拳皇2017之草稚京归来1.91草薙的前下后前下后o怎么快速按出来 简易能安吗 如果不能可以改简单吗

拳皇1.91里草薙京从空中往下踢出一团火怎么发?_百度知道
拳皇1.91里草薙京从空中往下踢出一团火怎么发?
我有更好的答案
有下前下前+j 下后前+j 爆气+前+o 要不你试试英雄更多内容更完善的游戏啊王牌U对决就是的哦根据其英雄个人特点所打造不同的技能,根据不同的战斗因素和个人情况,每个英雄的技能都是符合它的背景故事的呢!拳皇里的不知火舞八神都有哦战斗的结局也是很悬乎的呢!
采纳率:94%
来自团队:
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。4399拳皇草稚京连招_百度文库
您的浏览器Javascript被禁用,需开启后体验完整功能,
赠送免券下载特权
10W篇文档免费专享
部分付费文档8折起
每天抽奖多种福利
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
4399拳皇草稚京连招
阅读已结束,下载本文需要
想免费下载本文?
定制HR最喜欢的简历
你可能喜欢后使用快捷导航没有帐号?
只需一步,快速搞定
只需一步,快速搞定
查看: 31873|回复: 69
KOF97超强优化单机第八版更新(问号?随机、胜利者重新选人,投技加入连击Hits,去闪
签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I主题帖子积分
KOF骨灰级玩家
本帖最后由 飞鸟aaron 于
14:03 编辑
游聚的优化版97做的已经非常不错了(包括屏蔽双疯、?随机选人、开放大蛇组、胜利者可重新选人、ABC隐藏排序、去除部分刺眼Flash闪烁、投技加入连击显示Hits、浮空后自动落地等等),不得不说游聚的开发人员真的很尽心,让97玩家找到了新的一片天空。本人也试着弄过一些简单的小补丁,但是水平有限,不能和游聚的优化版97媲美。现在,本人将我收集和开发的部分补丁打包整合,做了一款仿游聚97优化版的Winkawas单机优化版97,让想单机体验优化版的朋友过过小瘾。
本优化版优化内容有:问号?随机选人功能,疯子和大蛇组自动出现,胜利者重新选人功能,修复Task Over,修复部分BUG,开放4种人物着装颜色,增加Flash开关,增加三幅背景,投技加入连击Hits,默认8级难度,超高智商AI,增强型练习模式等等。模拟器方面采用Winkawas1.60中文版,默认家用机模式,视频模式默认为2×Sai平滑描绘滤镜(游聚高清效果),音频模式采用差值算法带低音加强效果,自带龙梦秋出品的超强金手指第16版等。
本次第八版更新。更新重点为部分BUG修复,详见第12条更新日志。
模拟器方面如下:
1.模拟器选定为Winkawas1.60多国语言版,附带包括简体中文(默认),繁体中文,英文等在内的27国语言。
screenshot0.png (235 KB, 下载次数: 49)
22:40 上传
游戏载入界面和游戏名称显示为简体中文,并加入预览图片。
screenshot1.png (68 KB, 下载次数: 33)
22:40 上传
修复“抓图工场”文字总是显示为英文问题,现已正常显示中文。
screenshot2.png (33 KB, 下载次数: 34)
22:40 上传
2.局域网联机功能实现。
Winkawas模拟器是可以实现局域网联机功能的。最早没有平台的时候,大家都是用Winkawas等模拟器实现的联网对战。运行游戏“Kaillera Server GUI”里的“KaillerasrvGUI”即可建立联机服务器。
juyuwang2.png (43 KB, 下载次数: 24)
17:20 上传
“GUI”是Graphical User Interface的简称,即图形用户界面。实际就是“kaillerasrv”核心程序的用户操作界面。最早一批用模拟器联机的玩家应该不会陌生。
juyuwang1.png (41 KB, 下载次数: 21)
17:20 上传
用GUI程序可以更简单明了的设置服务器参数,做到了“所见即所得”。
郑重声明:由于国内部分杀毒软件过分敏感,正经的病毒它杀不了,却经常将“kaillerasrv”误报为病毒和木马。。。实际这并不是什么病毒和木马,而是Winkawas等模拟器的联机核心程序。懂点电脑常识的人都不必大惊小怪。推荐使用ESET或360杀毒等干人事儿的杀毒软件。。。总之一句话:用着不疑,疑者不用!!!
