冒险与挖矿 合战攻略合战后期几个难点BOSS说明

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冒险与挖矿英雄个人技大全 技能优劣分析
09:28:24 作者:阿琼来源:87G手游网()
冒险与挖矿每个英雄个人技你是不是都有了解了?英雄的强弱跟个人技有很大关系,小编带来了冒险与挖矿英雄个人技大全帮助你全面认识,还有技能优劣分析,感兴趣就速速收下吧!
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冒险与挖矿个人技
纯粹:目前最强最实用的技能,配合王者PVP一&爸&,从中期一直到后期都是主流。纯粹的优势,首先是稳定,其次是纯粹无视防御和闪避二围,最后很多副本都是要纯粹才能过,实在是imba。真要说纯粹哪里弱的话那就是大前期弱,不过这个阶段很短,无伤大雅。
暴击:网页版的先行者们总结过,前期最好用的阵容就是先攻暴击流。确实,前期大家防都高不到哪去时,暴击的收益是远大于纯粹的,中后期大家防高了后暴击就比较抓鸡了。
恢复:恢复技能有两大种(自己和对方),两大种又可以分为四小种(自己最大生命值,自己当前生命值,对方最大生命值,对方当前生命值),恢复跟吸血不同,有没打中人都能回血。两大类中,跟自身生命值相关的适合PVP,跟对方相关的适合PVE(有些关卡必须要这种技能),不多赘述。
吸血:吸血非常弱,是的,非常。吸血技能里能摆上台面的就只有两兵卫的谋略,其他都是弱渣,然而中后期紫卡早被淘汰了,而且中后期大家防都高,吸血吸不了多少。吸血具体弱在以下几点首先,吸血得打中才有收益,其次,吸血卡大多吸收倍率低,只有两兵卫高达200%(然而并没有什么卵用),最后,吸血打在高防身上就是悲剧,伤害少,吸的血更少。
残废(虚弱):PVPPVE都实用,缺点只有一个,不是必中(秀吉除外)。
封印:由于目前封印卡太少,而且都很弱,所以用封印的人非常少见,但是这并不代表封印弱,实际上封印很强,PVP里谁先封印对方就会获得很大的优势,但是劣势也很明显,封印不是必中,而且前期作用很小,也打不了本,只能观望以后出的封印卡了。
复制:敌越强,我越强(复制boss技能有惊喜)。
百分比:百分比有两种,对方当前,对方上限,其中当前比较逗比(只有撒旦还行),百分比PVP很无力,PVE打魔像还过得去,不推荐用这种技能。
斩杀:PVE用,PVP很尴尬,打不中人先不说,打中人后伤害也经常低于普攻,这个系列能用的卡只有两仪式。
背水:这玩意跟斩杀差不多,但是比斩杀还尴尬,基本可以定义为无用。
倍率:注意,这个倍率跟暴击无关,哪怕是350%也不属于暴击。很朴实的技能,一般都是附加在其他技能上的,基本可以视为伤害高的普攻,前期可以用用中期开始就显乏力了。
冒险与挖矿个人技大全
个人技说明
15%概率造成地方总战力54%的伤害
敌方战力低于75%时,3%概率触发一次115%伤害的纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害。若此攻击击中敌人,敌人的下一次攻击只会造成1点伤害。
先攻等级提高13
5%概率发动,在攻击后提高己方战力,提高值是敌方20%的总战力。闪避等级提高6,防御等级提高3。
立体机动大师
死鱼眼兵长
闪避等级提高13
电磁炮(只发动1次)
电磁炮少女
2%概率造成暴击,暴击时造成420%的伤害且对方无法闪避先攻等级提高12
敌方战力低于80%时,7%的概率发动,造成敌方已损失战力60%的伤害,若此攻击击中敌人,敌人发动概率高于4%的技能被封印一回合。闪避等级提高8.
