无极剑圣出装是带迅捷风暴聚集还是猛然冲击贪恋猎手?

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冻土带的大蝎
冻土带的大蝎
ツンドラの大蠍
Giant Scorpion of Tundra
通常怪兽 
集换式卡牌游戏《》中的一张卡片。
描述:不是在沙漠而是分布在冰土带上的罕见的深蓝色的蝎子。
ツンドラ=tundra,地理学专有名词。
和「梦魇蝎」的造型除了颜色不同之外简直一模一样。
日文原名是ツンドラの大蠍,其中ツンドラ(tsunndora)即“苔原”读音与ツンデレ(tsunndere)即“”很像,所以这只怪兽有时候会出现在具有傲娇属性的妹子的卡组里。然而ツンドラ是来自英语Tundra,和蹭得累这个读音没半毛钱关系。
在《游戏王5ds卡片力量6》中,一名名叫奥佳欧的妹子会使用六武众卡组(武士!、真的武士!、非常武士!!),但是在她的卡组中却混入了一张和武士完全搭不上边的冻土带的大蝎,不论是攻击力还是防御力都很平庸,而且还是一张没有效果的通常怪兽,卡组中也没有什么卡片能够利用这张卡的,简单的说就是绝大多数的情况下,抽到了就等于没抽到一样的卡。实际上,这张卡出现在3个路人卡组中……
在游戏王5ds的第43集中,一个在卫星区周围的废墟中决斗的人使用了这张卡。
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为本页面评分:LOLS8中单英雄符文攻略 亚索男刀小鱼人符文天赋搭配
LOLS8赛季第一个版本我们迎来全新的符文系统,这个看似陌生的系统其实有很多内容都是我们熟悉的,今天为大家推荐几位中单英雄的符文搭配。
亚索S8符文
【主系】精密:
基石符文:强攻
LOLS8赛季第一个版本我们迎来全新的符文系统,这个看似陌生的系统其实有很多内容都是我们熟悉的,今天为大家推荐几位中单英雄的符文搭配。
亚索S8符文
【主系】精密:
基石符文:强攻
基石符文效果:用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。
选择理由:这就是改动过后的热诚,亚索的普攻以及Q技能都能触发,可以为亚索带来足够的持续伤害提升。
高级符文:凯旋
选择理由:增加击杀获得的回复力以及收益。
普通符文:传说欢欣-致命一击
选择理由:获得击杀带来的攻速提升,同时对残血C位有更大威胁力。
【副系】主宰:猛然冲击-眼球收集者
选择理由:亚索E技能完美触发猛然冲击获得额外穿透,眼球收集者也可以让亚索在游戏过程里不断的强大。
男刀是中路英雄里比较独特的英雄,在S7赛季我们通常会选择一个雷霆为他提供一个爆发性的伤害补充,在S8赛季新符文的体系里,有一个更适合他的基石符文,那就是掠食者。
符文搭配:
【主系】主宰:
基石符文:掠食者
基石符文效果:为你的鞋子添加一个主动效果,此效果可提供一个巨量速度加成,并使你的下次攻击或技能造成额外的自适应伤害。
选择理由:男刀是善于游走的英雄,在游走过程中触发掠食者可以增强游走收益稳定性,让男刀的游走更具威胁。
高级符文:猛然冲击
选择理由:使用E后提供额外穿甲提升伤害,让游走更出色。
普通符文:眼球收集者&贪婪的猎手
选择理由:对于伤害以及技能效果的稳步提升,非常适合对伤害有需求的男刀。
【副系】巫术:终极技能帽-迅捷
提升大招的冷却,在后期大招会变得很短增强男刀的作战能力,迅捷让男刀从移速中获得伤害收益。
【主系】主宰:
基石符文:电刑
基石符文效果:在3秒内用3个的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
选择理由:小鱼人是一个爆发伤害型刺客,所以新版的雷霆依然很适合小鱼人。
高级符文:猛然冲击
选择理由:小鱼人的Q跟E都可以触发这个符文,为小鱼人带来额外的法术穿透。
普通符文:眼球收集者-贪婪猎手
选择理由:增加伤害以及技能的收益效果。
【副系】巫术:终极技能帽-风暴聚集
选择理由:小鱼人也是一个依赖于大招切入的英雄,所以终极技能帽可以大幅度的提升大招在中后期的使用频率,风暴聚集也可以提供大量的AP提升。
【主系】巫术:
基石符文:相位猛冲
基石符文效果:在2秒内用3个独立的攻击或技能命中一位敌方英雄时,会提供爆发性的移动速度。
