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&p&谢@白徵明 邀,最近一人之下动画正好完结了,我稍微说一下吧。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&初看《一人之下》漫画之前,我从没想过有一部漫画能把中国超能力者、传统民俗文化、中国武术杂糅到一起。但我喜欢上这部作品不是因为他的世界观多么庞大和复杂,而是因为,而是扣人心弦的情节和叙事技巧。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/91d5dd0e3d572c5e10bef1a99291fc28_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&340& data-rawheight=&432& class=&content_image& width=&340&&&/figure&&p&漫画故事开头节奏略慢,从一桩盗尸案里引出了多年前的悬案。我们可爱的男主角作为一个非局外人,被卷入了各大势力的争斗之中。乍一看是一部升级打怪yy文,但《一人之下》之后的发展却令我刮目相看。米二其实在用现代人可以接受的文体,来构筑一个中国超能力者的故事。&/p&&p&&br&&/p&&p&孟子云:吾善养浩然之气。从前期来看,男主角张楚岚是集废材、好色和痞气为一身的市井小民。而后期我们看到了不一样的男主角。张楚岚实际上心思慎密,拥有远超旁人的智慧和心性,多数时刻只是装傻以图避世。虽说少年郎总是想成为正义的伙伴,张楚岚从来没有认真想过要做一个拯救世界的英雄。张楚岚的命运联系着很多看似毫无关系的人,确是冥冥中的定数。他却偏要反抗命运,可又挣脱不了命运的桎梏。&/p&&p&&br&&/p&&p&故事的第一个高潮是整个异人世界观被揭示的时候。之前跟别人聊漫画时,就肯定了“好的画面会说话”这一定律,作者借用角色之口及剧情推进,来慢述世界观,叙事手法已经超越国内绝大多数漫画作者。进入第二个高潮是罗天大醮,各类鲜活的角色被轮流放上场对比,真有了“学异能哪家强?”的感觉。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/ddcb2e7ba07cf231dad0b8f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&432& data-rawheight=&403& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&432& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/ddcb2e7ba07cf231dad0b8f_r.jpg&&&/figure&&p&此外,故事里提到了很多国内传统文化,比如道家金光咒、东北出马仙等等。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/3b59eb33e0b458cd84fafccb2bd8ed62_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&432& data-rawheight=&321& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&432& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/3b59eb33e0b458cd84fafccb2bd8ed62_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&先说说金光咒吧。真实的金光咒应该是入定静心的功法。在漫画里表现为金光护体,刀枪不入。而五雷法中确实存在阴五雷和阳五雷的说法,在漫画中对应修炼者本身的心性,张灵玉非童男之身,使出的是阴五雷。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/fd7aaef254b3fb6a7412_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&432& data-rawheight=&414& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&432& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/fd7aaef254b3fb6a7412_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&东北出马仙和萨满教。按照传说,巫师是可以与鬼神交流和传达信息的人,是一个建立于凡人与神灵之间互通信息的一个职业,其负责的是上传下达,把神的旨意带给凡人,然后把凡人的要求传达给天神。这种文化传承到今天,就演变成了出马的形式。传承到现在,以及鲜有人提及。马家请来的“大爷”,也就是漫画中的“柳大爷”,属于东北五大仙,五大仙即是刺猬、狐狸、蛇、黄鼠狼,老鼠。 狐狸为狐仙、黄鼠狼为黄仙、刺猬为白仙、蛇为常仙或柳仙。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/fafb9d211bd9f7dface3fa_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&275& data-rawheight=&432& class=&content_image& width=&275&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&其他还有很多涉及民俗文化的地方,比如女主角宝儿一口的四川话。以及反派全性教“四张狂”的名号,分别对应“酒、色、财、气”。“酒是穿肠毒药,色是刮骨钢刀;气是下山猛虎,财是惹祸根苗”,其实这里是80后小时候娱乐,单田芳老师评书《三侠剑》的定场诗。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&要说《异人》的优点吧,也是大多数优秀漫画的优点。&/p&&p&(1)稳定的画工和更新速度,国内目前能做到工业化的流程的团队不多。米二老师仅凭个人和助手的组合,能够保持每周画30~40页的速度。当然米二厉害的地方是自己编故事,自给自足。 &/p&&p&(2)与大多数主流漫画相比,漫画更注重剧情的细节刻画和伏笔的回收。世界观庞大却始终保持着微妙的平衡,剧情在高潮之后没有失控,做到这一步,与作者本人的修为有很大的关系。&/p&&p&(3)人物有血有肉,提起名字就能想到角色的性格特征,俨然是一部群像剧。其实大多数国产漫画根本做不到做不到这一点。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/c491b79a92b6c3fea9f2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&299& data-rawheight=&342& class=&content_image& width=&299&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&顺便说几个八卦:&/p&&p&漫画最初的名称是《异人》,后来改了名字。至于名字为啥要改,其实就是商标被友商(说难听点是竞品)注册了,至于是哪家就不说了。&/p&&p&&br&&/p&&p&有个做投资的朋友跑去动漫堂(漫画家米二所在的工作室)找创始人王鹏老师聊天,这个朋友是个死宅,去拜访之前把《一人之下》看了一遍。去了就大夸米二的实力,王鹏老师就拿出自己昔日的画作,朋友当场惊呼动漫堂卧虎藏龙。&/p&&p&&br&&/p&&p&米二是个北京土著,他家住在前门附近的一个平房里。可惜这个房子永远不可能拆迁,不然米二老师就发财了。早期米二就在这个平房里创作作品。&/p&
谢@白徵明 邀,最近一人之下动画正好完结了,我稍微说一下吧。 初看《一人之下》漫画之前,我从没想过有一部漫画能把中国超能力者、传统民俗文化、中国武术杂糅到一起。但我喜欢上这部作品不是因为他的世界观多么庞大和复杂,而是因为,而是扣人心弦的情节…
在国内,Digimon Adventure(DM) 数码宝贝大冒险(以下简称DM无印)这一作,一般是配合各种童年回忆之类的地方出现,辅以各种情怀之类的轰炸(比如各种漫展上一播 Butter Fly 现场就各种炸裂)。诚然,站在今天来看,它对得起这个名义,这没什么问题。&br&但要知道,无印的传承力量之所以远超于后续作品,甚至直到今天都出了重制版。其实不光是情怀加成,更重要的地方在于,&b&它作为整个DM动画系列的开创者,&/b&&b&呈现出来的作品质量和深度,远远超过它的定位——一个面向小孩的,低龄向的,为了宣传玩具的广告用动画。&/b&&br&&br&无印的播出年代是1999年,最初是为了宣传万代(那个时候还不叫万代南梦宫)的一种电子宠物一样的玩具。&br&这是初代的玩具:&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/461ec5de9b6d3fc8b75abda_b.jpg& data-rawwidth=&382& data-rawheight=&197& class=&content_image& width=&382&&&/figure&这是配合99年动画上映的时候推出的新版玩具:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/dd234d1ac9_b.jpg& data-rawwidth=&386& data-rawheight=&205& class=&content_image& width=&386&&&/figure&嗯,造型是不是感觉再熟悉不过了?&br&&br&在国内电视台播出(值得一提的是,在国内播出的无印有非常靠谱的国语配音)是在约01年到02年那个时候。&br&那个时候的动画大都是什么作品呢?魔卡少女樱、水果篮子、棋魂,嗯,好像都是很传统的作品嘛。&br&不要忘了,那个时候还有一个真正的重量级作品:口袋妖怪(Pokemon,PM)系列。看看,连构词法的几乎相同。&br&即使是不考虑任何背后的设定(想想PM背后为其制作世界观的,是任天堂这种炸裂的级别的真·大佬),单纯就&b&TV动画面对小孩的第一画面观感而言&/b&,PM的优势超越DM系列实在是太大了。&br&看下图的时候请尽可能的代入到15年前的你。&br&&br&PM们给小孩子的感受是这样的:&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/5a32c32def8fced573b9_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/5a32c32def8fced573b9_r.jpg&&&/figure&DM们给小孩子的感受是这样的:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/560198dcde0828ebb6bf2e_b.jpg& data-rawwidth=&2652& data-rawheight=&1718& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2652& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/560198dcde0828ebb6bf2e_r.jpg&&&/figure&&br&讲道理,对(当年的)小孩子而言,至少PM明显可爱许多的设定要讨喜得多。&br&&br&所以在当时DM出来的时候,尽管那个时候还没有“山寨”一说,但其实说真的当年的小伙伴们第一感觉都觉得这是个山寨。&br&然后到后面就发现不对劲了。&br&&br&PM的故事是一个很传统的RPG故事——毕竟这是为了宣传游戏制作的动画,离开家乡(新手村/教学关),去大陆各地冒险(练级),收服口袋妖怪(抓宠),挑战道馆(打boss),当然也有主要角色之间的互动(主角队伍),次要角色之间的互动(NPC接任务),地图探索搜集宝物和一个经常跳出来嘲讽主角组的反派,一如既往的标准高度架空世界中的日式RPG风格。&br&&br&DM的故事是,99年夏,世界各地发生不明的气候异象,7个去夏令营的主角组被卷入了异世界,一边寻找回家的办法一边在这个异世界探索,随后逐渐知晓了异世界的秘密。发现这是一个重叠在现实世界之上的平行世界,而里面的邪恶力量正试图撕裂两者的界限来入侵地球。于是主角组们开始拯救世界,最终打败了大魔王。&br&&br&即使就是用2016年的眼光来看,&b&无印的54集里面以现在的动画看来势必冗长无味。