问道老说的问道尾法是什么意思思

问道心得不看你后悔_问道吧_百度贴吧
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问道心得不看你后悔
从2006年开始起,不经意间已经在问道这个里呆了4年了,从一开始不充钱的玩,到后来的每个月都充200块,到现在为止,估计也丢下去了好几千了,中途有时候也停过,到后来,到底还是没有放弃,自己也确实喜欢这个游戏。  好了,后来到了110+了,自己才真正的发现,光一个月充那200块,对于问道这个来说,根本就是微不足道的,试问,200块钱在游戏里你能做什么?买个BB?买把武器?买套首饰?200块真的够么?  原谅我,当时有那么一颗如此虚荣攀比的心。 当我冷静下来的时候,我开始了做里的第一次商人:道具商人。  做道具商人是我和一个朋友学的,我和他有过一次比较大的WDB数款交易,所以当时彼此都加了好友。我当时很奇怪他为什么会有那么多的钱。他的回答是倒卖道具赚的差价。他自己从来没冲过钱。我当时就更吃惊了,也就应为激发了我的好奇心,我才开始了选择当商人。  由于我是上班一族,每一天容许我在里的时间只有下班后的2到,我开始学他,每天晚上蹲点在一线钱庄里收道具,由于收道具的时间太短,两三个小时有时候基本是一无所获,运气好点的那天估计能收到78千万的道具 ,就这样从星期一道星期5,每天晚上3小时。到了星期6就有了接近3E的道具(我钱庄里3E基本收完了)到了星期6星期天就大号吃几个离线挂在天上摆卖。一星期过去了,我发现赚道具那点差价少得可怜,3E撑死了70多个道具(328=420收卖480)一个道具赚60W,70个也才4200W。一个星期每天晚上付出3小时,得到的就是那少得可怜的4200W,说难听了电费都不够。离我朋友所说的一星期赚2E相差了一大截。  我灰心了,我知道,对于没多少时间在线的我来说,收道具不再适合我了。  我开始尝试做宠物首饰装备的高价值物品倒卖,同样是每天晚上花费3小时到天上转,只要看到我认为有利润空间的我都买下来,一般来说这些东西比较贵,我就3,4E其实只能买1到两件这样的东西,然后就喊世界叫卖,我当时的想法就是,我必须尽快的吧资金回笼,好为下一次的做准备。也许是运气问题,我很意外的 在一次的倒卖中让我赚到了1.5E,于是,我在这样的买卖中做了半年。  高价值物品倒卖有一定的风险,而且并不是每一天都能让你碰上,我甚至试过2个星期都找不到一件有利润的商品,我也2个星期手头上的东西都没叫卖掉。像我这样的商人,真的很失败,很苦,很苦!  于是,我重新打算了,我把商人分为了两种:  第一种:以贩卖道具,装备,宠物,首饰来获取差价赚取利润的商人,我称之为道具商人。  第二种:以过任务,刷材料包括一切由系统提供条件(包括代练小号)来赚取金钱的,我称之为系统商人。  两者差别:  道具商人,基本需要长时间在线,并且需要一定的启动资金。  系统商人,不需要长时间在线,也不需要启动资金  我选择了后者。  说明一下,忘记在那个版本了,师傅带徒弟升级时给钱的,在有就是,50级的小号会得到一张7天的道具体验卡 我之前带小号刷荣誉的时候曾经练了一批上到50级。并且全部带出师了,我很难想象,就这样的小号,在上个星期就给我带来了意想不到的收获。从刷帮改版开始起,我就开始利用这堆小号刷567级妖石,小号全部全敏加点,大号用工资元宝买好特8,看好谣言,一旦有人放出龙4以上的上古,特8带队直接飞去。  上星期一个5级的妖石能卖到39.9W,6级的45W,7级的55W,一开大号4开50小号刷,小号人手一个妖石,一个装备,上个星期是我最高兴的,我终于做到了一星期赚2E。当我很高兴的告诉我朋友的时候,他却给了我一个毁灭性的打击!  他说,你终于赚到了,你难道现在才想起来小号的用处吗?  带徒弟升级给钱的时候你怎么没想到带小号?你为什么不练一批60级的小号来挂重返问道的会员?  你知道在改版后我赚了多少么?,我现在可以告诉你了,就这两个星期,我赚了几十E你相信么?我有8个80级的小号在挂重返问道的会员,挂到现在每个号都有12张会员,8号全部是男水号,你知道一次重返问道可以拿2张会员么?  从开始重返问道活动开始的那天起可以领一张,到结束的最后一天还可以领一张  我80级的小号每个小号有12张,我只需要一套80级比较好的装备和3个95的比较好的BB,我一天就可以出产48个天星石,并且我可以连续出产12天。  在这个世界上,没有人会把赚钱的第一手资料告诉你,为了钱,亲兄弟尚可翻脸,就更别说萍水相逢的陌路人了。感情上可以做朋友,金钱上就不可以,作为一个商人,不能及时的发现商机就是你自己的失败,怨不得别人没告诉你。多少人幻想成为富豪,但都是3分钟热度那种,明明在钱庄收道具,朋友一叫“做FB咯”马上屁颠颠的就跑掉了。不会省钱,不该买的买了。改用的打死都不买。  作为商人,必须要有一种对金钱的狂热态度和对的觉察度,只有拥有了对金钱的欲望,你才会去发掘,才会去尝试,才会去准备,那时候,你才是一名真正的商人!
