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冒险与挖矿主角作用解析真正的王者添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
作为的主角,不少人觉得后期真是太菜了。下面我们来仔细的分析下《冒险与挖矿》主角在游戏各个阶段的作用,并重点分析后期的主角是不是真的毫无作用?
Part1. 前期
前期的主角可以说是无所不能的。不仅有着极高的战力,而且宿命武器的灵活选择使得打关卡和打JJC都游刃有余。前期一共有8个宿命武器可以容易获得,但并不是每一把武器效果都十分显著。下面介绍几个非常实用的宿命武器:
宿命月神之弦(无光之击:20%概率造成暴击,暴击时造成150%的伤害且对方无法闪避):这把武器可谓是神器,坐拥20%的暴击率在前中期的性价比极其优异。首先,对于20人阵容,缺概率(技能之和不足100%出普攻)的大可以由无光之击来弥补;其次,尤其对于暴击流,这个技能可以大大补充暴击流的概率匮乏的问题!150%的暴击伤害面对对手不算高的防守已经能打出不错的伤害,强力推荐,前期屠榜神器。
宿命王者权杖(13防御):中规中矩的效果,但是也被广大玩家所使用。究其原因,我不得不说实话,是其他的不怎么好用。除了无光之击的不二替代品。在阵容概率满了100%后,选择这把武器还是很实在的。有人会觉得:与其用这么个菜13,还不如换上三爷或亚瑟啊!的确是这样-。-不过对于平民玩家,全金阵容是很难在短时间内做到的,主角优异的战力可以帮助玩家更好地对总战力,快速到下一个图。毕竟前期拼战力是毋庸置疑的。当然还有其他原因,这个之后会说!
宿命天使逆刃(灭世一刀斩:6%概率造成300%的伤害):这个技能在前期也被不少玩家使用。本身是一个中概率大伤害技能,不出则已,一出惊人(⊙o⊙)。前期的大伤害技能效果都非常好,如:神关羽、神张飞等。相信自己脸好或者对手闪避低的,前期打JJC可以带上,经常有不俗的效果。另外,某些关卡,需要大伤害秒杀或多少回合内秒杀,带上灭世也是不二之选。不过随着对手的闪避不断提高,这把武器也就渐渐被打入冷宫了。
宿命锻铁之锤(致命挥舞:24%概率造成敌方当前战力50%的伤害):锤子的效果很一般,概率太大,经常会坑自己,不适合打人带。不过,好像有的关需要小乔、蝎子、撒旦什么的打,这时候主角必须带上锤子。至于其他时候,不用考虑这把武器。
总结一下,前期根据自身情况,打人可以带无光之击、13防御和灭世一刀斩。主角在前期的性价比相当之高,无论是平民玩家或是土豪,都是不可能把他去掉的。
Part2. 中期
大概突破了一半开始,基本就进入中期了。PS:不同人定义不一样,没必要纠结这个!
中期的主角总的来说是很平凡很普通的。食之无味,弃之(不怎么)可惜!