但编剧对节奏的把控可谓是精妙&/b&,从一开始被传送到异世界的茫然无助,到一群人东奔西撞的寻找线索回去,到有意无意中与自己的搭档数码兽建立起羁绊……到与玄内老人相遇,主角组理解了这个世界背后的故事,从“想家”要回到现实世界变成了“要保护自己的家人”而回去……编剧逐渐的将这个世界背后的故事抽丝剥茧一般的婉婉到来,而不是和起点小说一样上来先给你丢出五百页的“作品相关”。&br&&br&能做到把一部五十四集的动画做到节奏张弛有度,每一集都能吸引观众想看下一集是相当之不容易的。更别提DM无印是一个&b&原创动画&/b&——&b&它的“原作”仅仅是是电子宠物玩具与主机上的三流冷门游戏。&/b&对比(相对同类的)口袋妖怪系列而言小众到不能再小众的玩意。没有什么对剧情有帮助的内容。最终能写成这样的剧本,编剧你确定你做的真的接的是财团B的广告宣传片吗?毫不夸张的说,无印的编剧水平几乎就是电影级水平。&br&&br&这TM是个八主角的动画啊!&br&八个啊!&br&都是主角啊!&br&不是那种什么一个靠窗倒数第二排的废柴男主加上七个被套上各种傲娇三无元气萝莉之类标签的女主啊!&br&换着是其他编剧早就崩得妈都不认识了啊!&br&&br&如此多的角色在整个剧集中却完全没表现出多线崩盘,反而还借助“徽章”这个设计,深度的刻画了每个角色的性格,这在当年那个时代可谓是极为罕见的。语文阅读中经常说的“角色塑造丰满”,讲的就是这个意思了。&br&&br&其实,如果把无印的所有角色都换成十七岁的少年而不是四年级的小孩,这个故事实际上一样成立——某种意义上还更加合理(一堆小学生被丢到如鲁滨逊遭遇一样的荒岛里面,对比里面角色们的表现,我觉得就算是高中生都做不到如此冷静,何况是四年级小学生)。可见这个“儿童动画”只是一个表象。或者说,它只是简单披着儿童动画的外衣而已。&br&&br&说到儿童动画,你既然是个儿童动画,本身使命就应该让小孩子们感到欢乐。没想到财团B居然逆天改命,使用了禁忌神器——泪腺收割机,收割眼泪也就算了,&b&还提前预支了你&/b&&b&之后&/b&&b&几十年每一次看到这一幕时候的眼泪,真是可恶丫可恶&/b&:&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/e126afcc9999_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/e126afcc9999_r.jpg&&&/figure&&br&&br&值得一提的是,这部动画中大量出现了主角组的家人的镜头,并且用了非常多的篇幅来描写主角组的各自的亲情关系。这在这类“穿越到异界的勇者冒险”作品中可谓是极少出现的。&br&孩子们最后在数码世界战斗到最后一刻的时候,镜头转回到现实世界,下面的镜头都是父母在为自己的孩子加油打气——虽然比喻不当,但这里有没有一种父母支持当年的自己去街机房搓铁拳的感觉?&br&现在的动画中,除非有绝对必要,“父母”这种设定竟然成了避之不及的雷区——还记得网上流传的“有车有房,有妹在旁,父母双亡”的段子么。&br&对比之下真是一声叹息。&br&&br&抛开编剧的技巧,DM系列本身的世界观之宏大也足够让他成为一个庞大的IP。&b&数码世界并不是纯粹的架空世界,它其实是全球互联网的一个具象化形式。&/b&&br&&br&回想起1999年,互联网几乎是刚刚才开始向老百姓普及,当年的人们普遍觉得互联网这种“足不出户,便知天下事”的玩意,是个既神秘莫测又强大无比的富有科幻色彩的工具。总感觉互联网就是未来的历史走向,又觉得其陌生难以理解。&br&&br&这个有玩味意义的第一印象促成了DM动画版的基石设定,给后面所有的相关作品打了基础,并且由此创造了DM系列中(可能是)剧情深度最高的作品DMT(即系列第三部)。&br&&br&&br&黑客攻防,暗网,计算机病毒,防火墙,服务器,网站文件,编程,二进制,路径,哈希,加密解密,破解,互联网安全,网络成瘾,网络暴力,网络OSI七层架构,虚拟现实……所以我们真的是在讨论儿童动画而不是大学课程吗?&br&&br&这些片中若隐若现的给你透露的这些 Geek 要素,注定了DM系列动画不是一部简单的儿童动画。说不定还间接促成了许多当年的小伙伴们下决心要投身于互联网行业的想法。(可惜这些要素在后续的作品中,伴随着无印的逆天剧情编排一起销声匿迹。),这些设定让这个本来就没有多脱离现实的架空世界更进一步与现实紧密的结合。&br&&br&现在,一部动画我们现在经常拿到手,就开始先分析导演,再分析编剧,然后看CV,再看看是否三话喂药。考据党们挖地三尺考古五米想找出各种设计上的蛛丝马迹;CP党们来论坛长篇大论的撕逼A是碧池B是小三;原作党们大拍桌子说你这他妈毁原作是药丸啊;萌新们马上反驳说你们这优越个屁啊不就看了几本小说么;精神股东们站出来说不要打架不要打架金坷垃好处都有啥看我先晒一波原厂手办海报挂历;节奏狗们此起彼伏的说辣机动画抄袭CF……一时间好不热闹。&br&而且这已经还算是好的,更多的情况是,播完,看完,结束。如同石头丢到水里最多起个泡就没了。&br&&br&那个年代老百姓评价动画的标准没那么复杂,就是简单的——故事要好看,没了。&br&&br&无印做到了“让小朋友觉得好看,让中学生觉得颇有意味,让上班族觉得挺有意思”,即使是以2016年的标准,它也绝对够得上“好看”。&b&没有什么惊世骇俗的设定,没有什么令人乍舌的神展开&/b&&b&,不胡乱洗白,不胡乱黑化,&/b&&b&没有“窝巢还可以这样?”,也没有“窝巢这TM都可以?”。就是单纯的,回归本源一般的“好看”。&/b&&br&&br&&br&&b&一部好看的影视作品,理应经久不衰,《&/b&侏罗纪公园1》复刻了一次,票房爆满,又重启了《侏罗纪世界》,照样评价爆棚。即使是国产片,现在如果要做当年的《宝莲灯》复刻版或者是《邋遢大王奇遇记》重制版,至少群众绝对不会不分青红皂白就喷你抄冷饭。&br&&br&从技术上来说,其实还有许多因素,比如(在那个年代)看起来非常干净整洁明快的绘图画面,富有感染力的BGM,插曲和角色歌。这点据说有专人分析过,不过这种属于动画制作上技术层面的东西了,好与坏算是见仁见智的说法。&br&&br&接下来看看,&b&为什么DM1之后的作品没有达到这样的“现象级”高度&/b&,以至于十五年过去了还要拖出来基于1代世界观的新作呢?(姑且这里不评价新作)&br&&br&DM的动画作品有两个明显的断层,就是1-4代与5-6代。其中还有3代这个评价在豆瓣上能构成C字型(捧到非常高AND摔到非常狠)。&br&&br&众所周知,五代动画开始制作的时候,日本现代商业电脑动画(注意定语)已经进入了一个高速发展期,老DM的那种工匠式的设计思路,就如同黑暗之魂1的地图设计,忍龙1~3的跳跃动作,仙剑1的史诗剧情,轩辕剑3的宏大世界,六十级时候的魔兽世界一样——属于一种精心手工打造的“工匠式”艺术作品。(此处绝无某国产手机广告)&br&&br&不过时代是发展的。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/d59fffb904d4dfe0369364_b.jpg& data-rawwidth=&667& data-rawheight=&428& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&667& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/d59fffb904d4dfe0369364_r.jpg&&&/figure&&br&&br&DM2就是典型的想蹭1代的作品,看着一代这么火,想着做一个续集肯定更火。姑且不论明显少了一个档次的作画和音乐水平。DM2的剧情前期有小贤这条主线,还算是中规中矩,到了后期就开始崩盘,主线乱七八糟东一场西一场,最后莫名其妙就打了大boss完了。完全没有一代那种电影式编剧带来的紧凑感。在五代出现之前,二代基本上是历代评价中最差的一部。&br&&br&四代更是彻底的把世界观重塑了一遍,连人类都可以进化为数码兽了……不过四代是当时许多国内观众的入坑作,所以评价相对二代来说不至于那么差,增加的许多新设定也算不错,故事也还阔以,加上音乐水平又回到了一代的高度(不要拿butterfly这种出来比就是了……),所以四代到不至于算是差,只能说是个不错的续作。&br&&br&怀旧党们经常会说DM4之后再无DM,的确时隔多年之后的DM5和更多年之后的DM6,走的是标准的现代商业动画的路线,说穿了,现代的&b&动画制作委员会制度&/b&下。标准就是快、糙、狠。做到这一点的就是优(zhuan)秀(qian)的动画。&br&毕竟大家都是出来混社会的,不要装着你很有节操,要努力为实现社会主义四个现代化奋斗的样子。该有什么不该有什么都非常明确。除非制作委员会中有一个非常强势的一方。(比如当年老虚和他的小圆脸),否则是不会给你慢悠悠打磨作品的机会的。&br&&br&DM6的最后一集,已经到了强行拉历代主角出来跨越时空大会面,这种情怀度炸到天上的情节最后也没有起到什么效果。&br&&br&不过5和6这两部我都几乎没看过,强行评价未免有点失真,但感觉并不是太有话题的样子,属于那种播完就结束的平平作品。自然不会留下什么过多的注意。&br&&br&唯一一个值得单独拿出来一提是论外的 DMT(数码宝贝之驯兽师) ,即系列的第三作。&br&12456代作品都是那种清新明快的典型子供向作品, 但三代一改风格,变得了那种灰暗,写实,类似油画的风格,在前半部分尤其明显。&br&&b&更厉害的是,三代是一个META剧本,什么意思呢?就是剧情包含在它自己其中。&/b&三代的世界观是一个“在现实中播放过数码宝贝动画,已经有很多人知道数码兽这个东西,放学了大家还会互相交流讨论数码兽集换卡牌”这样的世界。&br&加上本作大量情节位于现实世界,以及国家机关“数码兽部门”和大量的成年人参与到正式剧本中,使得这部作品的“严肃”程度一下从奥特曼上升到了碟中谍。成为了唯一一个系列中不算是“穿越到异世界的冒险剧”作品,这个“画风和其他作品完全不同”的作品评价自然也是两极分化严重。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/b9cae579445cdd3e399bd4_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/b9cae579445cdd3e399bd4_r.jpg&&&/figure&不过讲道理,这个画面不亚于飞帽杀情节的。&br&&br&整个DM系列,其实横向不如八方出击的文化现象口袋妖怪(皮卡丘这种更是超人气级别),纵向对比不如同时期的各种民工作品。唯一一个经常拿出来刷的梗只剩下butterfly,而且这个都算不上什么稀奇的,灌篮高手每次刷三根皮带的时候收割泪腺完全不亚于butterfly,但灌篮高手的受众就比DM系列大多了。&br&&br&财团B的运营也平平,尽管最近PS4还出了新游戏《数码宝贝网络侦探》,如果这个放在02年那段万代几乎半放弃DM的时代绝对是引爆业界的大作,但现在大多的态度也就是“哦”了。这个系列早已褪下光环变成了一个普通的怪兽收集养成系列……君不见连手游都出了!&br&&br&不能全部把借口推脱于财团B后来的动画做得烂,毕竟动画只是广告,玩(游)具(戏)才是本体。一味的谈论情怀和童年也未免乏味。&br&只能说,DM无印是在一个合适的年代出现的一部合适的作品,给了那一群老鬼们的一些念想。&br&许多年以后,我们也许记得,也许忘记。但总会有一些时候,一些事情(比如这个问题推送到我的时间线上)会把这群老鬼其中之一拉出来,打上一大段莫名其妙的文字,借以怀恋十多年前的那个夏天。&br&&br&&b&在那天振翅的蝴蝶,今天依然在高飞。&/b&&br&&br&===========&br&&br&题外话:&br&&br&在多年以后,有另一部动画作品阴错阳差的与DM无印的命运一致。同样也是一部低龄向,单纯为了给卖玩具打广告的动画,变成了一个时代的现象级作品。甚至某种意义上甚至还有异曲同工之妙——&br&多主角设定,每个角色都是有性格缺陷有弱点有血有肉,而不只是套上一个符号化的公式;能看到主角组在剧集中慢慢的成长;本来互不熟悉的主角组,在合作逐渐产生信任与团队精神;同为架空世界的设计,但许多场景中令人惊叹的细节设计给观众带来的精致感;有着恢弘的主线剧情与看似过渡实为铺垫角色情节的搭配;背后都有在剧集中不怎么提及,但实则宏伟庞大的世界观设定;甚至二者都有一系列教导小孩子们“弘扬正能量”(严肃脸)的具象化元素(并且都在续集中被放弃掉……惨。),分别是:&br&&ul&&li&勇气,爱心,友谊,知识,纯真,诚实,希望,光明。&br&&/li&&li&友谊,诚实,慷慨,忠诚,欢笑,善良。&/li&&/ul&&br&没错,也许聪明的你应该猜到了那是什么作品了。&br&&br&跨越了十年的时间,远在太平洋两岸的两个顶尖的一线玩具公司,都在与主业无关的动画产业上留下了出奇一致的一笔,令人感叹无比。&br&&br&利益相关(其实已经没啥利益了):&br&十年前国内某个毫无存在感的DM系列专题网站创始人。
