玩伊苏8耐玩吗你后悔么?

伊苏8一周目真结局通关感想心得 伊苏8好玩吗伊苏8一周目真结局通关感想心得 伊苏8好玩吗八仙过鸟百家号伊苏8一周目真结局通关感想心得剧情首先说一下主线剧情,作为一个PSV上转过来的游戏主线流程比我玩前想象的长很多,对主线剧情也满意。10分满分我个人愿意给9分,少给0.5分扣在四大皆空的真结局上,个人觉得丹娜或者莱克西亚至少有一人应该跟男主继续冒险去了才对。战斗接着说说战斗部分,个人觉得操作感不错,在Pro上战斗流畅无卡顿。就战斗系统而言个人觉得如果无敌防御改成普通防御,L1的回避改回避成功无敌更为舒服。夜间探索被怪物群P的时候抓防御时机并不是很容易,改普通防御战斗会轻松不少,被怪物集体围观的时候一次防御失误就容易导致防不住爬不起来连续倒地。音乐游戏音乐方面略显不足,无OP无ED无IN,纯BGM的RPG游戏还是有点少见,不过真要弄出个没法听的歌当OP,ED,IN,也确实不如干脆纯BGM而且还能节约不少预算。人设再来说说人设,个人觉得人设并非出色,算中规中矩吧,无论是丹娜还是莱克西亚都没有让我心动的感觉,3D模型化后就更别说了。人设并非卖点的游戏个人觉得人设只能算合格吧。缺点个人对游戏本身不满方面主要是不满人物攻击属性这个设定,严重限制组队成员编成。虽然属性可以通过饰品修改,但要浪费一个饰品槽,如果不是此游戏有bug可以刷人物数值让少一个饰品显得不是那么问题严重。攻击属性这个设定还是有点恶心。总结综合而言,这个游戏是我愿意推荐给别人的游戏,个人觉得是一个值得一玩的游戏。伊苏8达娜的安魂曲专题Ys VIII:Lacrimosa of Dana发行商:NIS America,Inc.平台:PC,PSV,PS4类型:角色扮演(RPG)发售日期:日进入专题>>本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。八仙过鸟百家号最近更新:简介:背负着过去的痛苦,夹杂着现实的烦恼作者最新文章相关文章伊苏8和你的名字剧情关键点这么像真的是巧合吗? - 知乎有问题,上知乎。知乎作为中文互联网最大的知识分享平台,以「知识连接一切」为愿景,致力于构建一个人人都可以便捷接入的知识分享网络,让人们便捷地与世界分享知识、经验和见解,发现更大的世界。34被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="2分享邀请回答3添加评论分享收藏感谢收起31 条评论分享收藏感谢收起(ERROR:15) & 访客不能直接访问《伊苏8》PC版移植质量堪忧 玩家怒刷差评
原定于去年9月发售的PC版《伊苏8:达娜的安魂曲》在经历多次跳票后,终于在Steam上正式发售,不过在发售后,玩家们却因为游戏存在移植过程中出现大量问题而在Steam上怒刷差评。
目前《伊苏8:达娜的安魂曲》在Steam上的评价为“多半差评”,玩家多半反映游戏的移植问题,比如对键鼠的操作支持非常糟糕,分辨率锁定,垂直同步下画面依旧撕裂,Xbox手柄映射错误等。此外还有玩家控诉《伊苏8:达娜的安魂曲》主机版的免费DLC在PC版上竟然需要收费,这对PC玩家不公平。
此前PC版《伊苏8:达娜的安魂曲》多次跳票的原因就是为了解决移植到PC上出现的问题,好让PC版游戏有更好的表现,但就现在游戏的表现上看,PC版经历这么多次的跳票已成儿戏。
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伊苏8玩完了,比较失望
玩伊苏8的原因很简单,就是为了丹娜妹子。未发售的时候看杂志图就觉得很惊艳。伊苏系列只玩过6,也是看着妹子可添,结果PSP玩到一半存档没了,就没继续。然后想了想,空之轨迹1代也是玩到一半掉了存档没有继续。由于1代没通关后面的也就都没玩。Falcom厂的只有咕噜小天使是通关了的。
这次玩伊苏8,还有多年前玩伊苏6和空之轨迹给我的感觉都是一样的,就是二流的RPG。
其实伊苏8我是分了2个时间段玩的。一开始玩到上了岛一会,然后就去玩P5了,P5玩完又玩了尼尔。
这期间在S1看到一个帖子,一个站友说玩了PS4的试玩比较失望,然后一家人都说游戏还是不错的。于是在玩完尼尔之后我又去玩了。
可能是期望值太高,玩完了比较失望。
总的感想就是,这就是一个二流的游戏,根本达不到大家一致称赞的程度。
我不是画面党,现在玩PS2的游戏我也玩的很投入,但是这游戏画面也太惨了。最简单就是爬的藤蔓,就是一个平面(爬藤蔓的手感就不说了)。
