好多玩《使命召唤15推荐配置4》的人都推荐我144Hz显示器,这个144Hz的刷新率配置真的有必要吗?

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1应能对比&外观点评  【PConline 单机评测】竞技游戏近年来的发展有目共睹,电竞市场的火爆,使得游戏本的热度再一次上升。惠普暗影精灵系列如今已经推出了第三代产品,有了前两代产品的经验积累,暗影精灵Ⅲ 游戏本无论是在设计还是用户体验等方面,都较为出色。2018年伊始,惠普便新推出了暗影精灵Ⅲ Pro,全新的暗影精灵Ⅲ Pro相比于前几代产品又有了哪些进步呢?  特色:144Hz屏幕|Headphone X 技术(耳机可实现3D环绕效果)|拥有较高的色域  不足:整机重量较重|触控板面积较小  升级建议:暗影精灵Ⅲ Pro的SSD硬盘大小为128GB,如有需要后期可更换一块内存更大的SSD硬盘。硬件参数对比:硬件点评:  暗影精灵Ⅲ Pro官方共给出了3种不同的配置,售价最低的为搭载了Core i5-7300HQ,GTX1050Ti(4G)的版本(其余配置相同)售价为6599元,售价最高为8499元版本的配置为Core i7-7700HQ,GTX1060 with Max-Q(6G)。其三款不同配置都拥有较高的性价比,再加上搭载上这块刷新率达电竞级144Hz的电竞屏,整体性价比还是保持在较高的水平的。整机外观点评  暗影精灵Ⅲ Pro延续了暗影精灵Ⅲ的外观设计,机身线条硬朗,细节处理也非常到位。整体效果依旧较为出彩。A面的&X&元素依然是整机的亮点,左右为碳纤维纹理,上下为金属拉丝纹理,再点缀上红色的元素,让黑色的机身有了新的活力。  暗影精灵Ⅲ Pro的D面设计也非常用心,依然采用A面的&X&元素设计,巧妙的利用花纹和错落有致的三角散热孔,将机身的D面分割成与A面交相辉映的&X&型。C面采用了整体性较强的一体化设计,一整块金属板搭配上金属拉丝工艺你无论在手感还是给视觉效果上都非常出色。  惠普暗影精灵Ⅲ Pro的接口十分齐全,适配器接口、2&USB3.0和SD读卡器放置在机身右侧,左侧则是锁孔、miniDP、HDMI、RJ45、USB3.0、Type-C(雷电3)、3.5mm耳机和麦克风接口。  2使用体验-144Hz果然不同凡响使用体验-144Hz果然不同凡响  惠普暗影精灵Ⅲ Pro的最大的亮点就是打在了这块电竞显示器标配的屏幕,这块屏幕刷新率达电竞级144Hz。可能有些朋友对于这项参数不太了解,这里我们就不做过多的科普了,刷新率偏低的情况下所呈现出的效果就是&&画面撕裂。  相对于角色扮演类游戏,FPS对于屏幕刷新率有跟高的要求,毕竟生死只在一瞬间。可以通过上面动图看出,在《绝地求生》中,画面撕裂将严重影响到游戏体验。并且惠普暗影精灵Ⅲ Pro这块屏幕的响应时间仅有9ms,画面将更加流畅。  这次惠普暗影精灵Ⅲ Pro在屏幕上可谓是下足了功夫,不仅达到了电竞水平的刷新率,其色域更是达到了&&72%NTSC的水平。且惠普暗影精灵Ⅲ Pro这次还采用了Headphone X技术,可使耳机实现3D环绕效果。尤其是在FPS游戏中,通过生硬快速找到敌人位置是获得优势的关键。在支持多声道音效的游戏中Headphone X技术会给我们带来更好的游戏体验。  惠普暗影精灵Ⅲ Pro作为一款游戏本它的散热效果还是非常不错的,通过散热测试来看,笔记本的机身的温度最高为&&44.6℃,温度分布较为合理键盘中央的温度有些偏高了。