在国内,Digimon Adventure(DM) 数码宝贝大冒险(以下简称DM无印)这一作,一般是配合各种童年回忆之类的地方出现,辅以各种情怀之类的轰炸(比如各种漫展上一播 Butter Fly 现场就各种炸裂)。诚然,站在今天来看,它对得起这个名义,这没什么问题。 但…
第二次更新,一看这么多人赞,简直是不科学啊。主要再说明一点,个人是比较关注国漫,但没有什么利益相关,也是觉得还行提提,观望观望。一向观点就是,好就看看,推荐推荐,不好看就弃了,也没啥纠结的。&br&&br&第二,看到很多人说什么游戏画风,像这像那,这个都难免,没有理由相互攻击什么的,这样感觉实在无聊。&br&&br&第三,至于看到不少人说什么,中国不做水墨风可惜了一类。据我所知,水墨风也有啊,当然不是这种长片,最近就有一个系列,挺受好评的,大家有兴趣可以去瞅瞅,还非常合题。&br&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//search.bilibili.com/all%3Fkeyword%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&- 搜索结果 - 哔哩哔哩弹幕视频网 - ( ゜- ゜)つロ 乾杯~ - bilibili&/a&中国唱诗班&br&&br&…………………………………………以下为第一次更新………………………………………………&br&&br&睡一觉起来,居然多了那么多赞,没想到大家反应这么热烈。&br&&br&不过,感觉大多人一知半解,现在就略略讲一讲,这部动画是优酷投资,和一个柏言工作室合作自制,只在优酷独播。当然,土豆应该也有。现在只播了个序章,只有六分钟,正片在2月9号,从这序章来看,做得还是不错的,至于正片剧情到底如何,只等正片开播再说吧。有兴趣的朋友,可以自己去瞧瞧,给个链接给大家:&br&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XMTg4Nzc5ODUxMg%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.3-comic-gridtest-135---1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&00 序章-在线播放-《少年锦衣卫 第一季》-动漫-优酷网,视频高清在线观看&/a&&br&&br&…………………………………………以下为原文……………………………………………………&br&&br&新推荐一部国漫,才刚开播只播出序章的《少年锦衣卫》&br&目前来看,制作绝对国产顶级,而且有着非常浓烈的现实风采。就是说,二次元设计没那么强,如果像《不良人》要拍网剧,cos的感觉都不会那么强烈!&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-eba490ca55b72d8066efb3cc2c57e661_b.jpg& data-rawwidth=&694& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-eba490ca55b72d8066efb3cc2c57e661_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-e4ae7ffecf87ee73fd55e3_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&321& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-e4ae7ffecf87ee73fd55e3_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-121ab79ec9dd6dc34066f89cae42c276_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&483& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-121ab79ec9dd6dc34066f89cae42c276_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-2d49d42a0f835ea6cb9d_b.jpg& data-rawwidth=&530& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&530& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-2d49d42a0f835ea6cb9d_r.jpg&&&/figure&&br&九公主&br&&br&个人觉得,九公主这模型做得是真好,少女感,天真感,还带得有点深宫里的哀怨感觉,表现得非常不错。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-591b2bb439f781e76eab41eacf87bdee_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-591b2bb439f781e76eab41eacf87bdee_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-5374ccdea088e5e47a8b0_b.jpg& data-rawwidth=&414& data-rawheight=&590& class=&content_image& width=&414&&&/figure&主角妹纸&br&&br&妹纸的脸型和气质也非常不错,有一种干练和英武感。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-8b3d80b735d3ebe1a2b666f_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&407& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-8b3d80b735d3ebe1a2b666f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-206253edd97d33ae482c8de10d2e58e6_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-206253edd97d33ae482c8de10d2e58e6_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-b8db9e06605e2eda91065_b.jpg& data-rawwidth=&507& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&507& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-b8db9e06605e2eda91065_r.jpg&&&/figure&三盗之一的花道常&br&&br&性感,妩媚,还有略带邪邪的气质也都表现不错。&br&&br&另外一些男性角色。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-8f0eb0f2db20f9088adef_b.jpg& data-rawwidth=&452& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&452& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-8f0eb0f2db20f9088adef_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-d749d602babf887cbb23_b.jpg& data-rawwidth=&538& data-rawheight=&761& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&538& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-d749d602babf887cbb23_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-e244edee7d4c8f1d9faa77a1ac1f651b_b.jpg& data-rawwidth=&538& data-rawheight=&761& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&538& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-e244edee7d4c8f1d9faa77a1ac1f651b_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-1c7fad1c12f5f301e480b12c9f559742_b.jpg& data-rawwidth=&507& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&507& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-1c7fad1c12f5f301e480b12c9f559742_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-fefda9053a7_b.jpg& data-rawwidth=&538& data-rawheight=&761& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&538& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-fefda9053a7_r.jpg&&&/figure&&br&&br&目前来看,要说最不好看的,应该是男主角才对。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-d8e95ff0c40b23e2f01121b_b.jpg& data-rawwidth=&538& data-rawheight=&761& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&538& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-d8e95ff0c40b23e2f01121b_r.jpg&&&/figure&&br&这动漫都做得这么写实了,其实男主不应该用红发,就黑发走写实风多好。另外,今天优酷给了个序章,六分钟,大概交代了下背景。去看了一下,制作是真好,不止是宣传照这种,正片比宣传还要好。&br&&br&目前来看缺点,就是表情略僵硬,动作一般,但这个问题不大。&br&&br&当然,最最重要的,还是看后续故事讲得如何吧。&br&&br&国漫,任重而道远