许多中R大R都是从中期开始放弃了对主角的培养的,下面我们来理智分析下:
中期整体属性都有了较大提高,阵容相对比较完整。无光之击对于补概率来说还是很不错的,但是本身伤害偏低,而且22-25人并不怎么缺概率,加之整体防御属性都有了一定程度的提高,使得其效果很一般。不过,对于暴击流来说,现在缺乏高几率的闪金暴击将,最好的撑概率佣兵只是普通金的坷坷,这时候无光之击就显得尤其重要。极高的先攻加成也能让伤害有大幅度提高,如果是打在暴击流身上,不说一击毙命,也能打个头破血流了。对于其他流派,无光之击效果一般吧,概率够了就没必要带,毕竟骑士王的作用已经相当明显。
再来看看13防御。主流玩家的选择都是这个。原因很简单,前中期的暴击流横行霸道,防御的提升还是能带来不错的效果的。
然而灭世一刀斩这个技能的确是不行了。就和血刃miss斩、虎手miss卷一样,叫灭世miss斩!原因是大家闪避都有了一定程度的提高了。以50闪避为例,虽然不是很高,闪避率只有33%,然而一旦被闪避,这次十有八九都会输。总之就是看脸,相信自己欧洲血统的想试试我也不拦着。
中期主角可以很快强化到8级,然而并不能拿到第9、10把宿命武器。这个时候主角的战力和闪金差不多吧,多一点少一点会与挖矿多少有关。这段时间选择放弃主角,是可行的,如果你有多的更好的佣兵选择的话,那就大胆的放弃吧!不过对于普通玩家而言,完全没必要,毕竟平民的资源比较精贵禁不起太多的折腾,既然能用到后期就不要漏掉中期了。
Part3.后期
从满了25人开始,基本进入了后期。这个时候已经开了一部分宝具了,属性又有了大幅提升。最后3把宿命武器也可以获得了。
宿命勇气之剑(12先攻):和13防御感觉差不多,如果一定要从中选择一个的话,我只能说根据自身实际情况选择这两者之一吧。另外,这把武器的一个大用处是打大地天使(小黄人179级之后)。这个boss需要你有150先攻来先手秒杀掉。这是如果你不是暴击流的话拿它凑先攻还是很不错的。
胜利契约之枪(战斗回合高于6时,50%概率触发一次纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害):这把武器唯一的用途就是打矿区吧,如果矿队的纯粹攻击不够的话可以考虑带上。
还有一把宿命冠军巨斧,我只能说,没什么卵用。
好了,分析完宿命武器了,你以为攻略就结束了吗?呵呵,前面都是科普,好戏在后头呢!
从主角强化满10级开始,真正意义上达到了成长的巅峰。
某L姓玩家:有个卵用,成长系数才1的渣渣。
亚瑟1.32笑而不语。大部分金在1.4-1.5,大部分闪金在1.55以上,金身泰坦达到1.88之高!的确,低成长是硬伤。但是你们难道不会疑惑吗,这个低成长渣渣是怎么有这么高战力的呢!
这里科普下:所有额外获得的战力都是加在主角身上的!那些过关的、使用道具的、成就奖励的、矿区杂兵的额外提升全部是算在你自己身上的!
好吧,说了这么多,到这里其实主角还是很一般。多出来的战力很有限,后期拼阵容的事实告诉了每一个仍然使用主角的玩家:带主角不是白痴吗?
整体35级后,战力成长大幅降低,每天靠挂经验也只能加2-3W经验,如果整体成长低的话只有1.5W左右。而图与图之间的收益基本相当,早期靠战力打下的优势不复存在了。大家看一下43困难和48困难的挂机收益对比:
43困难:金币1370/s;经验1321/s;
48困难:金币1486/s;经验1428/s;
那么都成这样了,还有带主角的必要吗?
其实,我们先算另外一笔账。那就是矿区打小黄人的战力获取:后面的小黄人只会出战力或者雕像,每个战力可以加100,根据我的估计,大概有20%-30%的概率出战力。算上150%的加成,那么一次就可以增长250战力。而一个高级魇魔更是有180&2.5=450之多。我现在正是通刷400杂兵和20魇魔(当然前提是你得有一个打得过的矿队,对于暴击流来说这是很难做到的),我的矿队如下(某些将只是利用宝具):
PS:一个误区就是许多人以为每个龙马每盘只可以发动5次技能,实际是4次哟,带6个是为了打20魇魔更容易一些。王者的话也仅仅为了打20魇魔才堆到快100,否则可以降下去换成防御和闪避。打时间使者的阵容会另作调整的。嗯,就这么多吧,不然就跑题了。
好了回到正题,那么如果一个人能把一天绝大部分矿镐拿来打杂兵和魇魔的话呢?初步估计能有以上的战力增加。一个月有10-18W。其实吧,这个数字还是很一般,而且需要大量的时间来做繁复单调的工作。但是果真如此吗?
