DNF肝dnf巨龙武器装扮外观想上锻造8积攒一月强烈气息还是没上去

我观《楚留香》手游金装的作用, 肝帝和氪金帝看过来|金装|PVP|楚留香_新浪网
我观《楚留香》手游金装的作用, 肝帝和氪金帝看过来
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到了55级的小伙伴就看接触作坊了。这里我们就第一次看见了金装,那么金装到底都是怎么来的呢?你是不适合穿金装呢?跟大家一起聊聊这个游戏的金装。【金装是怎么来的?】55级开放作坊,需要流黎缀珠+辅助材料就可以做金装了。流黎缀珠是用四象图挖出来的,当然你也有几率直接挖到金装。不过完全看脸。四象图在商城中400元宝一个,你也可以买其他4张图来合成。每周六势力战结束帮派商店会刷新,里面可以33元宝买一个盒子,能开出四象图之类的。【金装优势在哪】游戏分为副本装、PVP装、金装。副本装是2、6件有属性加成。PVP也是2、6件有加成不过是打人的加成哦。有诛心效果金装是2、4、6件都有加成,而且属性会好很多。坚韧效果高【集齐4个金装是不是毕业了】4件金装的性价比是最高的(不算武器,武器是充值送的)。但是这只是刚刚开始,并不是重点。游戏中的装备是可以一直进阶、升级的。如果你要副本装那很容易,毕竟副本就掉,所有材料其实都可以打到。就是需要一些紫色的羽毛也不贵,600一个左右。如果是PVP装就必须一直打战场华山之类的,因为他跟金装一养都是60级起步,需要一点点养上去。如果你是金装,恭喜你,你的土豪之旅刚刚开始。当你升到70、80、90更高的时候,你的金装要的材料都需要你继续挖四象图才可以提升。金装进阶要的材料也是比较可怕的,很多萌新以为游戏只要开始弄了4个金装以后就高枕无忧了。其实只是刚起步,如果你不继续挖四象,你的装备会停留在60级,过了一个星期,别人的装备都是副本的90级,PVP的90级,你的一套金装优势又在哪里呐?90级以后装备的差距就不是金装的问题了,而且你的重铸,进阶还有升级。金装升级就不说了都还能接受。但是重铸跟进阶又是一大笔资金哦。而且90级所有的都可以变成金色的,当然只是外观变成金色的了,属性还是没有金装的效果好,但是看上去金装已经没有那么体面了。?【不同消费档次用什么装备好呢?】——副本装——如果你是平民玩家,玩的时间又少,那就副本装吧,毕竟PVP需要大量的时间来培养他。特点就是容易获取,不需要精力来培养。副本装的要是注意分解70级及以上的装备可以出进阶的材料,那些卖不出去的和尚的,暗香的就直接分解了吧,摆摊都浪费铜币。要注意的是不要穿麻衣副本掉过的80级紫装,那个不能升级的 浪费感情的,打出来赶紧卖了或者分解吧。——PVP装——如果你打算冲几千就停手,小喵建议还是弄PVP,花钱了也就花钱心思玩,多打打战场跟华山之类的。争取把每周的英雄令跟战功都打满。优势在于PVP装备有诛心效果,坚韧也有,套装有打人的商人加成后期PK能力强很多。PVP的话要注意每周的英雄令要打满,战场的话白天也可以打,不过是单人的或者是结义的人一起,白天排的会很慢。晚上尽量组10人团去打不然匹配到酱油队伍就很闹心。——金装——如果你是大土豪,准备几万块起手的,金装很适合你,去吧皮卡丘。优势就是整体属性高,基础坚韧效果好。要注意的就是金装消耗特别大,不继续充值容易后期乏力哦。 ~这款游戏还是建议大家量力而行,看好自己适合的方向再下手哦~~
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稿源:游戏最全攻略
说起锻造,很多人可能第一个字想到的就是坑!而且锻造还不是能用钱解决的事,增幅和强化就不一样了,你有钱再和旭旭宝宝一样有本荒古遗精宝典,那你增幅15都是可能的!锻造要不停的肝巨龙,想想都累!想省气息么,想最快地锻造到第八阶段么,小编来给你支招!其实,锻造系统和强化系统一样,都是一个概率系统,就是你失败了一定的次数,下一次就可能随机到成功的事件,喜欢看旭旭宝宝直播的都知道,要强化上15或者增幅到更高的等级的时候都要用到垫子,也就是生锈的武士刀。其实锻造也是一样的!需要垫子来铺路。当你锻7上锻8之前先用垫子试试水,然后再丢上去,锻造成功的几率会更高一些!首先要准备 5把生锈的武士刀 锻到2 ,然后丢去锻3,连续失败5次,那么第6次就很有可能要上!所以第6次去丢自己的主武器!这个和强化是一个道理的。就是先用垫子把失败的坑给填了,等到主武器的时候,就是一帆风顺!因为这个锻造的规律还是比较稳定的,前5次出现失败,第六次很有可能就要上了!现在积分商城开了,获取强烈的气息的机会又多了许多,所以大家可以多练小号,积分刷的很快!巨龙的化,可以选择无限刷巨龙二图!希望这篇攻略可以帮助到大家去锻造,希望各位大佬早日锻造到第八阶段!