第二次更新,一看这么多人赞,简直是不科学啊。主要再说明一点,个人是比较关注国漫,但没有什么利益相关,也是觉得还行提提,观望观望。一向观点就是,好就看看,推荐推荐,不好看就弃了,也没啥纠结的。 第二,看到很多人说什么游戏画风,像这像那,这个…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-aac4d4cc36a3b126f19bb0_b.jpg& data-rawwidth=&1350& data-rawheight=&606& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1350& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-aac4d4cc36a3b126f19bb0_r.jpg&&&/figure&文:&a href=&https://www.zhihu.com/people/bagabonchu& class=&internal&&半球&/a&&p&&i&机构账号&a class=&member_mention& href=&https://www.zhihu.com/people/adaf8f5a1fb& data-editable=&true& data-title=&@游研社& data-hovercard=&p$b$adaf8f5a1fb& data-hash=&adaf8f5a1fb&&@游研社&/a& 欢迎关注。&/i&&/p&&br&&br&&blockquote&&b&&i&当广井拿到原画的一瞬间,情不自禁的大喊了一句:总算是没白等啊!&br&&/i&&/b&&/blockquote&&br&&p&日对世嘉土星玩家像一个盛大的节日。在这一天,他们翘首以盼的巨作《樱花大战》终于上市了。在此后的20年里,《樱花大战》经过数代的发展,已不再仅是一个游戏品牌,更成为了日本为数不多的跨平台知名IP之一。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f6b3fd726c6_b.jpg& data-rawwidth=&384& data-rawheight=&325& class=&content_image& width=&384&&&/figure&&p&而所有的这一切,只是来源于一个儿时的梦想和两句简单的对话……&/p&&br&&br&&h2&&strong&受大腿舞感召的游戏灵感&/strong&&/h2&&br&&p&二战结束后,美国人带着军人与大量美国文化产品,开始了对日本的长期占领。从那时起,大量美式音像制品和其娱乐文化开始在日本扎根,《樱花大战》的总制作人广井王子就出生在这个美国文化盛行的年代。&/p&&p&当时广井家里是做情色生意的,那年头这类服务场所经常有爵士乐作为环境配乐,于是广井从小便受到了爵士乐、音乐剧以及电影的熏陶。与此同时,作为美国文化的代表之一,Line Dance(我们俗称的大腿舞),也在这个遥远的东方国度找到了新的舞台。这导致的直接影响是——上世纪20年代著名少女剧团SDK松竹歌剧团在二战结束后也开始表演Line Dance。&/p&&p&广井是SDK的忠实粉丝之一。每到SDK在浅草国际剧场演出的时候,广井几乎都不会错过,沉浸在那些整齐划一的Line Dance和绚烂多彩的光影中的日子对于他来说无疑是非常快乐的。&/p&&p&这种经历,给广井后来的一个决定埋下了种子。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-bb6bbbac2_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&293& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&i&美国原装的Line Dance&/i&&br&&/p&&br&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c93f7cb300f9bebbef2dcca_b.jpg& data-rawwidth=&457& data-rawheight=&328& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&457& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c93f7cb300f9bebbef2dcca_r.jpg&&&/figure&&i&日本姑娘的腿是硬伤……&/i&&br&&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c1fe76bbf6bc15c2abba_b.jpg& data-rawwidth=&641& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&641& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c1fe76bbf6bc15c2abba_r.jpg&&&/figure&&p&&i&SO我们还是来看看二次元的完美版本吧,图片出自《樱花大战3》OP动画&/i&&/p&&br&&p&时间来到20世纪90年代。&/p&&p&这时的广井王子,在经历了《魔神英雄传》和《天外魔境II卍MARU》的巨大成功后,已经成为游戏圈和动漫圈炙手可热的红人——关于这一段历史,可以点击我社《史上第一款以CD-ROM为载体的RPG》来回顾)。&/p&&p&1990年,东京涩谷文化村剧场上演了一部名为“上海バンスキング”的音乐剧,故事的舞台设定在日本全面侵华战争爆发前的1936年,一个名叫波多野的单簧管演奏家为了逃离军国主义盛行的日本,带着妻子来到了巴黎,而他们最终的目的地是上海——因为这里可以自由演奏爵士乐。剧中描绘了以波多野为首的众人在动荡的时代大潮中四处奔波的故事。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8efbc38a639167fce8fd6ed_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&780& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-8efbc38a639167fce8fd6ed_r.jpg&&&/figure&&p&&i&上海バンスキング日后还被改编成了电影,导演则是大名鼎鼎的深作欣二&/i&&/p&&br&&p&在观看了演出后,广井王子深深的被剧中波澜壮阔的时代背景和人物的悲惨遭遇所吸引。随后广井找到此前一直想合作的著名音乐家田中公平,希望能和他创作一部融合了SDK舞台剧风格和上海バンスキング那种带有强烈时代色彩的崭新的音乐剧,并详细解释了他的具体想法。&/p&&p&让广井意外的是,田中在听完后只说了这样一句话:&/p&&blockquote&&p&&strong&“比起音乐剧,把这个做成游戏不是更好吗?”&/strong&&/p&&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c2afa4f894cebb6221ef59_b.jpg& data-rawwidth=&464& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c2afa4f894cebb6221ef59_r.jpg&&&/figure&&p&&i&田中公平&/i&&/p&&br&&p&这样一句简单的话,最终成为了《樱花大战》这款流传后世的名作降临世间的开端。&/p&&br&&h2&&strong&空降的外来制作人&/strong&&/h2&&br&&p&在《樱花大战》这个名字还没有正式确定的时候,广井王子把游戏创意和剧本做成了一份初期企划书,然后拿着企划书去找游戏公司商谈,结果对方不是说看不懂就是干脆直接拒绝。失望之余,广井只得暂时将这个计划束之高阁。&/p&&p&但广井并没有放弃。在80年代开发《天外魔境》的时候,他也遇到了同样的问题——没人能够理解他脑袋里的那些超前的设想,而当时PCE主机甚至还没上市。有着异于常人的韧性和耐心的他,选择了等待。&/p&&p&很快,事情出现了转机。&/p&&p&1994年年末,世嘉的土星和索尼的PS主机开始32位主机大战的序幕。为了改变世嘉主机一直以来“街机移植专用”的片面印象,世嘉很早就煞费苦心地各处寻找优秀的制作人来拓宽土星的软件阵容。作为有着多款成功大作制作经验的知名游戏制作人,广井王子自然也是世嘉的目标之一。&/p&&p&1994年年初,广井办公桌上的电话响了起来,接起来一听,对面是世嘉当时的副社长入交昭一郎。入交希望能和广井一起在世嘉的新主机土星上做点什么,在得知广井正准备去塞班岛度假后,入交便立刻表示马上飞过去,见面后详谈。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-59bba295cb_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&425& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-59bba295cb_r.jpg&&&/figure&&p&两人碰头后,入交表示希望能在土星上推出一些优秀的AVG和RPG游戏,并且&strong&希望这些游戏中登场角色的设定能让人耳目一新&/strong&。&/p&&p&谈到这里,广井便和盘托出了前他所写的那个新作企划书,在听完广井的介绍后,入交爽快地表示没什么大问题,后续的制作细节可以等回到东京后慢慢商量。&/p&&p&不过鉴于前广井做的角色在游戏中的表现总是不能让他满意,广井当场向入交请求世嘉最大限度的支持,希望能够全权负责新作的总体开发工作。如果失败了,他会负起全部责任。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-3f75feee2fbeb0fc22f379d8f0edea5c_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-3f75feee2fbeb0fc22f379d8f0edea5c_r.jpg&&&/figure&&p&&i&在塞班岛愉快交谈的入交和广井&/i&&/p&&br&&p&一个外来的总制作人,这对于世嘉来说是从来没有过的事情。但入交答应了下来,作为交换条件,他也向广井提出了一个要求:希望制作一款角色当家的游戏,并希望能够代代传承下去。&/p&&p&塞班岛的青空之下,广井的脑海中开始浮现出各种各样的想法,就在这时,入交对他说了这样一句话:&/p&&blockquote&&p&&strong&“就好比有个眼前这片海滩,有一群穿着制服的女性水兵,并排站在一起敬礼……”&/strong&&/p&&/blockquote&&p&回到东京后,脑中回想着入交所描述那个场景,广井翻出来那份被束之高阁的企划书。开始在此基础上进一步构思游戏的具体内容。&/p&&p&有天早上,来到公司后,广井发现一群年轻的员工在玩着一种自制的桌游,这是一种有着六边形地图的类似军棋一样的游戏,参与者可以控制手中的旗子在地图上移动并进行各种行动。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-dd6099c4bace31c54e50d1b_b.jpg& data-rawwidth=&624& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&624& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-dd6099c4bace31c54e50d1b_r.jpg&&&/figure&&p&&i&广井在公司看到的那个奇怪的自制游戏&/i&&/p&&br&&p&看到这里,广井脑海中浮现出了一群女孩子在地图上移动的景象。在这个桌游的启发下,结合前观看上海バンスキング感受到的体验,很快新作的具体样子便成型了:&/p&&p&玩家在战斗中可以体验极具策略性的SLG,同时还能享受以一群女性角色为核心的恋爱SLG,这将是一款前所未有的Dramatic Adventure(戏剧冒险)游戏。&br&&/p&&p&就这样,广井拿着一张只写了游戏名称和若干关键词的“企划书”来到了世嘉,而张纸上写着的那几个充满魄力的毛笔字也代表着广井对于新作开发所饱含的巨大热情。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-afd_b.jpg& data-rawwidth=&517& data-rawheight=&193& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&517& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-afd_r.jpg&&&/figure&&p&&i&其说这是企划书,不如说这是一张军令状&/i&&/p&&br&&h2&&strong&&strong&音乐剧与游戏两条腿走路&/strong&&/strong&&/h2&&br&&p&项目正式启动后,带着入交关于角色设计的嘱托,广井第一个开始筹备的事情就是人物设计。他找到了当时红得发紫的藤岛康介,希望能让他设计几个符合现代审美又身穿和服的女性角色。&/p&&p&不走运的是,出版社负责的编辑以忙着连载的没空画的理由拒绝了广井,但志在必得的广井自然不会就此作罢,再三央求之下,总算换来了“可以画,但是要等档期”的结果。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-cb4a05800ebf5918fbfbd08_b.jpg& data-rawwidth=&555& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&555& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-cb4a05800ebf5918fbfbd08_r.jpg&&&/figure&&p&&i&如今已是人生赢家的藤岛老师&/i&&/p&&br&&p&最重要的角色有了着落后,广井脑海中第二个出现人就是先前提到的音乐家田中公平——《樱花大战》大战将是一个音乐剧表演要素占重要位置的新游戏。