游戏类似剑与家园的pc游戏魔法值问题。

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每个游戏中都会有一些常见问题,这些问题虽说不是很重要,但有些时候却让我们很无奈,那么游戏中的常见问题该怎么解决呢?下面小编带来详细的方法介绍!
游戏介绍:
剑与家园是一款加入博弈和元素的游戏。每个人喜欢的游戏类型不同,也没有任何一款游戏可以满足所有人,剑与家园也一样。所以,在进入这个游戏之前,请先明确它的类型,如果你在类游戏里找养成,在类游戏里找操作,在游戏里找博弈,那么我觉得找不到自己喜欢的游戏是小事,把玩游戏这个本来快乐的事情变得异常痛苦就划不来了。下面进入正题。
关于——我该选哪个族,哪个族比较厉害
阵营选择的问题,很多新人都在答疑帖里面问:“我该选择哪个族?”
就这个问题,我说下自己的看法,其实目前4个种族都有自己的几个套路,就拿巫妖举个例子,很多玩家会说:“巫妖擅长野战,不擅长和攻城。”但实际上,巫妖打空城的能力是全族最强的,骷髅有贪婪属性,抢的钱比同级别的弓箭手多很多。只是很多玩家为了把巫妖野战优势发挥到极致,不愿意去出骷髅而已。就像人类一样,如果人类不出弓箭手,那么攻城能力也会下降一大截。这类问题很多,这里只是举一个的例子随便说说。
再比如很提到的,土豪矮人族的机甲问题,机甲是目前公认的4族最强前排。而且跟第二有明显的差距。机甲是五个一个编队,而且士气不会崩溃,也就是说即使没有受到巫妖的光环影响,人族半血士气崩溃,同样的编队,机甲打炸3台的时候,人族的银剑士其实就已经连死带跑死的差不多了(有人说金剑士士气不崩溃,我不想抬杠,我只是从另一个角度去说一个问题),也就是说在尚且没有减士气光环的影响下。用一队机甲和一队剑士去比战损都不算不公平,只能说遇到被全灭的情况,矮人确实比较吃亏,损失惨重,但是话又说回来,别人都能全灭你,你打之前心里能一点数没有么?你还上机甲?
所以我觉得,你喜欢什么族就选什么族,不要为了攻城选人类,也不要为了野战选巫妖,每个种族都有攻城的玩法和野战的玩法,只是选择巫妖的人大多不会去攻城,而选择人类的玩家不太会去野战罢了。
相对的强弱是一定会有的,毕竟如果每个族都一模一样,也体现不出特色,我说这段目的主要是想强调,玩游戏别被游戏玩而已,毕竟强弱有时只是一个版本的事情。
关于——我该选择什么国家
先简单说下各个国家的特点:
黄色:优点是远离纷争,前期只有内忧没有外患的国家,缺点是纵深太长,国土容易被截断,运车不仅尴尬还浪费时间。距离核心城市距离太远,统一世界的成本最高。
浅蓝:优点是,大多都是人类遗弃比较好刷,平民玩家追求刷单英雄刷遗迹浅蓝色会简单很多,有许愿泉建筑,距离佣兵公会较近,缺点:和一向比较强的橙色相邻,前期容易受到打压。
紫色:中规中矩没什么明显特点。优势和劣势都不算特别突出。
绿色:优点是距离核心城市的综合距离最近,理论上后期非常舒服,缺点是外患太大,经常被橙蓝紫包夹然后就没有然后了,所以经常压根到不了后期主力就叛国了。
深蓝:外患小于绿色,但是距离核心城市的综合距离也大于绿色,与橙色相邻并且有一些矮人遗迹会让平民玩家比较头疼。
橙红:某种意义上地理位置最优秀,但是由于国土范围内有大量的矮人遗迹,所以日常刷起来会很头疼,做日常战损比较大,重复战斗浪费大量时间。
