暗黑地牢 蓝图怎么用蓝图怎么得

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暗黑地牢前期用什么阵容?蓝图建筑先造什么?
如题求问,感觉队伍里需要一个小丑减压,一个修女奶,然后咧?
蓝图建筑不知道造哪个好?
稳健就是控制+输出+奶+减压都齐全,但是对特定地图肯定有更针对对搭配尤其是版面固定的几个图。蓝图一般上手银行。
减压用狗哥,奶的话后期修女,前期用受虐爹,可抗线可奶可输出,欧洲人也可以用阿三。
小丑这个版本被砍的很厉害,除了小丑和狼人其他职业都可以随便用。
蓝图建筑我一般先出银行和酒庄,如果经济控制的好也可以根据队伍配置来造对应建筑,无所谓先后顺序。
有几个版本没有玩了,提的意见仅供参考。
前排女恶人比较好用,dlc的苦修也可以,修女必带,23号位我一般带训犬和老兵。这游戏主要是控制和秒怪,打顺了压力并不会涨特别多。蓝图很后期才用得上吧...
本帖最后由 windtrack 于
10:01 编辑
长期主力:赏金、狗、苦修
前期主力:修女、女蛮子、十字军
中后期主力:劫匪、阿三
基本上:苦修 赏金 狗 阿三 这个组合可以打遍所有图(不吃流血的图狗换劫匪)
苦修能奶能坦,MVP职业,输出也能看,除了对不吃流血的敌人乏力一点几乎没缺点
赏金对人类和大怪有加成,如果刷到对人类的性格基本一刀能秒人型怪,另外烟雾弹和钩子非常实用
狗哥全距离输出前期狗粮也算个小爆发,露营技能侦查先制守夜一应俱全,还能减压,配合赏金标记也实用
修女在没饰品支持的情况下单体奶不如阿三,但是带一手控制,唯一全体奶
阿三单体大奶,强力DEBUFF,在DLC环境有苦修辅助奶的情况下,基本够用
女蛮子和十字军都是前期强力职业,但后期由于没有饰品支撑,输出不够看
劫匪前期又脆又废,但是拿到专属饰品后输出爆炸,配合自己BUFF和标记是远程最高输出
其他职业基本都属于功能性了,泛用性滥强性都不如上述几个好用,随意了
蓝图优先建银行,建了后资金压力小很多,之后血站为DLC做准备,然后再看各职业需求
建筑优先升级马车、公会、铁匠铺,每次打完都去马车刷一下新人,有好性格的直接拉进来,性格不好的压力大了直接轰走
在能稳定高级地城前建议不要浪费金币处理性格
最后请永远记住这游戏的铁则:铁打的饰品流水的人
前期都不花钱治疗减压的也没这个钱,利用完就一脚踢走非常残酷
推销万金油阵容(steam官中名字)
1号恶女:副控制,副输出
邪恶劈砍+钢铁天鹅+野蛮咆哮+急速飙升
2号位:苦修 奶妈+副输出
惩罚+再生+挽回+容忍(或承受)
3号位:瘟疫医生 主控制 补刀 解dot
致盲气体+战地医疗+迷惑冲击+放血(或蛊毒炸裂)
4号位:训犬师 主输出 刷压
猎犬冲刺+标记口哨+振奋吠嚎+舔砥伤口
打法思路:瘟疫晕后排 恶女晕前排 通过一控二来让狗和苦修获得输出机会,尽量在两回合内让敌方减员,形成以多打少,之后慢慢治疗刷压
缺点:打得慢,救急抬血能力偏弱。
优点:万金油,除了boss外几乎能打过所有敌人。
蓝图的话银行(造好了攒攒基本就不缺钱了)
好帖,马克了,这游戏官方是不是不会更新版本和内容了?
好帖,马克了,这游戏官方是不是不会更新版本和内容了?
“在做了”
“在做了”
我挺久没玩了,蓝图建筑是啥啊?
