我的电脑可以玩荣誉战魂 免费领取吗

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弱弱问下,我这个电脑能玩荣耀战魂(for honor)吗?
我有更好的答案
看起来是不行,显卡这一项可能你开游戏动几下就崩了(估计打不开)
那买个独立显卡可以解决吗。推荐个型号行不。
采纳率:38%
显卡上世纪的,肯定不行
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求大佬指点,单机剧情通了,对战最低级电脑都打不过
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你这10级是水出来的么
打电脑1v1比争权简单多啦!
实话说真的特别喜欢这个游戏,战斗感觉很写实!
拟真也通了吗?
不是拟真单机剧情就是无双割草,想打人就要练好基本功
把拟真过了,坚持玩儿一个礼拜就上手了
这也能发帖我40岁如果还不会骑自行车,是不是问问自行车设计有没有问题啊,我自己肯定很聪明的
对于刚刚剧情通关的需要练成:尽量每一招格挡,火焰技能尝试闪避,反破防(对面破防你时,你在正确时机按下破防键,这个很重要很重要,新手十几级或者几级的都喜欢破防)
还有,角色问题:玩先锋和混合,刺客不适合新手玩,千万不要相信人家说剑圣怎么好怎么强,还发战绩来,人家剑圣都是gank刷的十几个人头给你炫耀的,高手一局争权1打1,1打多都可以15杀,传奇看守任你玩,建议先看守再传奇,传奇等看守基本功上来再玩
这游戏基本功很重要的,幸好有AI,先用先锋做到全格挡,再练习招架,等到用先锋能击败三级AI了之后。恭喜你上手了先锋里剑圣不推荐,其他两个都不错
新手玩最建议就是看守,先手后手能力都很不错,也算是吃基本功的职业,不管11还是44强度都不错,技能也不多但是招招试用,很适合新手,可以加个qq一起交流,
新手非常不建议用征服起步,你会难受很长一段时间,我就是这样过来的。征服很强,可以吊打新手,玩熟练后也是妥妥的强力人物,但是在你熟悉这个人物或者说游戏的过程,你用这个人物会玩着非常困难,很难做到有效杀敌,相对其它人物这个真的对新手不怎么友好。相对来说混合型和先锋型更适合新手入门,无论是前期还是后期,你的个人技术成长基本会很平稳,而且他们上手也很简单(我是说骑士家的)
我就最喜欢征服者,玩着玩着就能打赢最高难度电脑了,今天试了一下练习模式,用征服者和最高难度电脑打,连着赢了3个然后就退出了,刚开始玩的时候,连2级电脑都打不赢。楼主现在多人模式下,可以对决打1级难度电脑,争权也可以用电脑队友打电脑或者是玩家相互组队打玩家,就是吃经验的游戏,经验越多,技术相对越高,开始还是以培养兴趣为主,打哪种模式可以赢就多打哪种模式。
另外,征服者的技能,你用右键重击接鼠标中键,就是重击+盾撞的组合,这个招数打新手可以直接把对方打成残血,打老手的话,也可以造成一定的伤害,只不过老手会闪避,不会像新手那样一直被打到残血,但是老手如果被撞到墙角那里,就很难办了。
补充一点,设置里面鼠标格挡灵敏度那里,可以调的低一些,这样感觉更好格挡。
居然有不喜欢仲裁和剑圣的新手
居然有不喜欢大蛇的新手
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我荣耀战魂1v1电脑都打不过怎么办。。。。。。
玩了10个小时单机,现在不知道为什么1v1打人打电脑都打不过。我总是觉得到了多人游戏里格挡都没用了,尤其是我第二次打一个人,他打我那个武器挥舞的方向打出来都基本上都能是秒变,让我看不到他变了方向。。。。。我基本上怎么打它都能格挡,电脑我基本上就等于是在打LOL末日人机,。。。。。怎么办。。。。现在好像是三级。。。。是不是一上来都像我一样。。。。。。
