《绝地求生刺激战场pc版:刺激战场》玩了很久了,这是什么地方?

绝地求生:刺激战场开始的时候大家都会被传送到底地方是哪里啊?_百度知道
绝地求生:刺激战场开始的时候大家都会被传送到底地方是哪里啊?
我有更好的答案
开始的时候是出生岛,那个地方是所有玩家的集合地,是在整个地图的右上方。
哪里是等待玩家进入游戏的小岛,也是出生岛,岛上有全部的武器装备。
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《绝地求生刺激战场》每局究竟有多少真玩家?这三个办法教你看清 ...
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随着腾讯旗下两款获得绝地求生官方授权的吃鸡手游——《绝地求生刺激战场》以及《绝地求生全军出击》的同时上线,国内吃鸡游戏市场再次掀起波澜。虽然荒野行动和光荣使命等吃鸡手游也不断丰富自己的游戏体验,但是同刺激战场和全军出击相比,他们已经输在了起跑线上,无论是游戏发行方腾讯的社交体系的优势,还是绝地求生官方授权的背书,都足以让这两款游戏更加受到玩家的期待。
果不其然,刺激战场和全军出击上线后,立即霸占各大应用市场下载量的前两位,吃鸡的火热程度可见一斑。不过,问题也随之而来。如果说刺激战场的外挂问题到目前位置处理的还算可以的话,那么最让玩家诟病的便是每局游戏中真实玩家的人数,这也是吃鸡游戏中最为扑朔迷离的一项数据了。虽然,玩家们在匹配游戏时经常是瞬间排满100人,但是种种迹象表明这100个人并非全部是真实玩家组成,有很大一部分是系统生成的虚拟玩家。
那么,玩家在每局游戏中,如何得知究竟与多少真实玩家进行对抗呢?有三个方法可以让玩家清楚的了解到。第一个就是准备时间内广场的人数。根据游戏情况来看,只有真实玩家会有跳伞的行为,而虚拟玩家是在游戏开始后在地面随机生成的,所以在准备期内玩家可以观察广场上的人数,就能知晓该局游戏的真实玩家的大致数量。
除此之外,还是由于跳伞的机制,玩家在进入跳伞阶段后,可以把视角调整到飞机观察飞机下放的位置,以便观察有多少玩家从飞机中跳伞下落,如果玩家等到最后被系统抛出,就可以观察到整个跳伞过程中下落的真实玩家的确切人数。
最后一个方法虽然不能确定虚拟玩家的人数,但是可以让玩家们在游戏中分辨对手是否为虚拟玩家。一般如果玩家在房屋内听到房屋四周有不停的脚步声,或者玩家一露头发现敌人瞬间反身对自己射击,并且根本不会命中玩家,那么这个就可以确定为虚拟玩家,那么玩家就可以轻松击杀准备舔包了,并且一般这种情况下虚拟玩家都会为玩家提供不错的“补给”。
在这种多人同时在线匹配的吃鸡游戏当中,安排虚拟玩家并不是一种破坏游戏环境的行为,相反,这样可以减少玩家的匹配时间,同时也为在新手阶段让玩家更快速的找到游戏感觉,形成更良好的游戏体验,因此刺激战场这样的安排也是情理之中的。同时,随着玩家游戏技巧和段位的提升,高等级匹配中的虚拟玩家数量会逐渐减少,到那时就是真刀真枪的“真实”对抗了。
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实话,全军一局杀十几个,到最后一个圈都还是人机,玩卵
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当你蹲人的时候,屁股后面刷出一个电脑,枪声就已经暴露你位置了。
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我数过,一局里广场里差不多有40多个人
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第一次玩吃鸡的推荐先玩两天终结者2,,再去玩全军出击,然后玩刺激战场,,最后就可以玩端游了,由简单入手,另外求互相关注
)Redis On.