以8m为例。一个每天坚持下来挖战力并使用主角的玩家战力到了8m的时候,另一个换掉主角的玩家战力估计只有7.5m甚至更低。PS:这个估计是比较笼统的,对于大土豪的高强化高成长阵容而言不可能有这么大差距,我说的仅仅是针对一般玩家。这两人对打的话,根据纳兹古王(某高wan)开发的小工具的计算,对胜率的影响是很大的,一般影响了10%-30%左右。其实直观上也可以感受到的!
可以看出,真正的英雄,真正的王者就是主角啊!
吹完这一波后,我们来分析下对于不同玩家群体的可行性。
首先,如果你们没有时间坚持挖矿,并且有不错的卡可以替代主角的话,那就果断把主角换了吧。如果你有耐心坚持下去,请往下看:
对于0氪/月卡/小R玩家而言,你和相同层次玩家拉开差距的一个好方式就是挖战力。不过前提是你的矿镐要开到240(8小时回复满)以上,这是一笔不小的开销(增加一小时的上限需要600血钻)。而且由于碎片不多,满突破的时间会相对晚,凑齐一个好矿队的时间也会比较晚,大概要5个多月才能初显效果吧!能不能坚持下来就看你的心态和毅力了。另外,真要到了需要找可以替换主角的佣兵还是不容易的吧。所以我的总体建议是带上主角。
对于中R而言,开到240矿镐并不难,和你同层次的玩家进度也会相对较快,不出意外2个月即可正式进入挖战力模式,大概4-6个月可以体现出效果。所以我的建议是最好带上主角。
对于大R而言,游戏进度条远超普通玩家,到7m并不需要多长时间。之后一部分选择了弃坑,少数一部分能坚持下去。如果你拼命挖矿(甚至无限开矿包),效果的提升将会非常显著。具体例子参考杨大牛!!前提是佣兵的强化不能落下吧。我的建议是:准备肝战力就带主角,不准备的话可以不用带。
谈了这么多,相信大家已经对主角的战力成长潜力有了一定的认识了,希望你们能对自己有一个清楚的定位,理性选择是否带上主角到最后吧!
在这个看脸的游戏里,大家要认识到靠肝是可以改变些什么的!
这就是你啊!&&主角
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一,矿区分层
浅表区(0~35米):
中层区(35~60米):
深层区(60~120米):
地心区(120~250米):
二,阶段一
因为是新服,大家都刚玩不久,实力都不可能相对较强,这个阶段要做的就是大量储备基础矿物,包括铜、锡、铁、银;以及适量的红宝石、紫宝石、绿宝石等等,来满足英雄强化需求
(这里补充一下:凡是主角可以强化的,就最优先给主角强化,他的强化性价比是最高的)。
另外这个阶段能活动的深度在0~100(120)米间,我们就先说这个深度区间能做的事。
1,大量挖掘4种基础矿物
【铜】:不多说,家门口下面抬头可见,稍微挖挖就能发现。
【锡】:比铜的分布要重叠并再深一些,可以理解为10~60米区间(大致),这个也很好挖。
【银】:先说这个,此货在游戏里会经常出现大量富矿区,而且平均深度集中,挖的甚是爽!深度范围在90~100米,能大量收获!