至于那些什么A国家开某中立建筑需要5级而B国家只要4级啊,这类优势第一太高端,对一般玩家根本没有影响,第二太多了我说了你也记不住,所以简单的根据自己的情况选择合适的国家吧,但是请记住再好的国家都比不了好车队。
关于——我该买什么英雄
首要原则:量力而行
如果你打算2个月之内弃坑或滚服,别想了,格罗特是你最好的选择。
如果你打算长时间玩,或者说至少目前看你是打算长时间玩的,那主要取决于你的心态,这个游戏最大骗局就是所谓的“后期”,就目前的版本来看,很多“老司机”口中的“后期”是国际服那些玩了接近一年的高氪玩家才能达到的,一般人要多久,我也不知道。
这个问题我分两个部分,第一个就是很多人纠结的格罗特和埃莲娜的取舍,我不想说他们“后期”谁厉害,因为我说的“后期”或许你玩弃坑了都看不到。我只说如果你的性格是——“MD居然敢抢我车,弄死你丫的。”这种暴躁老哥型的,那你就买格罗特。但是如果对面是一个氪金比你更多的玩家而且也有格罗特,这个时候你通常就没什么办法了,而埃莲娜战术性就能得到一定的体现具体展开说太多了,这里就不赘述了,总之格罗特比较直接,比较爽;而选择埃莲娜有种厚积薄发的感觉吧。
至于买了其他英雄的玩家,也不用太失望。除了托尼尔以外,几乎目前所有的氪金英雄都挨过刀,他们之前都是很强,然后被砍下来的,所以一定在某个方面仍有一席之地。只是大部分玩家都被格罗特蒙住了双眼,不愿意去开发。(托尼尔可以单刷亡灵遗迹,拆亡灵的城墙也很厉害)
关于——前期拿了艾薇儿,是不是不能玩了。
先正面回答你这个问题——完全能玩。英雄选择在什么时候会出现比较大的问题?我个人倒是认为,当你有某个属性没有办法有效利用的时候算是会出现问题。先看看无氪党几个免费英雄具体都是什么情况吧。统帅由阿瓦隆,莱奥和希德负责消化(但是希德拿统帅的性价比不高),武力由安德烈和莱奥负责消化(但是莱奥拿武力的性价比不高),魔力由维拉和艾薇儿负责消化,由安德烈和莱奥负责消化。由此这个你就能看出,无论你前面3个英雄怎么选,都不会造成某一个属性点没有人消化的问题,反倒是拿了阿瓦隆又没有格罗特的人,武力点分配的性价比会降低。
这个游戏的任何一个英雄,属性技能吃起来都绝对超过一般玩家的认知范围,人族的三巨头——阿瓦隆,埃莲娜和莱奥都吃统帅,很多时候虽然你英雄已经拿在手上,但是属性点要么平均分,导致最后3个人加一起还打不过一个属性吃起来的莱奥。要么你把属性给其中的一个导致,另外两个实际上发挥不了什么特别大的作用。
所以在抱怨一个英雄的强度之前,普通人应该想想自己的用法是不是有问题,聪明人会想办法开发新的用法,而XX只会抱怨不平衡。
即便抛开初始三英雄在后续版本中都可以免费获得的这个消息,一般的平民也不用纠结,拿了艾薇儿或者拿了安德烈的问题。
关于——XX英雄怎么加点的问题
由于技能点可以洗,而且各种流派也很多,我也比较鼓励新人创新,所以我就不罗嗦了,说下属性点的分配问题。
这里说几个方法,1.你点某个英雄的某个属性,可以看到成长值,比如阿瓦隆的统帅成长值是50,格罗特的武力成长值是60。可以说成长值最高的那一项就是这个英雄最重要的属性,是一定必须肯定要堆的,也就是说阿瓦隆一定需要加统帅点,而格罗特一定需要加武力。
其次,看这个英雄的技能,仍然以格罗特,阿瓦隆为例,格罗特的技能受到3个属性点的影响,分别是武力,耐力和统帅,弹夹扩充作为一个各种流派格罗特都必点的技能,所以格罗特除了武力还需要耐力。而机甲专精,对除了矮人以外的种族没有任何作用,所以非矮人族的格罗特肯定是完全不需要统帅的。