注册问道账号时、推荐人填写 zhao音译是找这个QQ升到10级时、到天墉城找南极仙翁会领到7个双倍经验药+血玲珑。
现在问道比较少人玩了,但是他们光宇仍然不断地开新区。也有很多人去冲新区,这样你想玩问道,又想不充钱,又想不垃圾的机会就来了。要抓住开新区的机会,抓住这个机会先赚钱。问道申请3个号开始冲新区一定要有速度,一天之内尽量80级。这个就要看技术了,和家里的网速了。2不断地做任务,开始就要把那些什么指引,师门全部过了它。然后利用GM给的道具和坐骑去除暴。除暴一定要速度,3个号再加两个人。3升级到80以后,就有很多东西可以弄了。然后就是押镖了,赚多多的钱来弄BB。4新区永远不要弄套装先,先冲级,弄好BB就可以了。5然后就要弄荣誉了,准备好下个月的会员,以此可以不断地押镖赚钱。END
问道现在越改越觉得没意思。  以前玩问道我还在为升上30级发愁,现在却在想一天要升几十级才够。  个人觉得问道越改越没有意思,越没有挑战性。上线就是日常任务,一大堆的日常任务,没有时间去干点别的。虽然系统的日常任务只有白帮忙,但是八仙、通天、副本、BOSS日常任务也没多大区别,以前没有这些的时候,做完师门去刷道,夏总兵、道观那里那叫一个挤啊。现在夏总兵旁边连个毛都没有,道观旁边全是刷神秘的。  个人这里有几条建议,  1、提高升级难度,可以在10级或20级之前升级难度不变之后升级难度提高,最好像七八年前一样,一天升不了10级,这样才有挑战性,除暴和降妖才会有人刷,有难度才好玩。  2、减少日常的任务,可以设置成每周或者每个月一次或几次。  3、增加技能的种类,现在看似技能很多,实际上生活技能很少,只有遁术和玄幻术。其他的都是被动的。  4、没什么门派特色除了障碍和辅助之外没有别的特点,门派除了战斗的技能,没有别的技能,遁术能算生活技能吗?门派应该出点生活技能,例如增加临时属性,相药限制本门派炼制。  5、装备也很单调,装备只有增加属性,没有别的,可以出点减低属性的,出点套装技能,装备本身也可以出技能。  6、任务虽然多但是都是战斗任务,随机任务应该增加类型,可以随机NPC出限时任务,限制时间,未被接走,过后消失,奖励可以出点材料、药品。(我之前曾经提过)  7、神秘刷的地图太少,我认为应当全世界刷,最好全服只有一个,这样才叫神秘。  8、现在问道是物价飞涨,归元以前一个几十万,现在至少250万。提升问道币的价值,系统出钱太多、太集中,都出在押镖和帮派,应当出钱的任务要多但是出钱少。  9、活动太多,天天都有,应该减少,活动是稀少的,赚钱的,刺激的,怎么可以天天有。这样简直是在作践活动。  10、弱化内丹的用途,强化练功区材料的用途,增加炼化物品,更新增加炼化的物品,如增加临时属性,如药品可以加血、加魔或使使用者特殊状态(狂暴、隐身、天眼、昏迷、一定几率即死)。炼化的材料也可以用低级的药品炼制高级药品。  以上是我的一点建议  如果各位如果觉得合意的请顶一下。
你不是一个人在战斗。----------------------    ✎﹏﹏₯㎕ ﹏﹏ 『你的过去我来不及参与』,   『你的未来我奉陪到底』!    ♡₯㎕   ✎﹏﹏₯㎕ ﹏﹏        
问道玩了两年多了。经历过多次的版本更新,从最初的每次更新前的期待与兴奋,越来越变得没有激情、麻木不仁了。问道已越来越脱离了原本快乐游戏的初衷了。  理想中的问道应是什么样的呢?每个人心目中自会有不同的想法,我的理想中的问道游戏应该是这样的。  没有双倍道具,更没有三倍道具药水可卖,大家都是公平的游戏。像最古老的版本一样,每周只有七个双倍经验药可领,或者干脆把这领双药的NPC也去掉,大家都一样的公平游戏那多好啊?  没有血玲珑,也没有法玲珑,更不要什么血池灵池,都去药店买药去,药钱也不贵,谁都能买得起。当然打得怪给的东西也不用给那么好,也不用掉那么多钱,钱庄里存个二千万就是大款富翁了,省得数钱数后面的0都数得眼花。钱在游戏里并不重要了,游戏的快乐才是最重要的。  没有盗号的,没有骗人的,大家都诚信为本,以礼待人。你一喊一句我想借点钱买东西,帮会里的,好友里的,认识的不认识的,都争着向你借钱来,因为诚信嘛,谁也不怕你不还钱,你当然也敢大胆的把钱借给别人,都是诚实人,用点问道游戏里的钱交一个真正的朋友多好!