鬼泣4特别版服装效果怎么切换回原版效果 切换原版

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《鬼泣4特别版》但丁无法切换风格解决方法 但丁无法切换风格怎么办
15:28:09 来源:3DM论坛 作者:liushibo1990
  有玩家在玩《鬼泣4特别版》的时候出现了但丁无法切换风格的问题,别着急,今天小编给大家带来的是《鬼泣4特别版》但丁无法切换风格解决方法,跟小编一起来看看但丁无法切换风格怎么办吧!
  C:\Users\用户名\AppData\Local\CAPCOM\DEVILMAYCRY4SPECIALEDITION\config.ini
  打开以后将以下4个属性修改(丁叔就不用开软件了)
  LEFT=POV
  RIGHT=POV
  UP=POV
  DOWN=POV
  鼠标右摇杆方向错误的修改(没有错误的就不要修改了)
  RSTICK_PUSH=11
  RSTICK_VERT=RZ
  RSTICK_HORZ=Z
  这个选项是关于画质的(感觉不好可以退出来改回来)
  JobThread=4
  RenderingThread=ON
  这个属性是关系到画质的。具体解析请百度。
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没有手柄 表示蛋疼
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来人啊 没有手柄好蛋疼啊啊啊啊啊啊啊
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我也用键盘玩,好坑,不能用鼠标啊,在侧翻那里卡住了怎么按都对,有人知道怎么侧翻么
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ffbfqqo 发表于
我也用键盘玩,好坑,不能用鼠标啊,在侧翻那里卡住了怎么按都对,有人知道怎么侧翻么 ...
我也是啊啊啊啊啊啊
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侧翻是 瞄准之后&&“左右”+跳跃
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是& & 按住空格+左右+跳,,,以前是这样的,空格也是以前的索定
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玩熟了就能记住了
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【教程】鬼泣4特别版 - 贴图修改
这份教程相对已入门的吧友更偏向照顾新手,当中一些大家常懂的东西我还是会讲,花些口舌有些啰嗦。见谅见谅
然后是,本次教程所用到的工具 [工具下载:]:Noesi :Photoshop :ARCtool :WinHex 这次教程是试例修改V哥的大衣贴图,并让在游戏中实现。流程大体如下。【1解包arc提取贴图】→【2编辑贴图】→【3修改路径打包文件】*****************************************************************************************************
【1.解包arc提取贴图】先打开游戏目录,根据这个路径找到游戏主人公的arc文件\DevilMay Cry 4 SE \Special Edition\nativeDX10\rom\player如图,这里的arc是人物们的主要文件(arc里包含特效,动作,声音,武器等),服装文件不在内,原因是特别版人物多有三套服装,老卡出于优化文件,把服装文件单独放在了\costume文件夹里面(*而原版,文件都是放在一起的,因原版只有一套服装)***************************************************************************************************进入\costume里,里面的这些arc就是主人公们的服装文件(里面包含人物/魔人模型,贴图等)。因为特别版每人三套服装,所以这里的一套服装就分一个arc文件。找到V哥的蓝服装plmod_pl030.arc文件,待会我们就要解包它,把封在里面的文件提取出来,拿到这次教程要用的大衣贴图。***************************************************************************************************
