三张扑克13张游戏规则多桌属于哪种游戏?

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cbulogin.et2Server is OK只有贵州人才懂的扑克牌玩法,你会多少种?
说到“会消遣”,贵州人那可是数一数二的,豆是麻将,各个市州的玩法都不一样,不要说扑克牌咯~
金花!斗地主!接龙!抓鬼!怪噜!十点半!二十四点!打板子……这些贵州地道玩法,你会哪几种?
别称:闷金花、铺金花、炸金花
规则:使用一副扑克牌,去掉大小王,共52张牌,以手中的三张牌比输赢。
牌面: 1、豹子&顺金&金花&顺子&对子&单张 2、当豹子存在时,花色不同235&豹子 3、AKQ &KQJ&……234&A23,单牌大小:A&K&Q……&2 4、对子的情况,先比对,再比单 5、全部为单张时,由最大的单张开始依次分别比较 6、比牌牌型等大,先开为负
说到闷金花,在不打钱的情况下,盟妹子可是个中高手,该冲冲该稳稳~
别称:这么独特的名字还需要什么别称
规则:分3人怪噜和4人怪噜两种主要玩法,3人怪噜使用39张牌进行游戏,包括3到J各4张,2张Q,1张K。
牌面: 1、K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3 2、顺子最少5张 3、可出夫妻,最少以2对牌相连 4、三张,点数相同的三张牌 5、大夫妻,点数相连的三张,最少2个三张 6、斧头,三张加对,点数相连的三张加上数量相同的对也被称为斧头,可一起出
宝宝一直喜欢吃怪噜饭,但总是不会打怪噜,不知道为什么……
别称:接火车、排七、拖拉机
版本1 52张牌(去掉大小王),人数不限,闷牌不看,当出牌牌面和之前出牌牌面相同,即可捡两张牌中间的所有牌,最后以扑克张数多少(或计分制)定输赢。
版本2 4名玩家分52张牌(去掉大小王),拿到黑桃7的玩家先出牌,7一旦出现,该花色的牌就可以依序接牌,每个玩家必须跟出与桌面上已有的牌花色相同、点数相邻的牌张,向上由8至K,向下由6至A。
嗯,当年没人和盟妹子玩的时候,一个人分两铺牌以版本1的方式玩了一下午……
别称(另一种玩法):九点半等
规则:参与游戏者最少为2人,使用1副牌中的52张(拿掉大小王) 进行游戏,每人一张底牌,底牌均为暗牌,再摸第二张牌,玩家可决定是否要牌,最多可以要4张,以所有牌的点数相加凑十点半,超多十点半失败,最靠近十点半者胜。
牌面: 1、A、2、3……10,其中A为1点其他牌为本身的点数 2、J、Q、K都算做半点
盟妹子还真没和朋友玩过这个呢……
别称(另一种玩法):十三点等
规则:参与游戏者最少为2人,使用1副牌中的52张(拿掉大小王) 进行游戏,每人一张底牌,底牌均为暗牌,再摸第二张牌,两张牌加减乘除凑二十四点,达到或最接近者胜。
牌面: A、2、3……10、J、Q、K,其中A为1点,J为11点,Q为12点,K为13点,其余牌就是本身牌面点数
有点考智商哈……数学不好真的不容易赢。
别称:板子炮
规则:4人食用52张牌(去掉大小王)进行游戏,玩家需配合自己的朋友尽快将手中的牌打出,并且争取多得牌,牌好时还应大胆选择包或者反包。
牌面: 1、单牌大小:2&A&K&Q……&3 2、顺子,3个或3个以上连牌,但2不参与顺子 3、炸弹,3张相同的牌 4、板子炮,也称双顺或双龙,由3对或3对以上连牌组成 5、豆,由4张相同的牌组成 6、滚筒,由连续3个或3个以上的炸弹组成 7、滚龙,由连续3个或3个以上的豆组成
据说遵义玩得贴别多哈?
别称:不得别称,全国人民统一哦!