【铁】:这玩意矿藏储量不如银,而且没有富矿区,挖的很不爽,但为了强化,挖吧、、、铁大致分布在银和锡之间,你可以理解为60~90米之间吧。
2,收集宝石矿
光要基础矿也就算了,还要附带一定量的宝石矿,所以平常挖挖过程中也要照顾到的
【红宝石】:这是铜、锡的伴生矿,顾名思义,分布在铜锡的附近,大致平均分布在40米深度左右,如果需要大量的话,就以40米深度左右横挖,出现率不低。
【紫宝石】:锡、铁的伴生矿,分布在90~100米深度,你挖银的时候会大量出现,然后你懂的。
【绿宝石】:铁、银、黄金的伴生矿,分布在&紫金岩聚集区&上下附近,收集难打不低。
【黄宝石】:【黄金】的伴生矿,分布比较怪异,黄宝石和黄金我们后面再说。
3,没事打打小黄人(魔铁巨像的业界俗称)
刚玩的话,请在0~60米内活动,这个范围小黄人出现不太猖獗,可以边打人边挖矿,同时50米深度开始,会几率出现无需钥匙的破箱子(开启后基本给垃圾,好的话给钻石和铜钥匙,具体参见我的excel表格)。
然后实力发展一段时间后,可以向100米(不要超过120米)深度挺进,同样边打边挖。
二,阶段二
从深度120米开始一直到200米为止,就是最恶名昭著的&紫金岩聚集区&了。之所以不和谐,是因为该区域内这些玩意会大量分布,而且挖掘不能,只能消耗雷管来炸、、、所以这里是新手的瓶颈区。
这个区域会大量出现【钻石】(单个装),是强化所需材料最关键的一种,关系到宝具的开启,但是这里不是我们主要的挖掘场所,我们要做的,就是通过这个区域(当然实力要足够)!
准备工作:手头上&雷管&的最低保有量不低于3个,雷管这玩意活动都会送,经过一段时间的积累,多少都有些存货的。过这个区域要有些看脸的因素,因为全是紫金岩,所以如果运气不好,隔这岩层出现小黄人,你又没有雷管的话,只能呵呵了。
三,阶段三
ok,历经千辛万苦通过&紫金岩聚集区&之后,就是阳光地带了。200米深度开始,一直到250米深度,大量出现【钻石】(两个装,就是一次挖两个)以及【黄宝石】和【黄金】,并且这个区域的小黄人出现率大幅上升,然后你们懂的、、、
250~300米深度算是最底层了,这里会有最高级矿物【泰坦铁】出现,这个是开启宝具前的最后一次强化所必需的,知道该怎么做了吧?另外这玩意挖掘时间过长,不开高级矿卡的话,挖一个要4小时(shit!),所以推荐的方法是:白天在此区域挖钻石,保证能在视野范围内出现数个【泰坦铁】即可,然后晚上临睡前挖了它,嘿嘿。
警告:阶段三需要相当的战力前往,具体数值我也说不准,请自行体会!
四,挖矿技巧
1、新手期,铜、锡、铁、银,红宝石、紫宝石这几种请自己手动挖,丰衣足食、、、随着时间的推移,慢慢积攒&雷管&,然后用矿工队自动挖掘&深层区&,可以轻松收集钻石和绿宝石、黄金。
2、刷新矿区前,请做好准备,包括矿包,雷管;把矿镐数量攒满再刷新。
3、关于矿工队自动挖掘,出了最后那个地心层以外,都建议只采用一次消耗20矿镐的那种规格,这种出产量的性价比最高;而地心层的则是建议用80的,否则高几率出不了【泰坦铁】。
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冒险与挖矿 新手常见问答
冒险与挖矿 新手常见问答
来源:itmo  14:44
最后编辑:panshangyu
Q:如何战斗?
A:冒险与挖矿中战斗为回合制,而决定战斗的关键分别是:战力,属性和技能。在游戏中,战力即是血量又是攻击力,他的数值是所选阵容中所有武将的战力总和(现在已经有了多阵容功能,不要切错了),战力会决定攻击造成的伤害大小。属性则能在阵容的下方看到4个对应的图标,虽然说不同的属性在战斗中的影响都有科学的公式来体现,但是对于新手来说只需要记住:先攻影响出手顺序与暴击伤害,防御和闪避顾名思义,而王者则是对于各类伤害的加成。至于属性的来源,主要包括宝具,觉醒以及合体技,这个我们会在后面慢慢说。
Q:推图有哪些技巧?