直死之魔眼
敌方战力低于50%时,15%概率发动,造成敌方已损失战力120%的伤害。王者等级提高3。
4%概率造成暴击,暴击时造成210%的伤害且对方无法闪避。先攻等级提高3,王者等级提高1。
神武血刃战
15%概率造成230%的伤害
时尚浪潮(只发动1次)
30%概率发动,在攻击后提高己方战力,提高值是敌方20%的当前战力。若此攻击击中敌人,敌人发动率低于10%的技能被封印1回合。
真&大神无双
17%概率造成暴击,暴击时造成175%的伤害且对方无法闪避。王者等级提高10。
6%的概率造成320%的伤害
王者等级提高3,先攻等级提高6
贝尔菲高尔
闪避等级提高25
己方战力低于60%时,20%概率发动,造成己方损失战力80%的伤害。
上古神秘之力(只发动1次)
己方战力低于25%时80%概率发动,在攻击后恢复60%的总战力。
万花筒写轮眼
己方战力低于99%时,4%的概率复制敌方上一次的攻击方式并释放。先攻等级提高12
5%概率造成暴击,暴击时造成190%的伤害且无法闪避。先攻等级提高6。
誓约胜利之剑
10%概率触发一次102%伤害的纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害。王者等级提高5
8%概率发动,在攻击后提高己方战力,提高值是15%的总战力。闪避等级提高9
1%概率触发一次150%伤害的纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害。王者等级提高3
王者等级提高6
魔古尔之剑
敌方战力低于40%时,8%的概率触发一次110%伤害的纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害。
8%概率发动一次102%伤害的纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害。闪避等级提高6
3%概率发动一次110%伤害的纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害。王者等级提高三。
奔月(只发动1次)
战斗回合高于8回时,15%概率发动,在攻击后恢复30%的总战力。
闪避等级提高10
不流失不浪费
10%概率造成暴击,暴击时造成180%的伤害且对方无法闪避。
不复制不黏贴
50%概率造成暴击,暴击时造成80%的伤害且对方无法闪避。
5%的概率造成暴击,暴击时造成200%的伤害
防御等级提高16
永远的万事屋
己方战力低于40%时,15%概率发动,造成己方损失战力60的伤害。对方无法闪避
敌方战力低于40%时,10%的概率发动,造成敌方已损失战力65%的伤害。该技能无法闪避。
战斗回合高于8回时,100%概率发动,造成敌方已损失战力55%的伤害。
战斗回合高于4时,5%概率复制敌方上一次的攻击方式并释放。
防御等级提高8,闪避等级提高8
第六天魔王
王者等级提高8,防御等级降低15
8%概率触发一次106%伤害的纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害。
战斗回合高于4时,11%的概率触发一次105%伤害的纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害。
10%概率发动,在攻击后恢复17%的总战力。
3%概率发动,在攻击后恢复35%的总战力
10%概率触发一次纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害。
8%的概率触发一次102%伤害的纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害。
6%概率造成200%的伤害若此攻击击中敌人,敌人的下一次攻击只会造成1点伤害。
暴乱念动力
25%概率发动,在攻击后恢复16%的当前战力。
众神之王宙斯
8%概率造成敌方总战力44%的伤害。
三连旋转机枪(只发动1次)
5%的概率触发一次115%伤害的纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害。若此攻击击中敌人,敌人发动概率低于6%的的技能被封印1回合。