再看阿瓦隆,阿瓦隆的箭雨受到武力的影响,但是箭雨后期绝大部分阿瓦隆都不会加,所以武力对阿瓦隆就没有太用,应该给其他英雄。
像奥莱和托尼尔的成长值比较平均那是为什么呢?,是的,你没想错,4个属性对他们来说都有用,这个时候加点方案就取决你想走什么样的技能流派了。
关于——格罗特的强度的“不平衡”。
格罗特是一个三体英雄,这就意味着这个英雄无论是培养代价还是使用代价都比正常英雄高出不少,高付出必然高回报这是其一,另外格罗特是目前游戏里唯一一个没有任何能力,战术效果,并且光环强度也最低的纯输出英雄(可能有人说罗丝光环最弱,但是罗丝还有蛛网是双光环,之前也是因为罗丝的光环对蜘蛛提升过大,所以才惨遭削弱),也就是说他除了疯狂输出以外某种意义上来说“一无是处”。
还有一点最重要的,几乎除了格罗特以外的所以英雄,只吃一种属性就可以发育的大差不差,而格罗特需要同时吃武力和耐力,必要时还要吃统帅。很多玩家也是因为知道这个英雄前期强势,所以把绝大部分资源都砸在他身上。
所以如果这个纯输出英雄在上面这三点的影响下,还打不出成吨的伤害,我觉得这个时候才真的是不平衡。
上面这个图格罗特正常套路加点,虽然只有18级,但是和23的阿瓦隆也只差了5个属性点,可以看到,和阿瓦隆的差距也没有传说中那么大,实际上如果没有阿瓦隆,下面的弓箭手每个人大概只有不到180k的输出,你说谁输出更高呢?放这个图的目的只是希望大家不要被带,养成思考的好习惯。
关于——我现在的各种状况和我接下来该怎么玩
有部分新人也问到这种问题,但是真的没办法回答。每个人的思路不一样,有人有朋友有人没朋友,有人朋友多一呼百应有人没有少只有抱团的三五个。怎么可能会有通用的玩法?
举个例子吧。之前在某个区,有一个玩家,战斗力不算低也不高,但是他从来不打架,即使高出对面很多战斗力也不打。就每天卧薪尝胆的蹭罐子,买加速。很多玩家都对他印象很差,说他玩的太“贼”了。但是大概一个半月以后,全区除了几个花了好几万的真大佬,已经没人打得过他,就算是真大佬,也懒得点他,损失太大。你说这种是会玩还是不会玩?有人说:“我来玩这个游戏就是要当这种人。”也有人说:“一个半月都死区了还玩。”所以别问接下来该怎么玩,适合别人的不一定是适合自己的,照着自己喜欢的方式进行是最重要的。
关于——新人经常被点,这个游戏保护机制真烂
第一别人怎么对你,你就可以这样对另外一个人,战争本来就是一个大鱼吃小鱼小鱼吃虾米的过程。而且换位思考的方式很重要,设想一下,你充了钱,或者说滚了很多次服务器,积累了很多经验,这个时候你去找一些新人决斗,别人疯狂撤退并且没有任何损失,你觉得这样合适吗?
第二不要把敌国的领地当成自己家的后花园,如果我在本国领土看到有敌国人傻站着,可以说,除非是本服有名的几个大佬,否则就算比我战力高个十几二十k我也会顺手点了。每次去敌国的时候,想清楚自己去干嘛的,过去干了就走,保持移动,就不会有太多人点你。
第三,我在本国也被点怎么破?首先,下个版本,你只要呆在本国领地,别人点你就要100荣誉,是的你没看错,别人点你,你撤退,然后他就扣100荣誉。其次,不会有任何一个真大佬会以在敌国点人为乐,因为英雄的能力有初步提升后,阿瓦隆,奥莱,格罗特,乌鲁,埃莲娜,都是可以做到一个技能拼掉对方一部分的军队的,只要有兵伤一般就会有兵死,完了肯定是对面亏,而且等级越高亏的越多。如果这样都有人在你没惹过他的情况下疯狂打你,恭喜你你遇到了,现实中有个变态大马路上给你一刀你也没什么办法不是么….