哪有比这还便宜的事?  有的是无数的朋友,大家都愿意交朋友,好友列表的上限至少要扩大十倍,不管你是巡山还是做任务,杀夜行还是打千面,永远不愁找不到朋友帮忙。好心值的作用与地位大大提高,谁都把帮助别人学雷锋当做第一重要的事情来做。哪怕是他除妖到第九轮了,一听到有人需要帮忙也会毫不犹豫的飞过来帮助你。  升级、升道不是游戏中最主要的事情,做任务的乐趣比重加大,任务更多花样,更有趣更新奇,更需要多个朋友间的配合,多到你哪怕一周啥也不干,专做任务也能玩得非常高兴。更重要的是,通过游戏任务可以交到朋友,增进感情,找到老婆或老公。  每个人都可以找到自己的另一半,有游戏里的交友配偶系统,可以根据好心值、人品值、信誉值等进行系统推荐。如果双方有照片,还可以进一步增加信誉值,让更多的人能够找到称心如意的游戏伴侣,不会被骗子或人妖骗。也可以通过一些小任务,小活动小游戏来增加双方的感情,找到双方的默契。  对于真实身份的MM玩家,系统会给予一定的照顾,例如多给些装备啊,多给些保护,加某种特殊的符号,让众多男玩家可以有效识别,给予更多的照顾,毕竟遇到一个真MM不容易啊。  聊天,发呆,瞎转悠也可以升级。游戏嘛,不一定非要去打怪,难道不打怪不升级就不能玩游戏了?与好友聊天可以增加好友之间的好友度,发呆可以增加在线时间和QQ挂太阳一样,瞎转悠可以更好的熟悉地图的每一个角落,如果有寻宝任务就更好玩了。就像真实世界样,有的人是武状元,也有人可以成为文状元,还有人就是旅游家,也有人就是朋友多门路多,我要是啥也不喜欢干,就会找个角落发呆,说不定某天也可以成为一代高僧呢。  现在的游戏,利欲的味道太重了,感情交流越来越少,尔虞我诈的欺骗却越来越多了,我们玩游戏是要快乐而不是要受到伤害。希望我们喜爱的问道能够越改越好,越来越有人情味而不是铜臭味。
告诉我哪里复制的,我不信你一分钟半打这么多字
玩游戏,要快乐!我们不比装备不比PK,我们比快乐,辛苦并快乐着,郁闷并快乐着,发泄并快乐着,游戏里的酸甜苦辣一样都不少,但都是快乐游戏不可缺少的辅料,我们要游戏,我们要快乐!  看看下面这些可爱的问道玩家们的打油诗,就可以理解什么是快乐游戏,什么是真正可爱并快乐着的玩家!  锄禾日当午,法金真辛苦,一把破法枪,一秒一下午;  锄禾日当午,力土好辛苦,两个破连锤,连的没人组;  锄禾日当午,体木不辛苦,高血又高防,掉血屈指数;  锄禾日当午,敏火也辛苦,要伤没有伤,挨打血掉光;  锄禾日当午,法水也辛苦,高灵高法伤,居然没人组;  道具进幻境,不开火开木,防御看电影,你说苦不苦。  锄禾日当午,敏土好辛苦,双伤破锤子,咋弄没人组;  锄禾日当午,打手真辛苦,不能看电影,还要当保姆;  锄禾日当午,叛逆也辛苦,必连一波波,经常见多多;  锄禾日当午,全力最可恶,速度不咋地,伤害很可以,
一个不小心,倒地变泥土;  锄禾日当午,问道真辛苦,幻境一下午,腰间盘突出;  锄禾日当午,问道玩得苦,银两花不止,被盗成孙子;  锄禾日当午,刷道最辛苦,组队要法金,就不要力土;  锄禾日当午,网络真是堵,网通玩电信,别提多辛苦;  锄禾日当午,谁说谁辛苦,封魔没人要,副本更辛苦;  幻境只掏钱,不用咱动武,带号开守护,你说苦不苦;  锄禾日当午,法水真辛苦。速度血都少,伤高没出手;  防御可真高,仙界去刷道,土秒或必杀,照样也作古;  
一看我首饰,竟然还抗土!
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楼主你骗我的那3卡包快点还我,要不然追着你不放
这么好的你不
杀上古用不用BOSS卡啊
希望光宇能看见吧
那是以前有会员送哦
。                   ✎﹏ℳ๓₯㎕暖一颗心多少年,凉一颗心一瞬间。          你说过要好好的 ✍
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曾经仰慕陈百强,他嗑药去世了;我仰慕过黄家驹,他摔死了;我仰慕过张国荣,他跳楼自杀了;我仰慕过梅艳芳,她子宫癌死了;我仰慕过大哥柯受良,他患病走了;我仰慕过阿桑,她乳腺癌离开了人世;我仰慕过迈克尔杰克逊,他……哎,啥都不说了,说起来眼泪哗哗地……!我现在准备仰慕楼主!谁也别拦我!谁拦我跟谁拼了!