5%概率造成暴击,暴击时造成220%的伤害且对方无法闪避。
防御等级提高13,闪避等级提高3
4%概率造成暴击,暴击时造成200%的伤害且对方无法闪避。
赫格尼之剑
吉尔加美蛇
10%概率触发一次108%伤害的纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害。
时代的怪兽
魔山格雷果
2%概率触发一次100%伤害的纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害。王者等级提高3。
5%的发动概率,在攻击后提高己方战力,提高值是敌方12%的总战力。闪避等级提高6。
25%概率造成165%的伤害。
6%概率触发一次105%伤害的纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害。
落日之击(只发动1次)
战斗回合高于12回合时,50%概率造成暴击,暴击时造成300%的伤害且对方无法闪避。
10%概率发动一次无视防御的攻击,攻击后吸收本次伤害40%的战力。
王者等级提高5
帝国之握(只发动1次)
魔化西德列
5%概率造成320%的伤害
堕落黑潮(只发动1次)
30%概率造成敌方当前战力70%的伤害
8%概率造成250%的伤害
金龙阿雷撒
防御等级提高11
这个技能似乎对敌人没有什么效果&&
元素风暴(只发动1次)
尼基塔米亚
敌方战力低于50%时,10%概率发动,造成敌方已损失战力50%的伤害。
3%概率造成暴击,暴击时造成240%的伤害且对方无法闪避。
阿鲁克迪斯
11%概率发动,在攻击后恢复13%的总战力。
10%概率发动,在攻击后恢复35%的当前战力。若此攻击击中敌人,敌人发动概率高于6%的技能被封印1回合。
30%概率发动,在攻击后提高己方战力,提高值是敌方9%的总战力。
4%概率造成暴击,暴击时造成220%的伤害且对方无法闪避。
大略暴风雨
8%概率发动,在攻击后恢复30%的总战力。防御等级提高5。
巨人之心(只发动1次)
2%概率发动,在攻击后恢复42%的总战力。
13%概率造成暴击,暴击时造成150%的伤害且对方无法闪避。
哈桑萨巴赫
4%概率造成300%的伤害
染血之瞳(只发动1次)
8%概率触发一次纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害。
闪避等级提高8
黑龙奥萨拉
12%概率造成220%的伤害
30%概率触发一次75%伤害的纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害。
敌方战力低于30%时,15%概率发动,造成敌方已损失战力55%的伤害。
41%概率造成120%的伤害
无刀取(只发动1次)
柳生十兵卫
敌方战力低于15%时,60%概率发动,造成敌方已损失战力60%的伤害。
飞龙升天破
早乙女。男
己方战力低于50%时,26%概率造成150%的伤害。
6%概率触发一次纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害。
夜兔族少女
己方战力低于50%时,20%概率发动,造成己方损失战力60%的伤害。
10%概率造成210%的伤害
英勇的隐藏者
比尔博巴金斯
2%概率造成暴击,暴击时造成185%的伤害且对方无法闪避。闪避等级提高5.
迷之特异功能
闪避等级提高2,且有概率使用隔空取物、时间停止等奇怪的特异功能&&
大天使米色尔
4%概率造成300%的伤害
15%概率发动,攻击后吸收本次伤害50%的战力
防御等级提高11
6%概率发动,在攻击后提高己方战力,提高值是敌方10%的总战力。
防御等级提高10
薄命军师(只发动1次)
竹中半兵卫
战斗回合高于5时,100%概率发动一次纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害。
教会我长大
4%概率发动,在攻击后恢复26%的总战力
防御等级提高9
烈炎降魔铲
花和尚鲁智深
己方战力低于25%时,30%概率发动,造成己方损失战力50%的伤害。
防御等级提高14,先攻等级减低4
10%概率造成暴击,暴击时造成160%的伤害且对方无法闪避。
