如果英雄技能变成东方梦符祭卡牌技能,你们会带吗

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圣骑新卡鱼人审判者 技能改为召唤11鱼人
炉石传说新闻导语
英雄技能改为招11鱼人 圣骑新卡鱼人审判者。今天毕竟是鱼人节嘛,怎么可能没有一些和鱼人相关的卡牌呢?外服主播曝光了一张全新的鱼人卡牌,并且还是圣骑士的卡牌鱼人审判者。思来想去想不通圣骑和鱼人有什么联系?
英雄技能改为招11鱼人 圣骑新卡鱼人审判者。今天毕竟是鱼人节嘛,怎么可能没有一些和鱼人相关的卡牌呢?外服主播曝光了一张全新的鱼人卡牌,并且还是圣骑士的卡牌鱼人审判者。思来想去想不通圣骑和鱼人有什么联系?
圣骑士新卡鱼人审判者
鱼人审判者:1费13,战吼:将你的英雄替换为&召唤一个1/1的鱼人&。
小编吐槽鱼人审判者:
额,怎么说呢?目前来看这应该是一张逗比卡。
目前炉石传说圣骑士职业和鱼人相关的卡牌总共有三张:鱼人骑士,亡者归来和现在的鱼人审判者。
然而鱼人审判者和亡者归来互斥,如果使用了鱼人审判者之后再用亡者归来无疑是污染自己的鱼塘,圣骑士亡者归来需要的是高质量的鱼人和冲锋鱼人而不是11的报告鱼。
鱼人骑士是一张比较万用的铺场卡牌,如果英雄技能变成了召唤鱼人,如果鱼人骑士召唤出的是老瞎眼或者鱼人领军的话会更加强力一些。
但是归根结底,目前来说鱼人审判者和圣骑职业并不是很搭。当然也不排除会有新型的鱼人铺场骑的诞生。
但是铺场流鱼人讲究的是铺场快,卡着费用出牌,手牌消耗很快,在前几费就形成鱼人之间的相互BUFF让对手解不动的格局。亏节奏去召唤一个11鱼人,目前不能明确的说是好还是不好,不过我个人不太看好。
预计按照现在的尿性,之后暴雪还会出新的鱼人相关卡牌,到时候可能会更强力。目前来说,单纯的带上鱼人骑士和鱼人审判者的鱼人骑,我感觉强度远远不如现在的中速报告骑。
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把控节奏掌控全场 王者卡牌亲授教学
LOL-英雄联盟新闻导语
卡牌一直作为一个衡量一个中单水平的英雄,一个出色的中单选手必然会有一手出色的卡牌大师,而出色的卡牌不单单是能打出良好的对线,更能掌控全场节奏,带领队伍走向胜利。
曼陀罗,S3赛季,电信四区王者第一名。曾在四区高分段中反演剧组。并且通过一局定输赢让导演剧组退出四区。S6赛季转战电信一区,全位置英雄理解都很强,并且以93%的胜率冲击到了电信一区的大师组。对于任何的版本强势英雄理解都很深,并且适应版本能力很强。想要了解更多英雄技巧打法,微博关注:LOL曼陀罗,一手资讯等你来。
如果说到卡牌,那么相信大部分玩家,都会想到一个传说&&Misaya若风。这名WE战队的前职业选手,他凭借卡牌的全图支援打法,在当时的职业赛场上面可以说是战无不胜。也正是因为如此,卡牌也被削弱。前一段时间Nathanielbee的盲僧三大定律给了很多喜欢玩盲僧的玩家很大的启示,而卡牌,也有卡牌的三大定律,具体是哪三大定律呢?还是让我们继续往下看吧。
卡牌三大定律
每个英雄都有他最实用的套路,而卡牌也一样拥有它的三大定律。这三个定律,分别是:①支援,②防御塔,③切牌。
很多人都知道卡牌最出色的自然就是他的支援,而切牌也是很重要,通过各种切牌让你满足每一种所需,无论是回蓝减速还是眩晕,都一定要拿捏好,但是防御塔是什么定律呢?不要着急,传授定律正式开始。
说道支援,相信大家对于卡牌的支援还是比较了解的,那么到底是怎么样才能做到更好的支援呢?首先我们需要分析阵容。
在看到这盘芜湖神的战绩时候,我们首先进行分析,下路奥巴马加巴德面对的是腿短的烬布隆,而上路则是螳螂对奥拉夫,野区是男枪对蜘蛛。