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清号吧!骚年你会后悔的
傻逼。呵呵。
光宇不这样做,它靠什么赚钱
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问道每个门派的法术是什么
我有更好的答案
这个是金的类型 技能名称 攻击效果 伤害技能 金光乍现 可以给敌方单个对象造成金系伤害 刀光剑影 可以给敌方1-2个对象造成金系伤害 金虹贯日 可以给敌方2-5个对象造成金系伤害 流光异彩 可以给敌方单个对象造成很高的金系伤害 逆天残刃 可以给敌方3-5个对象造成很高的金系伤害 阻碍技能 流连忘返 使用成功后可使敌方单个对象处于遗忘状态 得意忘形 使用成功后可使敌方1-2个对象处于遗忘状态 如痴如醉 使用成功后可使敌方2-5个对象处于遗忘状态 如梦初醒 使用成功后可使敌方单个对象处于遗忘状态 恍若隔世 使用成功后可使敌方3-5个对象处于遗忘状态 辅助技能 天生神力 可使己方单个对象的物理攻击上升 气冲斗牛 可使己方1-2个对象的物理攻击上升 九牛二虎 可使己方2-5个对象的物理攻击上升 如虎添翼 可使己方单个对象的物理攻击大幅度上升 力挽狂澜 可使己方3-7个对象的物理攻击大幅度上升
木的类型 技能名称 攻击效果 伤害技能 摘叶飞花 可以给敌方单个对象造成木系伤害 飞柳仙矢 可以给敌方1-2个对象造成木系伤害 盘根错节 可以给敌方2-5个对象造成木系伤害 落英缤纷 可以给敌方单个对象造成很高的木系伤害 鬼舞枯藤 可以给敌方3-5个对象造成很高的木系伤害 阻碍技能 见血封喉 使用成功后可使敌方单个对象处于中毒状态 蛇口蜂针 使用成功后可使敌方1-2个对象处于中毒状态 鹤顶红粉 使用成功后可使敌方2-5个对象处于中毒状态 蝎尾蛇涎 使用成功后可使敌方单个对象处于中毒状态 万蚁噬心 使用成功后可使敌方3-5个对象处于中毒状态 辅助技能 拔苗助长 可使己方单个对象的气血上升 火上浇油 可使己方1-2个对象的气血上升 水涨船高 可使己方2-5个对象的气血上升 红花绿叶 可使己方单个对象的气血大幅度上升 锦上添花 可使己方3-7个对象的气血大幅度上
金是靠法术秒的多。木系是靠毒。加心。。火系是靠加速度。。水系是靠冰冻和加防御。土系是使人混住。可以加躲避。
水类型 技能名称 攻击效果 伤害技能 滴水穿石 可以给敌方单个对象造成水系伤害 雨恨云愁 可以给敌方1-2个对象造成水系伤害 悬河泻水 可以给敌方2-5个对象造成水系伤害 怒波狂涛 可以给敌方单个对象造成很高的水系伤害 搅海翻江 可以给敌方3-5个对象造成很高的水系伤害 阻碍技能 三九严寒 使用成功后可使敌方单个对象处于冰冻状态 天寒地冻 使用成功后可使敌方1-2个对象处于冰冻状态 冰冻三尺 使用成功后可使敌方2-5个对象处于冰冻状态 极地冰寒 使用成功后可使敌方单个对象处于冰冻状态 包罗万象 使用成功后可使敌方3-7个对象处于冰冻状态 辅助技能 防微杜渐 可使己方单个对象的防御上升 铁骨铮铮 可使己方1-2个对象的防御上升 兵来将挡 可使己方2-5个对象的防御上升 铜墙铁壁 可使己方单个对象的防御大幅度上升 天地浑元 可使己方3-7个对象的防御大幅度上升
火类型 技能名称 攻击效果 伤害技能 举火焚天 可以给敌方单个对象造成火系伤害 星火燎原 可以给敌方1-2个对象造成火系伤害 焰天火雨 可以给敌方2-5个对象造成火系伤害 焦金砾石 可以给敌方单个对象造成很高的火系伤害 炼狱火海 可以给敌方3-5个对象造成很高的火系伤害 阻碍技能 心醉神迷 使用成功后可使敌方单个对象处于昏睡状态 神魂颠倒 使用成功后可使敌方1-2个对象处于昏睡状态 魂不守舍 使用成功后可使敌方2-5个对象处于昏睡状态 魂牵梦萦 使用成功后可使敌方单个对象处于昏睡状态 魂不附体 使用成功后可使敌方3-7个对象处于昏睡状态 辅助技能 十万火急 可使己方单个对象的速度上升 先声夺人 可使己方1-2个对象的速度上升 疾风迅雷 可使己方2-5个对象的速度上升 风驰电掣 可使己方单个对象的速度大幅度上升 兵贵神速 可使己方3-7个对象的速度大幅度上升
土类型 技能名称 攻击效果 伤害技能 落土飞岩 可以给敌方单个对象造成土系伤害 土没尘埋 可以给敌方1-2个对象造成土系伤害 山崩地裂 可以给敌方2-5个对象造成土系伤害 天塌地陷 可以给敌方单个对象造成很高的土系伤害 石破天惊 可以给敌方3-5个对象造成很高的土系伤害 阻碍技能 有心无力 使用成功后可使敌方单个对象处于混乱状态 顾此失彼 使用成功后可使敌方1-2个对象处于混乱状态 六神无主 使用成功后可使敌方2-5个对象处于混乱状态 地束七魄 使用成功后可使敌方单个对象处于混乱状态 天定三魂 使用成功后可使敌方3-5个对象处于混乱状态 辅助技能 鞭长莫及 可使己方单个对象的躲闪上升 望风扑影 可使己方1-2个对象的躲闪上升 化险为夷 可使己方2-5个对象的躲闪上升 避实就虚 可使己方单个对象的躲闪大幅度上升 移形换影 可使己方3-7个对象的躲闪大幅度上升