游戏具体优化方面如下:
1.问号随机选人功能&疯子和大蛇组自动出现&胜利者重新选人功能。
kof97.png (19 KB, 下载次数: 29)
22:47 上传
无标题2.gif (763 KB, 下载次数: 24)
22:47 上传
本优化版自动出现疯子和大蛇组,并且都可以选择。问号可以自动随机出里人物和双暴走,由于是单机版,所以没必要屏蔽什么人物了吧。胜利者默认回到选模式界面,可重新选模式和人物。
不得不说,游聚的97优化版还是比较出色的,屏蔽暴走人物,加强了游戏平衡。并且在胜利后提示“EDIT YOUR TEAM AGAIN ?YSE or No”(重新组队吗?),做到了和KOF2000一样的效果。别看就一句话,也是游聚厉害的地方。因为在Hack97ROM的过程中,想修改什么是很容易的,但是想添加什么却是比较困难的。。。
2.增加Flash开关,默认关闭Flash效果。
该功能在家用版选项里和街机版BIOS里增加Flash效果开关。
2.gif (8 KB, 下载次数: 15)
14:20 上传
1.1.gif (3 KB, 下载次数: 16)
12:19 上传
完全仿照KOF98的选项菜单和开关效果,开启与否,自己选择!由于本人比较讨厌Flash的红白刺眼闪烁,而且要经常制作不闪烁的GIF图片,所以在街机版和家用机版默认均为关闭OFF状态,喜欢Flash效果的朋友可以在家用机的选项里和街机版的BIOS里手动开启。去除如下Flash效果:
a.超必杀击中对手过程中。普通类攻击属性闪白色,如罗伯特的龙虎乱舞。放血类攻击属性和红色火焰类攻击属性闪红色,如八神的八稚女和不知火舞的超必杀忍蜂。雷电类攻击属性和紫色火焰类攻击属性闪蓝色,如二阶堂红丸的雷光拳和大蛇克里斯的暗黑大蛇薙。击中时闪烁1F。
b.AB防御闪避和CD防御反击瞬间。出现类似发动超必杀时的效果的光束和全屏白色闪烁,闪烁4F。
c.出Counter瞬间。出现类似1效果的全屏红色闪烁,闪烁1F。
d.KO时。从对手KO的慢镜头那一刻开始,长达数秒的红白不停频繁闪烁,直到K.O.字幕完全显示完毕后结束。上百F。
关于去除Flash的97版本问题,可以参见 这篇帖子。
3.在默认的普通背景上增加三幅BOSS背景。
1.gif (10 KB, 下载次数: 25)
14:20 上传
kof97014.png (29 KB, 下载次数: 44)
14:20 上传
kof97015.png (25 KB, 下载次数: 27)
14:20 上传
无标题.gif (976 KB, 下载次数: 31)
19:42 上传
这些背景分别是BOUSOU(打暴走人物的血色背景),MIDDLE BOSS(打大蛇组的大蛇祭坛背景)和LAST BOSS(打大蛇的最终之战背景)。这些背景在家用机对战时可以选择(其实用金手指就可以设置这三个BOSS背景)。选择暴走血色背景后,会将对战时随机到的普通背景变为“血色”,效果和打疯八疯莉是一样,一段躁动的音乐,背景开始闪烁,出现全屏血色,恐怖的时刻到来了。。。
4.投技加入连击Hits显示。
111.gif (246 KB, 下载次数: 36)
14:21 上传
这个没什么说的,就是我之前发布的那个补丁,详见。美中不足的是八神攻击接萧风没有2Hits显示,但以后的连击都有显示了。游聚的版本是站C接萧风显示2Hits,再打显示3Hits等等。而我这个版本是站C接萧风无显示,再打显示2Hits等等。本人水平有限,再研究研究。。。其他和游聚优化版97一样。
5.电脑默认8级难度,并且具有超高智商AI。
kof97000.png (7 KB, 下载次数: 20)
14:22 上传
不管是街机版还是家用机版,电脑的默认难度都是8级。并且电脑AI非常高,倒地AB受身,钢CD都是小意思,准确的“预读”升龙,找你漏洞就“裸杀”,而且连招也凶猛许多。而且修复了电脑一直防御或不防御的BUG。靠一直发波加旋风腿,和角落一直后跳防御过关的菜鸟这下傻了,好好练练吧。目测电脑4线中游!!!