&strong&而一旦游戏成功的话,其中所包含的音乐剧内容就可以直接拿来单独进行编排后上映。&/strong&&/p&&p&关于这个别出心裁的想法,广井王子在后来《樱花大战》系列15周年纪念出版物《樱花大战 太正浪漫俱乐部》中这样回忆道:&/p&&p&&strong&“单纯去原创音乐剧的话,既要包含音乐部分,还要去找剧场,这会花很多的钱。但如果以游戏的形式来进行创作的话,如果游戏大卖的话钱就不是什么问题了。同时还可能会有多的钱拿来进行(音乐剧)的宣传。&/strong&更何况在制作游戏的时候已经按照音乐剧的标准创作了足够的内容了,这样以来也不会再额外花钱去单独创作音乐剧的内容了”。&/p&&p&作为重视音乐思想的实践,&strong&广井在游戏还没开发出任何图像内容的时候就提前开始了音乐部分的创作&/strong&。首先完成的是开场主题曲以及片尾曲,广井认为,田中创作的这两首乐曲和再加上他的讲解,对于下面的开发组成员理解游戏的世界观有会有很大的帮助。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-9e1c793a4bad6ddbafcc8252_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&270& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&p&&i&《檄!帝国華撃団》和《花咲く乙女》是整个《樱花大战》系列中最有代表性的两首歌&/i&&/p&&br&&br&&p&除了人设和音乐之外,剧情也是不容忽视的一环。广井带着他设计的世界观构架找到了知名动画《天空战记修罗特》的原著作者赤掘悟。几番交涉后,赤掘表示这个剧本只能以动漫风的形式来写,这个想法得到了广井的认可。没过多久,赤掘便拿出了一个动漫OVA模式的分为13话的剧本构架提案。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-da67faf1b4b_b.jpg& data-rawwidth=&630& data-rawheight=&447& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&630& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-da67faf1b4b_r.jpg&&&/figure&&p&&i&蜷在温泉旅馆突击撰写剧本的赤掘悟和广井&/i&&/p&&br&&p&随着剧本一点点地向前推进,《樱花大战》那个奇妙的太正世界开始成形。在剧本的创作中,广井加入了很多有着强烈个人风格的设定。比如,游戏中的架空世界“太正时代”就是出自他对于心目中理想世界的完美诠释,而帝国华击团的设定则是来源于他所钟爱的松竹歌剧团。&/p&&p&对于这段“地狱般”的时光,赤掘在时候回忆道:“广井对于剧本要求的严格是出了名的,每次在我觉得差不多能过了的时候,等着我的往往是大部分甚至全部被推倒重来,这导致《樱花大战》的原始剧本的量异常庞大,足够开发3、4部普通游戏了”。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-5dd0d5c3575ece6cd5533_b.jpg& data-rawwidth=&626& data-rawheight=&479& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&626& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-5dd0d5c3575ece6cd5533_r.jpg&&&/figure&&p&&i&多年后广井王子在回忆这段历史的时候说:“当时真宫寺樱的名字就改了好几次,最初的时候叫什么来着的?想不起来了……”&/i&&/p&&br&&p&1994年秋,虽然游戏的开发工作已经进行了一阵,但藤岛的原画却一直不能到位。无奈之下,广井决定先进行声优的筛选。同时,踌躇满志的广井,在游戏发售前,已经在考虑游戏上市后的跨平台发展,音乐剧演出厅的洽谈筹备也在同一时间启动。&/p&&p&项目开发正式启动,但是藤岛的人设迟迟不能到位,但声优选秀提前开始,并且广井此时已经开始考虑游戏上市后在其他平台的后续拓展,并开始积极的寻找演出剧场。&/p&&p&按照广井的设想,这些声优需要具备出演音乐剧的素质,而传统的声优是照着剧本念台词的,上台的难度系数相当高,用歌唱代替台词的表演并不是随随便便就能做得到的。幸运的是,广井在经过各种场合的细致考察后,很快发掘了横山智佐、高乃丽、富泽美智惠,以及西原久美子等后来系列粉丝所熟知的声优。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e56942bab223f3a81dfecfe0b0db8476_b.jpg& data-rawwidth=&625& data-rawheight=&479& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&625& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e56942bab223f3a81dfecfe0b0db8476_r.jpg&&&/figure&&i&配音现场一景&/i&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-49a46617afbdbeca7c4b_b.jpg& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&293& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-49a46617afbdbeca7c4b_r.jpg&&&/figure&&p&&i&正在和声优交谈的田中和广井&/i&&/p&&br&&p&声优选拔的顺利结束让所有人都看到了一线曙光,而在1994年的最后一天,藤岛也通过传真的形式给广井发来了他翘首以盼的角色设计原画。当广井拿到原画的一瞬间,情不自禁的大喊了一句:总算是没白等啊!&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-7fdbdc0af1a66b3948653d_b.jpg& data-rawwidth=&362& data-rawheight=&593& class=&content_image& width=&362&&&/figure&&br&&p&元旦过后,一众声优开始进行游戏内歌曲的录音工作。在声优还未选定的时候,广井就和田中说过,希望这部分内容能够以日本传统歌谣的风格来呈现。而对于声优们来说,他们也曾经担心过自己的声音是否能和这些可爱的角色匹配。面对着种种全新的挑战,所有工作人员都开始觉得《樱花大战》将会称为一款前所未有大作。&/p&&p&随着各个项目的顺利推进,所有人都觉得最困难的时期已经过去了。就在这时,游戏本身的开发进程却遭遇了重大挫折。在拿到外包的开发公司制作的游戏原型的时候,广井愕然发现:&strong&这只是一个普通得不能再普通的SRPG游戏。如果按照这个版本制作下去,《樱花大战》必败无疑。&/strong&事关重大,广井立刻前往外包公司交涉,但对方的回复犹如一记重锤砸在了他头上:“都已经做了快两关了,你现在说要推倒重来?这不可能”。&/p&&p&无奈之下,广井找到了入交昭一郎,希望他能出面调解。作为世嘉的副社长,入交当然能够理解外包公司的心情,出于尝试的态度,他问广井说:&/p&&blockquote&&p&“(现在的)这个版本无论如何都不行吗?”&/p&&br&&p&“这么下去肯定卖不出去”。&/p&&/blockquote&&p&广井的回答让他无言以对。&/p&&p&此时,距离预定的游戏上市日期还有一年半的时间。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ece58ad92d708f163abb9b_b.jpg& data-rawwidth=&636& data-rawheight=&476& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&636& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ece58ad92d708f163abb9b_r.jpg&&&/figure&&p&&i&正在去外包公司交涉路上的入交昭一郎和广井&/i&&/p&&br&&p&1995年夏,《樱花大战》的开发进展已经能让人觉得延期很可能会发生,原本预定的1996年春季发售已经几乎不太可能实现。随着外界对游戏期待的增高,众多开发项目参与者渐渐开始担心项目是否还能进行下去。&strong&危急时刻,入交果断作出了由世嘉内部接手开发的决定,事后广井口中的救世主——大场规胜带着一群世嘉开发部的精英成员,加入到了开发组中。&/strong&&/p&&p&当时转交到大场手里的《樱花大战》,用大场本人的话来概括的话就是:&strong&乱得一塌糊涂。&/strong&综合判断后,除了推倒重来别无他法。但时间的紧迫对开发进度的管理提出了更高的要求。在理科生居多的世嘉开发部中,身为稀有文科生的大场通过多年的锻炼掌握了高度的项目综合管理能力。而进度把控正是他的强项。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-6bd5fa51c2a83_b.jpg& data-rawwidth=&624& data-rawheight=&478& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&624& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-6bd5fa51c2a83_r.jpg&&&/figure&&i&此时的这个“96年春”已经变成了一个不可能完成的任务&/i&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b2f718bc4d4d6ba354fdab10ce5d262b_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b2f718bc4d4d6ba354fdab10ce5d262b_r.jpg&&&/figure&&p&&i&大场规胜。说个小插曲,此君在2001年时曾为了大陆PC版樱花大战的营销而来到北京召开发布会,当时现场有位《大众软件》的编辑提问说如何看待大陆严重的盗版问题,大场站起来大声疾呼:大家不要买盗版啊!会场立刻陷入一片沉寂……&/i&&/p&&br&&p&在看过资料后,大场很快把所有要做的事情整理了一遍。对于游戏的SLG战斗系统部分,开发组里有着相关经验丰富的成员,这部分不是什么大问题。而游戏中最重要的系统玩法LIPS,则交给了日后担任PS3版《战场女武神》开发总监的田中俊太郎。对于这个后来大受好评的系统设定,田中在后来发售的大型纪念画册《樱花大战年代记》(サクラ大戦クロニクル)刊载的回忆文章中提到:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e1e7b4cae4582e77ddce00ba950aaaf1_b.jpg& data-rawwidth=&444& data-rawheight=&334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&444& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e1e7b4cae4582e77ddce00ba950aaaf1_r.jpg&&&/figure&&p&&i&开发早期的LIPS系统原型画面&/i&&/p&&br&&p&“LISP系统的诞生实际上是来自我个人对于传统AVG系统的不满。过去的那些命令输入型AVG游戏在让你选择指令的时候时不时会出现类似‘快点说!’这样的台词,但实际上玩家一直不做任何操作也没问题,如果换做是有个人拿枪指着你的头的话,估计早就挂了。&/p&&p&基于这点,为了制造选择的紧张感,也能让剧情对话的发展更加连贯,我在对话系统中添加了限时回答的设定”。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-9fc5ffc453ce2ad69529_b.jpg& data-rawwidth=&444& data-rawheight=&356& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&444& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-9fc5ffc453ce2ad69529_r.jpg&&&/figure&&p&&i&不得不说,做出偷窥女生洗澡这个决定还是不需要什么考虑的,服从身体的本能就好……&/i&&/p&&br&&p&除了系统之外,动画制作组也来了个强力援手——松原秀典。