模拟人生42018资料片在2018年的1月份到6月份一共新出了哪些新的资料卡片?6月份之后又会出啥资料片呢?

文长图多,请大家耐心看完,这一篇文章我很早就想写了,在ZODGAME那里我已经发了一篇,现在把它补充完整。&br&&br&截至目前(2017年1月),illusion最新的作品是honey select,也是迄今为止效果最好的一部。不知不觉之间,ILLUSION也度过了它的二十多年时光。大家还记得ILLUSION第一款游戏名称吗?没错,它的名字叫作エンジェルアーミー,后来ILLUSION在95年制作了《监禁》,在2001年时又对《监禁》重新进行制作,而我第一次玩ILLUSION的游戏,也正是这款游戏。&br&&br&引用百度百科的一句原话,ILLUSION作为日本3DHGAME界的元老级公司,在这个领域一直引领技术的潮流。对于HGAME的贡献巨大,使HGAME的理念发生了巨大的转变。虽然期间多次对技术进行革新,使得游戏失去了完整性,但是它的进步是显而易见的。纵然新作骂声一片,我们仍然期待每一回的新作诞生,我想这就是爱吧。&br&&br&&b&一、监禁requiem开始,初步认识ILLUSION&/b&&br&&br&ILLUSION从92年就开始成立了,95年它们制作的《监禁》号称“第一款3D美少女游戏”,不知道这个说法是真是假,这款游戏我是没玩过。2000年之前,ILLUSION相继发布了几款游戏,《DESBLOOD欲望的血液》1、2和3,还有尾行1以及永恒传说。但遗憾的是,在下载这几款游戏之后我的电脑因为系统原因在进入游戏的时候就会退出,没办法正常进行。一番纠结之下,我最后把他们删了。在2001年,当时3DHGAME论坛(也就是3DM论坛的前身)对这些游戏本身也不太重视,连补丁也没有,我想玩尾行和永恒传说的愿望宣告破裂。无奈之下,我只好选择别的游戏。&br&&br&幸运的是,2001年是贩卖盗版光盘的鼎盛时期,走在大街小巷都有卖游戏光盘的影像店,每次我和朋友路过音像店时,都会看看是否有最新的游戏上市。平时我爱玩的是养成游戏系列,还有一些益智类的游戏,譬如《大富翁》、《心跳回忆》、《模拟人生》之类的。对于HGAME,我还真是一无所知。&br&&br&有一天,我也跟往常一样,在晚上逛街完了之后,回到熟悉的地方挑选光盘。突然间看到一款游戏,是“恋爱养成类”的合集,里面有4款游戏,其中有一个游戏名字就叫《监禁》。当时看到这游戏封面时,就觉得很奇怪,是一名女性被“捆绑”时的模样,似乎很痛苦的样子。回去在好奇心的指引之下,我安装了这款游戏。&br&&br&安装完毕之后,我进入游戏,就被精美的画面吸引住了。在当时那个年代,能够绘制精美CG的公司并不多,这个ILLUSION能做出那样的画面着实让我很吃惊。游戏是VR战警类似的射击游戏+解谜游戏,这个由于平时我也看过人家玩过同类似的游戏,自己操作起来也比较得心应手。很快的,第一关就通关了。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-724ceb3e5e312dc_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-724ceb3e5e312dc_r.jpg&&&/figure&可是……让我尴尬的是,突然间就出现了“裸露”的镜头,千雨和菊乃两名女检察官只身着内衣的画面让我脸红了好一阵子,还好那时是很晚了,又是在自己房间里,没被父母发现,不然被看到的话后果会十分严重。&br&&br&为了让H的镜头快速略过,我飞速地点击鼠标,但后面的镜头更是让我夸张,各种各样的“H文字”就层出不穷的出现在了我的面前,紧接着,千雨被H的镜头就这样映入了我的面前。现在回想起来这些镜头,真的觉得没有什么,但是当时的我显得既激动又紧张,不知不觉我的身体也出现了异样。第一次接触H就是ILLUSION给我带来的,这游戏真是罪恶啊!&br&&br&客观而言,监禁是一款非常不错的游戏,即使以现在的眼光来说,它也是一款可以拿来一玩的轻松的小游戏,这种射击类加上解谜的游戏能够让你玩好一阵子的。H的尺度有点大,CG图片也很不错,对我而言,这款游戏最大的震撼就是千雨的逝世。所以,每当有人问我最喜欢ILLUSION里的哪位人物时,我都会说千雨,她在游戏里实在是太可怜了。(后来我才知道,ILLUSION在监禁的基础上做了一个“千雨脱出”的资料片,通关后我的心情才稍微好了一些。)&br&&br&游戏是有很高的耐玩度的,里面的人物设计和刻画也非常成功,花了1个月,我把这游戏通关了。同时,也了解了许多H方面的知识,这也为后来ILLUSION游戏转型的适应打下了良好的基础。&br&&br&&b&二、《尾行2》和《电车之狼VR》,纯爱和凌辱的抉择&/b&&br&&br&尾行2出的比监禁早,但我玩它的时间要稍微晚一些,大概是01年的9月份左右吧,玩过监禁之后,我对ILLUSION发行的游戏产生了好感,不仅仅是游戏性,H的画面和镜头也让我难以忘记。说到底,还是因为H而被吸引了。&br&&br&尾行2我对它的印象也很深,这款游戏的模式是我前所未有没有碰到过的,对女性进行跟踪,这个想法本身就很有趣。当时我玩这款游戏的初衷就是想看看男生是怎么追女生的,也为以后走在路上碰到危险时进行“反跟踪”做好准备。这游戏主角是稻垣哲也,五位女主角我至今还记得饭岛里香和上杉丽绪奈,这两位人气非常高,人物性格描绘得很好,人设也很可爱,加上剧情的起伏,让人忍不住就沉浸其中了。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-1d2dcb9a629a363d99c6e99ef8e2d0a8_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&413& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-1d2dcb9a629a363d99c6e99ef8e2d0a8_r.jpg&&&/figure&游戏有纯爱和凌辱两种选择道路,我喜欢纯爱路线不喜欢凌辱路线,一看到女生被强行H时,心里面总有种不舒服的感觉,可能是感同身受吧。所以每次玩游戏的时候我都会选择“纯爱”道路,而且我也有这种感觉,到了H的时候,虽然凌辱的时候H的花样和姿势很多,但总觉得女生们很不开心,还能看到CG画面和即时3D镜头有她们流泪的镜头。相比之下,纯爱镜头的画面就让人看起来舒服一些,而且我也愿意在这种情况下对H镜头进行操作。&br&&br&《电车之狼VR》在2001年的8月发售了,以前在电视上就有听说有关在日本“电车之狼”的报道,对于男性的这种猥亵行为我觉得十分不理解,为什么男生总爱做这种事呢?在这种复杂的情绪之下,我开启了电车之狼VR的游戏之路。老实说,这款游戏我很喜欢,H模式有前戏、正戏以及凌辱环节,特别是在电车“抚摸”阶段,在技术高超的前提下,进度条上升会让女性变得很兴奋,从而一步一步地褪去衣服然后H。这款游戏同样也是5位主角,前三个都是女学生,后来有一位老师还有警察,我对麻矢和爱美的印象比较好,不过有一个镜头比较讨厌,就是爱美有心脏病,“猥琐男”还是不顾她的身体继而强暴了她,看到这个镜头时我内心特别愤怒,都不想玩下去了……&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-bc1023abb807cb93ba5f8f0_b.jpg& data-rawwidth=&387& data-rawheight=&290& class=&content_image& width=&387&&&/figure&但为了最后的结局如何,我还是忍着不快玩完了这款游戏。后来得知主角的下场很悲惨时,心里面是松了一口气,这个社会还是“善有善报恶有恶报”,正义还是会战胜邪恶的。&br&&br&这两款游戏很老了,不过我还是推荐一下这两款老游戏给大家,游戏性和剧情都很不错,有时间的话可以当回忆来玩哦。&br&&br&&b&三、H游戏也有剧情,ILLUSION的巅峰回忆&/b&&br&&br&2002年ILLUSION只有两部作品,一是《欲望格斗》,二是《DESBLOOD欲望的血液4》,虽然作品不多,但这两款游戏对ILLUSION来说具有里程碑的意义,原来H游戏也能跟普通游戏一样,做成动作游戏或者角色扮演类的,这是非常难得的。因为游戏不是很多,在玩这两款游戏之前我还顺便补了下ILLUSION之前出的两款游戏,《Dancing cat》和《欲望少女运动会》,跟大作相比,这两款游戏只能当做甜点和点心,看看H画面还是可以的,至于游戏剧情的话只能放在一边了。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-a8f1ebbbc440cc1d76e0ea4f4d3d8166_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-a8f1ebbbc440cc1d76e0ea4f4d3d8166_r.jpg&&&/figure&&br&先来说说欲望格斗,欲望格斗的模式很好,能双人对战,人机对战,也能顺着剧情玩下去。里面的男主角我觉得很厉害,能一个人单挑其他角色,他的攻击力是最为平衡的。不过我最喜欢上的是如月舞,连招很快而且频率高,攻击力不强但是掌握熟练之后能够在攻击方面玩出很多花样,这是我非常看重的。最主要的,如月舞是这款游戏的人气角色,无论是剧情故事还是人物气质,一看就会让人很喜欢,我也是用她最后通关而过。&br&&br&当然,跟格斗游戏《街头霸王》、《拳皇》相比,在人物选择和技巧方面比不上,不过在剧情方面弥补了人物数量的不足,从这点来说,他不失为一款非常不错的游戏,偶尔玩玩也能找到很多乐趣。现在我的电脑上还有这款游戏,有空的时候就会翻出来玩一下。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/ce8e7e907b73ac6af32fb322_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/ce8e7e907b73ac6af32fb322_r.jpg&&&/figure&&br&接下来,就要重点说这款《欲望的血液4》了,可以毫不夸张地说,这款游戏是ILLUSION的巅峰作,它在我的心中已经超过了《最终幻想》,只可惜的是她是一款H游戏,无论从剧情、游戏操作还是人物上,这款游戏在当时都是上乘。主角依丝卡和赛法感情的羁绊,在最后时刻的分离,至今仍让我隐隐作痛。我在玩这款游戏的最后,流下了伤心的泪水,我觉得让两人分开实在是太痛苦了。&br&&br&DESBLOOD 4采取的是射击模式,类似于死亡鬼屋那样的游戏方式,这种游戏模式我是很喜欢的,结合一些解谜的小游戏,这款大作相当耐玩。我想这款游戏至今仍然会有许多玩家会回味它,想念它,剧情的升华,让H成为了附属品,代表了H游戏的最高境界。受市场环境的影响,我们恐怕很难再看到这样的游戏被ILLUSION再次开发,但我们内心依然期盼DESBLOOD 5的问世,因为这才是H游戏真正要体现的内涵。&br&&br&&b&四、ILLUSION退出?原来只是虚惊一场&/b&&br&&br&2003年,ILLUSION这一年依然也只出了两款游戏,一个是DBVR,一个是性感海滩2。DBVR我买了光盘,但是不知道是怎么回事,装了总是不能玩,游戏本体进不去,只能看H画面的镜头。折腾了好久,还是没完成这款游戏。不过之后听很多朋友说,这款游戏其实就是翻版的“生化危机”,游戏性和耐玩度都不高,时间短,被大量的H镜头所弄得支离破碎,而且人物造型也不是很好看,都建议我不玩这游戏也没关系,这也是ILLUSION这十多年来我为数不多没玩过的游戏之一。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/acaf60a082da362e7c35d_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&252& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/acaf60a082da362e7c35d_r.jpg&&&/figure&&br&随后,在7月份ILLUSION发布了性感海滩2,这游戏的模式还是不错的,有养成的成分在里面,就是主角不停的找女主角约会,然后H,之后离开留下美好回忆的故事。总之里面有许多之前游戏的人气角色,千雨、丽绪奈、里香、洋子、蓓儿等都在里面,玩过之后,我觉得在约会环节上略显单调,游戏都注重H镜头的开发上去了,开始变得为了H而H,这种模式很多人都会很喜欢吧,我玩了之后觉得没啥深刻印象,跟DESBLOOD 4相比要差了好多。不过既然是H游戏,那还是要服从大多数男性同胞,我们也就只好玩玩剧情尽快通关啦。