4.gif (258 KB, 下载次数: 22)
14:22 上传
5.gif (259 KB, 下载次数: 24)
14:22 上传
高AI版本电脑会倒地AB受身,被压制时还会钢CD,你用通常投是绝对投不到电脑的,因为他会无限拆投。反之,电脑常常是起身安全投,还是TM安全通常投。你一直发快波,人家根本不鸟你,才不会傻傻防御呢,早就AB闪过来打你了。而且连择也会防御了,打电脑的伪无限全部失效了。电脑升龙看得非常准,很少失误。没事玩玩下C防空,闲了再来一个“咕噜”抓,“咕噜”必之类的。就差无限和BUG震了。实在不行了,我想耍赖皮,来个不可防御布阵,BUG震,不可防御波试试,结果人家电脑能闪则闪,没办法人家也要出个招尝试破解一下,死前给自己加点能量。最关键的是人定的规则在电脑哪里全都无效啊,人家逮住就会就是裸杀,才不管什么规矩呢。我了个擦!!!所有跳攻击再偷下盘的招数,电脑都TM会防御,比一般人强多了。我用八神跳C接近B想偷下盘,电脑防御的好好的。你用轻攻击骗老头升龙,老头根本不鸟你。后跳一直防御打包子,包子绝对不升龙,找好距离站D和下D弄死你。最惨的是,我被包子跳D,站D,接必杀了KO了。这是要逆天啊,我了个擦!!!
话说回来,再牛逼的电脑AI也不如人脑。老鸟以上级别轻松应对。。。哈哈。。。
6.开放4种人物着装颜色。
默认情况下,不管是ADV模式还是EX模式,人物配套着装颜色均为第1、2套颜色,即原版ADV模式的着装颜色。要想选择第3、4套着装颜色,实现方法为:按住B键再按A或D选择角色第3、4套着装颜色,即原版EX模式角色着装颜色。B键是一个闲置键,和其他任何键都没有冲突,该方案解决了之前按开始键,草薙变色强制选择里草的问题,同时2P也可以实现该功能。
4C1.png (16 KB, 下载次数: 25)
22:42 上传
4C2.png (38 KB, 下载次数: 34)
22:42 上传
7.界面优化美化。
家用机模式下本身币数就是无限,为了美观起见:去除显示99枚币的字样,同时去除选模式、选人和排人时的时间限制(无限时间)。
jiayongji1.png (21 KB, 下载次数: 33)
22:43 上传
jiayongji2.png (14 KB, 下载次数: 27)
22:43 上传
jiayongji3.png (33 KB, 下载次数: 20)
22:43 上传
街机模式一切照旧,不做改动。
jieji1.png (19 KB, 下载次数: 29)
22:44 上传
jieji2.png (15 KB, 下载次数: 19)
22:44 上传
jieji3.png (36 KB, 下载次数: 33)
22:43 上传
8.招数添加&动画优化美化&角色间友好度合理调整。
a.里草薙京升级。KOF97的94草升级为KOF98的95草,即给97里草添加贰琴月阳→↘↓↙←+B或D和七拾五式改↓↘→+BB或DD。以上2招所有属性同普通草薙京,包括判定、伤害,防御值,晕点等。这些招数并不会增强里草的晕点:用原有的招数打不晕的,用添加的招数同样打不晕。反之既然。
KOF97里草变95草.gif (458 KB, 下载次数: 34)
15:05 上传
b.雅典娜出场着装调整。
在KOF97原版中,1P雅典娜出场永远是小礼服,2P雅典娜出场永远是水手服。略显单调。在第七版中,雅典娜1P和2P的登场着装为随机。即1P出场有可能是水手服,2P出场有可能是小礼服。
KOF971P雅典娜校服登场1.png (34 KB, 下载次数: 3)
15:05 上传
KOF971P雅典娜校服登场2.png (34 KB, 下载次数: 11)
15:04 上传
c.麻宫雅典娜Max闪光水晶波←→↘↓↙←+A或C超必杀比基尼泳装登场(100%出现),同KOF98里的随机效果。
原版KOF97雅典娜Max闪光水晶波←→↘↓↙←+A或C超必杀效果:
97Max闪光水晶波.gif (400 KB, 下载次数: 17)
17:18 上传
KOF98雅典娜Max闪光水晶波←→↘↓↙←+A或C超必杀效果(不可防御波RC演示):
原版98麻宫雅典娜Max闪光水晶波效果.gif (340 KB, 下载次数: 17)
17:18 上传
优化第三版雅典娜Max闪光水晶波←→↘↓↙←+A或C超必杀效果(不可防御波RC演示):
雅典娜MAX变泳装.gif (406 KB, 下载次数: 11)
17:18 上传
特别说明:在KOF98里,雅典娜Max闪光水晶波出现比基尼泳装效果是随机的,而且伤血量大幅度提高。本优化版KOF97仅仅修改了人物动画效果,其他完全(判定和伤血量等)和原版一致。
d.角色间友好度合理调整。
在符合KOF97的剧情条件下,适当调整所有角色间的友好度。具体为以下几种:
①.团结友爱:同一队伍中各选手间相互为友好。
KOF07角色间友好度1.png (15 KB, 下载次数: 13)
15:08 上传
②知恩图报:不同队伍间友好度为相互友好,不存在你对我笑,我对你白或怒的情况。
KOF07角色间友好度2.png (15 KB, 下载次数: 11)
15:08 上传
③往日旧情:KOF系列曾经同为一队的人物相互间为友好(不知火舞、KING、坂崎由莉;八神、比利);饿狼系列中的人物相互间为友好(特瑞、安迪、东丈、不知火舞、金家潘、山崎龙二、玛丽、比利)。
KOF07角色间友好度3.2.png (15 KB, 下载次数: 15)
15:08 上传
KOF07角色间友好度3.1.png (15 KB, 下载次数: 17)
15:08 上传
④花样美男:二阶堂红丸和所有女性相互间为友好。
KOF07角色间友好度4.png (15 KB, 下载次数: 19)
15:08 上传
⑤千丝万缕:师徒间,情侣间,有一定关系的人物之间相互为友好。
KOF07角色间友好度5.png (15 KB, 下载次数: 14)
15:08 上传
9.修复Task Over问题。
Task Over的意思是任务中止。由于程序存在的BUG,导致系统资源耗尽,停止响应,表现为屏幕出现“TASK OVER”字样并“死机”。如下图所示:
task over1.png (34 KB, 下载次数: 14)
17:24 上传
本次优化第三版彻底杜绝了Task Over情况!!!请看同一RC文件,在原版、优化第一&二版和优化第三版上的不同回放效果!!!
