钻石帝国时代高清版图标,里面的红利图标,被我转到了,怎么没有触发红利

梦幻帝国2最高难度、最恶劣开局、无save&load、100%胜率完全攻略_梦幻帝国吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:175贴子:
梦幻帝国2最高难度、最恶劣开局、无save&load、100%胜率完全攻略
对的,你没有看错,每一个字眼都没有错。最高难度:棘手400+粮食规则、奢侈品规则打开+要塞费用高+新世界兵力强大,总之最难以扩张、最难以运营、最难以防守的选项全部选上最恶劣开具:选一个不错的国家来完成挑战吗?No,选最难的国家,概括起来两类,第一类,开局家里没有河流没有羊毛没有马的(一般是岛国或半岛国,家里一般只有两个丘陵包含两份铁,后面具体说);第二类,海岸线极短的国家,开局只有一两个港口位置可以选,首都附近只有极少的粮食,其他粮食要翻山越岭才能到达的(同样后面具体说)无save&load:落子无悔,一切认命,不用未卜先知的能力以少防多,哪怕遭遇个别战斗严重失利仍能做到屹立不倒(曾有过初期全部家当9大帆船被疯子电脑海量海军全歼的战例,最后我东山再起不久后29大帆船血洗对手20+海军,那是后话)100%胜率:没错,不是偶尔赢,也不是经常赢,而是每一次必赢!这是一个体系化的打法,能应对电脑所有的局面,当然前提是集中注意力,不要老是走神或计算失误,那偶尔会输的
插几句题外话,本人从01年开始玩这个游戏,骨灰级老玩家。我现在甚至已经能认出哪些随机地图是以前玩过的(对的你没有看错,所谓的随机地图其实是有限的),从这一点你就能看出我有多骨灰了本人前几年玩星际2,在业余战队混得还不错,韩服大师组水平(那时还没有宗师组),也司职过游戏视频网站的直播解说。自认为对战略游戏有一定理解,当然说的不对的地方、或者大家有更好意见的部分都可以提出。下面进入正题。
先说几点,大部分朋友都可能遇到的误区,为什么要先说这几点呢,因为我在研究透了这个几个问题之后,胜率大幅度提高,相信对大家也有直接帮助。一、初期是先找钻石宝石还是先找树木等资源?答案是先找资源而不是钱。这里涉及到两三个因素,1、钻石宝石往往需要新建港口,这在初期是非常巨大的开支,会耗尽你的国库,极大拖累发展速度,得不偿失;2、钻石宝石仇恨值极高,在最高难度里经常引来虎狼围攻(那个时候我做不到100%获胜就是因为经常初期开采钻石暴毙,这个没法救回来);3、资源(指的是成品)可以轻松卖出去变成钱,而钱却不一定能买回你要的资源,战时这就有巨大区别,没有足够资源你抵挡不了多久二、小国(中立国)的外交怎么做,要不要为小弟与其他大国打仗?答案是除非到了末期有绝对强的实力单挑世界,否则绝不为小国冒险开战。这也是经常遇到的突然死亡的情形,发展的好好的,为了行侠仗义保护小国,招来电脑围攻,莫名其妙被灭。那么你的小国被宣战了怎么办呢?其实非常简单,赶紧派商人去买地,买几个关键省份就可以了,电脑绝不会为了攻打小国而宣你的(如果后来宣你那也是孤立事件,不是这个引起的)。这里我必须要灌输一个观念,小国并不是并吞了更好,在中期,一个独立的小国理论上拥有无限的资金,可以作为你的产品倾销地,即便你没有任何钻石宝石,光靠贸易钱都管够。而它的资源,只要你是最惠国,就铁定卖给你,买地还能有折扣。稳赚不赔。三、中前期,有把握取胜但耗费巨大的主动战争该不该发起?答案是该!前提是你确定以多打少,比如三个国家打一个,四个打两个等等,或者单挑一个实力很弱的国家。没错,战争会耗费你的国库、占用你的人口,但是在最高难度下,战争的红利实在太诱人了,那就是通过战争偷科技!最高难度下你的科技落后电脑不是一点点,所以几乎每占一个省都有机会偷到一个科技,就算到最后你没有占到多少地,通过反复拉锯,你的科技也大幅提升了。如果你是大陆国家,通过前期战争偷到几个旧世界省,甚至灭一国,那赚大发了,因为你会拿到有配套基础建设的省,你只需要连接上交通线就可以,绝对足以弥补你所有的战争耗费。