选择理由:这就是改动过后的风骑,对于吸血鬼来说Q-A-E就可以很轻松的触发风骑然后进行移动或追击去后续跟伤害。
高级符文:终极技能帽
选择理由:吸血鬼的大招可以提升吸血鬼很高的战斗力,技能帽可以大幅度提升自己中后期的大招的使用频率。
普通符文:绝对专注-风暴聚集
选择理由:提升良好状态下自己的输出能力,保证后期的AP成长。
【副系】主宰:血之滋味-贪婪的猎手
选择理由:增强来自于技能的治疗效果,吸血鬼完美适配。
【主系】巫术:
基石符文:奥术彗星
基石符文效果:用一个技能对一个英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却时,则改为减少它的剩余冷却时间。
选择理由:奥术彗星可以帮助小法补充更多的伤害,配合E技能打出更高爆发,单R技能也可以触发,比电刑更实用。
高级符文:终极技能帽
选择理由:大幅度减少大招冷却时间,提升中后期战斗力。
普通符文:绝对专注-风暴聚集
选择理由:提升第一套爆发的秒杀能力,增加后续成长AP。
【副系】启迪:完美时机-星界洞悉
选择理由:免费的一次性金身还可用于合成中娅法师必备,洞悉全面提升。
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苹果平台下载新版本告诉你什么才是真正的毒瘤!坦克流劫毒瘤程度堪比肉艾克
各位小伙伴大家好啊,国服已经更新到了S8赛季,在这两天里游戏中可以说是群魔乱舞,各种各样的套路都层出不穷,游戏中就跟神仙打架似的。话说回来,在这次更新后,一些刺客的胜率是有很明显的提升的,他们都在这次季前赛中获益不少,不过这些都只是正常的刺客英雄,最近在外服开始出现了一种很另类的打法,坦克流劫,号称后期有四百点AD,过百的双抗和三千多血,坦克流劫真的有这么可怕吗,今天我们就来解析一下,肉坦打法的劫。
坦克劫听起来好像是天方夜谭,不过在最近的reddit上可以说是热度十足,许多美服玩家都在讨论这个全新的打法,上面就是reddit的帖子情况,大概的意思是,以目前版本符文的情况来看,劫可以走一个全新的打法,利用“超然”符文和“风暴聚集”,凭借装备赋予的高CD的效果,能够给劫提供很高的攻击力,与此同时,劫还能获得不少抗性与血量,完全体就是一个“坦克”。
在我们的印象里,劫就是一个刺客,伤害高,是所有C位的噩梦,但身板脆,很容易在团战被开然后暴毙,但在上面这个帖子里所说的坦克劫,他有着超过四百点攻击力,双抗过百,血量三千多,无论是伤害还是坦度都是十分强悍的,既能当刺客用,也能当半肉战士打。这真的有这么神奇吗,我们来看看游戏内的实际效果。
先来看看符文配置,符文基本上还是会按照普通刺客符文来配,基石为电刑,刺客必备,这个就不多说了,之后是猛然冲击,劫的W技能可以触发,穿甲效果还是很不错的。之后是伤害收益最高的眼球收集,最后则是贪婪的猎手,这里要提一下为什么点这个,因为坦克型劫没什么续航,我们就需要利用贪婪猎手的吸血效果在团战中站稳脚跟,其他符文的收益都没有这个高。
之后是巫术系,最关键的两个符文都在这里,一个是超然,额外的减CD能转化为攻击,这是坦克打法的核心符文,其次是风暴聚集,能在中后期给劫提供非常可观的攻击力属性,弥补坦克打法的属性不足,在配好符文后,游戏内的效果大概是这样:
172护甲,108的魔抗,3529点生命值,超然符文和风暴聚集都给劫加了48点攻击力,整体攻击力在422,而且这个出装还不是最强版本,只是普通的双黑切形态,如果打到了大后期,要卖鞋子了,属性会变成这样:
CD鞋换暮刃,再吃个愤怒合剂,整体伤害直接提升到507,但双抗和血量依然保持在一个很高的水平上,这就意味着这样的劫,伤害和以前刺客型没有多大差距,但容错率提升了不止一倍,而且如果你觉得你不需要这么高的伤害,你完全可以将第二把黑切换成其他附带减CD的抗性装备,收益同样很高。