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-b4ba62edfd92bc2907f3c_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-b4ba62edfd92bc2907f3c_r.jpg&&&/figure&&br&&br&平淡的过了这一年,大作尾行3出世了,这款游戏无人不知无人不晓,ILLUSION的名声彻底在这一作征服了所有非H游戏玩家,电视上、杂志攻略上、网络上都有大量尾行3资料的介绍,甚至在央视扫黄打非的镜头上,也把尾行3当做特例来讲,现在想起来是非常有趣的。&br&&br&游戏的模式跟尾行2一样,同样分纯爱和凌辱两个结局,但我认为尾行3比尾行2要容易很多,没有太大的难度,5名主角很快地不到3个小时就能全部通关。我对真由印象十分深刻,可爱、爱迷糊的性格跟我好像= =好在纯爱结局都很不错,只有凌辱结局稍微惨了点,桑原铃都自杀了,还有一个不知是谁忘了她名字了好像变成了地下性奴,反正凌辱结局依然地让人不快。不过,尾行3我认为是一款好游戏,在游戏性和画面来说都是佳作,也是容易让人记住的游戏之一。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/4cbb96e6ca89a3fbcddec_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&272& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/4cbb96e6ca89a3fbcddec_r.jpg&&&/figure&&br&尾行3过后,ILLUSION就发布了令人震惊的消息,宣布退出游戏!当时得知这一消息时我心情十分低落,不知道为什么会做出这个结局,有很多网友分析H游戏的市场太小无法继续维持,还有H游戏的可玩性也在逐渐下降,做游戏的成本也太高。但不到半年,ILLUSION就发行了AGA,还有人工少女2,一年后就重新发表声明要做游戏,反复的宣告表达了一个事实:ILLUSION要开始进行转型,在市场和玩家之间找到一个合适的切入点,公司毕竟要经营,也要销量,光做大众化的游戏吸引不了玩家,还不如在“H”的本质上下做功夫,彻底不讲究游戏性,只注重H的可玩性。现在回想起来,ILLUSION的想法是有道理的,也是无奈的,想要游戏性和销量之间、金钱与玩家之间达到平衡是很难的一件事,不管如何,生活还是第一位的,至于游戏性,那就暂且抛到一边吧。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-8c33fbde36c9_b.jpg& data-rawwidth=&638& data-rawheight=&417& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&638& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-8c33fbde36c9_r.jpg&&&/figure&&br&再回到游戏,AGA是电影似的过渡品,没有太多讨论价值。人工少女2这款作品,就值得表扬了。创造虚拟角色,和虚拟角色培养感情然后H,这样的玩法很新鲜,而且也不用动不动就要H了,可以约会、聊天、睡觉、吃饭等活动,这离现实又更近了一步。而且,值得大书特书的是,从人工少女2开始,体位就开始变得丰富和自由化了,动作也更流畅,还有大量的MOD,这也让许多玩家找到了游戏的快乐。总之,我觉得人工少女2是ILLUSION的转折点,也从这个时候开始,风格进行了转变。&br&&br&&b&五、名声败坏?!ILLUSION的未来出现阴影?&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-e97b1d1d1f654aa72ce2_b.jpg& data-rawwidth=&529& data-rawheight=&396& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&529& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-e97b1d1d1f654aa72ce2_r.jpg&&&/figure&&/b&2005年3月,ILLUSION宣布了重做游戏,还不到1个月时间,他们就发布了《欲望格斗2》,7月份的时候,又发布了《波动少女2》,之前已经说过,从人工少女2时代开始,ILLUSION就开始侧重于对H系统的改造,体位增多,人设增多,道具之类的也进入了他们的视野,总而言之,从波动少女2开始,ILLUSION彻底就变成了“H技术”的开发商,开始努力教导人们如何丰富H技术并将之付诸于实战。我对这样的改变刚开始还是有些不太适应的,游戏下载之后看不到任何剧情,只为了H而H。当然,游戏的画面也是越来越好,这点毋庸置疑,不过总也感觉不到之前玩H游戏时那份单纯的快乐。既然这样,只能把游戏当做H交流和研究的平台吧,从中挖掘出一些乐趣也不失为一种好玩的事情。&br&&br&平淡地将《欲望格斗2》和《波动少女2》玩过之后,迎来了2006年。恰好这一年是我高考的时候,也是最关键的一年,即使这样,我也没有在这特殊时刻继续失去对ILLUSION游戏的关注。4月份,《电车之狼R》发售。这份作品带给了我真正的震撼,剧情仍是凌辱系列,主人公的结局也非常悲惨,不过我把游戏的精髓花在了体位和H的研究之上,游戏有个回放系统,在H的阶段我就试了不少体位和动作,来研究游戏的“快感程度”。说到这里,我真不敢相信当时是以这样的心态来玩,可事实上就真是那么回事。那个时候,我就经常幻想着我要是游戏里面的女主角时该怎么去“侍奉”男性,要怎么做才能达到同时高潮等表现。在调教环节,要集齐所有的任务就必须要在H上面下足文章,我想这也是《电车之狼R》带来的真正乐趣所在:如何把一位女性真正调教为一名真正的H高手。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-fc40770bbe2efa451fdec017f9ce8a8a_b.jpg& data-rawwidth=&631& data-rawheight=&392& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&631& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-fc40770bbe2efa451fdec017f9ce8a8a_r.jpg&&&/figure&电车之狼R这款游戏发布之后受到不少的指责,特别是妇女以及女性方面的声讨,里面涉及暴力的行为和镜头颇多,谴责ILLUSION公司的行为。不过呢,那个时候由于我玩了将近5年的ILLUSION游戏,对H的态度已经超脱苏然,开始真正了解H本质的意义以及对各种H意识形态的研究。即便是有点暴力性质的游戏,都看得很淡。既然ILLUSION已彻底将游戏变成H,那我们可以以一种平和的心态看待出行的游戏,技术是否到位、3D模型是否完善、人物设计是否逼真,H体位是否丰富、MOD是否符合玩家需求等,不是为了“撸”而游戏,而是为了游戏而“撸”,ILLUSION游戏的不断创新恐怕就在于H的自我超越吧。&br&&br&&b&六、H细节的新高度&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-cdc833fdeb131_b.jpg& data-rawwidth=&740& data-rawheight=&511& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&740& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-cdc833fdeb131_r.jpg&&&/figure&《电车之狼R》以后,ILLUSION在9月份发售《性感海滩3》,这是一部神作,直到现在也有许多人对这款游戏印象深刻。性感海滩3的玩法跟2类似,也是不停地约会、涂防晒油培养好感度的方式,最后进入“战斗模式”。战斗模式中,人物身体上的变化很明显,特别是高潮之后,身上会出现大量汗渍,让皮肤显得异常光亮。这个特点其实在电车之狼R时就有体现,只是在性感海滩3,这个特点更加明显。而且,我觉得性感海滩3还有个巨大的优势,就是人物模型很合理,身材等也很符合比例,3D画面也特别出众,后来的资料片,又补充了许多内容。可以说,性感海滩3是一款值得长期玩的作品,在ILLUSION的作品中具有很强的生命力。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-391ee59b301_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-391ee59b301_r.jpg&&&/figure&&br&到了2007年,又一部让我终身难忘的作品出现了,这款作品是《同校生》。同校生发布之前,illusion官方表示至今没有挑战real-time 3D,在SHOOL MATE中将开始使用新的表现“real-time 3D动画”!也就是说会使用新技术。客观而言,这种新技术对游戏性和画面的流畅度起到了立竿见影的作用,特别是H环节,同校生这款游戏H环节衔接性特别好,动作指令很流畅,而且花样很多,在爱抚和前戏上面下了不少功夫。比起以往直接进入正题的战斗模式,同校生带来的是前所未有的冲击感和震撼感。&br&&br&那时,我已经在上大学,在学校买了台电脑,不过由于在玩游戏方面大家对HGAME并不十分感冒,顾及别人感受每次玩H游戏时我只能偷偷地趁人不在的时候玩。好在时间充裕,而且同校生在H模式时加了积分技术系统,为了玩的高分,每次游戏H的时间都很长,最长的一次达到了30分钟= =同时,同校生这款游戏不仅仅只是H,在剧情上面ILLUSION也是下足了功夫,这款游戏我整整玩了有半年之久。要说ILLUSION技术操作层面的优秀游戏,同校生这款绝对不差。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-dd77aef0abb932ccdba248_b.jpg& data-rawwidth=&606& data-rawheight=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&606& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-dd77aef0abb932ccdba248_r.jpg&&&/figure&年底,《人工少女3》也发售了,这款游戏的耐玩度同样很多,而且有各种各样的MOD,很多人都特别喜欢这款游戏。不过我本人似乎对人工少女3有一点偏见,就是H模式不错,只是缺乏剧情的铺垫显得太过于纯H了,虽然不承认她是款好游戏,但是我实在很难接受这种没有剧情的H游戏模式。仁者见仁智者见智吧,大家都有自己喜爱的游戏模式,没必要过于吹毛求疵,我仍然会对人工少女3给很高的评价,它也是一款你值得珍藏的游戏。&br&&br&&b&七、卡通路线走到底?审美疲劳吸引力有限。&/b&&br&&br&不可否认,同校生、人工少女3让ILLUSION的游戏攀上到了一个新的高度。受市场反应的良好因素,ILLUSION开启了长达两年的“H卡通风格之路”。箱娘、同校生甜心、勇者战魔王等作品相继问世。但是令人意外的是,除了同校生甜心在市场上反响良好之外,箱娘、勇者战魔王受到了大家广泛的指责。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-3e4be19c725f8e1a2cbec4b5_b.jpg& data-rawwidth=&490& data-rawheight=&367& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&490& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-3e4be19c725f8e1a2cbec4b5_r.jpg&&&/figure&关于受到批评的原因,我想是游戏性过于单一,创造力不足,而且在H的环节上也出现了不少瑕疵,动作不衔接不连贯。其实我觉得ILLUSION一直是在进步的,勇者战魔王就开始试验“自主动作开发软件模式”,玩家不光是能在游戏里面享受H,还可以自行编辑动作,创造一个想象的空间。这个创意是值得赞赏的,不管软件设计操作是否便利,总之这是个极大的创新模式,在游戏性的开发环节上,ILLUSION是有在用心的。当然,在革新的同时,难免会出现一些“试验品”,就是游戏时好时坏,找不出一定的规律,大家很期盼的、千呼万唤想要玩的到最后会得出一个“不好玩”的结果,这确实让人很沮丧。