关于——这个游戏的体力,法力恢复太慢,商店药水抢不到,什么事都做不了。
首先,你可以去找任何一个玩了超过2周的玩家问一下,这个游戏体力药缺不缺。他的回答一定是不缺的。
游戏的前期,因为野怪太多,而且很多新人不懂得节省体力,一次把全部英雄都派上去,体力必然是不够用的,等野怪刷完了,你每天消耗体力的事情非常少,并且遗迹也会出很多体力药。此外,去商店抢药水,用稀有资源换药水是很不明智的选择,只有真的老老司机和新手才会去抢,因为游戏的进度来到一个礼拜的时候,你就会发现三种稀有资源才是这个游戏里最稀缺的(好像也没毛病)。总之,体力你肯定是用不完的,如果你后期在不浪费体力的前提下,体力还不够用,我敢肯定你已经肝成秃子了。
关于——没事做,无聊不知道干嘛
游戏的精华部分在于六国相互制衡,从而产生的一些尔虞我诈,很多新人抱怨游戏系统很无聊,每天没有事情做。怎么说呢,就像很多人都玩过的狼人杀一样,如果你每个回合都不说话,也不根据别人说的话去判断谁是狼人,只是一味的靠猜,那我觉得这个游戏真的连3岁孩子都会觉得无聊,可狼人杀这个游戏很有意思。剑与家园也一样,你只有投入到国与国的纷争中去,才能体会到这个游戏的乐趣,而如果你只是种菜,那就像玩狼人杀一直不说话一样,那么无聊是肯定的。
关于——有人说XXX厉害,为什么我用就不行呢?
这个问题其实很尖锐,要是心脏承受能力不好就跳过别看了。
首先明确一个事实就是——真正的有经验的老司机当中,有相当一部分并不会把经验告诉你。你问我为什么,换位思考下吧。告诉你能得到什么?你又问我为什么我会说,因为我希望贴吧充满爱…好吧,其实是因为我并不算是个真正的老司机,我也就玩了4个月。所以我也一直鼓励新人独立思考,其实很多人告诉你的一些东西,他们自己也没试过,只是他们脑内看似合理的思维实验罢了。
当然也有部分老司机是愿意分享经验的,他们积累了大量的实战操作经验,所以同样的东西不用起来差距就很大。就拿人族召唤来讲,有的人召唤出来就士气高涨,有的人召唤出来对面就士气高涨。所以自己多练多想是最重要的。
关于——我的国家太弱了,强势的国家要霸服了,弱势方是不是不用玩了。
游戏在国家平衡方面花了大量的心思,整个游戏的两大机制,可以保证霸服的难度,会随着国家土地的增加成几何倍数增加。为什么这么说,先介绍下具体什么机制导致霸服的成本这么高:
1、资源点离你的首都越近刷新就越快。
这个机制导致后期,那些驻扎在边境和重要城市的核心玩家每天运车的时间大大增长,因为他们所处的城市必然是远离首都的,这样,他们身边的资源点虽然离他们很近,但是刷新很慢,首都的资源点很远,但是刷新很快。他们每天花在护车上的现实时间成本将随着国土面积不断增加,消耗大量的精力。如果不护送,后期一辆车劫到了可以获得40%的资源和荣誉数量相当可观,每天劫个几十,十几辆车也不比开个罐子差到哪去。
2、你可以移民到当前非国力第一的国家去
这个机制导致,如果一个国家被灭了,那么他肯定没人了,活人会转移到当前的第二强国从而缩小第二强国和第一强国的国力差距。也就是说当一个国家太强,就会不断有玩家移民到第二强的国家,从而间接的形成五打一的局面。
结合这两点,实际上还会有第三个问题,就是说,由于离首都越远资源刷新越慢而且运车成本增加,所以,即便一个国家可以霸服,那么谁又愿意去驻守边疆呢?答案是没人愿意。&&&&&而且我们花了这么大代价打下的领地实际上给我们带来的资源收益很小(因为刷新速度太慢)。那不如让敌国占领,我们去开罐子,这样既不用,决定谁去驻守大家都不想驻守的边疆,又让整个区的资源总体收益大大提高,何乐而不为?