上路:在上路,螳螂想要给奥拉夫打出碾压的效果不难,灵活走位很轻松就可以用Q技能高额伤害击杀奥拉夫,并且奥拉夫六级之后有免疫控制,卡牌到六很难落地黄牌晕奥拉夫,所以上路并不是核心。
下路:下路巴德是一个搞事辅助,通过E技能可以很好的打出出其不意的支援效果,并且控制能力也比较强,而ADC烬也没有位移技能,卡牌落地哪怕烬有闪现都容易被击杀,值得一提的是布隆的盾牌。因此这盘卡牌飞下路是不错的选择。
野区:野区上,男枪是一个前期发育的英雄,不太擅长gank但是比较擅长反野,而蜘蛛是偏向于gank与清野的,所以男枪在野区打遭遇战的时候并不是特别擅长,但是有了卡牌的支援就会显得更加轻松。不过蜘蛛的E技能很有可能会躲避卡牌的W眩晕,所以也不是特别好抓,但是一定会比对方中单刀妹支援快,不过打起2V2的胜算并不大。所以野区应该是第二个中心。
总结:通过对于上下野的分析,我们总结了一个结果&&下路是卡牌的核心,野区其次,在自己等级领先的时候,可以选择抓住中路经验比上路经验吃的快的特点,抓住对方奥拉夫的等级差,在奥拉夫5J卡牌6J的时候选择支援上路,然后以下路为主,在野区爆发战争的时候去野区。这样一盘局势分析就结束了,整盘游戏你也不会因为你的支援而感到迷茫。
说到了防御塔,相信大家不是特别了解这句话的意思,为什么说防御塔是卡牌三大定律之一呢?下面就给大家详细讲解一下。
我方防御塔:
我方的防御塔,为卡牌提供的是安全性与视野,只要一塔不掉,那么对方的视野就不会做到自己家野区来特别深入的地方,也会拖延对线时间,因为两边中塔都不破,那么对线大部分时候都会一直进行,除非下路崩盘或被破塔才会进行中路抱团,所以保护好自己家防御塔更多的是给予自己支援安全性与延长对线时间。在职业赛场针对中单卡牌的套路也是如此,只要早早的进行中路拆塔然后进行视野压制就可以做到克制卡牌,让卡牌更早的进入带线阶段,在没有充分的装备的时候,一个卡牌简直是无所适从。
敌方防御塔:
拆掉地方防御塔的意义更足,对于卡牌来说同样如此,因为拆掉敌方防御塔,可以更好的侵占地方的视野,并且抑制地方中单的游走,同时兵线过河让中单忙于推线,而等兵线过来的时候,卡牌只需要一个红牌加上一个Q技能推掉走人,就可以进行下一波的支援了。这样不光保证了卡牌的安全性,提早结束在中路的对决,解决了卡牌短腿怕被gank的问题。
总结:喜欢看职业比赛细心的朋友可以发现,只要是有卡牌的局里面,双方抱团都会很早,有卡牌的方为了推塔后继续对线从而释放卡牌这个点出来进行支援,没有卡牌的放为了推塔后做好视野从而压制卡牌,强制卡牌去带线最后抓单。当然这也就是职业赛场的应对方式,在常规游戏中不会出现如此清晰的对抗思路,所以更多还是给玩家进行科普。
切牌相信是大家玩卡牌的一个重要要素,一个好卡牌最重要的自然就是切牌了。那么如何才能做到像王者大神一样的切牌百发百中,秒切黄牌让队友都佩服你呢?只需要掌握我教大家的公式就可以了。
首先从图中,我们可以知道卡牌的切牌顺序,为蓝&红&黄。那么我们开始第一次切牌。
第一次我们切到了黄牌,这时候我W技能的CD时间是六秒中,那么我们开始第二次切牌。
在CD好了之后我们立刻秒切,得到的是第二张黄牌。CD时间是六秒,三张牌每张牌的停留时间是一秒,也就是说,六秒的时间牌刚刚好走了两个轮回,也就是第一个W抽到的牌等于第二个W抽到的牌。
那么我们可以初步得到这样的一个公式:第一次得到牌+CD时间牌转换次数=第二次得到牌
那么我们现在开始假设,第一次切到了蓝牌,你的CD时间是五秒,那么就是切换了五次,蓝&红&黄&蓝&红&黄,得到的应该是黄牌,我们去游戏中测试一下。