在游戏测试过程中,也没有出现机身过热的情况,整体来说散热效果良好。  大家使用游戏本玩游戏时,大多会选择外接鼠标、键盘,笔记本键盘无论是手感还是键位都有一定的缺陷。惠普暗影精灵Ⅲ Pro的键盘建成适中,段落感明显,反弹力度较重,手感在笔记本键盘中上佳。惠普暗影精灵Ⅲ Pro的触控板按键与触控板分离,使用面积与按键也偏小,整体使用体验欠佳。  3游戏测试&总结游戏测试&总结《绝地求生:大逃杀》  《绝地求生:大逃杀》随机性极强,相对FPS游戏而言自由度偏高。玩家可以选择在资源丰富的军事基地降落,在血雨腥风中杀出一条血路,也可以在人烟稀少,资源贫乏处猥琐发育慢慢壮大自己。地图上每一个场景的建模都极为真实,小镇,住宅区,军事基地及防空洞等。耐玩性非常高,游戏场景极为丰富。且游戏的优化不是很到位,全特效运行需要电脑拥有强大的硬件性能。  随着游戏热度的持续上升,目前游戏的优化已经相比于以前有了极大的进步,在高档位特效(最高档位为&超高&)下游戏帧数稳定在80帧以上,完全可以流畅的运行游戏。《刺客信条:起源》  前不久刚上市的单机大作《刺客信条:起源》,开启全特效后,通过截图就可以看出游戏画面非常精致,远处的村落、山峰和云朵的渲染非常到位。并且《刺客信条:起源》是一款第三人称的动作类游戏,这对于电脑硬件配置的要求也就更高了。  通过帧数记录我们可以看出惠普暗影精灵Ⅲ Pro帧数较为稳定,基本保持在了60帧左右。游戏运行流畅未出现卡顿现象。《使命召唤:二战》  《使命召唤:二战》这款FPS游戏,较为真实的还原了二战中的场景,在高难度下要求玩家的反应速度很高,这就要求了电脑的硬件有一定的保障。全特效下游戏场景内元素较多,如果屏幕刷新率较低的话快速切换视角容易导致画面撕裂,惠普暗影精灵Ⅲ Pro这块144Hz的刷新率的屏幕价值就体现出来了。  《使命召唤:二战》游戏内帧数波动偏大,最低帧数与最高帧数相差较多,不过游戏内最低帧数也在60FPS以上,游戏运行流畅未出现卡顿现象。《羞辱:界外魔之死》  《羞辱:界外魔之死》是一款潜入类的暗杀游戏,潜入类游戏最扣人心悬的就是,紧张刺激的氛围,稍纵即逝的通关机会。游戏运行如果出现卡顿的情况,那么会极大地影响游戏体验。在全特效下,惠普暗影精灵Ⅲ Pro的表现依然非常出色。  惠普暗影精灵Ⅲ Pro在《羞辱:界外魔之死》的表现非常不错,游戏运行流畅,帧数平稳。PConline工作室点评  惠普暗影精灵Ⅲ Pro的性能和操作体验想必大家都通过这篇评测一定的了解,在同价位中惠普暗影精灵Ⅲ Pro的配置中规中矩,它的亮点在于更换了一块电竞水平(144Hz刷新率和9ms响应时间)且高色域的屏幕,再加上Headphone X的音效技术,而价格维持在与暗影精灵III代持平的水平,这样看来的话惠普暗影精灵Ⅲ Pro的性价比还是较高的。在惠普暗影精灵Ⅲ出色的用户体验下,我还是很期待惠普暗影精灵新机身的。总体来说惠普暗影精灵Ⅲ Pro的表现出色,不失为一款做工优秀,性能强劲的游戏笔记本电脑。  4附加阅读-详细能效测试结果与机身参数附加阅读:详细能效测试结果与机身参数CPU-Z&GPU-Z  首先通过CPU-Z和GPU-Z,我们可以基本上比较全面的了解惠普暗影精灵Ⅲ Pro处理器和显卡的信息,NVIDIA& GeForce& GTX 1060Max-Q的显卡和Intel Core i7-7700HQ的CPU在游戏本中绝对算的上中上等的配置了。CrystalDiskMark  通过测试惠普暗影精灵Ⅲ Pro的硬盘读取和写入速度分别文1767MB/s和793.4MB/s。