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DNF 中锻造武器可以提升武器的独立,可以很大程度上增加伤害,而且失败不会掉,所以每个人都追求一把锻造8的武器,但是想要把武器锻造到8却不容易,今天小编就给大家分享一波+8锻造技巧,一起来学学看吧!其实呢 大家都知道上锻7锻8就很无奈,有的人一两发就上去了,有的准备的5000+气息不一定能上,心疼那些脸黑的,啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!首先
准备一把锻2
和一把锻5的武士刀
,为什么呢?因为我锻了这么多次武士刀,就发现武士刀锻2上锻3和锻5上锻6是有规律的,而且规律特别稳就是:5次武士刀锻2上锻3,在5次左右,就是说在失败了5次以后,第6次有90%的几率是必定成功的,武士刀在锻5上锻6也是一样的道理,要失败5次(也有可能是在失败6次在第7次必定成功)以后在第6次也是90%以上的几率是必定成功的,所以我一般在锻主武器之前就是试武士刀的规律看看到底稳不稳定。一般我都是早上的6点至9点之间锻造,这个时候即便是大区很多人都是在刷暴走和肝深渊,你可以大胆的尝试锻造,在拍卖行买的绿色武士刀锻1-5是消耗2个气息,锻5以后是3个气息,对我这种懒人来说,肝深渊都不愿全图的人来说,是不会特意去刷气息的,都是做每日巨龙存下的那点气息,不过只要有活动送的锻造炉,那点气息我都可以把我好几把武器锻到8。方法特别 简单 买5把武士刀,实验规律,在锻2上锻3时,锻5上锻6时 注意失败次数。在第一次锻2上锻3连续失败5次以后 上自己的主武器,这里不看主武器到底是锻几,哪怕锻1或者锻7对于成功率没有影响,用我这个方法绝对不用你准备5000+气息,我用活动送的20个气息上了两把锻8武器,是的,就浪费了 4个炉子。以上就是小编给大家带来的DNF武器锻造技巧,想要了解更多资讯,敬请关注Pconline!
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DNF百分比职业和固伤职业怎么提升伤害各自堆什么属性
日 & 作者:佚名 & 来源:本站整理 & 浏览:81386 & 评论: &
百分比职业与固伤职业该如何提升伤害
DNF自2005年韩服公测至今已有42个职业,而游戏也是因为这些多元的职业设定和数量众多的职业技能吸引到了各种玩家,相信有不少小伙伴都是在视频里接触到并决定玩某个职业的。
目前DNF存在以下四类主流职业输出模式:
百分比伤害
百分比+固定混合伤害
无论一个职业走何种流派,都不会超出以上的四种模式。举个例子,男弹药目前主流为狙击流和魔弹流两种,狙击流为(物理系)固定伤害,魔弹流则为(魔法系)百分比伤害。
接下来我们就从这四种形式入手,谈谈如何提升你的角色伤害。
【在文末也给出了各职业对照的伤害模式表单可供参考,敬请留意】
第一类:百分比伤害
这类伤害的特点是在技能描述中,技能伤害数据都是百分比显示:
百分比伤害与角色属性面板上的【物理攻击】【魔法攻击】这两个数值直接相关。如果你的职业主力技能都是百分比伤害,那么你可以这样提升角色伤害:
没错,就是强化,拿着无色和金币去找凯丽一战。对于百分比职业来说,强化的数值越高,技能伤害的增加也就越突出。这是由于强化后&无视防御的攻击力&会直接加成在人物的面板上,而百分比攻击力即是人物面板攻击力与技能百分比的乘积。无视攻击力越高,百分比技能伤害就越高。
优先考虑度:☆☆☆☆☆
提升效果:☆☆☆☆☆
百分比职业优先推荐物理攻击力/魔法攻击力附魔,因为这样带来的收益将大于同等的力量/智力附魔。由于目前晶体契约可以使用金币购买,属性附魔的性价比降低,因此我们推荐的常规附魔(没有礼包宝珠时)是:
武器/上衣/下装/左槽:物理攻击力/魔法攻击力
头肩/腰带/鞋:物理暴击率/魔法暴击率
手镯/项链/戒指:属性强化
优先考虑度:☆☆☆
提升效果:☆☆☆☆
在强化和附魔到位后,想再提升一步的话,就要靠增幅了。由于增幅一般来源于净化后的红字装备,在无红字装备上强打的成本非常高(当然,商城偶尔会出纯净的黄金增幅书这种活动时赶上的话就会便宜很多),所以只适合手头充裕的玩家考虑。物理系增幅力量,魔法系增幅智力,辅助金身根据自身路线自行选择增幅体力或精神即可。
