6月28号英雄联盟如何充值能玩吗

英雄联盟国服无限乱斗,上线时间6月28号,谁才是最强英雄?英雄联盟国服无限乱斗,上线时间6月28号,谁才是最强英雄?电竞之鹰百家号亲爱的召唤师们,我们高兴的通知您,伴随着炎炎夏日,阔别近一年的海牛大大即将回归峡谷,并为所有玩家带来一场激动人心的夏日狂欢!没错,鸽了国服玩家数日的无限火力,终于在今天正式发布消息。将于本月28号,8.13版本更新后同步开启无限乱斗模式。一年没见的无限乱斗,终于要和大家重新见面。网友纷纷表示,我的大刀早已饥渴难耐。本次无限火力开放几天暂未公布,不过肯定会让大家爽个够。鬼蟹在前2天刚说过无限火力会导致玩家流失,今天国服就开放了,实在是非常巧啊。虽然不再是那个自选的无限火力,但也很不错了,这对于正为暑假发愁的小伙伴们来说,是个好的宣泄机会,因为没有比英雄联盟无限火力更爽更刺激的游戏了。召唤师们,赶快召集好友,一起战斗吧!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。电竞之鹰百家号最近更新:简介:搞笑游戏视频 新鲜的游戏资讯作者最新文章相关文章&&&&6月28日免费英雄更换公告如下(点击头像查看详细攻略)                    琴瑟仙女&娑娜
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lol6月28号几点之后有
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LOL6月28日为什么进不去游戏 英雄联盟6.28更新进不去解决方法
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LOL6月28日为什么进不去游戏 英雄联盟6.28更新进不去怎么回事?详情看看小编下面带来的就是英雄联盟6.28更新进不去解决方法详解。LOL6月28日为什么进不去游戏?亲爱的召唤师:LOL将在6月28日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新8.13新版本,预计停机时间为05:00-12:00。欢迎来到8.13新版,在本次新版我们清理了一些由于近期版本巨变而催生出的越界者们。首先,我们将部分能力返还到了一些暴击流射手的技能机制上,这部分英雄在下路面对着惨烈的竞争。我们的目标是保持下路的多样性,但前提是确保足够的射手英雄(尤其是“在一波连招中对你造成数次伤害和大量暴击”的类型)感到安全。自艾瑞莉娅重做和派克登场后,我们对他们的一些游戏进行了回顾,并将他们所持有的一些免费爆发伤害玩法进行了调整。最后,亚托克斯重做归来,请当心召唤师峡谷全新登场的暗裔剑魔!LOL8.13版本6.28更新内容公告:英雄暗裔剑魔 亚托克斯刀锋舞者 艾瑞莉娅被动的攻击附伤降低。被动攻击速度增加。W伤害在较低层数时减少。艾瑞莉亚的爆发能力超过预期,这让敌人没有太多的时间进行反应。于是我们将她的部分伤害能力转移到了她的基础攻速,被动层数叠加,对W技能的蓄力上,这样她就需要更长的准备时间来打出满额伤害。被动 - 艾欧尼亚热诚攻击特效基础伤害(最大层数):10-66 (于1-18级) → 4-48 (于1-18级)攻击特效收益(最大层数):8-16% 总攻击力 → 16% 额外攻击力攻击速度(最大层数):20-40% → 30-50%W - 距破之舞最小基础伤害:10/30/50/70/90 → 10/25/40/55/70最小伤害收益(AD):0.6总攻击力→ 0.5总攻击力最小基础伤害:20/60/100/140/180 → 20/50/80/110/140最小伤害收益(AD):1.2总攻击力→ 1.0总攻击力E - 比翼双刃印记持续时间:6秒 → 5秒R - 先锋之刃印记持续时间:6秒 → 5秒高玩点评:被动基础伤害减少,攻击速度提高,W基础伤害减少,故瞬间爆发伤害能力降低。E和R标记时间减少,需要更快打出输出永猎双子 千珏W现在正确受益于装备。W不再减少野怪攻速。千珏又可以从移动和攻击中获得猎人活力印记了。曾有双子名千珏打野阻于迅捷蟹如今狼灵更暴烈羊灵聚能带回血队友关系更和谐W - 狼灵狂热【新增】:千珏可从移动和攻击中获得猎人活力印记。