&br&&br&从游戏的画面和操作而言,箱娘和勇者战魔王我还是比较喜欢的,箱娘是“升级”模式,勇者战魔王是简单的战斗+H模式,两个游戏虽然不能称作大作,但作为闲暇之余的小品还是合格的。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-05bffa1d12acb172162ab_b.jpg& data-rawwidth=&448& data-rawheight=&252& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&448& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-05bffa1d12acb172162ab_r.jpg&&&/figure&一种味道的菜吃多了,难免会有审美疲劳,再好的游戏也很难会被人接受。要想取得突破,必须创造出新的菜肴,才能满足大家的胃口。于是,ILLUSION划时代的作品诞生了。&br&&br&&b&八、真实女友?真实系列和卡通系列模式的利与弊&br&&/b&&br&如果说ILLUSION要细分的话,我觉得可以分为两类,一是卡通动漫系列的,同校生、御宅伴侣、人工学园类的可以归为这一档。二是真实人物系列的。暗影之狼、真实游戏、真实女友、LOVE GIRL等都可以归为一类的。这两种风格的游戏孰优孰劣,众说纷纭。但我觉得,这两种风格的游戏都各有特色,没有好坏之分。 &br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-a5bd6d193f5209a4bbd701a362fac07f_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-a5bd6d193f5209a4bbd701a362fac07f_r.jpg&&&/figure&&br&先说说卡通动漫系的,拿《御宅伴侣》为例子,这部作品是09年出的,但是放到现在来看,也丝毫不差。首先他有剧情,有剧情进程,同时有大量的换装系统,玩家要想获得对方的心,势必要付出不少功夫和努力。这类游戏,下个图档补丁完全没有任何意义,它不是一款“即时H”类可以“撸”的游戏,它是那种你必须要用心去感受的游戏。《屋内有诡》、《人工学院》都属于这种,可以说,剧情养成+H的模式是卡通动漫系的主流,是像我这种喜欢剧情型H的玩家福音。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-3d1c5a1fd8_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-3d1c5a1fd8_r.jpg&&&/figure&而真实女友、LOVEGIRL这两款真人型游戏,更像是一种互动,H交流的互动及探讨。真实女友不用说了,就是虚拟女友的交往和H,戴着3D眼镜看画面有着不一样的感受。不过对我来说要是是帅哥的话该有多好啊。LOVEGIRL我非常喜欢,一部活生生的现实“性教育课”,各种各样的H动作和画面都能想到,不光如此,它也是我们现实中H经常做到的动作。说句有点害羞的题外话,自从玩过LOVEGIRL之后,我觉得我的H技术顿时提高了不少,也逐渐发现了现实H中的奥妙之处,很多体位和动作采用了过后,兴奋值提高了不少。这款作品不仅能“撸”,还能应用于真枪实弹之中。真的是一款不错的游戏,可惜的就是人设不太真实,有点假,H流畅度不错,但画面不怎么好,这也算是这款游戏的遗憾吧。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-c818ce6146a_b.jpg& data-rawwidth=&462& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&462& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-c818ce6146a_r.jpg&&&/figure&总而言之,从剧情和游戏性来讲,我更偏爱卡通动漫系,从实战效果和契合度来说,真人感受程度更为逼近现实,有种不一样的快感。两种互为补充,才相对比较完美。&br&&br&&b&九、质量提高有保障,ILLUSION的可撸性变强&/b&&br&&br&虽然褒贬不一,作品质量参差不齐,骂声一片,但我认为,现在ILLUSION游戏越来越有“可撸性”了,而且玩多了之后会很伤身体,按照规律来说,是一年一部佳作。&br&&br&先从2010年开始,这一年ILLUSION发售了三款游戏,真实女友、同校生2和性感海滩ZERO。三部作品按照真人+卡通的模式交替进行。以“可撸性”作为评分标准的话,同校生2最高,是这一年的最佳作品。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-0dcfcfff6751_b.jpg& data-rawwidth=&634& data-rawheight=&420& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&634& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-0dcfcfff6751_r.jpg&&&/figure&&br&为什么说同校生2是最佳作品?相信只要玩过这游戏的人都会有此体会。特别是在自由模式里,可以自行选择H的模式,每一种H方案中各有四种不同的动作,除此之外高潮动作也添加了进去,算是前戏,屈指可算H的体位就可以达到60种以上。玩这款游戏,没有很好的身体是控制不住的,即便是女生玩这游戏也会多次陷入“湿身”的境地(我就不知湿了多少回)。在所有的游戏当中,关于同校生2“可撸性”的评价我是很高的,这是ILLUSION难得的顶尖作品。&br&&br&至于性感海滩ZERO,玩法跟前面性感海滩系列一样,但是人物模式采取了真实系,系统要求也比较高,总体而言感觉没有SB3那样感觉舒服。这部作品我就把它当做快餐食物,玩通过一遍就没在玩它了。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d6e65df6d97adc054175f_b.jpg& data-rawwidth=&481& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&481& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d6e65df6d97adc054175f_r.jpg&&&/figure&&br&2011年,ILLUSION发售人工学园和屋内有诡,两部都是非常不错的作品,特别是人工学园,这款游戏不仅满足了各大男玩家们的心愿,也满足了各位女玩家们对于BL的向往。在玩这款游戏当中,我最喜欢的就是看到“搞基”的画面。可惜的是,关键镜头中没有“那种”画面,要是能看到令人喷血的画面就好了。人工学园的模式很自由,就是培养好感度进而H的画面,屋内有诡有一定剧情,不过也不是特别深入,玩到一会就又进入H画面了。这两部作品,H内容大于剧情,也适合“撸”,玩多了就伤身了。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-7ce5aeba92eef27ee41ec0c1_b.jpg& data-rawwidth=&1286& data-rawheight=&745& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1286& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-7ce5aeba92eef27ee41ec0c1_r.jpg&&&/figure&&br&2012年,ILLUSION再接在励,接连发售了LOVEGIRL、我是主人公、Happy end trigger三部作品。这一年ILLUSION的作品是虎头蛇尾,LOVEGIRL前面已有介绍,我是主人公是一部萌作,两位可爱的天使怎么看都想扑上去的感觉,人设的成功增加了游戏的耐玩性。我印象很深的是,这款游戏的配音太过于“销魂”,叫声特别入戏,不管是KJ还是正常活动的部分声音配合都特别好,尽管显得有些夸张,但是在听觉和视觉上的效果就让人流连忘返了。这款游戏,是萝莉控们的福音。&br&&br&最后的Happy end trigger,这作品不想多说,实在是让人很失望,就像看动画似的,一键按过,剧情方面也显得不太紧凑,主要还有一点,之前的作品,“可撸性”都非常强,这部作品完全缺乏这一点,“不想当将军的士兵不是好士兵”,同样的,“没有撸点的ILLUSION作品同样不是好作品”,这一部作品算是比较失败吧。&br&&br&&b&十、精益求精,ILLUSION游戏的新高峰&br&&/b&&br&在写这篇文章之前,illusion最新的一款游戏还没出来。我想说的是,ILLUSION目前的游戏不仅是在频繁变化,而且在H的环节和互动方面也越来越具有可操作性和可玩性,所以为了增加H的可玩性,在这一方面ILLUSION是一直在下功夫的。《猎影之狼》、《real play》、《人工学园2》我给它们打满分,萌娘育成坊90分,背德病栋85分,这几款游戏我的评价都非常高,因为你实在是挑不出画面或者H动作的缺陷了,非得要找问题的话,那只能说“怎么没有多P呢”“3P太少了”之类的伪命题。我想大家玩了这么多年ILLUSION的游戏都知道,关于体位他们一部作品是不会全部出完的,总会给你留点空间和想象,这样好让他们的作品能够连绵不断的延续下去。如果一部作品体位全部出完,我想下一部作品就很难超越前面的了。从营销的角度来看,这样做是必然的。要想多玩H体位,那就多下几部游戏交叉着玩,我想这样是最合适的了。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-ed976b20930acd15744de9bda47521dd_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-ed976b20930acd15744de9bda47521dd_r.jpg&&&/figure&&br&《猎影之狼》我个人认为是比较好的,唯一不满的就是2P自由模式中体位的选择只能选5项,动作也太少,玩的不够尽兴(越来越觉得自己好色= =)好在剧情方面比较好玩,慢慢细看有许多不错的地方。除此之外,这款游戏的最大特点就是“自由独创模式”,就是可以自己编辑动作和体位,甚至可以自创剧情,这点比“勇者战魔王”要强很多了,玩过游戏之后,剩下的想着的就是怎么自由创作,发挥自己无限的想象力,从游戏的开发来说,这样的设计非常完美,这也催生出了许多优质的同人作品。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-69f03f198b_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-69f03f198b_r.jpg&&&/figure&《萌娘育成坊》,我最喜爱的养成类游戏模式,然后游戏有多种结局,三名女主角都很漂亮,加上自己培养的女儿,总共有四个人可以选择。剧情是非常温馨的,个人对这种游戏实在无抵抗力,玩了一次之后就爱不释手了。H环节这一款我没怎么研究,看体位选择也比较多,只是之前猎影之狼H部分太过出色,这款游戏纯粹当纯爱游戏玩了。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-f719ce5ee14eb109fec57e93c4aca33f_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&321& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-f719ce5ee14eb109fec57e93c4aca33f_r.jpg&&&/figure&《背德病栋》,这个翻译老是让我想起《夜勤病栋》,而且也总是忘不掉那句经典的“你连最心爱的女人大便都不敢吃,你还敢说爱她”(又一次暴露了我好色的一面),所以这款游戏我纯粹把它当H游戏玩了。由于剧情也是过于简单,加上这一年出的好游戏太多,背德病栋玩了几回就尘封在电脑硬盘的深处了。不过这是款好游戏,H环节上的细节处理得也非常到位,有空的时候可以好好玩玩。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-6ae62a929e156f4d9cf6_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&353& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-6ae62a929e156f4d9cf6_r.jpg&&&/figure&《人工学园2》,2014年的作品,等了半年,我觉得还是很值的。