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色情、暴力
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小弟是问道的新手,一直不知道选哪个人物,谁能告诉我一下啊,最好再把如何加点,技能和克的属性说一下,拜托~
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  其实每个角色都有个自的特点,没有哪个是最好的,否则其他的角色不都没用了.  角色  基本属性  基本属性是通过数值来表达角色能力的基本手段,玩家所创建的众多的角色,他们之间的基本差别就在于这些属性上。  体质  体质代表一个人的身体基础素质,所表现出来的是人的承受力和体能。  气血(HP)  体质增加气血最大值,初始为150点气血。每提升1点体质,气血+5点  防御  防御值可以通过护具提升,一些法术也能暂时提高人物防御力。  注意:防御是指的针对减少物理伤害的能力,但对于法术也有一定的抵抗加成。同理,人物伤害也会对法术伤害有所加成。  灵力  灵力是一个人的法术驾驭及防御能力  法术伤害力  灵力影响法术伤害力。  法力值(MP)  灵力会增加法力最大值,初始为100点法力值。每提升一点灵力,法力值+5点  力量  物理伤害力  每一点力量,增加5点物理伤害力。  命中(隐藏属性)  力量对命中也有影响。  敏捷  敏捷直接影响速度。  出招速度  敏捷越高,速度越高。速度决定战斗中人物的出招速度  躲避及逃跑能力  身法越高,躲避对方物理攻击的能力越强,同时逃跑的机率加大  体力值  体力值是一个人耐力的反映。初始最大值为150,玩家每升一级加一点体力最大值,药理术每提高一级加一点体力最大值,系统每2分钟增加1点体力当前值。  体力影响玄幻术的施展。  道行  道行表示了一个人在线时间的长短,每在线1小时增加一天的道行。  通过除暴、除妖等任务也能增加道行。  目前道行的作用主要为:驯养宠物。同时道行影响一些辅助法术的效果和成功率如水系的冰冻等。将来还将推出需要道行支持的法宝。(强烈建议不要用道行驯宠,因为道行的高低对自己的辅助助法术的成功率有明显作用)  友好度  友好度代表了和别的玩家之间的友好程度。在好友面板显示,用私聊聊天时每句增加1点友好度,组队战斗时每完成一场战斗增加5点友好度。好友度是结拜和结婚的前提,但目前这2个系统都未开放。  伤害力计算  物理攻击公式:  物理攻击造成的伤害=(物伤/2*(等级+力量+100)/100)-防御  法术攻击公式:  法术攻击造成的伤害=((1+(自己等级-敌方等级)/100)*(法伤+灵力)*技能等级/10/(相应五行抗性/3+1))+法术固定伤害+(熟练度/100)+(武器伤害/2))*(1+相性点数/100)-对方防御  死亡  游戏中当玩家气血≤0时会倒下,只能接受复活类药品或者法术。如果回合结束时依然处于倒地状态,则角色死亡一次。普通战斗中死亡,减少1%的经验值和10%的现金。在PK战斗中死亡,会损失2%的经验和15%的现金,并且随机一项技能减一级,随机掉落身上一件装备。宠物每死亡一次忠诚度减30%。  声望  通过收徒或特定任务玩家可以获得声望值。声望可以在神秘商人处兑换游戏物品,如高等级的内丹、各种材料、武器防具等。  删除角色  删除角色的NPC为清净散人(揽仙镇143,219东南,共用天机老人的形象),玩家寻找到清净散人就可以与之对话。玩家的角色在游戏中还存在结拜、结婚、帮派成员,是别人的师父或者徒弟时,则无法进行删除。  提交申请后,三日后才会被删除。  (返回顶端)  问道新手必看第二部分任务系统资料  目前游戏中的任务分为新手指引任务(1-49级)、剧情任务、战斗触发任务(47种)、师门任务(17种)、帮派任务(11种)、跑环任务、道行潜能任务、其它任务(新手送信任务、材料收集任务等)  详细资料可以点击:
&&问道&&任务全攻略  指引任务  这是帮助低等级玩家熟悉游戏玩法的任务。玩家从进入游戏世界到特定的10,20,30,40级时,系统会自动给玩家激活任务,需要玩家去和一些功能NPC对话,了解游戏的一些玩法,同时能获得一定的经验奖励。  1级(新手指引)  一进入游戏,就可以做一轮新手任务,按照指引完成任务,可以快速的熟悉游戏并融入到《问道》世界中。此任务只能完成一次,无时间限制,下线后任务不消失。流程为:多闻道人-药铺-武器店-布店-钱庄-客栈-杂货铺-莲花姑娘  10级  -问道小子提示-天机老人-门派使者-夏总兵-辛仁皑  20级  -问道小子-门派童子-门派师尊-王老板(开始剧情任务指引)  30级  -问道小子-杜卜思(剧情任务指引)  40级  -问道小子-通灵道人-管神工-帮派使者  妖魔道(剧情任务)  从20级开始,每隔10级就有一个剧情任务,直到80级。形成一个完成的剧情任务。  20级-勇擒鱼贼:玩家等级≥20,玩家人数=1。一次性任务,领取后不会消失,完成后无法再次完成。找揽仙镇药店王老板接受任务。  30级-真假神兽:无时间限制,一次性任务,下线后任务不消失,玩家人数=1,玩家等级≥30。需完成20级剧情任务“妖魔道-勇擒鱼怪”。找天墉城药店老板领取任务。  40级-试练之道:无时间限制,一次性任务,下线后任务不消失,玩家人数=1,玩家等级≥40。需完成30级剧情任务“妖魔道-真假神兽”。找通灵道人领取任务。  50级-力擒恶贼:无时间限制,一次性任务,下线后任务不消失,玩家人数=1,玩家等级≥50。需完成40级剧情任务“妖魔道-试练之道”。领取任务NPC为贾仁和  60级-探寻真相:无时间限制,一次性任务,下线后任务不消失,玩家人数=1,玩家等级≥60。需完成上一个剧情任务。领取任务NPC:云中子(文殊天尊、龙吉公主、太乙真人、石矶娘娘)。  70级-妖魔当道:无时间限制,一次性任务,下线后任务不消失,玩家人数=1,玩家等级≥70。需完成上一个剧情任务。领取任务NPC:天机老人。  80级-除魔卫道:无时间限制,一次性任务,下线后任务不消失,玩家人数=1,玩家等级≥80。需完成上一个剧情任务。领取任务NPC:夏总兵。  战斗触发任务  是指在所有战斗中(包括任务战斗)随机出现的任务。有47种之多,是游戏区别于大话2、梦幻西游的任务系统的特色之处。通过这些任务,玩家可以获得经验、潜能、金钱、珍贵药品、藏宝图、材料、装备等各种奖励。  师门任务  师门任务也为10个一轮的连环任务。每天的前2轮为双倍奖励。  师门任务在各门派师尊处领取,包括17种随机任务(寻人、测运气、买物品、带口信、捉宠任务、采购药材、寻找材料、搜集装备、巡逻任务、挖药、破棋局、千奇百怪、捐助、取经书、讨公道、夜行人、追杀叛徒)。其中部分任务要玩家达到一定等级才会出现。如30级出现破棋局任务,40级出现千奇百怪任务等。  每个任务完成后会有一定奖励,奖励为大量的经验和金钱。  帮派任务  在游戏帮派系统中,玩家通过帮派任务来得到帮贡值,玩家通过与帮派总管对话进行领取,十个任务为一轮,可以得到相应的帮贡值。  任务分类:除蛇灭鼠任务(暂未开放)、压镖任务、擒妖任务、炼药任务、送药任务、屠龙任务(暂未开放)、夺宝任务、杀怪任务(暂未开放)、收帐任务、帮派材料任务等。此任务10个为一轮,奖励按任务个数递增而增加。  任务要求:无时间限制,下线后任务不消失,玩家人数=1,玩家等级≥10级。  领取任务NPC:帮派使者(帮派地图内)。  任务奖励:帮贡、潜能、帮派建设度  连环任务  10连环任务:  1、 送宠任务  此任务10个为一轮。领取任务npc:新手村莲花姑娘。领取条件:15级~40级。任务限制:玩家不能离队、不能使用回门技能。任务方式:寻人。奖励:钱,一轮结束后无特殊奖励。  下线任务失败,任务失败后短时不能领取任务。  2、 黄三儿收宠任务(新手任务)  此任务10个为一轮。领取任务npc:新手村的黄三儿。领取条件:无。任务限制:无。任务方式:抓低级宠。奖励:每次给宠物都能获得金钱,并且免费加满气血。一轮结束后无特殊奖励。给npc宝宝能获得更多的金钱。下线后任务保留。1分钟内不能接下一轮任务。  作者: ghost-7-21 14:56
回复此发言  --------------------------------------------------------------------------------  3 新手进阶篇 申请加精  3、 董老头收宠任务  此任务10个为一轮。领取任务npc:天墉城的董老头。领取条件:无。任务限制:无。任务方式:抓宠。奖励:每次给宠物都能获得金钱,并且免费加满气血。一轮结束后无特殊奖励。给npc宝宝能获得更多的金钱。下线后任务保留。1分钟内不能接下一轮任务。  30连环任务:帮助天墉城的店小二送口信的任务。  此任务30个为一轮,通过与店小二交谈,领取/取消该任务。无时间限制,下线后任务不取消。