先来看看出装,其实在出装上和以前的劫区别不是很大,前期我们依然会使用幽梦黑切这两件装备,至于做不做暮刃就看具体情况了,如果局势不是很顺的话就可以开始做一些抗性装备,一般来说,优先做出幽梦和黑切,配合超然可达到40%减CD,接下来你的所有减CD效果都会转化成攻击力,然后是鞋子,能做CD鞋最好,减召唤师技能CD之余还能提升攻击力,如果局势不允许,那也无所谓,转做抗性鞋也可以,只是少一些攻击力而已,剩余两件装备就做防御装备,一般来说振奋是最常用的,能配合贪婪猎手这个符文使用,护甲方面就不强求减CD了,兰顿、板甲、反甲都是可以考虑的。如果你没有做暮刃,这时候会多出一个位置,可以考虑做第二件黑切,反正生命值、攻击力和减CD可以叠加,也可以出暮刃,问题不大。
坦克劫在前期的玩法和以前没啥不同,依旧可以凭借技能的高爆发秒杀一些脆皮英雄,在做出幽梦黑切之后,切后排速度还是挺快的。当游戏进行到中期时,我们就需要做一些抗性装备了,在这个时候,坦克劫的强度就显现了出来,在有超然符文和风暴聚集的情况下,劫的攻击力并没有减少太多,但坦度却是大大提升,团战容错率大幅度提升,就算连招出现失误,也不用怕被控制一套带走,而且在有蓝BUFF的情况下,劫的攻击力还会进一步提升,团战生存能力也会变强,后期四百AD也是非常容易达成的,稳定的伤害和超高的容错率让劫成为一个几乎无法解决的点,是一个非常厉害的套路。
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回流者营地
皮尔特沃夫
比尔吉沃特
弗雷尔卓德
教育网专区
召唤师ID:
了解全新符文LOLs8版本改动更新内容一览 7.22版本最惨剑圣攻击被改成6?
稿源:斗玩网
符文重铸本次季前赛将迎来符文重铸,如果你对此一无所知,我们推荐你查看以下链接:·&符文重铸:定制你的游戏方式·&符文重铸:符文世界·&Riot Pls:升级,金币,奖励·&季前赛更新页面·&问拳头:季前赛版本·&问拳头:季前赛版本,第二期坚决系坚决符文是关于耐久度和控制。额外奖励坚决符文+任意路线:+ 130 生命值&&&&&-&基石符文你可以选择以下其中一个符文:&&&& 不灭之握在战斗中每过 4 秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成额外魔法伤害,相当于你4%最大生命值,治疗你2%最大生命值,你的生命值永久提升5远程英雄:伤害和治疗效果减半,并且永久生命值加成替换为2余震在定身住一名敌方英雄后,使你的当前护甲和魔法抗性提升20 + 30%,持续2. 5 秒。随后,在2. 5 秒后对附近的敌人造成魔法伤害伤害值:40 - 140 (+3. 5 的最大生命值)冷却时间: 20 秒守护者守护距离你 175 码内的友军,以及被你选为技能目标的友军2. 5 秒。当守护持续时,如果你和该友军承受伤害,那么你们两个都会获得一层护盾且被加速1. 5 秒冷却时间: 45 秒护盾值:60 -150+(0. 20 法术强度)+(+10%额外生命值急速:20%额外移动速度&&&-&蛮力符文你可以选择以下其中一个符文:坚定你每有一个尚未冷却完毕的召唤师技能,你的韧性和减速抵抗就会提升10%。在施放一个召唤师技能后,获得15%韧性和10%减速抵抗,持续 10 秒爆破600 码内时,在 4 秒里持续充能一次针对防御塔的强力攻击。充能攻击造成125(+你30%最大生命值)的额外伤害冷却时间: 45 秒生命源泉对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记 4 秒友方英雄在攻击被标记的敌人时,会在 2 秒里共获得5+你1.0%最大生命值的治疗效果&&&&&&-&抵抗符文你可以选择以下其中一个符文:钢铁皮肤获得 5 点护甲来自消耗品的治疗效果、至少 20 的生命值的治疗效果和护盾效果,都会使你的护甲提升5%,持续 3 秒镜之壳获得 5 点魔法抗性来自消耗品的治疗效果、至少 20 的生命值的治疗效果和护盾效果,都会使你魔法抗性提升5%,持续 3 秒调节在 10 分钟时获得+ 8 护甲和+ 8 魔抗,并使你的护甲和魔抗提升5%&&&&&&-&生机符文你可以选择以下其中一个符文:过度生长你附近每有 8 个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得0.2%最大生命值复苏治疗效果和护盾效果会增强5%,并且如果目标的生命值低于40%,则此数值会提升额外的10%复苏之风在受到来自一名敌方英雄的伤害后,会治疗你4%的已损失生命值+6,持续 10 秒主宰系主宰符文是关于爆发伤害和接近目标。