那么开始解包,解包arc文件可以用两个工具,Noesi或ARCtool。你们选其中一种来解包就行,两种工具解包形式差不多,操作有些不同。用Noesi示范解包。先把V哥的蓝大衣文件plmod_pl030.arc拖到工具界面内,载入。然后在列表内双击要解包的arc,弹出解包窗口,解包位置你们自己可以设置,默认是原文件夹。其他的选项不用管,确定,开始解压......解包后得到文件夹 ,解包完成!再用ARCtool示范解包打开你存放ARCtool的文件夹。需要先把plmod_pl030.arc文件复制到与工具的同一目录下。把arc拖到pc-dmc4se.bat上,闪过黑色窗口便自动开始解包,然后得到
文件夹,解包完成!(使用ARCtool解包后会生成一个配置信息文档,不要删除,不然后面无法打包回去)***************************************************************************************************
解包方法说完了,下面来提取贴图。打开工具解包后得到的文件夹,根据这个路径找到贴图存放所在位置\model\game\pl030你可以看到许多种文件,我们常用的只需认识这几种文件,TEX后缀的是贴图文件,MOD后缀的是模型文件,mrl是模型的贴图配置文件。***************************************************************************************************这里给新手说一下贴图的概念,贴图就像是在模型上贴上的一层贴纸。这层贴纸赋予了模型的外表颜色,纹理等。在鬼泣4通常分三种贴图:BM:图像贴图
MM:明暗贴图
NM:法线贴图***************************************************************************************************找到V哥的大衣贴图,大衣贴图的名称是pl030_coat_xx.tex (附一份贴图表可对照)接下来我们要用把贴图的格式由tex转换为dds,因为tex格式我们无法编辑,要先转成dds才能导入PS里编辑。转格式要再次用到ARCtool工具,由于在教程发出之前,最新的ARCtool(0.39版本)也只能转换BM的贴图,NM和MM还不能较好支持。我们只能等待工具的更新,同时嘛 我也省了事,这次教程只教教BM
→ 先把pl030_coat_BM.tex文件复制放到与ARCtool工具的同一目录下,然后把tex文件拖到pc-dmc4se.bat上,闪过一个黑框,生成dds文件。(同时也会生成一个配置文档,不要删除,否则后面我们无法转回tex)
到这里解包提取贴图的流程就完成了***************************************************************************************************
【2. 编辑贴图】
接下来要到PS的时候啦,把转好的贴图导入到PS里编辑。声明你的PS要装好dds格式插件,否则你是打不开dds文件的。(插件:地址)用PS打开pl030_coat_BM.dds,如图处理图片前惯例,先复制出一个图层,快捷键CTRL+J,目的是用于备份。我这里只做简单编辑,图像→调整→色相/饱和度,调色→ 调后→ 大概能看的出区别就行,教学毕竟主要是学操作流程,自己可发挥想象去修改。个人想说,做的好不好很大程度上是会不会用PS,如果你们一开始不会用PS,建议先做些简单的修改***************************************************************************************************编辑好后,我们导出贴图,保存为dds,提示覆盖原文件,是
然后弹出导出窗口,这里窗口要我们选择dds的DXT格式,以往在原版只要都保存DXT5就行。而特别版为了配合ARCtool工具,则是有AL通道的导出DXT5格式也就是第四个,没有AL通道的选DXT1第一个和第二个都行,因为大衣没有通道所以我们选DXT1。导出完成!(鉴别通道方法如下,左/是没有通道的所选DXT1,右/有AL通道的选DXT5) 另一种方法,可以去看贴图转dds格式时ARCtool生成的那个配置文档,可以看到DDSFoemat=DXT1,这个大家做参考就行贴图既然导出完,自然要把格式给它转回tex。转回tex其实和一开始转的方法一样,把pl030_coat_BM.dds拖到pc-dmc4se上,闪过黑框,就转回tex格式了。注意它不会新生成一个tex文件,而是覆盖掉原来的那个tex文件。到这里编辑贴图的流程就完成了,***************************************************************************************************
【3.修改路径/打包文件】贴图弄好了一切准备就绪,接下就是把文件放到游戏里,在游戏中实现。有两种方法,一种是修改路径的方式,另一种打包arc文件的方式。
两种方式,你们只需使用其中一种完成最后的操作,本次修改就竣工了。