A:在冒险与挖矿中,剧情的推进是通过单线的关卡来展现的,而每一大关又分为五小关,只有完成全部五个小关之后,我们就能够进入下一大关继续挑战。在初期我们只有简单一个难度,而随着剧情的推进,还有普通和困难难度在等待我们(普通难度和困难难度在该关简单难度结束后开启,并且不影响后续关卡的开放)。总体来说,简单难度只是单纯地对战力进行检验,并不会造成太大的困扰,而普通和困难难度则是对于技巧和图鉴收集情况的考核,有些关卡更是在要求战力的情况下对阵容有较为严苛的要求,可能需要战力提升后回头再来打。为了不影响大家开荒的乐趣,我并不打算写出每一关具体的攻略方法,但是一些小小的提示相信还能给大家带来可观的帮助。
1.面对高闪避,使用暴击武将。(参考金将:紫霞仙子)
2.面对高防御,使用纯粹武将。(参考金将:高杉晋作)
3.面对回血,能秒则秒,不能秒上封印武将。(参考紫将:郭嘉)
4.面对高血量,使用百分比吸取战力或者百分比扣血,不太夸张的可以用高倍率武将。(参考紫将:坂本龙马,参考蓝将:恐怖毒尾蝎,闪金将:神张飞)
5.面对百分比扣血,使用百分比回复(某关要求撑过15回合)。(参考蓝将:爵士凯)
6.面对高攻击,视情况堆防御或闪避。
7.封印技能的,重新安排上场武将和
8.绝大多数情况下,能抢先手都是好的,先攻自行调配。
9.开打前注意看boss的对话,有重要信息,硬肛不可取啊~
Q:如何留将?
A:对于新玩家来说,一堆五颜六色技能不同的武将实在是令人难以抉择,就目前来说,武将的颜色根据稀有程度由高到低依次为:闪金,金,紫,蓝,绿,白,稀有度决定了武将的技能效果,战力成长以及宝具属性总和。闪金,金卡和紫卡在前期因为高成长能够给我们提供大量的战力,因此多数需要保留。而与此同时,我们的牌库中会存在大量的蓝绿白卡,而其中能够提供属性的卡是我们必须留住的,因为在前期大量的普通关卡中往往都有着硬性属性的要求。
现在我来给大家推荐一下推图能用到的平民卡,仅做参考哦(同类技能都能代替,大家根据实际情况自由发挥)。
1.各类+4属性的武将,白的也能用。
2.蓝将:达罗斯米亚,按照敌方当前战力比例扣血。
3.蓝将:爵士凯,回复己方当前战力。
4.蓝将:小乔,按对方已损失的战力扣血。
5.紫将:郭嘉,封印7%到45概率技能。
6.蓝将:不二籽,按对方血量百分比提升战力。
另外由于合体技的存在,一些单体不太受欢迎的角色有了用武之地,而一些本来就很强的角色更是再上了一个等级,其中包括:
五虎将:5紫将的平民组合,虽然关羽被砍了一次,但是整体而言仍是具有不错的性价比。
魔王与魔女:zero和cc的大奶组合,谁用谁知道。
萌战无双:6点王者加上4个萌妹本身不算差的技能,如果凑得起还是要上的。
他好像一条狗:紫霞本身的高暴击和至尊宝的先攻都是单体不错的角色,而合体后的先攻和闪避也是1+1大于2的典范。
命运铁王座:需要纯粹攻击的关卡必备,本身也不难获得。
至于万事屋和世界大战之类的斩杀技能,随缘吧,有备无患也是挺好的。
Q:如何提升武将?