当充能完毕后,她将根据已损失的生命值百分比获得32-100(于1-18级)的治疗效果【已移除】:【狼灵狂热】不再减少野怪50%的移动速度【BUG修复】:狼灵的攻击速度现在正确受益于装备加成【BUG修复】:千珏协助击杀史诗野怪不再获得两层印记高玩点评:W增加治疗效果,可提升续航能力,且会受益装备,伤害加强圣枪游侠 卢锡安攻速成长属性减少。R对小兵的伤害增幅减少。卢锡安现在俨然成为了首席下路英雄:他的一些核心装备变得更加便宜,他的大部分竞争对手变弱。加上【夺萃之镰】的加成,他在游戏后期变得更强,这让他不仅成为了线上最强的射手之一,也成为了最强的后期英雄之一。经过权衡后,我们决定优先保留他的后期能力。基础属性攻击力成长属性:3.11 → 2.75R - 圣枪洗礼对小兵的伤害增幅:400% → 200%高玩点评:成长攻击力略减少,R对小兵伤害减少,清兵能力下降,整体影响不大,依然强势血港鬼影 派克生命值成长属性减少。护甲和魔抗成长属性增加。E和R在高级时的基础伤害减少。E和R伤害收益增加。派克的坦克型出装大获成功而伤害型出装则成败参半。通过提高伤害装的奖励,我们旨在鼓励派克选择更具攻击性,相对缺乏安全性的出装。基础属性生命值成长属性:110 → 100护甲成长属性:4 → 5魔抗成长属性:1.25 → 2E - 魅影浪洄基础伤害:95/130/165/200/235 → 95/125/155/185/215伤害收益:0.8额外攻击力 → 1.0 额外攻击力R - 涌泉之恨基础伤害:190/240/290/340/390/440/475/510/545/580/615/635/655 (于6-18级) → 200/250/300/350/400/450/475/500/525/550/575/590/605 (于6-18级)伤害收益:0.6额外攻击力 → 0.8额外攻击力高玩点评:E和R基础伤害减少,AD加成提高。出攻击力装备收益更高,出坦克装备输出能力下降LOL纯增强酒桶 古拉加斯W在低级时冷却时间减少,在高级时增加。W将为古拉加斯提供额外的射程进行强化攻击。W - 醉酒狂暴冷却时间:8/7/6/5/4 秒 → 5秒【新增】:古拉加斯的下次普攻获得50额外距离(注:游戏内说明文本未标出,但改动已生效)高玩点评:W冷却时间减少,增加50点攻击距离,整体加强德玛西亚皇子 嘉文四世被动现在具有最小伤害。E在低级时冷却时间减少。E在低级时伤害增加。被动 - 战争律动【新增】:现在至少造成20伤害(注:经实际测试,本改动暂未实现)E - 德邦军旗冷却时间:13/12.5/12/11.5/11 秒→ 11秒基础伤害:60/105/150/195/240 → 80/120/160/200/240高玩点评:E冷却时间减少,基础伤害低等级提高。故在前中期能力加强暴走萝莉 金克丝Q火箭发射器的额外伤害增加,并可以造成暴击。W伤害收益增加。Q C 枪炮交响曲火箭发射器伤害:210% → 220%(注:经实际测试,本改动暂未实现)【新增】:暴击现在也将翻倍火箭发射器的+10%额外伤害(总伤害: 210% -& 220%)。这意味着【岚切】将造成216%暴击。W - 震荡电磁波伤害收益:1.4总攻击力 → 1.6总攻击力高玩点评:Q火箭形态AOE伤害提高,W攻击力加成伤害提高,后期输出能力整体加强复仇之矛 卡莉丝塔E伤害收益增加。E - 撕裂每根长矛伤害收益: (+20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% 总攻击力) → (+20 / 23.75 / 27.5 / 31.25 / 35% 总攻击力)高玩点评:E攻击力加成伤害提高,加强虚空行者 卡萨丁W现在需要消耗法力值以帮助叠加【女神之泪】。W,E和R伤害收益增加。W - 虚空之刃消耗:0法力值 → 1 法力值(注:经实际测试,本改动暂未实现)伤害收益: 0.7 法术强度 → 0.8 法术强度E - 能量脉冲伤害收益:0.7 法术强度 → 0.8 法术强度R - 虚空行走伤害收益:0.3 法术强度 → 0.4 法术强度高玩点评:W,E,R的AP加成均提高,伤害加强发条魔灵 奥莉安娜W冷却时间减少。W - 指令:杂音冷却时间:9秒 → 7秒放逐之刃 锐雯生命值回复增加。R在低级时的冷却时间减少。基础属性生命值回复:每5秒5.5生命值 → 每5秒7生命值R - 放逐之锋冷却时间:130/95/60 秒 → 120/90/60 秒高玩点评:基础生命回复提高,R冷却时间减少,前期对线能力提升麦林炮手 崔丝塔娜E伤害收益增加。