四、中前期战争的主力是马拖大炮吗?答案是No!中前期主力是大量骑士(有条件就升持矛,但不推荐,毕竟升级性价比过低)+大量哥萨克+少量马拖大炮。海量骑兵在野战中可以击败电脑或者部落任何的兵力组合(海量骑马战士除外),并且造价远低于马拖大炮。攻坚战?一个马拖大炮、甚至一个重炮兵,轰开城墙缺口,接下来就是骑兵屠城。这个组合最牛逼的地方在于,造价远低于同样数量的炮兵(换句话说你可以造更多骑兵),然后可以一直打到轻型炮时代!如果你的科技远远落后,别怕,只要有海量哥萨克骑兵,电脑的轻型炮就威胁不了你。甚至当要塞炮升到最高级时,你只需要把马拖大炮升级到轻型炮,仍然可以使用哥萨克来冲过城墙消灭敌人。这是一个万能的组合!相同数量下,无数次把电脑昂贵的特混部队打出翔!
下面按照时间顺序讲解发展流程一、开局。先不要建造任何新平民单位,所有劳力指向木材和铁。市场上买自己最缺的资源,一般是羊毛、铁,如果不是迫不得已,省下贸易领事馆的钱。暂时不要卖任何资源。船只开始探索,首都的那个农夫联队,除非开局粮食特别富余,否则就解散掉。科技建议先走大帆船路线,另外早点升级外交官科技。国内修路、建设我就不细说了,这个不是初级攻略,地图也不一样,无法归类,靠自己领悟,但有一点要注意,初期先不要过度建设,比如已经有2个木材了,结果还在那开采木材,然后导致没铁矿了,很尴尬,这种你一定要计算好。二、探索。过了几个回合后,电脑逐渐有了生产力,你可以开始买成品了,此时你要做的是囤积青铜、钢铁、马,为征服新世界做好准备。你最初的资源只够3个骑士,第一轮一般也是先造2个,不过这在初期够用了。你的船要不停的探索,必要时配合探索者,第一时间找到所有部落首都位置,并明确哪些地方只有两个“营帐”(意味着敌军不超过五个,对新人科普下),接下来你要马不停蹄的优先攻打这几个薄弱的首都。攻陷部落首都能带给你几个好处,一是大笔的钱,能缓解你初期资金压力(一般我是攻下一个首都立马采购一批物资),二是港口,能有渔获并轻易链接资源,三是部落首都能作为最早的文官省份,直接提供成品生产!初期能拿下几个首都直接影响你发展速度。不过即便一个也拿不下,你也不用害怕,我说了这是一个100%取胜的攻略,不能靠运气的。如果每个首都防守都很强,那你要做的是先攻占一两个相邻省份作为跳板(但要记住尽量全歼敌人,别漏到首都去,怎样在战术操作中把敌人逃跑单位夹死,稍有经验的应该都清楚,不赘述),卖点资源换钱买青铜、马匹,攒够6骑士,你可以横扫新世界所有首都(骑马战士除外,不过不会这么早),因为初期的粮食很宝贵,所以不要搞什么混编部队,战斗力又低、占人口又多,就是6骑士,标配,妥妥的
三、建设。优先建设部落首都,使之形成成品生产能力,然后你的木材往往就会很多,运气好的话布、铸铁也会有,这些东西就可以适当卖钱了。不要刻意去寻找钻石宝石,在我看来这些都是你扩张的副产品,你底盘够大了这些自然就会有。所以不要总觉得有钻石就赢,没钻石就输,这个是100%胜利的攻略,不拼运气。就算前期没有,只要运营顺利,中期你一定有机会攻下电脑的钻石资源的。而且,资源型的路线除了稳定外(不受运气影响)还有一个优势,那就是你的探索者所有精力都可以集中在山脉、丘陵上,你可以迅速找到铜和锡,迅速发展出青铜制造业,这是你前期迅速形成战斗力的根本!切记!