a.原版KOF97没有经过任何优化,直接Task Over:
TO1.gif (460 KB, 下载次数: 13)
17:24 上传
b.前两版优化版虽然去除了Flash效果,减少了部分运行负荷,但是依然会出现Task Over:
TO2.gif (503 KB, 下载次数: 17)
19:31 上传
c.KOF97超强优化单机第三版和Task Over说永别了!!!:
TO3.gif (615 KB, 下载次数: 9)
17:24 上传
更多原理方面的解析请看我之前写的文章《KOF97时代的街机配置和现在的街机配置对比——怀旧者的杂谈》&&
10.增强型练习模式加入。
家用机选项里加入练习模式。在KOF98的练习模式基础上加强了很多功能。
原版KOF97选项是没有练习模式的,该功能从KOF98才开始出现。
97xuanxiang.png (7 KB, 下载次数: 5)
11:59 上传
原版KOF98选项(Practice为练习模式)。
98xuanxiang.png (34 KB, 下载次数: 14)
12:02 上传
KOF97超强优化版第四版选项,加入Practice练习模式。
97xuanxiang2.png (7 KB, 下载次数: 10)
12:01 上传
练习模式加强部分1:
原版KOF98练习模式是不能选择被练习CPU角色的能量模式的。选择完毕自己的角色后,立刻就出现被练习CPU角色的选择界面,默认就是ADV模式。
98lianximoshi.gif (347 KB, 下载次数: 15)
12:04 上传
KOF97超强优化第四版可以选择被练习CPU角色的能量模式。选择完毕自己的角色后,出现被练习CPU角色的模式选择界面,选好模式后开始选择被练习CPU角色。
97lianximoshi.gif (66 KB, 下载次数: 11)
12:04 上传
练习模式加强部分2:
原版KOF98的练习模式选项中,没有人工控制被练习角色项目,防御模式也只有一种,就是一直防御。
97lianximoshixuangxiang.gif (5 KB, 下载次数: 8)
12:05 上传
KOF97超强优化第四版练习模式加入人工控制“HUMAN”选项,防御模式加入“1STEP”功能,即你进攻后电脑才开始防御,不进攻则不防御。
98lianximoshixuangxiang.gif (5 KB, 下载次数: 17)
12:05 上传
目前练习模式模块和优化版第1、3、5模块并存时有诸多BUG,在这些BUG没有完全消除前,练习模式以单独版本发布。即在第五版中,优化版和练习模式版在游戏列表中并存,供玩家选择。
11.修复暴走八神爆气无光环BUG,练习模式中对大蛇做了很多优化和修复。
优化版和练习模式版修复暴走八神爆气无光环BUG。
在KOF97原版ADV模式中,所有角色ABC爆气时,都有光环效果和短时震动效果(猴子和不知火舞无震动效果,也属于BUG,待修复)。
97原版人物爆气光环.gif (58 KB, 下载次数: 18)
15:39 上传
KOF97原版唯独暴走八神ABC爆气时,没有光环效果。KOF97超强优化单机第六版现已修复。
97原版暴走八神爆气无光环.gif (49 KB, 下载次数: 14)
15:39 上传
97新版暴走八神爆气有光环.gif (55 KB, 下载次数: 14)
15:39 上传
练习模式中对大蛇做了很多原版没有的优化和修复。
a.练习模式中加入大蛇头像(PS原版头像)。
97PS版大蛇头像添加.png (18 KB, 下载次数: 18)
15:41 上传
b.大蛇添加4套着装颜色,包括真克里斯变色前的着装颜色。选择方法和其他人一样。
01.png (13 KB, 下载次数: 8)
15:42 上传
02.png (15 KB, 下载次数: 13)
15:42 上传
c.替换大蛇上场前的黑色阴影,改为真实形象。
97去除大蛇出场前阴影1.png (13 KB, 下载次数: 14)
15:41 上传