A:武将的提升方式包括升级,觉醒,强化,突破以及宝具。每次当你把英雄升级到30级,就可以进行一次觉醒,觉醒会提升英雄的战力,同时降低英雄的等级,在5次突破之后,英雄就会进入限界突破的阶段,最多会额外提升35%的战力(同时还有一定的属性加成,该数值参见阵容面板英雄名称的左方,该数值有一定的随机大小波动)。对于玩到后期的英雄而言,这些过程都是不可避免的,而在这个过程中我们需要消耗大量的经验,金钱以及小金人(击破矿区巨像获得)。强化则是另外一种按照百分比提升英雄的方式,只不过他消耗的材料全部产出矿区,因此需要玩家根据自己开卡矿区的情况量力而行,而在10级之后,强化的成功率会开始下降,血钻富裕的玩家可以略微加成一下成功率,避免材料的无意义浪费。当强化的等级达到20级之后,便可以锻造宝具,宝具的属性是固定的,位于技能面板的最后一位,消耗的材料由于是矿区boss产出,因此需要小心使用,锻造对自己帮助最大的宝具才是最为合理的策略。
Q:主动技能的释放顺序如何决定?
A:对于新手来说,最重要的一件事莫过于将普通攻击和不复制不黏贴从我们的视线中抹去,而抹去的方法就是让我们的武将技能触发概率凑满100%,在这100%的技能都放在整个队伍的前列时,之后的技能都不会触发。另外需要注意的是,合体技能的武将并不会因为上了多组就增加触发概率或者重复增加被动属性,而条件类的技能则是在满足了条件之后才会进入技能序列。在这里举一些例子,方便大家理解。
(技能排列顺序为从左至右)
场景1:25%A将,10%B将,50%C将,20%D将,10%E将,正常流程中不会触发E将及以后的技能。
场景2:5回合后50%A将,50%B将,50%C将,在5回合前只会触发B和C,5回合后只会触发A和B。
场景3:A将,A将,B将,B将,AB合体技能几率为5%,虽然上了2对,但是几率仍然计算为5%。
Q:挂机点如何选择?
A:虽然名为冒险与挖矿,但是这个游戏本质上还是一个挂机游戏,只要您处于某一个关卡,您就能不断累积金钱和经验,同时还有经过一段时间才会获得的掉落物品。对于金钱和经验,普通难度和困难难度给的明显比简单来的多,如果您在推图的过程中遇到了阻碍,记得去对比下可以挂的最高级普通难度和困难难度,选择收益最好的来挂。而探索物品根据不同的小关掉落不同的种类,第一关掉落经验,第二关掉落金钱,第三关随机掉落金钱和经验,第四关掉落道具(增加矿镐次数,加战力等),第五关则是掉落介绍中的英雄……包,能不能开的出还是看脸啦!前期还是推荐大家挂钱,毕竟第五次觉醒需要70m+金钱,宝具更是需要90m+,不多囤积一下可是不行的。
Q:怎么花血钻?
A:关于花血钻,这里可能只是个人的一些看法。由于前期官方送的血钻不少,一到两次10连验一下血统是不可避免的,在有了一定的实用武将之后,基础建设就是另一个值得投入的方向。在主界面右上方的商店中,可以增加探索上限和矿镐上限,在正常的情况下,探索前4小关需要1小时一次,而初始上限只有3次,建议大家根据自己的睡眠情况开一些,以免浪费。而矿镐一次提升需要100血钻,这个就看大家肝脏的健康程度了,如果一直在线不开也不是不行,如果想保持良好的挂机心态,慢慢开上100就比较安逸了。另外在内购方面,月卡真的是非常推荐,累计一个月6000的碎片和1800的血钻已经物超所值,增加的佣兵上限,2次竞技场次数以及75%的探索时间也是很良心的。至于氪金十连只能祝福大家好运的同时提醒一下,玄不救非,氪不改命啊。。。。
Q:每天我需要做哪些事?
1.送/收好有点数。
2.一日三次签到。
3.2小时一轮竞技场。
4.排名赛冲排名(每晚10点结算)。
5.有图推图没图挂机(记得按时来收探索)。
6.按矿镐上限定期挖矿,挖到240左右可以横向挖来刷巨像,打不过巨像和boss就重置。
7.神殿自己取舍,黑市。。前期少买。
8.氪氪氪抽抽抽(金币每天量力而行,友情可以留到活动时候用)
9.有活动,使劲肝。
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