FIFAol4打少林足球 友谊赛打人的时候为什么是电脑自己操控的,我不能操控,只能看着电脑玩。是我摁错了什么吗?

我这电脑可以玩FIFA 或实况不
本回答由提问者推荐
var sogou_ad_id=731547;
var sogou_ad_height=160;
var sogou_ad_width=690;【图片】FIFAONLINE4技术测试个人感觉评测,大家可以一起探讨下。【fifaonline4吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
FIFAONLINE4技术测试个人感觉评测,大家可以一起探讨下。收藏
人物模型和画质方面:《FIFAONLINE4》中感觉像就是《FIFA16》,目前测试版画质还是比较粗糙,狗牙很多,玩起来比较晃眼。个人感觉模型偏大,球场宽度还是相对FIFA16.17较小。按键操作方面:键盘玩家可以任意修改按键,方向除外。搓射,拉球等动作都可以做出来和正统作操作十分接近。但是比较延缓,不容易做也许是因为球员数值低或需要星级等?最重要探讨应该就是手感和引擎方面,也一直在研究,经过试玩FIFA16.17和FIFAOL4的对比。引擎和手感总结:传球接球手感是很像FIFA16的,有那种很硬很有重力的感觉,在FIFA17里面是偏软比较顺滑。但是射门,控球护球方面和FIFA16就不一样,FIFA16盘带不容易被断,能简单按方向也能躲开防守球员轻松过人。而FIFAOL4这点和FIFA17有点像就是:一旦有防守球员接近,就很容易被断或者被拦截下来。联机方面体验:本次测试中联网情况还可以,一边直播一边友谊赛联机,延迟不算太大,能接受。掉线没试过也不卡,搜人也很快。玩得时间不长,打了10来场8胜2平2负,其实对手水平和我也差不多都比较低。有时候很多机会都出来了,还是很难进球,还需要时间才能适应发挥才能更好。本次测试还有单机部分,好像不能改难度,打起来有点简单。合卡等部分我就没关心了,留给其他人评测。欢迎一起探讨FIFAONLINE4群号:
鬼鬼,你自己打的?
原来是这样
简单总结就是fifa16的手感和动作,防守ai强度是17,玩17练习下怎么破这么高难度的防守就OK了,不要输在起跑线上。
回去再练练17
4已经出了,然而并没有获得资格,只能凑够15个字,水到下次测试……
楼主,总感觉很眼熟你
为什么我踏马没拿到测试服试玩资格
楼主,Ol4花式是不是光右摇杆不能触发,需要配合低速带球的那个按键,这样的话那个键在正统不是用来扛人的吗,不是冲突了吗
普通人家 马化腾悔创阿里 杰克马不知妻美 刘强东被迫进球 暴力鸟
????没有资格,就看看帖子!
啥时候可以玩啊
模型偏大 球场偏小 人球比例不协调 希望能改一下 不要在像前作
4已经出了,然而并没有获得资格,只能凑够15个字,水到下次测试……
看了你的贴字吓得我赶紧又把17下回来了
我也觉得不像17的手感,不够lt和17差不多
昨天看29直播,你和他打了,你输了
老哥 跟18比手感如何 没有内测资格 只能先买个18练手
只有普卡么?还有别的赛季卡么??
球鞋能换吗?有更衣室吗?
顯卡開抗鋸齒啊
居然找不到可复制的
电脑配置呢,我的破笔记本怕是不能玩了
shift能改别的键么?还是和ol3一样不能改。同是键盘玩家帮顶
我感觉球员好笨重
像是背着轮胎在跑一样
不知道是不是3里面的好球员用习惯了
一下子回到0卡时代有些不适应
4已经出了,然而并没有获得资格吗,我只能凑够12字,把老子逼急了,干了腾讯大楼......此贴挺火,我没抽中...发两张我改的图让所有没抽中的人们开开心吧!!!
排位是策略防守吗
键盘键位不能随便改, 空格键 就不能改
2过一还要用 ctrl 太反人类了
楼主用键盘玩吗?还是手柄?
登录百度帐号帝国时代2怎么和电脑一起控制一个国家?不是控制电脑或多个国家,而是和电脑一起。玩大地图自己控制很累_百度知道
帝国时代2怎么和电脑一起控制一个国家?不是控制电脑或多个国家,而是和电脑一起。玩大地图自己控制很累
帝国时代2怎么和电脑一起控制一个国家?不是控制电脑或多个国家,而是和电脑一起。玩大地图自己控制很累。怎么和电脑一起控制一个国家?
我有更好的答案
帝国时代2是不能和电脑操控一个国家的,只能你自己选一个国家,让电脑成为你的盟友。
咱们一起玩帝国不
只是玩的少
…我记得之前和朋友一起玩的时候同时控制一个国家的。只是忘了之前怎么设置的。一个采集资源一个带兵打仗1对7赢的很快。
不会吧,你确定当时玩的帝国2? 按理说帝国2只能控制一个国家啊
百度了没有,到是有问和我一个问题的。肯定能两个人一起控制,怎么设置忘了
那还真不知道
我百度到了
下面说说我的办法吧。就是在游戏开始前,调文明,队伍那个窗口。从左至右可以看到四个直列。依次是名称,文明,游戏者,队伍。这里只看名称这一直列,你找到你自己的名字,会发现名字左边有个小三角形。按一下三角形,出现下拉列表,在里面会发现有个电脑的选项,选取它,OK。开始游戏就行了。
我也搞不清了,我自己去试了,好像也没有找到
我是在百度上复制粘贴的
采纳率:26%