两种都会示范,我也建议最好两种你们都学 先说打包arc文件方式,这要用到ARCtool工具,并且!当初解包arc时,用的也是ARCtool工具!并保留有配置文档先打开ARCtool解包后得到的
文件夹,打开里面\model\game\pl030大衣贴图存放的位置,把弄好的贴图pl030_coat_BM.tex替换掉文件夹内原本的pl030_coat_BM.tex文件。这一步就是把原本的蓝达衣替换成我们弄好的红大衣。文件替换好后再来进行打包,把文件夹拖到pc-dmc4se.bat上,闪过一个黑框,文件夹内的东西便会打包到arc里了。把打包好的plmod_pl030.arc文件复制,打开你们的游戏目录粘贴到nativeDX10\rom\player\costume,替换掉游戏里原来的plmod_pl030.arc。(记得备份)完成!最后进游戏查看是否修改成功***************************************************************************************************
再来说修改路径大法,这里将要用到WinHex工具先打开游戏目录,根据路径先找到游戏里的plmod_pl030.arc文件\Devil May Cry 4 SE \SpecialEdition\nativeDX10\rom\player\costume打开WinHex工具,把plmod_pl030.arc拖入工具内打开,你们会看到一堆代码,光看觉得很难,其实操作很简单按下CTRL+F,弹出搜索窗口,输入要寻找的文件,我们就输入大衣贴图的名称pl030_coat_BM,确定搜索到指定文件的路径,把路径开头的model改为xodel(任何英文都行,x是贴吧传统),这样的目的是篡改掉原来的路径,改完记得保存。然后我们要在游戏目录内创建与路径对应的文件夹,在游戏目录nativeDX10内创建一个model文件夹,然后在model里再创建game文件夹,之后同样pl030文件夹接着把弄好的大衣的贴图pl030_coat_BM.tex文件放到pl030文件夹里。说明,我们所创建的文件夹必须是对应着路径的,之前我们篡改了arc文件里的路径使游戏读取不到arc内部贴图,arc就会到外部去寻找,然后找到我们所新建文件夹从而读取我们的贴图。完成,进游戏测试!***************************************************************************************************
修改后效果方法就是这样,用种方法去修改贴图就行。另外像袖子一些部位修改无效等,我到时再出一份教程和通道贴图制作一起详说。
教程文档下载:*******************************************************************************************如果教程中有错误的地方,请各位指出
袖子的贴图要去demo里的贴图改
佛~~有教程了~
良心教程!
太复杂,先收藏再说。
怒顶大佛 ,虽然看 的不是太懂,但还是顶!d=====( ̄▽ ̄*)b
发现替换第三套维吉尔模型,可以一起解决袖子贴图修改的问题。
膜拜,是不是改血宫同样原理?
求跳过cg演算方法
好详细啊,感觉等放寒假了可以试试。谢佛
开机的图片V太帅,可以发给我吗?我只要这一张
实验成功,袖子咋办
能不能直接发个带DDS插件的PS
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鬼泣4特别版如何调整游戏难度_pc平衡版怎么调整难度
《鬼泣4特别版》已经可以进一步调整游戏的难度了,但是部分玩家在操作过程中并没有成功调整游戏难度,输入devilmaycry完全没有反应,那么接下来一起看看吧,教你怎么操作。
关于平衡版:
大意就是说各个平台的游戏有不同的方法可以设置开启或者关闭一个用来&平衡&游戏的功能,想要简单一点的就不用动了,因为初始游戏的默认就是开了平衡的,想要返回原有不做调整的那个模式再输秘籍就可以关闭这个功能
很多人说在标题界面输入devilmaycry没反应,原因是因为本地存档和steam云备份。
如果是第一次玩可以直接在press any bottom的界面输入口令切换平衡版。
之前玩过的话请看下面。这个方法必须删掉之前的存档,使用前要想好。
目前已知的平衡版和原版的区别:
1.平衡版获得红魂和荣耀之魂更少
2.平衡版奶油红刀判断和渣四原版一样,se的奶油红刀判定很宽松,出三红很容易。
另外血量的变化还不清楚,如果平衡版血量和se原版一样,那刷评分估计会很困难。
首先去D:\My Documents\CAPCOM\DEVILMAYCRY4SPECIALEDITION 删掉本地存档
然后在steam右键属性。
然后进入游戏在这个界面输入devilmaycry会弹出窗口 选YES就可以换成平衡版。
如果是三大妈正版只要删本地存档就可以了。
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