综上,你被灭国,被霸服的难度很大,可能性也很小。当然我并不是说你一定不会被霸服,但是看了上面的3点,我想你已经对霸服需要付出的代价有了一定的了解,当然我也不排除有人愿意顶着这个代价霸服,那确实没办法,但是真的很少,而且他们通常坚持不了多久。
或许这个时候有些“老玩家”会拿出一些其他服的例子,但是我想说,首先这种情况全区的资源收益会低一个不小的档次,其次这种情况可以说95%不是打出来的,基本都是较强的一国主动放弃部分城市成为“弱国”让活人玩家可以移民,最后活人全部集中到一个国家,才能形成这种格局,而如果你在这样的区种地,我相信你也很乐于加入强国,这个问题也就不再是问题了
关于——这个垃圾游戏充钱可以吊打一切,太不平衡了。
针对这个问题其实我并不想多谈的,因为提这个问题的人里面有部分节奏党,而我永远叫不醒一个装睡的人。简单说说:目前国服充钱最多的一区“钟培生”也做不到吊打一切,而恰恰相反,他在9月23日才丢了一座大城。而我不针对任何人,不管是在座的各位还是在座各位在国服看到的其他“土豪”充的钱应该都不会比他更多。然而他被吊打了,是的那个很多人口中平衡的游戏——XX战争里的第一,在这个游戏里并没有占到什么便宜,我觉得这是很多月卡党和平民玩家一直在追求的“蚁多咬死象”的游戏,我也不知道有任何其它手游会让一个充值了十几万甚至几十万的玩家受这种气,可是还是有瞎带节奏说氪金胜过一切的人,这些玩家发帖子无非想表达“我不想氪金,我肝也不太好,团队?那是什么?英雄从来都是一个人,策略?别逗了好么?就是干!不要怂!对了,请问怎么吊打高氪?”
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剑与家园近期常见问题Q&A 新手问题FAQ
07:51:27 作者:李刚
来源:87G手游网 (0)
刚刚开启公测,这一类游戏是全新的策略战旗游戏,所以小伙伴肯定有很多疑惑,此次小编带来了剑与家园近期常见问题Q&A,快随小编来看看吧。
剑与家园近期常见问题Q&A
【更改昵称】如何更改游戏内昵称?
点击屏幕左上角进入个人信息页面,在个人信息中点击姓名按钮修改名字。
目前每个玩家在初次设置名字之后,还有一次改名机会。
请领主们注意,不要使用违反相关政策的文字作为昵称哟~
【更换头像】如何更换游戏内头像?
点击屏幕右下角的消息按钮,打开聊天界面,
点击聊天界面右下角的 &我&一栏,进入个人信息界面,
点击屏幕中的当前头像,即可从手机相册选择照片或拍照更换头像。
请领主们注意,不要使用违反相关政策的图片作为头像哟~
【开放新服】游戏的开服的信息可以在哪里找到?
我们目前是根据服务器负载情况来决定何时开放新服。由于当前游戏刚刚公测,有大量玩家涌入,所以暂无固定的开服节奏。
【获取英雄】游戏中除了升级爵位和商城购买外,还可以通过什么途径获得新英雄?
在下一个版本中,游戏会推出魔镜玩法,并提供7个免费英雄供大家获得(初始英雄中领主未获得的第三个英雄也可以从这里获取哟)。
【账号封禁】为什么我的账号被封了?