在他加入到开发工作中后,这个被藤岛康介指名出阵的人很快便让藤岛笔下的角色“活”了起来。&/p&&br&&h2&&strong&&strong&&strong&破茧&/strong&&/strong&&/strong&&/h2&&br&&p&1996年早春。在歌曲收录完成一年后,余下的台词配音工作也正式展开。为了确保配音的质量,广井找来了常年从事动画和电影配音工作的专家佐藤敏夫。配音开始前,广井给了他4本厚厚的台词脚本,在得知这只是全部的3分之1后,佐藤体会到了广井在和他谈具体要求时所说的那句“要让每一个角色都站得住”的含义。&/p&&p&广井想要的,不只是一个会说话的动漫角色,而是一个活生生的,有血有肉的人物形象。在这个崇高目标的鞭策下,佐藤对于配音的要求异常严格,根据为神崎堇配音的富泽美智惠回忆,在给神崎和大神一郎初次见面(捡起了大神掉落在地上的叉子)的那一幕配音时,那句“財閥の娘としての品(作为财阀女儿的品味)”说了十多遍才最后过关。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9de82a002e6c68fd33eb_b.jpg& data-rawwidth=&497& data-rawheight=&377& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&497& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-9de82a002e6c68fd33eb_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ca8c58feac7f_b.jpg& data-rawwidth=&633& data-rawheight=&456& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&633& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ca8c58feac7f_r.jpg&&&/figure&&p&&i&在现场讨论工作细节的佐藤敏夫和广井&/i&&/p&&br&&p&虽然此时的预算已经超额了一倍,但随着各路精英的加入,故事、音乐、配音、游戏系统和动画各个项目进展都非常顺利,前不久因开发中断造成的心里疑云也借此一扫而光。《樱花大战》也得以在1995年9月以制作发表会的形式正式公开。随着Master up版的最终完成,广井已经迫不及待地希望发售日能快点到来。&/p&&p&日,怀胎两年有余的《樱花大战》终于迎来了降生的这一天。作为亲生父亲的广井王子却在这一天因不堪精神的重压而离开了东京。但回想起那些在开发现场中努力奋斗的景象,他还是忍不住给公司打了个电话:&/p&&blockquote&&p&“……情况如何啊?”&/p&&/blockquote&&br&&blockquote&&p&“秋叶原的游戏店门口已经排起长队了!初回限定版中午前就已经卖光了!”&/p&&/blockquote&&br&&blockquote&&p&“我X不是吧?!”&/p&&/blockquote&&p&*注:《樱花大战》初代土星版最终销量为35万,在所有土星游戏中排名第十一。其中10万到20万(具体生产数量不明)左右为初回限定版,基本在发售首日被一抢而空。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-641dee14b37b3ca5b1dc23_b.jpg& data-rawwidth=&527& data-rawheight=&199& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&527& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-641dee14b37b3ca5b1dc23_r.jpg&&&/figure&&p&&i&游戏上市后,《Fami通》杂志报道的发售当日的盛况&/i&&/p&&br&&p&广井有点不太相信自己的耳朵。在确认了消息的真实性后,他立刻给《樱花大战》的“另一份父亲”田中公平打去了电话,而当时的田中只听到了广井在大吼“我们成功了!”。&/p&&p&虽然在中途遇到了各种各样的挫折,但作为最初邀请广井参与制作的入交昭一郎来说,他最为欣慰的就是当时选择相信广井的判断,把游戏推倒重来,不然我们也许永远也不会看到《樱花大战》的出世了。&/p&&br&&h2&&strong&&strong&&strong&&strong&尾声&/strong&&/strong&&/strong&&/strong&&/h2&&br&&p&一夜之间,《樱花大战》从一个不知名的原创作品蜕变成了一个成功的大作品牌。而后的每一代续作,无论是技术上还是内容上,开发组都在像制作初代时那样,不断地去挑战新的东西。&/p&&p&在游戏大获成功后,广井也终于可以实现了他最初的梦想——策划一出属于自己的歌舞剧,至于题材,当然也是《樱花大战》。一贯于在游戏开发时的构想,他破天荒地决定让没有歌剧演出经验的声优们亲自上台表演。而最后实际集体合练的时间只有不到一周。包括入交在内的很多人都对这个决定产生过怀疑,但舞台现场玩家热烈的气氛让所有人都认识到广井又赌赢了。&/p&&p&随着名声的逐步扩大,《樱花大战》最终发展成了一个集游戏、动漫、歌舞剧于一身的多平台知名IP。但是令人遗憾的是,自2005年系列第五作上市后,《樱花大战》系列就逐渐淡出了人们的视野。余下的,则是各种手机上来也快去也快的衍生作品在勉强地刷着存在感。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-2a2e87cbbad59e2e0ca2c_b.jpg& data-rawwidth=&475& data-rawheight=&252& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&475& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-2a2e87cbbad59e2e0ca2c_r.jpg&&&/figure&&p&就在两个月前,有消息说广井王子正在筹备一批新作和旧作的续篇游戏,而这其中的旧作续篇,很可能就是《樱花大战》的系列新作。虽然目前没有任何可靠消息能证明这个说法,但对于曾经深爱过《樱花大战》的那些玩家来说,也许下面这两句话能够代表他们的愿望:&/p&&p&「ただいま!」(我回来了!)&/p&&br&&p&「おかえり!」(欢迎回家!)&/p&&br&&br&&p&&u&关注我们的公众号“游戏研究社”,可第一时间接收优秀文章与原创视频的集中推送。&/u&&/p&
文:机构账号 欢迎关注。 当广井拿到原画的一瞬间,情不自禁的大喊了一句:总算是没白等啊!
日对世嘉土星玩家像一个盛大的节日。在这一天,他们翘首以盼的巨作《樱花大战》终于上市了。在此后的20年里,《樱花大战》经过数代的发展…
知乎首答,先先后后用不同的号混迹三年终于要说话了,激动嘤嘤嘤。&br&=====发现之前的修改没能上传=======&br&=====补充一些内容=====&br&感谢来评论长篇的旁友们~谢谢你们的指点批评,昨天的应该都点赞或者回复了,非常感谢大家认真说话的态度。&br&人身攻击的和说我洗地的,你们随便。&br&非得说“可我就是好尴尬”“你说的我都感受不到”的,你们随便。&br&=====补充声明=====&br&1、答案上传之后收到了不同的声音,总的来说,我必须承认:&b&我写的是一篇充满主观色彩的观后感,来讲我在看电影+看影评的一些感受,这些主观意味都很浓,个人差异巨大,而不是在客观回答这个问题:大鱼海棠是否被过贬?&/b&&br&对于这个问题,我想&u&自然是一分为二的、全面的答案更好些&/u&。&br&2、我只说我看到电影的感觉和对中国古典文化中个别元素沧海一粟的理解,一千个读者心中有一千个哈姆雷特,我们对电影的理解不同、对中国传统的理解不同,&u&感受、体会,本来就有些主观,多元化的思考是有益的,&b&但这也不代表我否认自己的观点&/b&。所以我在一些反对意见下面回复“你说得对”,我能理解你的观点和逻辑,&b&我是认真的,不是在讽刺。&/b&&/u&&br&&b&3、我绝对没有说“《大鱼海棠》就是中国传统文化的代表”(如果我这么说我也觉得自己抹黑了祖宗),&u&我只是在电影中感受到了一些古典的韵味,并拿出来分享,作为各位的一种参考。&/u&&/b&&br&4、关于剧情理解的一点补充:&br&我自己理解,一直把这部电影看做&b&椿和湫两个人之间的悲剧(自己找到一点小证据:“春秋”是谐音)&/b&。大鱼的形象很模糊,恰恰是一种象征,可以代表命运的牵绊这类的东西吧,比如先天的残疾、生存环境的限制,等等。&br&5、最开始的补充:之前没看过作死的官方宣传,我只看了海报和宣传片,然后看了电影,然后看了影评知乎和豆瓣,最后写了这篇回答。所以本来我对它没有报一些过大的期望。&br&&br&&b&观点:&/b&&br&&b&关于最招黑的剧情,我的看法是——&/b&&br&&b&大部分的中国观众,可能忘记了&u&属于古典中国的诗意、纯粹和灵动&/u&,普通观众用习惯性的、现实性、目的性较强的眼光去看待它。&/b&&br&&b&那么当然,欣赏不了。&/b&&br&&b&或许观众们能欣赏的反而是狐兔CP。&/b&&br&&br&&br&&b&半个月前在复旦大学面试,跟教授聊到中国电影的东方美学没法被大众接受的事情,还是很感慨。&/b&&br&&br&&br&&b&观众们一片扭曲爱情观和绿茶婊的呼声,答主有那么一点点心塞。&/b&&br&&b&————————————————————————————————&/b&&br&&b&先给大家念几首耳熟能详的诗。&/b&&br&&blockquote&&i&《诗经·上邪》 &br&上邪! &br&我欲与君相知,&br&长命无绝衰。&br&山无陵, &br&江水为竭, &br&冬雷震震, &br&夏雨雪, &br&天地合, &br&乃敢与君绝!&/i&&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/b3b26ada9e42da6ea02ff_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/b3b26ada9e42da6ea02ff_r.jpg&&&/figure&&br&&br&看到海水倒灌,椿鼓励鲲向上飞的时候,这就是我心中回响起的诗句。&br&看到湫牺牲自己的生命化作风雨,换来椿去人间生活的时候,这就是我心中回响的诗句。&br&看到爷爷化作一棵大树,奶奶化作凤凰相伴的时候,这就是我心中回响的诗句。&br&&br&“山无陵,江水为竭”——山河消失了;“冬雷震震,夏雨雪”——四季颠倒了;“天地合”——再度回到混沌世界。“乃敢与君绝”——怎敢与你分开。&br&&br&&b&像极了。&/b&&br&&u&西方戏剧,重点是矛盾、冲突、写实,中国戏剧有自己的“梅兰芳体系”【注:此体系存在争论,可百度“世界三大戏剧体系”】,虽然也有矛盾和冲突,但重点可能更在意境、神韵一些。&/u&京剧里的一步,往往就是跨越了一座大山。&br&&b&逻辑在这里毫无意义,中国式的爱情,在最远古的状态,就是这样山崩地裂、万物毁灭的精神震动,是纯粹至极的生命呼唤。&/b&&br&&br&再看这首吧。&br&&blockquote&&i&《赤壁赋》苏轼(节选)&br&&/i&&i&白露横江,水光接天。纵一苇之所如,凌万顷之茫然。浩浩乎如凭虚御风,而不知其所止;飘飘乎如遗世独立,羽化而登仙。&/i&&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/f9c1c62862fffeee23d8f6_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&319& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/f9c1c62862fffeee23d8f6_r.jpg&&&/figure&&br&&blockquote&&i&《赤壁赋》苏轼(节选)&/i&&br&&i&寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟。哀吾生之须臾,羡长江之无穷。挟飞仙以遨游,抱明月而长终。知不可乎骤得,托遗响于悲风。”