额外奖励主宰符文+任何路线:+ 11 攻击力或 18 法术强度,自适应&&&&&&-&基石符文你可以选择以下其中一个符文:电刑在 3 秒内用 3 个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害伤害值:基于等级造成50 – 220 (+0. 50 额外攻击力,+0. 3 法术强度)伤害冷却时间:50 -25 秒掠食者为你的鞋子附魔上主动效果“掠食者”。在脱离战斗的情况下引导1. 5 秒后,可获得45%移动速度,持续 15 秒。伤害型的攻击或技能会终结掉这个效果,造成60 – 140(+0. 4 额外攻击力)(+0. 25 法术强度)额外伤害冷却时间:180 -120 秒。进入游戏后开始进入冷却,引导被打断时进入冷却黑暗收割英雄、大型小兵、大型野怪在死亡时会掉落灵魂精华。在收集灵魂时进入灵魂充能状态。你的下次对英雄或建筑物发起的攻击将消耗掉灵魂充能状态,以造成额外的自适应伤害灵魂充能状态持续 20 秒,可在收集 150 个灵魂精华后提升至 300 秒额外伤害:40 - 80 (+0. 25 额外攻击力) (+0. 2 法术强度) +已收集的灵魂精华数英雄的灵魂 -6 个灵魂精华//野怪的灵魂 -2 个灵魂精华//小兵的灵魂 -4 个灵魂精华&&&&&&-&预谋符文你可以选择以下其中一个符文:恶意中伤对移动或行动受损的敌人造成12 -30 额外真实伤害(基于等级)冷却时间: 4 秒 - 会在移动受损之后触发伤害血之滋味在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果治疗效果:18 – 35 (+0. 2 外攻击力,+0. 1 法术强度)生命值(基于等级)冷却时间: 20 秒 猛然冲击在离开潜行状态或使用一次突进、跃击、闪烁或传送效果,对英雄造成任何伤害后,你都会获得 10 穿甲和 8 法术穿透,持续 5 秒冷却时间: 4 秒&&&&&-&追踪符文你可以选择以下其中一个符文:僵尸守卫在击杀一个守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。此外,当你的守卫过期时,它们也会复生为僵尸守卫僵尸守卫不是隐形的,持续 180 秒并且不会算在你的守卫限制内幽灵魄罗进入一个草丛以在短暂的引导后召唤一个魄罗。魄罗将会留下来,以提供视野给你,直到你召唤出一个新的魄罗为止如果敌人进入了一个已有魄罗的草丛,那么魄罗就会被吓跑,并使幽灵魄罗进入一个为期 3 秒的冷却时间如果你进入了与英雄作战的战斗状态,那么魄罗引导就会被打断眼球收集器在参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个已收集的眼球都会提供0. 6 攻击力或 1 法术强度,自适应&&&&&-&狩猎符文你可以选择以下其中一个符文:贪婪的猎手你的技能造成的伤害值的一部分将转化为对你的治疗效果治疗百分比:2.5 %+2.5%赏金猎人层数你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果群体技能:治疗效果会降低至三分之一灵性猎手提供主动装备冷却缩减 (包含饰品效果),数额相当于10%+6%赏金猎人层数你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果无情猎手提供额外的非战斗状态移动速度加成,数额相当于8+8*赏金猎人层数你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果精密系精密符文是关于改善普攻和续航伤害。额外奖励精密符文+任何路线:+18%攻击速度&&&&&-&基石符文你可以选择以下其中一个符文:强攻用 3 次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将造成30 -120 的额外自适应伤害(基于等级)并使其进入易损状态,让其所受的来自任意来源的伤害提升12%,持续 6 秒致命节奏在对英雄造成伤害的1. 