漫漫长夜捡箱子黑屏为什么第一章无法搜索箱子

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《漫漫长夜》信件、钥匙及笔记收集图文攻略
& 第1页:老太婆信任奖励& & 第2页:上手攻略& & 第3页:农场保险箱钥匙& & 第4页:农场屋子钥匙& & 第5页:银行经理办公室钥匙& & 第6页:银行保险箱全钥匙位置& & 第7页:第一章-全收集要素位置& & 第8页:第二章-把我的步枪修好了-神秘湖铁路路线& & 第9页:森林代言人隐藏点& & 第10页:第二章-全收集要素位置& & 第11页:耶利米的愚行任务攻略& & 第12页:新的希望任务攻略&
&&第一章-全收集要素位置
&&信件,全笔记,宝藏隐藏点位置。
&&第一章最后拿到莉莉的绳索后意味着第一章要结束了,一定一定要带有用的东西离开。因为第一章结束后你将永远不能回到米尔顿小镇,切记~
...... & 第页
http://www.doyo.cn/article/323687
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漫漫长夜 剧情模式食物问题
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高级玩家, 积分 472, 距离下一级还需 128 积分
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求助了&&之前玩426的版本没问题 这个最新版本的&&有个问题就是 吃食物 不能一次吃完 要吃很多次才吃的完&&一罐果汁要喝很多次 最后是10卡路里 然后5卡路里 然后3卡路里的&&感觉是按照百分比来吃&&我用了那个MOD&&不知道是不是这个原因&&之前426版本一样用了 没有出现这个问题&&求教 请问有出现同样问题的人吗~?
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游戏狂人, 积分 1502, 距离下一级还需 498 积分
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没有出现你的问题,只有罐头需要读两次条,因为需要打开,别的都一下喝完的啊~
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没有出现你的问题,只有罐头需要读两次条,因为需要打开,别的都一下喝完的啊~ ...
你装MOD了没
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装了~~~~~~~
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装了~~~~~~~
可不可以发一个截图给我~~或者直接发一个MultiModConfig.ini 文件给我~~~不知道是不是这个的问题&&或者你看一下我这个有什么不对的
;【综合修改MOD参数配置】
;修改MOD由SirMarine原创分享,Duguyixuan修改编译。
;注意,修改本文件参数后,需要以UTF-8的编码格式保存。
;修改后请关闭本文件,如在打开文件的情况下运行游戏,将会导致游戏崩溃。
;更新MOD版本后,需删除本配置文件让游戏重新生成新的配置文件后再作修改。
[MultiModConfig]
;【物品耐久值减损】
;此项数值越大,物品耐久度越高,耐久减损越少,工具、衣物更耐用,食物更不易腐坏。
;预设1.0,改为2.0则代表增加2倍的耐久度,改5.0代表增加5倍。
ItemHP=100.0
;【煤油灯燃油效率】
;此项数值越大,每公升的油可以使油灯亮得更久。
;预设1.0,改为2.0则代表增加2倍的持续时间,改为5.0代表增加5倍。
Fuel=10000.0
;【生存者移速】
;数值越大,生存者的移动速度越快。
;预设1.0,改为2.0代表移动速度2倍,改为5.0代表移速5倍,最高5.9倍速。
PlayerMoveSpeed=3.5
;【生存者伤害】
;预设1.0,改为2.0代表对其他生物造成2倍伤害,改为5.0代表对其他生物造成5倍伤害。
;注意:这里的伤害既包括生存者对其他生物造成的伤害,也包括生存者被其他生物攻击时的反击伤害。
PlayerDamage=1.5
;【生存者气味】
;当背包内有肉、内脏、尸块时,或者生存者受伤失血时,会产生吸引敌对生物的气味,此项数值越大,生存者产生的气味越小。
;预设1.0,改为2.0代表气味是默认的二分之一,改为5.0代表气味是默认的五分之一。
PlayerScent=100.0
;【物品重量】
;数值越大,所有物品的重量越轻,包括液体的重量。
;预设1.0,改为2.0代表物品重量减少至二分之一,改为5.0代表减少至五分之一,最低可改为0,即无限负重。
ItemWeight=0
;【干燥加工速度】
;树苗、动物皮在室内环境的干燥加工速度。
;预设1.0,改为2.0代表2倍速度干燥,改为5.0代表5倍速度干燥。
DrySpeed=10.0
;【生存者体力值减损】
;生存者在奔跑和攀岩时,此项数值越大,体力减损越小。
;预设1.0,改为2.0代表体力减少程度是原来的二分之一,改为5.0代表减少程度是原来的五分之一。
SprintStaminaDecrease=1000.0
;【火炉燃烧时间最大值】
;单位为小时,改为24.0表示火炉在不断添加燃料后,燃烧时间最长可达游戏时间的24个小时。(游戏默认设置是12小时)
FireMaxTime=720.0
;【工作进度条加速】
;影响行为:吃喝、点火、砍伐、垂钓、化雪煮水、烹饪、采集(不包括尸骸)、修补、擦枪、读书、拆解、建造、添加燃料。
;预设1.0,改为2.0则代表读条动画速度加快至2倍,改为5.0代表读条动画速度加快5倍。
