幻维奇迹android游戏开发课程程主要学什么?

数字媒体学什么?_百度知道
数字媒体学什么?
艺术生的数字媒体专业主要学习哪方面的知识?
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一、数字媒体艺术专业主要课程:数码音乐制作与编曲:本课程学习音乐剪辑和声音制作的技巧,借助音效库和各种音色编排出合适的音乐片段,可以为动画片、电视节目、游戏、影视广告等视频节目配乐。学生学习使用专业的音频制作软件剪辑音乐,编辑声音和处理音效,同时还将学习制作特殊音效的方法,如变速、变调、电话声效等等。本课程将以丰富的声音案例进行演示教学,并需要学生上机进行实践操作,还将有机会进入录音棚学习录制乐器、人声、音效的技术。色彩基础:本课程作为艺术类的学科基础课,主要培养学生的色彩感悟和运用能力,使之适应进一步的各类专业设计课程。主要讲授色彩的基础知识、应用原理及技巧,通过一系列基本的色彩能力训练,培养学生的色彩感觉和对色彩的灵活运用能力,并亲自体验、感悟色彩之间的关系及如何使之更好的应用于实际设计,是其他专业课程学习的重要基础。素描与速写:素描是数字媒体艺术专业的必修课,是绘画与设计造型语言的基础课程,是对从事设计人才的基本素质的训练。该课程的任务是在规定学期内完成石膏、创意素描、速写和漫画的练习,培养学生造型的眼睛,使学生既获得实际知识与技能,又获得艺术思维的深化,以适应数字媒体艺术专业的要求。平面设计软件:本课程培养学生基本的平面设计软件基础。在此,学生将对多种数字图像格式有整体的了解,开始学习数字图像处理技能,利用图像处理工具完成基本图像处理,制作和设计特殊的视觉效果,同时,能运用所学的技能和技巧进行数字插画和其它数字艺术作品的设计和绘制。平面设计软件基础:本课程主要学习平面设计软件ILLUSTRATOR,讲授分理论和实践两个方面,培养学生对ILLUSTRATOR软件的认识和使用,了解软件的操作方式和制作技巧,以及相关的观念和控制,将软件的学习对应到平面设计之中,使学生对数字平面设计的创作流程及相关理念得以理解和掌握,本课程是数字内容学习的学科基础课。游戏企划与美术设计:本课程围绕游戏可玩性,从游戏创意、游戏故事与交互平衡、游戏玩法、游戏世界观设计、游戏规则建立、游戏界面设计、游戏关卡设计和游戏美术设计(风格制定、角色、场景、道具设计)等几大方面来进行讲授。学生应独立完成一份基本的游戏设计文案及一个游戏原型。3D动画运动规律:了解动画原画的概念、动画片制作流程、动画原画在动画片制作流程中的作用等,并能够按照剧情和导演的意图,完成动画镜头中所表现角色的动作设计,画出不同动作和表情的关键动态画面。动画短片创作:随着学生们的各项基础课程学习任务的完成,综合的运用所学知识进行创作实践,是一个非常重要的教学环节。动画短片创作课程,主要是把前期学过的关于动画的各项基础课程进行一个全面的实战演练,既锻炼了学生们编故事、撰写台本、设计角色和场景已经分镜头绘制的能力,又锻炼了学生中期动画制作的能力,是一门十分重要的实践课程。动画分镜头脚本设计:课程主题是引导学生进入动画制作的前期作业:脚本内容规划与镜头设计,如何将脑海中的故事内容,或是书本的文字内容,利用绘制的方式展现出来,成为动画团队进行中期制作和讨论沟通的画面脚本,对于影片镜头与画面的呈现方式以及影片声音设计,也必须有完整的概念。视觉传达:本课程学习文字和图形的版式设计,印前技术和印刷流程,以及不同种类的纸张和印刷工艺,同时,还将学习平面设计领域的不同类别,以及不同类别设计的侧重点,使学生了解平面设计不同类别的设计要点,并结合创意方法,运用相关设计软件来设计平面设计实务。商业插画设计:数字绘画的方式在不断进步,本课程将指导学生利用绘图软件,配合数字绘图板,将传统利用纸笔绘图的方式,转移到计算机上的绘图。通过运用这种方式进行绘画创作、制作动画和设计作品,对学生未来的作品风格和创意将有更多的帮助。二、数字媒体:概念:数字媒体是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体,这些载体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体(编码)等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。数字媒体技术是信息与通信工程学科专业术语,其中的概念和分析方法广泛应用于通信工程、自动控制、信号与信息处理、电路与系统等领域。