玩家在游戏中有如下几种行为之一,将有可能被封号:
1. &在游戏中发布第三方代充信息;
2. &违反有关政策;
【新手保护】常常被高战力玩家吊打,作为一个新手感觉很难生存,怎么办?
在即将到来的版本中,游戏对挑战机制进行了优化。
某领主在别国领土内,向该国领主发起决斗请求,需要消耗一定的荣誉值。
以上就是剑与家园近期常见问题Q&A,新手问题FAQ的全部内容了,新手肯定应该不仅仅只有这些问题吧。了解更多关于剑与家园资讯、攻略或者礼包请百度搜索87G剑与家园。
支持平台:
类型:策略塔防
语言:中文3DM新闻,游戏库论坛3大版块!
棱镜是专属于奥莱的一款饰品。能够大幅度强化奥莱的属性以及能力。这个装备对于奥莱来说是最强的装备了。具体的装备信息和数据我们一起来看看图鉴吧。
领导力值+5,体力+1 十字军魂技能+1级
(奥莱专用,不可叠加)
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剑与家园常见问题汇总 新手常见问题解答
来源:九游
发布时间: 16:33:00
常见问题汇总,新手常见问题解决方法及介绍,对于萌新玩家来说,刚进入游戏时肯定会遇到各种各样的问题,下面一起看看小编整理的问题汇总解答吧!
问:游戏是什么类型?
答:具备元素的SLG游戏,所以各位朋友注意,养成是内核,但是游戏的本质还是SLG哦。
问:游戏是什么玩法?
答:本游戏借鉴了英雄无敌的养成系统和资源收集系统以及系统,三国志,三国群英传,全面战争的战斗系统,所以,你应该懂了,如果这些游戏你都没玩过,那你就当新游戏玩吧。
问:开局选什么好?
答:版本变化导致英雄强弱转变很大,所以不用刻意,找你喜欢的即可,后期都有培养的机会。
问:游戏多久开新区?
答:这游戏本质是一局长达15天的LOL对战游戏,每一张地图有编号,同一张图的玩家就在一个区战斗,最多15天,区就会强行关闭,地图结束,每个玩家领取结算奖励,然后去开始新的地图,也就是开区,开区一般都是上一张地图人满了就会开新区,时间不定。
问:换区保留什么?
答:保留你的道具栏右侧所有道具,包括蓝色以上,技能点,属性点,经验卡等等,左侧的和药水换区后一律清空。
问:怎么换区?
答:新手进去后会随机分配到一张图的一个国家,强制呆满3天后才可以转区,转区进入主界面,左边菜单Setting-leave story,如果灰色就不可以转,要等3天。
问:怎么加入国家与工会?
答:国家是你真正的可以依靠的盟友,工会只是一个共同进入副本的平台,每张地图6个国家,每个国家25人,你要和他们合作,攻城略地,运送资源,发展自己,才能拿到胜利。而进入地图的方式有solo,也就是单人进入和group,进入,多人的话最多凑齐6个小伙伴,必须在同一个公会,才能group邀请他们一起进入,这样进入就可以在同一个国家一起奋战了。没赶上的小伙伴不要灰心,可以再公会界面找到小伙伴的本,点击join,后程加入,但是还是最多6人,就不可以继续join了。
问:城池是什么?
答:城池会定期出产资源,你要用你的投石车攻占了一座城池之后,才能运送资源回城。
问:怎么攻城?
答:先要派投石车去攻打城墙,待城墙血量降到400甚至300以下,才可以capture,英雄冲上去攻占城池,否则就是送死。城墙血量最多降低到200,就不再减少,必须进行攻占capture才可以拿下城池。
问:荣誉值有什么用?
现在解锁了三个种族,矮人,不死,人族。初始进入游戏随机地图随机颜色,固定为人族,三天后即可转区,转区重新进入后可选择种族和英雄,选择了种族后,进入游戏完成国家任务获得的杯数都算作该种族的荣誉值,查看可进入主界面左侧,Honor。荣誉达到一定点数会解锁英雄或者相应特性。
问:矿点在哪?