四、初期战争。即便没有什么钻石,初期军力也并不弱小,你可能仍然会遇到电脑的挑衅,有时甚至是全世界宣你,不过这并没有什么。这只是初期战争,一般局限于海外,旧世界接壤部分也要稍微小心。如果你从头按照我的攻略发展,那么此时你应该有不少青铜了,关键的几个新世界省份应该已经建设了一级堡垒,很好,它们将是你的防守节点和支撑,那些个没什么重要资源的新世界省份,如果是实在兵力不足,千万别勉强分兵,该放弃就放弃,男人果断一点。全世界宣你,丢几个省没关系,空间换时间,造出更多部队,全力守住你的底线省份,你就不会输,毕竟新世界初期也就那几个省会和敌人接壤。随着战争进行,敌人和你相持不下,就有人同意和你媾和,最好能剩下一个敌人单独作战,你可以好好收拾他。当然,如果是个别敌人不自量力挑衅你,那你就别客气,6骑士(开打后自然会更多)绝不是吃素的,几仗下来就能全歼敌人主力,把他赶出新世界、打回解放前。如果陆地接壤,那你千万别客气,速出重炮(最差的那个重炮兵,如果大方有大量马拖大炮则此计不行),轰开城墙,侵他国土。战争一定要记住毛主席的原则,打歼灭战!除非是非守不可的节点,其他地方都可以拿来拉锯,歼灭了敌人主力,所有地盘都是你的。此外,按我的发展流程,在敌人的私掠舰队到达你港口前,你应该已经有大帆船科技了,拉出两三条大帆船+三条小船(货运量3的那个,开局发给你的,他有一定海战能力)可以轻松挡住第一波海军进攻。
关于初期战争我还要多说几句,只要按我的流程速出大量骑士,然后孜孜不倦的尝试与其他国家联盟,被宣的概率并不高,当然作为攻略,上文我要告诉你最极端情况的处理。
初期战争获得胜利,基本标志这盘你不大可能输了,除非把自己玩死,就像我前面说的为了小国开战等等。之后的发展总体思路是:一、你要优先爆人口,宁可工人等资源,不要资源等工人(最理想的情况是完美契合,这个取决于计算能力)二、疯狂抢占新世界,重点是山脉区,而不是沙漠区(回顾前文资源、钻石之争)三、沉住气等电脑之间先混战,逮住一切机会瓜分最弱国四、狂暴大帆船,形成压倒海军,陆军逐渐趋向防御性质,配合要塞守关键节点,静待科技大升级到来
2018全新回合巨制《逍遥情缘》不删档开启,要玩就玩新的.八大角色,九大门派,全新职业不容错过,百变花园随心而建,首届回合制游戏节,为热爱打Call,瓜分千万奖金池
另外关于战争技巧,这里简单说几个经验:1、电脑原则上不会强攻你有较多单位的要塞省份,换句话说,下个回合你可以把防守兵力调到别的地方去而不用担心这里被进攻,从而达到一份兵力守两个省的效果2、电脑原则上不会死守孤立省份,如果你在附近布置足够多部队,下回合你很可能见到电脑撤走所有兵力(因为被攻克就会全军覆没,没有退路)3、电脑算法低估骑兵的战斗力,从而往往派出打不过你的阵容主动开战4、如果能同时进攻两个省,电脑绝对先攻你有重要资源的省
最后是关于前面说的两种极端开局应对:一、开局家里没有河流没有羊毛没有马的(一般是岛国或半岛国,家里一般只有两个丘陵包含两份铁),你要做的就是想尽办法买羊毛(甚至不惜75%优惠换最惠国),同时迅速扩张,从新世界获取你要的资源。初期不要过度建设,必要时可以卖点木材铸铁换钱。二、海岸线极短的国家,开局只有一两个港口位置可以选,首都附近只有极少的粮食,其他粮食要翻山越岭才能到达的。你要做的事情是直接解散初期那个农夫,再解散一艘小船(对的你没看错),这样你的粮食需求就从4-4变成了3-3,这样壮士断腕你才能活下去,撑过最初的饥荒期,直到你打通粮食动脉,之后你的发展甚至会比第一种类型更快,因为你家里往往就有丰富的资源,然后还会和很多国家接壤,有利于你中期反打电脑一波。
真大神,围观先
我玩了这么久这个游戏,第一次看到像楼主这样新颖的观点,很好,如果有个战例或者是战报结合地讲就更好了。
原创帖,有思想,加精鼓励!