游戏的模式跟人工学园1很像,但是在各种互动的细节上加了很多好玩的因素,人物的性格特征刻画的也更加鲜明。还是老一套玩法,BL是王道,其他什么的都只能当做点心来玩。游戏性?有精力的话就一辈子的H下去吧……它不会令你失望的。&br&&br&&b&十一、ILLUSION未来展望&br&&/b&&br&2015年—2016年,illusion又出了几部作品:游戏俱乐部、性感海滩PR,性运魔球和honey select。&br&&br&只要有新作预售,我们都会无限期待。新作不好,失望。新作不错,享受。然后玩过之后,又会期待新的作品。这个循环,成了我们玩ILLUSION游戏必然的规律。&br&&br&先说一下プレイクラブ(playclub),游戏俱乐部。play club是一部非常优秀的作品,可以说是illusion有史以来最好的作品之一。无论从人物的构造以及光影的效果来看,都达到了前所未有的高度。其中有几个细节给我留下了很深的印象,&br&&br&一是“汁液”的处理,外射之后无论是射在脸上还是衣服上,都会显示出一层透亮的液体,这种光泽的处理程度在以往的作品中都没有体现出来,让人看了觉得illusion确实非常用心。&br&&br&二是浴室里镜子呈现的画面。在以前有一部作品(不知是哪部我忘记了),有一位女主角跑到浴室之后照镜子,结果镜子里没显示出人,这个画面至今我还记得,那时候我还一直埋怨illusion偷工减料,这么不用心。如今看来,我可以收回成见了。&br&&br&三是真实画面的表现大大提升。这部作品不像AI2是卡通模型,而是走真人路线,可以说是Real Play的加强版,有些人说女主角大腿很粗,看起来不真实。依我看,这部作品拟真度相当高,现实生活中女生的大腿确实就有这么粗,我特别喜欢这部作品的很多女生。各有各的特点,可以按照自己不同的口味选择自己攻略的对象。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-18a0ef14d1d_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-18a0ef14d1d_r.jpg&&&/figure&之后的性感海滩PR,画质很好,但是有些问题,很耗机子的配置,玩起来不是很过瘾,但是整体的内容非常好,各种小游戏很多,比之前的游戏可玩性强了很多,是款休闲的小游戏。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-03ffbf3a93b4c3a68d8e4d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-03ffbf3a93b4c3a68d8e4d_r.jpg&&&/figure&然后,出了一款争议非常大的作品:性运魔球。就是有一个“魔球”的形式,类似连连看的小游戏,选择相同的“魔球”,也就是女主角的头像就可以消除,达到一定的能量就能通关。每一关通过以后,就会有相应的剧情。里面有8位女主角,各有特色。有萝莉、御姐、人妻。但是这一回的人设我真的很不喜欢,人物比例严重失调,看着偌大的胸部,夸张的腿部,心情会觉得很难受。&br&&br&有很多人说,鼠标到处乱点乱连都能通关,这点是对的。只要是相同的三个头像连在一起,加上其她人物的“魔球”也能消除。但是这样乱点是无法进入H模式的,游戏并不是叫你乱点一通,而是有相应的技巧和方式,才能看到相应的剧情。不然很难达到100%。&br&&br&毫无疑问,性运魔球是卡通式风格的,跟前面的“我才是主人公”、“萌娘育成坊”是同样的风格,而暗影之狼、游戏俱乐部则是真人化的,既然ILLUSION能做出暗影那样的写实作品,也就是说他们完全有这个技术朝这方向发展下去。但是接二连三不停的改变H风格,做一些让人感觉奇怪的作品,其动机耐人寻味。&br&&br&归根结底,还是H模式的单一化成熟以后会给人厌倦的感觉,频繁切换真人+卡通模式才能吊起消费者的眼球。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-4ae3021890dfabc345fa8_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&421& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-4ae3021890dfabc345fa8_r.jpg&&&/figure&&br&最后,也是压轴大戏,honey select问世了。&br&&br&Honey让我很舒服,贴图是真实性的,各种画面都非常不错。最让我感觉真实的一点是“外射”,以前外射时,就像发水一样,biubiu就出去了,洒在身上也没有黏黏的感觉。这回外射,假如是在脸上或者胸上,都会有印子,这让我觉得跟现实中的差不多了。&br&&br&现在已渐渐感觉到了,I社要走的是3D路线,加上VR,在换用U3D引擎后,捏人系统和素材标准已经可以与欧美的游戏媲美。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-fb00b9ac62b77de_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&277& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-fb00b9ac62b77de_r.jpg&&&/figure&&br&所以,不管作品好坏,每一部我们都会坚持下去,每一次的变化,带来的是进步。这个世界,是创新的时代,也是市场淘汰不近人情的时代。如果你的作品没有新意,吸引不了玩家,就会退出市场,即便对ILLUSION再忠实的玩家,也终有离去的一天。&br&&br&我们不希望ILLUSION消失,因为它的游戏给我们带来了太多欢乐。未来他们一定会有很多变化,但是我们对此充满信心,不管变成怎样,技术的进步是显而易见的,画面也是越来越好,H动作也是越来越流畅。坚持是一种信念,也是一种生活态度。希望ILLUSION不忘初心,这也是我们玩家共同的心愿。
文长图多,请大家耐心看完,这一篇文章我很早就想写了,在ZODGAME那里我已经发了一篇,现在把它补充完整。 截至目前(2017年1月),illusion最新的作品是honey select,也是迄今为止效果最好的一部。不知不觉之间,ILLUSION也度过了它的二十多年时光。大家…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e66deedf2d3a4b3e7f6d_b.jpg& data-rawwidth=&411& data-rawheight=&560& class=&content_image& width=&411&&&/figure&&h2&&b&一、相关链接&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&p&  1.&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//seiiki.jp/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&游戏官网&/a&&/p&&p&  2.&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.feng.jp/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&游戏公司官网&/a&&/p&&p&  3.&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//erogamescape.dyndns.org/%7Eap2/ero/toukei_kaiseki/game.php%3Fgame%3D20228& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&批评空间页面&/a&&/p&&p&  4.&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//image.getchu.com/api/geturl.phtml/id/834147/af/97/aftype/1/sid/166/url/soft.phtml-/%3Fid%3D834147& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&G网页面&/a&&/p&&p&  5.&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.2dfan.com/subjects/2627& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&2DF页面&/a&&/p&&p&  6.&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//bangumi.tv/subject/107194& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Bangumi页面&/a&&/p&&p&  7.维基百科(中文)&/p&&p&  8.&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//ja.wikipedia.org/wiki/%25E5%25BD%25BC%25E5%25A5%25B3%25E3%2581%25AE%25E3%2582%25BB%25E3%%25E3%%25E3%2582%25AD& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&维基百科(日文)&/a&&/p&&p&  9.&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//baike.baidu.com/item/%25E5%25A5%25B9%25E7%259A%%259C%25A3%25E5%259F%259F& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&百度百科&/a&&/p&&p&  10.&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//vndb.org/v16150& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&VNDB页面&/a&&/p&&hr&&h2&&b&二、基本信息&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&p&  1.&b&译名:&/b&《她的圣域》&/p&&p&  2.&b&原名:&/b&彼女のセイイキ&/p&&p&  3.&b&游戏类型:&/b&ADV&/p&&p&  4.&b&发售时间:&/b&日&/p&&p&  5.&b&出品公司:&/b&feng&/p&&p&  6.&b&对象年龄:&/b&18禁&/p&&p&  7.&b&结局数:&/b&3个&/p&&p&  8.&b&画面尺寸:&/b&800×600&/p&&p&  9.&b&企画:&/b&nakahiro,上样&/p&&p&  10.&b&剧本:&/b&nakahiro&/p&&p&  11.&b&原画:&/b&凉香,なちゅらるとん&/p&&p&  12.&b&音乐:&/b&堀江晶太,ほーの,タナトシ,じゅんや,濑恒启&/p&&p&  13.&b&主角:&/b&名濑阳平&/p&&p&  14.&b&声优:&/b&仙台惠理(秋善冬华),新田惠海(名濑由加奈),尾崎真实(凰舞香),平田宏美(名濑八重香),藤乃理香(其他),星野七海(店员酱),花泽樱(其他)&/p&&p&  15.&b&关键词:&/b&feng,买抱枕送游戏,nakahiro&/p&&p&  16.&b&关联作品:&/b&续集为《妹的圣域》、《学校的圣域》&/p&&hr&&h2&&b&三、个人评测&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&p&  nakahiro这个作者并非如我之前所想的那样籍籍无名,2009年的《星空的记忆》以及2014年的《星辰少女的白色永远》都出自他之手,虽然有些瑕疵但整体来看确实都是不错的作品。