&br&&/i&&/blockquote&(题主想上动态图但有点懒,如果有人理我了我就改成GIF吧~)&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/1b3e8effce5ad_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&292& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/1b3e8effce5ad_r.jpg&&&/figure&&br&一望无际的广阔水面,人类渺小如沙粒,(这意境简直无法翻译,大声地念出来什么都有了。)&br&第一次能在大众的屏幕上,有这么一部动画让我感受到这样的血脉相连,气血相通。&br&传统文化的基因,属于中国人的诗情画意,&b&格局与气场,跟日本完全不同。&/b&&br&&b&再看日漫,虽然也是东方美,但是悠长而精致的。&/b&&br&不会像中国这样的,&b&气势恢宏,翻天覆地,一望无际。&/b&&br&&b&这样的中国美,一万个《千与千寻》也比不上。&/b&&br&&br&&br&再来看看《逍遥游》。只节选会用到的片段。&br&&blockquote&&i&朝菌不知晦朔,蟪蛄不知春秋,此小年也。楚之南有冥灵者,以五百岁为春,五百岁为秋;上古有大椿者,以八千岁为春,八千岁为秋,此大年也。&/i&&/blockquote&来自360百科翻译:清晨的菌类不会懂得什么是晦朔,寒蝉也不会懂得什么是春秋,这就是短寿。楚国南边有叫冥灵的大龟,它把五百年当作春,把五百年当作秋;&b&上古有叫大椿的古树,它把八千年当作春,把八千年当作秋,这就是长寿。&/b&&br&&br&为什么要拿生离死别的寿命反反复复做文章,皇帝炼丹,求神拜佛,年年高香,中国古人最大的愿望就是长寿。&br&&b&用寿命当做爱情的砝码,这就是中国式爱情的极限。&/b&&br&&br&如果狐狸站出来给你说话又在清晨吐露自己的童年心事就能撩到我们的中国观众。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/27c84e03dcab_b.jpg& data-rawwidth=&386& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&386&&&/figure&&br&&br&为什么观众不会为自己的生生轮回而窒息?&br&&br&&b&林语堂在《吾国与吾民》中说:&/b&&br&&blockquote&&i&&b&平心而论诗歌对我们生活结构的渗透要比西方深得多&/b&,而不是像西方人那样,似乎普遍认为对它感兴趣,却又无所谓的东西。所有的中国学者,其实都是诗人,或者装出一副诗人的模样,而且一个学者的选集中有一半内容是诗歌。自唐朝以来,中国科举制度在测验最重要的文学能力时,总是包&/i&&i&括诗歌创作在内。&br&&/i&&br&&i&&u&&b&诗歌通过对大自然的感情,医治人们心灵的创痛,诗歌通过享受简朴生活的教育为中国文明保持了圣洁的理想。&/b&&/u&它时而诉诸于浪漫主义,使人们超然在这个辛苦劳作和单调无聊的世界之上,获得一种感情的升华;时而又诉诸于人们的悲伤、屈从、克制等情感,通过悲愁的艺术反照来净化人的心灵。&b&它教会人们静听雨打芭蕉的声音,欣赏村舍炊烟袅袅升起,并与流连于山腰的晚霞融为一体的景色;它教人们对乡间小路上朵朵雪白的百合要亲切,要温柔;它使人们在杜鹃的啼唱中体会到思念游子之情;它教人们用一种怜&/b&&b&爱之心对待采茶女和采桑女,被幽禁被遗弃的恋人,那些儿子远在天涯海角服役的母亲,以及那些饱受战火创伤的黎民百姓。&/b&&/i&&/blockquote&&b&&u&什么时候,我们的诗心、浪漫与决绝,成了别人口中的矫情呢?&/u&&/b&&br&&br&&br&&br&&br&小时候梁祝的故事。&br&高潮是这样的:&br&梁祝临别时,立下誓言:&b&生不能同衾,死也要同穴!&/b&后梁山伯被朝廷召为县令。然山伯忧郁成疾,不久身亡。遗命葬九龙墟。&b&英台闻山伯噩耗,誓以身殉。&/b&英台被迫出嫁时,绕道去梁山伯墓前祭奠,在祝英台哀恸感应下,&b&风雨雷电大作,坟墓爆裂,英台翩然跃入坟中,墓复合拢,风停雨霁,彩虹高悬,梁祝化为蝴蝶,在人间蹁跹飞舞。&/b&&br&&br&小时候白娘子的故事。&br&高潮是这样的:&br&&blockquote&&b&素贞为报许仙1700年前救命之恩,对其&u&以身相许&/u&&/b&,他们的爱情忠贞不渝。金山寺僧法海蛊惑许仙,离间夫妇,许仙听信谗言,弃家出走金山。白素贞至金山索夫,&b&与法海发生争斗致使水漫金山。&/b&法海用强力拆散他们,把白素贞压在雷峰塔下。&/blockquote&&br&这些故事多少都带着诗意,人物性格的塑造上并不是那么突出,故事的逻辑上也并非十分讲究。&br&&br&&b&椿拿去了一半的寿命换来鲲,换来你一句。&/b&&br&&b&至于吗?&/b&&br&&br&&br&坐在影院里的第一个回神,我看到红色的海豚在天上飞。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/fe4af97da5d170ddf80c8_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&568& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&(搜不到图只好这样了)&br&&br&&b&我坐直了,准备看一个中国的神话,这是另一个世界。&/b&&br&&b&至少我没有失望。&/b&
知乎首答,先先后后用不同的号混迹三年终于要说话了,激动嘤嘤嘤。 =====发现之前的修改没能上传======= =====补充一些内容===== 感谢来评论长篇的旁友们~谢谢你们的指点批评,昨天的应该都点赞或者回复了,非常感谢大家认真说话的态度。 人身攻击的和说我…
1.首推《永生之酒》!&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/db4d5486bfe7879bda5636e_b.jpg& data-rawwidth=&304& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&304&&&/figure&1711年在大西洋上,背井离乡的炼金术师们从恶魔手中得到了一样东西——那便是永生之酒。喝了永生之酒的人无论受什么样的伤都不会死,唯一的致死的方法是喝了永生之酒的人自相残杀。然而船上的“永生者”们却在一个一个消失。1930年代的纽约的黑道中,年少有为的菲洛、傻瓜盗贼夫妇、200年老不死的炼金术士和他的助手,以及菲洛从小的玩伴、豪门千金、恐怖组织成员、年轻的列车长……这一群原本毫不相干的人却因永生之酒的复苏让他们的命运开始复杂交错起来。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/05a8d0f703eb0a8003224d_b.jpg& data-rawwidth=&612& data-rawheight=&346& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&612& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/05a8d0f703eb0a8003224d_r.jpg&&&/figure&&br&2.《怪化猫》&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/ae1cd80d87c_b.jpg& data-rawwidth=&417& data-rawheight=&600& class=&content_image& width=&417&&&/figure&&br&&br&故事讲述了小镇上发生了奇怪的事件,在慌乱的村民面前出现了一个持退魔之剑的谜一般的卖药人,他能够通过退魔之剑斩杀引起慌乱的妖怪,但是拔出退魔之剑需要聚齐“形”、“真”和“理”。形即由人的因缘所构成的妖怪的形态;真即事件的真相;理即当事人真实的想法。拔出剑后,变为驱魔人,斩妖杀怪。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/9ff6dd2ad7c7bc296caaebca_b.jpg& data-rawwidth=&622& data-rawheight=&349& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&622& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/9ff6dd2ad7c7bc296caaebca_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&3.《尸体派对》&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/96bb81e3ace18d19baad61dd77d4e60c_b.jpg& data-rawwidth=&297& data-rawheight=&447& class=&content_image& width=&297&&&/figure&&br&哲志和好朋友们因为准备文化祭而留在学校,他们七人玩起了讲鬼故事的游戏,不久老师带着哲志的妹妹来了,催他们回家。临走前,喜欢鬼故事的班长提议他们用咒符玩“幸福的幸子”,来祈祷他们七人友谊永存,永远在一起。然而当他们举行完仪式,奇怪的事情发生了,教室突然猛烈摇晃起来,一阵巨响后地面轰然坍塌,所有人都掉了进去。&br&  等他们醒来后,发现自己身处一个古旧的小学校舍里,这所废弃学校门窗紧闭,恐怖诡异。直美发现了昏迷的世以子,二人随后一起行动,企图离开这个可怕的校舍。但是更可怕的事情在后面等着她们,受害者一个个地出现。&br&到了最后,天神小学的谜团一一被解开,整件事情的幕后黑手得到了超渡。哲志、步美、岸沼、由香与直美逃离了天神小学。&br&4.《爱杀宝贝》&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/9ac650bcbf429ebc62b4f_b.jpg& data-rawwidth=&647& data-rawheight=&319& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&647& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/9ac650bcbf429ebc62b4f_r.jpg&&&/figure&&br&故事讲述了在普通高中念书的杀手少女索尼雅与其友人安奈之间搞笑又有点暴力的日常生活小故事。&br&5.《僵尸借贷》&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/4fdcc347a0ebb_b.jpg& data-rawwidth=&624& data-rawheight=&283& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&624& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/4fdcc347a0ebb_r.jpg&&&/figure&&br& 性格懦弱的少女纪多满(桑岛法子 配音)有一个秘密。她可以看到别人所无法看到的东西,譬如脖子上的黑环,一旦黑环很深,死神就要来到。而这个黑环,她在她的同学赤月知佳(铃村健一 配音)和橘司徒(樱井孝宏 配音)的脖子上看到了。慢慢接近二人的满发现,这二人在做着非同一般的兼职:替进行生命融资的“Zombie-Loan”公司打工,以获得的酬劳来偿还二人死而复生的代价。原来知佳和司徒已在一次大桥事故中死去,现在则是僵尸之身。了解到满能力的知佳和司徒,决定拉上满来协助他们完成任务,于是二个僵尸的还债之旅就此拉开序幕……&br&6.《阿修罗》&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/97f0f9666_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&846& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/97f0f9666_r.jpg&&&/figure&&br&平安时代末期(15世纪中叶),因洪水、干旱和饥馑,作为日本都城的巍巍京都已化为一片荒芜的废土。惨烈无情的天灾之后,随之而来的便是日本史上最大的内乱——应仁之乱。天灾人祸,黑白颠倒,饿殍遍野,十室九空,日本历史翻开了最为沉重与黑暗的一页。在这宛如地狱的人间,名叫阿修罗的男孩&i&(野泽雅子 配音)&/i&诞生了。受到残酷命运的驱使,他自出生之日起就注定要过着野兽一般的生活,弱肉强食,茹毛饮血,为了保护自己必须时刻警惕周围的风吹草动,甚至作为同类的人也成为他猎杀啮噬的对象。