另外,买了dlc的新职业能不能降低难度啊
我挺久没玩了,蓝图建筑是啥啊?
另外,买了dlc的新职业能不能降低难度啊
DLC新机制,每过一个BOSS送一张蓝图,可以消耗艺术品建造新的城镇建筑
新建筑会给一些BUFF,比如银行每周提供利息,市场每周提供免费食物,各种职业公会会有对应职业BUFF
并且是永久的
鲜血庭院的DLC职业苦修目前是绝对的MVP职业
但和这个DLC所带来的难度增加相比,微乎其微....
两个新职业。苦修很强,能抗能加能打;破盾特定场合很强,不过大部分技能都是位移技,而且迷宫前2次扎营必定遇蛇是个问题。
推销万金油阵容(steam官中名字)
1号恶女:副控制,副输出
邪恶劈砍+钢铁天鹅+野蛮咆哮+急速飙升
2号位: ...谢谢大家,NS版恶女好像叫蛮族战士。
长期主力:赏金、狗、苦修
前期主力:修女、女蛮子、十字军
中后期主力:劫匪、阿三
基本上:苦修 赏金&&...阿三就是瘟疫医生?
阿三就是瘟疫医生?
&&-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
阿三是神秘学者吧
瘟疫医生是那个乌鸦面具的
两个新职业。苦修很强,能抗能加能打;破盾特定场合很强,不过大部分技能都是位移技,而且迷宫前2次扎营必 ...
不能遇蛇还要什么破盾……
带破盾出门目的就是刷蛇皮吧。
DLC新机制,每过一个BOSS送一张蓝图,可以消耗艺术品建造新的城镇建筑
新建筑会给一些BUFF,比如银行每周 ...
还想请问,买dlc还能打一些降低难度的mod吗?
物品堆叠,95%正面特质之类的
pc发售这么久了,贴吧的资料还是丰富一点
队伍组成三要点:回血、回压、控制
组队思路不外乎如此,玩久了也明白,选择其实不太多
回血是三选一:修女、神秘、苦修(dlc)
回压是二选一:小丑、训狗
控制选择较多,但真正专业控场就一个:瘟疫
愈后期回血回压的需求愈大,不可舍一。控制则是和输出有拉锯,因为饰品选择不同,此消彼涨
这游戏设计上也是有点问题
概率极大影响策略的发挥,就算你策略完备,准备得万无一失,运气不好还是要死人
通了两次最高难度,这感触愈发强烈
正向的策略不过是让玩家与pc平起平坐,然后掷骰子比大小
虽然有策略层面在,但实在很难说他是个策略游戏
引用第18楼中国队长于 11:54发表的&&:
引用:windtrack 发表于
11:28DLC新机制,每过一个BOSS送一张......
----发送自
darkestdungeon吧在精华帖里有一个吧主的大型话唠攻略,虽然隔了几个版本,不过大部分都是正确的(除了对盗贼的评价过低,这个版本的反击盗贼很强),不要去暗黑地牢吧,那是个烂摊子。
强势职业都是可以充当2~3个角色而且适应多个位置;治疗,输出,控制,减压,四选三。
瘟疫妹子确实是个特例...只有控制拿得出手控制,但是即使大部分boss免疫眩晕,小部分怪物高晕值抗性,瘟疫橙被削弱,培养四个瘟疫妹子仍是你通关的不二选择,另外就是养四个狗子和四个三哥。怪癖大概就是锁加速和伤害,手贱的怪癖洗掉,钱紧就不管压力怪癖以后再说。
上面那楼说的挺对的,以前也有人评价这游戏:进迷宫前是强策略,进了迷宫..就扔骰子吧,命不在你手里了比如,开局随到速度比你快,起手暴击带流血,到你的回合直接死这种情况只能认命。
弄明白系统后乐趣大增,弄了个眩晕流队伍,折磨怪物/被怪物折磨 各种有趣。
长期主力:赏金、狗、苦修
前期主力:修女、女蛮子、十字军
中后期主力:劫匪、阿三
借贴问下什么性格是好性格?