7%概率发动,在攻击后恢复15%的总战力。若此攻击击中敌人,敌人发动概率高于7%的技能被封印1回合(发动率高于45%的技能豁免)。
黑田兵官卫
己方战力低于15%时,10%概率发动,在攻击后提高己方战力,提高值是敌方14%的总战力。
王者等级提高4
星辰征服者
20%概率发动,在攻击后提高己方战力,提高值是敌方15%的总战力。
9%概率造成225%的伤害
先攻等级提高8,防御等级提高8,闪避等级降低8。
若上一回合未被敌方击中,4%的概率发动一次无法闪避的攻击,攻击后吸收本次伤害80%的战力。
敌方战力低于65%时,3%概率造成暴击,暴击时造成200%的伤害且对方无法闪避。
己方战力低于30%时,12%概率发动,造成己方损失战力40%的伤害。
防御等级提高10
先攻等级提高10
12%概率造成暴击,暴击时造成150%的伤害且对方无法闪避。
10%概率造成暴击,暴击时造成160%的伤害且对方无法闪避。
先攻等级提高11
5%概率发动,在攻击后恢复21%的总战力
降妖伏魔铲
防御等级提高10
5%概率造成暴击,暴击时造成190%的伤害且对方无法闪避。
吊车尾少年
2%概率发动,在攻击后恢复32%的总战力
先攻等级提高8,王者等级减低3,防御等级提高4
闪避等级提高9
9%概率造成暴击,暴击时造成150%的伤害且对方无法闪避。
真相只有一个
万年小学生
战斗回合高于5回合时,16%概率发动,造成己方损失战力50%的伤害。
骄傲的长公主
5%概率发动,在攻击后恢复12%的总战力
技能有两种
托比&托普兰
15%概率发动,在攻击后恢复12%的总战力
请叫我女王
防御等级提高4,闪避等级提高4
真选之魂(只发动1次)
战斗回合高于5回合时,12%概率发动,造成己方损失战力45%的伤害。
钢锻精英卫士
防御等级提高9
自检修代码(只发动1次)
机械工程兵B
己方战力低于50%时30%概率发动,在攻击侯慧飞20%的总战力。
闪避等级提高7
佐佐木小次郎
闪避等级提高7
12%概率触发一次纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害。
破甲者比亚
10%概率造成暴击,暴击时造成150%的伤害且对方无法闪避。
8%概率造成205%的伤害
己方战力低于20%时,40%概率发动,造成己方损失战力50%的伤害。
黑色屠杀者
12%概率造成暴击,暴击时造成150%的伤害且对方无法闪避。
裂头击(只发动1次)
9%概率造成200%的伤害
6%概率发动,在攻击后恢复10%的总战力
必灭的黄蔷薇
6%概率触发一次纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害。
冷酷执行(只发动1次)
持镰执行者
3%概率造成300%的伤害
一切都井井有条,你啥也不管了。防御等级提高7。
暧昧的气氛
酒馆兔女郎C
10%概率发动,攻击后吸收本次伤害22%的战力
超能力小孩
闪避等级提高6
热焰火精灵
30%概率造成120%的伤害
己方战力低于30%时,22%概率造成暴击,暴击时造成150%的伤害且对方无法闪避。
艾瑞尔米亚
20%概率发动,在攻击后提高己方战力,提高值是敌方13%当前战力。
无差别格斗
29%概率造成122%的伤害
先攻等级提高7
9%概率造成敌方总战力35%的伤害。
诸神黄昏(只发动1次)
8%概率触发一次纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害。
万花雨扇&发(只发动1次)
80%概率发动,在攻击后恢复10%的当前战力。
酒馆兔女郎A
4%概率造成180%的伤害
万花雨扇&收(只发动1次)
战斗回合高于8回时,50%概率发动,造成敌方已损失战力40%的伤害。
12%概率发动,在攻击后恢复20%的当前战力。
业火机神(只发动1次)
己方战力低于50%时,1%的概率造成350%的伤害。
13%概率发动,在攻击后提高己方战力,提高值是敌方6%的总战力。
少年强则国强
10%概率造成暴击,暴击时造成155%的伤害且对方无法闪避。
4%概率触发一次纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害。
蕾见不二籽
8%概率发动,在攻击后提高己方战力,提高值是敌方10%的总战力。
剧毒撕咬(只发动1次)