5 秒后,提供30 - 80%攻击速度(基于等级),持续 3 秒。你可通过不断攻击一名敌方英雄来让这个效果延长至 6 秒冷却时间: 10 秒【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限迅捷步法攻击和移动会积攒能量层数。在 100 层时,你的下次攻击会充盈能量充盈能量的攻击会治疗你5 - 50(+0. 1 额外攻击力,+0. 2 法术强度)并提供30%移动速度,持续 1 秒。在用在小兵身上时,治疗效果的效能为60%&&&& &-&英武符文你可以选择以下其中一个符文: 过量治疗你身上的溢出治疗效果会变成一个护盾,护盾生命值最多可达你10%总生命值+10护盾的增加方式为:30%的自我治疗效果溢出,或300%的来自友方的治疗效果溢出凯旋参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外的 25 金币气定神闲在升级或参与击杀后的 5 秒里,你花费的任何法力都会得到完全返还&&&& &-&传说符文你可以选择以下其中一个符文:传说:欢欣获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵传说:韧性获得5%韧性,此外每层传奇效果额外提供1.5%韧性(最大层数:10)赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵传说:血统每层传奇效果提供0.8%生命偷取(最大层数:10)赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵&&&&&-&战斗符文你可以选择以下其中一个符文:致命一击对生命值低于40%的英雄多造成10%伤害此外,参与击杀英雄会提供 9 点攻击力或者 15 点法术强度,持续 10 秒 砍倒对最大生命值比你多 150 以上的敌方英雄多造成4%伤害,在最大生命值差额为 2000 时提升到最大值10%。 坚毅不倒当你的生命值低于60%时对敌方英雄造成5%到12%的额外伤害,在生命值降低到30%时提升到最大值。巫术系巫术符文是关于强化技能和管控资源。额外奖励巫术符文+任何路线巫术符文+精密符文:+ 15 攻击力或 25 法术强度,自适应&&&&&-&基石符文你可以选择以下其中一个符文:召唤:艾黎你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾伤害:基于等级造成20 –60 伤害(0. 10 法术强度和+0. 15 额外攻击力)护盾生命值: 基于等级造成30 –80 伤害(0. 25 法术强度和+0. 40 额外攻击力)艾黎在回到你处之前无法被再次派出奥术彗星用一个技能对一个英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却时,则改为减少它的剩余冷却时间自适应伤害:30 – 100(基于等级)(+0. 20 法术强度和+0. 35 额外攻击力)冷却时间:20 -8 秒(基于等级)冷却缩减:单体目标技能:20%//群体目标技能:10%//持续伤害技能:5%相位猛冲在 2 秒内用 3 次攻击或独立的技能命中一位敌方英雄时,会提供15 – 40%的移动速度加成(基于等级)持续时间: 3 秒冷却时间: 15 秒近战英雄在持续期间还会提供75%减速抵抗& &&&-&宝物符文你可以选择以下其中一个符文: 无效化之法球在你受到即将使你的生命值降至30%以下的魔法伤害时,为你提供一个魔法伤害护盾,可吸收的魔法伤害值为:40 –120 基于等级(+0. 10 法术强度和+0. 15 攻击力),持续 4 秒冷却时间:60 秒法力流系带每过 60 秒,你使用的下一个技能将返还它的法力或能量消耗,并回复你8%已损失的法力或能量 终极技能帽你的终极技能的冷却时间缩短5%。每当你施放你的终极技能时,它的冷却时间就会进一步地缩短2.0%。最多可叠加 5 次&&&&&-&卓越符文你可以选择以下其中一个符文:超然在你到达 10 级时提供10%冷却缩减每1%溢出的冷却缩减属性会转化为1. 