97去除大蛇出场前阴影2.png (15 KB, 下载次数: 12)
15:41 上传
d.消除大蛇身上原有的频繁闪光,Max状态(ADV爆气&EX气满)才出现闪光。
97大蛇有闪光.gif (83 KB, 下载次数: 15)
15:41 上传
97大蛇无闪光.gif (34 KB, 下载次数: 13)
15:41 上传
e.修复大蛇在外场等待和落败时的姿势。
97大蛇场外的等待动作1.png (32 KB, 下载次数: 12)
15:41 上传
97大蛇场外的等待动作2.png (32 KB, 下载次数: 14)
15:41 上传
97大蛇场外的落败动作1.png (34 KB, 下载次数: 16)
15:41 上传
97大蛇场外的落败动作2.png (31 KB, 下载次数: 11)
15:41 上传
f.修复大蛇EX模式AB闪避动作和ABC蓄气动作,修复大蛇ADV模式ABC爆气动作。
97EX大蛇AB闪避.gif (25 KB, 下载次数: 10)
15:41 上传
97EX大蛇ABC蓄气.gif (107 KB, 下载次数: 4)
15:42 上传
97新版大蛇爆气.gif (46 KB, 下载次数: 5)
15:41 上传
12.部分BUG修复。
1.恶性BUG修复。 所谓恶性BUG,就是指那些与设计者本意大相径庭,严重破坏游戏平衡,并能给游戏造成严重问题,甚至花屏死机的BUG。
三角跳浮空BUG去除:修正方式为在地面起跳则不会出三角跳,只有在空中反弹墙壁时才会出现三角跳。下图是原版和优化版对比动画。
8-21.gif (231 KB, 下载次数: 12)
23:54 上传
8-19.gif (223 KB, 下载次数: 10)
23:54 上传
可以看出:原版只要在角落里前跳就会自动反弹墙壁,如果在反弹墙壁的瞬间发动某些招数,就会造成人物浮空。请看同一RC在原版和优化版上分别回放时的不同效果。
8-07.gif (321 KB, 下载次数: 7)
00:01 上传
8-18.gif (264 KB, 下载次数: 12)
00:00 上传
2.良性BUG修复。所谓良性BUG,就是指那些与设计者本意略有出入,基本不会破坏游戏平衡,并不能给游戏造成严重问题的一般性BUG。
指令分配(指令干涉)问题修复。修复方式为系统将检测到的轻重攻击指令,严格分配到对应的人物动画ACT,并实现ACT目录区和ACT区的出招方式严格统一。修复结果为所有存在真实轻重区分的必杀技/超必杀技,直接根据玩家输入的轻重攻击键来决定,不再需要指令干涉。关于“KOF97中的指令干涉现象解析及应用”可见这篇帖子以增加了解。
修复的指令有:
1.大门里投→↘↓↙←→+B/D轻重不分修正。原版大门的里投轻重判断是混乱的,想实现里投B发效果(短距离跑停)和D发效果(长距离跑抓)的切换,必须用到指令干涉。本优化版现已修正,直接用B发就是短跑,D发就是长跑。下左图原版用到了两次指令干涉,下有图优化版直接发就行了。
71_.gif (371 KB, 下载次数: 17)
01:14 上传
8-08.gif (741 KB, 下载次数: 13)
01:14 上传
2.克拉克弗兰肯必杀投→↓↘+B/D轻重不分修正。原版这招不管用B发还是用D发,出来的都是D发的慢速效果,必须通过指令干涉,才能使肯必杀投→↓↘+B的真实轻攻击快速形态呈现。本优化版现已修正,直接用B发就是快的,D发就是慢的。由于出招速度变快了,就形成了下面的伪连。原来是”连“不上的。(注*此为KOF97中唯一的真正的不可破解的伪连,类似KOF98的八神轻攻击接屑风&真7重攻击接特殊技接踊大地。用投技带Hits显示的Hack版本依然没有连击显示,用模拟器帧步进看有1帧是断开的。但是的确无法破解。隶属KOF1帧延迟大BUG范畴。了解即可,不必多究。)
71_81d9c14c55.gif (278 KB, 下载次数: 10)
09:49 上传
8-09.gif (267 KB, 下载次数: 11)
01:13 上传