CD时间为4.8秒的时候,第一张蓝牌
第二张秒切情况下,我们拿到了一张黄牌,所以说,公式成立,只需要掌握你的W技能CD时间与切牌顺序,你也可以和王者一样光速秒切。
总结:记住切换公式【第一次得到牌+CD时间切换次数=第二次得到牌】
天赋上选择雷霆领主,通过对线的时候WAQ可以轻松的打出雷霆换血。
符文上选择移速符文,帮助卡牌更好的追人。【红色法穿,黄色生命,蓝色魔抗,精华移速】
召唤师技能上面,是必备的,抗压的时候可以选择支援或者回线。在被加强后卡牌带疾跑变得更加强势了。更加适合面对劫男刀等刺客英雄的时候使用。在面对对方有小法师潘森这种稳定控制的时候使用可以保证自己的发育与防gank。在面对对方是维克托等没有稳定控制的爆发英雄的时候使用,可以保证你对线的安全。在面对敌方是发育型的黄鸡等英雄的时候,带点燃很有可能在前期就完成单杀。
对线的时候,卡牌在前期的牌需要把控的很好,不然你的蓝量一定是一个稀缺品,推荐大家在使用的时候,本着一个技能一个蓝牌去使用,比如一个Q技能之后一定要切一个蓝牌来回蓝,在一个黄牌或者红牌之后再用蓝牌回蓝,这样可以保证你的蓝量控制在一个安全的线上不会没蓝。
对线的时候,卡牌对于视野也是十分需要的,在河道两侧都没有视野的时候卡牌最好站在正中心来随机应变,如果左边有视野就靠左右边也同理,这样有一个好处就是可以更好的防止gank,保证发育。
对线的时候W技能不要随便乱丢,在确保安全的时候再考虑释放,因为W技能的黄牌眩晕是你唯一一个自保技能,就算对面很弱势,也一定要在用W换血之前谨慎些。
很多人把卡牌的团站总结成混,因为在团战中的卡牌QW技能两个技能,其他输出都没有,Q技能在团战中的定位更多的是Poke技能,而W技能在团战中更加需要的是红牌减速与黄牌眩晕的特效。
在你理解了卡牌的输出形式的时候,你一定要记住第二个特点,就是卡牌的风筝打法。如果一动不动放Q和W的是傻子,Q技能一定要放完就跑,因为你在技能真空期的时候什么都不能做。
紧接着是W技能,卡牌的W技能一定不要刻意想着给对方的ADC,在保证自己安全的情况下,我推荐是W眩晕离你最近的敌人,如果后排与离你最近的敌人比较近就使用红牌,同理,对方人多的时候也使用红牌。记得,W技能永远给对你威胁最大的敌人。当然下一条的落地金身就是一个特例了。
落地金身:
在顺风的时候,自己家没有开团英雄,往往需要有人出来打破局面,这时候就是卡牌表现的好时候了,落地金身一个秀操作的技巧,但是道理却很多,因为在你落地的时候,敌方一定会丢技能,所以在对方有奶妈的E的时候,我还是不推荐落地的,紧接着就是金身,在落地的一瞬间你有一个小反应时间,因为对方就算对你丢技能也需要弹道时间,通过这么点时间,把你的黄牌扔出去然后马上金身,可以限制敌方后排并且金身自保,顺便开启团战。高端技巧不过如此。
在逆风的时候,卡牌更大的作用是带线牵制,因为一个逆风局中,卡牌除了提供控制基本等于什么都不能做了。
如果卡牌比较顺的时候,但是队友逆风,那么大家可以考虑使用上面提到的落地金身技巧。
如果队伍整体逆风,那么卡牌带线能力就会被大幅削弱,对方只需要一个人去抓你,你就会痛不欲生,甚至交出宝贵的生命。所以说卡牌一定要带好节奏,掌握局势,逆风的情况,有卡牌一方在中期翻盘的机会是屈指可数的。
推荐组合与克制英雄
推荐组合:寡妇制造者。寡妇在配合卡牌的时候,两个人一起游走,不管哪里爆发团战了,卡牌都可以第一时间到,几乎等于慎的全图流支援技巧。
克制英雄:影流之主。劫在中路的统治力可以说是十分强大,在韩服的数据里面更是一个非ban必选的存在,只要双双到六,卡牌进入了劫的技能范围内,那么2.5秒之后,卡牌很可能就是一具尸体了。