没人吗。。。
上来能虐三级电脑,那你可以去打职业了我三星剑圣1v1对决kd2.5打三级的大蛇ai都要提防点
反正看到拿盾的我就烦了
玩了十几个小时就会瞎砍,格挡全靠运气,这游戏上手难度不比R6差
三级电脑超强的,我现在偶尔都会死在2级电脑手里
3级AI? 测试那几天我被打的怀疑人生现在只觉得3级ai除了防御屌,进攻太耿直
打二级电脑不知道为什么对面一直都是胖哥哥,根本打不赢,超强
3级ai太喜欢重击起手,送招架的
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《荣耀战魂》战斗系统及剧情等全方位游玩心得 荣耀战魂好不好玩
15:06:07 来源:ORNX 作者:未知
  《荣耀战魂》好不好玩?很多玩家都不了解这款游戏,下面小编就为大家带来《荣耀战魂》战斗系统及剧情等全方位游玩心得,希望对各位玩家了解这款游戏有所帮助。
  经过几轮测试,育碧开年大作《荣耀战魂》的正式版终于来到了我们的面前,虽然是全新原创ip,不过从测试时参与人数的火爆程度来看,骑士、维京、武士再加上硬派的动作风格以及史诗的战争场面,这些元素的交织确实产生了令人期待的火花。那么它的实际表现究竟如何,让我们的测评给你答案。
  《荣耀战魂》有着良好的画面表现,虽然还是充斥着暴力的鲜血和厮杀,可本作却采用了比较明亮的环境营造,尤其是在白天的场景,相比较一些游戏面对战争所特意刻画的那种浓烈、黑暗之感,整体要清爽了不少,尤其一些盔甲、佩饰在这样的色彩下显得更加精美华丽。建模和贴图质量上本作同样没有马虎,连一些挂饰、毛皮也设置了碰撞器,虽然质感还不能做到特别真实,但配合游戏激烈的演出,临场感、厚重感都很充分。唯一不足的就是帧数,能看出来,一般场景下本作(ps4版)均保持在30帧上下,偶尔遇见大场面还时不时会出现卡顿的情况,表现只能算刚刚够用。而相反,本次pc端的优化却相当不错,应该是游戏本身基于pc开发的缘故。
  作为一款动作类游戏,往往战斗系统的好坏将直接决定游戏的成败。在这一点上《荣耀战魂》无疑是成功的,它拥有优秀动作游戏所具备的一切要素,比如有挑战性的敌人、比较聪明的ai、拳拳到肉的手感、复仇槽满后的能力加强,还有通常用来提升操作可研究性的翻滚、走位以及为了增加战斗策略而设的体力槽,这些元素为本作的“动作”属性加分不少。但要说到“成功”二字,做到以上几点还只是开始,《荣耀战魂》此次在战斗上最大的亮点或者说精华全部都体现了两种战斗模式的配合上,在对付一般小兵时,玩家可以比较自由的施展动作,由于小兵都没什么战斗力,所以和他们的战斗就成了最爽快的存在,这些点缀很好的增加了战场的气氛,而且分寸掌握的也很好,不会让人觉得和某些割草游戏一样过分夸张。当我们遇见小头目时,战斗才算正式开始,玩家需要亲自操纵角色来进行高精度战斗,游戏中每个角色设定了左、上、右三个战斗姿态,当敌方攻击时,我们必须要调整到相应的位置才可以进行防护,所以这就使战斗变得异常激烈,就犹如真实的兵器对决一样,时时刻刻都要高度警惕,胜败只在一瞬之间。这时候可能有人会说:“这不就是猜拳么,主要就是要判断对方位”。其实本作远没有那么简单,因为除去对姿态的判断外,处理的手段也十分重要,面对攻击我们可以做出防御、招架、破防和偏移等各种应对动作,这种瞬间的判断没有长期的适应、练习几乎无法实现。反之攻击也一样,本作除了轻攻击、重攻击外还有详细的技能出招表,面对敌方变化多端的防御以及体力槽的限制时同样需要谨慎小心,再配合常规的操控,虽说总体节奏偏慢,不过经过不断兵刃相接,竟能给人一种“真实感”,尤其是一边迎击敌人一边又抵挡来自其它方位攻击,最后取得胜利的时候,紧张的神经瞬间释放,那种满足感,那种成就感真的是一般游戏无法比拟的。