优先考虑度:☆
提升效果:☆☆☆
第二类:固定伤害
这类伤害的特点是在技能描述中,技能伤害数据都是固定数字显示:
固定伤害与角色属性面板上的【力量】【智力】【独立攻击】这三个数值相关。如果你的职业主力技能都是固定伤害,那么你可以这样提升角色伤害:
或许无需强化可以给固伤职业省下一笔不小的强化开支,但随之而来的就是俗话说的&锻造大坑&了。由于锻造材料&强烈的气息&不可交易,只能通过限定地下城获得。这些地下城是:
素喃地区:青龙大会、黄龙大会【怪物掉落】
素喃郊外(即&巨龙&):念气修炼场、念气洞穴深处、巨龙盘踞之地【BOSS掉落】
西海岸:镜像阿拉德【通关奖励100%开到,但数量不等】
根据难易程度,优先推荐&青龙大会&&镜像阿拉德&和&念气修炼场-普通级&,这三个地图难度适中,平民玩家也能单刷通关并且必定掉落材料。
锻造所增加的为&独立攻击力&,独立攻击力会直接增加固伤技能的伤害。
优先考虑度:☆☆☆☆☆
提升效果:☆☆☆☆☆
固伤职业优先推荐力量/智力附魔。同时,对于纠结属强和独立附魔的小伙伴,在这里推荐大家观看之前的《DNF科研室》的这期介绍属强和独立收益的栏目。简单粗暴的说,如果你的独立攻击已经达到1800左右,请优先考虑附魔属强;反之,附魔前的主力输出属性强化已经达到100以上时,请优先考虑独立攻击。
优先考虑度:☆☆☆
提升效果:☆☆☆☆
不同于百分比职业,增幅对于固伤玩家来说是中后期提升的重要手段之一,这是因为力量或智力的增加将直接作用于固伤数值。相对于百分比职业的锦上添花,我们认为增幅对于固伤职业也是重要一环。物理系增幅力量,魔法系增幅智力,辅助金身根据自身路线自行选择增幅体力或精神即可。
优先考虑度:☆☆☆
提升效果:☆☆☆
第三类:百分比+固定混合伤害
这类伤害的特点是在技能描述中,伤害为百分比伤害+固定伤害之和:
枪炮师(男)的45级大招-X-1压缩量子炮
实际上,目前很多职业如气功街霸鬼泣等等都有成熟的流派套路,这些流派套路一般是纯固伤或者纯百分比,因此只要根据套路在前两类里即可找到提升方法。
在这里,大招小招均以百分比+固定混合伤害的只有男女大枪两个职业。在平衡性改版和二次觉醒都开放之后,男女大枪的大小技能均为百分比+固伤数值。但经过对数值的观察我们发现,固伤部分占了技能数值的绝大部分,理论上只有在+14以上的情形下,百分比向的提升会高于固伤提升。
因此,以&百分比+固定混合伤害&为主的男女大枪提升请参考第二类:固定伤害提升。
第四类:异常伤害
这类伤害的特点是直接显示为【中毒攻击力】、【出血伤害】等异常状态伤害,也就是我们在游戏中看到的&蓝字&伤害数值:
毒王的涂毒和毒影针
以异常伤害为主要输出的职业基本上只有男女街霸。
看到数字,你是否发现了什么?没错,这些异常伤害也是固定伤害数值,因此它与面板上的【力量】【智力】【独立攻击】这三个数值相关。因此,以&异常伤害&为主的男女街霸提升请参考第二类:固定伤害提升,尤其是锻造,锻造等级对异常伤害直接加成:
特别地,在挑选装备时,男女街霸有独特的装备选择,例如【领主之塔】的80级史诗左槽:
这些装备对于异常伤害的加成效果显著,因此可优先考虑这类装备。
百分比靠强化,附魔攻击力效果最大;
固伤看锻造,附魔力量智力更有效;
混合伤害看流派,男女大枪靠固伤;
异常伤害看固伤,特效装备提升高。
【附:DNF全职业伤害类型参考一览表】
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【飞翔导读】三个图进图之就会有这种能量条的显示,第一条减得很快,减空也无所谓,不会影响掉率的,但是第二条就减得很慢,减空后,就不会再有多的结晶掉率,但是BOSS防御减半,注意,这个结晶只能用来做日常,不能换气息啥的。