恐怖毒尾蝎
20%概率造成敌方当前战力52%的伤害。
9%概率造成暴击,暴击时造成150%的伤害且对方无法闪避。
防御等级提高7
8%概率造成暴击,暴击时造成150%的伤害且对方无法闪避。
烈风手里剑
8%概率造成200%的伤害
达罗斯米亚
16%概率造成敌方当前战力53%的伤害。
6%概率造成180%的伤害
防御等级提高3
久违的礼物
10%概率造成145%的伤害。大家都很想要的。
插鼻过肩摔
8%概率造成200%的伤害
魔化人柯西
20%概率造成120%的伤害
先攻等级提高4
8%概率发动,攻击后吸收本次伤害40%的战力
剥夺尖刀(只发动1次)
迪菲亚头目
6%概率造成敌方总战力34%的伤害。
王之终结(只发动1次)
战斗回合高于6回合时,11%概率发动,造成己方损失战力40%的伤害。
魔化诅咒(只发动1次)
魔化女祭司
100%概率发动,攻击后吸收本次伤害5%的战力
魔化罪恶铁匠
8%概率造成150%的伤害
魔人亚非德
6%概率造成暴击,暴击时造成150%的伤害且对方无法闪避。
防御等级提高6
致命跟踪狂
闪避等级提高6。
必杀狙击手
松平片米虎
1%概率造成330%的伤害
静怡水精灵
8%概率发动,在攻击后提高己方战力,提高值是敌方13%的总战力。攻击时,敌人仿佛看见了他自己。
闪避等级提高5
残破骷髅人
10%概率发动,攻击后吸收本次伤害20%的战力
防御等级提高7
暧昧的气氛
酒馆兔女郎D
10%概率发动,攻击后吸收本次伤害22%的战力
剧毒投掷(只发动1次)
22%概率造成敌方当前战力40%的伤害。
赤眼阿菲德
14%概率发动,在攻击后提高己方战力,提高值是敌方5%的总战力。
15%概率造成133%的伤害
你永远都不知道水中隐藏着什么。先攻等级提高5.
较强的攻击
20%概率造成101%的伤害&&(拥有奇怪的未知特效)
6%概率发动,造成敌方已损失战力40%的伤害。
异国传教士
神会庇佑你,闪避等级提高4。
暴躁的火元素
15%概率造成暴击,暴击时造成150%的伤害且对方无法闪避。
先攻等级提高4
利刃狂战士
己方战力低于5%时,30%概率发动,造成己方损失战力35%的伤害。
愤怒鸡群(只发动1次)
6%概率发动,造成己方损失战力40%的伤害。
暧昧的气息
酒馆兔女郎B
10%概率发动,攻击后吸收本次伤害22%的战力
自然同步者
12%概率发动,在攻击后提高己方战力,提高值是敌方5%的总战力。
4%概率造成200%的伤害。
无畏打击(只发动1次)
5%概率触发一次105%伤害纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害。
复制一些敌人加入我方。7%概率发动,在攻击后提高己方战力,提高值是敌方13%的当前战力。
葱硬化插击
2%概率造成300%的伤害。
不要小看商人的破坏力,6%概率造成暴击,暴击时造成150%的伤害且对方无法闪避。
丛林密语者
先攻等级提高4
安魂曲(只发动1次)
20%概率造成135%的伤害。
剧毒食人花
5%概率触发一次纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害。
无上破坏力(只发动1次)
可爱的小男孩
不要小看熊孩子的破坏力!16%概率造成敌方当前战力40%的伤害。
闪避等级提高4
初级念动力(只发动1次)
不起眼的青年
战斗回合高于12回合时,100%概率发动,造成敌方损失战力50%的伤害。
先攻等级提高6
6%概率造成敌方总战力33%的伤害。
防御等级提高5
7%概率造成暴击,暴击时造成150%的伤害且对方无法闪避。
火球术(只发动1次)
30%概率造成130%的伤害。
闪避等级提高4
18%概率造成敌方当前战力50%的伤害。
水是无形的,闪避等级提高4
元素火焰(只发动1次)
6%概率造成200%的伤害。
防御等级提高5
20%概率造成120%的伤害。
20%概率造成120%的伤害。
防御等级提高8
8%概率造成150%的伤害。
11%概率发动,在攻击后恢复11%的当前战力。
抢东西吃(只发动1次)
100%概率发动,攻击后吸收本次伤害3%的战力
圣诞杂耍者
闪避等级提高5
沉默的羔羊
沉默是一种力量,防御等级提高5
3%概率发动,在攻击后恢复12%的总战力。多喝牛奶身体棒。
恶魔食人花