E - 爆炸火花4层伤害收益: 1.10/1.32/1.54/1.76/1.98 额外攻击力 → 1.10/1.43/1.76/2.09/2.42 额外攻击力高玩点评:E爆炸伤害提高,输出加强蛮族之王 泰达米尔E在高级时冷却时间减少。E - 旋风斩冷却时间:13/12/11/10/9 → 13/11.5/10/8.5/7 秒高玩点评:E在高等级冷却时间减少,可以考虑改副E加点,提升中期灵活性瘟疫之源 图奇E伤害收益增加。E - 毒性爆发最大伤害收益:1.5额外攻击力 → 2.1 额外攻击力纯削弱青钢影 卡蜜尔E基础伤害减少。E - 钩索基础伤害:75/120/165/210/255 → 60/95/130/165/200高玩点评:E基础伤害减少,主E加点前期伤害大砍,较大削弱祖安狂人 蒙多医生E在高级时伤害减少。E - 潜能激发伤害:30/50/70/90/110 → 30/45/60/75/90无极剑圣 易Q对小兵的额外伤害移除。Q法力消耗减少。易太善于利用多种收入来源了。Q - 阿尔法突袭【已移除】不再对小兵造成额外伤害消耗:70/75/80/95/90 法力值 → 50/55/60/65/70 法力值高玩点评:削弱Q的清兵能力,对打野怪不影响,Q蓝耗减少。整体影响不大雪人骑士 努努W攻速和法强减少。法术强度可以为W提供额外的攻速和法强收益。无论努努表现得如何,【血之沸腾】都可以为他提供过高的基础能力加成。W - 血之沸腾攻击速度:25/30/35/40/45/50% → 20/24/28/32/36/40%(注:经实际测试,第6级加成对自己时略高于预期,对队友时略低于预期)【新增】攻速收益:每100法术强度获得5%额外攻速法术强度:40% → 20%【新增】法强收益:每100法术强度获得5%额外法强高玩点评:W基础攻速和法强加成减少,新增额外装备收益,削弱坦克出装的收益。山隐之焰 奥恩基础生命回复减少。W判定尺寸减少。基础属性基础生命值回复:每5秒9生命值 → 每5秒7生命值W - 风箱炎息火焰宽度:225 → 175火焰长度:550 → 500高玩点评:基础生命回复减少,W范围减少,对线能力削弱炼金术士 辛吉德E最大生命值伤害减少。R属性减少。E - 过肩摔最大生命值伤害: 6/6.5/7/7.5/8%目标最大生命值→ 4/5/6/7/8% 目标最大生命值R - 疯狂药剂额外属性:35/60/85 → 30/55/80【已更新】:在【疯狂药剂】生效期间,【时间扭曲补药】不再因此提供移动速度加成高玩点评:E伤害前期减少,R属性加成减少,整体削弱瓦洛兰之盾 塔里克E基础伤害减少。E护甲收益增加。R冷却时间增加。无论塔里克表现得如何,【炫光】都可以为他提供过高的基础能力加成。E - 炫光基础伤害:105/150/195/240/285 → 90/130/170/210/250护甲收益:0.3 额外护甲 → 0.5 额外护甲W - 坚毅壁垒BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致塔里克的【W - 坚毅壁垒】提供了高于预期的护甲(注:经实际测试,本改动暂未实现)R - 宇宙之辉冷却时间:160/130/100秒→ 180/150/120秒高玩点评:E基础伤害减少,R冷却时间提高,整体削弱猩红收割者 弗拉基米尔E充能完成后的伤害减少。E - 血之潮汐满额充能伤害收益:1.0 法术强度 → 0.8法术强度暮光星灵 佐伊W的伤害收益降低。后几级W的移动速度持续时长降低。W - 窃法巧手总伤害收益:0.75法术强度 → 0.65法术强度移动速度持续时长:2/2.5/3/3.5/4 秒 → 2/2.25/2.5/2.75/3 秒高玩点评:W伤害减少,移速持续时间降低,削弱装备与物品鬼索的狂暴之刃每层的攻击力和法术强度减少。每层百分比攻击力:4% → 2.5%每层百分比法术强度: 4% → 2.5%高玩点评:攻击力和法强加成减少,混伤输出能力降低。LOL符文主宰系加成一开始,我们的构想是让主宰系具有最强的基石符文但较弱的属性加成,巫术系具有最强的属性加成和较弱的基石符文。但随着各系基石符文强度的聚合,我们移除了这份属性上的差异。