1767MB/s的读取速度已经较为不错了,惠普暗影精灵Ⅲ Pro的这块SSD硬盘表现非常出色。CineBench  CineBench是很有说服力的一套CPU和显卡测试系统,R15版本最多能够支持256个逻辑核心,此外新版本还加强了着色器、抗锯齿、阴影、灯光以及反射模糊等的考察,对CPU性能的检测更加准确。测试包括两项,分别针对处理器和显卡的性能指标。这里我们主要参考其CPU的测试的分数,先使用全部处理器核心和线程渲染一张高精度的3D场景画面惠普暗影精灵Ⅲ Pro的的氛围656cd,在单处理器单线程下运行得分为131cd。针对显卡的OpenGL性能最终得分为95.89fps,供大家参考。PCMark  PCMark 8可以通过实际应用任务和应用程序测评和对比电脑性能。将这些应用分组为不同的场景,用以反映电脑的典型使用情况,通过最终评分最直观的了解自家电脑的性能。在Work的测试中惠普暗影精灵Ⅲ Pro的最终分数达到了4596分,拥有这样配置的游戏本用来办公或日常使用可以说是完全没有问题的。3DMark  既然作为游戏本,那么一定要有一块性能强劲的显卡喽。惠普暗影精灵Ⅲ Pro所搭载的NVIDIA GeForce GTX 1060 Max-Q的显卡性能相较于NVIDIA GeForce GTX 1060还是略有不足,不过他的优势在于其能耗和发热有不错的表现。在3DMark Fire Strike Ultra中的得分为2251。惠普暗影精灵Ⅲ Pro机身尺寸测量
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最近使命召唤14出来。。想要玩的爽必须要有个电竞显示器了。因为自己本来的显示器都是60hz的流畅度差远了,所以必须得整一个。
双11期间趁着价格便宜赶紧入一个。继旗舰级AG352QCX
之后,爱攻又带来一款高端电竞显示器—AGON AG322QCX,这显示器有31.5英寸高曲率大屏,2K分辨率和144Hz高刷新率,并支持FreeSync显示变频技术,解决屏幕画面撕裂和卡顿等现象,提供流畅的游戏体验,给玩家带来重要的竞争优势验非常适合FPS和竞速类游戏玩家选择。目前来看27寸的对个人来说已经太小了。
来一套主机玩游戏用
把最炫的装备先拿出来晒一下 随便看看包装。
144HZ+FreeSync+R1800超大曲率+超高广色域+32英寸+2k曲面巨屏打造极致电竞体验
AGON的logo
开箱了包装还是挺精致的
这包裹的也不错 都不舍得拆了。
全金属支架 质感特别棒
控制器就是为了方便调节的,不过可装可不装
准备上架子了
此款显示器的支架部分这次值得和大家多聊一聊,此款显示器与以往爱攻显示器不同的一点就是它的支架不仅可以上下调节,更可以左右旋转,如上图所示,左右旋转角度可以达到+/-30°。
现在开苞屏幕
1800R曲率,弧面成像,图像个点与眼球距离相近,边缘损失有效减少,画面完整性得到保障,符合人眼的视觉特性,还可以阻止反射光源干扰,搭配不闪屏技术爱眼更健康。
此款显示器还支持AMD FreeSync技术,其特点是让显示器的刷新率不再固定(如60Hz),而是成为一个变量,当显卡完成一帧画面的渲染后,提示显示器可以输出了,才会输出。这样一来显示器便与显卡完成了同步,撕裂问题不复存在,也就不会卡顿。由于完全免费开放模式和无需其他附加硬件成本的设计,意味着使用A卡的玩家只要更换了带有FreeSync技术的高刷新率显示器就可以轻松的享受到流畅的游戏视觉体验,画面不会出现任何撕裂情况并且还可以充分利用显示器的高刷新率保持高帧数的性能表现。
