营7
  神秘学者 1技 2技 4技 6技 (5技可以学满) 扎营2 扎营5 扎营6 扎营7
  盗墓贼 1技 2技 4技 5技 扎营1 扎营2 扎营5 扎营6
  盗墓贼 2技 4技 5技 6技 扎营1 扎营2 扎营5 扎营7
  技能衔接
  打BOSS情况推荐①神秘学者用弱点妖术标记 ②赏金收集赏金输出
  ①神秘学者用营地技能+自身速度 让自己速度成为全场最高 ②战斗开始 深渊之手控制住敌人1-2号位 ③轮到盗墓贼 冲刺攻击冲到2号位 神秘学者为3号位
  ③到了三号位 神秘学者就可以使用 加血 后排AOE 或者刺击暴击输出了
  ①4个控制 基本人手1晕 ②4个高速英雄 基本让低速怪告别攻击可能
  ①4号位盗贼使用冲刺在2号位后 3号位盗贼紧跟其后冲刺到2号位
  ②那么4号位盗贼可以在使用冲刺
  ③4号位使用完冲刺后 之后的站位是 神秘学者 3号位盗贼 赏金猎人 4号位盗贼
  ④之后三号位可以再发动冲刺 想想看 4次冲刺攻击 简直暴击爆伤 无情输出
  问题解答
  ①这套搭配怎么解决压力问题?
  盗贼的营地技能强大 且基本上人人都是暴击 如此强大的暴击队 压力怎么会上去呢?
  ②这套搭配奶妈只有一个 而且加血量明显不足 该如何解决加血问题?
  答:1.全队都带营地技能 治疗伤口 2点时间 换20%生命 2.还有黑暗仪式+10%全场
  3.但根本解决办法还是 把怪打到一个之后 除神秘学者外 盗贼无限晕 猎人标记好就行 直到补充完毕
  4.多带食物
  ③这套搭配遇到强力怪会很伤很吃力吧?
  答:1.遇到移动速度整体高的怪 有些吃力 但是遇到低速怪 就不吃力
  ④打BOSS会不会出现危险?
  答:会出现危险 所以至少带了个神秘来加血 到了后期暴击高 打BOSS运气好暴击 可能几回合秒杀
  ⑤打整个地图很容易有没有困难和危险?
  答:比有修女小丑的阵容更容易遇到危险 高闪避 也无法阻止后期怪高命中 所以要用②问题的第三个解决办法 和多带食物
  ⑥这套阵容全是低伤人物 阵容路线能具体介绍吗?
  答:最好是作为2队 让1队有了 几个好的防御装 和好的武器 给2队装备齐全后再出发
  赏神盗盗 组合 个人评分:★★★☆☆☆
  真正做到全队 移动速度最快 暴击输出最高 控制技能人人必带 能持久恢复的完美暴击流组合
  初期挺过一阵子难关 可以在中后期大展身手
  缺点是吃很多装备虽然神秘学者只有3颗星 但通过阵容组合搭配强大 让团队搭配分数多加了三颗☆☆☆
  总体是★★★级别的最上等阵容
  通过上面3个组合的详细介绍 不少人应该已经知道该如何组合搭配了吧 我现在写一些翻版 因为差不多 所以简写下
  四.十字十字修小
  十字十字修小 组合 个人评分:★★★★☆
  对比加上猎人来说 十字十字修小组合完全不怕后排输出 但关键是移动速度太慢 在后期副本遇到压力怪无法第一时间打死 吸收成吨压力 没有了猎人暴击减压和后排强控制来说 十字只能靠打到最后一个怪 双十字同时回血降压
  打到只剩下最后一个怪 因为全队都没有 弱伤技能 所以挺麻烦
  五.恶十字修小
  十字十字修小 组合 个人评分:★★★★☆
  减压手段同上仍然奇缺 控制有了恶女 但恶女配合性不足 且使用控制晕就降低了自身输出 不过好在比十字军十字军来说多了些灵活性 至少移动速度不会太低 但也没好太多 所以只能★★★★☆
  打到最后一个怪可以用恶人的三段减伤技能来攻击最后怪 其他人加奶减压
  六.恶猎修小
  恶猎修小 组合 个人评分:★★★★☆
  终于提高了不小灵活性 猎人的营地精准给了恶人 加上两人对体积2的怪物都有加伤技能 同时组合又有1个前排单体控 1个双控 1个后排控 3控制
  并且在速度上已经比刚才的两个组合好上很多了