取消任务5分钟后方可再接任务。  60连环任务:帮助天墉城的杨镖头送口信的任务。  此任务60个为一轮,通过与威震镖局杨镖头交谈,领取/取消该任务。玩家级别≥40级。无时间限制,下线后任务不取消。取消任务5分钟后方可再接任务。  90连环任务:帮助东海渔村的宋辛哲(坐标(244,75)做些事情,面向西南,形象与念心道人相同)的任务。  此任务90个为一轮,通过与东海渔村的宋辛哲交谈,领取/ 取消该任务。玩家级别≥60级。无时间限制,下线后任务不取消。取消任务5分钟后方可再接任务。  这些事情有送口信,送东西,消灭怪物等等。  除暴任务  低等级玩家通过完成一轮任务得到潜能及有一定几率随机获得武器、装备以及宝石。 (20级以后)  玩家通过和天墉城NPC夏总兵对话领取除暴任务,10到40级的玩家都可以在单人或组队状态下领取此任务。连续杀十个任务为一轮,所得潜能依次递增,最后一个任务奖励最高。玩家在领取任务后超过30分钟未完成,则任务失败。  降妖任务  降妖任务是中等级别玩家获得潜能和道行的重要途径,40级至80级的玩家必须组队后找天墉城通灵道人领取任务,通灵道人会告诉玩家妖怪的地点和大概坐标,玩家找到并打败妖怪就可以完成任务得到奖励。  玩家在领取任务后超过40分钟未完成,则任务失败。此任务10个为一轮,任务难度和奖励按任务个数递增而增加。完成一轮任务有一定几率奖励装备,武器或者宝石  传递口信任务  领取任务npc:新手村客栈 小二哥  领取条件:无(新手任务)  任务限制:无,单个任务,可重复  任务方式:寻人送信  奖励:少量金钱  材料收集任务  领取任务npc:念心道人  领取条件:10级以上  任务限制:无  任务方式:收集道长需要的材料,通过打怪获得。  奖励:金钱  (返回顶端)  问道新手必看!资料第三部分!派系与师承!  师门的作用  玩家进入游戏前,在新建人物界面就决定了自己的师门。通过师门,玩家可以习得各种战斗技能,可以做师门任务获得大量的经验和潜能。还能进行挑战掌门等增加游戏乐趣和游戏荣誉感的活动。同时游戏提供了门派频道供门派之间的玩家更好的交流。  1. 金系  由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立。随后由五龙山云霄洞文殊广法天尊在中洲大陆广收根骨上乘之人。  金系男主角善于用枪。并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能。  2. 木系  由聚窟洲七宝林的准提道人建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆广纳弟子。  木系女主角善于用爪。并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能。  3. 水系  由流洲八德池的西方教主建立。随后由凤凰山斗阙宫龙吉公主在中洲大陆广收根骨上乘之人。  水系女主角善于用剑。并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。  4. 火系  由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立。随后由乾元山金光洞太乙真人在中洲大陆广纳弟子。  火系男主角善于用扇。并精通使敌方昏睡和提高己方速度的技能。  5. 土系  由玄洲碧游宫的通天教主建立。随后由骷髅山白骨洞石矶娘娘在中洲大陆广收根骨上乘之人。  土系男主角善于用锤。并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。  拜师  玩家等级≥10级后,可以找天墉城的门派使者(天墉城331,158),门派使者能够将玩家传送至拜师的场景,玩家即可进行拜师。  玩家等级≥30级或者出于组队状态下,将不能传送。  玩家玩家等级≥10级后,可以拜各门派童子为师,称谓为第三代弟子。玩家级别≥60级后,可以拜各门天尊(真人、公主、真人、娘娘)为师,称谓为第二代弟子。需等级≥100级才可以拜终级师尊为师。  