这两年他去了feng开始写这种小型拔作,篇幅很短,估计就是业余时间弄出来的,倒也算不上什么浪费才能。鉴于feng社曾经所出的一系列剧情作评价并不高,所以笔者反倒对这种实打实的萌拔很感兴趣,用了一个多小时推完之后,基本上还算满足。凉香绘制的妹子非常的好看,三位带有立绘的女角色也在nakahiro的刻画下显得萌点十足,叫人心痒难耐。不过篇幅所限,在本作里能推的就只有秋善冬华一位,想来feng社是打算至少出上三部系列作品,挨个卖抱枕的。&/p&&p&&br&&/p&&p&  剧情上就没什么好说的了,属于那种只有在拔作里才会出现的展开。曾有玩家冲着feng社的名头玩这部游戏,结果玩得火冒三丈,说这故事简直侮辱智商。道理都对,但那是因为他事前没注意这其实是一个拔作,就这样当剧情作来推的。故事的起因是比较常见的男女主角在公交车上偶遇,然后彼此发现对方是自己多年未见的童年玩伴。傲娇的女主角一方面为这种重逢感到窃喜,另一方面却又不好意思承认还挂念着对方,于是权衡之下决定装作不认识。如果是普通萌作的话,那后面的展开就应该是女主偷偷关注着男主,伺机开展行动了;然而《她的圣域》是一部萌拔,因此女主的选择就变成了强行胁迫男主做自己的管家,然后开始各种找机会和这位“管家”做一些充满愉悦的事。对于这样的发展,除了喜闻乐见,我不知道该做出什么评价才好了。&/p&&p&&br&&/p&&p&  接下来的内容很好归纳,无非就是男女主一边借着主仆这个方便的关系互相用身体进行取暖,一边缓慢地找回童年时候的记忆,总之啪啪啪的时候多,正经拉近关系的时候少,当两个人终于把事情挑明的时候,女主已经变成调教完毕那种体质了。游戏的三个结局,其中的两个都把这种肉欲行为凌驾于爱情之上,虽然并不鬼畜,但确实是形成了一种比较扭曲的关系。纯爱结局和故事的开头一样的老套,不过总比那两个纵欲的结局要让我感到舒服。&/p&&p&&br&&/p&&p&  目前来看,圣域系列有立绘的三个妹子都会有属于自己的一部作品,2015年妹妹变为可推角色,接下来就是萌萌的同级生了。比较遗憾的是姐姐和店员这两个没立绘的角色,真希望这两个人今后可以出场啊。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&  笔者对于这部游戏的评测如下:&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&  【系统】A-&/p&&p&&br&&/p&&p&  较为完善的系统,拥有同时代大部分galgame都具有的功能,虽然是小制作但并未在这方面偷工减料。&/p&&p&&br&&/p&&p&  【剧情】D+&/p&&p&&br&&/p&&p&  小成本拔作,角色感情线非常的简单,就是男女主角互相确认感情的过程,大部分的时间都用H部分强行填充。&/p&&p&&br&&/p&&p&  【人设】A&/p&&p&&br&&/p&&p&  拥有立绘的三个妹子都萌得出血,无论是外貌还是性格都很吸引人,可惜本作中能够攻略的就只有冬华一个。&/p&&p&&br&&/p&&p&  【画面】B+&/p&&p&&br&&/p&&p&  画风很赞,立绘和CG的质量都不低,萌拔在这方面都不差。&/p&&p&&br&&/p&&p&  【音乐】B+&/p&&p&&br&&/p&&p&  音乐意外地不错,主题曲也挺好听的。&/p&&p&&br&&/p&&p&  【声优】A&/p&&p&&br&&/p&&p&  很赞。拔作的声优总是能够展现出吓人一跳的功力。&/p&&p&&br&&/p&&p&  【游戏性】D-&/p&&p&&br&&/p&&p&  选项很少,大部分都是工口部分选择内外注射之类的,只有最后一个选项比较关键,是通往三个不同结局的岔口。&/p&&p&&br&&/p&&p&  【工口】B+&/p&&p&&br&&/p&&p&  这就是个拔作,短短的剧情配上多多的H场景,实用度颇为不差,不过该作的画风还是显得太纯了些,色气度并不高。&/p&&p&&br&&/p&&p&  【鬼畜】C+&/p&&p&&br&&/p&&p&  虽然是纯爱萌拔,但作品中存在少量的调教剧情,虽然不鬼畜但多少有点扭曲。&/p&&p&&br&&/p&&p&  【总体评分】63&/p&&p&&br&&/p&&p&  低价萌拔,其实比起feng社那一大堆催眠剧情作,笔者宁愿去玩这种。&/p&&p&&br&&/p&&p&  笔者喜欢的角色排名:秋善冬华>名濑由加奈>凰舞香>名濑八重香>名濑阳平;&/p&&p&&br&&/p&&p&  笔者喜欢的结局排名:恋人END>管家END>调教END。&/p&&hr&&h2&&b&四、批评空间上这部游戏的相关信息&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&p&  《她的圣域》在批评空间上的中央值是75,投票数最多的五个POV是:容易去,尿,CG美,黑发,着衣H。投票数较多的POV如下:&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&  流派&/b&——纯爱、成长、堕落过程、调教;&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&  缺点&/b&——都合主义、特定角色令人不快、形式主义、期待落差;&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&  特色&/b&——经典场面与台词、有在小地方下工夫;&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&  画面&/b&——CG美、立绘美;&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&  游戏以外&/b&——期待续作、购买特典;&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&  主人公&/b&——后宫王、素敌;&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&  剧本&/b&——文笔好、剧情作、存在真结局、剧本容易理解、多重视点;&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&  系统&/b&——可以免盘启动;&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&  条件&/b&——路线值得全通、共通路线冗长;&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&  感觉&/b&——实用作、初心向、萌系、治愈系、拔作、背德系、脑残搞笑、泣系、可攻略女性角色甚多;&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&  声音&/b&——好歌、CV优秀、神曲、燃曲;&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&  女性角色属性&/b&——黑发、不可攻略的萌妹子、萌女主、傲娇、幼驯染、妹妹、女仆、和服/巫女、醋坛子、高傲的大小姐、大小姐、姐姐、仆少女、醋坛子、巨乳、不幸、姊妹丼、认真;&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&  地位&/b&——本命作、略欠一筹;&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&  其他不错的地方&/b&——剧情与H的平衡、标题、系统设计合理可以投入、恶搞、世界观、演出;&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&  游戏时间&/b&——太短;&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&  工口场景&/b&——容易去、尿、着衣H、跤、共浴、肛、乳交、露出·羞耻play、自慰、女方逆推、咬、下流语言、痴汉、SM、白浊、初体验;&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&  背景设定&/b&——冬季;&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&  泛角色属性&/b&——配角活跃、主从、搞笑役;&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&  主角所在立场&/b&——白痴情侣、二人世界、从友情变成爱情、事后描写、泳装、叫床、三角关系。&/p&&hr&&h2&&b&五、其他&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&p&  1.&b&音乐&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&  (1)片头曲《冬に咲く華》 歌手:美月琴音 作曲:堀江晶太 编曲:堀江晶太,濑恒启 作词:堀江晶太&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&  (2)片尾曲《夜明けのベルが鳴る》 歌手:安田みずほ 作曲:堀江晶太 编曲:堀江晶太,濑恒启 作词:堀江晶太&/p&
一、相关链接 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.维基百科(中文) 8. 9. 10.二、基本信息 1.译名:《她的圣域》 2.原名:彼女のセイイキ 3.游戏类型:ADV 4.发售时间:2014…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-8fb0af4a6aaaef2e6c73e54f40407a40_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-8fb0af4a6aaaef2e6c73e54f40407a40_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&一、相关链接&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&p&  1.&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.crg-a.com/work/kangoku/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&游戏官网&/a&&/p&&p&  2.&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.crg-a.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&游戏公司官网&/a&&/p&&p&  3.&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//erogamescape.dyndns.org/%7Eap2/ero/toukei_kaiseki/game.php%3Fgame%3D22522%23ad& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&批评空间页面&/a&&/p&&p&  4.&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//image.getchu.com/api/geturl.phtml/id/870562/af/97/aftype/1/sid/166/url/soft.phtml-/%3Fid%3D870562& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&G网页面&/a&&/p&&p&  5.&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.2dfan.com/subjects/6402& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&2DF页面&/a&&/p&&p&  6.&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//bangumi.tv/subject/158036& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Bangumi页面&/a&&/p&&p&  7.维基百科(中文)&/p&&p&  8.维基百科(日文)&/p&&p&  9.百度百科&/p&&p&  10.&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//vndb.org/v18570& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&VNDB页面&/a&&/p&&hr&&h2&&b&二、基本信息&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&p&  1.&b&译名:&/b&《奸狱娼女》&/p&&p&  2.&b&原名:&/b&姦獄娼女 ~Slave Girl Breeding~&/p&&p&  3.&b&游戏类型:&/b&AVG&/p&&p&  4.&b&发售时间:&/b&日&/p&&p&  5.&b&出品公司:&/b&Courreges A(同人)&/p&&p&  6.&b&对象年龄:&/b&18禁&/p&&p&  7.&b&结局数:&/b&2个&/p&&p&  8.&b&画面尺寸:&/b&&/p&&p&  9.&b&企划:&/b&满华好太郎&/p&&p&  10.&b&剧本:&/b&朝凪轻&/p&&p&  11.&b&人设/原画:&/b&K子&/p&&p&  12.&b&音乐:&/b&&/p&&p&  13.&b&主角:&/b&北野诗织&/p&&p&  14.&b&声优:&/b&麻黒ほん(北野诗织)&/p&&p&  15.&b&关键词:&/b&拔作,同人
