在改编游戏上,这几个网络小说改编的游戏IP是怎样打动用户的

小说、影视转游戏遇冷,泛娱乐IP改编只是看起来很美-钛媒体官方网站&在改编游戏上,这几个小说IP是怎样打动用户的?
在改编游戏上,这几个小说IP是怎样打动用户的?
日08时53分来源:
近年来,“IP”这个词成为游戏市场的关键词之一,网络小说改编手游的热潮逐渐高涨,各大游戏厂商纷纷以高价收购抢占人气小说IP,授权价格也不断攀高。纵观这两年由小说改编的手游,虽如雨后春笋般大量产出,但在手游化后仍然保持人气大红大紫的产品却在少数,而真正具备价值的小说IP在改编手游后依然受宠。
《诛仙》不得不说是仙侠小说中最具代表性的经典之作,早年被完美世界改编端游后受到玩家狂热追捧,在接近十年的时间里人气不衰,为完美世界赚得盆满钵满,而今年又是《诛仙》大发力的一年,不仅电影、电视剧霸占了观众视线,同名手游也在上线后空前火爆。当一个IP将文学、影视和游戏等泛娱乐领域统统侵占时,其价值已不可估算。
《大主宰》是著名作家天蚕土豆创作的一部异界大陆玄幻小说,首发在起点中文网,总点击量接近三千万,作为一部超人气小说IP,改编游戏后反响也很不错。由巨人网络发行的同名手游采用3D卡牌对战的形式,将原著中架构庞大、规模壮观的剧情故事完美呈现,还原了小说中错综复杂的人物关系和情感羁绊,这一点对于小说读者来说有着致命的吸引力。3D画面极具立体感和张力,卡牌玩法的策略难度也较大,总体来说实现了IP价值在手游上的体现。
著名玄幻小说作者静官的兽血系列小说曾在网络中红极一时,是当时的三大网络玄幻小说之一,今年静官带着他呕心沥血的巅峰之作——兽血系列第二部作品《兽血再燃》,携手汇享合一旗下泛娱乐IP品牌合乐智趣,打造同名手游热血重生。这一系列作品在十年前创下10亿点击的辉煌成就,如今改编为一款硬汉国战手游,也非常符合读者粉丝的口味,游戏在App Store上架首日就取得了付费榜第二的成绩,成为经典小说IP成功手游化的典型。
《魔天记》是起点白金大神作家忘语创作的奇幻修真小说,人气火爆到粉丝数高达数百万,是忘语继《凡人修仙传》之后的又一力作。该小说IP在去年被网易改编为同名修仙手游后,还邀请偶像组合SNH48代言,唯美演绎原著剧情中的爱恨交织,掀起过一阵狂热的风潮。凭借优秀的品质,超高的人气,以及与泛娱乐文化的融合,《魔天记》手游上线后迅速占领App store付费榜第一的宝座,无数玩家留下五星好评。
《我欲封天》是起点中文网白金作家耳根的转型问鼎大作,讲述了书生孟浩一步步追寻修真大愿的封天之路,作为古典小说的代表作之一,《我欲封天》创下了惊人的记录。其实耳根之前已有作品被改编成游戏,在游戏行业中小有名气,这次《我欲封天》手游化很早就受到满满期待,其读者基数庞大,在改编游戏后还原度也比较高,所以收获不少好评。
虽然小说IP改编手游已经火热两三年了,但就目前的形势来看,IP热潮仍然是手游市场的主旋律。好IP固然有很大影响力,却也难以保证改编手游后依然受宠,如何抓住读者粉丝和玩家的真实需求,如何把产品品质做到优秀,是值得所有游戏厂商深思的问题,只有这样才能将人气小说IP的价值发挥到最大。
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在改编游戏上,这几个小说IP是怎样打动用户的?
