《论如何加快进程 英文舰R战斗进程》

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《论如何加快舰R战斗进程》
感觉舰R炮击战就是最拖速度的一个环节如果能把炮击战一个个攻击改成一起攻击,是不是会快很多
那你游就药丸的更快了
六条船一轮炮击全对着一条驱逐打?(误解.jpg)
鱼雷9倍加速,炮弹3倍加速,飞机9倍加速,船模型放大3倍不好意思走错游戏了
我也觉得两边一起开炮才对嘛
我觉得与其加快进程不如减少需要肝的局数,比如开个高经验图什么的
怕不是刚打完第一个点就要回港修船
我觉得1.5个程序员会搞出很多BUG
起码出个能关闭技能发动过程的功能吧,每次看奇袭发动,各种辅助技能一个个发动可是浪费了不少时间
加速只能让玩家更快毕业然后长草,你确定会这么搞?   --无论是谁都会拥有偏向异性的思考模式。男扮女装的怪癖是最为典型的。--《空之境界》
经常玩着玩着睡觉
一起攻击那CV怎么办?
航母:我啥时候才能离开战列线
真改成这样,其他的先不说,我得换换手机了
拿战役刷技能就能看出来其实你游的战斗结果早就算好了,楼主说的这种不一定是要真的一起打,只是把算好的结果一起表现出来而已就像是开幕反潜一样,不会出现所谓六条船打一个敌人这种伤害溢出的情况。
我觉得有点意思
嚼铝我想到了额打群架
开炮动画,技能动画,中破动画全部去掉
六打一,六打二,全队miss全队入澡堂不要太快     ——请在舰萌大赛,投萤火虫一票,起点书单求关注(??ω??)??
所以说立绘一次性蹦出12个,然后所有配音混合在一起?抱歉,这只是单纯加速这个游戏的死亡
xx侠,xx助手
我觉得在出cv前是可以这样做的
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