PSN促销时候买的,英文看起来蛮头疼,到现在都还感觉一知半解
本帖最后由 虐蛇狂人凯库勒 于
15:22 编辑
最近在B站看到有无光速通的视频。
以我的观看体会回答lz的问题。
英雄和队伍方面,
开局前几周需要高速的控制英雄(瘟疫医生)和高速的输出英雄(盗墓女)打小型副本,目标是低压力回城。在公会解锁能买技能之后就要组合理队伍了。
队伍的目标是可以做到回血、回压力、控制(眩晕)、输出。需要注意的是要有针对三四号位怪物的控制或输出,因为三四号位怪物容易加压力,死于压力的队伍连起来能绕哈姆雷特镇几圈。
驯犬师和瘟疫医生作为S级的英雄基本上来者不拒,最稳的阵容推荐一套老兵、苦修、瘟疫、驯犬,几乎没有不能打的战斗。在高光条件下,除了狼人(官方翻译好像叫叫咒缚者?)因为给队友加压不好用、古董商人是用来下副本赚钱的以外,其他人都有不差的发挥,不追求极限的话都可以试着练一练。
渡过开局之后比较重要的是控制英雄等级,英雄三级和五级是两个坎,一方面高级英雄不能进低级副本,低级英雄进高级副本有很大惩罚,另一方面疗养院对英雄的治疗价格只和英雄等级有关。所以最好是把英雄控制在两级/四级,以老带新练级。注意完成学徒副本小型、中型、大型分别有2,3,4点经验,完成BOOS副本有4点经验。
高等级英雄组队时可以尝试火把点祭坛召唤爬爬,打死之后可以获得先祖饰品。此外带零级新人进副本、带古董商人刷钱、打BOSS本都是高等级英雄的任务。
除了刷特定boss和最后的极暗地牢以外,队伍里带驯犬和瘟疫至少一个都能极大提升成功率。
刷副本方面,有几点要讲。
一是侦察,除了少走岔路之外,侦察出的战斗不会惊慌,还有侦察到秘门赚钱的可能。所以侦察装备(贤者之石、先祖的地图、低光下的狗哨子……)优先级很高,英雄有关侦察的正面属性也可以利用,扎营技能中有侦察的盗墓女、赏金和驯犬也都很强。
二是熟悉各个怪物的攻击方式,很多前排怪物到后排或者后排单位到前排之后,都会使用一个低伤害位移技能让自己返回前排/后排,又有一些怪物在前排只能打你的前排英雄,在后排只能打你的后排英雄,熟悉了怪物技能就可以预测怪物行动。这个可以靠维基或者打几场自己熟悉。
三是靠拖延回状态,由于恶意的设计,当你只留一只体积为1的怪物超过两回合时会触发拖延惩罚,先是全队加压力,如果继续拖延会引来援军,所以想刷状态需要留两个怪物,通过眩晕技能每回合控制,来达到多回合回血回压的效果。遇到理想的怪物组合,一定要把血回满,压力清空再走。
四是副本选择,最重要的是任务奖励的饰品,其次是传家宝掉落,传家宝在不同类型副本掉落率不同,遗迹雕像多,海湾纹章多,兽窟画像多,荒野地契多,没有理想饰品的时候可以根据需求选副本。
城镇建设方面
第一周就要把驿站马车里每周来的英雄数量从两个加到四个,如果开局老路没有掉落地契,需要拿纹章或雕像换地契,这一步很重要。之后就是名册满了又遇到强力英雄时可以升容量。
教堂和酒馆都不要升级,前期人可以用完就开除,之后都要在副本里完成压力回复。如果遇到各种状况让主力高压回城了,要注意教堂优先级高过酒馆,因为酒馆减压有可能导致失去钱或饰品,丢了橙装就很心痛了。没升级的减压建筑从上到下依次恢复45/55/65点压力。
疗养院里的治疗室要尽快开第二间(升级两级病房),每周都要保证有两个人在移除负面怪癖。英雄感染疾病除非是黑死病这种严重的,不然都可以在副本内扎营通过瘟疫或盗墓的扎营技能治好。雕像在把医学藏书升级满之后的很长一段时间内都没有用了。
工会和铁匠铺一起讲,攻防和技能跟着大部队的等级走就行了,其余的传家宝都可以投入减升级费用的升级,所以压等级也特别重要,能省很多钱。
游牧民货车可以在纹章富裕的时候升级容量,在有理想饰品的时候再升级打折。
扎营技能可以不升打折,除非纹章特别富裕。
蓝图建筑先银行,其他就从便宜到贵挨个来。都实在是太大后期了。
借贴问下什么性格是好性格?