我觉得楼主有些夸大了。要知道,有些地图有些国家先天不足达到的程度是没有铁矿没有铜矿没有木材甚至少于十块农田且孤悬海外。你要说百分之百这种话,真的让人很怀疑。百分百比百分之九十九点九九九相差的真不是一点点。
地图代码:Dean西班牙或者法国,全国无羊毛,无铜矿,无马场,仅有2个铁矿(法国有1个锡矿,西班牙连锡矿也没有),我们期待你的战报。
地图代码:Daenny英国,全国无羊毛,无铜矿,无马场,2个铁矿,1个锡矿。也不错。
视频来自:地图代码Dean,战术讲解第一部分,从开局到第二次世界混战,2小时
视频来自:战术讲解第二部分,从第二次世界混战到成功成为中期军力最强国家,全面指标占优,稳赢局面。期间完成了马匹、青铜等资源的控制、宝石的获取、科技的进步、超强生产能力的完整工业体系的建立等等细节。所有胜利要素已齐备,后面稳赢局,可玩可不玩。
帖子非常不错,这么老的游戏,还有人研究,支持一下。
我断断续续玩过,当然研究不深,视频正在看,提几个问题吧。
第一,看你的开局,选择首都,应该是不考虑木材,矿石,羊毛,只考虑最关键的粮食。
那我有一个疑问,即使解散农夫和一条船,
4个劳力,2艘船,每回合也要消耗3粮。
我印象中,有的图,农田非常少,可能全国也才5,6块农田,不集中,也不在海边,选择首都,只能选择1粮食,3肉(也可能4个肉),那开头几个回合,粮食都是-2成长,而新的农田又离的很远,要修很长的路才行。
那你一定能保证,所有的图,都在系统提供的15个粮食消耗完之前,让粮食摆脱负成长吗?
第二个问题,是关于那个文官体系的科技的问题。
我印象中,本土的非首都省份,4份原料自动合成一份产品,是要求道路连接的。
比如四个森林都要有道路跟首都相连,才能自动提供一个木材,没连上木材是出不来的。
但是看你的视频,打下印第安人的首都,好像没有修路,只是修了4个原材料,一个产品就可以产生了。
所以我想问一下,文官体系那个科技,到底跟修路有没有关系?