爱攻AGON AG322QCX显示器采用第二代爱攻家族设计,背后有三色背光氛围灯装饰,旁边还有贴心耳机挂架。2.5mm窄边框,人体工学设计支架,可支持三个方向调节(上下升降/左右旋转/前后倾仰),提供用户舒适的观赏体验。
卡顿不是现在才有的,ati当年 crt时间 就有,
不是说换成液晶就出的卡顿
也不是说换成144刷新率卡顿就没有了
卡顿主要问题 是数据量变大, 计量帧数下降
我furyx 配3770 玩游戏一样300帧掉到70帧,这卡顿是能接受
如果300帧掉到20帧 这种卡顿就是不能玩游戏了
再加上amd驱动差, 驱动界面不友好,
还好人家nvidia绿色小清新, 设置少,操作简单,又人性化
这个不知道是tn 还是mva ips屏幕
不过由于是曲面,tn也无所谓
玩游戏nvidia 没有之一的选择
玩了电脑30年的玩家 20年3d显卡的经验
卡顿不是现在才有的,ati当年 crt时间 就有,
不是说换成液晶就出的卡顿
也不是说换成144刷新率卡顿就没有了
卡顿主要问题 是数据量变大, 计量帧数下降
我furyx 配3770 玩游戏一样300帧掉到70帧,这卡顿是能接受
如果300帧掉到20帧 这种卡顿就是不能玩游戏了
再加上amd驱动差, 驱动界面不友好,
还好人家nvidia绿色小清新, 设置少,操作简单,又人性化
这个不知道是tn 还是mva ips屏幕
不过由于是曲面,tn也无所谓
玩游戏nvidia 没有之一的选择
玩了电脑30年的玩家 20年3d显卡的经验
毕竟nv优化多
跟优化没有关系,
这要说说微软的行业标准
因为当初dx6时代没有厂商鸟微软dx6
所以nvidia就和微软合作, 所以从dx6开始
nvidia的卡就代表着dx的最佳兼容性
也就是说nvidia 拿到微软dx的核心支持
只要按这个方向设计软件和硬件, 玩游戏和做项目的效果是最好的
那你要说其它厂家呢? 确实ati 和现在的amd 显卡,就是缝缝补补也折腾了20年
依然大量3d游戏有问题,原因就是在于些,当时这些显卡商设计显卡软件和硬件都是按照自己的喜好
结果就是 大量游戏出问题, 速度 画面错误 死机 闪屏
现在amd的显卡依然还是大量问题,
结果就是个性化在一代代显卡中存在,
所以在专业应用上,基本是nvidia的天下,
没有办法,你用不是nvidia的卡跑专业应用 各种毛病
因为专业级的应用是赚钱的,出毛病意味,生产成本和人力物力的增加
玩游戏也是,用户玩的游戏是各行各业.
游戏一般会遵守dx编写,
当然ogl 还有曼头
维乐肯的接口另说
跟优化没有关系,
这要说说微软的行业标准
因为当初dx6时代没有厂商鸟微软dx6
所以nvidia就和微软合作, 所以从dx6开始
nvidia的卡就代表着dx的最佳兼容性
也就是说nvidia 拿到微软dx的核心支持
只要按这个方向设计软件和硬件, 玩游戏和做项目的效果是最好的
那你要说其它厂家呢? 确实ati 和现在的amd 显卡,就是缝缝补补也折腾了20年
依然大量3d游戏有问题,原因就是在于些,当时这些显卡商设计显卡软件和硬件都是按照自己的喜好
结果就是 大量游戏出问题, 速度 画面错误 死机 闪屏
现在amd的显卡依然还是大量问题,
结果就是个性化在一代代显卡中存在,
所以在专业应用上,基本是nvidia的天下,
没有办法,你用不是nvidia的卡跑专业应用 各种毛病
因为专业级的应用是赚钱的,出毛病意味,生产成本和人力物力的增加
玩游戏也是,用户玩的游戏是各行各业.