&/p&&hr&&h2&&b&三、个人评测&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&p&  接触了这个同人社团推出的两部拔作,先来简单地谈一谈他们带给我的印象。&/p&&p&&br&&/p&&p&  Courreges A在业界的生存时间也不短了,从《密汁》算起至今十年有余。感觉他们一直都在做同一种类型的作品十年未变,就是动态CG下的小型拔作。在他们推出的游戏里,剧情接近于0,只是用来交代人物背景的,重点就在于进入H场景时那些浮动中的CG画面。随着时间的推移他们在动态CG这方面也确实做得越来越好,这可能也是这家社团能够一直依靠这种小作品存活至今的依仗吧。Courreges A在H场景画面上所达到的造诣,如今看来比许多商业大厂都要高了,也真不愧是十年如一日坚持做小型拔作仍不会被市场淘汰的业界老手。这其中虽无什么精品,但低价配上好撸,也的确足以在很多人心里刷出点存在感,你看我不就记住他们的名字了吗?&/p&&p&&br&&/p&&p&  具体到《奸狱娼女》这部作品里,大致可以看出Courreges A现在于动态H方面所取得的水准。所有的CG里,人物都像是会呼吸一样身体上下浮动,使得H事件发生时真实度倍增。角色鲜红的肉体在有呼吸反应的情况下被做这样的事情那样的事情,甚至比某些里番动画里的夸张运动更具有诱惑力。说实在的除了篇幅太短花样太少这两个缺点,《奸狱娼女》作为一部拔作来说还是相当实用的,当然如果你进入状态比较慢的话也许还没等撸出来游戏就已经结束了。&/p&&p&&br&&/p&&p&  至于这个游戏的其他元素,就没那么多可以称道的地方了。很明显Courreges A把所有的技能点都点在了动态H上,一样也没留给别的方面。比如说那个系统,窗口模式什么鬼,连存读档按钮都脱出屏幕外了;再比如说那个音乐,你哪怕让我记住任何一首BGM也行啊;最惨的就是剧情了,一句话就可以总结:与哥哥相依为命的女主角被自己的人渣父亲卖给了一家犯罪组织,最终被十分顺利地调教成了一名娼妇。调教的方式没有任何技巧,就是简单粗暴地凌辱凌辱再凌辱,最后女主角精神崩溃了。游戏里唯一的一处选项则充满了恶意:如果男主角决定去救自己的妹妹,那么结局就是营救失败自己反被捉,妹妹在眼前公开表演分娩,最终彻底疯掉;如果男主角放弃了选择不救,那么结局就是有一天收到一封录影带,里面是怀孕的女主角神志不清地接客的实况。反正就是没有好结局。好在人物塑造方面同样稀烂,笔者无法对该女主角投入感情,因此直到最后也没怎么觉得虐。是的,这就是典型的物化女主角,其存在的意义就是作为一件物体供玩家发泄欲望,这样来想的话也的确是挺可悲的。&/p&&p&&br&&/p&&p&  嘛,无脑拔而已,没必要想太多。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&  笔者对于这部游戏的评测如下:&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&  【系统】C+&/p&&p&&br&&/p&&p&  从操作性来看并无出众之处,其较为特殊的画面尺寸反而对习惯窗口模式的玩家不太友好。&/p&&p&&br&&/p&&p&  【剧情】E+&/p&&p&&br&&/p&&p&  调教然后调教完毕。你跟我说这叫剧情?过来,我保证不打死你。&/p&&p&&br&&/p&&p&  【人设】B-&/p&&p&&br&&/p&&p&  如果单看女主角的外貌的话,肉乎乎的也算好看,可惜脑子里是浆糊肚子里是草包。&/p&&p&&br&&/p&&p&  【画面】A-&/p&&p&&br&&/p&&p&  画面质量不错,画风也还行,CG的动态效果很提升色气度。&/p&&p&&br&&/p&&p&  【音乐】D&/p&&p&&br&&/p&&p&  我不记得游戏里的任何一首BGM。&/p&&p&&br&&/p&&p&  【声优】D+&/p&&p&&br&&/p&&p&  只有女主角有声优,而且感觉不太专业。&/p&&p&&br&&/p&&p&  【游戏性】D&/p&&p&&br&&/p&&p&  只有一处选项,通往两个结局。此外游戏中的动画模式可以将H场景进行各种拼接,虽然没什么意思。&/p&&p&&br&&/p&&p&  【工口】B+&/p&&p&&br&&/p&&p&  作为一部在画面上表现得还可以的拔作,始终保持动态的CG令H部分的色气度显得很高。可惜游戏很短而且通篇都是凌辱,单调到无趣。&/p&&p&&br&&/p&&p&  【鬼畜】A-&/p&&p&&br&&/p&&p&  所有H场景皆为凌辱,故事主线则是女主角被调教到最后的过程,是如假包换的鬼畜游戏。不过由于剧本写得太烂,没能发挥出这类作品应有的能量,所以虐心程度一般。&/p&&p&&br&&/p&&p&  【总体评分】42&/p&&p&&br&&/p&&p&  除了画面没一样能看,即使是拔作爱好者也未必能够从中得到什么享受吧。&/p&&p&&br&&/p&&p&  笔者喜欢的角色排名:北野诗织>北野信哉>绪方巽;&/p&&p&&br&&/p&&p&  笔者喜欢的结局排名:录像带END>三角木马END。&/p&&hr&&h2&&b&四、批评空间上这部游戏的相关信息&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&p&  《奸狱娼女》在批评空间上的中央值是70,投票数最多的五个POV是:凌辱,H动画好看,轮暴,肛,实用作。投票数较多的POV如下:&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&  流派&/b&——堕落过程、调教;&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&  画面&/b&——H动画好看、CG美、立绘美;&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&  感觉&/b&——实用作、拔作、涉及药物、正常人不推荐;&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&  女性角色属性&/b&——娼妇、巨乳、不幸、妹妹;&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&  游戏时间&/b&——太短;&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&  工口场景&/b&——凌辱、肛、母乳、乳交、轮暴、白浊、容易去、尿、紧缚·拘束play、性玩具、咬、3P、着衣H、猥琐男、下流语言;&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&  主角所在立场&/b&——怀孕。&/p&
一、相关链接 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.维基百科(中文) 8.维基百科(日文) 9.百度百科 10.二、基本信息 1.译名:《奸狱娼女》 2.原名:姦獄娼女 ~Slave Girl Breeding~ 3.游戏类型:AVG…
建议你参加西工大的暑期夏令营,如果能考核通过,可以免复试。&br&我就是去年参加了夏令营,现在被西工大自动化学院录取。
建议你参加西工大的暑期夏令营,如果能考核通过,可以免复试。 我就是去年参加了夏令营,现在被西工大自动化学院录取。
&p&我的回答:&/p&&p&&b&有时间、有意愿考的话,就鼓足力气去考!!!&/b&&/p&&p&至于为什么如此强调考研的重要性,我可以顺手贴一个简单的图,你自己感受下:&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-054d037a5fa3a9df8507c31_b.jpg& data-rawwidth=&470& data-rawheight=&700& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&470& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-054d037a5fa3a9df8507c31_r.jpg&&&/figure&&br&&h2&(一)为什么考研?&/h2&&p&这个话题很大,你可以扩展到不同的角度去回答这个问题,我这里只回答几个目前我看到的读研后的好处:&/p&&p&&b&1 去一个名校读研,对你将来的找工作绝对是一个优势&/b&。当然,这个优势是学校给你的,具体能否胜任工作还得看你的实力!有些人讲,老子就是很牛逼,虽然我不是名校的,只可惜,企业在招聘时,是优先选择名校出身的学生的,因为名校里不缺乏牛逼的学生。&/p&&p&&b&2 目前各大城市对房地产市场实行限购,特大城市为了招揽人才开出了不同程度的优惠政策&/b&。可以预见的是:在未来一二线城市继续发展的现实下,越来越多的高学历人才会进入到这些城市,如果要实行限购、居住等政策,恐怕将来学历是个坎&/p&&p&&b&3 研究生期间,你可以根据自己的实际情况,做出自己的规划&/b&。来选择是否读博,是否出国继续深造?国外的教育很发达,值得进一步去锻造!这是个缓冲时间,你可以好好的对自己的将来做个规划~&/p&&p&自动化和电气自动化也算是兄弟专业,我在另一个帖子里专门完完整整的做了一个分析,主要介绍了:&/p&&ul&&li&自动化专业的优势劣势&/li&&li&自动化专业都可以考哪儿?&/li&&li&不同院校之间如何对比?&/li&&li&专业课如何分析报考?&/li&&li&招生简章、招生目录、考试大纲到底是怎么一回事?&/li&&/ul&&p&只要你认真看完帖子,上面的问题就清清楚楚、明明白白了~&/p&&p&&b& 帖子在这里&/b&:&/p&&p&&b&电气工程自动化考研的必要性,哪些学校较好? 各个院校如何对比?&/b&&/p&&p&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&zhihu.com/question/3085&/span&&span class=&invisible&&1999/answer/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/p&&br&&br&&h2&&b&(二)如何利用好寒暑假?&/b&&/h2&&p&寒暑假的复习规划,可以参考我之前写的这篇文章:&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&考研专业院校如何选择?底子差的在暑期该如何调整复习策略? - 知乎专栏&/a&&/p&&br&&br&&p&**************************************分割线********************************************&/p&&p&哈喽,大家好!我是宝刀君,微信公众号:&b&考研摆渡人宝刀君&/b&,ID:&b&BDJ0501&/b&,&b&专注考研数学、自动控制原理的辅导,有料、有趣、有深度&/b&!&/p&&p&我的知识点讲解文章会&b&首发&/b&在&b&微信公众号&/b&,而且那里的内容会更精彩(有音乐、有短视频),毕竟每次将内容从微信公号迁移至知乎比较累,欢迎大家的关注~&/p&&p&如果您觉得我的文章对您理解知识点有帮助,麻烦伸出可爱的指头顺手帮我&b& 点个赞 &/b&,&b&鼓励我继续创作&/b&,如果您这样做了,非常感谢~&/p&