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/ab68de64e34b179_b.jpg& data-rawwidth=&631& data-rawheight=&330& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&631& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/ab68de64e34b179_r.jpg&&&/figure&7.《史上最强弟子兼一》&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/c1ccc88f4_b.jpg& data-rawwidth=&770& data-rawheight=&1126& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&770& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/c1ccc88f4_r.jpg&&&/figure&&br&荒凉高校一年级学生白浜兼一是个软弱的男孩子,在中学时代经常受人欺负,于是他为了改变自己并充实自己的高中生活决定加入空手道部。但是空手道部里的壮男大门寺讨厌兼一,并强令兼一与其比试,而且条件是“输得人要被踢出空手道部”。就在兼一为自己感到绝望的时候,刚刚转校而来的美少女风林寺美羽出现,并带着兼一来到了梁山泊训练。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/a94bb2ccedf9decb_b.jpg& data-rawwidth=&619& data-rawheight=&301& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&619& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/a94bb2ccedf9decb_r.jpg&&&/figure&8.《千年狐》&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/cdbcd47ece7_b.jpg& data-rawwidth=&950& data-rawheight=&1361& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&950& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/cdbcd47ece7_r.jpg&&&/figure&&br&优比是一只千年狐,虽然有一百岁了,实际等同于十岁的人类小孩,正值青春花季,单纯天真的她和六个迫降地球的外星人生活在一起。按照规矩,如果千年狐想成为人类就必须得到人类的灵魂,这也导致千年狐们去杀害人类,反过来,人类为了自卫不断地捕杀千年狐,到优比这代,就剩 她一只了。在她眼里,人类是愚蠢的代名词,没有想成为人类的欲望。直至一天,她遇到了一个叫坤宜的男孩子,开始喜欢上了他,而男孩生活在人类的世界,优比为了接近坤宜,化妆成人类到他生活的地方,并怀着好奇心开始和人类交往,于是新生活向她展开了一个充满冒险的新世界 。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/f0e5d02e9cbcf6e9b1347_b.jpg& data-rawwidth=&594& data-rawheight=&297& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&594& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/f0e5d02e9cbcf6e9b1347_r.jpg&&&/figure&9.《鲁邦三世》&br&我不知道你们觉不觉得冷门。&br&我觉得他很冷....但是真的很好看。(尤其是剧场版,不比柯南差)&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/d546c45f640145fecb6207e9_b.jpg& data-rawwidth=&689& data-rawheight=&295& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&689& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/d546c45f640145fecb6207e9_r.jpg&&&/figure&&br&&br&10.《噬魂师》&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/de916ba994f07bbd5ebebb_b.jpg& data-rawwidth=&890& data-rawheight=&1371& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&890& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/de916ba994f07bbd5ebebb_r.jpg&&&/figure&&br&故事讲述了死神武器工匠专业学院,简称“死武专”,学院里的学生分为“工匠”和“武器”,而他们的目的是收集九十九个“偏离人类轨道已形成‘鬼神之卵’”的灵魂和一个“魔女的灵魂”,当“武器”吞噬这100个灵魂后就能升级成为死神专用武器Death Scythe。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/42d94f56fcfba_b.jpg& data-rawwidth=&613& data-rawheight=&257& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&613& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/42d94f56fcfba_r.jpg&&&/figure&11.《我的妹妹小桃子》&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/7c83f9c67d532e0d07ede9ca_b.jpg& data-rawwidth=&620& data-rawheight=&336& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/7c83f9c67d532e0d07ede9ca_r.jpg&&&/figure&一个温馨动人的故事,道尽兄妹情谊及生命中的喜乐…&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/83daed7fdabd_b.jpg& data-rawwidth=&615& data-rawheight=&202& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&615& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/83daed7fdabd_r.jpg&&&/figure&
1.首推《永生之酒》! 1711年在大西洋上,背井离乡的炼金术师们从恶魔手中得到了一样东西——那便是永生之酒。喝了永生之酒的人无论受什么样的伤都不会死,唯一的致死的方法是喝了永生之酒的人自相残杀。然而船上的“永生者”们却在一个一个消失。1930年代…
没过贬。&br&&br&作者:李欣&br&链接:&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&对《大鱼·海棠》这部动画电影怎么看? - 知乎用户的回答&/a&&br&来源:知乎&br&著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。&br&&br&&b&二刷归来,熊孩子专场。不觉得这部片子有那么糟糕,也不觉得女主有绿茶属性,不觉得湫有备胎属性,也不觉得这是三角恋。&/b&&br&&br&这部片子有个极好的故事原案,但编剧故意用了令人误会的表达方式,加上导演本身功力不够,而身边有没有一个出色才能,且在导演心中有地位的“剪辑”加以辅导,片子本身任由编剧导演信马由缰,看得出来编剧导演都嗨了,留下一堆观影体验出现分裂的观众大骂烂片,我觉得这是自找的。&br&&br&&blockquote&举个例子,顺便谴责南方周末标题粗俗《叫“椿”的少女为什么那么“作”》&br&:&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//mp.weixin.qq.com/s%3F__biz%3DNjk5MTE1%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3D0adc4cafcf2e2e52afscene%3D1%26srcid%3D0717Ch19SHQsyY73tK9dKDkg%26key%3D7adaccfa1eeb00ae371bade6c6e0d1df7cebc27fc33aad7cf17f6ec5e0%26ascene%3D1%26uin%3DMTg5OTI3NzE2Mg%253D%253D%26devicetype%3DWindows-QQBrowser%26version%3Dpass_ticket%3D5F1I7t%252Bwo2RapySR%252Ff3Us1jJIby4S7MrLbYNpY4PkjahSXt14%252BlrTFj9PbxEjfkh& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&mp.weixin.qq.com/s?&/span&&span class=&invisible&&__biz=Njk5MTE1&mid=&idx=1&sn=0adc4cafcf2e2e52af317699&scene=1&srcid=0717Ch19SHQsyY73tK9dKDkg&key=7adaccfa1eeb00ae371bade6c6e0d1df7cebc27fc33aad7cf17f6ec5e0&ascene=1&uin=MTg5OTI3NzE2Mg%3D%3D&devicetype=Windows-QQBrowser&version=&pass_ticket=5F1I7t%2Bwo2RapySR%2Ff3Us1jJIby4S7MrLbYNpY4PkjahSXt14%2BlrTFj9PbxEjfkh&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/blockquote&这里面有一段很具备代表性:&br&椿离家去找灵婆,抱着一个花盆狂奔,看上去没有道理。这里原本有一段剧情:椿的妈妈掌管植物生长,平常也种盆栽分送给天神世界的人,椿是用给人送花打掩护出的门,果然,半路上她遇到了爸爸跟一群狐朋狗友在喝酒。为了让叙事更集中,这段花费大量人力制作完成的情节,整段删掉了。&br&&br&&b&这一段的解释,说明一件事,导演对作品的驾驭已经失控了。&/b&为什么?花盆本身是打掩护使用的,遇见父亲后方便解释,且不说晚上送花多么的诡异,但这样在逻辑上才能勉强过关。但“为了让叙事更集中”,把父亲这个角色删了,没问题,但同时这盆花也应该要被删除才对,因为这盆花对剧情不但没有意义,反而出现干扰。&br&&br&问什么花盆又保留了呢?1作画太美舍不得删。2导演脑补了这段剧情的逻辑,既然送花是打掩护,那么没有遇到熟人的情况下,出了土楼,也就没有必要继续带着,可以随手丢在廊桥下。3需要湫捡到,抱着入睡(存疑,这样做真的很诡异)。&br&&br&这无论哪一条理由都站不住脚!&br&&br&你要删掉父亲戏,就要删掉花盆戏!这是基本法!不这样做的结果,就算导演你钦定、硬点了这花盆。观众还是看不懂的,结果还是要出来解释&b&,而这个解释是失控后出的车祸,不是另有深意,不是艺术,是车祸!车祸!车祸!&/b&&br&&br&这里难道工作室的全部没有看出来吗?为什么没有人提意见?还是提了意见,导演解释这个脑补逻辑后,觉得可以接受?&br&&br&我要是投资方杀人的心都有了,作为故事,大忌脑补逻辑。而且父亲这个角色,一点意义都没有,父亲戏份被删掉,那么他出现在成人礼与饭桌上,居然还有台词,而且后面这个角色又不见了,这不是车祸又是什么?父亲的戏份删了,但前面做好的,加了父亲形象的画面来不及改了,那就这样吧,这事就滑过去了?&br&&br&然后这片子的有这种问题的地方比比皆是。开始湫选中的是白马,}

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