3.玛丽动感闪光↓↘→↓↘→+B/D轻重混乱修正。原版玛丽这招用B发有时候出来用D发的效果,本优化版现已修正。下左图原版两次必杀均用B发,一重一轻;下右图优化版必杀按键分别为B和D,对应B和D发的效果。
8-02.gif (218 KB, 下载次数: 14)
01:10 上传
8-13.gif (252 KB, 下载次数: 4)
01:10 上传
4.金家潘凤凰脚↓↙←↙→+B/D(包括空中凤凰脚)轻重不分修正。原版这招不管用B发还是D发,永远都是D发的效果,本优化版现已修正,用B发就是近的,用D发就是远的。以下为原版与优化版对比,凤凰脚均用B发。
8-25.gif (138 KB, 下载次数: 18)
01:09 上传
8-10.gif (68 KB, 下载次数: 12)
01:09 上传
5.八神八酒杯↓↙←↙↓↘→+A/C蓄力修正。原版八酒杯A发用D蓄力,C发用B蓄力,原因是原版ACT目录区和ACT区的出招方式不统一,竟然把判断B/D键的程序用来判断A/C键-_-。现已经修复为A发八酒杯用A蓄力,C发八酒杯用C蓄力。与其他角色招数蓄力方式统一。
8-14.gif (173 KB, 下载次数: 14)
00:59 上传
6.不知火舞白鹭之舞→↓↘+A/C轻重不分修正。这招在系统内部实际是存在轻重区别的,只是KOF97玩家发不出来轻的而已(KOF98已经区分了这招的轻重形态)。本优化版现已修正。
8-03.gif (186 KB, 下载次数: 5)
00:53 上传
8-16.gif (172 KB, 下载次数: 18)
00:53 上传
其他小BUG修复。
1.克拉克烈火闪光肘(指令投中)↓↘→+A/C对陈可汉&克里斯&山崎龙二追加失败修正。原版会出现跑停,本优化版现已修正,并与其他角色统一。
8-20.gif (265 KB, 下载次数: 17)
00:52 上传
8-17.gif (445 KB, 下载次数: 18)
00:53 上传
2.陈可汉轮逃↘+A和不知火舞红鹤之舞↘+B起身错误修正。原版这两招出完后不动,角色会起身2次,原因是起身时误设为蹲的状态,而又单独做了起身的ACT。本优化版现已修正,并与其他角色↘+X特殊技起身方式统一。
8-23.gif (173 KB, 下载次数: 13)
00:50 上传
8-24.gif (141 KB, 下载次数: 13)
00:51 上传
和上面这个类似的还有大门的远C投(倒栽葱),也是起身2次BUG。但考虑到调整大门招数的帧数,会影响到大门需要卡帧实现的BUG震,故未做修复。。。
8-06.gif (147 KB, 下载次数: 14)
00:35 上传
71_c88184d61d.gif (166 KB, 下载次数: 10)
00:36 上传
13.现在正在努力弄的,和未来预加入的几个功能,征求广大玩家意见。
预计加入的功能:比如按ABC隐藏排序(仿99),修复恶性BUG(浮空,死机),等等等等。。。
ABC排人.png (17 KB, 下载次数: 13)
22:44 上传
正在努力中的功能:
1:胜利者重新选人功能仿照游聚“EDIT YOUR TEAM AGAIN ? YES or NO”,默认是NO,玩家一点即可,要不每次都要重新选。实现改功能比较复杂,我目前正在学习添加字幕提示的方法,努力进行中。。。
EDIT YOUR TEAM AGAIN.png (206 KB, 下载次数: 63)
22:53 上传
2:将KOF里草头像或站姿适当修改,让玩家一眼就能看出是普通草还是里草。
方案1修改头像,目标改为98头像,进行中。方案2已经实现,如下图,现征求玩家意见是否加入。
yujiaru1.png (38 KB, 下载次数: 15)
22:45 上传
再次郑重声明,本人非常热爱KOF97,之所以发布该优化版,纯属练练Hack技术(自学小菜鸟是也),本着造福玩家的初衷,所有资源均收录自互联网。本人是游聚忠实玩家和粉丝,也是YY4355的技术指导和解说,更不会盗用游聚优化版97的任何界面和代码。人品保证!!!