本文章转载自COLG,原作者ID:fantasia1230,转载请注明出处,请勿打上LOGO水印。  【攻略开始】  新版巨龙,几个图的名字都变了....  三个图进图之就会有这种能量条的显示,第一条减得很快,减空也无所谓,不会影响掉率的,但是第二条就减得很慢,减空后,就不会再有多的结晶掉率,但是BOSS防御减半,注意,这个结晶只能用来做日常,不能换气息啥的。  巨龙一图进图后第二个房间就会提示最后BOSS的属性  巨龙一图多了这堆龙巨像,小龙在龙石像前读条,读完条后,小龙会变大一点,血变多一点,龙石像变成没有光芒  在小龙读完条之前干掉他,能打爆还有光芒的龙石像,就会在地上留个BUFF,可以叠加,黄光是光强+50,但是注意,如果你吃到其它的属强,那么BUFF就重新计算了,这个属强可以根据BOSS是啥属性,然后选择克制他的属强  一层+50点  可以叠加  之前的小龙读完条之后会变大,有明显的攻击防御上升的提示  小龙读完条之后,或者你吃了一个BUFF后,龙石像就没有用了,打烂也不会有BUFF光环  BOSS己经改版,现在没有炸弹,只能直接打,因为TYF号的装备很烂,所以打BOSS盾的血很慢,把带盾的BOSS打到32条血就会进入第二阶段,第一阶段只会有边上那个无敌人念气巨龙+无限召小龙来搞乱  打到32条血之后,巨龙就会露出核心,进图时提示的是冰属性,所以BOSS核心就是蓝色的  BOSS的技能,在魔法阵会被击飞,然后被抓住  看上去好像要被秒杀,其实只掉了一点点血量....  和之前一样的火焰攻击  BOSS另一种技能,把你吹到外面,然后用三个石像挡路,挡路的外面会有火焰攻击,打烂石像后跑到BOSS面前就不会再有火了,被火烧之后会有灼伤伤害,不知道是不是像以之前灼伤烧队员一烧一个秒...  打完BOSS之后就会有BUFF,翻牌时下面必定是一张BUFF版,三个BUFF随机给你一个  BUFF属性  BOSS有机率掉这个礼袋  嗯...至少不是一个  【新?巨龙二图】  这堆石巨人己经变弱鸡了  地图上会有个奇怪的标记  进了标记的房间后,会要求你保护这个冰石巨人,在他死之前干掉所有小怪,就会掉一个冰石,据说是任务用...但是我没找到那任务在哪。  保护成功后BOSS图才会有冰石人给你加BUFF,不进这个图视为保护失败  BOSS图下面就会有一个小型冰石人给你上BUFF,BUFF很强  这个己经进P2了才截的图,BOSS的一个技能,全程都会召唤小巨人  BOSS的另一个技能,放火墙向下面移动,伤害不低,而且带灼伤  BOSS另外一个抓取技能,在进第二阶段之前地上BOSS身边会有火,是看不到的。在地上的火正方形画好了你还在里面的话,就会被抓住  这个是P1时,可以看到BOSS身边全是火,根本看不清有什么火正方形  秒杀的气势,但是也没掉多少血....  大概在BOSS17条血之后,BOSS身边的火就会消失,进入P2,就很多技能能看清楚了  擦,我过了二图为什么还给我一图的BUFF  【新?巨龙三图】  巨龙三图,多了一种小怪,然而还是渣渣。。。  BOSS图前还是会有小怪,但是还是像之前一样,BOSS会攻击一段时间之后才开门  如图,伤害低了非常多,之前站着不动怎么都要死,现在站到门开能打你一半血就不错了。  特地在BOSS图等到能量条变成0,BOSS防御有明显下降  BOSS之前的这个技能还在,咬人,再变成水晶吐出来,单刷还是必死技能,但是掉血慢了很多,不用像以前一样死命吃药,队友可以打烂这东西  BOSS新技能,地上踩一脚,然后喷火住,伤害一般  另外一个技能,也是踩一脚之后,天上掉黄水晶  人接近,或者攻击之后,黄水晶会变红,然后爆炸  BOSS说了这句话之后。就会全屏变白,然后对着他看的人都会被石化  不知道BOSS这技能有啥用...现在没有罩子可以丢了,背对BOSS截了图我也没死..  喷火技能也还在,伤害低了很多很多...而且只会喷红火不会喷蓝火了。  打死BOSS后终于得了个其它的BUFF  最后,下面的能量条就是加这东西的爆率的....目前只看到做日常有用....而且日常就这一个了!!得强烈的日常没了!!  【吐槽】  新巨龙弱得不忍心看了。到了正式服,一分钟内通关没有任何难度,随便一个装备合格的号都是随便打..TYF上这个剑宗号拿的是破碎,面板才1800力,8000物攻...  虽然说每个图强烈的掉率没有变,但是现在这情况,少了一个日常来源,刷强烈的朋友们又要蛋疼了
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