最高难度:棘手400+粮食规则、奢侈品规则打开+要塞费用高+新世界兵力强大,总之最难以扩张、最难以运营、最难以防守的选项全部选上------------------------------------------------------------------------------------
第三个问题,关于所谓的最高难度的问题争论,
完全靠系统所谓的400规则难度,意义不大吧。
就好像玩《文明》的玩家,不会把神级难度,当成难度要求。 我个人的观点
1,地图难度:少粮,缺资源,旧世界的邻接关系险恶。
2,军事规则: 开局就对旧世界所有国家宣战,一国对抗全世界,对中立国和殖民地,禁止武力入侵,只能靠贸易吞并,有可能的话,
甚至开局就把跟敌国有外交关系的中立国都
主动送给敌国。
3,分数:追求最终高分的评价,追求最短称霸时间。
4,是否禁止save&load
当然这些都是单机玩家追求的。
所谓增加难度的另外一条路,是联机对抗,人类智慧的博弈。
我发这个帖子的目的有必要澄清一下:唯一的目的是为了证明我这个打法是比较先进正确的,拿来和大家交流。而不是为了炫耀而炫耀。为了证明打法的先进性,我不得不罗列最困难的地图情况,来证明此战术体系可以应对几乎任何地图,而不是为了装逼增加难度。如果你玩过星际争霸之类游戏,你就知道,一个万能开局,通过合理的侦察和战术安排要能承受任何极端挑战,而不是拼运气。也许你也有400难度获胜的战术体系,但你只能在部分地图取胜,那你必须承认我这个战术更好,当然你从娱乐的角度可以开发很多战术,这不矛盾。不是说我的战术好就一定要灌输给你,毕竟只是个娱乐。但如果你认为你的战术更好,你得拿出你的战术让大家考验考验。我承认100%也许吹了点牛,也许一直玩下去总会输几次,但是我目前还没找到能让我输的地图。仅此而已。
楼主做这个视频真是辛苦了,我最近正在慢慢看,怎么具体评论我还得好好想想,不过至少楼主是我目前在国内见到的第一个认真做这么长时间、有内容、有技术含量的梦幻帝国2视频解说的。
对视频先提一些我个人观点:1、楼主的讲解很耐心、语速控制的也很好,细节讲解地很到位,可能很多老玩家从中也能学到不少新知识。2、这个游戏有些背景音乐比较大,比如说进入运输界面、工业生产界面、国际市场或者战斗打斗的时候声音会比较大,解说可以等这些声音响完了再进行。3、我觉得楼主视频的这个打法还是不错的,比我打400难度的打法适应性要强,我打400难度一般是靠间谍偷科技、爆人口开发国内资源、向种族和中立国倾销工业产品赚钱,然后灭中立国扩张、继续爆人口、靠人海战术灭电脑。我的打法在国内资源匮乏的情况下就不太实用,楼主视频上的打法就很好地解决了国内资源缺乏的问题。
弃坑好像好几个月了,上次电脑坏了丢了个非常完美的存档(记得当时发过帖子)就再没动过。所以吧主
……我就这样放弃了说好的战报。lz的整体思路跟我的思路可以说差别很大,不过想一想可以看出实用性很强。下回我也试试这么打好啦
有创意,还没试过一开始就靠新世界的
不过,哎,看了楼主的战术。我试了几次,感觉游戏一下子乐趣消失了。果然打起来很容易,绝对要比什么那种海战术,打中立国战术,吞并贸易战术来的更有弹性,而且转型也很容易。几乎是想怎么打就怎么打不知道楼主玩不玩另一个经典老游戏啊?《大航海时代》《曹操传》~~~
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴搞怪斑马里面哪些符号是触发红利的必要条件?_百度知道
搞怪斑马里面哪些符号是触发红利的必要条件?
我有更好的答案
多输点你就清楚了,问客服
为您推荐:
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。我买的平安鑫盛终身寿险怎么没有红利_百度知道
我买的平安鑫盛终身寿险怎么没有红利
您的回答被采纳后将获得:
系统奖励15(财富值+成长值)+难题奖励30(财富值+成长值)
我有更好的答案
具体可以咨询你的保险代理人,因为每个公司的分红都是有固定时间的,并不是你的保单到一年就可以分红了.
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
平安鑫盛终身寿险的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。Sina Visitor System真格基金王强:从帝国到流沙,我对商业模式创新的本质思考_36氪
市场合作,请您联系: media_
品牌广告合作,请您联系: media_
企业创新合作,请您联系: corp_
地方合作,请您联系:
满足以下场景,获得更高通过率: 1. 新融资求报道 2. 新公司求报道 3. 新产品求报道 4. 创投新闻爆料
36氪APP 让一部分人先看到未来
为你推送和解读最前沿、最有料的科技创投资讯
一级市场金融信息和系统服务提供商
聚集全球最优秀的创业者,项目融资率接近97%,领跑行业}

我要回帖

更多关于 帝国霸略无限钻石版 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信