第八版分享地址:(目前介绍的所有优化项目均已加入)
如遇BUG请反馈至本人邮箱,谢谢。
下载前,请务必仔细阅读说明。我都是图文并茂的详细解析。希望大家多提宝贵意见和建议。文中说明白的问题还有人提问,将不予回复。望理解。我弄这个就是希望我们热爱的KOF97越来越好,让我们重拾旧时美好回忆的同时,尽量少有遗憾。。。心术不正者,请免开尊口,夏虫不可以语冰!!!你不喜欢,可以不看不用。。。
都是偷盗整合。真碉
该用户从未签到主题帖子积分
LV 9.会员, 积分 2038, 距离下一级还需 962 积分
LV 9.会员, 积分 2038, 距离下一级还需 962 积分
如果经过了作者的同意,确实可以转载并且整合
:我能说一句:我没看出来这个跟第七版有什么差别么?每次打完了都要重新选人!不管是打电脑还是对打!~ 12:05&
该用户从未签到主题帖子积分
LV 6.会员, 积分 318, 距离下一级还需 182 积分
LV 6.会员, 积分 318, 距离下一级还需 182 积分
你不知道索马里那个2b是专门拿群里的随机发布的吗??
p1是zhyxxxx的
p2和加的图是他自己的
签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I主题帖子积分
KOF骨灰级玩家
回 3楼(暖玉生烟) 的帖子
脑残货色,死一边儿去,SB。
该用户从未签到主题帖子积分
LV 2.会员, 积分 11, 距离下一级还需 39 积分
LV 2.会员, 积分 11, 距离下一级还需 39 积分
这绝对是福利,LZ辛苦了。
该用户从未签到主题帖子积分
LV 6.会员, 积分 318, 距离下一级还需 182 积分
LV 6.会员, 积分 318, 距离下一级还需 182 积分
随机的目前问题:
1.无法随机大蛇
2.如果采用b键随机,再配合按住c键选择衣服颜色(跟查看笑脸不冲突)就完美了
该用户从未签到主题帖子积分
LV 6.会员, 积分 318, 距离下一级还需 182 积分
LV 6.会员, 积分 318, 距离下一级还需 182 积分
第四版哪年出??我都等几天了
签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I主题帖子积分
KOF骨灰级玩家
回 6楼(jhjh) 的帖子
第四版预告。。本次KOF97超强优化第四版更新和游聚的KOF97优化版下次更新方案类似,所以本人将在游聚更新后,再发布我的单机第四版。。。敬请关注百度拳皇97吧,游聚论坛,游天堂论坛。。
该用户从未签到主题帖子积分
LV 2.会员, 积分 13, 距离下一级还需 37 积分
LV 2.会员, 积分 13, 距离下一级还需 37 积分
膜拜一下技术帝,如果有练习模式那就更好了。
该用户从未签到主题帖子积分
LV 3.会员, 积分 57, 距离下一级还需 63 积分
LV 3.会员, 积分 57, 距离下一级还需 63 积分
问号随机与添加FLASH开关有冲突& &选问号花屏死机````
该用户从未签到主题帖子积分
LV 3.会员, 积分 57, 距离下一级还需 63 积分
LV 3.会员, 积分 57, 距离下一级还需 63 积分
希望第四版 不要集成FLASH开关``````
该用户从未签到主题帖子积分
LV 3.会员, 积分 57, 距离下一级还需 63 积分
LV 3.会员, 积分 57, 距离下一级还需 63 积分
找到原因了&&原来是自己的NV文件出了问题&&感谢楼主分享`````````
签到天数: 876 天[LV.10]以坛为家III主题帖子积分
LV 9.会员, 积分 2141, 距离下一级还需 859 积分
LV 9.会员, 积分 2141, 距离下一级还需 859 积分
按ABC隐藏排序这不行;将KOF里草头像或站姿适当修改,让玩家一眼就能看出是普通草还是里草,也不行,应该把头像换了才知道普通草还是里草。
[img]http://bbs.gotvg.com/attachment/photo/Mon_baa3fdda2052
签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I主题帖子积分
KOF骨灰级玩家
回 9楼(啊波) 的帖子
你说的我怎么没遇到。我已经测试过了,没有问题。
签到天数: 876 天[LV.10]以坛为家III主题帖子积分
LV 9.会员, 积分 2141, 距离下一级还需 859 积分
LV 9.会员, 积分 2141, 距离下一级还需 859 积分
回 楼主(飞鸟aaron) 的帖子
电脑的AI不要那么厉害啊!!!!!!!!否则我是无法通关的。
[img]http://bbs.gotvg.com/attachment/photo/Mon_baa3fdda2052
签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I主题帖子积分
KOF骨灰级玩家
回 14楼(托比) 的帖子
很多人说电脑太菜了,让我弄厉害点。。。。
签到天数: 876 天[LV.10]以坛为家III主题帖子积分
LV 9.会员, 积分 2141, 距离下一级还需 859 积分
LV 9.会员, 积分 2141, 距离下一级还需 859 积分
电脑太菜了也不能怎么过分得厉害啊!!!!