首先在鞋子上面的选择,CD鞋更加倾向于顺风的卡牌用来闪现开人与减少技能CD时间。三速鞋适合均势的时候来支援打开局面。法穿鞋与水银鞋适合在逆风的时候提供输出与减少控制时间。
再看输出装的选择上,帽子为了提升输出能力。冰杖提供风筝能力。法术电刀在顺风的时候可以为你提供更高的爆发。巫妖之祸的移速与攻击特效特别契合卡牌基本属于必出装备。沙漏在自保与开团上都十分适合,十分推荐。鬼书在面对对方有奶妈蒙多的时候选择更佳。深渊在面对对方爆发性AP的时候可以做到自保。时光的成长性十分适合卡牌,高分段必出。法穿棒在后期可以很好的减少对方的抗性。推推棒作为一个新晋装备,补充输出与位移两不误。
杀人书在面对逆风局的时候可以慢慢混起来提升输出然后完成翻盘,并且15层的移速对于卡牌的提升也十分大。
冰霜女皇在抗压的时候可以更好的补充经济,并且在面对单抓的时候通过主动效果可以更好的留人减速。
最后是我最推荐的一套,这套装备输出很高,并且自保能力也不差,有杀人书在顺风逆风中都可以做到适应自如。
总结:这篇卡牌攻略,不能说是不是写的最好的,但是一定是写的最认真的,我不知道有没有写的比我更加详细的,但是我相信卡牌三大定律一定是我研究出来的算得上是最好的技巧了。希望大家用了之后,摆脱落地生财,闪现没牌的卡牌。
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今日抢签到排名萌新秒变老司机 英雄战歌卡牌系统介绍
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上期的一周一游我们和大家聊了聊游戏的玩法,本期我们就来向大家介绍一下卡牌的相关基础知识,其中包括宝具牌、命运牌、英雄牌、角色牌的详细说明,让大家从萌新秒变老司机。
卡牌毫无疑问是对战中的核心元素,当然啦,使用任何一张卡牌,都是需要耗费水晶能量的,所以合理安排卡牌耗费的费用就十分考验玩家对游戏策略性的理解了。
就让我们一起先来看看从一张卡牌上可以得到哪些有用的讯息吧~
每张卡牌都有特殊的效果,会在卡牌说明中说明,而稀有度则代表了卡牌的稀缺程度,稀有度分别按白色&蓝色&紫色&橙色排列,而卡牌的强度排列则与之相反,橙色卡牌往往强度最高,当然橙卡也是可遇不可求的。
在《英雄战歌》中,卡牌分为三大类:角色牌、命运牌、宝具牌,它们都是战场中的主角。无论角色牌、命运牌、宝具牌都是不可或缺的,卡牌的合理搭配与使用时机往往是胜利的决定性因素。
首先是角色牌,角色牌是整个游戏中最关键的牌,也是最核心的牌。一副套牌中可以没有宝具牌、命运牌,但是绝对不能没有角色牌,当然一副套牌中塞满30张角色牌也不是不可以。
当然角色牌中,有一类牌特别特殊,就是英雄卡牌,英雄卡牌都是橙色卡牌,区别于其他角色牌,英雄卡牌在游戏中不会被消灭,死亡只会进入套牌库,也不会被爆掉,而再次在战场登场后,英雄卡牌的属性会得到增强,当然消耗能量也会增加。最多可以进化到第三阶段。
但每组套牌最多只能有5张英雄卡牌,这也十分符合MOBA游戏5V5的设定。以蚩尤为例,蚩尤的最终形态,可以使所有友方角色攻击力增加一点。
其次是命运牌,可以将其理解为法术牌。命运牌往往与角色牌配合使用,配合得当可以瞬间改变劣势战局。但往往只能使用一次,使用之后命运牌就会被弃置。
最后是宝具牌,宝具牌也是属于一种命运牌,但是它不是立即产生效果,而是需要达到某个条件后才会触发这张卡牌的效果,我们称之为:陷阱。一般情况下的描述是:当XXXXXX,那么XXXXXX。前一句是条件,后一句是效果,只有当满足前一句的条件时,才会触发后一句的效果。