我的回答:有时间、有意愿考的话,就鼓足力气去考!!!至于为什么如此强调考研的重要性,我可以顺手贴一个简单的图,你自己感受下: (一)为什么考研?这个话题很大,你可以扩展到不同的角度去回答这个问题,我这里只回答几个目前我看到的读研后的好处:1…
这个问题我真的很有发言权啊,和黑头艰苦卓绝的斗争了三年
,差点给KO &br&不过我可不是随便放弃的人啊,于是乎开始在网上搜寻各种去黑头的办法,几乎每一样都试过,差点没把脸给毁了,真是想来后怕,胆子大的啥都敢往脸上伺候,不过还好我从小坚强…&br&后来不敢再相信网上的办法,就去化妆品专卖店转悠,那些导购啊,真是专门揭我的疮疤,哎呀美女你的黑头好严重啊,要不要试试我们的巴拉巴拉,它的效果巴拉巴拉,绝对不会把毛孔变大不伤皮肤啊巴拉巴拉,我这去黑头心切的,怎么可能不上当,只要有希望就试试啊,&figure&&img data-rawwidth=&291& data-rawheight=&322& src=&https://pic1.zhimg.com/50/cfb3f09a1fb1c2ecd2bfa0498bdba64b_b.jpg& class=&content_image& width=&291&&&/figure&&br&事实证明什么撕拉膜,什么导出液,什么鼻贴膜,根本就是骗人的好吗&figure&&img data-rawwidth=&270& data-rawheight=&239& src=&https://pic4.zhimg.com/50/b92cf51ef02c9f0c0fa7d1_b.jpg& class=&content_image& width=&270&&&/figure&我又失望了,不过在这些不断摸索中,渐渐的我真的找到了克服黑头的办法&br&来来来,开始授课
&br&首先,先把脸脸洗洗干净,然后擦干,最好用一次性的化妆面巾,就是美容院用的那种大张的,我从来不用毛巾洗脸,谁知道上面滋生了多少细菌呢&br&然后蒸面,没有蒸面机的话用刚才擦了脸的面巾放在烫水里,然后拧半干贴鼻子上,最好多折几下,厚点温度更持久些,几分钟后毛巾差不多凉了,就可以了?? ? ? 不要着急,还是需要温水,再次沾湿面巾,继续放回去,看会儿电视,大概七八分钟,就可以取下来了,见证奇迹的时刻来了&figure&&img data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& src=&https://pic3.zhimg.com/50/aabeb75cb_b.jpg& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&br&黑头全部粗来了,密密麻麻好恶心,密集恐惧症的童鞋请把持住,这时候我们需要淡定的拿出暗疮针,用消过毒的针屁股轻轻的刮鼻子,刮得差不多了以后&br&再次拿起刚才用过的面巾,打湿温水敷在鼻子上,再去看会儿电视(我好爱看电视( ̄▽ ̄))&br&十分钟左右,再打开面巾,这次我要用到粉刺夹,我用的是那种弯头的夹子,因为之前用粉刺针刮过,这会儿就没有多少了,一些小点的黑头就要用这个啦,轻轻的用弯头按压黑头,一定要轻,(重要的事情说三遍,轻轻的!轻轻的!轻轻的!整个过程都要轻柔!)然后黑头就会出来,再用夹子拔出来,这个过程需要耐心,别着急用力,小心伤到皮肤毛孔变大,如果觉得还没清理完鼻子就干了,黑头不太好出来的时候,就再用湿面巾敷一会儿,(还是要温水)再继续夹&br&好了,这样下来黑头应该去的差不多了,接着用冷水整个清洗面部,擦干,抹上收缩毛孔精华,然后就是常规的护肤步骤了,不过要注意的是,擦脸的时候避开鼻子,别管它了,折磨了一晚上也该让它静静了…如果没有收缩毛孔精华,可以用冷藏的化妆水,我一般会准备一个小的喷壶,30ml左右的,倒满化妆水,放在冰箱冷藏室,每次去完黑头鼻子都觉得有点热乎乎的,喷上之后那可真是透清凉心飞扬
,好爽!!&br&平时脸上毛孔大的童鞋,洗了脸以后直接拿起喷全脸,还有脖子,然后用手轻轻拍干,再继续日常的护肤步骤,坚持一段时间,你会发现毛孔变细了哦&br&宝贝儿们,不要轻易用自己的脸做实验,不要随便尝试任何偏方,爱惜自己的脸蛋哦!&br&&br&&br&
这个问题我真的很有发言权啊,和黑头艰苦卓绝的斗争了三年 ,差点给KO 不过我可不是随便放弃的人啊,于是乎开始在网上搜寻各种去黑头的办法,几乎每一样都试过,差点没把脸给毁了,真是想来后怕,胆子大的啥都敢往脸上伺候,不过还好我从小坚强… 后来不敢…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-3d3b6bf6df600ca4d5b41f56e1f2b396_b.jpg& data-rawwidth=&591& data-rawheight=&663& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&591& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-3d3b6bf6df600ca4d5b41f56e1f2b396_r.jpg&&&/figure&&p&
记得从那么那么久之前就开始,时不时的就会流传出这样一张图刷爆朋友圈/丘丘空间/微博,骗取转发点赞无数。
看起来是不是高深莫测鬼斧神工,仿佛用了异界的神力才做出这样神奇的图!
总之就是赶脚贼拉高大上、贼拉不可思议、贼拉有逼格。&/p&&p&然鹅,
欲练此功,不用自宫!
更不用苦练三千年PS之绝学、参悟八百载图层的奥秘。
&b&只要五分钟,神技抱回家!
&/b&快跟建洲老师一起学习如何做出这样的神奇图片吧~&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-31c99cb6b315b40d8a04b2_b.jpg& data-rawwidth=&1365& data-rawheight=&728& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1365& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-31c99cb6b315b40d8a04b2_r.jpg&&&/figure&&p&1、首先,打开PS,建一个正方形的画布,新建两个图层,使用文字工具在两个图层分别输入想要的文字。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-4ac24e6cff8cc0_b.jpg& data-rawwidth=&1365& data-rawheight=&729& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1365& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-4ac24e6cff8cc0_r.jpg&&&/figure&&p&2、选中其中一个图层,CTRL+T进行自由变换,把他拉伸得几乎填满画布。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d418ead3ca2b2ca8d5f9a5ae_b.jpg& data-rawwidth=&1365& data-rawheight=&727& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1365& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d418ead3ca2b2ca8d5f9a5ae_r.jpg&&&/figure&&p&3、同样的办法,把另一个图层旋转90度后,CTRL+T进行自由变换,把他拉伸得几乎填满画布。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-c960b6f39b09b4db62e7b638dd5def60_b.jpg& data-rawwidth=&1361& data-rawheight=&728& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1361& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-c960b6f39b09b4db62e7b638dd5def60_r.jpg&&&/figure&&p& 4、如果想要,可以添加一个小教程。 &/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-daa5a6a7ce4ce833af8ddeb_b.jpg& data-rawwidth=&1181& data-rawheight=&1365& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1181& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-daa5a6a7ce4ce833af8ddeb_r.jpg&&&/figure&&p& 5、大功告成!快用教程的办法用眼睛看看,试试效果吧! &/p&&br&&br&&p&就是这么简单,
&/p&&p&快去,
&/p&&p&&b&送你的女神小惊喜/跟基友装X/发朋友圈骗赞&/b&吧!&/p&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-f8fde09bdbfc8_b.jpg& data-rawwidth=&719& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&719& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-f8fde09bdbfc8_r.jpg&&&/figure&&p&恩,想当年,哥就是就这招追到女神的,
&/p&&p&所以,小哥们,快去练就这个神技吧~&/p&&br&&p&没想到吧,除了修图PS还有追女神这个特异功能,&/p&&p&所以,&/p&&p&俺们都说,&/p&&p&没想到吧,除了修图PS还有追女神这个特异功能,&/p&&p&所以,&/p&&p&俺们都说,&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-4ebd9a7e20_b.jpg& data-rawwidth=&591& data-rawheight=&663& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&591& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-4ebd9a7e20_r.jpg&&&/figure&&p&PS是万能的, 万!能!的!&/p&&p&正在我洋洋得意的哼哼“万能的PS~万能的PS”时, &/p&&p&突然,&/p&&p&隔壁李阿姨走过来, &/p&&p& “建洲啊,听说你Photoshop很厉害啊,帮我处理个图片吧。”
&/p&&p&&必须的,啥图啊?没问题,包在我身上,PS是万能的~&
&/p&&p&于是,只见她熟练的掏出电脑,在混乱不堪的桌面上PIAPIA打开一张图,大概是一张侧身照。&/p&&p&
“&b&你看,这我们上次活动只拍到一张领导的侧身,没有正面,你帮我用PS把他转过来吧~应该不难吧&/b&” &/p&&p& “。。。”&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-45eefa2a0554965bac46dac_b.jpg& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-45eefa2a0554965bac46dac_r.jpg&&&/figure&&br&&p&如果有收获,&/p&&p&点个赞鼓励一下呗~&/p&&p&最后,&/p&&p&祝大家儿童节快乐~!&/p&
记得从那么那么久之前就开始,时不时的就会流传出这样一张图刷爆朋友圈/丘丘空间/微博,骗取转发点赞无数。
看起来是不是高深莫测鬼斧神工,仿佛用了异界的神力才做出这样神奇的图!