游戏一般会遵守dx编写,
当然ogl 还有曼头
维乐肯的接口另说
你知道的太多了·~
当然 从第一代3d显卡开始玩
不知觉都20年了
第一款正式的3d 显卡 3dfx
之前的3d显卡也有,但是 各家支持3d特性不全,
基本上3d游戏卡 nvidia的销量最大
当然3dfx也不少
其它就算了
amd 目前也就乎用,新人图便宜买的多,
用着用着就各种不舒服了
当然 从第一代3d显卡开始玩
不知觉都20年了
第一款正式的3d 显卡 3dfx
之前的3d显卡也有,但是 各家支持3d特性不全,
基本上3d游戏卡 nvidia的销量最大
当然3dfx也不少
其它就算了
amd 目前也就乎用,新人图便宜买的多,
用着用着就各种不舒服了
确实像你说的这样,amd用着各种不方便。
从根本上说,是nvidia当年选择和微软一起开发dx这个接口
所以nvidia拿到最核心的代码,
自然只要游戏编程人员按照微软的标准开发游戏,
nvidia的卡跑的都很好,
当然也有 个性程序员,就是开发非标准的代码,当然nvidia跑着不好,不过大公司是不会这么做的
都是个性小公司. 当然小公司大量为了赚钱,还是按照微软标准开发的
ati amd 还有其它的3d芯片生产商,都拿不到这个dx的核心代码.
所以在外围缝缝补补20年,现在玩游戏还 是问题多,
而且nvidia 在dx6 dx7 dx8 dx9c dx11 的地位是没有什么可以说的
当然ati amd 要赢nvidia在性能也不是不可能
不过ati amd 需要用技术指标来赢,
比如用hbm 和传统nv ddr5显存比
一个4096位宽
和一个传统的256 ddr5
但是吧核心性能弱, 你显存效率再高,
就如同一个工艺流程,
一级一级的处理.
巨大的数据 供给gpu 但是gpu 一时半会无法处理这么多的数据
所以也是白费
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144HZ+1ms响应显示器,原来对吃鸡效果影响这么大
接近真理玩数码
当前,一款名叫《绝地逃亡》的游戏风靡全球,其火爆程度也似乎远远超出了大家的想象,上线后便很快在全球游戏圈掀起了一股吃鸡”热潮,“大吉大利,晚上吃鸡”也成为很多“吃鸡”玩家最喜欢的一句“口头禅”。“吃鸡”游戏好玩,对玩家的电脑配置也是有一定要求的,电脑配置相当,才能流畅“吃鸡”。很多“吃鸡”玩家在选购电脑时,可能只注重对CPU、内存条、显卡等主机内部的硬件配置,却忽略了对显示器的选购。其实,对于《绝地逃亡》这类“吃鸡”游戏,选择好一款好的显示器,对于提升游戏画面的清晰度以及移动的流畅度都具有不一样的体验效果。说到电脑显示器,就要说到144HZ+1ms响应和60HZ刷新率的区别。在玩吃鸡游戏时,60Hz刷新率的显示器可能会出现延迟、拖影和撕裂的画面,而也许就是这极短时间的画质影响,让对手夺得先机将自己“爆头”。与60HZ不同,144HZ+1ms响应的显示器能够克服游戏画面经常“撕裂”的问题,即使在“吃鸡”过渡场景中依然能保持清晰流畅的效果,避免玩家在快速运动时出现画面残影和拖影现象,实现极速流畅而毫无顿挫或撕裂失真的游戏体验,增加决胜胜率。HKC G241不仅拥有144HZ高刷新率和1ms响应速度,而且还拥有暗部均衡功能,暗部均衡功能可以在“吃鸡”游戏中白天光线环境下进行适配,达到了室内暗场景下增亮、明亮场景下防止过曝的效果,即使是在暗黑场景下依然可以清楚看清敌人的身影,从而提升玩家先发制胜的“吃鸡”水平。此外,HKC G241针对《绝地逃亡》这类FPS游戏,做出了多项的优化,显示器可以提供四种准星瞄准的设定,而多种不同的准星设定使得玩家在游戏中对敌人的的命中率大大提高,使玩家游戏体验明显增强。总的来说,HKC G241显示器作为一款游戏电竞显示器,进行了多项改观,能够为“吃鸡”类游戏玩家带来清晰流畅的画面效果显示,此外加上24英寸曲面屏外观以及多角度旋转的优势,便于玩家调节视觉的转换方式,可上下升降的支架,能为玩家带来全新的视觉效果,着实是“吃鸡”玩家在电脑显示器方面的不错选择,很值得入手。}

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