简要介绍:用计算机记录和传播的信息媒体的一个共同的重要特点就是信息的最小单元是比特(bit)-----“0”或“1”。任何信息在计算机中存储和传播时都可分解为一系列“0”或“1”的排列组合。我们称通过计算机存储、处理和传播的信息媒体为数字媒体:比特只是一种存在的状态:开或关、真或假、高或低、黑或白,总之简记为0或1。比特易于复制,可以快速传播和重复使用,不同媒体之间可以相互混合。比特可以用来表现文字、图像、动画、影视、语音及音乐等信息,文本数据、声音、图像、动画等的融合被称为多媒体。过去我们熟悉的媒体几乎都是以模拟的方式进行存储和传播的,而数字媒体却是以比特的形式通过计算机进行存储、处理和传播。交互性能的实现,在模拟域中是相当困难的,而在数字域中却容易得多。因此,具有计算机的“人机交互作用”是数字媒体的一个显著特点。
采纳率:100%
提起数字媒体,人们往往想到媒体行业,其实数字媒体的应用绝不局限于媒体。随着宽带网络的普及,企业在日常业务处理过程中,正面对越来越丰富的网上媒体和内容,包括各种视频、音频、文本、图像如合同、发票、交易记录等,它们即数字媒体。数字媒体使人们可以原来不可能的方式交流、生活、工作,如用于零售业的市场推广、一对一销售;医药行业的诊断图像管理;政府机构的视频监督管理;教育行业的多媒体远程教学;电信行业中无线内容的分发;金融行业的客户服务等。
数字媒体不能被存储在传统的数据库中,它的创建、管理、分发和交易等需要与传统不同的硬件、软件和服务。最近,IBM推出了&数字媒体工厂&,它是一个开放式框架,是包含硬件、软件及服务的全面解决方案。它将帮助企业在每一商业阶段充分利用数字媒体资源,从而创造新的商业机会和获得更大的商业回报。
设计与制作
网页制作与
平面设计方向
开放教育入学指南、邓小平理论概论、英语I(1)(2)、素描(1)(2)、计算机文化基础、计算机应用技术基础、计算机图像处理、多媒体技术基础、形态构成、数字色彩、计算机二维动画制作、色彩画、数字媒体精品赏析、社会实践、毕业设计
数字图形设计、数字广告设计与制作、桌面出版与印刷、网页制作与网站发布、网页版面及编排艺术
影视编辑与
动画制作方向
计算机三维动画制作(1) (2)、非线性编辑、影视特技及后期合成、摄影与摄像记得采纳啊
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。零基础学编程,主要是想开发手机游戏_百度知道
零基础学编程,主要是想开发手机游戏
我是高三学生,以现在的成绩最多3A想开始学编程,想开发手机游戏,自己现在有好的创意,零基础,没有看过任何书,对电脑有一定认识,如果我想学我该做什么,从那学起,求详细分析
我有更好的答案
你好,你现在已经高三,数学水平完全达到学习编程的要求了。手机游戏现在主流平台是iOS(苹果)和Android(安卓):1、iOS(苹果)开发语言如C++,Object—C等2、Android(安卓)开发语言是Java(J2ME)对于你的建议是:1、先打好编程基础建议直接学习C语言,C是最好的入门语言,而且你的数学水平达到学习C的要求了。认真学习它,学这个是需要时间的,尤其是指针(C的精髓)要掌握。学习教材很多,首推谭浩强的《C程序设计》,有配套习题集。学习时最好配合看视频教程,同时要自己上机操作,去写代码!2、学好这个以后,可以根据你个人的兴趣选择一个开发平台去学习。喜欢苹果就去学C++,喜欢安卓就学Java。学这两种语言都要下苦功夫。3、语言基础打牢,就可以学习手机游戏开发,如建模等等知识了!PS:学这个不是一天两天的,而是慢慢积累,建议你以学业为重!有其他问题欢迎到咨询,我们将竭诚为您服务!
采纳率:67%
来自团队:
不知,等你会了多开发一些动作战争类游戏好吧
还是先学易语言
掌握编程的一些语法和方法,然后再转难度更高的C语言,最后就是java了(手机游戏好像就是用java写的)E语言基础教材:
我是一个叫晶晶的女孩,前几天,我晚自习回家,被一辆大卡车撞死了,司机将我的尸体抛入了路径边的小河里,然后逃走了,你看见了这条信息后,请将她发给4个论坛,如果没有发,你的妈妈会在1个月后撞死,你的爸爸会得绝症,如果你照着做了,在5天后,你喜欢的也会喜欢你,条消息太毒了,我不得不发 真的对不起,我很抱歉 !SAORU
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怎样高效学习Unity3D呢?