PSN促销时候买的,英文看起来蛮头疼,到现在都还感觉一知半解 ...
私以为最有用的是加速特质(quickdraw,quick reflexes,on guard,[early riser,night owl]这两个看你是高光还是低光),不包括last gasp这种条件苛刻的。
前期开荒有用的侦察特质(XXX scrounger,XXX explorer),这个可以不用锁。
加输出职业的暴击/伤害/命中的特质,不包括特定地图的XXX tactician.这一类特质就很多了,包括XXX slayer,XXX hater.
加非输出职业(修女/老兵/古董商人)的防御特质。
加低命中职业(修女/麻风)的命中特质。
以我的观看体会回答lz的问题。
英雄和队伍方面,
开局前几周需要高速的控制英雄(瘟疫医生)和高速的输出 ...好详细,学习了,最近用不了电脑不能给鹅
妈的我的六级十字军和苦修者被魅惑塞壬杀了,心态崩了,装备也没了,煞笔游戏。
之前一直享受那种初见BOSS的惊喜和快感,被教做人人财两空后放弃,决定看攻略...
求一个全BOSS攻略...
妈的我的六级十字军和苦修者被魅惑塞壬杀了,心态崩了,装备也没了,煞笔游戏。 ...
受苦是游戏的一部分啊
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暗黑地牢 测试版获得宝藏概率图文解析
15:05:06 来源:3DM论坛 作者:3517900 编辑:Agent 
  《暗黑地牢》中如何开宝箱才能获得更多的奖励?下面为大家介绍《暗黑地牢》各互动物品获得宝藏的概率,一起来看看吧。
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  前面的几率是空手直接开,后面使用对应道具开能开出的东西。例如:
传家宝箱子
  直接点左面的手
  75% 几率获得 宝藏。
  25% 几率获得 陷阱,效果是& 疾病或者出血1级效果
  拖拽钥匙到中间 100%获得 宝藏,奖励丰厚。
  拖拽血清到中间 100%获得 宝藏,少量奖励。
  下面我就简单的打字了,大家应该看得懂。
打开的宝箱
  75%宝藏。
  25%陷阱,疾病1
锁着的宝箱
  50%宝藏。
  50%陷阱,疾病/出血1
  钥匙 宝藏,奖励丰厚。
  铲子 宝藏,少量奖励。
任务目标宝箱
  (这是其中几种,就是任务让你拿的。比如3个药品,3个食物,3个圣物什么的)
  100% 宝藏。
传家宝箱子
  75% 宝藏。
  25% 陷阱,疾病/出血1
  钥匙 宝藏,奖励丰厚。
  血清 宝藏,少量奖励。
  20% 什么都没有。
  40% 怪癖,66.7%积极,33.3%消极。
  40% 陷阱,压力涨3。
  火炬 陷阱,压力涨5。
  20% 什么都没有。
  60% 宝藏。
  20% 侦察。
  100% 宝藏。(火炬)
  25% 什么都没有。
  75% 宝藏。
  25%没 有什么。
  75% 宝。
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游戏制作:Red Hook Studios
游戏发行:Red Hook Studios
游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/PS Vita
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