总之就是赶脚贼拉高大上、贼拉不可思议、贼拉有逼格。然鹅,
欲练此功…
一篇很不错的文章,作者是平常人,参加了一个10日禅修课程,讲述他的所修、所证、所得,原文贴在下面,无删改,原文地址:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.dennythecow.com/%3Fp%3D547& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&如何冥想?2500年的智慧——荒岛十日记(1/3)&/a&&br&——————————————————————————————————————————&br&如何冥想?2500年的智慧——荒岛十日记(1/3)&br&&br&&p&在2014年的2月12日至2月22日,我去到了一个完全与世隔绝的山沟沟的一间小破院里苦修。期间,我被强制彻底脱离手机、电脑、信号、网络和现代社会,连续十天每天打坐冥想10个小时。在这十天里,我和十个大男人一起每天早上4点起身,过午不食,且连续十天禁止言语、手势、眼神上的任何交流。在这个物质和社交的荒岛上,唯一能做的,就是打坐、打坐、打坐。因为折磨,以前只接受过一些短期冥想训练的我,多次有过连夜翻墙逃出去的念头,但最终这十天彻底改变了我以往对“冥想”的理解。&/p&&p&第三天,我感知到了鼻尖上非常细微的脉搏跳动;第六天,我突然开始能享受所有从小厌恶的食物(生姜、香菜、胡萝卜);第九天,我有了茅塞顿开的理解:与我曾经理解的相反,冥想并不是为了追求过程中和过程后心境舒适的感受。而在出关重新接触世俗中的第十一天,我发现这个构建于实际体验之上的理解,从最根本的层面提高了人在世俗中处理事情的能力,这也包括困扰我多年的与母亲的日常关系、以及改变情绪失衡的能力。&/p&&p&这篇文章,是讲述这十天里发生的安静的故事。&/p&&p&我理解,忙碌的你可能在退休前的几十年里,无法抽出整整十天时间去这样受刑。我理解,在高强度的工作日之间,年假本来就少,即使有也用来放松身心,而不是进一步受限制。我理解,负责任的与世隔绝更是要做太多周密的安排并放下种种重要的联系。所以,我希望通过带大家一起走过一个曾以为自己会冥想的初学者的真实体验和经历,而不是讲人生的大道理,来分享我的心得。希望你能感同身受,或是能悟到一些智慧,或是决定你自己要来亲自体验。&/p&第零天:离开世俗&p&2月12日下午4点半,在离小破院只有一个小时距离的福田关口。我穿着羽绒服,背着一个装了三台电脑的双肩包,提着一个适用于零下三十度的睡袋,又扛着一个装满换洗衣物和毛巾的大运动包,犹豫地站着。&/p&&p&手机在不断震动,微信里的信息提示数字持续上升着。就在这半小时之前,我还在收发着无穷尽的工作邮件、和公事上的合作方交涉着各种紧迫的事宜。而就在我设置好了Gmail邮箱自动回复、发好了微博微信上的消失提醒、跟七大姑六大姨交待好了各种“后事”后,这一刻,微信的项目群里又传出了意料之外的消息。我真的该考虑一下,是不是要回去处理这些事情。&/p&&p&于是我开始回忆,我是怎么走到这里的——&/p&&p&三个月前,多伦多市中心的一间拉面店里,非常靠谱的好友亦遥跟我提到了这个遍布在全世界各地的十日禅修课程。她只说:“非常推荐你去。一切都是免费的,包括课程、住宿、饮食。禅修院只接受完成了十日禅修的学生的自愿捐款。” 除此以外,她便没有说任何详细的描述。&/p&&p&我拿出手机,记下了名字。回到国内以后,我上网找到了这个十日禅修,看到报名预约已经排到了数月后的2月12日的那一期,便报了名。&/p&&p&不知道为什么,在接下来的三个月里,除了在日程表上做了个标记、订好了机票以外,我傻X到连这究竟是个什么组织、十天究竟要做些什么、大家的口碑如何等等都完全没有去研究。然后三个月后,我就莫名其妙地排除了万难,出现在了这里。&/p&&p&手机里还在不断跳出的新信息。课程报到的截止时间是下午3-5点,管理人员跟我说他们不接受迟到者。&/p&&p&眼看着我注定要迟到大半个小时了,我想了想,既然已经走到这一步了,就坚持走下去吧。无论是他们收下了我,还是把我退了回来,都是缘分。带着一丝或许会被退货的侥幸心理,我毅然大跨步地迈过了福田关口。&/p&第零天:监狱&p&一个小时后,我被收了下来。&/p&&p&这里完全不像电影《Eat Pray Love》里朱丽娅罗伯茨待的那种古典宽敞的禅修院。这就是一个位于新界乡村里的小破院子。&/p&&p&所有的房子都是用略带锈迹的铁皮搭起来的,四周长了些稀疏的野草,男学员和女学员的区域被完全分隔了开来。在男学员的那块简朴的小地方里,有三个带马桶的浴室、两个可以合计容纳15个人的宿舍、以及一个十平米的“食堂”。&/p&&p&其余11个男学员——一个澳大利亚人、一个法国人、一个新加坡人、一个马来西亚人、一个印度人、两个年轻香港人、两个中年香港人、两个老年香港人——都已经到了。非常多样化的组合。人们三三两两的站着空地上,抓紧着课程开始前最后还可以说话的一点点时间,交流着彼此为什么会来到这里。&/p&&p&结果发现大家都是因为朋友的强烈推荐。一个在温州、浙江开公司的中年香港人富态十足,眼神倦怠神似二师兄,说:“我朋友都未具体解释,就话’你试吓拉,真系好爽嘎。’” 旁边一个年轻的香港人,吨位比他还厉害,整个人都神似二师兄,油光满面地复合到:“哩滴精神上个嘢好难解释嘎拉。”&/p&&p&静静地坐在角落里的澳大利亚人是11个人里唯一的旧生。这是他第五次参加十日课程,每年一次。我问他,“以往半路走掉的学员多吗?” 他说话的口气像一个入定的老僧:“你们刚才进来的铁门已经锁上了,是不让你们走的。不过之前是有过一个法国人,到了第四天实在受不了,硬要走,不走就要闹事,最后也就被放了出去。” 一旁听着的法国人和我一起深深地吸了口气。&/p&&p&工作人员像我们解释了在接下来的十天里新生要遵守的五条重要的戒律,而老生则要遵守八条。随后给了我们一个布袋,让我们把贵重物品、手机、钱包放进去,似乎是防止可能发生的偷窃。不知为何,大家都没有问他十天具体的安排,他也没有说。我们之间的交流也不多。我开始担心十天里会发生“斯坦福监狱实验”那样的情况——在那个实验中,不知道名字的彼此在特殊禁闭的压力环境下开始互相虐待——所以用仅剩不多的时间,询问并记住了每个人的名字。心想着这或许能在危难中救自己一命。&/p&&p&咚—咚—咚。钟铃声响起,修行和禁语正式开始了。第一堂冥想是当天的晚上八点。时长是俗人我人生从未尝试过的,连续90分钟。&/p&第零天:开始&p&进入昏暗的礼堂。我中找到自己被安排的打坐垫,盘腿坐下。待男学员坐定后,女学员沉默地从另一扇通着她们的活动区域的门外,排成队地一个个地走进来。我们被提醒,不能够正眼直视女学员。男女打坐的区域间,被几台取暖器分隔了两米的距离。就这样,在接下来的十天里,我在昏暗的灯光和严格的戒律下,再也没有看到女色,以至于后来第十天解禁时,我见到第一个女学员时,心里像唐僧见到白骨精一样吓了一大跳。阿弥陀佛。&/p&&p&盘坐在所有人面前的,是一个形似混血的老头。满脸的皱纹下,眼睛炯炯有神,不怒自威。他便是这个国际禅修中心的印度总部指派到香港的辅助导师(Assistant Teacher)。待所有人都坐定,他连一个字都没说,直接将一盘CD放入身旁的机器中。灯光被他调得更昏暗,他闭上了眼睛,所有学员们都有样学样地闭上了双眼。&/p&&p&黑暗中,礼堂里的音响发出了声音。一个老头用蜗牛般的速度,开始吟诵完全听不懂的咒文,声音厚重却沙哑,尾音拖得异常之长,像说但又没有节奏,像唱但又走音得厉害。最关键的是,无论是辅助导师还是录音里的老头,到目前为止什么人类能听懂的解释也没有跟我们说。忽短忽长的厚重咒语中,我突然想到我的手机、钱包都已经被“保管”了起来,这才理解其中真正的用意——这样我们即使想要卷铺盖连夜翻墙潜逃也逃不掉了。&/p&&p&“太。坑。爹。了。” 我想。&/p&&br&#第一部结束。未完待续。铺垫完毕。下回分解中故事将峰回路转。#&br&&br&&p&#第二部开始。时间是第零天晚上的第一堂冥想。#&/p&&p&忘了莫名的咒语持续了多久。录音里的老头突然开始用能听懂的正常语言讲话了——也就是传说中的印度英语。&/p&&blockquote&&p&“你将要锻炼的,是观察你自然的呼吸,这个方法也就叫做「观息」。”&/p&&p&“将你的所有注意力都集中你的鼻子上。观察空气从你的左右鼻孔周围,触碰到左右鼻沿,进入左右鼻腔,再流出左右鼻腔。可能有的时候它只经过右鼻腔,可能有的时候它只经过左鼻腔,或者也有的时候同时经过左右鼻腔。这些都可以,你要做的只是去观察自然的情况。&/p&&p&“不要去控制你的呼吸。因为这不是瑜伽中的「调息」,在那里你需要刻意调整你的呼吸。这是观息——不要去想像大海、海滩、这个神、那个佛、什么圣光、或者任何画面,心里也不要数数字、念佛、诵经——你要做的只是用全部的注意力去观察最真实的实相,也就是这个三角形的区域内,你自然的呼吸。”&/p&&/blockquote&&p&尽管我之前对于冥想的了解较浅薄,每次冥想的时间也不超过15分钟,但是“将呼吸作为冥想中的锚点”,可能是我唯一清楚的要领。这一刻我跟着指导做了一会,观察这气息进出的流动。虽然时不时地会有杂念,再时不时地因为腿麻而换个姿势,但大体上还是感觉很舒服的。&/p&&p&“So Easy!” 脑子中不知为何串出这句洗脑式的广告语。&/p&第一天:接近自燃&p&然后第一天完整的10小时冥想,我就被完爆了。&/p&&p&凌晨4点,两个男工作人员会准时敲响院里的钟铃——咚—咚—咚——并在五分钟以后进入宿舍开灯,推搡一下所有还赖在床上的学员。&/p&&p&凌晨4点半,大家必须空着肚子集合到大礼堂,开始一天一共七场,总计10.5小时的练习。包括上午三场,下午三场,以及晚上开示后的最后一场。&/p&&p&昨天晚上那60分钟的新鲜劲已经过去,早上的第一场整整90分钟,印度老师会在开始把昨天的指导重复一遍,然后礼堂一片寂静。但在刚刚睡醒的朦胧中,我的思绪随处乱飘,根本无法集中在鼻子上。而越是这样,身体被禁锢下的心绪就越是焦躁不安。当你越去想它,时间就越是过得特别、特别、特别地缓慢,每一分钟都是无比漫长地煎熬。&/p&&p&忘了过了多久,咚—咚—咚。钟铃声终于又响起。第一场结束。在身心不定的折磨下,观察呼吸这个事我大概总计就做了15分钟。真是罪过。路漫漫其修远兮,我想,先把肚子填饱再求索。&/p&&p&早饭是面包花生酱果酱、粗粮、稀粥、还有可以冲泡的好立克粉。这对于刚刚打了90分钟坐的人来说绝对是盛宴了。很多书籍和行为研究都会告诉你,每个人的自制力是个短时间内有限的能量槽,你在一件事上消耗了很多自制力,马上遇到另外一件有诱惑力的事就很容易瞬间决堤。&/p&&p&这种决堤的人类行为现象,发生在了我见到的这顿早饭、以及接下来好几天我见到的每一顿饭上。&br&
当天剩余的六场的九个小时,延续着第一场的状态,从身心上被彻底完爆。&/p&&p&杂念从四面八}

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