当你攻占城池后,在左侧的Territory里面可以看到该城池附属的矿点,大多数和城池属性相同,有些不同,有些没有,这些矿点你开启后10小时可以收获一次,固定为200金/水/木,或者40红绿紫。如果你10小时候不收货,可能会被路过的敌人抢走,一旦抢走,就会从抢走的时间开始继续累积10小时才能收获,当然你也可以抢别人的。中立矿点初次遇到可以领取一半的资源奖励,只限一次。
问:城池资源怎么计算?
打下城池后,12小时累计满,中途随时可以运送。
问:资源有什么用?
金币造兵,水放魔法,木头建造升级建筑。稀缺3种资源用于制造高级兵种和修攻城车。
问:野外遗迹是什么?
Territory里城池附属有些带有叹号的野外遗迹,占领城池后可重复挑战,冷却时间和矿点一样,挑战后固定给几百金币或者木头或者水,根据遗迹类型的不同,也是木材主要来源之一。不可挑战别人的遗迹,中立遗迹只限第一次可以挑战。
问:怎么偷城?
我方投石车攻打中立城池到一定血量要及时派英雄去capture,否则被别人偷偷攻占,就赔了夫人又折兵,白费时间给别人做嫁衣了。当然你也可以去偷别人,只要你能拿下。
问:野怪可以共享吗?
答:普通野怪都是玩家各自独有,出城遇到的蜘蛛也是独有,其他身后有数个装备的boss,都是地图玩家公有,先到先得,后到只能看到坑了。
问:莉莉丝币怎么用?
答:目前的版本莉莉丝的币用途有几个,第一个是秒CD,升级建筑或者兵种,价格太贵,神豪专属,普通人不建议,第二个是买装备,在地图上有好几个商店,大地图上图标是绿色的,在那里每天都会刷新好几批装备,如果有你需要的随时可以购买,不过这个币用量也不算少,而且购买最好确定是特定英雄能穿的,因为介绍里么有写出来附加技能,所以略坑,不过如果暂时打不了boss或者没时间打,可以选择这个方法速成。第三个,也是最的方法,抽宝箱,宝箱里有经验卡,属性点卡,技能点卡,蓝色到,还有英雄,新手可以选这个积攒一波经验和装备快速升级使用。莉莉丝币,永久保存。
问:宝箱有几种?
答:最开始新人只能抽取150一次的木头箱子,当你使用莉莉丝币抽箱子到一定次数的时候,会出现黄金箱子,480一次,给5件东西,而且质量上比木头的好一些,同理,抽到一定次数,会出现钻石箱子,8件东西,1280币一次,质量更好,继续抽会出现3280一次的箱子,小司机么抽过,就不说了,但肯定更好就对了。
但注意的是,做任务或者每天送的免费木头箱子是不计入次数的,必须要用莉莉丝b买的箱子才能计数到高级箱子的出现之上。
问:迷雾怎么解锁?
答:首先,刚开地图每个颜色有一小块区域,这个区域是从始至终禁止别的国家进入的,也就是说任何颜色的主城都会永远存在,不会被打掉。然后开图的顺序,大概是从自己的国家开始,慢慢向外辐射,7本就可以看到绝大多数地图了,大概10本就可以看到几乎全部地图了。
但是请注意,迷雾对于不同国家的解锁等级是不同的,因为距离的远近,距离你的国家非常近的地图,比如右下角的黄色地图,对黄色来说可能开局就可以解锁,但是紫色可能要8本以后才能看到,同理,你8本9本看到的地图别人可能3,4本就可以看到了,总而言之,不要以为升本快别人就看不到,总有颜色可以看到你以为看不到的地图。
问:胜利条件是什么?
答:游戏坚持15天后会有3种胜利模式,铜杯任务是做完10个国家任务,银杯任务是占领10座城池,金杯任务是占领3座指定巨城,具体的奖励可以去Story界面观看,里面很详细写明白了。
问:如何获得荣誉值?