近年来,&IP&这个词成为游戏市场的关键词之一,网络小说改编手游的热潮逐渐高涨,各大游戏厂商纷纷以高价收购抢占人气小说IP,授权价格也不断攀高。纵观这两年由小说改编的手游,虽如雨后春笋般大量产出,但在手游化后仍然保持人气大红大紫的产品却在少数,而真正具备价值的小说IP在改编手游后依然受宠。
【诛仙手游】
《诛仙》不得不说是仙侠小说中最具代表性的经典之作,早年被完美世界改编端游后受到玩家狂热追捧,在接近十年的时间里人气不衰,为完美世界赚得盆满钵满,而今年又是《诛仙》大发力的一年,不仅电影、电视剧霸占了观众视线,同名手游也在上线后空前火爆。当一个IP将文学、影视和游戏等泛娱乐领域统统侵占时,其价值已不可估算。
【大主宰】
《大主宰》是著名作家天蚕土豆创作的一部异界大陆玄幻小说,首发在起点中文网,总点击量接近三千万,作为一部超人气小说IP,改编游戏后反响也很不错。由巨人网络发行的同名手游采用3D卡牌对战的形式,将原著中架构庞大、规模壮观的剧情故事完美呈现,还原了小说中错综复杂的人物关系和情感羁绊,这一点对于小说读者来说有着致命的吸引力。3D画面极具立体感和张力,卡牌玩法的策略难度也较大,总体来说实现了IP价值在手游上的体现。
【兽血再燃】
著名玄幻小说作者静官的兽血沸腾系列小说曾在网络中红极一时,是当时的三大网络玄幻小说之一,今年静官带着他呕心沥血的巅峰之作&&兽血系列第二部作品《兽血再燃》,携手合乐智趣,打造同名手游热血重生。这一系列作品在十年前创下10亿点击的辉煌成就,如今改编为一款硬汉国战手游,也非常符合读者粉丝的口味,在App store上架首日就取得了付费榜第二的成绩,成为经典小说IP成功手游化的典型。
【魔天记】
《魔天记》是起点白金大神作家忘语创作的奇幻修真小说,人气火爆到粉丝数高达数百万,是忘语继《凡人修仙传》之后的又一力作。该小说IP在去年被网易改编为同名修仙手游后,还邀请偶像组合SNH48代言,唯美演绎原著剧情中的爱恨交织,掀起过一阵狂热的风潮。凭借优秀的品质,超高的人气,以及与泛娱乐文化的融合,《魔天记》手游上线后迅速占领App store付费榜第一的宝座,无数玩家留下五星好评。
【我欲封天】
《我欲封天》是起点中文网白金作家耳根的转型问鼎大作,讲述了书生孟浩一步步追寻修真大愿的封天之路,作为古典小说的代表作之一,《我欲封天》创下了惊人的记录。其实耳根之前已有作品被改编成游戏,在游戏行业中小有名气,这次《我欲封天》手游化很早就受到满满期待,其读者基数庞大,在改编游戏后还原度也比较高,所以收获不少好评。
虽然小说IP改编手游已经火热两三年了,但就目前的形势来看,IP热潮仍然是手游市场的主旋律。好IP固然有很大影响力,却也难以保证改编手游后依然受宠,如何抓住读者粉丝和玩家的真实需求,如何把产品品质做到优秀,是值得所有游戏厂商深思的问题,只有这样才能将人气小说IP的价值发挥到最大。
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网络小说IP的分类:哪些适合改编游戏?
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GameLook报道/2014是手游IP年这种口号都已经被喊烂了,各大厂商抢夺各类IP的新闻层出不穷,一时间让人有点视觉疲劳。不过前几日网络文学游戏版权拍卖会的6部小说2800万还是让业内产生了一定的震动,一时间众说纷纭,笔者也不免俗,谈谈国内网络小说IP改编手游的一些事。6部小说改编权2800万国内厂商抢夺网络小说IP的背后抢夺热门IP的浪潮越掀越大,除了IP共通的能够具有更高的知名度以及角色代入感的价值外,网络小说IP被争夺也有其自己的原因:1.受众多,庞大的阅读人数另游戏厂商垂涎欲滴,都想方设法要将其转化成玩家。此外由于阅读人数多,排名在前的网络小说影响力和知名度也较高,在游戏宣传上有着先天的优势。2.知名网络小说作家拥有不少的粉丝,其明星效应不低于娱乐明星。3.网络小说的付费阅读制度培养了读者的付费习惯,这些读者如果能转化成玩家更乐于掏钱(如果游戏品质达标)。