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。韩国FIFA Online4初体验 11条玩后感 | 必读
  “釜山行”韩服fifa online4体验结束了,这次体验展示的东西实际上很少,连Demo版都算不上。
  一台机器只有一只队伍可选,比如a机只能曼联,b机只能皇马等,然后两台电脑互相联机搜索。不能在一台机器上对战。
  市场、强化或其他模式都没有展示,打电脑都不行。
  今天总共玩了一个半小时左右,简单总结下:
  1、主要用的fifa17的引擎,有部分18元素。
  2、加入了18的庆祝动作,花式动作和球员模型等。其他大部分和17引擎更像。
  3、传中相对OL3平衡很多,对传球力度和时机要求更高。qw没那么好用了,直塞w更强。
  4、传统和策略防守可同时在一场比赛中出现,传统个人觉得还是厉害点。
  我推测韩服这边未来的职业联赛包括eacc可能是想主推策略防守,跟随正统步伐。
  之所以这次还有传统防守,可能只是给ol3老玩家一个缓冲,否则一下跨度大了,怕以前玩家接受不了。
  5、短传相比17有所削弱,传球力度很轻,经常需要频繁用到大力短传,背面和侧面传球力度更轻,且容易传丢。
  加入大力短传和精准直塞,按法是ol3中的搓射键+短传或直塞。
  大力短传:传球速度更快,适合远距离地面传球,缺点是传球时准备时间比普通短传稍长,容易被断。
  精准直塞:让地面打法更多样化,一般直塞力度也会更大。
  6、配置需要64位系统,dx11以上,体验机配置是i5 7500,8g内存,显卡未知。
  7、护球很厉害,所以模型大的球员仍然有优势,大屁股可以顶住。
  8、接上一条,模型小、速度快的球员也会变强,速度优势体现得很明显,像贝尔、阿奎罗和梅西等球员趟球后很难追上。
  9、既有模型又有速度的球员就是全能,比如C罗,毕竟18代言人。
  10、由于我是手柄玩家,没有什么可以对键盘玩家说的。
  但我认为韩服键盘玩家很多,我们使用键盘的玩家大可不必担心,他们应该会充分考虑键盘玩家的感受,对游戏进行优化。
  11、其他:有强化合卡(改良过),是否有球员等级未知。
  其他模式暂时未知,就如我文章开头说的,这次的版本连demo版都不算的。
  更多游戏消息,可能只有等韩服第一次封测时才知道了。预计在12月。
  这次gstar的ol4体验,实际上是EA spearhead,也就是研发商的游戏公开展出,所以关于韩服补偿是没有更多消息的,那边是nexon定。
  国服当然也一样,如何补偿,补偿力度都没有说的,只有等12.24看是否会宣布。
  从方方面面的消息看,至少补偿力度会比韩服更大,否则腾腾面子上过不去的。
  明天就飞回武汉了,预计晚上10点开播,届时再聊。
下载荔枝新闻APP客户端,随时随地看新闻!
微信朋友圈
微信朋友圈FIFA OL4游戏内容介绍 引擎特性AI进攻防守
导读FIFA Online 4引擎由最新FIFA单机引擎优化而成。新引擎在视觉感观上表现全面突破--精细的球员与场景建模让玩家零距离感受的魅力。同时FIFA Online 4的游戏性也大幅提升,在足球...FIFA Online 4引擎由最新FIFA单机引擎优化而成。新引擎在视觉感观上表现全面突破--精细的球员与场景建模让玩家零距离感受足球的魅力。同时FIFA Online 4的游戏性也大幅提升,在足球游戏AI方面多年的沉淀和积累将让FIFA Online 4玩家的游戏体验乐趣横生。【进攻AI】FIFA Online 4增加了大量的球员细节动作,相应的增加了大量球员AI来支撑动作细节的表现和比赛的真实感。球员进攻AI在跑位的处理上有了明显的变化,运动战中AI前插更加积极,前插时机也更精准,同时新增球员的战术系统让玩家能更彻底地实现玩家的战术意图。阵地进攻时球员AI的位置感有更佳的体现:AI不但会主动迎球使得传接配合更加流畅,同时在防守球员投入进攻后,其他防守球员的补位也更加合理。【防守AI】FIFA Online 4由于引入了策略防守,玩家对防守的布置和执行有了更大的操作空间。当玩家专注于贴人逼抢时,防守补位及远端防守的工作对AI的依赖程度也有所提升。FIFA Online 4防守AI的展现更贴近现实足球,一旦防守中出现空档,AI球员的迅速补位将使得玩家面对对手突破时能更从容地应对。同时AI也会更多地以封堵球员行进路线的方式来维持防线的稳定性。FIFA Online 4在防守过程中球员的身体对抗也有着全新的呈现。AI在协防时会采取卡位、推搡等方式来逼抢球权,这样能有效避免随意出脚抢断造成的硬直导致失位,防守效率有较大提升。在AI方面的种种优化毫无疑问的彰显了FIFA Online 4次世代足球游戏的超高水准。更加真实的足球氛围,更有技巧的比赛细节,更加丰富的周边系统共同为玩家构建了一场足球盛宴!2018足球大年,FIFA Online 4即将开哨!
24小时热文
请求失败,请刷新页面!
暂无推荐,点击刷新页面
今日体育热点
6秒后自动进入首页}

我要回帖

更多关于 打雷时候玩电脑 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信