答:完成国家任务,固定300点,根据任务过程中各个玩家的贡献度还会有额外的加成,最多加成600点,做个人任务可能会给几百个点,15天结算还会给几千点,这就是基本上全部的获取方法了。
问:技能点可以重置吗?
答:可以,2天一次免费,要再增加次数,100L币一次。
问:游戏有多少boss?
答:一共有红绿蓝金黑5条龙,2个斯芬克斯,1个矮人要塞,1个矮人攻城车,若干蜘蛛。
问:体力不够用怎么办?
答:前期木材主要靠清图,尽量能用1个英雄清的野怪,不要上2个,节省体力,先打带药水的野怪,体力实在不够经验卡上,升级可以立刻回满,不要浪费。
问:什么时候可以打龙?
答:打龙需要足够的英雄等级,以及足够的属性点和技能点,这些都需要多个地图的积累,所以不要好高骛远,一步一个脚印才是。
问:士气是如何设定的?
答:人族和矮人部分兵种拥有士气设定,即完全消灭了一队敌军之后,消灭敌人的部队会得到士气高昂的加成,大幅提高攻速,短暂时间过后恢复正常,而自身部队在被消灭到一定程度的时候会发生士气低落,会有士兵逃跑,迅速崩溃,所以士气是双刃剑。巫妖族所有兵种没有士气设定,矮人攻城机械也没有士气设定。
问:前期选什么英雄?
答:前期因为要保证充足的魔法水,所以尽量选择战士作为前排,这样抗住怪物的袭击,后排远程输出,就可以大大减少战损,法师也可以做到,但是消耗很大,性价不高,建议4本稳定后再用。
问:什么是国家任务奖励?
答:国家任务是荣誉的重要来源,每完成一个国家任务,每个玩家给300荣誉点,然后根据你在这个任务中的贡献度加成还有额外的任务点给予,攻城的话最多额外给600个荣誉点。另外奖励就是大量资源和宝箱,这也是减轻前期压力的重要方法,因此以国家任务为第一目标是正确的选择。
问:英雄体力怎么用?
答:大概能量值是10点满,每小时回复1点,个别英雄的技能会导致体力满值超出。受伤后要使用疗伤药水,没能量要使用体力药水。受伤英雄变成灰色,1个半小时左右回复正常,可以使用疗伤药水立即回复,没体力的使用体力药水可以恢复5点体力。
问:城池怎么升级?
答:一般来说星星攒满了肯定要立刻升级大本营,大本营是一切的中心,凑星星的话一般都升级主力兵种的建筑,资源很少升级,偶尔升级木头矿也许,计算星星大概是1个木头换1颗星星。一旦凑够立刻升级大本营,这是最快最有效的方法。
问:关于野怪的选择?
答:一般有几种怪是很少碰的,如果不是人族,不碰骑兵,如果没有法师,不碰远程,少碰蜥蜴,少碰骷髅法师,蝎子只能硬碰,高级矮人扳手也只能硬碰,机甲只能硬碰,多碰牧师,多碰矮人炮手,无论如何,别碰火枪。
状态:不删档内测
苹果版暂无下载
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(圣诞狂欢中)
《剑与家园》是一款魔戒般充满奇幻色彩的游戏,在这里你可以感受到不同种类
《剑与家园》是一款魔戒般充满奇幻色彩的游戏,在这里你可以感受到不同种类的魔法与风格迥异的种族文明之间碰撞出的神奇火花。
开发者:上海莉莉丝网络科技有限公司
新资料片巨龙时代
礼包内容:
L币*50 水晶*30 秘银*30 血钻*30 龙魂*100000
礼包内容:
L币x50 木材x2000 水晶x50 秘银x50
已被淘号8230次
礼包内容:
金币x2000 木材x2000 秘银x50 L币x50
已被淘号15642次
礼包内容:
金币x2000 圣水x2000 L币x30
已被淘号14462次
礼包内容:
金币*8000,木材*8000,血钻*80,秘银*80,L币*150
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