  复杂的操作自然就容易带来操控和上手难度的问题,《荣耀战魂》也不例外。因为很多动作需要多按键配合的关系,总让人觉得手指不够用(新手),此外,游戏中某些操作的识别宽容度不高,比如右摇杆在战斗中切换左、右姿态时,我经常为了跟上敌人动作,手指不自觉的向下用力,这样摇杆就变成了偏向左下、右下运动,往往都判定失败,被对手砍了个透心凉。
  《荣耀战魂》主打的是在线多人游戏,不过育碧也为玩家准备了有完整剧情的主线单机模式(但必须联网)。本作的主线流程相当于一个大型的新手指南,我们通过进行3个大章18个小节的关卡挑战,可以大体熟悉3个势力12个英雄的特点,便于之后更好的开展多人模式,而且用不同难度通关一遍后都可以获得供在线模式里使用的金钱和物品,在战役模式里还有等级的存在,可以升级、解锁不同的技能。至于剧情的素质嘛,故事主要描绘了骑士、维京和武士三方势力的混战,然而这一切都是由背后的黑石军团一手操纵,它们的生存和死亡无关善恶,只为了族群的生存和荣耀。整体流程长度和同类游戏来比还是有所保证的,但叙事比较跳跃从而导致了故事的单薄,有些事情前因后果都没交代清楚,发展比较突然,不能令人满意。
黑石军团首领
  在多人在线模式里,《荣耀战魂》的地图分为3大阵营,每段时间后会重置地块,当赛季结束时,胜利阵营所属的玩家会获得奖赏。本作拥有多种玩法,包括1v1的决斗,2v2的混战以及4v4的争权战、突击战和淘汰赛。其中决斗和混战不允许使用技能,只能凭借武器、装备再加上技术来比拼,对于那些想要磨炼或验证自己技术的玩家来说,这个模式就是你们的首选。4v4的规则相对比较复杂,除了淘汰赛是采用对方全灭为胜利条件外,争权战和突击战中都有点数的概念,角色死亡后可以复活,只有先得到1000分的队伍才能够获得完全杀死敌人的权力。而最特别的还要数争权战,它还引入了占领地盘的玩法,这就使得分数产生不确定性,我们可以通过占点抢夺对方的分数,配合角色技能随着等级逐渐解锁的设定,很像moba游戏的玩法,再加上身临其境的操纵方式,更是为它增添了别样的魅力。此外,本作同样有不错的养成系统,从武器、装备、技能到外观、皮肤、动作都可以随着等级的提升、金钱的积累而获得,当然氪金也是行的,玩家还能和好友组队一起游玩,增加了一定的社交性。总体来说《荣耀战魂》的联网模式丰富且有特色、有创新,只不过在角色的匹配方面还有点问题,新手在这里经常会匹配到“老司机”,更关键的还是在1v1时,真是没什么比这更尴尬的了。
多人模式板块图
  简单的爽快感、复杂的可操作性,将这两者融为一身的《荣耀战魂》绝对称得上是一款不可多得的佳作,我们已经很久没玩过如此“真刀真枪”的游戏了,强烈推荐喜欢此类风格的玩家不要犹豫,尽快入手。本作的推出也为育碧的2017开了一个好头,尽管目前还存在一些诸如英雄平衡性、网络掉线的问题使它得不到一个那么那么高的分数,不过开发团队已经开始着手准备后续的内容,希望未来的《荣耀战魂》变得更加完整、有趣。
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责任编辑:Shy夏夏
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相关攻略:
游戏制作:育碧
游戏发行:育碧
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
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