5%概率触发一次纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害。
刺杀(只发动1次)
4%概率造成200%的伤害。
噩梦召唤者
敌方战力低于60%时,8%概率触发一次纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害。
15%概率造成120%的伤害
4%概率发动,在攻击后恢复10%的总战力。听听老人的话,你会有所收获呀。
8%概率造成150%的伤害。
13%概率发动,在攻击后恢复15%的当前战力。
18%概率造成敌方当前战力50%的伤害。
魔化小男孩
20%概率造成120%的伤害。
先攻等级提高4
100%概率造成103%的伤害。
魔化小女孩
20%概率造成120%的伤害。
五花肉(只发动1次)
商店街屠夫
己方战力低于40%时,6%概率发动,造成己方损失战力40%的伤害。对方无法闪避
用铃声来分散敌人的注意力,闪避等级提高3
20%概率造成120%的伤害。
闹脾气(只发动1次)
路边的小女孩
不和她玩的话,就会生气哦!100%概率造成101%的伤害。
大小:50.67M
类型:角色扮演您的当前位置: >
冒险与挖矿合战关卡详解之普通关卡
来源:作者:xiaosi000033
在克鲁赛德战记这款游戏当中有很多的玩家们都已经是非常强力的了,呢么在这个时候我们就要更加精进自己的卡组,下面小编及原理跟各位玩家们说说合战时候的一些普通关卡吧。
A. 黄色顽石(既6、11、16、21、26),怪物技能&碾压&,能到这些关卡就打吧,很容易。
B. 黑色顽石(既7、12、17、22、27),怪物首先百分百触发封印技能(命中后封百分之5以下技能),但该技能不是必中,怪物如果第一回合没能命中你,第二回合还会触发该技能,理论上,闪避够高是可以不被怪物打掉一滴血的。怪物封印技能命中你后,会变成百分百触发暴击伤害打你。总的说来,这关不能简单的用矿队打(土豪请绕行),因为首先怪物没有加血技能,其次大多数玩家的矿队四维不够高。冒险与挖矿
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冒险与挖矿矿区boss怎么出?矿区boss消失了这么打?
来源: & & &
作者:暗夜& & &时间: 11:28:55 访问量:62731
语言:中文
  矿区BOSS的奖励无疑会比其他小怪多出很多,这款游戏的乐趣就在于玩家可以自己组队带队,然后托儿带口的满世界逛地图,运气好的遇到BOSS就赚了,进入战斗就激情的开搞了。那么冒险与挖矿怎么出?矿区boss消失了这么打?教大家如何刷新矿区BOSS!
  冒险与挖矿矿区boss触发条件:
  玩家需要不停的挖矿,如果有巨魔铁像就杀死他们。巨魔铁像被杀的数量足够,差不多人物等级也会到40级左右,玩家就能挖出自己遇到的第一个矿区BOSS了。
  矿区BOSS的最低战斗力需要玩家达到80W至少,这样才有可能将其杀死,否则挖到了也是送菜送经验的,当然是你为BOSS送经验的。
  矿区boss资料大全:
  1、黑色魔铁巨像:850000战斗力
  2、真以太狩猎团:1450000战斗力
  3、赤之王:2500000战斗力
  4、碧之王:3000000战斗力
  5、光之王:4200000战斗力
  6、影之王:5000000战斗力
  7、大地天使:8000000战斗力
  8、时间使者:战斗力
  9、末日之主:战斗力
  以上就是关于冒险与挖矿矿区boss怎么出?矿区boss消失了这么打的相关攻略分享,希望大家都能得到帮助。更多游戏精彩资讯稍后请继续关注琵琶网专区。
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冒险与挖矿 - 游戏下载
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冒险与挖矿合战后期几个难点BOSS说明
来源:作者:二锤
在冒险与挖矿这款游戏当中有很多的玩家们都已经是入手了很多的勇士,呢么当我们都足够厉害之后我们就需要来看看合战了,下面小编就来跟各位玩家们说一下合战后期的几个难点BOSS。
合战十五回合--伪以太军团
人气军团再次登场,看我这次拦不住你!