  但缺点仍然明显:双脆皮 对比双猎人组合 双猎人好歹可以印记或者晕同时爆伤输出 并且同时可以控制住后排 而如果让恶猎修小 组合的猎人用眩晕加伤技能输出 只能输出 前排2个敌人怪 因为修女和恶人只能晕前排
  同样脆皮的情况下 灵活度还是没有双猎人高 只能这般
  七.恶猎强修
  恶人 1号位 2防御装
  赏金猎人 2号位 1件防御+1件伤害
  强盗 3号位 2件伤害
  修女 4号位 1件防御+1侦查
  详解:
  最实用控制技能 优秀的前排全方面输出 高伤害高暴击 -赏金猎人
  游戏中最万能英雄 前期强大攻击力 后期暴击 还有最强控制 高速度 全能输出代表 -赏金猎人
  无情扎营BUFF 三号位无死角输出 超大面积AOE输出 1个暴击1个人头 -强盗
  奶是团队续航的核心 外加这个奶的输出和控制都十分强大 -修女
  组合技能表
  恶人 1技 2技 3技 5技 扎营1 扎营4 扎营5 扎营7
  赏金猎人 1技 2技 5技 6技 扎营1 扎营2 扎营4 扎营6
  强盗 1技 2技 3技 4技 扎营1 扎营2 扎营4 扎营6
  修女 2技 3技 4技 5技 扎营1 扎营2 扎营4 扎营5
  技能衔接
  ①恶人突破重围 ②强盗散弹轰炸
  问题解答
  ①问:4V4具体打法 为什么组了一套这个组合?
  答:首先恶人可以用晕控制住前排1-2人 紧接着猎人在晕一个后排 最后修女和强盗靠强大输出消灭后排1个 能完成全控制 输出一人组合
  ②问:但这也有可能因为速度不够的缘故或者被偷袭而被打崩吧?怎么解决
  答:老方法 最后一个怪之后猎人用印记 修女加好血
  ③问:怎么解决压力?全队没有一个减压技能啊?
  黑色幽默暴力减压以及猎人强盗暴击减压
  ④问:搭配好处在那里?他的强势期在那里?阵容路线能具体介绍吗?
  答:前期强势看不出来 后期恶人速度上升后 猎人强盗通过高级装备暴击伤害都有了之后 无比强大的输出会压倒性降低压力
  前期通过营地给强盗超高输出 让前排两人控制顶住火力 可能中间会有几次压力过高可能 到了中后期给了前排防御装就稳了
  可以做1队 也可以做2队
  恶猎强修 组合 个人评分:★★★★☆☆
  直白来说 前期不弱 中期可以 后期强大 推荐使用
  顺便解释为什么 1号位不换成 十字军 因为十字军没有小丑就没办法输出后排了
  八.死神一击
  麻风病人 1号位 2个祖传-狂怒面具 30%伤害 40%生命 4速度
  赏金猎人 2号位 1防御装+1伤害装
  神秘学者 3号位 1防御装+1伤害装
  小丑 4号位 1防御装+1速度伤害装
  详解:
  血量比肩十字军 伤害强大 精准度导致让人放弃 可是后期的他就是无情死神 - 麻风病人
  游戏中最万能英雄 前期强大攻击力 后期暴击 还有最强控制 高速度 全能输出代表 -赏金猎人
  灵活运用 盗墓贼位移让他使用全部最强技能 营地加伤 暴击 加生命 晕 四合一 - 神秘学者
  小丑让整个团队瞬间灵活 强大的减压也是团队万金油 -小丑
  组合技能表
  麻风病人 1技 2技 4技 6技 扎营1 扎营5 扎营6 扎营7
  赏金猎人 1技 2技 5技 6技 扎营1 扎营2 扎营4 扎营6
  神秘学者 2技 2技 4技 5技 扎营2 扎营5 扎营6 扎营7
  小丑 1技 5技 6技 7技 扎营4 扎营5 扎营6 扎营7
  技能衔接
  ①小丑嘲弄麻风病人 ②麻风病人反射 ③强大群体减压
  ①麻风病人 放下面具 ②神秘学者黑暗力量 ③小丑带刺玫瑰
  ①麻风病人 寿衣 ②小丑 回溯时间
  ①神秘学者弱点妖术 ②猎人收集赏金
  问题解答
  问:看到了配合的确很多 尤其减压力 但是打图打怪 这套阵容能抗住吗?怎么续航?
  答:①前期麻风和猎人装防御装为主 队友最好人手一个防御装
  ②但主要还是 打到只剩下最后一个怪 麻风病人用回血技能 猎人不断标记 神秘学者不断加血 小丑不断减压既可
  问:麻风病人精准度低怎么解决?