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《绝地求生:刺激战场》好玩吗?玩家心得分享
  《绝地求生:刺激战场》是正版授权的手游。射击、逃生、搜刮、驾驶这些特色通通都具有。在好友的极力推荐下,今天我也体验了手机吃鸡的快感,顺便为大家分享下我对这款游戏的各方面体验结果。  ?首先是进入游戏,各种活动就不说了,他还把开箱子的系统继承了过来。让我们游戏之余还有开箱的乐趣。话不多说,单排走起。地图超级还原,老玩家一眼就知道要跳哪里。我当然是跳机场咯。跳伞过程流程顺滑,操控简单。第一次玩就能让我准确的落到房顶。运气也不错我拿到了m16自动步枪,还装备了全系瞄准镜。正巧又遇到了一个敌人,于是我尝试开镜进行射击。开镜效果非常不错,m16三连发模式的射击感也非常真实。在连续射击后,我拿到了人头。在不断的搜寻装备的同时,我也遇到了非常多的敌人。这款游戏,不论腰射还是开镜射击感都非常的不错。  ?游戏中期,我找到了一辆吉普车。单说这个载具操控体验,我认为不输于大多数赛车类游戏。操控简单,体验真实。游戏特有的安全区机制,让玩家们强制的在一个小范围类决战。所以车就成了游戏不可或缺的道具。在城市中,我又拿到了98k和4倍镜。我开始尝试远距离的战斗。开镜顺滑,准星随着手指的移动而移动,丝毫没有不适应的感觉。当敌人静止不动时,来它一枪爆头结束他的游戏。  ?游戏后期,因为我长时间的在城市中狙击敌人,所以导致忘记了安全区的缩小。于是我就被无情的毒死了。  ?游戏整体非常的优秀。不光画面操作,连整个游戏的系统机制都非常的好。比如击杀敌人后,盒子会发光便于你寻找。我强烈推荐小伙伴们玩起来。& & 作者:小l
游戏下载榜
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卡牌 256.03M10张图告诉你《绝地求生:刺激战场》有多好玩,我特么能吹爆!
10张图告诉你《绝地求生:刺激战场》有多好玩,我特么能吹爆!
最近国内吃鸡手游界可谓是血雨腥风,多款吃鸡大作逐鹿群雄,其中腾讯打的是双落地组合拳——以《绝地求生 :全军出击》和《绝地求生:刺激战场》两款正版IP手游为主。因此在游戏品质上,和其他同类产品有着明显区别,之前我们已经介绍过了《绝地求生 :全军出击》,今天GO君就带大家看看《绝地求生:刺激战场》到底强在哪里。画面:建筑写实、色彩逼真跟其他吃鸡手游相比,刺激战场对端游的还原真的很深入,在跳伞过程中可以明显感觉 地面的建筑模型加载得更快、更平滑,而落地之后,整个画面的色彩非常的饱和,无论 是地面的草皮还是远处的民房,都更接近真实世界。建筑:内部细节丰富随便走进一个民房之后,可以看到建筑物内部的细节绘制真的很全面,一般的吃鸡手游 都是光秃秃的地板,而刺激战场里不仅有地板花纹,更有地毯和桌椅等丰富多彩的家居 元素,这让它拥有了更强的代入感。飙车:载具多样、驾驶流畅刺激战场的开车体验非常棒,看得出来该作对载具模型进行了很好的优化,跑起来不会 有其他吃鸡手游的那种玩具感,操控性很高,而且载具造型精美、种类丰富,你甚至可以将其当成飙车游戏来玩。场景:建筑众多、视野广阔老在屋子里转悠有点闷得慌,那咱们就来外面看看风景吧,出来之后发现,外面的景物和在天上看有着完全不同的感受,有山有水还有蓝天白云,色彩渲染得跟很到位 ,景色很不错。操作:难度比较大基于对端游的深度还原,刺激战场在操作方面也更加复杂,这导致手游平台上的玩家很 难再瞄准的同时走位,而如果用模拟器或者外设玩,你就可以通过灵活的走位吊打对手 ,这一点来说有点不公平。地图:面积广大、玩法很多官方的宣传里号称是有8平方公里的实景地图,在实际玩耍中测试确实有这么大,一局游戏 里如果玩家数量不多的话,可能跑很久都遇不到人。开阔的地图也给我们制造了更多战术机会,LYB们可以愉快的黑枪了!狙击:远距离瞄准不易基本可以拿刺激战场当成手游版的CS:GO来玩耍,但是远距离情况下的瞄准仍然不容易,一旦距离超过50米,人物的模型看起来就会模糊不清、难以瞄准,别说狙击爆头了 ,打中人都非常难。移动:爬山体验很真实在画面上,刺激战场绝对可以称得上目前吃鸡类手游里的NO1,不仅风景绝佳,而且在爬 坡的时候也感觉非常的有代入感,就好像自己真的在爬山一样,可以看到各类草木的建 模都很精细,非常真实。植被:还有狗尾巴草当你潜伏在草丛中之后,你很快就会发现刺激战场的草丛也跟其他手游不太一样,因为 草还有着不同的科目,比如乡下常见的狗尾巴草在这里能看到很多,还时不时出现一株 带刺的灌木,可以说是相当“自然”了。总评总的来说,刺激战场果然没有辜负它“还原端游品质”的口号,在画面细节上非常的出色,玩法方面也确实是继承了端游的深度,毫无疑问是目前同类手游中素质最高的。不过在手机上玩有诸多不便,未来势必会有相当玩家将求助于外设和模拟器了。扫描上方二维码,下载玩GO APP即可获得更多游戏福利,我们将第一时间带你体验最新的游戏资讯。
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