在玩家使用了宝具牌后会在战场的侧面形成一个陷阱标志,对手无法查看玩家的陷阱,只有当触发条件时,游戏才会暂停询问玩家是否触发该陷阱,从而产生效果。当然玩家也可以选择不触发,直到下一次对手触发后再询问。
目前游戏内共有火、光、风、暗、水、土六大属系,每个属系都有独特的技能和属系卡牌。,所以在打法风格上也会大相径庭。究竟哪一属性才是你的菜?就要自己亲自尝试咯。&
想不氪不肝获得超多卡牌吗?那么下一期的一周一游,我们将为大家带来游戏的任务系统以及日常活动的介绍,带给大家如何快速致富,获得橙卡不是梦。LOL曾经最强英雄技能 卡牌一级可以穿越地图
LOL曾经最强英雄技能,卡牌一级可以穿越地图。LOL的英雄们经过一次次重做已经没有了往日的辉煌,回想起曾经的英雄,随便拿出一个都可以称霸现在的英雄联盟。
& & & &【讯】11月7日消息,LOL曾经最强英雄技能,卡牌一级可以穿越地图。LOL的英雄们经过一次次重做已经没有了往日的辉煌,回想起曾经的英雄,随便拿出一个都可以称霸现在的。
  说起蛮王,让人印象最深的无非就是高攻击开大无敌上去剁别人几刀。蛮王的玩法很极端,但也有暴力的美。因此它的无敌大招也成为了一个招牌,不过现在的大招不比以前,如今在召唤师峡谷中泉水是可以无视蛮王大招直接秒杀他的,但以前可以不是这样。
  蛮王曾经的大招可以无视泉水的伤害,依然保持1滴血虐泉,砍完人以后,大招时间结束自己才会被击杀。虽然没有什么实质性的用处,但是彰显出了蛮王曾经大招的变态之处。
[page]LOL曾经最强英雄技能 卡牌一级可以穿越地图2[/page]
  现在的塞恩玩AP基本上没什么用,而曾经的塞恩AP玩法可是伤害很高的法师定位。不得不说论可玩性,以前的双属性塞恩更有意思。瞪谁谁怀孕的眩晕,护盾超高的AP爆炸伤害。还有那随便给点AD就可吸满血的大招。
  这个可能很多人不知道,卡牌以前的抽牌如果抽到的是蓝牌,那么可以一直抽蓝牌不计入CD的打塔。这是很变态的一个能力,除非你抽到了其他红黄牌,否则可以一直使用蓝牌附带额外伤害攻击防御塔。早年的卡牌强大之处远远不止这些...
[page]LOL曾经最强英雄技能 卡牌一级可以穿越地图3[/page]
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《炉石传说》我比暴雪聪明系列 英雄技能卡牌设计
时间:15-02-28|
来源:4399手机游戏网|
作者:4399小一 |
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【GvG风 克制英雄技能】
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【多或少 英雄技能限制】
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【连击效果 单边加成】
设计卡牌,当然要对自己好一点!玩家设计对自己有益的卡牌钢铁部落侦察兵就充分表现出这点,3费3攻3血,战吼就能让你打英雄技能触发连击。对于盗贼这种职业来说,好处远远不止于英雄技能,更多的是跟其他卡牌的组合搭配。有了这张卡,盗贼卡壳的情况将大大减少哦。
【随机看运气 手气谁好】
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炉石传说将于5月(HCT季后赛收官后)迎来新一轮的平衡性改动,本次更新将对6张当前过于强势卡牌进行平衡性调(xue)整(ruo),下面就跟着小编一起来看看都有哪些卡牌惨遭
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