  答:①猎人
  以及小丑战歌
  ②当小丑的战歌叠加到三层 就是 18%精准 嘿嘿
  问:听上去这套组合蛮强的?能说下如何使用吗?
  答:扎营地 精准和伤害都给麻风病人 到了战场麻风病人使用+40%伤害技能 小丑+精准BUFF 猎人控制好关键后排或者和神秘学者配合击杀后排1人 然后第二回合麻风病人就是展现死亡一击的时刻
  ③阵容路线能具体介绍吗?
  答:①开局不好打 最好作为2队 给麻风那个面具之后会不错些 小丑精准不高 以及麻风初期精准值最低时候 有些难受
  ②麻风拥有一个 怪癖 可以让未命中变成命中几率 这个已经要有 非常给力
  ③初期多要些食物 以防万一
  ④有着猎人 小丑 的初期强大攻击 以及麻风自身强大攻击 还是比一般脆皮队要好过的
  死神一击 组合 个人评分:★★★★
  最要命也是最关键的问题 血量回复 这是个大伤 奶妈不是太给力
  而最后神装 15%祖传x2 +40%BUFF+20%神秘学者营地 =90%伤害加成 一刀差不多&20-36 可想而知
  杀BOSS应该非常强送 但遇到闪避高的怪 麻风就显得鸡肋 要注意
  前期★★★ 后期 ★★★★★ 结果★★★★
  地图地点买物品手册
  地图小各项适当减少,中等正好,大型+1就可以。
  草药x2
  圣水x1(BUFFx3)
  钥匙x2
  贫民窟
  火炬BUFF(x2)
  圣水x1(BUFFx1)
  草药x2(BUFFx1)
  绷带x1
  绷带x2
  血清x2
  草药x1
  铲子x1
小编为您找到可能与此文章相关的游戏为:《》,《》游戏专区地址:。可能您对《》游戏还不是很了解,小编在此为您简短的介绍一下吧。《》简介如下:  《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》是一款充满地狱色彩的RPG。画风硬朗不凡,颇具美式动漫的风格。爆裂的火花,凶恶的地牢战士,赤红的鲜血&&一切都被一把燃烧着希望之光的火把联系起来。在这样充满压抑和恐惧的氛围中,将会发生怎样的故事呢?
  《暗黑地牢》将采用回合制RPG的方式进行战斗,丰富的人物属性和技能需要玩家更深入的掌控。与ARPG不同,回合制RPG或许在战斗方面更加考验玩家对人物编排,设定,以及属性方面的了解。
小编还为您推荐了几篇关于《》游戏的文章,希望对您有帮助:小编为您搜罗的答案:&&《暗黑地牢》DLC&猩红宫廷&即将发布,不少玩家都对dlc的内容十分感兴趣。今天小编就为大家带来DLC具体内容介绍,一起来看看吧。...今天Game234和大家讲解《暗黑地牢》游戏系统图文全解析暗黑地牢怎么玩?暗黑地牢是一款创意新颖,具有挑战性的roguelike回合制RPG游戏。下面小编为...《暗黑地牢》即将登陆Switch开发商RedHook在今天宣布,这款“回合制受苦作品”将在1月18日上架任天堂eShop,售价24.99美元。...原标题:饭制《暗黑地牢》MOD增加新职业《黑暗之魂3》猎龙者《暗黑地牢》是一款2016年发售的魔幻风格rougelike游戏,其阴郁的哥特式画..."开发商RedHook在今天宣布,这款“回合制受苦作品”将在1月18日上架任天堂eShop,售价24.99美元。在原版基础上,《暗黑地牢》Sw...独立游戏工作室RedHook今天早些时候通过官推宣布,旗下备受好评的RPG游戏《暗黑地牢(DarkestDungeon)》即将登陆任天堂Sw...近日,“回合制受苦大作”《暗黑地牢》登陆任天堂Switch,两款已发售DLC“腥红宫廷”和“破盾者”也同时上架eShop。然而细心的玩家发现了一...2016年初,一款叫做《暗黑地牢》的RPG游戏发布之后两个多月就给开发商RedHookStudios带来了过亿的收入。除了精致而独特的画风之...今天Game234和大家讲解《暗黑地牢》新dlc6月更新内容介绍新dlc有什么更新?6月新的DLC发布也是让不少玩家感到兴奋吧,不过依然是没有首发中文,所以很家不清...今天周三,Steam又开启了周中特惠。《缺氧》及《暗黑地牢》等多款游戏低价促销中,有兴趣的玩家赶紧入正吧!促销内容:《暗黑地牢》降价71%售价23元:《暗黑地牢》是一款别具风格的角色扮演游戏。在游戏中...
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