;注意:本项修改不影响该行为所需花费的游戏内时间,仅仅加快进度条动画的速度(原本需要游戏时间1小时,加快后还是一样消耗1小时)。不推荐改太快,因为动画速度太快有可能会来不及反应而秒死。
ProgressBarSpeed=10.0
;【地图调查范围】
;此项数值越大,当使用木炭调查后地图解锁区域越大。
;预设1.0,改为2.0代表调查区域解锁范围是原来的2倍,改为5.0代表是原来的5倍。
UnlockMapRadius=50.0
;【暂停菜单按键存档】
;当在游戏过程中按ESC打开暂停菜单后,按键盘F12,然后退出暂停菜单,游戏就会自动存档。
;预设false,开启true。
SaveGameOnPauseMenu=false
;【飞行模式控制】
;让玩家可以使用游戏中隐藏的飞行模式(FlyMode)
;游戏中按键盘PageUp开启模式、PageDown传送至地点并退出模式、Home返回起点并退出模式。
;预设false,开启true。
FlyModeControlEnabled=false
;【快速开关搜刮】
;开启后将在一定程度上加速开关门、打开容器、搜刮容器的读条动画速度。
;预设false,开启true。
OpenCloseSearchImmediate=true
;【生存者死亡不删档】
;开启后,生存者无论任何原因在任何难度模式下死亡,游戏不会自动删除存档。
;预设false,开启true。
SaveGameAfterDeath=false
;【疾病治愈控制】
;开启后,游戏内按键盘End键就可同时治愈:永久性冻伤,幽居病,寄生虫病。按住右Alt同时再按End就可治愈所有病痛(永久性冻伤和幽居病在治愈的时候游戏没有提示信息)。
;预设false,开启true。
AfflicationsCure=false
;【当前各项指标显示】
;开启后,游戏内按键盘Q键时就可显示准确时间、室外天气以及生存者各项指标。
;预设false,开启true。
CurrentInfoDisplay=true
;【刷生物控制】
;开启后,游戏内在室外环境下按住右Ctrl键同时再按小键盘1-4就会在屏幕正前方刷新生物。
;预设false,开启true。
SpawnAIControl=false
;【复制背包内物品控制】
;开启后,游戏内打开背包选中背包格子内想要复制的物品,然后按住右Ctrl键同时再按Insert就会在背包内添加所选中的物品,如果是可堆叠物品,长按控制键可以连续添加。
;预设false,开启true。
AddItemToInventory=true
;【瞄准时无晃动】
;开启后,生存者在使用枪和弓箭瞄准时,无论疲劳度大小,武器都不会晃动。
;预设false,开启true。
NoSwayWhenAiming=true
;【禁止掉入薄冰】
;开启后,生存者进入薄冰区域后不会落水。
;预设false,开启true。
NoWeakIce=false
;【武器准星显示】
;开启后,生存者在使用枪、弓箭、石块时,游戏不会自动隐藏屏幕中央的准星。
;预设false,开启true。
ShowWeaponCrossHairs=true
;【任何环境干燥加工】
;开启后,在任何环境下(室内、室外、背包内、容器内)都可以自动干燥加工树苗和动物皮。
;预设false,开启true。
DryItemAnyWhere=true
;【禁用呼吸特效】
;开启后,可以关闭生存者在寒冷环境下所呼出的白气,让白气不再遮挡视野。
;预设false,开启true。
StopBreathEffect=false
;【游戏主界面显示Mod版本信息】
;显示true,关闭false。
ModConfigInfo=true
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装了~~~~~~~
还有剧情到我已经拿了枪他让我去弄十公斤鹿肉 我不知道放哪
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超级玩家, 积分 977, 距离下一级还需 23 积分
超级玩家, 积分 977, 距离下一级还需 23 积分
第一个问题作者说了是mod的问题,现在问题已修复,去下最新版的mod即可解决。
第二个问题,鹿肉放在屋子外面的箱子里,放肉的时候物品重量ItemWeight要改回1.0
钱包君感觉到了一股西方的神秘力量,只需点几下的功夫,就可以将钱包君杀死在无形之中的神秘微笑。
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14:02:38来源:3DM论坛编辑:沐梓
&&《漫漫长夜》剧情模式第一章最后放下登山绳后出现白屏怎么办?不少玩家都遇到了这样的情况,究竟怎么回事?接下来就为大家带来问题解决方法,一起来看看吧。
& 1.是修改器的问题,第一章最后安放登山绳过后先存个档然后退出游戏,再退出修改器,然后在不开修改器(启动也不行)的情况下进游戏读档后再点击登山绳(注意身体状态耐力).
& 2.用存档编辑器,把坐标调一下就好&调坐标到左右或者其他地方就行
&&以上就是具体方法介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Hinterland Studio
发行商:Hinterland Studio
发行时间:日
游戏介绍:这款《漫漫长夜:故事模式》将分为多集发售,其中第一集将在明年春季正式和玩家见面。在游戏中玩家将在飞行员Will Mackenzie和Astrid Greenwood之间不断切换,而目的均是在“第一耀斑”事件发生后生存下来。《漫漫长夜:故事模式》总共会耗去玩家12小时。在这段故事模式中Hinterland同样会为现有的游戏世界引入全新的区域,而故事模式中的内容则有“25%-30%”是在新区域发生的。此外,现有沙盒版《漫漫长夜》的永久死亡设定在故事模式中也会被更换为存档点设定。
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