4.手游研发周期短,能够抓住小说的红火期,此外小说作者的推广能给游戏起到很大的推动作用(所以游戏厂商重金拍下网络小说IP并不亏本)。5.网络小说大部分都是主角战斗成长为主,符合PK游戏的设计需求。6.网络小说IP能够提供经受了市场考验的世界观以及人物形象、技能的设定,减少了游戏制作风险以及提供了丰富的游戏内容。7.墨麟CEO在一次访谈中提出的观点笔者借用一下,端游与手游的不同,表现在同样都是进行八小时游戏,而端游可能玩家只是为了完成一个任务而进行探索,但手游必须时时刻刻给予玩家爽点。由此可以看出手游的性质的决定了游戏厂商必须不断推出新的游戏内容给玩家爽点,而在网络小说中的“踩人、打脸、厮杀战斗”同样是给玩家以爽的感觉,两者相辅相成。而且由于这些网络小说的剧情篇幅一般来说都较长,可以给游戏厂商大量的内容作为后续更新,延长了游戏寿命以及玩家的游戏时间。8.或许类似深圳第一波公司这样利用自身优势抢占先机(创始人有网络作家经历,与一些网络作家交好),优先取得了不少畅销网络小说的IP让一些游戏厂家红了眼也是一个原因。而中国市场向来有从众性,无论是其他IP的抢夺也一样,有人吃螃蟹成功后就一股脑的冲了上去,游戏IP也因此越抄越贵。至于是拿到手中立刻开发还是为了不让竞争对手占优势还不得而知,但对于之后的打击盗版,对于国内游戏市场环境的肃清还是有好处的。那么,这些到手的网络小说IP究竟能做些什么类型的手游呢?要结合小说的类型具体分析。根据要做游戏类型选择合适的网络小说合适的网络小说决定了适合的手游其实纵观已经出现的小说IP改编的手游,其类型多有点千篇一律(有上文总结的原因影响)。多为卡牌或者ARPG,还有些小清新例如《泡沫之夏》有消息要做成“三消”。那究竟哪些网络小说适合拿来改编手游?来看看网络小说的几大分类,玄幻、奇幻、武侠、仙侠、都市、职业、历史、军事、游戏、竞技、科幻、灵异、同人等。首先同人小说的性质(改编其他影视动漫游戏内容)决定了无法被选择,对于国内主流市场,很少有厂家去做小众手游并能获得成功,因此竞技(电子竞技和体育竞技都鲜有问津)、灵异(恐怖游戏、盗墓笔记和鬼吹灯算是特例了,被改变也不是恐怖游戏而是卡牌和ARPG)、军事(多为YY历史事件,鉴于天朝特色基本无可能改编)这几类直接被排除。而剩下的玄幻、武侠、仙侠则是东方特色,被改编IP也大多是这些类型。而奇幻则是西方色彩的小说类型,试图打造欧美风格进军海外市场的可以考虑改编这一类小说,但由于如果真进军海外市场网络小说IP的优势又会减少大半,所以对于厂商来说是个比较鸡肋的类型。都市小说(例如《校花的贴身高手》被深证第一波改编成ARPG)中官场类的估计可以直接打“X”,而那种异能战斗类的或许是厂商最适合的目标,至于商业类则可能被改编成模拟经营类游戏(在国内也是小众)。职业类则有明显的社会职业色彩,如医生类,模拟明星类也均不是主流手游。科幻类同样是一个比较好的改变题材,具有丰富的战斗内容加上高科技的畅想,但在国内市场并未看见多少表现游戏的科幻类手游,不得不说是一个遗憾。寓教于乐可以说是游戏的里程碑,但优秀的历史类小说毕竟少(多说披着穿越的皮泡妞),能够被改编的就更少了(选泡妞题材的不如选都市类)。而游戏类小说确实构建了一个个庞大的世界观,但其中漏洞也不少,游戏厂家是否有魄力去拿下并进行自己的修改暂时还不得而知(目前市面上还没有此类型)。拿到了如何去用好
总结谈了这么多,或许不少人已经眼花缭乱,但在明确了网络小说IP价值之后,如何选择合适的小说IP而改编成合适的手游类型,需要厂家去思考。中重度手游已经成为大部分厂商的目标,如何将这些网络小说带来的爽快以及淋漓的战斗感带入到游戏中,决定着小说粉丝到游戏玩家的转化量。而有些厂家在拿到IP之后,不需要拘泥于自己所擅长的游戏类型就一定要把小说改编成那样,与他人合作,或许能将网络小说IP的价值利用到最大。
本文来源:gamelook
责任编辑:王晓易_NE0011
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