奇迹突进:攻击后恢复17%生命初始生命。(可封印)
升级!:若上一回合敌方未命中,伪以太军团生命立刻翻倍。
以太猎刃:若己方战力高于150%,触发一次100%伤害的纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害。
6 T! }' k) n% o4 T+ f& r5 [
5 s4 Q- a$ J, ^
合战二十回合--致命蛇妖
美杜莎来啦!!大家不要看&&她&&&&的&&&&&&&&眼&&&&
已经晚了,你被石化了。
石化凝视:封印所有可以封印的技能。(可闪避,但闪避后美杜莎会继续使用石化凝视直至命中)
惊悚恸哭:造成纯粹攻击,该攻击无法闪避,无法防御。
7 I) c: I& X+ Y1 t
3 w6 uj6 y+ V4 K% B8 {
合战二十五回合--合战巨龙I
上次绝情谷没打够的冒险者又有地方发泄了!
巨龙灵气:为你恢复60%的当前生命,没错!为你恢复。(可用防御抵消,可闪避。)
削骨俯冲:若上一回合未命中敌方,概率造成必死效果。(可闪避。)
裂心巨吼:若你生命高于250%,造成必死效果。无法闪避。
. a3 G. d4 R! x/ j5 S7 W
合战三十回合 --合战巨龙II
在绝情谷一役中,因为勇者们的机智和勇敢,它沦陷了&&
但它并没有因此而消沉。
它,在绝情谷底修炼出了第三形态,
这形态,足以让当年践踏它自尊的勇者们感到绝望
; k# [9 D& O( N. F( C
大末日:当战斗回合高于8回合,100%概率发动,造成敌方当前战力99%的伤害,该攻击无法闪避,无法防御。
急速龙车:若上回合敌方未命中,100%造成暴击,暴击时造成400%的伤害且对方无法闪避。
痛苦轮回:??????《冒险与挖矿》到了后期,玩家们会走各种路线,因此出了很多流派,之前的主流先爆流到后来的先王流,恢复流,扰乱流。各种五花八门的流派增加了这款游戏的丰富性和趣味性,今天我们主要分析下《冒险与挖矿》纯粹流的几个优势。
到了后期,玩家们会走各种路线,因此出了很多流派,之前的主流先爆流到后来的先王流,恢复流,扰乱流。各种五花八门的流派增加了这款游戏的丰富性和趣味性,今天我们主要分析下《冒险与挖矿》纯粹流的几个优势。《冒险与挖矿》纯粹流有什么优势呢?小编总结了以下几点:先来讲讲纯粹流遇到其他流派的优劣,在排位赛中纯粹流克制回复流,靠高王者碾压,相同档次阵容的话纯粹流应该碾压没问题的。但是有时候纯粹流遇到暴击流会有些吃亏,但是偏防王的话应该有所缓解。在《冒险与挖矿》PVE里,纯粹流以输出的优势易于组建矿队,比起回复流成型会慢一点,但相对于暴击流要容易许多。主要是sb、普京契约之后,很实用的!不过对于打高级魇魔的话,我觉得主队是纯粹流的话是最有优势的。虽然打不过高级魇魔也不会有太大的损失吧。在《冒险与挖矿》里,先爆流和纯粹流&易于合战通关。这是绝对优于其他流派的。在合战前些关可能体现的不明显,不过由于后面的关对王者要求都非常高,30关更是不用说了,所以纯粹流是比较容易达标的!回复流的话一般会比较缺王者,暴击流什么都缺……还有就是较易于打矿区副本的boss。虽然没有暴击流优势那么明显,不过相对于回复流是好混不少的哟!而且,在大后期刷25关的时候(一般玩家要玩到猴年马月才行呢),25特权就是纯粹流佣兵,所以会方便不少。纯粹流里的高王者,首先骑士王可以从竞技场换,契约难度应该比炮姐要低一点,主要是超能力小孩吧。而普京更是相当便宜,所以还是比较便宜的。以上便是小编对《冒险与挖矿》纯粹流的一些优势分析,更多好玩实用的手游攻略请继续关注游戏坛子。&
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网游上线时间: 18:19:00
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