规则:最少由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌)留出三张作为地主牌,一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。
牌面: 1、单牌大小:王&2&A&K&Q……&3 2、三张相同的牌可以带一张(或一对,有的地方只能带单牌)
斗地主这个东西哈,盟妹子也不晓得是啷子时候突然弄么火了。
别称:抓王、抽鬼牌等
规则:所有的玩家都分到一份牌,然后以顺时针或逆时针的方向,每个人向自己右手或左手边的玩家抽一张牌,将抽到的牌和自己原本的牌组合,凡是组成一队的牌就丢弃,最先丢光牌者胜,最后拿到鬼牌的就是输家。
这个玩法很考演技,要是一不小心把情绪表露在脸上,哦豁,归一咯。
别称:不得
规则:4名玩家使用52张牌(去掉大小王)进行游戏,拿到黑桃3的游戏者先出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大(或相同,相同称“跟”),如没有可以过牌,如果其他游戏者都过牌,则最后出牌的一方可以抓到前面出现的分数,所有牌都打完后游戏结束,然后进行分数计算,总分多者胜利。
分数: 5代表5分,10代表10分,K代表 10分
每次抓到分的时候都高兴得不得了~~
七鬼五二三
别称:七王五二三等
规则:每个玩家发5张牌,第一次由手上有方片4者先出,其他玩家压牌,到没人压得起牌时,有分牌则最后出牌家捡分牌,然后由最后出牌家开始补牌到5张,所有的玩家逆时针轮都补到5张后,继续由上轮最大牌者出牌,一直玩到牌完。分数最多者胜。
牌面: 1、花色大小:黑桃&红桃&梅花&方片 2、单张大小: 7&大王&小王&5&2&3&A&K&Q&J&10&9&8&6&4
分数: 5代表5分,10代表10分,K代表 10分
盟妹子在宿舍和同学打牌,最爱玩的就是这个了~
别称:拖拉机、打百分、80分等
规则:座位相对的玩家为一家,发牌结束后,打一副牌时每方得 12 张,剩余的 6 张为底牌。打两副牌时每方得牌 25 张,剩余的 8 张牌为底牌。打三副牌时每方得牌 39 张,剩余的 6 张为底牌。庄家取走底牌,替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。第一轮牌由庄家方出牌,如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果您有红桃必须先出红桃。最后计分确定升级结果。
牌面: 1、以2为最大级开始打,每次升级,升级后的牌面数就是最大级 2、如果得分为 0 ,一副牌时庄家方连升 2 级;两副牌时庄家方连升 3 级 3、如果得分不满 40 ,一副牌时庄家方升 1 级;两副牌时庄家方连升 2 级 4、如果得分大于等于 40 小于 80 ,一副牌时双方不升级,轮换庄家;两副牌时庄家方升 1 级 5、如果得分大于等于 80 小于 120 ,一副牌时抓分方 80--95 分升一级, 100 分升两级;两副牌时抓分方升 1 级 6、如果得分大于等于 120 ,小于 160 ,两副牌时抓分方连升 2 级 7、以后依次类推,两副牌时每增加 40 分,则多升一级
分数: 5代表5分,10代表10分,K代表 10分
看起来很复杂嚯?其实打起来嘛~~~也还是蛮复杂的。
贵州的扑克玩法绝对不止盟妹子提到的这些,还有hin多hin多~你还会哪些新奇的玩法?
如果觉得这些游戏很够用了,那下次去KTV啊聚餐啊,就拿这篇微信跟朋友玩扑克吧!
当然,是在你抢不到麻将桌的情况下。
编辑:短腿柯基 责编:skx
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>>>桌子上有9张扑克牌,其中“红桃”有4张,“方块”有2张,“黑桃”有3张..
桌子上有9张扑克牌,其中“红桃”有4张,“方块”有2张,“黑桃”有3张,牌面朝下放在桌子上。如果从中随意翻出一张牌:(1)翻出的这张牌是“红桃”的可能性是多少?(2)翻出的这张牌是“方块”的可能性是多少?(3)翻出的这张牌是“黑桃”的可能性是多少?