熟悉游戏开发的人都知道Unity3D是由Unity-Technologies开发的一个让玩家轻松的去创建一些三维视频游戏、建筑可视化、一些实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,它是一个全面整合的专业性的游戏引擎,学习游戏开发,还是先从基础的开始学习好,如果你不知道如何学习,可以看完这篇文章。  需要知道的是unity3d适合FPS游戏,物理游戏等中小型的游戏,但是并不太适合MMO开发。有很多人是从最开始接触unity3d,然后是到了解大致内容之后,能简单的上手进行开发,然后是自己断断续续用了半个月时间,在此期间走了不少弯路,这也算是属于正常的现象。  学习者或者有这样的困惑:  1.在之前是有一定图形学的基础,比如清楚3D平移旋转等操作,四元数基本原理,对纹理,材质,灯光等有基本了解。  2.对开发语言没有什么障碍,也就是可以采用何种语言进行开发都不是阻碍的问题  3.对阅读英文艺术文档没有障碍  对于1,如果是计算机专业毕业,图形学还是要重点掌握的,在开发中如果不熟悉3d平移、材质、灯光的综合设计,是很难有一个设计的思路的。  对于情况2,因为unity3d是支持C#,java,Boo三种脚本语言开发,并且它是可以任选一种。  根据存在情况,推荐学习路线1:  1.建议是先熟悉unity3d环境,把环境框架熟悉之后,学习起来也就比较省力了。  2.多点关注overview部分,这也算是比较重要的一点。  3.官网的例子学习。  推荐学习路线2:  1.熟悉unity3d环境,环境的熟悉还算是比较快掌握的,万事开头难,当你把环境给掌握之后,接下里就是发挥自己的时候了。  2.可以是照书学,视频、或者是理论结合实例,如果基础比较薄弱的话,并且想学想做的游戏有不少2D元素,建议是可以采用《Unity3.xGame Development beginner》这些类型的教程,从基础的开始掌握学起,逐渐的去理解基础的内容。  如果你的基础是比较好的,则是可以采用《Unity.3.x.Game.Development.Essentials》这些教程,深入的去学习,同时好的视频教学也是最有效率的。  做开发并不是一件简单的事情,它需要掌握的核心知识点也还是要逐步的掌握,学习者可以根据自己的实际能力,来选择适合自己的路线,或者最难的就是编程语言了,攻克这个难关,上手也就简单多了。
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开班日期:电话咨询
上课班制: 电话咨询
上课地点:华中师范大学院内
学校名称:
咨询热线: 400-656-1450
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我们为您免费回电!游戏开发要学会什么游戏开发要学会什么千锋Unity3d游戏开发百家号近来遇到有很多人想从其它开发领域转到游戏开发行业上来,他们或许觉得游戏开发工资高,或许觉得做游戏开发需要掌握的技术更高级,可以锻炼自己,或许觉得想换个环境等等。不管出于什么原因吧,都是希望自己获得更好的发展。游戏开发要学会什么?1.首先建议先学习下出C++语言。2.如果想只是做windows方面的游戏学习,可以学习下DirectX,这个很方便在windows下做游戏开发。3.如果要制作跨平台游戏,建议学习下opengl/opengles,这是个很强大很专业的图形接口,因为很多平台支持所以适合跨平台游戏制作使用。4.然后接着要是想学习3d游戏并迅速工作,建议学习u3d引擎、ue引擎这些游戏引擎,有了以上的基础学习这些引擎也可以理解的更深入,u3d还会用到c#与js语言。5.做2d游戏,可以使用cocos2dx等一些引擎,当然你也可以使用上面的3d引擎制作2d游戏。6.然后就是可以深入的研究一些开源的游戏引擎,终极目标是可以自己做出一款比较棒的游戏引擎。游戏开发是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景等游戏要素。游戏开发现在主要分为PC端游戏开发和移动端游戏开发,无论是PC端还是移动端,目前用到比较多得无非是c++、jcocos2d-x,objective-c等。千锋游戏开发培训课程有图形学的深度讲解,高规格高细节的图形学理论剖析。高深度高标准的实用特效实现,数十个光照特效、屏幕后期特效、水波浪特效,更贴近企业实践。还有针对非计算机专业学员缺少的计算机基础理论知识,游戏开发讲师在上课的过程中,会完整细化到相关课程案例里面去,让学员不会因为没有任何基础,只是做代码的搬运工,整个过程完全浑然天成,学员学习没有任何压力。在学员上课期间,完全做到真正的呵护与陪伴。讲师全天在班带领游戏开发学员进行各项教学任务的学习以及开发项目。教好学员不是说说而己,除了更高质量的课程内容,讲师还高强度呵护陪伴学员,让他们更有自信。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。千锋Unity3d游戏开发百家号最近更新:简介:专注Unity3d游戏开发-下决心从免费试听开始作者最新文章相关文章}

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