与精密系搭配:13 法强/7.8 攻击力→ 14 法强/8.4 攻击力与巫术系搭配:18 法强/10.8 攻击力 → 20 法强/12 攻击力与坚决系搭配:9 法强/5.5 攻击力 → 10 法强/6 攻击力与启迪系搭配:18 法强/10.8 攻击力 → 20 法强/12 攻击力丛刃脱战冷却时间减少。最大攻击间隔时间增加。【丛刃】目前不是任何英雄的顶级基石符文。于是我们下调了它的冷却时间,让它的效能可以更好的被崇尚短期换血的英雄所发挥。脱战冷却时间:5秒 → 4秒最大攻击间隔时间: 1.5秒 → 2秒启封的秘籍唯一召唤师技能上限减少。每个召唤师技能冷却缩减增加。最大召唤师技能总体可用冷却缩减未改动。【启封的秘籍】自重做后就处于弱势。我们的改动是让玩家更快达到冷却缩减上限(而无需通过过多召唤师技能的轮换)。独特召唤师技能上限:8 → 6(注:经实际测试,本改动暂未实现)每个召唤师技能冷却时间缩减:15 秒 → 20 秒游戏前期雪球效应在整个赛季,我们都不断做出改动来鼓励游戏前期的各项行为,我们也很高兴看到这些新增的互动。既然玩家更愿意去战斗,比赛就会在更早因为雪球效应变得容易失控。而我们也需要重新审视,来对雪球一开始是怎么滚起来的行为进行调整。特别地,我们认为对线阶段应该决定剩余游戏的节奏(无论一方是处于劣势还是说依靠推线获得更多优势),但对线阶段不应该决定比赛的结果。在本次新版中,我们旨在让对线阶段更难让一方获得大优势,尤其是在游戏前期。死亡倒计时死亡倒计时在低级时时间缩短。我们首先从死亡倒计时开始。造成击杀是对线阶段的高光时刻之一――你已经宣布了在线上的主宰权,收集了一些金币,并在地图上为你赢得了一丝喘息机会或是施加压力的机会。然而,击杀所创造的效果也许太过强大了:它让受害者直接从地图上消失。如果你阵亡了,你将损失大量的经验值和金币,这不仅意味着你的对手获得了领先,你的地位也更加落后了。于是我们减少了玩家在游戏前期的死亡世界,这样被击杀的玩家就能更快的返回线上。1-6级死亡倒计时:10-22.5 秒 (于1-6级) → 16秒 (于1-6级)7级死亡倒计时:25秒 → 21秒8+级死亡倒计时:未改动赏金造成两次击杀后开始积累赏金。全等级造成击杀的赏金收益提高。赏金是对于在队伍中造成击杀、获得领先的英雄的奖励。从本质上来说,这是我们保持战斗具有价值的推动机,即使你知道你会落败。当前,这些赏金通常都没有在对线阶段及时发挥作用:拿到三次击杀太具有难度了。于是我们引入了一个2级赏金机制,它的加入也会增加总体的赏金金币,这让落后玩家的战斗体验更具奖励性。虽然风险仍然相同(再次阵亡),但奖励变得更好了。【新增】两次击杀的赏金:150金币3-6级击杀:200-325 金币 (造成3-6击杀) → 300-500金币 (造成3-6击杀)6+级:每次额外击杀25金币 → 每次额外击杀50金币防御外塔金币全图金币奖励减少。轮到这一步了,我们想要让对线阶段决定哪条线处于领先或落后,而不是哪一队处于领先或落后。高额的全图防御外塔金币奖励有点太像后者倾斜了,于是我们减少了这些奖励。金币奖励:每座防御塔为每位玩家提供100金币 → 每座防御塔为每位玩家提供50金币LOL野区不提供增益效果的大型野怪来自献祭(【斑比的熔渣】,【附魔:熔渣巨人】)的燃烧伤害和利爪(【猎人的宽刃刀】)效果现在可以正常击杀不提供增益效果的大型野怪。别担心,你仍然可以留下buff!【新增】:献祭(【斑比的熔渣】,【附魔:熔渣巨人】)和利爪(【猎人的宽刃刀】)效果现在可以正常击杀不提供增益效果的大型野怪。BUG修复【号令之旗】从商店移除后,电脑玩家将不再能通过黑市购买它修复了一个BUG,该BUG曾导致在进行编辑后关闭一张符文页并未提示保存如果【岚切】的增益效果未被激活,凯特琳的【被动 - 爆头】将不再与【岚切】互动以造成额外伤害(注:经实际测试,本改动暂未实现)【猎食者】主动效果的冷却时间不再错误地因为完成工资装的任务而被刷新【气定神闲】现在正确地返还雷克塞的【R - 虚空猛冲】和亚索的【R - 狂风绝息斩】部分冷却时间在升级完【R - 让子弹飞】后,凯特琳的【R - 让子弹飞】现在会在首次使用时正确更新射程如果烬的【E - 万众倾倒】在草丛中被触发,那么它不再无法播放声效和动画效果宠物攻击现在会更准确地吸引防御塔仇恨【武装战姬 厄运小姐】的手部视觉特效现在正确显示在她的手上,而不是在她下方的地面【制胜金靴 李青】模型的护盾和粘合物现在尺寸更加合适
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