题型:解答题难度:中档来源:同步题
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据魔方格专家权威分析,试题“桌子上有9张扑克牌,其中“红桃”有4张,“方块”有2张,“黑桃”有3张..”主要考查你对&&可能性,概率&&等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
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可能性,概率
可能性:是指事物发生的概率,是包含在事物之中并预示着事物发展趋势的量化指标。有些事件的发生是确定的,有些是不确定的。用“可能”、“不可能”“一定”等表达事物发生的情况。&常见方法有:抛骰子、摸球、转盘。概率:又称或然率、机会率或机率、可能性,是数学概率论的基本概念,是一个在0到1之间的实数,是对随机事件发生的可能性的度量。随机事件:有些事件在一定的条件下可能发生,也可能不发生,结果不确定。例如,购买彩票能否 中奖,开出的列车能否正点到达。明年今天是否下雨等待,我们称之为随机事件。 我们用随机事件的“概率”来表示随机事件发生可能性大小:概率是0到1之间的一个数,概率随机事件发生的可能性大。在小学阶段我们只计算最简单的一些随机事件的概率,这种计算方法以“等可能性”为基础。在有些情况下,虽然有些事情的结果是不确定的(随机性的),但是由于某种“对称性”,不同的基本结果发生的可能性是相同的,这时,我们说这些基本结果是等可能的,从而确定相关事件的概率。例如:投一枚均匀硬币,“出现正面”“出现反面”这两种基本结果是等可能的,所以“出现正面”和“出现反面”的概率都是1/2;投一枚色子(骰子),“出现1点”“出现2点”......“出现6点”这六种基本情况是等可能的,其概率是1/6 。对于随机事件,我们关心的是事件发生的可能性。 事件发生的可能性大小是可以比较的,所以人们常说一件事情“不可能”""不大可能”“很可能”“非常可能”“绝对可能”......这些说法反应可能性大小的不同程度。 射击时,“射中十环”的可能性比“射中九环”的可能性小;一分钟投篮,“投中15个”比“投中10个”的可能性小
发现相似题
与“桌子上有9张扑克牌,其中“红桃”有4张,“方块”有2张,“黑桃”有3张..”考查相似的试题有:
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线上扑克实用锦囊 教你如何在线上开多桌玩牌
玩线上最大的好处在于,你可以同时玩多桌。当我刚开始接触的时候,朋友Dave&Raptor& Benefield向我介绍了同时玩多桌的原理,而我决定去试一试。在那个时期,那些网站只允许你每次开4张牌桌,而我迅速掌握了这种打牌方式。如果你每小时在每张牌桌盈利30美元,若是你一次开4张牌桌,假设多桌玩牌不会降低你的赢率,那你每小时就能够赚120美元。这是让盈利大幅提高的一种超简单的方法。线上的网站终于允许我们同时开16桌玩牌,这么一来,我们的盈利又变得更高的。与此同时,你在每张牌桌的赢率就会开始降低。
如果你玩SNG,假设你平常玩4张牌桌时的投资回报率是10%,那么当你开始玩16张牌桌之后,你的赢率就只有5%了。如果你玩的是10美元的游戏,你玩4张牌桌的时候,每小时挣4美元,那么当你玩16张牌桌的时候,你每小时就能挣8美元。尽管每张牌桌的赢率减少了一半,但是很显然玩16张牌桌将能让你挣更多的钱。
我教过的学生很多。有些学生在我一遇上他们的时候,他们就学会如何玩多桌游戏了,而有些学生则需要下很多功夫才能学会这项本领。如果你以前是一次开一张桌玩牌,那下一次你可以尝试一次开两桌,然后坚持这么玩一星期。这个阶段之后,你可以增加到开3张牌桌,再坚持这样玩一星期,再然后开到4张桌,以此类推。当你玩多桌游戏的时候,一旦你完成了在某张牌桌的行动,你就不要留在那张牌桌观看余下行动了,你应该转向另一张牌桌,另一张轮到你做决定的牌桌。
我建议你以平铺模式管理你的牌桌,这么做会让你更容易把注意力放在每一张牌桌上。当你选择平铺牌桌之后,显示器的每个角落都会摆放一张牌桌,这样一来,这些牌桌就不会有重叠了。当你发展到开9张桌玩牌的时候,你可以将它们以阶梯式摆放,这些牌桌就会出现部分重叠,第一张牌桌分布在显示器的左上角,而最后一张牌桌则分布在显示器的右下角,如果你只是使用一个显示器,操作或许会更容易一些。如果你使用多个显示器,那你仍旧可以平铺模式摆放牌桌。如果你操作的时间足够多了,那么打多桌游戏就会变成你的一种习惯。现在如果我在线上玩牌,我总会至少同时开6张牌桌,而它们仅仅占了我一点注意力而已。
如果你习惯了同时玩多桌游戏,你也许就会觉得现场很无聊。为了克服无聊感,我会尽力去留心牌桌的一举一动。我会不停在脑中更新每位的量,并且设法去抓住每一个马脚。如果你的大脑能够将注意力同时集中在16张牌桌之上,那么它就能够关注到现场牌桌上的方方面面,这么一来,假以时日你就会成为一名优秀的现场牌手了。
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