技能学习  1、门派技能  技能 门派 金 木 水 火 土  基础技能 A 金遁术 木遁术 水遁术 火遁术 土遁术  相性技能 B1 金光乍现 摘叶飞花 滴水穿石 举火焚天 落土飞岩  B2 刀光剑影 飞柳仙矢 雨恨云愁 星火燎原 土没尘埋  B3 金虹贯日 盘根错节 悬河泻水 焰天火雨 山崩地裂  B4 流光异彩 落英缤纷 怒波狂涛 焦金砾石 天塌地陷  B5 逆天残刃 鬼舞枯藤 搅海翻江 炼狱火海 石破天惊  障碍技能 C1 流连忘返 见血封喉 三九严寒 心醉神迷 有心无力  C2 得意忘形 蛇口蜂针 天寒地冻 神魂颠倒 顾此失彼  C3 如痴如醉 鹤顶红粉 冰冻三尺 魂不守舍 六神无主  C4 如梦初醒 蝎尾蛇涎 极地冰寒 魂牵梦萦 地束七魄  C5 恍若隔世 万蚁噬心 包罗万象 魂不附体 天定三魂  辅助技能 D1 天生神力 拔苗助长 防微杜渐 十万火急 鞭长莫及  D2 气冲斗牛 火上浇油 铁骨铮铮 先声夺人 望风扑影  D3 九牛二虎 水涨船高 兵来将挡 疾风迅雷 化险为夷  D4 如虎添翼 红花绿叶 铜墙铁壁 风驰电掣 避实就虚  D5 力挽狂澜 锦上添花 天地浑元 兵贵神速 移形换影  技能的学习:  10级加入门派后,就能自动学习到各门派的基础技能。其他技能需要耗费人物潜能。  人物等级≥10才可以学习B1,人物等级≥25才可以学习C1,人物等级≥40才可以学习D1。  ①B1≥30级,才能够学习B2;B2≥50级,才能够学习B3;B3≥80级,才能够学习B4;B4≥100级,才能够学习B5;  ②C1≥40级,才能够学习C2;C2≥60级,才能够学习C3;C3≥80级,才能够学习C4;C4≥100级,才能够学习C5;  ③D1≥30级,才能够学习D2;D2≥50级,才能够学习D3;D3≥80级,才能够学习D4;D4≥100级,才能够学习D5;  ④所有技能的等级只能≤人物等级*1.6  2、生活技能  玩家可以从多闻道人处学习五种生活技能,技能上限为60级  1、 强身术:该技能升级后,可使玩家的体力值上限增加。每升一级技能,体力值上限增加2点。  2、 神体术:该技能升级后,可使玩家的HP上限增加。  3、 修道术:该技能升级后,可使玩家的MP上限增加。  4、 千里眼:学习此技能后,玩家可以通过消耗道行的方式,使用此技能查询玩家(包括自己)的具体地点及坐标。该技能等级越高,成功率越大。此技能不能够在战斗中使用。  5、 玄幻术:学习此技能后,可用体力值变出一个药品。等级越高,变幻出的药材越好。41级后有非常低的几率变出单色石头,48级后有非常低的几率变装备,54级后有非常低的几率变首饰材料,60级之后有非常低的几率变出藏宝图,每次变幻,都需要耗费一定量的体力值,玩家在摆摊、战斗、交易时不能使用玄幻术。  3、公共研发技能  玩家等级≥11后,可以到悟天道人(悟云观 38,38)处领取任务。道人周一到周五,每天只出现六个小时(18.00-24.00),只有这六个小时之内可以给予玩家任务,周六00.00-周日24.00之间可以在线,给予玩家的任务下线后不会消失。技能研发会有相应的选择界面,由玩家选择自己的材料所形成的经验成为研发哪种技能的经验。  (返回顶端)  问道新手必看,问道之聊天系统!  聊天  游戏屏幕左下角的对话框中输入文字后回车,便可以进行聊天。左下角的切换按钮可以把聊天窗口放置到游戏屏幕外。根据说话的目标可以选择不同的发送频道,目前的聊天系统频道有:传音、当前、世界、私聊、队伍、门派、帮会、谣言、交易、管理。《问道》可以使用表情动画,而且表情的选择和输入非常简单,就是键盘的#号加数字就行了。表情符号分为:#0~#87。同时问道支持文字表情,但是目前只能通过帮助查到表情聊天指令。具体操作为在聊天输入栏输入:“/”+表情命令  频道介绍:  传音:是指玩家可以收到其他服务器的信息,也可以和其他服务器的玩家进行交流。只要玩家在发言对话框中键入文字然后回车,就可以发布信息。  当前:频道代码://C或//c在当前的地图上,玩家和玩家在同一屏内都可以看见聊天的内容。如果玩家和玩家之间相隔一个屏幕,或者说玩家和玩家无法在一个屏幕相互看见,则聊天的内容也就无法看见了。
采纳率:11%
我只推荐你2个职业。法金和土。法金3灵1敏。60或65级以后根据装备来决定是否加4敏。土是3力1敏。也是60或65根据装备决定加4敏。。法金先加金相性。再加火相性。土先夹土相性。再加火相性。其他职业你不需要考虑。木如果不花费大量时间CY是不可能出头的。水后期练级除了打千面根本没办法。火还不够自己拉药的。
我很郁闷,有些人就是这么省事,直接一复制就OK了!我是练水的,建议你也练水,找一个朋友练木,一个朋友练土!呵呵,水呢,是用冰的!!我是2敏2灵加的,所以,嘿嘿~我出手快!而木,可以是2体2敏的加。其实,都是自己的爱好~土,就是力了!敏捷都要加的……
金的法术攻击高,木的会用毒,水的防高,可以封住别人动不了,火的速度快,土的物理攻击高,相性加金是提高法术攻击,木是加血,水是加防,火是加速度,土是加力量~
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