PS4的游戏画面图我也看了,只是高分辨率+抗锯齿+背景材质增强,人物建模根本没有变化。浪费这么好的人设,3D化以后根本不能看,丹娜妹子臃肿无比,动作也没有美感。
演出实在是太傻,恨不能调1.5倍快进。一开始孤岛求生有杀人魔是固定桥段,由于滑稽的演出根本没有任何紧张感。经常出现在地图上走着走着发生剧情,一家人把武器收起来,然后发现是出现一个敌人,然后又把武器掏出来。
迷宫一家人都说好,我为什么总觉得前期都是无尽的平原山地和洞窟。后期有点意思的迷宫也没几个。
读盘简直就是地狱,场景切换频繁,读盘还慢,想切地图刷素材简直就是挑战耐心。你说PSV技能不够,我理解。你接个NPC的任务还要读盘说话这不是有病。
剧情一开始我一直想红毛和丹娜是怎么有交集的,后来看出来是穿越之后就基本都能猜到了。到了6章就是强忍通关了。
我玩的是EASY难度,战斗就不评论了,感觉还行,组合键放技能我也没有抗拒感。就是EX必杀技从头到尾就一个,根据每次升级武器强化一下不好吗,哪怕是一开始3HITS,慢慢变成4、5、6HITS。
这游戏,10年前还行,到了现在,无论如何也不该有这么高的评价。PSV游戏少不能成为他的加分点。游戏不能说差,但是我看了一下网上的评价,一致好评几乎没有说差的,我难以理解。
这次好评的还是剧情吧,画面演出一直是小厂没钱的味道已经习惯了
毕竟是10分钟试玩很差卖那点销量的三流小厂作品,觉得不好玩不是很正常
本来还想买的
好的 现在我已经知道有穿越剧情了
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50人的小厂做出来二流的游戏,还要啥自行车
本来还想买的
好的 现在我已经知道有穿越剧情了
从头到尾压根就没有穿越剧情,个人是不知道楼主玩的是什么次元的伊苏8
&&怎么就有穿越了?
为了妹子玩的游戏难道不是只有gal才有资格算一流吗
启示录以3ds的规格来说很赞,放到主机上就是一庸作,ys8同理
有视频有试玩,没买前就能知道合不合胃口,何必玩了才抱怨呢
这是falcom做过最好的游戏,去掉情怀没有之一
为Dana而玩的话不是比较满足才对吗,伊苏8真主角
我买4版也有很大部分是为了她的新料。
对FALCOM来说二流已经是好评了
可惜真主角出场太晚了,4版这次再在前期多加点戏算是完全正确的…
—— 来自 smartisan SM919, Android 6.0.1上的
这节奏带早了
明天PS4发售后再带比较好
谁给我剧透一下整个伊苏8的剧情?玩了个开头,塔防玩了一次以后就丢下了再也没捡起来过……
从头到尾压根就没有穿越剧情,个人是不知道楼主玩的是什么次元的伊苏8
精神穿越就不叫穿越了
为Dana而玩的话不是比较满足才对吗,伊苏8真主角
我买4版也有很大部分是为了她的新料。 ...
3D根本不能撸啊,背后的2坨头发,臃肿的衣服,太浪费2D的人设了
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这节奏带早了
明天PS4发售后再带比较好
本来打算好玩的话再玩一份加料版的,也打算玩完6,因为听说6的剧情是接着8
结果玩完直接打消了我玩其他伊苏的念头
我觉得闪2太烂要背锅,接着闪2的伊苏8就是一股清泉
我个人觉得伊苏8是很好玩的
怎么说呢,剧情撑起来是一部分,如果你觉得剧情不过如此那至少这地图很大很丰富啊,不说PSV的日呆了,PS4的 ...
地图很大但是并不丰富,有跳跃和二段跳但是地图并没有很多的高低错层,读盘还消磨掉很大耐心
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本来打算好玩的话再玩一份加料版的,也打算玩完6,因为听说6的剧情是接着8
结果玩完直接打消了我玩其他伊 ...
都这时候了
你当时还不如多等那么几天直接上加料版
至于剧情。。。伊苏剧情除了年表和某些NPC还稍微能看出点关系,全当独立作品完全没问题
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fantuanxiaoyi 发表于
抱歉这还不算地图丰富以我的PSV/PS4日式RPGARPG经验就没有什么丰富的了,除了魂系。 ...
ps平台的日式rpg..........
都这时候了
你当时还不如多等那么几天直接上加料版
至于剧情。。。伊苏剧情除了年表和某些NPC还稍微能看 ...
我在玩P5之前就完了个开头了,也想过直接玩PS4的,但是掌机白天还能玩会
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