2 攻击力或 2 法术强度迅捷获得4%额外移动速度并且将你8%额外移动速度加到你的法术强度或攻击力上,自动适应 (基于等级) 绝对专注在高于70%生命值时,获得最多 24 攻击力或 40 法术强度 (基于等级),自适应&&&&&-&威能符文你可以选择以下其中一个符文:焦灼你的下一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在 1 秒后造成30 -60 额外魔法伤害(基于等级)冷却时间: 20 秒水上行走在河道时,获得 25 移动速度并获得最多 18 攻击力或 30 法术强度(基于等级),自适应风暴聚集每过 10 分钟,获得法术强度或攻击力,自适应10 分钟:+ 8 法术强度或 5 攻击力20 分钟:+ 24 法术强度或 14 攻击力30 分钟:+ 48 法术强度或 29 攻击力40 分钟:+80 法术强度或 48 攻击力50 分钟:+120 法术强度或 72 攻击力60 分钟:+168 法术强度或 101 攻击力启迪系启迪符文是关于使用具有创造力的工具和扭曲一些既定规则。 额外奖励启迪符文+坚决符文:+20%药水和合剂持续时长+ 145 生命值启迪符文+主宰符文:+20%药水和合剂持续时长+ 16 攻击力或 27 法术强度,自适应启迪符文+巫术符文:+20%药水和合剂持续时长++ 16 攻击力或 27 法术强度,自适应启迪符文+精密符文:+20%药水和合剂持续时长+20%攻击速度-&基石符文你可以选择以下其中一个符文:启封的秘籍在 2 分钟时获得一块【召唤师碎片】,并且之后的每 6 分钟获得另一块(最多 2 块碎片)。在商店附近时,你可以兑换 1 块召唤师碎片来将一个召唤师技能换成另一个不同的召唤师技能此外,你的召唤师技能冷却时间会减少25%惩戒:购买【惩戒】并不会获得打野装的购买权(你必须带【惩戒】开局)你无法拥有两个相同的召唤师技能冰川增幅对一名英雄进行普攻时还会使该英雄减速 2 秒。减速效果会在持续期间不断增强远程:远程攻击最多可减速20% - 40%近战:近战攻击最多可减速40% - 50%用主动型装备减速一名英雄时,还会发射一束冻结射线来穿透该英雄,冻住附近的地面 5 秒,使其中的所有单位减速50%冷却时间:每个单位7 -4 秒行窃预兆在施放一个技能后,你的下次对英雄发起的攻击提供攻击距离加成并掠夺额外金币。有一定几率使你掠夺到一个消耗品-&巧具符文你可以选择以下其中一个符文:海克斯科技闪现罗网当【闪现】尚未冷却完毕时,它会被替换为海克斯闪现海克斯闪现:引导 2 秒后闪烁到一个新位置冷却时间: 20 秒。在你进入与英雄战斗的状态时,会有一个 10 秒的冷却时间饼干配送饼干配送:每过 3 分钟获得一个饼干,直到 12 分钟为止饼干可回复你15%的已损失生命值和法力值。使用一个饼干可永久给予你 40 最大法力值没有法力的英雄会回复20%已损失生命值 完美时机开始游戏时带着初之计时器,在 6 分钟后转变为计时器。计时器具有可一次性使用的凝滞效果使【中娅沙漏】,【守护天使】和【石像鬼石板甲】的冷却时间减少15%-&未来符文你可以选择以下其中一个符文: 神奇之鞋你在 10 分钟时获得免费的神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前 30 秒神奇之鞋可为你提供额外的+ 10 移动速度并且升级时少花费 50 金币未来市场你可以欠债来购买装备。你可以欠的数额会随时间增加借款费用: 50 金币借款限额:150 + 5/分钟借款功能在游戏前 2 分钟内无法使用 小兵去质器开始游戏时会带着 6 个能够立刻击杀并吸收线上小兵的小兵去质器。小兵去质器在游戏最初的 155 秒内处于冷却状态吸收一个小兵会使你对该类型小兵的伤害永久提升+4%,并且每吸收另一种类型的小兵,这个伤害加成就会提升+1%超越符文你可以选择以下其中一个符文: 星界洞悉+5%冷却缩减+5%冷却缩减上限+5%召唤师技能冷却缩减+5%装备冷却缩减行近速率朝着附近移动受损的友方英雄或由你造成移动受损的敌方英雄移动时,将获得10%移动速度加成距离:1000星界躯体+100 生命值- 10%对英雄和野怪的伤害( 10 分钟后生效)
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