内容来自[短消息]
该用户从未签到主题帖子积分
LV 3.会员, 积分 57, 距离下一级还需 63 积分
LV 3.会员, 积分 57, 距离下一级还需 63 积分
Re:回 9楼(啊波) 的帖子
已经找到原因了 自己的问题
还有里草 千万不要用那个站姿的补丁&&丑的 不言而喻了````
还有就是 94里草添加招式升级95里草&&会死机&&我打的IPS补丁```
该用户从未签到主题帖子积分
LV 2.会员, 积分 21, 距离下一级还需 29 积分
LV 2.会员, 积分 21, 距离下一级还需 29 积分
能在PSP上玩就好了,扩容ROM,模拟器不认,希望楼主研究一下
签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I主题帖子积分
KOF骨灰级玩家
回 17楼(啊波) 的帖子
你打IPS当然不行了,很多补丁都有冲突。我结合了这么多功能都没有死机,要重新编译的。
该用户从未签到主题帖子积分
LV 6.会员, 积分 318, 距离下一级还需 182 积分
LV 6.会员, 积分 318, 距离下一级还需 182 积分
回 19楼(飞鸟aaron) 的帖子
把练习模式做一个地址和数据的偏移
不就兼容所有了
签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I主题帖子积分
KOF骨灰级玩家
回 20楼(jhjh) 的帖子
不会,在学。我目前只能做整合。
该用户从未签到主题帖子积分
LV 6.会员, 积分 318, 距离下一级还需 182 积分
LV 6.会员, 积分 318, 距离下一级还需 182 积分
回 21楼(飞鸟aaron) 的帖子
拿出纯净的问号p1
用对比工具比较它和97原版的数据
然后修改过哪里不就出来了
直接改地址和移动数据就行
签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到主题帖子积分
平平淡淡,安安稳稳
LV 7.会员, 积分 768, 距离下一级还需 232 积分
LV 7.会员, 积分 768, 距离下一级还需 232 积分
HACK整合如此简单,偏移改动如此容易。还好你没写这是原创作品,不然。。。
签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I主题帖子积分
KOF骨灰级玩家
回 22楼(jhjh) 的帖子
练习模式和很多不兼容。数据倒好说,关键是界面也有冲突。你会的话可以帮帮我嘛。
该用户从未签到主题帖子积分
LV 6.会员, 积分 318, 距离下一级还需 182 积分
LV 6.会员, 积分 318, 距离下一级还需 182 积分
回 24楼(飞鸟aaron) 的帖子
游聚的优化版我可以弄
签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I主题帖子积分
KOF骨灰级玩家
回 25楼(jhjh) 的帖子
你可以和响良牙联系,你们合作开发最好了。
该用户从未签到主题帖子积分
LV 6.会员, 积分 318, 距离下一级还需 182 积分
LV 6.会员, 积分 318, 距离下一级还需 182 积分
我的意思是:游聚的优化版我可以单机玩
谁鸡八有空跟这个sb墨迹
该用户从未签到主题帖子积分
LV 2.会员, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
LV 2.会员, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
试了下选附加配色 很方便!
想想老K用黑猪,包王用蓝带大门,夜枫用蓝橙玛丽
流口水了啊啊啊
该用户从未签到主题帖子积分
LV 2.会员, 积分 21, 距离下一级还需 29 积分
LV 2.会员, 积分 21, 距离下一级还需 29 积分
回 21楼(飞鸟aaron) 的帖子
楼主,第七版我已经转到PSP上了,不过我的是PSP1000,“?”随机死机。其他都很完美,正在借PSP3000再试试。
拥有帐号并登录即可获得此勋章.
连续登录7天即可获得此勋章.
连续发主题7天即可获得此勋章.
连续发帖7天即可获得此勋章.
连续登录14天即可获得此勋章.
精华帖数达到10即可获得此勋章.
人气值达到500即可获得此勋章.
连续登录30天即可获得此勋章.
论坛在线时长达到240小时即可获得此勋章.
精华帖数达到50即可获得此勋章.
人气值达到1000即可获得此勋章.
连续发帖35天即可获得此勋章.
抢沙发总数达到100即可获得此勋章.
发帖总数达到500即可获得此勋章.
做个有钱人
积分达到2000即可获得此勋章.
站长推荐 /1
Lutak带你看街霸CPT一周新鲜速报
上周梅原丢了行李,这周竟是杰娃?
韩国Inf萎靡不振?不存在的!
小鲜肉古烈打不了卡琳?我不信!
本周精彩,尽在游快报!
Powered by}

我要回帖

更多关于 拳皇2017之草稚京归来 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信